Teksture sedimentnih stijena. Građu sedimentnih stijena karakterizira tekstura i struktura. Tekstura materijala. Učinak na svojstva

Nakon što ste dovršili izradu trodimenzionalnih objekata, morate prijeći na sljedeću važnu fazu rada na projektu - teksturiranje. Svi predmeti koji nas okružuju stvaran život, imaju svoj karakterističan uzorak, po kojem možemo točno prepoznati predmet. Takva se identifikacija događa na podsvjesnoj razini. Kada vidimo svjetlost koja prolazi kroz predmet, razumijemo da je napravljen od stakla, a refleksija na površini predmeta daje nam za pravo pretpostaviti da je uglačan.

Materijali koji se simuliraju u 3D grafici mogu biti vrlo raznoliki: metal, drvo, plastika, staklo, kamen itd. Štoviše, svaki materijal određen je velikim brojem svojstava (površinski reljef, spekularnost, uzorak, veličina odsjaja itd.). Za opisivanje karakteristika materijala koriste se numeričke vrijednosti parametara (postotak prozirnosti, veličina odsjaja itd.).

Jednu od glavnih uloga u opisu karakteristika materijala ima proceduralne mape (mape tekstura)- dvodimenzionalne slike generirane programom ili učitane iz grafičke datoteke. Proceduralna karta vam omogućuje da specificirate promjenu materijalnog parametra na određeni način. Na primjer, korištenje standardne proceduralne Checker mape (tekstura šahovske ploče) kao mape prozirnosti čini materijal transparentnim i kariranim.

Prilikom renderiranja bilo kojeg materijala, trebate zapamtiti da kvaliteta materijala u rezultirajućoj slici uvelike ovisi o mnogim čimbenicima, uključujući: parametre osvjetljenja (svjetlina, kut upadanja svjetlosti, boja izvora svjetlosti itd.), algoritam renderiranja (vrsta korištenog renderera i njegove postavke) i razlučivost teksture bitmape. Način projiciranja teksture na objekt također je od velike važnosti. Loše nanesena tekstura može uzrokovati šav ili ružni uzorak koji se ponavlja na 3D objektu. Osim toga, obično stvarni predmeti nisu savršeno čisti. Ako se bavite manekenstvom Kuhinjski stol, onda unatoč činjenici da kuhinjska muljena krpa ima ponavljajući uzorak, njena površina ne bi trebala biti jednolika - muljena krpa se može nositi na uglovima stola, imati posjekotine od noža itd.

Animiranjem proceduralnih mapa možete dobiti vrlo zanimljive vizualne efekte, kao i simulirati npr. mreškanje vode, plamen vatre itd.

Upoznavanje uređivača sadržaja

3ds Max sadrži zaseban modul za rad s materijalima pod nazivom Material Editor. Pomoću njega možete kontrolirati svojstva objekata kao što su boja, tekstura, svjetlina, prozirnost itd. Prozor uređivača materijala (Material Editor) poziva se pomoću naredbe Rendering> Material Editor (Visualization> Material Editor) ili pritiskom na tipku M .

Ako radite s verzijom 3ds Max Design 2009, gdje je mental ray renderer odabran prema zadanim postavkama, prozor Material Editor prikazuje glavne vrste materijala koji se najčešće koriste u arhitekturi i dizajnu (Sl. 12.1). Svaki materijal se nalazi u zasebnoj ćeliji. Odlaskom u željenu ćeliju možete vidjeti postavke materijala i po potrebi ih promijeniti.


Riža. 12.1.

S ovim skupom materijala, zajednički poznatim kao ProMaterials, možete stvoriti realistične metalne, keramičke, betonske, staklene, plastične, kamene i druge vrste površina. Svaki od materijala ima prilično jednostavne postavke, od kojih većina nije numerička, već deskriptivna. Na primjer, prilikom postavljanja plastike možete odabrati jednu od opcija površine: polirana, sjajna ili mat.

