Jocuri populare rusești și distracție. Jocuri slave pentru copii

Încă din cele mai vechi timpuri, poporul rus a fost renumit nu numai pentru cultura sa unică și extrem de interesantă, ci și pentru jocurile sale interesante atât pentru copii, cât și pentru adulți. Cu toate acestea, timpul, războinicii și influența vecinilor europeni au eclipsat treptat vechile jocuri rusești. Acum încep să renaască și nu încetează să uimească prin vioicitatea lor, idei originaleși sarcini pline de distracție zgomotoasă.

După ce ați învățat regulile simple ale jocurilor populare rusești, vă puteți cufunda nu numai în lumea captivantă a copilăriei, ci și să înțelegeți cum au trăit și s-au odihnit strămoșii noștri.

Jocurile populare rusești și regulile lor

Spillikins

Acest joc este cunoscut din cele mai vechi timpuri, cu toate acestea, foarte puțini oameni îi cunosc regulile acum. Ideea este că luați de la 60 la 100 de bețe de 10 cm lungime. Se pun într-o pungă și apoi se toarnă pe o suprafață plană. Bețișoarele, când sunt vărsate, se întind la întâmplare, iar sarcina jocului este ca toată lumea să scoată pe rând câte un spilliard, încercând să nu-i deranjeze pe cei care sunt în apropiere. Câștigătorul este cel care, după ce a sortat întreaga grămadă, are cele mai multe „trofee” adunate. Pentru a face jocul și mai interesant, puteți face bețișoarele sub formă de spatulă, suliță sau linguriță. Pentru astfel de spillikini, se acordă mai multe puncte.

Poarta de Aur

Acest joc este foarte dinamic și este conceput nu atât pentru dexteritatea participanților, cât pentru norocul lor. Regulile „Golden Gate” sunt următoarele: doi jucători stau unul față de celălalt și își unesc mâinile în așa fel încât să formeze un obiectiv. Restul participanților își dau mâinile și merg pe rând printre ei. Jucătorii care compun golul scandează:

Poarta de Aur
Ei nu lipsesc mereu!
Să-și ia rămas bun pentru prima dată
A doua oară este interzisă
Și pentru a treia oară
Nu ne vom lipsi!

După ce se termină cântecul, își lasă mâna în jos, iar acei jucători care sunt prinși devin și ei porți. Astfel, lanțul de participanți scade treptat. Jocul se termină în momentul în care toată lumea devine o „poartă”.

Prinde un pește

Pentru a câștiga acest joc trebuie să ai o reacție bună și viteză. Ideea acestei distracție este că participanții formează un cerc, în centrul căruia stă „apa” cu o frânghie și o rotește de-a lungul podelei în jurul axei sale. Sarcina participanților este să sară peste frânghie. Cel care îl prinde cu jocul este eliminat din joc.

Scaun fierbinte

Acest joc este perfect pentru cei cărora le place să joace catch-up. Semnificația sa este că în centrul site-ului este desemnat un loc care va fi numit fierbinte. „Apa” trebuie să încerce să prindă participanții care încearcă să ajungă în acest loc. Cel care este prins ajută „apa”. Dacă jucătorul reușește să ajungă în „punctul fierbinte”, el se poate odihni acolo atâta timp cât dorește, însă, după ce a trecut dincolo, va trebui din nou să fugă de „apă”. Jocul continuă până când toți jucătorii sunt prinși.

Elefant

Acest joc vă permite să vă testați forța și rezistența, motiv pentru care băieții îl iubesc cel mai mult. Ideea jocului este că participanții sunt împărțiți în două echipe egale. După aceasta, unul dintre ei va fi „elefantul”, iar celălalt va sări pe el. Un membru al primei echipe se apropie de perete și se apleacă, sprijinindu-și mâinile pe el. Următorul vine din spate și își înfășoară brațele în jurul taliei, plecând capul. Restul jucătorilor fac la fel. Se dovedește a fi un „elefant”. Primul membru al celeilalte echipe aleargă și încearcă să sară pe „elefant” în așa fel încât să fie loc pentru alți membri ai echipei. Odată ce întreaga echipă se află pe spatele „elefantului”, pentru a câștiga, trebuie să reziste timp de 10 secunde. După aceasta, echipele își pot schimba locul.

Vopsele

Este foarte mobil și joc distractiv. Conform regulilor sale, trebuie să alegeți doi participanți: un „călugăr” și un „vânzător”. Alți jucători stau la rând, iar vânzătorul le spune orice culoare în șoaptă. După aceasta, apare următorul dialog:

Un călugăr intră într-un magazin de vopsele și îi spune vânzătorului:

Sunt călugăr în pantaloni albaștri, am venit după vopsea. - Pentru ce?

Călugărul numește culori (de exemplu, roșu). Dacă nu există o astfel de culoare, vânzătorul răspunde:

Nu există așa ceva! Sari de-a lungul covorului rosu, pe un picior, vei gasi cizme, le vei purta si le vei aduce inapoi!

În același timp, călugărului i se dă o sarcină: să meargă ca o rață sau să sară pe un picior. Dacă există o astfel de culoare, atunci vânzătorul răspunde:

Există unul! - Care este pretul? - Cinci ruble

După aceasta, călugărul bate palma vânzătorului de cinci ori). De îndată ce se aude ultima palmă, participantul la „vopsea” sare în sus și aleargă în jurul liniei. Dacă călugărul îl ajunge din urmă, atunci el însuși devine „vopsea”, iar cel care a fost prins îi ia locul.

Gâște-lebede

Această distracție este pentru cei care iubesc jocurile active. Înțelesul său este că doi lupi și un lider sunt selectați dintre toți participanții. Toți ceilalți devin gâște. Liderul trebuie să fie pe o parte a platformei, iar lebedele pe cealaltă. Lupii stau la distanță „în ambuscadă”. Liderul spune următoarele cuvinte:

Gâște-lebede, acasă!

Fugi, zboară acasă, lupii sunt în spatele muntelui!

Ce vor lupii?

Smulgeți gâștele cenușii și roadeți-le oasele!

Când cântecul se termină, gâștele trebuie să alerge la lider și să încerce să nu fie prinse de lupi. Cei care sunt prinși părăsesc jocul, iar restul se întorc înapoi. Jocul se termină când ultima gâscă este prinsă.

Nap

Numele acestui joc provine din vechiul basm rusesc „Napul”, așa că sensul său este oarecum similar cu această lucrare. Este perfect pentru dezvoltarea reacției și coordonării mișcărilor.

Regulile jocului sunt următoarele: toți participanții stau într-un cerc și încep să danseze în cerc. În centrul său se află un copil „nap”, iar în spatele cercului se află un „șoarece”. În timpul dansului rotund, toți jucătorii cântă următorul cântec:

„Crește-te mare re-pony-ka!
Creste mare!
Nici mic, nici mare,
Până la coada șoricelului!

În timp ce cântecul rulează, napul „crește”, adică se ridică. După sfârșitul cântecului, șoarecele trebuie să încerce să intre în cerc și să prindă napul. Restul participanților fie o pot împiedica, fie o pot ajuta. După ce șoarecele prinde napul, sunt selectați jucători noi.

Există o altă variantă a acestui joc.

Jucătorii stau unul după altul și își strâng mâinile în jurul taliei participantului anterior. Primul jucător trebuie să se țină strâns de trunchiul copacului. Jocul începe atunci când „bunicul” încearcă să decupleze ultimul participant de la restul echipei și așa mai departe până când „napul” este complet „întins”.

Salki

Aceasta este una dintre cele mai comune variante ale unui joc activ și în curs de dezvoltare fizică. Participanții săi se împrăștie în jurul site-ului, închid ochii și își țin mâinile la spate. Prezentatorul pune un obiect în mâna unuia dintre jucători în număr de „unu, doi, trei” toată lumea deschide ochii. Mâinile participanților rămân la spate. Apoi jucătorul care are articolul spune: „Sunt o etichetă”. Restul participanților trebuie să fugă de el, sărind pe un picior. Cel atins de „salka” însuși devine „apă”. O condiție importantă este ca „eticheta” să sară și pe un picior.

