मृत्यूनंतरचे जीवन आहे का: नंतरच्या जीवनाच्या अस्तित्वाचा पुरावा. एखादी व्यक्ती अनिश्चित काळासाठी जगू शकते का?

बायबलमधील मजकूर वाचून, त्या काळातील लोकांमध्ये असे होते यावर अनेकांचा विश्वास बसत नाही जास्त कालावधीजीवन शेवटी, तथाकथित प्रथम लोक (बायबलसंबंधी कुलपिता) शंभर वर्षांहून अधिक काळ जगले! आधुनिक व्यक्तीसाठी विश्वास ठेवणे फार कठीण आहे की पहिला माणूस अॅडम 930 वर्षे जगला आणि उदाहरणार्थ, कुख्यात नोहाने 950 वर्षे जगले! हे पूर्णपणे अवास्तव आणि अलौकिक वाटते.

ते काय म्हणतात वैज्ञानिक निरीक्षणेपृथ्वीवरील दीर्घायुष्याबद्दल? तर, प्राण्यांच्या जगात दीर्घायुषी असतात. उदाहरणार्थ, स्टर्जन 150 वर्षे जगू शकतो. शास्त्रज्ञांचा असा विश्वास आहे की माशांमध्ये असे आहेत जे आयुष्यभर वाढतात, कारण पाण्यात शरीराचे वजन वाढवणे व्यावहारिकदृष्ट्या सुरक्षित आहे. असे मासे वृद्धापकाळाने मरत नाहीत, परंतु बाह्य कारणांमुळे मरतात. कासवांचे अनेक प्रकार आहेत जे सुमारे 300 वर्षे जगतात. कावळे दोन शतके जगतात.

दीर्घायुष्याची आणखी आश्चर्यकारक उदाहरणे वनस्पती जगतात दिसतात. अनेक प्रकारचे पर्णपाती आणि शंकूच्या आकाराची झाडेदरवर्षी बियाणे देताना हजार वर्षांपर्यंत जगतात. आपल्या ग्रहावर भेटू वेली, किमान पाच ते सहा शतके वाढतात आणि फळ देतात.

प्रश्न स्वाभाविकपणे उद्भवतो, एक व्यक्ती - मासे आणि ख्रिसमसच्या झाडांपेक्षा अधिक विकसित आणि संघटित प्राणी, इतके दिवस का जगू शकत नाही?

जे लोक सरासरी व्यक्तीपेक्षा जास्त काळ जगतात ते सर्व देशांमध्ये आढळतात, परंतु पृथ्वीचे असे कोपरे आहेत जिथे ते जास्त संख्येने आहेत: अँडीज, काकेशस, ग्रीस आणि कराचे-चेरकेसिया.

आमच्या समकालीनांपैकी, विक्रम सनी अझरबैजानमधील सरहद इब्रागिमोव्हना रशिदोवाचा आहे. इलिचच्या नेतृत्वाखाली क्रांती झाली तेव्हा ती 42 वर्षांची होती.

आयुर्मानासाठी एक अनोखा विक्रम शिराली मिसलीमोव्ह (1805-1973) यांनी स्थापित केला, जो 168 वर्षे जगला. तो पुन्हा अझरबैजानचा रहिवासी होता.

आज, एकट्या अझरबैजानच्या लेरिक प्रदेशात, सुमारे 50 शताब्दी लोक आहेत ज्यांचे वय 100 वर्षांहून अधिक आहे. शिराली मिसलीमोव्ह, 150 वर्षीय महमूद इवाझोव्ह, 146 वर्षांचे झालेले, तसेच 120 वर्षांचे माजिद अगायेव आणि नानी अखमेडोवा यांचे पोर्ट्रेट या ठिकाणी कार्यरत असलेल्या शताब्दींच्या संग्रहालयात त्यांचे स्थान घेतात.

सजीवांच्या वृद्धत्वावरील शास्त्रज्ञांचे कार्य दीर्घायुष्याची सामान्य समज लक्षणीयरीत्या विस्तृत करतात.