37. Vrste materijala na bazi mineralnih veziva. Glavne vrste materijala na bazi mineralnih veziva uključuju beton, armirani beton, minobacači, silikat (na bazi zračnog vapna), azbest-cement, gips i boje. Tu su i materijali za posebne namjene, uključujući toplinsku izolaciju, krovište, za hidrotehničke konstrukcije, ceste. Beton - umjetni kamen dobiven kao rezultat miješanja, oblikovanja (polaganja) i naknadnog stvrdnjavanja racionalno odabrane mješavine mineralnog veziva, vode i agregata. U osnovi, betoni se klasificiraju prema njihovoj prosječnoj gustoći: posebno teški s prosječnom gustoćom iznad 2500 kg / m³, koji sadrži guste i teške agregate (sačma od lijevanog željeza, čelične strugotine i zrna, barit); težak, koji sadrži guste sitne i grube agregate (pijesak, drobljeni kamen ili šljunak). Po funkcionalna namjena izdvojiti beton za opće (za nosive i zagradne konstrukcije stambenih, javnih, industrijskih zgrada) i posebne (toplinsko-izolacijske, cestovne, hidrauličke, dekorativne itd.) namjene. Ojačani beton dobivaju se na gradilištu ili u tvornici spajajući betonsku i čeličnu armaturu u jednu cjelinu. Ojačanje uključuje ugradnju čelične armature na ona mjesta m-la (beton), koja su podložna vlačnim opterećenjima tijekom rada. Oni se percipiraju radnom nosivom armaturom. Monolitne armiranobetonske konstrukcije postavljaju se izravno na gradilištu. Da biste to učinili, postavite oplatu od metala, drveta ili drugih materijala koji odgovaraju budućem obliku strukture. Zatim su stavili armaturu, opskrbu i položili betonska mješavina. Lučni oblici zgrada i konstrukcija izrađenih od armiranobetonskih monolita vrlo su raznoliki i odlikuju se osebujnom plastičnošću. Trenutno proizvodimo prefabricirane betonske i armiranobetonske materijale za sve glavne dijelove modernih zgrada i konstrukcija - temelje i okvire, zidove, pregrade, stropove, obloge, stepenice, kao i za posebne vrste konstrukcija (podzemne, cestovne, hidrotehničke inženjerstvo, izgradnja mostova). Konstrukcijska rješenja dobiva se od raznih mineralnih veziva (cementa, vapna, gipsa i njihovih mješavina – cementno-vapnenih, vapneno-gipsanih, kao i cementno-glinastih i dr.), sitnih agregata i dodataka koji poboljšavaju svojstva materijala. DO silikat Tvrdi kameni materijali uključuju ciglu i beton. Azbestno-cementni materijali izg od specijalnog portland cementa 400 i 500 i azbestnih vlakana, koja značajno ojačavaju strukturu cementnog kamena. Gips m-ly dobiven od gipsanog tijesta i mineralnih ili organskih fino mljevenih agregata. Boje na bazi mineralnih veziva sadrže pigmente otporne na alkalije i malu količinu aditiva.


Tekstura je kvaliteta površine objekta. Može biti glatka i hrapava.

Tekstura se može uočiti dodirom ili vizualno. Dodir i vid su usko povezani. Na primjer, kada vidite polirani metal, vizualno reagirate na njega i znate da je njegova površina glatka bez dodirivanja. To je zato što kada vidite nešto što izgleda glatko, vaš vas um podsjeća na prošla iskustva kada ste dodirnuli glatku površinu.


Stoga tekstura ne utječe samo na izgled interijera, već i na to kako se percipira. Grube teksture izgledaju toplo i prirodno, glatke teksture izgledaju hladno i formalno.


Tekstura također ima vizualnu težinu. Glatke reflektirajuće površine obično su lakše od grubih mat površina. Obloga od poliranog mramora izgledat će lakša od drvene ploče.

Grube teksture također mogu vizualno povećati objekt i smanjiti njegovu veličinu. Tako, na primjer, drvene ploče u velika soba može uravnotežiti prostor i učiniti ga ugodnijim, dok drvena obloga može malu sobu učiniti manjom.

Tekstura također utječe na boju: glatke, sjajne površine izgledaju svjetlije od grubih, neprozirnih.

Na percepciju teksture utječu mjerilo, udaljenost i svjetlost. Što je manja ljestvica površine teksture, to će izgledati glatkije. Čak i gruba tekstura može djelovati relativno glatko gledano iz daljine.

Usmjereno osvjetljenje poboljšava teksturu, stvarajući sjene i svjetlucanje. Meko ambijentalno svjetlo, s druge strane, smanjuje kontrast i sjene, čineći teksturu teško čitljivom.

Glatke, sjajne površine reflektiraju svjetlost, u fokusu su i privlače pažnju. Mat i srednje hrapave površine upijaju svjetlost i neravnomjerno je raspršuju, pa izgledaju mutnije od obojenih glatkih površina. Vrlo hrapave površine osvijetljene izravno stvaraju različite sjene.

Kontrast također utječe na teksturu. Tekstura na glatkoj, jednoličnoj svijetloj pozadini bit će jasnija od iste teksture na svijetloj pozadini. Ako se tekstura postavi na grubu neravnu tamnu pozadinu, izgledat će tanja i manja.


Na glatkim površinama prljavština i ogrebotine su jasno vidljive, ali se s njih lako uklanjaju. Hrapave površine skrivaju prašinu, ali se teže čiste.

Tekstura se može učinkovito koristiti za dodavanje interesa i karaktera sobi. Međutim, budući da teksture imaju tendenciju vizualno ispuniti prostor, u male sobe bolje je koristiti fine teksture i u malim količinama.

Tekstura je posebno učinkovita u monokromatskim interijerima, gdje se koristi za dodavanje dubine i stvaranje privlačnog dizajna.


U moderni interijeri hrabra upotreba teksture daje zadivljujući učinak. Grubo nedovršeno zidanje može se koristiti zajedno s nehrđajućim čelikom, staklom ili poliranim betonom. Kombiniranjem kontrastnih tekstura možete stvoriti raznolikost, ali to zahtijeva puno prostora.


Tekstura i uzorak usko su povezani. Ornament je ukrasni element kojim se ukrašava površina, a obično se dobiva ponavljanjem motiva. Kada ornament promatrate iz daljine, motivi postaju toliko sitni da ih ne vidite kao zasebne elemente i ne percipirate ih kao teksturu.