Lovind frânghia

Acest joc simplu te va ajuta să-ți dezvolți viteza de reacție și să te distrezi mult. Semnificația sa este că o frânghie strânsă este luată și legată într-un inel. Toți jucătorii stau afară și îl apucă cu o mână. În centrul inelului este „apa”. Trebuie să aibă timp să „sare” unul dintre jucători, care apoi îi ia locul.

tâlhari de cazaci

Acesta este un joc rusesc vechi, regulile pe care părinții și bunicii noștri le știu pe de rost. Înțelesul său este că toți participanții sunt împărțiți în două echipe „cazaci” și „tâlhari”. Cazacii aleg un loc unde vor înființa o „temniță” și aleg un paznic. În acest moment, tâlharii se împrăștie și se ascund, lăsând săgeți și alte indicii pe drum. Cazacii trebuie să găsească fiecare tâlhar și să-l aducă la închisoare. Un gardian rămâne cu fiecare jucător capturat, cu toate acestea, alți tâlhari pot ajuta un coechipier și, prin capturarea gardianului, îl pot elibera pe captiv. Jocul se termină când toți tâlharii sunt prinși.

Tâlharii, pentru a nu fi găsiți cât mai mult timp, mai întâi fug toți împreună și apoi se despart.

Potrivit unei versiuni a acestui joc, tâlharii ghicesc un cuvânt secret de parolă, iar cazacii trebuie să-l afle. Prin urmare, jocul continuă chiar și după ce toți tâlharii au fost prinși, până se află parola.

„Mergi mai încet”

Acest joc zgomotos și distractiv necesită nu numai îndemânare, ci și inventivitate. Înainte de a începe, trebuie să desenați două linii pe sol la o distanță de 5 metri una de alta. Există „apă” în fața uneia dintre linii, iar restul jucătorilor în fața celeilalte. Sarcina participanților este să alerge la „apă”. Cine face asta primul ia locul lui. Dificultatea constă în faptul că „apa” spune periodic: „Dacă conduci mai liniștit, vei merge mai departe. Îngheţa! După această frază, toți jucătorii ar trebui să înghețe, iar scopul prezentatorului este să încerce să-l facă pe fiecare dintre participanți să râdă fără să-l atingă. Poți să faci grimase, să te uiți atent în ochi, să spui povești amuzante. Dacă unul dintre jucători râde sau zâmbește, se întoarce la linie.

Ursuleț

Acesta este un joc foarte activ și distractiv. Mai întâi trebuie să desenați două cercuri pe pământ. Într-una dintre ele va fi o „bătrână” cu „pui de urs”, iar în cealaltă va fi o casă pentru restul participanților. Jucătorii părăsesc „casa” și cântă: „Voi lua ciuperci, fructe de pădure”. Dar ursul nu doarme și mârâie la noi.” După ce termină de cântat, puiul de urs fuge din bârlog cu un mârâit și încearcă să-i ajungă din urmă pe ceilalți jucători. Cel care este prins devine el însuși pui de urs.

Arzătoare

Acest joc era foarte popular pe vremuri. Dezvoltă perfect atenția și viteza. Semnificația sa este că 11 jucători aleg apa, apoi se împart în perechi și formează o coloană. „Apa” stă cu spatele la participanți și nu se uită înapoi. O linie este trasă în fața lui la douăzeci de metri distanță.

Participanții cântă următorul cântec:

„Arde, arde clar,
Ca să nu se stingă.
Uită-te la cer:
Păsările zboară
Sună clopotele!

După finalizarea acesteia, ultima pereche își separă mâinile și aleargă pe părțile opuse ale coloanei către „apă”. După ce l-au ajuns din urmă, ei strigă: „Unul, doi, nu fi cioara, fugi ca focul!” După aceasta, „apa” începe să urmărească această pereche și trebuie să „sare” pe una dintre ele înainte să ajungă la linie și să se țină de mână. Dacă reușește, atunci el devine asociat cu participantul rămas, iar cel care a fost prins îndeplinește sarcinile de „apă”. Dacă nu a fost posibil să se ajungă din urmă, atunci cuplul devine capul coloanei, iar „apa” continuă să „ardă”.

Acest joc este diferit prin faptul că poate fi jucat foarte mult timp până când participanții obosesc.

Oamenii au inventat jocurile rusești străvechi cu grijă pentru copiii lor, cu ideea că nu numai că vor să se distreze și energic, ci și să învețe să comunice între ei, să învețe valoarea prieteniei și să știe ce sunt onestitatea și asistența reciprocă. Nu e nimic mai bun decât să te distrezi aer curat, care ajută nu numai să ieși din îndestularea familiară a camerelor închise, ci și să-ți găsești prieteni adevărați, să vezi lumea în toate culorile ei fascinante și, de asemenea, să dai libertate propriei imaginații.

Copiii moderni consideră, de asemenea, străvechi jocurile pe care noi, adulții moderni, ne-am bucurat să le jucăm în copilărie. Acestea sunt „Ring”, „The Sea is Worried”, „Dodgeball”, „Hopscotch”, „Rubber” și altele.


Când au creat jocuri, poporul rus a investit în ele un sens profund - acesta este studiu, muncă și educație. Jocurile în aer liber dezvoltă dexteritatea, flexibilitatea, forța, cultivă un spirit eroic și, de asemenea, te pun pe gânduri. Jocurile populare evocă un sentiment de unitate și camaraderie.

Captura orașului

Captura orașului - Pe deal, oamenii construiesc o fortificație din copaci și ramuri, iar iarna - din zăpadă. Acesta va fi un oraș. Toate doamnele, tinere și bătrâne, devin apărători ai cetății și se află în interiorul orașului. Bărbații sunt împărțiți în călăreți și cai și încep să avanseze. Sarcina oamenilor este să distrugă cetatea, să pătrundă și să captureze steagul. Dificultatea este că trebuie să fii pe cal în tot acest timp, dar dacă călărețul este aruncat sau cade el însuși, atunci zboară din joc. Sarcina fetelor este să protejeze bannerul și să împiedice capturarea acestuia. Pentru a proteja bannerul, femeile pot folosi bețe învelite în piei, care creează un fel de club, genți pline cu paie și bulgări de zăpadă iarna. Jocul continuă până când atacatorii captează bannerul sau abandonează această idee. În cele mai multe cazuri, jocul se prelungește, deoarece călărețului care a capturat steagul i se acordă onoarea de a săruta toate doamnele din cetate.

cai

Cai - jucătorii sunt împărțiți în două echipe - două trupe. În cadrul echipei există o diviziune în călăreți și cai. Călăreții sunt cel mai adesea femei. Sarcina jucătorilor este să dezechilibreze cealaltă pereche. Câștigă echipa ai cărei călăreți rămân în șa.
Creștinii, după ce au văzut destule astfel de jocuri din spatele tufișurilor, apoi au venit cu povești înfricoșătoare despre „vrăjitoarele săritoare” care urmăresc oamenii până la moarte.

Şopârlă

În acest joc, rolul unei șopârle este jucat de un tânăr - el este conducătorul lumii interlope. În jurul lui, participanții devin un cerc. Șopârla este legată la ochi și în jurul lui începe un dans rotund, cântând un cântec:

Șopârla stă
Decojirea nucilor
Sub tufa de nuci
Chok-chok, purcel,
Șopârla stă - o proastă.

"Şopârlă":
vreau sa ma casatoresc!

Fă-ți o fată
O fată tânără.

"Şopârlă":

Cine este ea
Care e numele ei
Și de unde o vor aduce?

Cor:
Iată-o!

„Șopârla” arată cu degetul către victimă fără a scoate bandajul. Dacă jucătorul selectat se dovedește a fi un tânăr, atunci el ia locul „șopârlei”. Dacă este o fată, atunci „șopârla” o duce la cel mai apropiat râu pentru a o „îneca”. În timp ce șopârla o duce pe fata la apă, ea poate plăti cu un sărut sau poate aștepta până când șopârla obosește. Totul depinde de dorința fetei.

Luminițe intermitente

Participanții formează un cerc dublu, adică în spatele fiecărei persoane există un al doilea - perechea lui. Un participant rămâne fără o pereche.
Scopul jucătorului fără partener este de a atrage jucătorul care stă în cercul interior făcându-i discret cu ochiul. Dacă jucătorul care stă în cercul exterior nu observă cu ochiul, atunci se duce în centru, iar șoferul îi ia locul.

