Jocuri pentru copii în limba tătară. Tătari, tătari, portal internațional tătari Tatarlar.info - Jocuri populare tătare

INDEX CARDULUI

TATAR

AL POPORULUI

IGR

Compilat de:

Instructor educatie fizica

Petukhova Elena Vasilievna

RME Volzhsk

Vindem oale (Chulmakuen)

Jucătorii sunt împărțiți în două grupe. Copiii la olita, in genunchi sau asezati pe iarba, formeaza un cerc. În spatele fiecărui pot stă un jucător - proprietarul potului, cu mâinile la spate. Șoferul stă în spatele cercului. Șoferul se apropie de unul dintre proprietarii oală și începe o conversație:

Hei amice, vinde oala!

Cumpăra

Câte ruble să-ți dau?

Dă-mi trei

Șoferul atinge oala de trei ori (sau atât cât proprietarul a fost de acord să vândă oala, dar nu mai mult de trei ruble) și încep să alerge în cerc unul spre celălalt (aleargă în jurul cercului de trei ori). Cine va ajunge cel mai repede? spatiu liberîntr-un cerc, el ocupă acest loc, iar cel care rămâne în urmă devine lider.

Regulile jocului. Ai voie doar să alergi într-un cerc fără să-l traversezi. Alergătorii nu au dreptul să atingă alți jucători. Șoferul începe să alerge în orice direcție. Dacă a început să alerge spre stânga, cel pătat ar trebui să alerge spre dreapta.

Lupul gri (scuze bure)

Unul dintre jucători este ales ca lup gri. Stând ghemuit, lupul cenușiu se ascunde în spatele liniei de la un capăt al zonei (în tufișuri sau în iarba groasă). Restul jucătorilor sunt de partea opusă. Distanța dintre liniile trasate este de 20-30 m La semnal, toată lumea merge în pădure să culeagă ciuperci și fructe de pădure. Liderul iese în întâmpinarea lor și îi întreabă (copiii răspund la unison):

Unde mergeți, prieteni?

Mergem în pădurea deasă

Ce vrei să faci acolo?

Vom culege zmeura acolo

De ce aveți nevoie de zmeură, copii?

Vom face dulceata

Dacă te întâlnește un lup în pădure?

Lupul cenușiu nu ne va prinde!

După acest apel nominal, toată lumea vine la locul unde se ascunde lupul cenușiu și spune la unison:

Voi culege fructe de pădure și voi face dulceață,

Draga mea bunica va avea un răsfăț

Există o mulțime de zmeură aici, este imposibil să le culegi pe toate,

Și nu se văd deloc lupi sau urși!

După ce se pierd cuvintele, lupul cenușiu se ridică, iar copiii aleargă repede peste linie. Lupul îi urmărește și încearcă să păteze pe cineva.

Îi duce pe prizonieri în bârlog - unde se ascundea el însuși.

Regulile jocului. Persoana care înfățișează lupul gri nu poate sări și toți jucătorii nu pot fugi înainte de a fi rostite cuvintele. Îi poți prinde pe cei care fug doar până la linia casei.

Skok-jump (Kuchtem-kuch)

Pe sol este desenat un cerc mare cu un diametru de 15-25 m, iar în interiorul lui există cercuri mici cu un diametru de 30-35 cm pentru fiecare participant la joc. Șoferul stă în centrul unui cerc mare.

Șoferul spune: „Sări!” După acest cuvânt, jucătorii își schimbă rapid locurile (în cercuri), sărind pe un picior. Șoferul încearcă să ia locul unuia dintre jucători, sărind și el pe un picior. Cel care rămâne fără loc devine șofer.

Regulile jocului. Nu vă puteți împinge unul pe altul din cercuri. Doi jucători nu pot fi în același cerc. La schimbarea locurilor, cercul este considerat a aparține celui care i s-a alăturat mai devreme.

Petarde (Abakle)

Pe părțile opuse ale camerei sau zonei sunt marcate cu două linii paralele două orașe. Distanța dintre ele este de 20-30 m Toți copiii se aliniază lângă unul dintre orașe pe o singură linie: mâna stângă pe centura, mâna dreaptăîntins înainte cu palma în sus.

Soferul este selectat. Se apropie de cei care stau lângă oraș și spune cuvintele:

Aplaudă da, aplaudă - acesta este semnalul

Eu alerg, iar tu mă urmărești!

Cu aceste cuvinte, șoferul bate ușor pe cineva în palmă. Șoferul și cel pătat fug în orașul opus. Cine aleargă mai repede va rămâne în noul oraș, iar cel care rămâne în urmă devine șofer.

Regulile jocului. Până când șoferul atinge palma cuiva, nu poți fugi. În timpul alergării, jucătorii nu trebuie să se atingă.

Luați loc (Bush uryn)

Unul dintre participanții la joc este ales ca șofer, iar restul jucătorilor, formând un cerc, merg ținându-se de mână. Șoferul urmărește cercul în direcția opusă și spune:

Ciripesc ca o râmă

Nu voi lăsa pe nimeni să intre în casă.

Chicotesc ca o gâscă,

Te voi bate pe umăr -

Fugi!

După ce a alergat, șoferul îl lovește ușor pe unul dintre jucători pe spate, cercul se oprește, iar cel care a fost lovit se grăbește din locul său în cerc către șofer. Cel care alergă primul în jurul cercului ocupă un loc liber, iar cel care rămâne în urmă devine șofer.

Regulile jocului. Cercul ar trebui să se oprească imediat când auzi cuvântul alergă. Ai voie doar să alergi într-un cerc fără să-l traversezi. În timp ce alergați, nu trebuie să îi atingeți pe cei care stau în cerc.

Capcane (Totyshuen)

La semnal, toți jucătorii se împrăștie în jurul terenului. Șoferul încearcă să păteze pe oricare dintre jucători. Toți cei pe care îi prinde devin asistentul lui. Ținându-se de mână, doi, apoi trei, patru etc., îi prind pe cei care aleargă până îi prind pe toți.

Regulile jocului. Cel pe care șoferul îl atinge cu mâna este considerat prins. Cei care sunt prinși îi prind pe toți ceilalți doar ținându-se de mână.

Zhmurki (Kuzbyaylyauueny)

Ei desenează un cerc mare, în interiorul lui, la aceeași distanță unul de celălalt, fac găuri-găuri în funcție de numărul de participanți la joc. Îl identifică pe șofer, îl leagă la ochi și îl plasează în centrul cercului. Restul au loc în găuri de vizuini. Șoferul se apropie de jucător pentru a-l prinde. El, fără să-și părăsească gaura, încearcă să-l ocolească, când aplecându-se, când ghemuindu-se. Șoferul nu trebuie doar să prindă, ci și să-l cheme pe jucător pe nume. Dacă denumește corect numele, participanții la joc spun: „Deschide-ți ochii!” - iar cel care a fost prins devine șofer. Dacă numele este numit greșit, jucătorii, fără să scoată un cuvânt, bat mai multe din palme, lăsând clar că șoferul s-a înșelat, iar jocul continuă. Jucătorii schimbă nurcile, sărind pe un picior.

Regulile jocului. Șoferul nu are dreptul să privească. În timpul jocului, nimeni nu are voie să părăsească cercul. Schimbul de nurci este permis numai atunci când șoferul se află pe partea opusă a cercului.

Interceptori (Kuyshuuens)

La capetele opuse ale site-ului, două case sunt marcate cu linii. Jucătorii sunt amplasați într-unul dintre ei într-o linie. În mijloc, cu fața la copii, se află șoferul. Copiii spun cuvintele în cor:

Trebuie să alergăm repede,

Ne place să sărim și să galopăm

Unu, doi, trei, patru, cinci

Nu există cum să o prind!

După ce termină aceste cuvinte, toți aleargă împrăștiați pe site către altă casă. Șoferul încearcă să păteze dezertorii. Unul dintre cei pătați devine șofer, iar jocul continuă. La sfârșitul jocului, cei mai buni băieți care nu au fost niciodată prinși sunt sărbătoriți.

Regulile jocului. Șoferul îi prinde pe jucători atingându-le umărul cu mâna. Cei pătați merg la locul stabilit.

Timerbay

Jucătorii, ținându-se de mână, fac un cerc. Ei aleg un șofer - Timerbai. El stă în centrul cercului. Șoferul spune:

Timerbai are cinci copii,

Se joacă împreună și se distrează.

Am înotat în râul rapid,

Au devenit urâți, stropiți,

Curățat frumos

Și s-au îmbrăcat frumos.