Uzorak može biti strukturalni ili primijenjen. Strukturalnost je svojstvena građevinskim ili montažnim površinama. Kundak je dekorativan i dodaje se nakon obrade površine.


Uzorci su dio naših života od samog početka. Prisutni su posvuda i igraju važnu ulogu u Svakidašnjica imaju kulturni, vjerski i filozofski značaj. Priroda često postaje izvor inspiracije za ukrasne uzorke u uređenju interijera.

Učinkovit alat u dizajnu interijera, uzorak, kao i tekstura, ispunjava prostor, stoga nemojte pretjerivati: konkurentski uzorci neće učiniti prostor zanimljivijim, samo će ga zatrpati i stvoriti nered.

Ako volite jednostavnost, upotrijebite uzorak kao naglasak. Oživite miran interijer dodacima: nekoliko različitih jastuka sa svijetlim uzorkom uljepšat će sobu bez stvaranja kaosa.


Ako ste ludi za uzorcima, evo nekoliko savjeta koji će vam pomoći da svoj interijer održite skladnim i uravnoteženim:

Koristite ljestvicu uzorka ovisno o veličini prostorije. Ako je soba mala, bolje je držati se malog uzorka. Imajte na umu da će se u velikom prostoru osjećati kao tekstura ili čak čvrsta. U velikoj sobi možete koristiti velike uzorke ili uzorke srednje veličine.

Kombinirajte različite uzorke u prostoriji zajedničkom bojom ili istim uzorcima različite veličine ili cvijeće.


Estetska, odnosno arhitektonska i umjetnička svojstva Građevinski materijal i proizvodi kombiniraju dvije skupine složenih svojstava:

  • prva, koja karakterizira estetiku samog materijala (proizvoda), određena je njegovim parametrima kao što su oblik, boja, tekstura i uzorak (tekstura);
  • drugi karakterizira estetsku kompatibilnost (kompatibilnost) razmatranog materijala (proizvoda) s drugima koji se zajedno s njim koriste na određenom objektu, kao i njegovu kompatibilnost s okolinom (prirodnom i umjetnom) izvan predmeta primjene.

Estetska svojstva određuju tri glavne vrste karakteristika: psihološki, fiziološki i fizički . Potonje se može kvantificirati iz rezultata jednostavnih mjerenja geometrijskih dimenzija ili korištenjem specijalni uređaji(fotometri, spektrofotometri, mjerači sjaja itd.). Objektivna komponenta fizioloških parametara boje također se može kvantificirati pomoću kolorimetrijskih metoda koje uzimaju u obzir spektralne karakteristike vizualnog analizatora prosječnog (netreniranog) promatrača.

Oblik građevinskih materijala i proizvoda ima značajnu ulogu ne samo u njihovoj funkcionalnoj, već iu estetskoj ocjeni. Od davnina su arhitekti i graditelji vodili računa o obliku korištenih materijala (kameni blok, cigla, okrenuti pločice) bio je estetski smislen, strog, proporcionalan. Na primjer, u zidanju od prirodnog kamenih materijala Za postolje su korišteni veliki, grubo obrađeni blokovi, au gornjem dijelu zida sitno glatko kamenje. Time je stvoren dojam vizualne reljefnosti zida od jednog materijala, odozdo prema gore. Estetika oblika materijala i proizvoda određena je njegovom geometrijom (kubični, paralelopipedni, cilindrični itd. za rasute proizvode; kvadratni, pravokutni, poliedarski itd. za ravne) i proporcijama (omjerima) glavnih dimenzije.

Arhitekti, zajedno s tehnolozima i graditeljima, naporno su radili na ujednačavanju oblika i veličina glinene opeke, postižući ne samo njegovu modularnost i pogodnost za zidare, već i proporcionalnost, estetsku izražajnost uzorka neožbukanog zidanje opekom. Tvorcima prekrasne crkve Uzašašća u Kolomenskome i crkve u selu bilo je potrebno samo devet veličina oblikovanih opeka. Dyakovo, dvostruko veći od njih - arhitekt katedrale Vasilija Blaženog u Moskvi, kako bi se dobile jedinstvene kompozicije i velika raznolikost arhitektonskih oblika. Isti broj (18 vrsta) keramičkih ploča korišten je u ornamentalnim kompozicijama stare jaroslavske arhitekture, a samo sedam standardnih figurativnih kamenova stvorilo je bogati uzorak „Svetih vrata“ u Pereslavl-Zalesskom (istraživanja arhitekata V. Gridina i G. Borisovski).

U zoru domaće industrijske stambene izgradnje, arhitekti A. K. Burov i B. N. Blokhin razvili su nove oblike velikih betonskih blokova i ploča. Ovaj posao je posebno važan pri projektiranju montažnih zgrada od laganih proizvoda velikih dimenzija i novih učinkovitih materijala. Ništa manje značajna nije ni estetika forme stolarije, okova, sanitarija, čijem dizajnu arhitekt treba posvetiti veliku pozornost. Oblik ravnih pločastih materijala za zidne i podne obloge također može značajno obogatiti njihov asortiman.