DISTRACȚIE DE COSACI

JOCURI COMPETITIVE SLAVA

Definiţie


O caracteristică izbitoare a culturii fiecărei națiuni sunt jocurile pe care le creează.

Timp de secole, aceste jocuri au însoțit viata de zi cu zi copii si adulti,

dezvolta trăsături de mentalitate speciale care sunt importante calitati personale, reflectă structura socială a națiunii și opiniile asupra lumii.
slavă jocuri populare reprezintă activitate de inițiativă conștientă,

care vizează atingerea unui anumit scop, stabilite prin reguli jocuri,

Care este format pe baza tradițiilor naționale slave și ține cont de cultura,

valorile sociale și spirituale ale oamenilor.
Au combinat divertismentul, antrenamentul și cultura rusă unică în sine.

identificarea și încurajarea puternică în spiritși corpul, stimulând disponibilitatea de a accepta provocarea,

ridicați-vă pentru cei slabi, depășiți slăbiciunea în voi înșivă.

Citat:
„Jocurile au servit mult timp ca mijloc de autocunoaștere, aici și-au arătat cele mai bune calități: bunătate,

noblețe, asistență reciprocă, sacrificiu de sine de dragul celorlalți.

După o zi grea de muncă, adulții s-au bucurat să participe la jocurile copiilor,

învățându-i cum să se distreze și să se relaxeze.”
A.A. Taran, „Jocuri populare rusești și clasificarea lor”

Ce este?


În acest articol ne vom uita la principalele tipuri jocuri similare- din simpla distracție a oamenilor de rând,

la distracții regale, de la distracții uitate la discipline care au devenit sport astăzi

Și a trecut granițele Rusiei, Ucrainei și Belarusului.
Antichitatea nu era deosebit de bogată în divertisment, dar era cu adevărat masivă -

toți, tineri și bătrâni, au luat parte la festivități și serbări.

În sărbătoare, o zi rară fără muncă, oamenii căutau să ia o pauză de la munca grea de zi cu zi jucându-se,

Concurența sau pur și simplu participarea la distracție ca spectatori. Dar jocurile au servit strămoșilor noștri nu numai ca distracție și divertisment,

Și, de asemenea, pregătirea militară înainte de luptele cu adversarii, dintre care slavii au avut întotdeauna o mare varietate.
Însuși cuvântul „distracție” printre slavi nu avea un sens complet „distractiv”, ci unul mai larg: „eveniment de masă”.

Cel mai adesea, evenimentul de masă a fost unul dintre jocurile enumerate aici.


Duelul dintre călugărul Peresvet și tătarul Kochubey este simbolic - Rus' a atras constant cuceritori străini din întreaga lume

Arte marțiale

Luptă cu pumnii. De-a lungul istoriei, slavii au purtat războaie constante și exerciții și jocuri militare

a devenit parte integrantă a culturii slave antice, intrând ferm în viața de zi cu zi și reflectându-se în „distracția” tradițională.

Luptele rusești cu pumnul („distracția cu pumnul”) este un exemplu viu în acest sens.

Context istoric


Primele mențiuni cronice despre lupte cu pumnii se găsesc la începutul secolului al XIII-lea. Marele Duce de Kiev, Mstislav al III-lea,

iar prințul de Pskov, Vladimir, încurajându-și soldații înainte de luptă, le-a oferit libertatea: să lupte călare sau pe jos.

Și am primit răspunsul: „Nu vrem să mergem călare, dar ne vom lupta, după exemplul strămoșilor noștri, pe jos și cu pumnii”.

La prima vedere, lupta cu pumnii poate părea o formă destul de barbară de divertisment.

Dar, amintindu-ne că în Rus' a fost rar un an fără război, este destul de firesc că pentru oamenii de rând

(care în orice moment putea fi chemată ca miliție) a devenit o tradiție istorică.

Și pentru statul în ansamblu - o școală utilă în care populația a învățat arta războiului „la locul de muncă”.

De obicei, milițiile slab înarmate au căutat să compenseze acest dezavantaj cu reacție rapidă și priceput,

utilizarea neașteptată a situației și asta i-a învățat lupta cu pumnii.
Luptele cu pumnii se desfășurau unul la unul sau „perete la perete” (luptă de grup).

Luptele cu pumnii au atras întotdeauna mulți spectatori, înfometați de spectacolul luptei fără compromisuri

Luptele unu-la-unu („self-on-sam”) au fost desfășurate în principal înainte de bătălii în masă sau au fost folosite pentru a rezolva disputele,

Și, de asemenea, în practica judiciară. În acest din urmă caz, un astfel de duel a fost numit „câmp”

și a fost folosită ca probă judiciară: a servit la confirmarea definitivă a corectitudinii inculpatului într-o cauză judecătorească.
Cei mai remarcabili luptători singuri au fost luați de bunăvoie de boieri „sub aripa lor” -

se hrăneau de la masa stăpânului și erau plini de tot felul de favoruri, iar boierii făceau pariuri, adunându-i în lupte pentru distracția lor.

Locurile „large” au fost alese ca locuri de luptă vara - piețe ale orașului, poieni.

Iarna, „distracția” avea loc cel mai adesea pe gheața râurilor sau a lacurilor. Bătăliile au avut loc în timpul sărbătorilor populare rusești,

Cele mai multe în Rus' sunt folosite pentru iarnă. Au ieșit la lupte în cizme de pâslă și haine scurte de blană,

care a lăsat o anumită amprentă asupra tehnicii de luptă.

Loviturile au fost aplicate în așa fel încât să străpungă îmbrăcămintea caldă - folosind greutatea întregului corp.



„Pumni” de toate vârstele și clasele s-au adunat pe gheața unui râu înghețat

Cele mai multe lupte cu pumnii au fost „adecvate”, adică. efectuate conform regulilor.

Iată principalele lor prevederi:

· luptă „pentru dragoste” - adică să nu fii supărat față de dușman,

· nu lovi un adversar mincinos,

· nu lovi din spate,

· nu țineți obiecte grele în pumn,

· nu vă împiedicați și nu apucați hainele adversarului,

· nu lovi cu piciorul (o lovitură cu piciorul încălțat ar putea paraliza adversarul).

Aproape întreaga populație masculină, de la băieți (!) până la adulți, a luat parte la bătălii de la zid la perete.

Adolescenții „au început” lupta, apoi bărbații s-au adunat, iar la final s-au alăturat cei mai puternici luptători „de încredere”.

Fiecare zid putea avea două, trei, patru sau mai multe rânduri de luptători. S-au luptat stradă în stradă, din sat cu sat, din localitate cu așezare.
Lupta de grup m-a învățat să stau umăr la umăr, permițându-mi să exersez acțiuni comune.

S-a dezvoltat un sentiment de camaraderie și asistență reciprocă - abilități care sunt indispensabile în luptă.

Lupta cu pumnul a continuat până când una dintre părți și-a luat zborul.
La sfârșitul „distracției”, cei mai distinși luptători au fost onorați -

Li s-a dat vin de băut și au fost conduși pe străzi cu cântece care slăvesc isprăvile lor.
Cu toate acestea, nu au fost folosite reguli uniforme și adesea bătăliile au fost limitate la

Numai aceleași - „nu bate pe cineva care stă întins” și „nu-l ucide până la moarte”.
A existat, de asemenea, un tip de luptă foarte dur, „ambraia de gunoi”, care amintește mai mult de un masacru -

a folosit totul, de la lovituri la biți, bețe și cuțite. După astfel de gropi, oamenii au rămas adesea răniți și chiar uciși.