Și nu au mâncat și nu au băut,

Au fugit în pădure seara,

Ne-am uitat unul la altul,

Au făcut-o așa!

CU ultimele cuvinte Acesta este modul în care șoferul face o mișcare. Toată lumea trebuie să o repete. Apoi șoferul alege pe cineva în locul lui însuși.

Regulile jocului. Mișcările care au fost deja demonstrate nu pot fi repetate. Mișcările afișate trebuie efectuate cu acuratețe. Poate fi folosit în joc diverse articole(bile, împletituri, panglici etc.).

Chanterele și pui (Telkihamtavyklar)

La un capăt al site-ului sunt găini și cocoși într-un coș de găini. Pe partea opusă este o vulpe.

Găinile și cocoșii (de la trei până la cinci jucători) se plimbă pe site, prefăcându-se că ciugulesc diverse insecte, cereale etc. Când o vulpe se strecoară peste ele, cocoșii strigă: „Ku-ka-re-ku!” La acest semnal, toți aleargă la coșul de găini, iar vulpea se repezi după ei, care încearcă să păteze pe oricare dintre jucători.

Regulile jocului. Dacă șoferul nu reușește să păteze niciunul dintre jucători, atunci conduce din nou.

Jucătorii se aliniază în două rânduri de ambele părți ale terenului. Există un steag în centrul șantierului la o distanță de cel puțin 8-10 m de fiecare echipă. La semnal, jucătorii din primul rang aruncă sacii în depărtare, încercând să le arunce spre steagul, iar jucătorii din rangul doi fac la fel. Este identificat cel mai bun aruncător din fiecare linie, precum și linia câștigătoare, în a cărei echipă cel mai mare număr de participanți va arunca sacii la steagul.

Regulile jocului. Totul trebuie aruncat la semnal. Liderii de echipă țin scorul

Minge în cerc (Teenchekuen)

Jucătorii, formând un cerc, se așează. Șoferul stă în spatele unui cerc cu o minge, al cărui diametru este de 15-25 cm La un semnal, șoferul aruncă mingea unuia dintre jucătorii așezați în cerc, iar acesta se îndepărtează. În acest moment, mingea începe să fie aruncată în cerc de la un jucător la altul. Șoferul aleargă după minge și încearcă să o prindă din zbor. Jucătorul de la care a fost prinsă mingea devine șofer.

Regulile jocului. Mingea este trecută prin aruncare cu o tură. Captorul trebuie să fie pregătit să primească mingea. Când jocul se repetă, mingea este trecută celui care a rămas în afara jocului.

Cai încâlciți (Tyshaulyatlar)

Jucătorii sunt împărțiți în trei sau patru echipe și se aliniază în spatele liniei. Steaguri și standuri sunt plasate vizavi de linie. La semnal, jucătorii din prima echipă încep să sară, aleargă în jurul steagurilor și aleargă înapoi. Apoi aleargă al doilea etc. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Regulile jocului. Distanța de la linie până la steaguri și stâlpi nu trebuie să depășească 20 m. Ar trebui să săriți corect, împingând cu ambele picioare în același timp, ajutându-vă cu mâinile. Trebuie să alergați în direcția indicată (dreapta sau stânga).

Câștigă echipa care termină prima ștafeta;

Ar trebui să sari corect, împingând cu ambele picioare în același timp, ajutându-ți cu mâinile.

Ghici și prinde din urmă (Chitanme, buzme)

Scopul jocului: dezvoltarea atenției, a dexterității.

Jucătorii stau pe o bancă sau pe iarbă într-un rând. Șoferul stă în față. El este legat la ochi.

Unul dintre jucători se apropie de șofer, îi pune mâna pe umăr și îl cheamă pe nume. Șoferul trebuie să ghicească cine este. Dacă șoferul spune corect numele jucătorului, acesta își scoate rapid bandajul și îl ajunge din urmă pe alergător. Dacă șoferul nu ghicește numele jucătorului, atunci apare un alt jucător.

Regulile jocului: dacă numele este numit corect, jucătorul atinge șoferul pe umăr, arătând clar că trebuie să alerge; de îndată ce șoferul îl prinde pe jucător, acesta se așează la capătul coloanei, iar jucătorul prins devine șofer.


„Vând oale” (Chulmek ueny).
Jucătorii sunt împărțiți în două grupe. Olita pentru copii în genunchi sau așezat
formează un cerc. În spatele fiecărui pot stă un jucător - proprietarul potului, cu mâinile la spate.
Șoferul stă în spatele cercului. Șoferul se apropie de unul dintre proprietarii potului și începe
vorbi:
Hei amice, vinde oale!
Cumpără-l.
Câte ruble să-ți dau?
Dă-mi trei.
Șoferul conduce de trei ori (sau de atâtea ori cât a acceptat proprietarul să vândă potul, dar nu
mai mult de trei ruble) atinge mâna proprietarului vasului și încep să alerge într-un cerc (cerc
alerga de trei ori). Cine aleargă mai repede către un spațiu gol din cerc îl ia
loc, iar rătăcitul devine șoferul.
Regulile jocului: Poți alerga doar într-un cerc fără a-l traversa. Alergătorii nu au
dreptul de a răni alți jucători.
„Clapci” (Abakle).
Pe părțile opuse ale camerei sunt marcate două linii paralele
orase. Toți copiii se aliniază într-un rând lângă unul dintre orașe: mâna stângă pe centură,
mâna dreaptă este întinsă înainte, cu palma în sus.
Soferul este selectat. Se apropie de cei care stau lângă oraș și spune cuvintele:
Aplaudă și aplaudă - semnalul este așa:
Eu alerg, iar tu mă urmărești!
Cu aceste cuvinte, șoferul bate ușor pe cineva în palmă. Conducător și pătat
fugi în orașul opus. Cine aleargă mai repede rămâne în noul oraș și
rătăcitul devine lider.
„Ia loc” (Bush uryn).
Unul dintre participanții la joc este ales ca șofer, iar restul jucătorilor, formând un cerc, merg
ținându-se de mână. Șoferul urmărește cercul în direcția opusă și spune:
Ciripesc ca o ciupercă,
Nu voi lăsa pe nimeni să intre în casă.
Chicotesc ca o gâscă,
O să te plesnesc pe umăr
Fugi!
După ce a alergat, șoferul îl lovește ușor pe unul dintre jucători pe spate, cercul se oprește și
cel care a fost lovit se repezi de la locul lui într-un cerc pentru a-l întâlni pe șofer.
Cel care alergă primul în jurul cercului ocupă un loc liber, iar cel care rămâne în urmă devine șofer.
Jocuri didactice:
„Puneți modelul.”
Sarcina didactică: consolidarea capacității de a distinge ornamentele populare tătare.
Exersați crearea de modele. Activați numele motivelor în vorbirea copiilor
ornament.
Sarcina de joc: decorarea articolelor de uz casnic (prosop, șervețel, vase), pantofi (cizme,
pantofi) și haine (șorț, rochie, rochie de soare, coafură).
Activități de joc: copiii decorează orice obiect cu modele.
Regulile jocului: examinați cu atenție tiparele.