Oblik - važna estetska karakteristika za takve građevinske materijale i proizvode kao što su stakleni blokovi, profilirano staklo (stakleni profili), komadni drveni parket, lajsne, letvice, rukohvati i drugi lijevani materijali od drva, plastike i aluminijskih legura, reljefni obložni materijali za fasade i interijeri izrađeni od lima ili vakuum oblikovane plastike itd.

Boja - jedno od svojstava objekata materijalnog svijeta, percipirano kao svjesni vizualni osjećaj . Pod bojom materijala (proizvoda) podrazumijeva se određeni vizualni osjet uzrokovan izlaganjem oka tokovima elektromagnetskog zračenja u vidljivom dijelu spektra (valna duljina λ je 380-760 nm). Boja materijala (kao osjet boje) ovisi o spektralnom sastavu svjetlosnog toka koji se odbija od površine materijala ili prolazi kroz nju (potonji karakterizira boju samo prozirnih materijala - stakla, nekih minerala i plastike).

Općenito, određuje se boja materijala sljedeći čimbenici: njezina boja, površinska svojstva, optička svojstva izvora svjetlosti (poznato je npr. da se boja iste tapete različito percipira danju i pri umjetna rasvjeta u večernjim satima) i medija kroz koji se svjetlost širi, individualnih karakteristika vidnog analizatora i psihofizičkog procesa obrade vizualnih dojmova u moždanim centrima promatrača. Pri kvalitativnom opisivanju boje koriste se tri njena međusobno povezana subjektivna atributa: nijansa, zasićenost i svjetlina.

Vidljivi spektar može se podijeliti na dijelove različitih kromatičnost; granice ovih područja označavaju valne duljine zračenja u nanometrima (nm): 380-430-ljubičasta, 430-470-plava, 470-510-plava, 510-560-zelena, 560-590-žuta, 590-620- narančasta, 620-760-crvena. Mješovite boje se percipiraju na graničnim područjima (na primjer, oko 590 nm - žuto-narančasta, oko 620 nm - crveno-narančasta, itd.).

U spektru nema bijelo-sivo-crne boje, tzv bezbojan(što na starogrčkom znači bezbojan). Ove boje, kojih nema u spektru, razlikuju se samo u svjetlini 1, koju naša svijest obično povezuje s količinom bijelog ili crnog pigmenta. Kromatski(definirano bojom) boje materijala međusobno se razlikuju kako po svjetlini tako i po tonu boje (“tonu”) - kvalitativnoj karakteristici u odnosu na koju se boja materijala može izjednačiti s jednom od gore navedenih spektralnih ili ljubičastih (prijelaznih) između ekstremnih spektralnih – crvene i ljubičaste) boje. Kvantitativno različite tonove boje objektivno karakteriziraju valne duljine λ spektralnih boja iste nijanse. Svjetloću kromatskih površina materijala određujemo uspoređujući ih s akromatskim - koeficijentima refleksije onih akromatskih boja koje se ne doimaju ni tamnije ni svjetlije od njih, tj. jednaka njima u lakoći. Približna predodžba o svjetlini akromatike u obojenim površinama materijala može se dobiti iz podataka danih u tablici. 1.3.

Tablica 1.3 Koeficijenti refleksije akromatskih i obojenih površina materijala

Koeficijent refleksije

Koeficijent refleksije

Tamno plava i tamno smeđa

Tamno siva

Zelena i smeđa

crveno-narančasta

svijetlo siva

bijelo siva

Žuto (jaje) *

Materijali za završnu obradu često dolaze s polikromnim (višebojnim) uzorkom. Lakoća takvih materijala može se približno odrediti omjerom primarnih boja unutar rapporta (ponavljajućeg dijela) uzorka.

Stupanj razlike između kromatske boje i akromatske boje iste svjetline naziva se zasićenost boje. Zasićenost karakterizira razinu, jačinu tona boje; u ljudskom se umu povezuje s količinom (koncentracijom) pigmenta, boje. Broj različitih stupnjeva zasićenosti za različite boje materijala kreće se od 4 do 25. Međutim, metoda mjerenja zasićenosti je prilično komplicirana, pa je u znanosti o boji uobičajeno mjeriti ne zasićenost koju oko izravno percipira, nego već takozvana kolorimetrijska zasićenost, odn čistoća boje - omjer (u postocima) intenziteta monokromatskih i bijela boja u smjesi, tj. udio čistog spektralnog u smjesi jednak je svijetlom spektralnom i bijelom. Čistoća spektralnih boja uzima se kao 100% (ili jedan), čistoća idealne bijele boje bila bi nula.

Kvantitativnim određivanjem svjetline (koeficijent refleksije), tona boje (valne duljine zračenja koja reproducira mjerenu boju pomiješanu s bijelom) i čistoće boje objektivno karakteriziramo boju pojedinog materijala, svaka promjena boje nužno povlači za sobom promjenu najmanje jedna od tri veličine koje ga određuju. Sposobnost "čitanja"; boja, tj. zamisliti određenu boju prema njezinim numeričkim karakteristikama zahtijeva praktičnu vještinu. Na primjer, dajemo glavne pokazatelje λ, P, p, koji karakteriziraju boju nekih boja (tablica 1.4).