Înainte de luptă, au fost efectuate ritualuri de curățare obligatorii

Din faptul că până și copiilor li s-a permis să se angajeze în lupte cu pumnii, este clar că

Pe care slavii trebuiau să-și cultive puterea trupului și a spiritului încă din copilărie. Pentru omul modern este sălbatic de imaginat

cum o mamă și-ar lăsa copilul să intre într-o luptă 50/50, fără sens și totuși destul de brutală.
Cu toate acestea, pentru strămoșii noștri, aceasta a fost o lecție complet semnificativă și acceptabilă,

Un fel de școală pentru un bărbat, cât se poate de concretă, „pe material viu”, predând nu doar abilități și trucuri de luptă -

dar mult mai important este spiritul de competiție comună, sprijin reciproc și unitate. Întărit din copilărie pe viață.
Privind înapoi la tradițiile luptei cu pumnii rusești, devine mai ușor de înțeles acea rezistență fără precedent

și sacrificiul de sine pe care slavii din timpuri imemoriale au dat dovadă în războaiele pentru patria lor.

Odată cu dezvoltarea armelor de foc, luptele cu pumnii și-au pierdut semnificația practică pentru stat

(Creștinismul a jucat un rol important aici, străduindu-se să elimine obiceiurile păgâne) și le-a declarat „distracție dăunătoare”.

În 1274, mitropolitul Kiril a convocat un conciliu la Vladimir, la care, printre alte reguli, s-a hotărât:

„Excomunicați de la biserică pe cei implicați în lupte cu pumnii și lupte pe țăruș și nu efectuați slujbe funerare pentru cei uciși”.
Luptele cu pumnii au fost interzise cu o consistență de invidiat, dar chiar și după decretul lui Nicolae I (în 1832)

„Cu privire la interzicerea universală și completă a luptelor cu pumnii” („Luptele cu pumnii, ca distracție dăunătoare, sunt complet interzise”) -

nu au încetat să existe și au continuat să fie păstrate în viața populară:

„La Moscova era un muncitor din fabrică pe nume Semyon, un luptător puternic
Contagiune de la tigla aragazului
Doborât cu degetul de fier,
Când în luptă a apărut înaintea zidului
A răsturnat totul și l-a condus în fața lui.
Frica, groaza de el,
Și strigăte de bucurie și de laudă îl urmează...”
A.E. Izmailov


Rezultatul acestei lupte ne este familiar de la școală. "Cântec despre comerciant Kalashnikov" M Yu.Lermontova ilustrată de Vasnetsov

Context istoric


După 1917, lupta cu pumnii a fost inclusă în „moștenirea putredă a blestematului țarism”

și nu și-a găsit locul printre sporturile de lupte. Ideologia luptei cu pumnii, bazată pe religiozitate și coeziunea comunității,

A mers împotriva ideologiei de partid, care exaltă valori complet diferite, iar lupta cu pumnul nu a primit nicio dezvoltare în anii puterii sovietice.

Toate încercările de a introduce tehnici populare de luptă în programul de pregătire pentru grăniceri și polițiști au fost fără succes.
Reînvierea luptei cu pumnii are loc deja în timpul nostru - numeroase școli și stiluri de slavă luptă arte,

Bazat pe tradițiile luptei cu pumnii sau folosirea elementelor sale.

Comunități profesionale de arte marțiale slave:

Dansuri și dansuri


Acum ne este greu să discernem și să înțelegem rădăcinile slavei moderne dansând în timp ce o priveam la televizor

Sau la festivități și sărbători susținute de formații folclorice. Și nu a fost creat deloc ca divertisment,

ci ca sistem specific de antrenament de joc pentru războinicii slavi, ajutând la dezvoltarea

combate abilitățile motorii, rezistența dezvoltă agilitatea și forța.
Gopak, trepak, „cazacul”, „doamna”, „mărul” marinarului și alte dansuri conțin elemente reziduale ale luptei cu picioarele și ale artelor marțiale.



Cazacii sunt mari fani ai dansului hopak. Și există încă legende despre cum au luptat în alte țări

De exemplu, esența celui mai faimos dans rusesc „Barynya” nu a fost doar să dansezi cu o femeie.

Este vorba de a lupta pentru un partener cu alți dansatori și de a lupta nu cu forță, nu cu grosolănie, ci cu pricepere de dans!
Au dansat cu femeia, încercând să nu lase rivalul lor să se apropie de ea.

El, la rândul său, a încercat să lupte cu dansatorul, îndepărtându-și adversarul cu o mișcare pricepută și continuând el însuși dansul.

Prin urmare, adevărata „Doamnă” este foarte dificilă - este necesar un control atent asupra tranzițiilor complexe de luptă.

A fost considerat inacceptabil nu numai să atingi un partener cu o lovitură, ci chiar să o sperii cu o mișcare periculoasă.

Se dovedește că nu este un dans, ci un duel – dar nu o luptă, ci o artă!

Încă din cele mai vechi timpuri, în Rus' se ţin concursuri de dans. Au dansat atât singuri, cât și în perechi cu un adversar.

Concursul a avut loc cel mai adesea la târguri. Ei au „mizat” pe dansatori și au plasat pariuri, iar câștigătorii au primit premii: cadouri, bani sau vin.
Dansatorii s-au antrenat constant, inventând noi combinații de „ciocăniri” necunoscute adversarilor și spectatorilor lor.

Înainte de competiție, evoluțiile au fost ținute un mare secret. Acest lucru a completat și a îmbogățit constant tehnica dansului rusesc.



„Lady” este doar un dans pașnic la prima vedere. Lupta pentru o fată este relevantă între tineri în orice moment. Această confruntare a stat la baza dansului

Au fost dansuri în pereche și singure. În primul caz, unul dintre dansatori a arătat un fel de mișcare sau legătură,

adversarul trebuia să le repete exact, apoi să le arate pe ale lui. În al doilea, concurenții și-au arătat alternativ mișcările,

cu toate acestea, cele anterioare nu au putut fi repetate. Învinsul a fost cel care a rămas primul fără trucuri.

Context istoric


Una dintre variantele dansului de luptă „skobar” (sau, așa cum a mai fost numit, „ruperea veselii”)

prevăzute pentru contactul direct cu inamicul în timpul execuţiei.

L-au „interpretat” la cântatul ritmic și simplu al unui acordeon.
Dansul de luptă s-a desfășurat conform diverselor înțelegeri, de exemplu, până la primul sânge sau până la prima cădere.

Lupta putea fi oprită de un acordeonist (în vremuri mai vechi - un guslar) prin oprirea jocului.
Înainte de a începe „ruperea”, dansatorul a clătinat din cap, ciufulindu-și părul.

Aceste acțiuni, cuplate cu anumite exclamații și ștampile, aparțineau elementelor magiei populare antice.

Efectuându-le, o persoană a părăsit spațiul obișnuit de zi cu zi, trecând într-un alt strat al existenței,

unde timpul curgea diferit și simțurile lucrau diferit.
Corpul relaxat al scutierului a reacționat nu numai la acțiunile adversarului său, ci chiar și la respirația brizei.

Această stare este similară transei în care s-au pus războinicii din Est.

Pe lângă dansurile militare, au existat și numeroase dansuri și jocuri pașnice,

ritual și pur și simplu în scopuri de divertisment. Cel mai „slav” dintre care este dansul rotund (kolo, korogod, tank).

Jocuri-rituri

Jocurile rituale din Rusia sunt oarecum asemănătoare cu jocurile de rol moderne.

Jucătorii s-au îmbrăcat („îmbrăcat”) în diverse haine – luând imagini de animale sau puteri superioare.
Astfel de jocuri s-au bazat pe magia naturală a asemănării: clătită, dans rotund, roată arzătoare -

sunt ca soarele și, amintindu-și de el, oamenii îi fac imaginile, cerându-i să se întoarcă cât mai curând după frigul iernii.

Ei credeau că chiar ajută primăvara să vină mai repede.
Creștinismul nu a reușit niciodată să elimine complet credința în zeii păgâni,

și părți ale ritualurilor antice, nu, nu, da se strecoară în viața noastră de zi cu zi.



Rus' nu a acceptat imediat noua credință. Ciocnirile dintre păgâni și creștini au zguduit țara multă vreme

Dansurile rotunde din toată Rusia erau folosite ca dans ritualic festiv, în principal primăvara.

Cercul dintre slavi a fost un simbol al soarelui, iar dansul a simbolizat apropierea înfloririi naturii

și a căutat să o ajute să se trezească după iarnă. Dansul rotund a fost acompaniat de un cântec prin care se cerea viitoarea recoltă.