प्रॅक्टिसिंग सर्जनमध्ये सर्वात अनुभवी, पीएच. प्रत्येकजण रोगाने मरण पावला." डॉक्टरांचा असा विश्वास होता की एखादी व्यक्ती त्याच्या शारीरिक मृत्यूच्या शेवटपर्यंत जगत नाही, युद्धांमध्ये, आपत्तींमध्ये, एड्स, कर्करोग, हृदयविकार आणि धोकादायक संसर्गजन्य रोगांच्या रक्तवाहिन्यांसारख्या रोगांमुळे मरत नाही.

परदेशातील शास्त्रज्ञांचा असा विश्वास आहे की वृद्धत्वाच्या आजारांना बहुधा सामान्य अनुवांशिक कारण असते. म्हणून, कॅलिफोर्निया विद्यापीठातील वृद्धत्वाच्या न्यूरोलॉजीचे प्राध्यापक के. फिंच यांनी नमूद केले: "वृद्धत्व प्रक्रियेची गती शरीराच्या अनुवांशिकतेच्या नियंत्रणाखाली असते." दीर्घकाळापर्यंत वापर केल्याने शरीर व्यावहारिकरित्या थकत नाही. एखाद्या व्यक्तीच्या कोमेजण्याचे कारण वेगळे आहे: एका विशिष्ट क्षणी, एक विशिष्ट जनुक किंवा अनेक जनुके एखाद्या व्यक्तीमध्ये सुरू होतात, जीवनाची प्रक्रिया "थांबतात". मानवी शरीर! आधुनिक शास्त्रज्ञ आतापेक्षा कितीतरी पटीने जास्त काळ जगण्याची शक्यता नाकारत नाहीत.

चला या प्रश्नाचे उत्तर देण्याचा प्रयत्न करूया: आधुनिक लोक त्यांचे बायबलसंबंधी पूर्वज असेपर्यंत का जगत नाहीत?

बायबलमध्ये असे म्हटले आहे की मनुष्य प्रभू देवाच्या प्रतिमेत आणि प्रतिरूपात निर्माण झाला आहे. आणि मुद्दा, अर्थातच, समानतेत नाही देखावापरंतु मनुष्याला स्वातंत्र्य आणि भौतिक अमरत्वाच्या भेटीत.

सरोवच्या सेराफिमने व्याख्या केल्याप्रमाणे, “देवाने निर्माण केलेल्या कोणत्याही घटकांच्या कृतीच्या पलीकडे आदामाची निर्मिती झाली होती की पाणी त्याला बुडवू शकत नाही, किंवा अग्नी त्याला जाळू शकत नाही, पृथ्वी त्याला त्याच्या अथांग डोहात खाऊ शकत नाही आणि हवा त्याला खाऊ शकत नाही. त्याला कोणतीही हानी पोहोचवू नका. सर्व काही त्याच्या अधीन होते, परमेश्वराचा प्रिय म्हणून, सृष्टीचा सार्वभौम आणि स्वामी म्हणून. देवाच्या सृष्टीतील सर्वात परिपूर्ण मुकुट म्हणून प्रत्येकाने आणि प्रत्येकाने त्याची प्रशंसा केली.

देवाने अॅडमला उच्च मनाने संपन्न केले, त्याला जगाच्या निर्मितीचे नियम प्रकट केले, tk. "सर्व गुरेढोरे आणि हवेतील पक्षी आणि शेतातील सर्व पशूंची नावे" असे नाव देऊन त्याने प्रत्येक प्राण्याचे गुणधर्म वेगळे केले. हे ते शिखर आहे ज्यावर आदामला बसवले होते, स्वतः देवासारखेच!

परंतु सर्व प्रथम लोकांनी स्वतःला आणि त्यानंतरच्या संपूर्ण मानवजातीला पापाने भ्रष्ट करून अमरत्वापासून वंचित ठेवले. पवित्र शास्त्रात लिहिल्याप्रमाणे मृत्यूने जगात प्रवेश केला: पापाची मजुरी मृत्यू आहे.

तथापि, मृत्यूच्या संसर्गामुळे मानवी शरीराचा आदिम किल्ला त्वरित नष्ट होऊ शकला नाही. नोहाच्या आधी, मानवी जीवनाचा कालावधी 950 वर्षांच्या आत अंदाजे समान आहे. मग आयुर्मान हळूहळू कमी होते आणि मोशेच्या काळापर्यंत ते आधीच 120 वर्षे आहे.