Tablica 1.4. Karakteristike boja nekih boja

Naziv boje

Približna specifikacija boja:

boja* ton (valna duljina) λ, mm

zasićenost (čistoća boje)

lakoća

(koeficijent refleksije) ρ

Krapplak (srednje)

Kadmijevo crveno

Cinober crvena

Spaljeni oker (svijetli)

Oker (svijetli)

Kobaltno zelena (tamna)

Zeleni smaragd

kobalt plava

Ultramarin t plava

Spaljena kost

Dodjeljivanje numeričkih vrijednosti subjektivnim atributima boje gore opisanog materijala provodi se ili metodom usporedbe: (usporedba s referentnim bojama danim u atlasima boja, tablicama, knjigama boja itd.), ili pomoću razne instrumentalne metode proračuna. Za praktična aplikacija Ove metode koriste uređaji - kolorimetri, komparatori, fotometri u boji itd.

Karakteristike boje posebno su važne za ocjenu kvalitete završni materijali koristi se na otvorenom i unutra uređenje interijera zgrade i građevine. Budući da je boja jedan od najvažnijih čimbenika industrijske i kućne udobnosti, pri odabiru završnih materijala potrebno je uzeti u obzir ne samo vlastite karakteristike boja, ali i određeni psihološki utjecaj specifične kombinacije boja raznih materijala(ili slika) - harmonije boja.

Prilikom projektiranja zgrade i njezine dekoracije, odabira potrebnih završnih materijala, arhitekt mora uzeti u obzir (pored objektivnih čimbenika koji određuju senzacije boja - izvori svjetlosti, okoliš itd.) Odnos boje i teksture površine, boje i oblika. , uloga chiaroscura i refleksije u percepciji boja. Dakle, uz pomoć boje možete vizualno "uništiti" zid, iskriviti volumen, promijeniti proporcije objekta, a refleksije boja mogu promijeniti nijanse površina (na primjer, kada pod prekrijete crvenim tepihom, bijeli zidovi će se percipirati kao blijedo ružičasti). U unutrašnjosti, završna obrada udaljenog krajnjeg zida materijalom zasićene, tople boje pomaže smanjiti percipiranu duljinu prostorije, a upotreba hladne, nezasićene, naprotiv, vizualno ga produljuje.

Mogućnost usmjerene promjene boje umjetnih (a po potrebi i prirodnih) građevinskih materijala treba široko koristiti uz pomoć pigmenata - obojenih fino usitnjenih anorganskih i organskih tvari koje se uvode u sastav materijala tijekom njegove proizvodnje ili se koriste za pripremu boja i impregnacijske smjese koje se koriste za dekorativne i zaštitne završne obrade.površine materijala i proizvoda.

Značajne promjene u boji materijala također se događaju u prirodnim uvjetima rada (na primjer, kao rezultat oksidacije površinskog sloja metala). Sposobnost materijala da zadrži svoju boju u radnim uvjetima dugo vremena bez promjene boje karakterizira njegova postojanost boja. Ovo svojstvo umjetnih materijala uvelike je određeno postojanošću primijenjenih pigmenata. Promjena boje obojena polimerni materijali promatrano kako stare.

Tekstura (od lat. factura - obrada, struktura) - vidljiva struktura površine materijala (proizvoda). Tekstura je karakterizirana stupnjem neravnine (reljefa) ili glatkoće površine i percipira se zbog vizualne percepcije nepravilnosti svjetla i sjene. Prema prirodi površine materijala razlikuju se dvije skupine tekstura: utisnut(različite visine i reljefa) i glatko, nesmetano(od zrcalno sjajnih do grubo-glatkih).

Budući da se određeni dio svjetlosti koja pada na površinu bilo kojeg tijela (materijala) odbija od njega prema zakonu "kut upada jednak je kutu refleksije", struktura površine može se odrediti prirodom refleksije svjetlosti. Materijali sa savršeno glatkom (zrcalnom) površinom reflektiraju svjetlost u jednom određenom smjeru, od čega se ta površina percipira kao sjajna. Materijali s hrapavom površinom reflektiraju svjetlost difuzno, u različitih smjerova, budući da se različiti zanemarivo mali dijelovi njihove površine nalaze pod različitim kutovima u odnosu na upadni svjetlosni tok. Takva se površina iz različitih smjerova percipira kao mat - ravnomjerno svijetla, ali ne sjajna, bez odsjaja. Ponekad se razlikuje druga vrsta glatke površine - sjajna, koja zauzima srednji položaj između sjajne i mat.

Boja zasjenjenog dijela površine materijala razlikuje se od boje njegovog osvijetljenog dijela; na nekim točkama na površini opaža se odsjaj čija svjetlina ovisi o svjetlini svjetlosti i prirodi topografije površine. Dakle, kod difuznog osvjetljenja površine sa svih strana i kod intenzivnog frontalnog osvjetljenja, neravnine ne daju sjene, a tekstura se čini puno lošijom, a ponekad uopće nema razlike. Tekstura materijala slabo se razlikuje na velikoj udaljenosti.

Postoje dvije vrste reljefnih tekstura:

  • organiziran (s ponavljajućim uniformnim, često geometrijskim reljefnim uzorkom)
  • neorganiziran (s neravnim, kaotičnim uzorkom).