Oamenii aduceau pe câmp o pâine mare coaptă cu o zi înainte și „hrăneau” pământul cu ea.
Au folosit și dansul pentru a alunga presupusele necazuri din sat -

un țăran călare pe cal a arat pământul de-a lungul marginii întregului sat, iar restul, ținându-se de mână, l-au urmat în lanț și au cântat.



Dansurile rotunde sunt o distracție preferată a tinerilor din mediul rural. Puteți alege mireasa și aveți grijă de mire

Dansul rotund a servit și ca divertisment pentru tineri și a inclus nu numai dansul circular în sine,

Dar și multe altele: plimbătorii s-au jucat mai departe instrumente muzicale, în cadrul dansului rotund propriu-zis, s-au jucat scene cotidiene și pantomime.

Komoeditsy (23 martie) - „sărbătoarea de a mânca koms”, clătite speciale dedicate ursului. Mai cunoscut sub numele de Maslenitsa.
Oamenii au sărit peste focuri, s-au spălat cu apă topită sau zăpadă,

după care au ars solemn pe rug efigia lui Winter Madder, aruncând în foc gunoaie, paie și lucruri vechi.

Context istoric


De obicei, Maslenitsa (Madder) era reprezentată sub forma unei figuri uriașe efeminate, făcute din paie,

l-au îmbrăcat într-un mod absurd, l-au băgat într-o sanie și l-au împins prin sate.

Trenul de carnaval ar putea consta dintr-o duzină de sănii în care mumerii se plimbau.

După încheierea ritualului festiv, păpușa a fost arsă, luându-și rămas bun de la ea:

„La revedere, la revedere,
Maslenitsa noastră.
La revedere, la revedere
Larga noastră...”

Imaginea lui Maslenitsa a combinat principiile mortale (iarna) și cele dătătoare de viață (primăvară):

oamenii părea să intre în noua viata, și-a luat rămas bun de la cel vechi.
Odată cu adoptarea creștinismului, imaginea lui Maslenitsa a suferit schimbări semnificative,

deşi nu şi-a pierdut complet trăsăturile păgâne.



Nimic nu poate înlocui spiritul viu al sărbătorii. Nu mulți oameni din vremea noastră au reușit să călărească o astfel de troică în timp ce cântă la acordeon.

După aceasta s-au dus să „trezească ursul” („trezește-te”). Într-o groapă, acoperită cu lemn mort, zăcea un mumer,

Înfățișând un urs adormit. Au dansat în jurul bârlogului, strigând și încercând să trezească piciorul roșu.

Apoi au început să arunce în el cu crengi, bulgări de zăpadă și crenguțe. „Ursul” nu s-a trezit până când

până când una dintre fete s-a așezat pe spate și a sărit pe el.

Apoi fata a fugit, luând cu ea o bucată din ținuta ursului.

Mumerul s-a ridicat și a început să danseze, imitând trezirea ursului și s-a dus să-i caute pierderea, sprijinindu-se pe o cârjă:

„Scârțâie-ți piciorul, scârțâie-ți piciorul de tei!
Și apa doarme și pământul doarme.
Și dorm la sate, dorm la sate.
O femeie nu doarme, stă pe pielea mea.
Îmi învârte blana, îmi gătește carnea.
Îmi usucă pielea.”

După ce și-a prins infractorul, „ursul” a încercat să o „strângă” în brațele lui.
După „treziri” a venit rândul celorlalte jocuri de la Maslenitsa:

Oraș, pumni, cai, leagăn și călărie și cățărare pe stâlp pentru un cadou.
stâlp Maslenitsa. În piață a fost instalat un stâlp înalt, absolut neted și, în plus, a fost și frecat cu ulei sau untură.

Un premiu (de exemplu, o pereche de cizme) era atârnat în vârful stâlpului și oricine își putea încerca norocul să scoată premiul.

Sarcina nu a fost una ușoară - de multe ori temerarii alunecau pe stâlp înapoi în râsul oamenilor adunați, abia după ce terminaseră jumătatea drumului.
Adesea, o roată era instalată în partea de sus a stâlpului, cu frânghii sau lanțuri atașate de ea - un prototip de „trepte gigantice” moderne.


Au mai rămas eroi...? Sau au economisit ulei pe stâlp...? Deși nu toată lumea poate face față unui astfel de stâlp fără ulei

Kolyada (Crăciunul) începe pe 29 decembrie - în momentul în care ziua începe să sosească treptat, „întorcându-se spre primăvară”.
Înainte de festival, magicianul urlă ca un lup, alungând spiritele rele - un alt element al magiei naturale păgâne.
Pe Kolyada era obiceiul să se îmbrace în haine de animal și să se plimbe prin curți cântând,

cerșind stăpânilor mâncare – colind.


Această capră răutăcioasă a mers la colindat în perioada Crăciunului

Capul mumelor era o capră, urmată de alaiul ei - o pisică, o vulpe, o macara, un porc:

„Oh, dansez, dansez pentru draga mea
Poate va da o jumătate de aur.
Oh, nu suficient, nu suficient, asta e!
O, galop, galop, vreau argint!
De vreme ce ai un fiu, dă-mi o roată de brânză
Din moment ce ai o fiică, dă-mi un butoi de miere

Dacă nu ești bogat, dă-mă afară din casă
Fie cu un buștean, fie cu o mătură, fie cu un poker strâmb.”

„Animalele” au cântat:

„Capra noastră este o dereza bătrână
Ea a mers de la Kiev și a ocolit toată Rusia”….

Oamenii aruncau cadouri în pungile colindătorilor: cârnați, untură, turtă dulce, prăjituri – cine era bogat în ce.

După ce au adunat o pungă plină de cadouri, au pornit la ospăţ.
Sărbătoarea s-a încheiat cu jocuri - trebuie să rulați o roată aprinsă pe munte cu cuvintele:
„Rol sus pe deal, întoarce-te cu primăvara.”


soare - simbolul principal credinta pagana. Puterea naturală primită de la Soare emană de la acest vrăjitor slav. Pictură de V. Korolkova, „Magul”

Trizna. Odată cu apariția unui nou element memorial și de cult în ritualul de înmormântare -

movilă, a apărut un nou ritual de înmormântare - o sărbătoare funerară. Trizna este o tradiție militară,

constând într-o jertfă, un rit de pomenire, o sărbătoare și jocuri militare în cinstea războinicilor (căzuți) decedați.

Astfel de jocuri în rândul slavilor includeau competiții de tir cu arcul, aruncarea cuțitelor, topoarelor și suliturilor la o țintă, curse de cai și arte marțiale.



„Soldații și-au amintit de zilele trecute...” Există multe astfel de movile în Rus' până astăzi.

Jocuri de masă

La târguri și festivități erau populare concursurile de oameni puternici la ridicarea pietrelor și a altor obiecte grele.

împingerea buștenilor; luptă cu grinzi: când doi participanți stăteau unul în fața celuilalt pe o grindă înaltă

Și au încercat să se doboare unul pe altul la pământ cu lovituri din saci de rumeguș sau bețe învelite în cârpe.

Copiii au concurat între ei într-o cursă „de alergare”, adică o cursă.

Jocurile de masă au inclus remorcher (plasă), bulgări de zăpadă, sanie,

Alergarea pe piloni este un joc binecunoscut chiar și acum. Vom arunca o privire mai atentă la unele dintre jocuri.



Remorcherul se bucură atât de adulți, cât și de copii și astăzi

Captura orașului. Pe deal s-a ridicat o fortificație amuzantă din bușteni și ramuri, iar iarna din zăpadă (un oraș).

Femeile și fetele, apărătorii orașului, se aflau în interiorul „cetății”.

Băieții, împărțiți în „călăreți” și „cai”, au început un atac. Sarcina lor era să distrugă fortificațiile și,

după ce au spart rândurile apărătorilor, captează steagul. În același timp, a fost necesar să se așeze pe „cal”.

Dacă „călărețul” a căzut de pe „cal” sau a fost tras, atunci nu a mai luat parte la joc.

Sarcina femeilor este să împiedice capturarea bannerului. Pentru a face acest lucru, au folosit mijloace foarte impresionante:

bețe învelite în piei, pungi pline cu paie, iar iarna și bulgări de zăpadă.