Material de joc: imagine plată pe carton cu diverse obiecte și modele
ornamente populare tătare (prosop, eșarfă, rochie, rochie de soare, cizme, pantofi,
servetel, fata de masa etc.).
„Trucătoare pentru un erou”.
Regulile jocului: priviți cu atenție articolele de îmbrăcăminte populară tătară.
Creați singur părțile și articolele de îmbrăcăminte lipsă.
Sarcina jocului: îmbracă un erou.
Material de joc: păpuși de carton de eroi, articole de îmbrăcăminte din hârtie.
— Ținută pentru o păpușă.
Sarcina didactică: instruirea copiilor în identificarea obiectelor și părților de îmbrăcăminte.
Încurajează creativitatea, provocând dorința de a veni singur cu costume.
Cultivați interesul pentru cultura populară.
Sarcina jocului: îmbracă păpușa.
Acțiuni de joc: copiii îmbracă o păpușă folosind articole de îmbrăcăminte gata făcute sau
creându-le singur.
În clasă limba tătară sunt folosite multe jocuri diferite. Cu ajutorul popularului
Prin jocuri, vrem să facem cunoștință copiilor cu cultura și tradițiile poporului tătar.
Când lucrăm cu copiii, trebuie să ne amintim că impresiile din copilărie sunt profunde și de neșters în memorie.
persoană. Ele formează fundamentul dezvoltării sentimentelor sale morale, a conștiinței și
manifestarea lor ulterioară în activități sociale utile și creative.
Joacă-te cu copiii înăuntru jocuri populare!
În republica noastră oamenii au trăit multă vreme în armonie popoare diferite. Fiecare dintre ei
propria sa istorie, cultură, propriile sale ritualuri și tradiții naționale. Multe dintre ritualurile anterioare
însoțitor puncte importante viețile de familie ale oamenilor, calendarele nu se mai cunosc
generației moderne, care învață despre ele din cărți, filme și poveștile bunicilor. La
toate acestea nu au intrat complet în uitare, noi, adulții, trebuie să introducem copiii de mici
ani până la origini. Pe baza acestui fapt, o regională națională
componentă. NRC componentă curriculași programele implementate prin
forme și metode ale procesului de învățământ bazate pe caracteristicile istoriei,
limba, tradițiile, obiceiurile, sistemele de educație și educație, viața unui anumit popor.
Nu se poate lua în considerare faptul că introducerea NQF are loc aproape peste tot în condiții bilingve. ŞI
acest lucru este corect, deoarece copiii care își cunosc strămoșii vor fi crescuți
personalitate dezvoltată cuprinzător, tolerantă, informată și iubitoare pământ natal,
respectând poporul indigen, cultura și tradițiile lor.
Implementarea NQF în sistem preşcolar muzica populară ocupă un loc puternic
sărbători, distracție. Cultura festivă are specificul ei și poartă cu ea
culoarea oamenilor. Nu degeaba sărbătorile populare sunt numite comori ale culturii naționale.
Și ce vacanță ar putea fi completă fără jocuri populare? Există multe jocuri populare
din timpuri imemoriale și transmise din generație în generație. Istoria jocurilor populare
legate organic de istoria oamenilor, activitățile lor de muncă, modul de viață, obiceiuri,

traditii. Clasificarea tuturor tipurilor de jocuri populare este propusă de I. A. Pankeev, autor
cărți „Jocuri populare rusești”.
Majoritatea jocurilor populare cer copiilor să aibă viteză, dexteritate, dexteritate,
aptitudini motorii. Le insuflă curaj, colectivism și onestitate. Se dezvoltă
rezistenta.
Utilizarea pe scară largă a jocurilor populare: mișcarea, dansul rotund, jocurile verbale fac toate acestea posibile
Sărbătorile sunt un eveniment luminos din punct de vedere emoțional, memorabil în viața unui copil.
Participarea activă la divertisment îi îmbogățește pe copii cu noi impresii și oferă
posibilitatea de a dobândi abilități și abilități motrice.
Conținutul interesant, umorul, acompaniamentul muzical promovează activarea
activitate motorie. Atunci când organizați aceste sărbători, este important să luați în considerare
conditiile climatice, caracteristici sezoniere și factori naturali. Pozitiv
rezultatele pot fi obținute printr-o strânsă colaborare între echipă
preșcolar și familie.
Copiii și părinții sunt anunțați despre programul evenimentului viitor
în avans, astfel încât să poată participa activ la pregătirea lor.
Sărbătorile naționale în grădiniţă sunt o formă eficientă de recreere activă
copii.
Pentru an universitarÎn grădinița noastră sunt multe sărbători. Acest
sărbători naționale: „Sumbele”, „Nauruz”, „Maslenitsa”, „Karga Botkasy”,
„Sabantuy”. Divertisment: „Ziua lui G. Tukay”, „Distracția de iarnă”, „Ziua lui Neptun”,
„Tata, mamă, sunt o familie de sport.” În plus, profesorii noștri vin cu noi
divertisment. De exemplu: „Ziua pălăriei”, „Ziua basmului”.
Cei care locuiesc în Tatarstan învață devreme despre vacanța Sabantuy. Sărbători fericite
lasă o impresie vie copiilor. În grădinița noastră are loc sărbătoarea Sabantuy
distractiv și luminos. Eroii naționali Shurale, Batyr, Su Anasy vin în vacanță
(Apă). Ne distrează copiii. Punctul culminant de la sfârșitul vacanței
Îi dăm lui Batyr un berbec de jucărie. Desigur, un loc special în această vacanță îl ocupă
jocuri populare în aer liber, chiar și cei mai modesti oameni nu se pot lipsi de ele
vacanţă. Acestea sunt jocuri populare: „Curse de cai”, „Alergare în saci”, „Lovi în oală”, „Alergare cu
balansoare”, „Alergare cu o lingură cu un ou”, „Kurash”, „Luptă de perne”, „Trancher de război”
frânghie” și etc. Și ceea ce este uimitor la jocurile „Pillow Fight” și „Sack Run” nu este numai

Jocuri populare tătară, și sunt și jocuri populare Mari. Foarte
Sărbătoarea Maslenița este sărbătorită într-un mod colorat în grădiniță cu jocuri, distracție și asigurați-vă că
cu un răsfăț.
Jocurile populare au mult umor, glume și fervoare competitivă; mişcările sunt precise şi
figurat, adesea însoțit de momente amuzante neașteptate, tentante și
rime de numărat preferate ale copiilor, tragere la sorți, versuri de creșă. Ei își păstrează
farmec artistic, valoare estetică și constituie cele mai valoroase, unice
folclorul jocurilor de noroc.
Exercițiile motorii din jocurile populare în aer liber sunt efectuate în mod neobișnuit
condiții și includ adesea un element de competiție (aleargă în timp ce ții o lingură cu
puneți un ou în el și nu e nimic de scăpat; alergați într-o pungă; efectuează mișcări cu
legat la ochi; „adăpa calul”, etc.) Astfel de sarcini sunt îndeplinite de trei sau patru persoane
băieți, majoritatea copiilor sunt spectatori.
Toate aceste jocuri populare sunt distribuite pe vârstă în program (regional
componentă), care este o anexă la programul federal „Educaţie şi
predare la grădiniță” (editat de M. A. Vasilyeva, noua ediție a IV-a a M.: Mozaic
Sinteză, 2006). Această aplicație este compilată ținând cont de național și regional
caracteristici ale Republicii Tatarstan (autori K.V. Zakirova, R.A. Borkhanova, G.A.
Galieva etc Kazan. Editura „Magarif”. 2009) și recomandat
Ministerul Educației și Științei din Republica Tatarstan pentru preșcolar institutii de invatamant
Republica Tatarstan.
Atunci când organizați orice fel de vacanță pentru preșcolari, trebuie să vă amintiți
următoarele:
depășirea este inacceptabilă petrecere pentru copiiîntr-un spectacol distractiv pentru adulți.
Este inacceptabilă selectarea copiilor ca participanți, cu excepția cazului în care este contraindicat pentru sănătate
copil.
atunci când vă pregătiți pentru vacanță, este important să mențineți interesul puternic al copiilor pentru eveniment
(convorbiri, pregatire costume pentru copii, atribute, suveniruri)
este necesară distribuția rațională activitate fizică V diferite tipuri
activități (ținând cont de nivelul de dezvoltare și de forma fizică)
Când planificați și pregătiți o vacanță, trebuie să:
indicați obiectivele vacanței, data, ora, locul desfășurării acesteia.

pregăti spectacole demonstrative: poezii, cântece, jocuri muzicale de dans rotund.
identificați cei responsabili cu pregătirea vacanței.
stabiliți numărul de participanți din fiecare grupă de vârstă, precum și invitații
musafiri.
indicați ordinea desfășurării concursurilor, jocurilor, concursurilor.
Succesul vacanței depinde în mare măsură de cât de detaliat și clar
programul lui a fost planificat.
Mult succes in munca ta!
Literatură
1. Babynina T. F. Traditii ale culturilor nationale. Kazan: RIC „Școala”, 2003.
2. Bogomolova M.I., Sharafutdinov Z.T. Pentru preșcolari despre Tatarstan. OMS. ­
Naberezhnye Chelny Almetyevsk, 1993.
3. Timofeeva E. A. Jocuri în aer liber M.: Educație, 1986.

Mustafina Inzilya
Scenariul sărbătorii „Ziua Jocurilor Populare Tătare”

Scenariu de vacanță

« Ziua Jocurilor Populare Tătare» .

Ţintă: - să formeze calităţi morale la copii prin Jocuri populare tătare în aer liber, folclor și tradiții;

Sarcini: - să formeze ideile copiilor despre obiceiuri, tradiții, jocuri, mod de viață poporul tătari;

Cultivați în copii respectul pentru traditii si obiceiuri populare;

Dezvoltați interesul pentru Jocurile naționale tătare, dorinta de a le folosi in activitati independente.