Primjer prvog je pravilna valovita tekstura prirodni kamen, drugi - tekstura betona s izloženim agregatom ili kamena tekstura stijene. ilustrativan primjer teksturirana površinska obrada građevinskih materijala - reljefna i glatka obrada prednje površine prirodnog (prirodnog) kamena.

Teksture drva također se mogu podijeliti na reljefne (odrezane, tesane, izrezbarene, grube, piljene) i glatke (blanjane, polirane).

Obrada raznih tekstura; lice beton. Mnogo više neiskorištenih mogućnosti dekorativna obrada površine od keramike, stakla, gipsa, azbest-cementa, polimernih građevinskih materijala i proizvoda. Od velike važnosti za plastičnost fasada zgrada je teksturirana obrada prednje površine zidnih i obloženih materijala. Tekstura materijala za spuštene akustične stropove igra značajnu ulogu u stvaranju akustične i svjetlosne udobnosti interijera.

Crtanje materijal može biti prirodan, izražavajući na svojoj površini karakterističnu strukturu, strukturne značajke (takav vidljiv površinski uzorak naziva se tekstura), ili umjetna, nanesena na površinu materijala (proizvoda) slikanjem, tiskanjem ili na bilo koji drugi način. Crtež materijala može biti u boji (kromatski) i crno-bijeli (akromatski).

U širem smislu tekstura(od latinskog textura - tkanina, veza, struktura) - prevladavajuća orijentacija kristalnih zrna u polikristalima ili molekulama u čvrstim amorfnim materijalima, što dovodi do anizotropije njihovih svojstava.

Vrste drveća s jasno izraženim širokim žilama vidljivim u uzdužnom presjeku imaju tzv. poteznu teksturu, a ako su te poteze skupljene u široke pruge (kao npr. kod hrasta i jasena), tada se tekstura naziva trakasta, i ako su potezi nasumično raspoređeni (na primjer, , y orah i eukaliptus), zatim - razbacane isprekidane. Vrste drva s jasno vidljivim središnjim zrakama (hrast, bukva, sikova i dr.), koje su na radijalnim rezovima vidljive kao sjajna zrcala - isprekidane pruge ili mrlje, karakteriziraju zrcalna tekstura. Na tangencijalnim dijelovima ovih stijena vidljiva je ljuskasta tekstura drveta.

Vrste drva sa slabo prepoznatljivom anatomskom građom (primjerice, breza, šimšir, kruška) nazivaju se slaba tekstura.Što se tiče dekorativnosti, zrcalna tekstura je viša od ljuskave, stoga je za oblaganje ploča i namještaja rezani radijalni furnir (tanki rez) poželjniji od tangencijalnog.

Osebujnu teksturu na rezovima stvaraju nedostaci u strukturi drva - kvrge, izbočine (kvržice) itd. Prirodni uzorak reza otkriva se i obogaćuje kosim rezanjem, uporabom posebnih noževa s valovitom oštricom, neravnim prešanje i druge metode.

Tekstura kamena i drveni materijali pojačan poliranjem i prozirnom doradom (stiskovi, lakovi) površine. Izražajnost prirodnog uzorka kamena, staklenog kristala i nekih polimernih i drugih materijala pojačana je usmjerenim osvjetljenjem površine, igrom prozirnih, gluhih i sjajnih inkluzija. Moderna tehnologija Proizvodnja umjetnih, prvenstveno polimernih, završnih materijala omogućuje dobivanje gotovo neograničene raznolikosti uzoraka, uključujući posebno stvorene ukrasne teksture.

U prirodnim i većini umjetnih materijala tekstura se oblikuje vidljiva na njihovim površinama s pojedinim sastavnim elementima različitih oblika, veličina, prostornih rasporeda, boja: u drvu - godišnji slojevi, jezgrene zrake, žile, vlakna; u prirodnom kamenu - zrna, vene, pore; za beton - s cementnim kamenom, sitnim i krupnim agregatom itd. Tekstura i boja služe kao važne dijagnostičke značajke za prepoznavanje mineralnih i vrsta drva. Iskusni arhitekti, graditelji i znanstvenici o materijalima mogu lako razlikovati desetke vrsta drva i prirodnih kamenih materijala po vanjskim znakovima. Teksture ovih materijala prikazane su na sl. Tekstura drva, odražavajući njegovu anatomsku strukturu, uvelike određuje njegovu umjetničku i dekorativnu vrijednost. Tvrdo drvo obično ima izražajniju i bogatiju teksturu od mekog drva. Priroda teksture drva dramatično se mijenja ovisno o smjeru reza debla: poprečno (kraj) ili uzdužno (radijalno i tangencijalno).

Umjetni (primijenjeni, u pravilu, na površini materijala) crteži razlikuju se na mnogo načina: priroda, mjerilo, odnos, broj i karakteristike boja i njihovih kombinacija itd. Crtež se ne može primijeniti na površinu materijal, ali se nalazi ispod prozirnog gornjeg sloja (na primjer, na iznutra transparentan polimerni film u višeslojnim završnim materijalima i linoleumima). Uzorak materijala može se stvoriti na njegovoj površini ne bojom, već kombinacijom različitih reljefa (urez na staklu, kombinacija petljastih i izrezanih hrpa materijala tepiha), perforacija (na akustičnim pločama) i drugih metoda.