Jocul a continuat până când bărbații au capturat orașul sau au abandonat această idee.

Jucătorul care a reușit să captureze bannerul avea dreptul să-i sărute pe toți apărătorii.



Participanților la joc nu le era interzis să stea pe un cal adevărat

cai. Jucătorii au fost împărțiți în două „armate”. Fiecare „armata”, la rândul ei, era formată din „cai” și „cai”.

Călăreții erau de obicei fete care se cățărau pe spatele băieților.

Sarcina jucătorilor a fost simplă - să dezechilibreze cealaltă pereche.

Cuplul care a stat în picioare cel mai mult a câștigat.

Jocuri sportive

Astfel de jocuri includ rounders și orașe. După ce au trăit până astăzi, au dobândit reguli uniforme,

fără să-l pierzi pe al tău trăsături caracteristice– entuziasm, entuziasm, originalitate.

Lapta în antichitate era o distracție populară printre slavi.

Există numeroase referințe la acest joc popular în cronicile rusești.

În timpul săpăturilor antice Novgorod, printre altele,

Au fost descoperite o mulțime de mingi, precum și lapta (stick-bat) în sine, care a dat numele jocului.

Lapta a fost populară și în rândul vikingilor, care, se pare, l-au adoptat de la slavi -

Arheologii norvegieni au găsit în mod repetat bucăți pentru a juca lapta.
Scriitorii ruși au acordat și ei atenție jocului. U O.ŞI . Găsim Kuprin:
„Acest joc popular este unul dintre cele mai interesante și mai utile jocuri.

Lapta necesită inventivitate, respirație profundă, atenție, inventivitate, alergare rapidă,

un ochi ager, fermitatea unei lovituri de mână și încrederea veșnică că nu vei fi învins.

Nu există loc pentru lași și leneși în acest joc. Recomand din toată inima acest joc nativ rusesc...”

Context istoric


Prima încercare de a crea reguli oficiale unificate pentru lapta rusă a fost făcută în 1926.

Cu toate acestea, lapta nu a fost niciodată recunoscută la nivel de stat.

Și abia în 1957, datorită eforturilor pasionaților, a avut loc prima competiție oficială.

Alte popoare ale lumii au și jocuri similare cu lapta:

Britanicii au cricket, americanii au baseball, cubanezii au pelotă, finlandezii au pesa pallo, germanii au o barieră.

Context istoric


Primul campionat al Federației Ruse a avut loc în 1958, iar în 1959 lapta a fost inclusă în programul Spartakiadei popoarelor RSFSR.
În anii 60-70. dezvoltarea lapta este suspendată, iar jocul original se stinge.

Lapta a fost salvată de la uitare prin rezoluția Comitetului Sportiv de Stat al URSS „Cu privire la dezvoltarea baseballului, softballului și a laptei rusești”, adoptată în 1987.
La începutul anului 1988, lapta era deja cultivată în 344 de grupuri cultura fizica RSFSR, Ucraina, Belarus.
În 1990, la Rostov a avut loc primul campionat oficial al Rusiei.
În 1994, jocul a fost inclus în Clasificarea sportivă unificată a Rusiei.
În 1995, au fost elaborate noi reguli de concurență.

Lapta se joacă pe o zonă plată de aproximativ 30 pe 70 m. două echipe de 5-12 persoane.

O echipă este considerată a „lovi”, cealaltă este considerată a „conduce”. După ce a lovit cu succes mingea cu o bâtă, un jucător al echipei de bataie

încearcă să alerge până la capătul câmpului, unde se află „acasă”, apoi se întoarce înapoi.

Fiecare jucător care face o cursă atât de reușită câștigă echipei un punct.

Dacă el este lovit cu mingea, atunci echipa de lovitură merge pe teren.


Orașe (ryukhi, porci) Istoria acestui joc datează de câteva secole -

este aproape la fel de vechi ca lapta.

Mențiunea orașelor poate fi găsită în basme și legende antice,

Și în documente referitoare la istoria Rusiei Antice.



Nu este deloc necesar să cunoaștem Istoria pentru a înțelege ce se întâmplă în imagine. Orașele s-au schimbat puțin de-a lungul secolelor

Scopul jocului a fost să doboare figurina țintă cu o aruncare de liliac din lemn

(pliat de la stâlpi de lemn- „orașe”) dincolo de linie teren de joc- „orașe”.
Regulile jocului, dimensiunea terenului, piesele în sine, numărul și distanța aruncărilor în diferite zone au variat foarte mult,

Și orașele au fost aduse la un „numitor comun” după Revoluție, în 1923.


Context istoric


Ca sport cu reguli uniforme, orașele s-au format până în 1923,

Când primele competiții All-Union au avut loc la Moscova.
Orașele au fost incluse în programul primelor Olimpiade ale Uniunii Europene din 1928.
În 1933, au fost emise noi reguli, în care au fost definite 15 cifre,

Și jocul a fost în mare măsură reglementat. În esență, aceste reguli se aplică și astăzi.
ÎN epoca sovietică jocul era extrem de popular și era rar ca un stadion sau o fabrică să nu aibă propriul site.

Acum popularitatea orașelor a scăzut oarecum, deși în 2001 a avut loc primul campionat mondial în acest sport la Sankt Petersburg.

Jocul în sine este foarte simplu și uniform autoproducție echipament pentru aceasta nu necesită abilități speciale -

a tăia un băț de liliac și tocuri de cilindri de lemn nu este o sarcină dificilă, mai ales pentru un țăran rus.

Deci, jocul a primit dragoste și recunoaștere pe scară largă în rândul oamenilor. Deși a servit ca divertisment nu numai pentru oamenii obișnuiți:

Petru cel Mare, Suvorov, Lenin, Stalin și alte figuri notabile erau locuitori pasionați ai orașului.
Dar slavii aveau și distracție, deși inaccesibile oamenilor, dar fără de care Istoria statului nostru este de neconceput.

Distracție regală

Așa au fost numite vânătoarea de câini și șoimul în Rus' din cele mai vechi timpuri. Aceste hobby-uri ne-au venit din Est.

Dar în Rus' au primit atât de multe trăsături tipic slave încât acum putem vorbi despre ele ca fiind naţionale.
„Vânătoarea de câini este o distracție extraordinară a strămoșilor noștri, chiar și astăzi

mulțumește inimile vânătorilor ruși care prețuiesc moștenirea antichității.”

El a scris în cartea sa „Pershinskaya vânătoare” D.P.



Chiar și imaginea emană emoție și transmite entuziasmul vesel al vânătorilor

Vânătoarea de câini în Rusia datează de mai bine de un secol - în cronicile secolului al XII-lea sunt referiri la

că chiar și sub Marele Duce Vladimir Monomakh, „animalele au fost otrăvite de câini”,

Și pe una dintre frescele Sofiei Catedrala din Kiev (construită în secolul al XI-lea) înfățișează un câine cu urechi ascuțite care urmărește o căprioară.

Inițial, câinii de vânătoare erau folosiți la vânătoare, care se distingeau nu atât prin viteza lor,

oricâtă forță și răutate, dar mai târziu, o rasă unică de câini de vânătoare rapizi a fost crescută în Rus' - ogari ruși.

Context istoric


Cuvântul „ogar” înainte de secolul al XV-lea. caracterizat exclusiv prin agilitatea cailor.
În secolul al XVII-lea rasa ruseasca Ogarii sunt formați ca unul național.

În 1600 Boris Godunov a trimis o pereche de ogari drept cadou lui Shah Abbas al Iranului.

Și acesta a fost cu adevărat un cadou regal, deoarece prețul acestor câini era incredibil de mare, dar câinii șahului nu erau interesați.

Nu degeaba vânătoarea de câini era considerată una dintre „distracțiile regale” - întreținerea unei canisa, dresajul câinilor și câinii înșiși

costau foarte multi bani si erau accesibile doar de partea bogata a populatiei, printi, boieri etc.

Sefii de vanatoare, vanatorii, erau inzestrati cu mari puteri si aveau o putere considerabila in societate.