Participanții: copii din grupele mai mari, profesor de educație limba tătară.

Spectatorii: copii grupe de juniori, educatori.

Echipamente: magnetofon, CD-uri UMK „Tugan Teld Sylshbez”, baloane, postere.

Jocuri: "Inel". Ţintă poporul tătari.

Sarcini: - dezvoltarea autoreglării și a arbitrarului comportamentului;

Îmbunătățiți abilitățile de cântat ale copiilor pe baza repertoriului național.

« Purtați o calotă» Ţintă: - cultivați dragostea pentru folclor poporul tătari.

Sarcini: - încurajează oamenii să vorbească despre conținutul său emoțional și figurativ, să-și împărtășească impresiile.

Dezvoltați abilitățile de intonație pură, pronunție clară a cuvintelor, performanță expresivă și semnificativă Cântece tătare.

"Timerbay"Ţintă: creați condiții pentru libera exprimare a copiilor în jocuri, încurajați improvizația muzicală și ludică în comportamentul de joc de rol, dezvoltați abilitățile creative.

Sarcini: - dezvoltarea interesului pentru jocuri poporul tătari;

Dezvoltați atenția

Formează ritmul mișcării în conformitate cu natura muzicii.

„Spargerea oală”Ţintă: creați condiții pentru libera exprimare a copiilor în jocuri.

Sarcini: - execută corect comenzile

Dezvoltați capacitatea de a vă coordona mișcările

„Așează-te, stai jos, Malika!” Ţintă: îmbunătățirea abilităților de cântat ale copiilor pe baza repertoriului național.

Sarcini: - cultivați dragostea pentru folclor poporul tătari.

Îmbunătățiți tehnica de a efectua mișcări de dans.

Sărbătoarea are loc pe stradă(pe site-ul) sub formă de sport și divertisment. Sunete poporul tătar(dans) muzică (aplicația UMK Audio „Tugan i-a spus lui Sylshbez”).

Prezentator: Salut baieti! Isnmesez, balalar. Hllllr nichek?

Copii: Isnmesez! ybt!

Prezentator: Băieți, astăzi avem zi neobișnuită. În primul rând, uitați-vă cum este vremea astăzi.

Copii: Cald, însorit, vesel.

Prezentator: Da, băieți. Veselă și Festiv. Da, da, ai auzit bine, Festiv. Astăzi la grădinița noastră « Ziua Jocurilor Populare Tătare» . Băieți, vă place să vă jucați?

Copii: Da, ne place!

Prezentator: Vrei să înveți să joci? jocuri tătăreşti?

Copii: Da, vrem!

Prezentator: Atunci, să începem repede. Primul nostru joc se numește "Inel". („Yzek Salysh”. Jocul se joacă pe muzică. Aplicație audio UMK „Tugan i-a spus lui Sylshbez”, pista nr. 29).

Regula jocului. Șoferul ține inelul între palme, toți jucătorii îi oferă mâinile "barca". Șoferul, punându-și mâinile în mâinile participanților, trebuie să predea inelul oricăruia dintre jucători pentru ca ceilalți să nu ghicească cine exact. După aceasta se pronunță fraza „Sună - sună, ieși din verandă!” Cel care a primit inelul trebuie să fugă la locul liderului, în timp ce ceilalți trebuie să încerce să-l rețină, dacă, bineînțeles, își dau seama la timp cine anume va alerga. Dacă cel care a primit inelul reușește să fugă, atunci îl conduce pe următorul dacă nu, șoferul rămâne același.

Prezentator: Ce tip grozav esti! Să trecem la jocul următor. Băieți, știți ce este asta? (Afișează calota).

Copii: Nu!

Prezentator: Vrei sa stii?

Copii: Da!

Prezentator: Bine, o să-ți spun. Și ascultați cu atenție.

Aceasta este o calotă. Coifă tradițională pentru bărbați. Se obișnuiește să decorezi frumos calota cu margele și să brodezi modele cu fire frumoase, multicolore. Uite, băieți, calota noastră este foarte frumoasă (copiii se uită la calota). De asemenea, este brodat cu fire strălucitoare și sunt frumoase Ornamente tătare. U tătari Există un joc legat de calota. Așa se numește « Purtați o calotă» . Hai să jucăm și acest joc.

Regulile jocului. Copiii stau în cerc. Cântați un cântec limba tătarăși pune-ți o calotă. Astfel, se transmit unul altuia. Jocul se joacă pe muzică. (Aplicația audio a UMK „Tugan teld silshbez”, piesa nr. 13)

Tbtene rege,

Bik eraklardan kilgnse,

Tsk maturlygy beln

Shakkatyrym, dis.

Kushymta:

Tp - tp - tbty,

Tbtene ukaly

Chikkn mathur tbte

Barbatii kemd tuktaldy.

La sfârșitul cântecului i se dă celui care mai are calota pedeapsă: cântați un cântec, spuneți o cusătură, cântați ca un cocoș etc. Jocul continuă așa.

Conducere: Atat de grozav esti! Ți-a plăcut acest joc?

Copii: Da!

Conducere: Următorul nostru joc se numește "Timerbay". Sunt sigur că și vouă vă va plăcea foarte mult acest joc.

Regulile jocului. Jucătorii, ținându-se de mână, fac un cerc. Ei aleg un șofer - Timerbay. El stă în centrul cercului. Jocul se joacă pe muzică. (Aplicația audio UMK „Tugan teld silshbez” piesa nr. 29)Șofer vorbeste:

Timerbai are cinci copii,

Se joacă împreună și se distrează.

Am înotat în râul rapid.

Curățat temeinic

Și s-au îmbrăcat frumos.

Și nu au mâncat și nu au băut,

Au fugit în pădure seara.

Ne-am uitat unul la altul,

Au făcut-o așa!

Cu ultimele cuvinte "ca aceasta"Șoferul face o mișcare. Toată lumea trebuie să o repete. Apoi șoferul alege pe cineva care să-i ia locul. Mișcările care au fost deja demonstrate nu pot fi repetate. Mișcările afișate trebuie efectuate cu acuratețe. Puteți folosi diverse elemente în joc (bile, împletituri, panglici etc.)

Conducere: Fete bune! Băieți, iată ce jocuri distractive au tătari. Dar asta nu este tot. Nu ești obosit?

Copii: Nu!

Conducere: Atunci, să continuăm vacanta cu joc„Spargerea oală”.

Regula jocului. Copiii stau într-un cerc sau într-o singură linie. În centru se pune o oală. O batistă este legată de ochi, iar el trebuie să meargă în linie dreaptă până la oală și să folosească un băț pentru a sparge oala. Astfel jocul continua. Jocul continuă pe muzică. (Aplicația audio UMK „Tugan teld silshbez” piesa nr. 13)

Conducere: Și tu ai reușit acest joc pentru mine! Bine făcut! Următorul nostru joc nu este mai puțin interesant și implică, de asemenea, legarea la ochi. Jocul se numește „Așează-te, stai jos, Malika!”

Regulile jocului. Copiii stau în cerc. Unul este legat la ochi și plasat în centrul cercului. Copiii se țin de mână, cântă un cântec și merg în cerc. Cântecul este cântat mai departe limba tătară:

Utyr, Utyr, Mlik, Almagachi Tben,

Kem utyrgan karshya, tep birche tiz gen

Unul dintre copii stă în cerc lângă șofer și trebuie să folosească atingerea pentru a afla cine stă lângă el. Dacă nu află, va fi pedepsit. Jocul continuă așa.

Conducere: Băieți, v-a plăcut?

Copii: Da, foarte mult!

Conducere: Acesta a fost ultimul nostru joc. Iată câte jocuri distractive și jucăușe am jucat cu tine. Nu toate sunt jocuri, da poporul tătari multă distracție și nu mai puțin jocuri interesante. Cu siguranță le vom juca și cu tine. Ți-a plăcut ziua noastră de azi? sărbătoarea „Ziua Jocurilor Populare Tătare”?

Copii: Da!

Conducere: Băieți, să ne terminăm Vacanţă cu melodia " Limba maternă”, cuvintele care au fost scrise de noi scriitor celebru G. Tukay (aplicația UMK Audio „Tugan i-a spus lui Sylshbez”, pista nr. 37).