Rapport (od francuskog rapporter - vratiti) - dio (motiv) uzorka koji se ponavlja.

Ocjenjivanje estetskih svojstava građevinskih materijala i proizvoda provodi se kako mjerenjem njihovih fizikalnih parametara tako i vizualnom usporedbom s odobrenim standardima. Vizualnom metodom procjena boje, teksture i uzorka provodi se u istim uvjetima osvjetljenja u kojima se materijal treba koristiti.

Važna, izuzetno složena i malo proučavana karakteristika građevinskih materijala i proizvoda je njihova estetska kompatibilnost međusobno i sa okoliš. Više od drugih proučavano je pitanje harmonije boja, ali se u pravilu razmatralo odvojeno od specifičnih uvjeta za korištenje različitih kombinacija boja. Estetska svojstva materijala prikazana su u dijagramu stabla svojstava

Pitanje harmonije boja konstrukcijskih i završnih materijala ne može se promatrati apstraktno od općih zadataka arhitektonskog projektiranja i svesti na odabir lijepe kombinacije. Goethe je u Nauku o boji kombinaciju plave i zelene nazvao "vulgarno neugodnom", a kombinaciju žute i zelene "vulgarno veselom". Cjelokupna povijest materijalne kulture svjedoči da “...ne postoje univerzalni, nepromjenjivi zakoni lijepih kombinacija boja bez obzira na mjesto i vrijeme... Odbacujući normativne teorije o harmoniji boja, bilo bi, međutim, pogrešno zanemariti one od njihove odredbe koje se donekle temelje na generalizaciji zapažanja i umjetničke prakse” 1 . Dakle, indicije da svijetle boje dobro kombinirane s bijelom, koje su među skladnim jukstapozicijama sličnih boja, percipirane kao nijanse iste boje, koje u kombinacije boja bolje je sačuvati omjere svjetline spektralnih boja itd. Također je logično ukazati na želju za “prirodnim” kombinacijama koje nalazimo u prirodi.

Harmoničan je spoj boja koji izaziva pozitivnu psihoestetsku ocjenu.

Ova kompatibilnost "prirodnog" ne vrijedi samo za harmonije boja. Uvijek se pozitivno percipira, na primjer, kombinacija prirodnih građevinskih materijala drva i kamena u jednoj zgradi; skladna je i kombinacija tradicionalno međusobno povezanih umjetnih konstrukcijskih materijala - metala i betona. A kombinacija teškog prirodnog kamena s laganim plastičnim strukturama može se doživjeti kao neharmonična, neprirodna.

Još teže je pitanje odabira racionalnih (sa stajališta "kompatibilnosti") materijala koji su u skladu s okolinom. Arhitekt mora uzeti u obzir prirodne i klimatske uvjete, prirodu krajolika, regionalne i nacionalne tradicije i još mnogo toga. Plastične jurte nisu se "ukorijenile" u kazahstanskim stepama, iako su svi tehnološki proračuni konstrukcija napravljeni ispravno. Ali kako se stare i nove zgrade od sedre skladno uklapaju u strogi krajolik Armenije.

Broj mogućih kombinacija materijala između sebe i okoline izvan predmeta njihove primjene je ogroman. Svaki od njih može biti prihvatljiv ili neprihvatljiv ovisno o konkretnim uvjetima, a prije svega o funkcionalnim i umjetničkim zadaćama koje arhitekt rješava.

Promatra se na površini vanjskih znakova strukture materijala od kojeg je predmet izrađen. Najčešće, tekstura (uzorak) karakterizira proizvode od drva i tkanine. Kao se koriste razne teksture ukrasni element tijekom razvoja proizvoda. Treba izbjegavati teksture neuobičajene za materijal, na primjer, imitaciju plastike nalik drvu itd. Uzorak teksture drva mijenja se ovisno o smjeru njegove obrade, tj. o ravnini rezanja - radijalnoj, tangencijalnoj, radijalnoj krajnjoj, tangencijalnoj -kraj. Boja igra značajnu ulogu u otkrivanju teksture, posebno razlika (kontrast) u prirodnoj boji drvnih vlakana.

Tekstura i tekstura su aktivni agensi likovna izražajnost. Učinak teksture i teksture prvenstveno se koristi za prenošenje prirodnih svojstava materijala, otkrivanje njegove estetske originalnosti. Ako je tekstura ili tekstura materijala vrlo izražajna, tada njihov učinak na promatrača može biti jači od učinka oblika samog proizvoda. Međutim, pretjerana blistavost teksture ili teksture može biti neugodna. Teksturu i teksturu površina treba odabrati uzimajući u obzir veličinu proizvoda i veličinu prostora u kojem će funkcionirati.

Boja- svojstvo tijela da izazovu jednu ili drugu vizualnu senzaciju u skladu sa spektralnim sastavom svjetlosti koju reflektiraju ili emitiraju. Boja ima takve osnovne karakteristike kao što su nijansa (različite nijanse boje), zasićenost (stupanj svjetline boje), svjetlina (reflektivnost površine boje).

Svojstva volumensko-prostornih oblika

Vrijednost je omjer prostornog opsega - visine, širine i dubine volumetrijsko-prostornih oblika i njihovih dijelova. Na temelju tih omjera nastaju proporcije kao skladan odnos dijelova međusobno i s cjelinom.