Context istoric


Întrucât vânătoarea de câini era lotul aristocraților, în anii puterii sovietice

Țara a pierdut practic ogarii ruși - câinii cu care se făcea în mod tradițional vânătoarea.

Chiar și acum în Rusia există doar aproximativ 1,5 mii de câini din această rasă și apoi mai ales în formă „decorativă”.

Adică, câinii trăiesc în afara haitei și nu sunt adaptați la vânătoare, ci servesc doar ca decor pentru stăpâni.
Pentru comparație: în Germania, populația de ogari ruși este de 15 mii de indivizi, în SUA - 45 mii.

Câmpurile cu insule de pădure sau tufișuri și râpe adânci - locuri în care animalele își petrec zilele - erau cele mai potrivite pentru vânătoarea de câini.

Vânătorii de cai cu ogari erau localizați în locuri unde era probabil să apară animale.

O haită de câini a fost lansată în insule sau râpe. Câinii au condus fiara crescută în câmpuri deschise,

unde ogarii eliberați din haite cu o goană ascuțită l-au depășit și l-au luat.

Context istoric


În secolele XVIII - XIX. în vânătoarea de câini ai lui Romadanovsky, Sheremetevsky, Razumovsky, Orlov, Panin, Baryatinsky

iar alții erau 150 - 200 și chiar 300 de câini, iar la vânătoarea lui Petru al II-lea în 1729.

Au fost 420 de câini și zeci de slujitori de vânătoare - vânători, vânători, păstrători de ogari, vzhlyatniks, korytniks, miri, bucătari.

Ei vânau cel mai adesea iepuri de câmp și vulpi, dar vânătoarea de lup era deosebit de apreciată.

Cu toate acestea, vânătoarea a servit nu numai ca distracție pentru bogați - semnificația ei a fost mare și din punct de vedere politic.

Probleme și probleme importante ale statului au fost rezolvate în timpul vânătorii.
Adesea, vânătoarele erau organizate special pentru ambasadorii și diplomații străini -

iar soarta statului ar putea depinde de implementarea sa cu succes.

Soimieria. „Rusia este o țară mare, până la ocean, iar pe acest ocean au mai multe insule,

unde se găsesc șoimi și șoimi”, a descris odată Marco țara noastră Polo.

Și în cântece rusești, basme și epopee șoim limpede– un vizitator frecvent, „pasăre nobilă”.
Soimul a precedat vânătoarea canină în Rus' și a fost ulterior înlocuită treptat de aceasta.

A apărut în jurul secolului al VIII-lea și a atins apogeul în secolul al XVII-lea sub țarul Alexei Mihailovici.

Cu toate acestea, până la sfârșitul secolului al XIX-lea, doar câțiva nobili mici au continuat să vâneze cu păsări de pradă,

iar după Revoluție, tradițiile de vânătoare de secole s-au pierdut, iar vânătoarea în sine a fost uitată.



Falconeria este liniștită - fără câini care latră, fără bătăi care țipă, fără împușcături. Dar acest lucru face ca zborul rapid al unui șoim să nu fie mai puțin fascinant, iar prada în gheare

Cu șoimul (șoimul, șoimul, vulturul auriu) vânau păsări (prepelițe, cocoș, stârci) și animale (iepuri de câmp, vulpi).
Ca și câinii, șoimul era un privilegiu al nobilimii, deoarece păstrarea și îngrijirea păsărilor era foarte costisitoare.

Soimul era apreciat în primul rând pentru frumusețea și aristocrația sa - experții s-au bucurat de spectacolul unei păsări care își atacă prada.

Cu toate acestea, moda acestei activități a transformat vânătoarea dintr-un sport în ceva între un ritual obligatoriu

Pentru nobili și baluri, unde poți „privi la alții și te arăți”.

Context istoric


Potrivit legendei, una dintre bisericile din Moscova este dedicată sfântului patron al tuturor șoimirilor, Sf. Trifon și a fost ridicat de șoimul lui Ivan cel Groaznic,

În semn de recunoștință sfântului pentru că i s-a arătat într-un vis și i-a spus unde a fost localizat girșoimul alb dispărut, favoritul regelui.

În prezent, pasionații se unesc în cluburile de șoimărie cu scopul de a reînvia această distracție străveche.

Concluzie


Cinema, televiziune, computere și alte beneficii tehnice ale civilizației cu toate avantajele lor

au un dezavantaj semnificativ - înstrăinează oamenii unul de celălalt, aducând divertisment,

Pentru care nu trebuie să ieși din casă, să întâlnești și să comunici cu alte persoane.
Dar jocurile și festivitățile populare continuă să unească oamenii: Anul Nou, Maslenița,

Paștele și alte sărbători aduc în continuare oamenii în stradă și le permit să-și amintească tradițiile pe jumătate uitate.

Rămâne să ne dorim ca obiceiurile originale rusești să nu dispară, să nu degenereze,

dar au fost păstrate pentru copiii și nepoții noștri pentru ca legătura vremurilor să nu fie întreruptă.



Un erou nu este o profesie, ci o chemare. Iar cultura slavă, bazată pe jocuri și ritualuri de masă, a ridicat apărători eroici

Jocuri populare și distracție- Site despre jocuri populare rusești - http://www.glee.ru/
Slavyanskaya Sloboda- Jocuri, obiceiuri și sărbători ale slavilor - http://slavyans.narod.ru/index.html
Lupta- Site-ul web despre tipurile naționale de lupte ale popoarelor fostei URSS - http://ussrwrestling.narod.ru /
Ortodoxie- Biblioteca, dictionar slav, istorie, sarbatori http://www.pravoslavie.by/
păgânismul slav- Galeria foto a sărbătorilor păgâne - http://www.paganism.ru/photos.htm
Cartea lui Veles- Ilustrații foto și text ale celebrei Cărți Veles - http://svterem.narod.ru/files/dop.htm
Da, suntem sciți!- Galeria de picturi slave de A. Klimenko - http://www.kurgan.kiev.ua/klim.html
Simboluri- Site-ul web despre ornamente, simboluri, rune ale slavilor - http://ornament.narod.ru/
Dicţionar- Dicționar de cuvinte învechite și de dialect - http://www.telegraph.ru/misc/day/dis.htm
ABC- Alfabetul slav - http://heathen.narod.ru/az/azbuka.htm
Istoria Rusiei– Un scurt ghid de istorie - http://www.lants.tellur.ru/history/istrus.htm
Războinic– Stiluri de luptă rusești - http://warriors.newmail.ru/russtyle.htm
armură rusească- Site despre armurile rusești din secolele X-XIV. - http://rusarmor.chat.ru/
Vedele rusești– Bibliografia lucrărilor despre păgânism - http://apknvart.chat.ru/d_l.htm
IFGS- Site-ul web al Federației Internaționale de Sport Gorodki - http://www.gorodki.com.ru/IFGS/index.htm

Preluat de pe site-ul http://ludology.ru/45321?SELQUANT=1


Jocul este cea mai preferată distracție a copiilor și adulților. Jocul este cea mai bună și mai eficientă formă de a dobândi noi cunoștințe, abilități, abilități și experiență. În jocuri, o persoană învață tot ce are nevoie în viață. De aceea în tradiția slavă întregul proces de predare a copiilor a fost construit sub forma unui joc. Cu toate acestea, mulți adulți nu își amintesc acum jocurile pe care le jucau în copilărie. Și amintindu-le de sărbători, se distrează ca copiii. Amintește-ți acele jocuri pe care le-ai jucat tu și stră-stră-străle... părinții tăi. Mulți dintre ei își dezvoltă abilități: dexteritate, atenție, rezistență, ingeniozitate etc. Cine, dacă nu tu, le vei transmite copiilor tăi aceste jocuri.

Sirenul (șoferul) stă în cerc cu ochii închiși. Jucătorii dansează în jurul lui cu cuvintele:

Bunicul apei,
De ce stai sub apa?
Ai grijă un pic
Pentru un minut.
Unu, doi, trei - sirenul nu doarme!