Ai cântat foarte bine astăzi și ai cântat o melodie! Bine făcut! Mă bucur foarte mult că ești al nostru Mi-a placut vacanta. Băieți, Tătarii sunt foarte veseli, deschis, prietenos oameni. Sunt faimoși și pentru ospitalitatea lor. Le place să primească oaspeți și să îi ofere tot felul de dulciuri. De asemenea, vă invit să beți un ceai cu bucate traditionale chpochmak și chk – chk! Sau bulygyz! La revedere! Ne vedem din nou!

Jocul este cel mai accesibil tip de activitate pentru copii. Jocul dezvăluie în mod clar caracteristicile gândirii și imaginației copilului, emoționalitatea lui, activitatea și nevoia de comunicare în curs de dezvoltare. Vreau să vă prezint câteva jocuri ale poporului tătar.

În satele și orașele tătare, jocurile active erau răspândite în rândul tinerilor. Nici cea mai modestă sărbătoare populară nu s-ar putea lipsi de ele. Jocul a implicat grupuri întregi de adolescenți care au concurat în forță, agilitate, viteză și precizie. Datorită faptului că jocurile se jucau de obicei în aer liber, aer curat, acest lucru a contribuit la îmbunătățirea sănătății.

Jocurile populare tătare sunt o parte integrantă a educației artistice și fizice internaționale a școlarilor. Bucuria mișcării este combinată cu îmbogățirea spirituală a copiilor. Ei dezvoltă o atitudine stabilă, interesată, respectuoasă față de cultura țării lor natale. Se creează o bază emoțional pozitivă pentru educația patriotică.

Regulile jocului. Participantul care înfățișează lupul gri nu trebuie să fugă și toți jucătorii trebuie să fugă înainte ca cuvintele „nu poate fi văzut”. Îi poți prinde pe cei care fug doar până la linia casei. Unul dintre jucători este ales ca lup gri. Așezat ghemuit, lupul cenușiu se ascunde în spatele liniei de la un capăt al zonei (în spatele casei, în tufișuri). Restul jucătorilor sunt de partea opusă. La semnal, toată lumea merge în pădure să culeagă ciuperci și fructe de pădure. Liderul iese în întâmpinarea lor și îi întreabă ( copiii răspund la unison):

Unde mergeți, prieteni?
- Mergem în pădurea deasă.
- De ce mergi acolo?
- Vom culege zmeura acolo.
- De ce aveți nevoie de zmeură, copii?
- Fă niște dulceață pentru toată lumea!
- Dacă te întâlnește un lup în pădure?
- Nu ne este frică de lup,
Lupul cenușiu nu ne va prinde!
După acest apel nominal, toată lumea vine la locul unde se ascunde lupul cenușiu și spune la unison:
- Intru in padure fara teama,
Voi culege boabele
Și o să fac dulceață,
Va fi un răsfăț pentru draga mea bunica.
Să o facem fericită pe bunica
Există o mulțime de zmeură aici, este imposibil să le culegi pe toate,
Și nu se văd deloc lupi sau urși!
După cuvintele: „nu poate fi văzut”, lupul cenușiu se ridică, iar copiii aleargă repede peste linie. Lupul îi urmărește și încearcă să păteze pe cineva. Îi duce pe prizonieri acolo unde se ascundea el însuși.

Luați loc (Bush uryn)

Regulile jocului. Se face un cerc în prealabil. Participanții stau într-un cerc. Ai voie doar să alergi într-un cerc fără să-l traversezi. În timp ce alergați, nu trebuie să îi atingeți pe cei care stau în cerc. Unul dintre participanți este ales ca șofer, iar restul jucătorilor, formând un cerc, merg ținându-se de mână. Șoferul urmărește cercul în direcția opusă și spune:

Cum să gâdili o covârlă
Nu voi lăsa pe nimeni să intre în casă.
Chicotesc ca o gâscă
Te voi bate pe umăr -
Fugi!
După ce a spus „fugi”, șoferul îl lovește ușor pe unul dintre jucători pe spate, cercul se oprește, iar cel care a fost lovit se grăbește din locul său în cerc către șofer. Cel care alergă primul în jurul cercului ocupă un loc liber, iar cel care rămâne în urmă devine șofer.

Minlebay (Timerbay, Gulbanu)

Regulile jocului. Mișcările care au fost afișate nu pot fi repetate. Mișcările afișate trebuie efectuate cu acuratețe. Puteți folosi diverse obiecte în joc (bile, împletituri, panglici etc.). Jucătorii, ținându-se de mână, fac un cerc. Alegeți un șofer -
Minlebaya. El stă în centrul cercului.

Șoferul spune:
Minlebai are cinci copii,
Se joacă împreună și se distrează.
Am înotat în râul rapid,
Au devenit urâți, stropiți,
Curățat bine
Și s-au îmbrăcat frumos.
Și nu au mâncat și nu au băut,
Au fugit în pădure seara,
Ne-am uitat unul la altul,
Au făcut-o așa, așa!
Cu ultimele cuvinte, șoferul face o mișcare. Toată lumea trebuie să o repete. Apoi șoferul alege pe cineva în locul lui însuși.

Chanterele și pui (Tolke hem tavyklar)

Regulile jocului. Un participant este selectat pentru a juca rolul unei vulpi. Dacă șoferul nu reușește să păteze niciunul dintre jucători, atunci conduce din nou. La un capăt al site-ului sunt găini și cocoși într-un coș de găini. Pe partea opusă este o vulpe. Găinile și cocoșii (de la trei până la cinci jucători) se plimbă pe site, prefăcându-se că ciugulesc diverse insecte, cereale și altele asemenea. Când o vulpe se strecoară peste ei, cocoșii strigă: „Ku-ka-re-ku!” La acest semnal, toți aleargă la coșul de găini, iar vulpea se repezi după ei, care încearcă să păteze pe oricare dintre jucători.

Ghiciți și ajungeți din urmă! (Cuyp asta!)

Regulile jocului. Jucătorii stau pe o bancă sau pe iarbă într-un rând. În față este șoferul. El este legat la ochi. Unul dintre jucători se apropie de șofer, îi pune mâna pe umăr și îl cheamă pe nume. Șoferul trebuie să ghicească cine este. Dacă șoferul spune corect numele jucătorului, acesta își scoate rapid bandajul și îl ajunge din urmă pe alergător. Dacă șoferul nu ghicește numele jucătorului, atunci apare un alt jucător. Imediat ce șoferul îl prinde pe jucător, acesta se așează la capătul coloanei, iar jucătorul prins devine șofer.

Vând o oală, cine o va lua? (Chulmek satam, kom ala?)

Regulile jocului. Ai voie doar să alergi într-un cerc fără să-l traversezi. Alergătorii nu au dreptul să atingă alți jucători. Șoferul poate începe să alerge în orice direcție. Dacă a început să alerge spre stânga, cel pătat ar trebui să alerge spre dreapta. Jucătorii sunt împărțiți în două grupe: pot și proprietari de pot. Copiii la olita formeaza un cerc ingenunchind sau asezand pe iarba. În spatele fiecărui pot stă un jucător - proprietarul potului, cu mâinile la spate. Șoferul stă în spatele cercului. Șoferul se apropie de unul dintre proprietarii oală și începe o conversație:

Hei amice, vinde oala!
- Cumpără dacă ești bogat!
- Câte ruble să-ți dau?
- Dă-mi trei. Luați olita.

Șoferul atinge mâna proprietarului de trei ori (sau atât cât proprietarul a fost de acord să vândă oala, dar nu mai mult de trei), și încep să alerge în cerc unul spre celălalt (aleargă în jurul cercului de trei ori). Cine aleargă mai repede către un spațiu gol din cerc ocupă acel loc, iar cel care rămâne în urmă devine șofer.

Liliya Garifullina, profesor de limba și literatura tătară
MAOU „Școala nr. 141” Kazan

Jocuri pentru copii grup de seniori instituție de învățământ preșcolar

Joc popular rusesc „Albinele”
Reguli: doi jucători stau nemișcați, înfățișând un stup. Alții, ținându-se de mână, se înghesuie în jurul lor și spun într-un recitativ:
O ceașcă mică în stup,
Terciul din el este delicios,
Vreau să mănânc
Nu vreau să urc
Albinele sunt supărate, mușcă,
Zboară groaznic
Bâzâie bine
Ei te escortează departe.