Pri proučavanju kompozicije volumensko-prostorne forme najveća vrijednost ima razvijenu percepciju i razumijevanje omjera veličina i pojava koje iz njih proizlaze, kao što su vizualna dinamika, subordinacija, jačanje plp-a, slabljenje masivnosti i sl. horizontalno - gore, desno, lijevo. Plohe mogu zauzimati različite položaje, sve vrste rotacija i nagiba pod različitim kutovima, odnosno moguće je beskonačno mnogo mogućnosti omjera samo dviju ploha prema njihovom položaju u prostoru. Forma kao takva i njezine promjene: po izgledu (linearna, plošna, volumetrijska); prema geometrijskoj strukturi (paralelepiped, valjak, stožac, lopta i dr.) U ova dva pravca, a posebno u drugom, moguće su mnoge varijante odnosa (ravnina-krivolinijski, konveksno-konkavan, različiti stupnjevi zakrivljenosti i dr.). ).) (.

Položaj oblika u prostoru je odnos oblika i njihovih elemenata u odnosu na promatrača i koordinate prostora. Ova se kategorija dosta razlikuje od veličine i omjera veličine. Uzimajući u obzir, na primjer, ravnu površinu, možemo razlikovati takve koordinatne položaje kao što su vodoravni, okomiti, frontalni i okomiti profil. U odnosu na gledatelja ovi se položaji mogu mijenjati: frontalno - bliže, niže; vertikalni profil

U prošlosti su mnogi teoretičari arhitekture (Vitruvije, Alberti, Palladio i dr.) pisali o proporcijama kao sredstvu kompozicije, uglavnom povezujući proporcije sa sustavom reda. U Moderna vremena više teoretičara razvilo je metode geometrijskog proporcioniranja (Hembage, Ghica, Messel, Corbusier i dr.). Doprinos teoriji proporcija dao je sovjetski arhitekt I.V. Zholtovsky koja su moguća bezbrojna međustanja u smislu masivnosti i prostornosti. Jedna granica - forma je maksimalno ispunjena masom (ili izražena kao takva); druga granica - oblik se izražava minimalnom količinom mase. Uz ova četiri osnovna svojstva, koja uglavnom određuju prirodu forme, moraju se navesti i sljedeća svojstva: Tekstura, odnosno struktura površine forme, koja može varirati od reljefne do glatke, uglačane i zrcalne. Kjaroskuro, kao stupanj osvijetljenosti i zasjenjenosti oblika i njegovih dijelova, ovisno o uvjetima osvjetljenja (tj. o snazi ​​izvora svjetlosti i položaju površina oblika u odnosu na njih) Boja - svojstvo karakteriziraju sljedeće glavne značajke: ton boje (kromatska i akromatska nijansa), zasićenost (stupanj svjetline boje) i svjetlina.

Shema. Priroda oblika i teksture

Promjena boje prema naznačenim znakovima stvara beskrajnu raznolikost mladeža U kompozicijskoj uporabi svih ovih svojstava odlučujuće korake imaju tri glavna tipa kvalitativnih odnosa među njima - kontrast, nijansa, istovjetnost (ponavljanje). Nasuprot tome, uspoređuju se jako različita stanja nekog svojstva (veliko s malim, okomito s horizontalnim, masivno s prostornim, ravno s volumenom, ravno s reljefom itd.).

U nijansi, uspoređuju se bliska stanja svojstva. Identitet ponavlja stanja svojstava.

Na temelju tih odnosa mogu nastati različite kompozicijske veze i harmonijski odnosi u volumetrijsko-prostornim oblicima Kontrast i nijanse ne mogu se shvatiti statično, kao nepromjenjivi odnosi. To su takvi odnosi stanja svojstava forme koji pridonose nastanku likovne izražajnosti kompozicije u cjelini. Stoga se kontrast i nijansa mogu nazvati kompozicijskim sredstvima.

Navedena primarna svojstva prostorne forme su početni i početni elementi kompozicije, primarni oblikovni materijal od kojeg je kompozicija izgrađena. A ista primarna građa postaje djelatno utječuća kada se pojavi u obliku harmonijskog odnosa, odnosno primarno svojstvo postaje kompozicijsko sredstvo.

Kada jedna od dimenzija počne prevladavati u formi, vizualno kretanje u smjeru te dimenzije počinje dosezati vrhunac. Jasno se javlja kada se percipiraju ispravni geometrijski oblici. Taj se fenomen naziva dinamikom, a pod njim ne mislite na fizičko, već na vizualno kretanje.

Dinamika nastaje ne samo u smjeru prevladavajuće dimenzije (visine, širine ili dubine), nego i u smjeru u kojemu, u vizualnom kretanju, čovjek percipira razvoj prostora.

Za razliku od dinamike, relativna odsutnost vizualnog kretanja naziva se statikom. To se odnosi na vizualnu nepomičnost oblika, stanje mirovanja. Kao primjeri statičkih oblika mogu poslužiti kvadrat na ravnini i kocka kao trodimenzionalni oblik. Pravokutnici i paralelopipedi, kod kojih je jedna dimenzija dva ili više puta veća od ostalih, primjer su dinamičkih oblika.