Dansul rotund se oprește, „omul de apă” se ridică și, fără să deschidă ochii, se apropie de unul dintre jucători.
Sarcina sirenului este să determine cine se află în fața lui. Dacă sirenul a ghicit bine, își schimbă rolul și acum cel al cărui nume a fost numit devine lider. „Sirenul” poate atinge jucătorul care stă în fața lui, dar ochii lui nu pot fi deschiși ultimele cuvinte cântecul se desfășoară spre mișcarea dansului rotund.
P.S.
Când se joacă mult timp, mulți oameni sunt deja recunoscuți după haine, așa că băieții noștri își schimbă uneori eșarfele sau își dau jos o piesă de îmbrăcăminte pentru a le face mai dificil. Așezați-vă mai jos sau stați în vârful picioarelor. Jocul este foarte distractiv. De regulă, se joacă cel mai lung.

„Blind Man's Bluff” este un joc străvechi care are multe varietăți. Copiii de toate vârstele îl joacă. Numărul de participanți este de obicei de la 4 la 25 de persoane. În toate soiurile, esența este aceeași: șoferul cu ochii închiși - „blimb man’s buff” - trebuie să prindă alți jucători și să ghicească pe cine a prins.

Toți jucătorii, ținându-se de mână, formează un cerc. Șoferul (prin tragere la sorți) stă în mijlocul cercului. Este legat la ochi sau are o șapcă pusă pe cap pentru a-și acoperi ochii. Puteți da șoferului un stick sau puteți juca fără el.
Toți jucătorii se mișcă într-un cerc într-o direcție până când șoferul se oprește cu comanda „Oprire!” Apoi toată lumea se oprește, iar șoferul întinde mâna înainte. Ar trebui să fie preluat de cel care joacă, căruia i se adresează. Șoferul îi cere să ridice vocea, adică să spună ceva. Jucătorul strigă numele șoferului sau scoate orice sunet schimbându-și vocea. Dacă șoferul ghicește cine a votat, își schimbă locul și rolul cu el. Dacă nu ghiceste corect, continuă să conducă.
Reguli:
Puteți cere o voce de până la 3 ori, după care șoferul trebuie să spună cine îl ține de mână (sau bagheta).
Dacă șoferul nu reușește să ghicească de 3 ori, el este înlocuit de un nou șofer prin tragere la sorți sau prin alegere.
Când șoferul cere o voce, trebuie să existe liniște deplină.

POTEA, PROP, TAVAN

Acest joc este, de asemenea, un bun test de atenție. Este foarte simplu, regulile sale sunt ușor de explicat. Mâna dreaptă arătă spre podea și spune: „Etaj”. Apoi arată către nas (ar fi mai bine dacă îl atingi), spune: „Nas”, apoi ridică mâna și spune: „Tavan”. Nu vă grăbiţi. Lasă-i pe băieți să arate cu tine și vei suna. Scopul tău este să-i încurci pe băieți. Spuneți: „Nas” și în acest moment arătați spre tavan. Băieții trebuie să asculte cu atenție și să arate corect.

ŞI Mă întreb dacă cineva a avut gânduri sau presupuneri despre de unde ne-au venit toate jocurile și distracția copiilor? Nu este o coincidență că astfel de jocuri precum „Tharii de cazaci” sau bătălia preferată a tuturor cu „bombele” de zăpadă au intrat în viața copiilor noștri. De fapt, toate aceste distracție vesele au istoria durabilă, care provine din cele mai vechi timpuri, când exista o Rus' unită. Dacă dăm dovadă de puțină curiozitate și perseverență, putem afla detalii interesante despre orice joc popular bun și vechi, deoarece crearea unor astfel de jocuri nu s-a făcut întâmplător. Fiecare distracție a fost precedată de un fel de poveste de fundal. Preistoria are, de regulă, caracterul vieții cotidiene sau un caracter cultural-istoric. Sicriu mic cu decor artistic Pictura tradițională rusă era o cameră de depozitare a obiectelor care participau la distracția copiilor.

Clasificarea jocurilor vechilor slavi

Așa că haideți să aruncăm o privire mai atentă asupra unei mici liste de jocuri pe care copiii dumneavoastră le pot juca. Fiecare joc este unic în felul lui și nu va trebui să depui mult efort pentru el, dar totuși va trebui să petreci timp, pentru că dacă îți place jocul, nu te vei putea smulge de ea. Fiecare joc conține emoție, număr mare amintiri distractive și oferă o muncă activă de calitate.

Având în vedere jocurile vechilor slavi, se poate observa că toate sunt împărțite în 5 zone cu diferite teme:

  • jocuri de inventivitate, viteză și coordonare;
  • jocuri bazate pe motive religioase și de cult;
  • jocuri de război;
  • jocuri care reflectă relația dintre om și natură;
  • jocuri de forță și dexteritate;
  • jocuri care reflectă activitățile zilnice și viața strămoșilor noștri.

Privind înapoi în trecut, putem vedea că anterior tandemul „om-natura” era mult mai puternic și dependent unul de celălalt. Viața umană a depins întotdeauna de mila naturii, pentru că vânătoarea, munca la câmp etc. - toate acestea erau fezabile numai atunci când vremea și natura erau favorabile poporului rus.

Prin urmare, nu este surprinzător că natura a jucat un rol important în obiceiurile, sărbătorile, cultura și tradițiile poporului slav. Tatăl fiecărui copil a fost un vânător și fiecare copil a vrut să simtă aceleași emoții și să arate aceleași acțiuni ca și adulții. De aici au început să apară diverse jocuri legate de om și natură. Copiii au început să repete acțiunile adulților, creând astfel un fel de distracție. Cel mai adesea, eroii jocurilor erau un fel de animale de pădure prădătoare - o vulpe, un urs, un lup. De exemplu, „urs și conducător” sau „lupi și oi”.

Fiecare zonă de vânătoare a fost luată sub o aripă separată a copiilor și transformată într-un fel de joc distractiv. Fiecare joc slav este diferit prin faptul că, luând în considerare fiecare separat, puteți face cunoștință, pe scurt, dar foarte îndeaproape, cu cultura strămoșilor noștri, cu activitățile și preocupările lor zilnice. În special, o reflectare a vieții slave poate fi văzută în jocuri precum „Undița”, „Prinsătorul de păsări”, etc.

Ecouri ale vieții religioase și de cult pot fi observate și în jocurile popoarelor slave. O varietate de tot felul de spirite rele au apărut întotdeauna în divertisment - brownies, diavoli, sirene, sirene, vrăjitoare etc. Dar copiii pot arăta o imaginație uimitoare și pot face jocul mai activ, mai periculos și îngrozitor de jocuri de noroc. Exemple de astfel de jocuri sunt „Devils in Hell” sau „Merman”.

Nu putem ignora jocuri minunate precum „Blind Man’s Bluff”, „12 Sticks”, etc., deoarece datorită lor, copiii dezvoltă perfect coordonarea, inventivitatea și viteza. Copiii sunt creaturi cărora nu le place să stea într-un singur loc, au nevoie să se miște, să caute, să exploreze, să participe la aventuri și să fie interesați de tot ce se întâmplă în jurul lor. Prin urmare, jocurile slave le permit copiilor să obțină o doză completă de activitate, emoții pozitive, competiție, precum și un număr mare de competiții.

Jocurile pentru a determina puterea și dexteritatea nu au trecut, de asemenea, neobservate. Oamenii care demonstrează astfel de abilități au fost întotdeauna apreciați și sunt încă apreciați în rândul majorității. Prin urmare, au fost inventate jocuri care au arătat puterea invincibilă a poporului rus - „Lupta Cocoșului”, de exemplu.

Temele militare nu au putut să nu intre în jocurile copiilor. De-a lungul istoriei lor lungi, jocurile de război nu au suferit modificări semnificative și au ajuns până la noi în forma lor aproape inițială.

Ei bine, unde am fi fără distracție militară? Până în ziua de azi, tradițiile jocurilor de război au rămas intacte, iar noi am făcut-o oportunitate unica ia parte la războinicii acelor vremuri. ÎN idee generală Jocul arată astfel: participanții sunt împărțiți în două echipe care se opun. Mai târziu își explică unul altuia despre ce arme se vor opune în luptă și cum va fi determinat câștigătorul. Din exemple putem aminti astfel de jocuri precum „Cazacii-tâlhari”, „Bloguri de zăpadă”, etc.