Unul dintre copii este „regina”, se apropie de stup și întreabă:
Albinele sunt gri, cu aripi albastre,
Zboară peste un câmp deschis,
ghemuiește-te la pământul umed,
Zboară și zboară pentru ceva dulce.
„Albinele” răspuns:
Am zburat peste câmp,
Au mormăit în turcă, au adunat mierea,
Și în stup modelul era brodat:
Fără ace, fără noduri, fără bucle, fără mătase -
Pentru nevoile oamenilor!

„Regina” se apropie de stup și aruncă copiii la pământ, fuge și se ascunde.
Copii albine:
Albinele zboară
Nasurile sunt ace.
Ne-am așezat pe deal
Ne-am așezat sub copac.
Nici cinci, nici șase
Sunt o mie de ei.
Ei hrănesc oamenii
Colibele sunt luminate,
Ei nu latră, nu latră,
Și mușcă dureros.
Apoi „albinele” „zboară”, caută „regina” și îi bâzâie în urechi.

Obiective: dezvoltarea dexterității copiilor, cultivarea interesului pentru natura lor nativă.

Joc popular rusesc în aer liber „Trunk Running”
Reguli: jucătorii se adună lângă un trunchi de copac căzut (bancă de gimnastică), se cațără pe el, se mișcă înainte și înapoi de la o margine la alta.
Ei își măresc treptat viteza și trec de la mers la alergat, în timp ce spun într-un recitativ:

mesteacăn alb,
Trandafir negru,
lacramioare parfumat,
Păpădie pufoasă
clopoțel albastru,
Întoarce-te!
Nu te opri!

Cine își pierde echilibrul și alunecă de pe portbagaj este în afara jocului. Cine rezistă mai mult este câștigătorul.
Obiective: dezvoltarea dexteritatii, echilibrului, pasiunii competitive.

Joc popular tătar în aer liber „Pământ, apă, foc, aer”
Reguli: jucătorii se adună într-un cerc, în mijloc -
conducere. El aruncă mingea cuiva, spunând unul din cele patru cuvinte (pământ, apă, foc, aer).

Dacă liderul spune „pământ”, atunci cel care a prins mingea trebuie să numească rapid un animal;
dacă „apă” - denumește peștele; „aer” - o pasăre; „foc” - flutură mâinile. Toată lumea se întoarce. Cine greșește este în afara jocului.

Obiective: dezvoltarea capacității de a înțelege natura, de a experimenta emoții pozitive din comunicarea cu natura.

Joc popular tătar în aer liber „Rândunica”
Reguli: desenați un cerc cu diametrul de 1 metru. „Rândunica” și „paznicul” se aleg prin tragere la sorți. „Rândunica” stă în centrul cercului, încrucișându-și picioarele și ținându-l sub ea însăși, „paznicul” se plimbă - gardieni. Restul încearcă să atingă rândunica cu mâna. „Paznicul” prinde. Dacă reușește, atunci persoana prinsă devine „paznic”. „Înghițit” se schimbă după schimbarea a 2-3 „paznici”.

Obiective: continuarea dezvoltării dexterității și interesului pentru natura nativă.

Joc popular tătar în aer liber „Caii încâlciți”
Reguli: jucătorii sunt împărțiți în 3-4 echipe, aliniați în spatele liniei în coloane. Vizavi au pus steaguri.
La semnal, primii jucători sar în jurul steagurilor, se întorc, apoi sar al doilea etc. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Joc de dans rotund popular tătar „Gard tătar”
Reguli: alegeți un lider în funcție de rima de numărare, restul, ținându-se de mână, mergeți sub mâinile strânse, „împletind” treptat umbra. În același timp, ei cântă:
Pleacă, tu urcă,
Varza mea!
Pleacă, tu urcă,
Furculița mea!
Cum fac, varză,
nu te ondula,
Cum fac eu, specie,
nu te încurca.
Seara pe varza
Seara pe Vilovaya
Ploi abundente frecvente.

Repetat de mai multe ori, principalul lucru este să nu eliberați mâinile. Sarcini: a educa atitudine atentă la natura nativă, interes pentru jocurile tătarice.

Joc popular în aer liber Bashkir „Rândunele și șoimii”
Reguli: jucătorii sunt împărțiți în două echipe, stau în două rânduri, cu spatele unul la celălalt. În rândul de apă sunt „șoimi”, în celălalt rând sunt „rândunele”. Se alege un lider. El merge și spune începutul cuvintelor (LA- sau YA-), dar nu spune finalul. Apoi grupul al cărui nume (început) este pronunțat se împrăștie în direcții diferite, iar un alt grup îi ajunge din urmă. Cei prinși sunt considerați prizonieri ai prinderilor.

Câștigă echipa cu cei mai mulți jucători la sfârșitul jocului.

Obiective: continuarea dezvoltării interesului pentru natura noastră natală, pentru jocurile Bashkir.

Joc de dans popular rusesc „Coroana”
Reguli: mergi în cerc, spunând:
Steaua răsare,
În zori soarele va străluci.
Vom merge la o plimbare în grădina verde,
Vom culege flori și vom face coroane.
Mergem la mesteacăn, mergem.
Închină-te și hai să plecăm.

În perechi se duc la mesteacăn, punându-și coroane pe cap. Se plimbă în jurul mesteacănului, își atârnă coroanele de el și cântă:

Ești deja verde, coroana mea,
Există o floare roz pe câmp.
Te voi pune, cunună mică,
La mesteacăn.

Sarcini: a educa emoții pozitive, melodiozitatea, capacitatea de a coordona mișcările cu textul.

Grupuri de juniori

Folk rusesc, joc în aer liber „Picioare mici - picioare mari”

Picioare mari.
Am mers de-a lungul drumului:
Sus-sus-sus.
Picioare mici
Alergarea de-a lungul potecii:
Sus-sus-sus.

rusă joc popular-distracție (verbal)

Acest deget vrea să doarmă
Acest deget s-a culcat
Acest deget a tras un pui de somn
Acest deget mic doarme deja.
Degetele s-au ridicat. Ura!
E timpul ca ei să meargă la plimbare.

Obiective: învață să-ți controlezi corpul, promovează dezvoltarea vorbirii.

Grupuri de seniori

Joc popular rusesc în aer liber „Moș Crăciun”
Reguli: conform numărării, se alege „Moș Crăciun”, el stă în centrul cercului desenat în zăpadă (pe podea). Copiii merg în cerc și spun:

Părinte Frost, Părinte Frost
A crescut stejarul
A adus o căruță de cadouri.
Înghețurile sunt amare,
Zăpada este slăbită,
Vântul bate.
Viscolele se învârte.
S-a instalat frigul,
Un pod a fost asfaltat pe râu.

Copiii fug, „Frost” îl prinde (pe cine atinge, el „pentru înghețată”, stă nemișcat în cerc). Când trei dintre ei sunt înghețați, pregătesc o „fermă” - fac o femeie de zăpadă. Toată lumea se plimbă în jurul femeii și spune:
Bunicul Frost, Bunicul Frost i-a adus lui Baba unul înzăpezit. Baba, baba cu iepurele, Ia un bulgăre de zăpadă.
Apoi toată lumea aruncă cu bulgări de zăpadă în femeie și o distruge.

Obiective: continuarea dezvoltării dexterității, interesului pentru jocurile rusești, creativității în complicarea regulilor jocului.
Joc de dans popular rusesc „Churilki” (din cuvântul „chur”)
Reguli: conform numărării, se aleg doi, unul este legat la ochi, celuilalt i se dau clopote. Toată lumea se plimbă în jurul lor, cântând:
Tryntsy-bryntsy, clopote,
Capetele sunt aurite.
Cine cântă la clopoței?
Buff-ul orbului nu-l va prinde.
Sau:
Clopote, clopote
Au sunat, temerari.
Ghici de unde vine soneria?

După aceea, jucătorul cu clopotele începe să sune, iar copilul, legat la ochi, începe să-l prindă. Odată prins, alți doi sunt numiți. Jocul continuă.

Joc de dans popular bashkir „White Bone”
Reguli: liderul este selectat în funcție de rima de numărare. Participanții stau la rând. Prezentatorul canta:
Osul alb este un semn de fericire, cheie,
Zboară spre lună
Spre vârfurile albe înzăpezite.
El este plin de resurse și fericit
Cine te va găsi la timp.
Aruncă un os în spatele liniei.

Nimeni nu se uită înapoi. Când zarul cade, liderul spune:

Căutați un os - veți găsi fericirea în curând,
Iar cel care este mai rapid și mai abil o va găsi.

Trebuie să găsești și să aduci în liniște osul la lider. Dacă cineva observă acest lucru, atinge umărul, ia osul și aleargă la lider. Cine reușește să aducă osul își pune o dorință - participanții o îndeplinesc.

Obiective: dezvoltarea dexterității, răbdarea, inventivitatea, interesul activ pentru jocurile populare.

Grupuri de juniori

Joc popular rusesc-distracție „Ladushki-palms”
Reguli: copiii efectuează mișcări, imitând profesorul:

Palme, palme,
Petarde puternice,
Unde ai fost?
Ce ai văzut?

Săpăm în nisip,
Au pus plăcinte
Da, da, da, da, chiar așa,
Au pus plăcinte.

Cei mici sunt obosiți
Cei mici au dormit
Da, da, da, da, chiar așa,
Cei mici au dormit.

Fetițele s-au ridicat
Fetițele se jucau
Da, da, da, da, chiar așa,
Fetițele se jucau.
Obiective: a evoca emoții pozitive, a amuza, a amuza.

Grupuri de seniori

Joc de cuvinte populare rusești „Prostii”
Reguli: șoferul este ales după o rimă de numărare.
Toată lumea își pune o dorință pentru un obiect.

Prezentatorul pune întrebări (despre acțiuni): „Cu ce ​​te-ai spălat pe față azi?”, „Ce ai mâncat azi?”

Cel al cărui răspuns este cel mai potrivit devine șoferul.

Joc popular rusesc în aer liber „Furtuna fortăreața de zăpadă”
Reguli: se construiește o fortăreață de zăpadă de 1,5 metri înălțime. CU interior arbore - există apărători pe el.
În colțuri sunt scuturi, în fața cetății sunt trei linii de apărare (indicate prin steaguri și linii):

Joc popular rusesc în aer liber „Golden Gate”
Reguli: alegeți doi șoferi în funcție de rima de numărare. Ei sunt de acord care dintre ei este „Soarele” și care este „Luna”. Își unesc mâinile (cu față în față), restul într-o linie, ținându-se de mână, merg prin gură. Șoferii spun:

Poarta de Aur
Ei nu lipsesc mereu.
Să-și ia rămas bun pentru prima dată
A doua oară este interzisă
Și a treia oară nu te vom lăsa să treci.

Îl prind pe cel care nu a avut timp să treacă și îl întreabă în liniște de partea cui ar vrea să ia. Se ridică fie în spatele „Soarelui”, fie în spatele „Lunii”. Când toată lumea a făcut o alegere, echipele efectuează un remorcher folosind o frânghie sau ținându-se de mână.

Sarcini: a educa atitudine prietenoasă altora, promovează socializarea.

Joc popular rusesc în aer liber „Oaia”
Reguli: alegeți șoferii după o rimă: unul este „cioban”, celălalt „diavol”, restul „oi”. „Oile” stau pe pământ la rând. „Păstorul” merge și spune:

Păsesc, păsesc oi,
pasc zi si seara,
Și când vine noaptea,
Diavolul va veni și va fura oile.

„La naiba” spune: „Păstor, du-te acasă, mama ta ți-a cumpărat unul nou”.
„Păstorul” se duce acasă și o întreabă pe „mama” ce i-a cumpărat. „Mama” îl certa: „Ce aș putea să-ți cumpăr?” În acest moment, „diavolul” duce 1-2 oi. „Păstorul” numără oile, lipsește numărul și îi este frică să-i spună „mamei”. Continuă să pască, iar „diavolul” vine, iar trimite „ciobanul” acasă, din nou fură „oile” până le târăște peste tot. Apoi „ciobanul” îi mărturisește „mamei”, cei doi merg să caute oaia: „Coc-cioc, există vreo oaie extraterestră?” Ei vin în iad. „Diavolul” spune că nu, dar „oile” behăie. „Deci ne înșeli?” Și „dracu’” răspunde: „Nu știu cum au ajuns aici”. Atunci mama și fiul fac o poartă, „oile” trec, iar „diavolul” fuge.

Obiective: consolidarea cunoștințelor copiilor despre profesiile antice (păstor), dezvoltarea dexterității.

Joc popular rusesc în aer liber „Varză”
Reguli: plasați pălării, eșarfe, eșarfe și curele în mijloc (aceasta este „varză”). Este ales „proprietarul”, el descrie despre ce vorbește:

Eu stau pe o pietricica
Mă joc cu cuie mici,
Mă joc cu cuie mici,
Plantez o grădină de legume.
Pentru ca varza să nu fie furată,
Nu s-au dus în grădină
Lupul și păsările
Castor și jder,
urechi de iepuraș,
Ursul cu picioare groase.

Copiii încearcă să alerge în grădină, să apuce varza și să fugă. Oricine îl atinge „proprietarul” cu mâna nu participă la joc. Jucătorul care duce cele mai multe varză este câștigătorul.

Joc popular rusesc în aer liber „Bunicul Mazai”
Reguli: alegeți „bunicul Mazai”, restul sunt de acord asupra mișcărilor pe care le vor arăta:

Bună, bunicule Mazai!
Ieși din cutie.
Nu vom spune unde am fost
Vă vom arăta ce au făcut.

Copiii înfățișează acțiuni (pescuit, cosit, cules fructe de pădure, spălat). Dacă ghice bine, copiii fug și „Mazai” îi prinde. Cel pe care l-a prins a fost „Mazai”.

Obiective: dezvoltarea plasticității corpului și a simțului umorului.

Joc popular rusesc în aer liber „Moara”
Reguli: un copil (ax) stă în mijloc, rânduri de copii (patru persoane fiecare) îl țin de mâini sau de centură. Copiii se rotesc spunând:

Dincolo de râu pe munte.
Unde bate vântul și face zgomot,
Aripile morii se învârt pe ea
Sus - jos, sus - jos.
Joc popular rusesc în aer liber
"La moara"

Reguli: cei care joacă în cerc merg și cântă:

Moara pe un humock
Și-a întins mustața.
Stă pe șapte picioare
Se uită la vânt
Bate și zdrăngănește.
Parcă aleargă o sută de cai
E praf peste tot.
Batand din aripi,
Parcă i-ar fi frică
Dar nu se poate ridica.
Numai boabele roade
Și freci și mototoli,
Nu înghite suficient
Celălalt este plin.

În interiorul cercului, două cupluri stau cu spatele unul la altul, ținându-se de mână strâns, îndoite la coate. Unul se apleacă, celălalt ajunge pe spate cu picioarele ridicate (până când unul dintre cupluri se oprește și obosește).

Joc popular tătar în aer liber „Vând oale”
Reguli: copiii sunt împărțiți în două grupuri („olite” și „proprietari”). „Oalele” sunt în genunchi, „proprietarii” în spatele „ghivecilor”, mâinile sunt la spate. Liderul din spatele cercului atinge „proprietarul” - „oala”. „Proprietarul” și șoferul aleargă în cerc unul spre celălalt. Câștigă cine ia loc la olita mai repede. Cel rămas devine lider.

Obiective: extinderea cunoștințelor copiilor despre profesiile din trecut, cultivarea unei atitudini respectuoase față de oamenii care lucrează.

Grupuri de seniori

Joc popular rusesc în aer liber „La bunicul Trifon”
Reguli: copiii stau în cerc și spun:
Bunicul Trifon a avut șapte copii,
Șapte, șapte, șapte fii. .
Au băut, au mâncat,
Toți s-au uitat unul la altul.
Șapte, șapte, șapte fii
Imediat au făcut asta:
(prezentatorul arată figura, toată lumea repetă)

Joc popular rusesc în aer liber „Chepena”
Reguli: alegeți un chapen în funcție de rima de numărare. El stă în cerc și spune:

Picior stâng, chepena (sare pe piciorul stâng spre stânga). Goy-goy, chepena (jucătorii repetă).
Piciorul drept, chepena,
Hai să mergem înainte, chepena,
Vom dansa cu toții, chepena.

Cei care greșesc trebuie să cedeze, încep să danseze.

Obiective: dezvoltarea simțului umorului.

Joc popular rusesc în aer liber „În ring”
Reguli: copiii stau, palmele încrucișate. Șoferul își pune palmele în palmele tuturor. El pune în liniște un „inel” (pietriș) pe unul și spune:
Mă plimb de-a lungul băncii
De ce îngrop inelul?
În conacul mamei,
Sub castelul Tatălui.
Nu poți ghici, nu poți ghici.
Nu vă pot spune, nu vă pot spune.
Cei care stau raspund:
Ne întrebăm de mult
Căutăm inelul de mult timp.
Totul este în spatele încuietorilor puternice,
În spatele ușilor de stejar.

Unul dintre jucători ghicește cine are inelul ascuns. Dacă ghicește, acești doi aleargă în direcții diferite. Cine stă primul pe scaunul gol este șoferul.

Joc popular tătar în aer liber „Temerbay”
Reguli: copii într-un cerc, în centru - „Temerbay”, spune el:

Temerbay are cinci copii
Se joacă împreună și se distrează.
Am înotat repede în râu,
Stropit. Stropit.
Și s-au îmbrăcat frumos,
Și nu au mâncat și nu au băut,
Au fugit în pădure seara,
Ne-am uitat unul la altul,
Noi am facut asa:
(soferul face miscarile, toata lumea repeta).
Apoi șoferul alege pe cineva în locul lui însuși. Obiective: cultivarea unei atitudini respectuoase față de bătrâni, consolidarea cunoștințelor că pe vremuri existau familii numeroase cu mulți copii.

Joc de dans rotund popular tătar „Yurta”
Reguli: copiii sunt împărțiți în patru subgrupe, fiecare formând un cerc la colțurile locului de joacă. În centrul fiecărui cerc este un scaun, pe el este o eșarfă cu model național. Toate cele patru cercuri merg și scandează:

Toți suntem băieți
Să ne adunăm cu toții într-un cerc.
Hai să ne jucăm și să dansăm
Și să ne grăbim spre poiană.

Cu acompaniamentul muzicii naționale, ei merg într-un cerc comun. La sfârșit, aleargă la scaune, iau o eșarfă, o trag și primesc iurte. Câștigă echipa care a „construit” prima iurta.

Obiective: consolidarea cunoștințelor că casa multor popoare nomade era o iurtă, cultivarea interesului pentru istoria populară.

Joc popular rusesc în aer liber „Malechina-Kalechina”
Reguli: alegeți un șofer. Toată lumea ia un băț mic și spune:

Malechina-kalechina,
Câte goluri au mai rămas până seara?
Până în seara de iarnă (vară)?

După aceasta, puneți bățul pe palmă sau pe deget. Șoferul contează pe oricine poate ține mai mult timp și nu cade. Poți să mergi, să te ghemuiești.

Joc de dans popular rusesc „Twig”
Reguli: mergeți în centrul cercului, scandând:

Există o crenguță pe copac
O voi smulge.
Cui să i-o dau?
Nimeni, nimeni -
Doar unui prieten drag.

Cel ales cu o crenguță dansează un dans improvizat. Obiective: dezvoltarea vorbirii expresive, invatarea controlului corpului.

Joc popular rusesc în aer liber „Kostromushka-Kostroma”
Reguli: alege după rima „Kostroma”, ea stă în centrul cercului, moțește. Copiii merg în cerc:
Kostromushka-Kostroma
Ea a dormit pe dărâmături.
O bufniță a zburat spre ea.

Se opresc și vorbesc cu „Kostroma”:

Kostromushka, ești în viață?
În viaţă.
Pe ce?
Pe o sfoară.

(Și moțește din nou.)

Ei fac din nou un dans rotund, apoi răspunsul: „Pe o sfoară”. Data viitoare când se repetă, tace. Copiii fug, „Kostroma” îi prinde pe copii. Cine este prins este Kostroma.

Obiective: să consolideze cunoștințele că pe vremuri le plăcea să danseze în cerc, să evoce emoții pozitive, să explice sensul cuvintelor „zavalinka”, „Kostroma”.

Joc de dans popular rusesc „Și o așteptam pe Maslenitsa”
Reguli: copiii merg în cerc, cântând;

Oh, cât am așteptat-o ​​pe Maslenitsa,
Au așteptat, au așteptat, au așteptat.
Mazarea era asezata cu branza.
Au udat, turnat, udat.
Uite, este Maslenitsa noastră
Ea a ieșit în curte.
Și o salutăm împreună.
Maslenitsa noastră vine pentru doar șapte zile,
Draga noastră Maslenitsa
Ea a venit la noi pentru o scurtă perioadă de timp.
Ne-am gândit - timp de șapte săptămâni.
Sa dovedit - timp de șapte zile.

Obiective: introducerea sărbătorii populare rusești de primăvară Maslenița și istoria ei.

Joc popular rusesc în aer liber „Standard”
Reguli: Este necesară o minge folosită în tenis.
Șoferul este ales după o rimă de numărare. El aruncă mingea și strigă: „Standart”. Toată lumea aleargă în jurul site-ului în direcții diferite. Șoferul prinde mingea și marchează alergătorii cu mingea. Pe cine pătează, el conduce. Dacă nu a fost posibilă pătarea, atunci rolul liderului este jucat de același copil.

Obiective: dezvoltarea unei perspective optimiste la copii.

Joc popular rusesc în aer liber „Kondaly”
Reguli: jucătorii stau în două rânduri la o distanță de 10 metri, ținându-se de mână strâns. Există un apel nominal al gradelor.

Prima linie:
„Condali, discordie, dezlănțuiește-ne”

Al doilea rang răspunde: „Cine dintre noi?” (Numiți numele copiilor.)

Primul copil aleargă din primul rang, încercând să „sparge”, să deschidă mâinile celui de-al doilea rang. Dacă reușește, îi ia pe copiii selectați în linia sa, dacă nu, el însuși rămâne în acea linie;

Obiective: să introducă sensul cuvântului „condali”, să promoveze dezvoltarea forței, ingeniozității și să ajute la impregnarea cu un sentiment al rezultatului general.

Joc popular rusesc în aer liber „Five Glasses”
Reguli: aveți nevoie de 5 plăci de plexiglas. Desenați un pătrat cu latura de 1 metru conform diagramei

Se trasează o linie la o distanță de 2 metri, 5 plăci sunt stivuite una peste alta în mijlocul careului, două echipe joacă în cerc. Prin tragere la sorți ei aleg cine va sta la linie, echipa formează o coloană. Cealaltă echipă - apărătorii careului - stau lângă ea. Rând pe rând, aruncătorii aruncă o minge de cauciuc, încercând să spargă turnul de sticlă. Nu poți trece peste linie (pentru asta au pus coloane de cai). Apărătorii adună bucăți de sticlă și le aranjează în segmente. Cei care au aruncat fug. Apărătorii se adună în cerc, ascund mingea în haine, aruncătorii încearcă să pună bucățile de sticlă înapoi în turn. Apărătorii împiedică acest lucru. Cel care are mingea marchează cu ea aruncătorii (este eliminat din joc), mingea se poate trece unul altuia printre apărători. Când aruncătorii reușesc să monteze turnul, au câștigat și au câștigat primul punct. Echipele își schimbă locurile și jocul continuă. Câștigă oricare echipă care are mai multe puncte.

Obiective: să învețe să se supună regulilor, să fie capabil să sesizeze starea semenilor, să dezvolte dexteritatea, acuratețea și inteligența.

Joc popular bașkir „Khakystash” („Bishtat”) (joc cu pietricele pentru fete)
Reguli: ordinea se stabilește printr-o rimă de numărare dacă cade o pietricică de prins din zbor, jucătorul este eliminat din joc și trece pietricelele la următoarea. Sunt două părți în total.
Prima parte - începătorul aruncă 5 pietricele în sus, împrăștiindu-le pe pământ. Al cincilea dintre cei căzuți se aruncă din nou în sus și primul dintre cei împrăștiați pe pământ se ridică, cel aruncat în sus este prins, înainte de a cădea, și toate pietricelele rămase se prind astfel. Apoi din nou toate pietrele se împrăștie și trebuie să le prinzi câte două.
A doua parte - toate pietricelele sunt aruncate, trebuie să le prinzi partea din spate palmele și vomita din nou, prindeți unul câte unul. Cine finalizează prima și a doua parte câștigă.

Obiective: să promoveze dezvoltarea vitezei mișcărilor mâinii, să dezvolte atenția și dorința de a atinge viteza.

Joc popular în aer liber Bashkir „Competiție ecvestră”
Reguli: Jucătorii stau în perechi pe linia de start pentru a nu interfera unul cu celălalt. Jucătorul „cal” - brațele înapoi, în jos, își unește mâinile cu călărețul. Cine vine primul (călărețul) trebuie să sară în sus și să scoată o eșarfă cu model atârnată pe stand.

Obiective: continuarea introducerii tradițiilor naționale prin jocuri (creșterea vitelor este o ocupație tradițională a