मनुष्याने सृष्टीदरम्यान त्याला दिलेले ईश्वराचे स्वरूप नाहीसे केले आणि त्याच्या आयुष्याचे दिवसही कमी झाले. पडलेल्या आणि आजूबाजूच्या सर्व वस्तू घाणीने भरलेल्या अस्तित्वाच्या दीर्घायुष्याला काही अर्थ नाही. शेमनंतर, एखाद्या व्यक्तीचे पुनरुत्पादक वय 30 वर्षांपर्यंत घसरले, जे सध्याचे आहे. आठवा जेव्हा अब्राहम 100 व्या वर्षी आणि त्याची पत्नी सारा, ज्याने 90 व्या वर्षी अडथळा पार केला, त्यांना मुलगा झाला. हे आधीच एक चमत्कार मानले गेले आहे. पण अब्राहम आणि सारा हे फक्त 20 व्या पिढीतील आदामाचे वंशज होते!

तर मग, उत्पत्तीचे पुस्तक संकलित करणाऱ्या महान मोशेला त्याच्या पूर्वजांच्या जीवनाच्या तारखा नेमक्या कशा माहीत होत्या? कालनिर्णय आणि इतिहास जपण्याचा असा प्रकार लेखनात खूप नंतर दिसून आला!

बायबलमध्ये आदामपासून लेमेखपर्यंतच्या पूर्वजांच्या नऊ पिढ्या एकाच वेळी जगल्या हे उघड आहे. बहुधा त्यांच्याकडे एकमेकांशी संवाद साधण्यासाठी पुरेसा वेळ होता. आणि अॅडमने, समजण्यापेक्षा, हरवलेल्या ईडनबद्दल, जगाच्या उत्पत्तीबद्दल त्याच्या वंशजांसोबत सामायिक केले. नोहाचे वडील लेमेख आणि त्याचे आजोबा मेथुसेलाह यांनी या कथा ऐकल्या आणि ऐकल्या असाव्यात. यात शंका नाही की, त्यांनी जे ऐकले ते त्यांनी नोहाला दिले, ज्याने त्याला मिळालेले ज्ञान त्याच्या वंशजांना - नातवंडे आणि नातवंडे यांना दिले. बायबलच्या विद्वानांच्या साध्या अंकगणितीय अंदाजानुसार, अब्राहम 58 वर्षांचा असताना नोहाचा मृत्यू झाला. मोशेने पूर्वजांच्या पवित्र कथनाद्वारे याबद्दल शिकले आणि बायबलमध्ये हे नेमके कसे लिहिले आहे.

पृथ्वीवर राहणाऱ्या पुढील पिढ्यांपर्यंत पवित्र परंपरा प्रसारित करण्यासाठी पूर्वजांचे प्रभावी आयुष्य आवश्यक होते. यात काही शंका नाही की पिढ्यानपिढ्या, परमेश्वराने अॅडमला दिलेले वचन यहुदी लोकांमध्ये जपले गेले होते की त्याचा वंशज मानवजातीला हरवलेला स्वर्ग आणि अमरत्वाचा आनंद परत करेल. ख्रिस्ताच्या पुनरुत्थानाचे चिन्ह तारक आदामाला नरकाच्या अंधारकोठडीतून नेत असल्याचे दाखवते. प्रभु येशू ख्रिस्त ख्रिश्चनांच्या कोणत्याही आत्म्याला कमी आनंददायक आणि इष्ट अमरत्वाचे वचन देत नाही.

तुम्हाला माहिती आहेच की, शेवटच्या वेळी उत्कृष्ट दीर्घायुष्याची वस्तुस्थिती ख्रिस्ताच्या जन्माच्या अंदाजे ३ शतकांपूर्वी एका विशिष्ट शिमोनला पाहण्यात आली होती. हे एक विशेष मिशन होते. शेवटी, शिमोन हा पवित्र शास्त्राच्या अनुवादकांपैकी एक होता. पवित्र मजकुराच्या पुढील भागावर काम करत असताना, शिमोनला या मजकुरावर शंका वाटू लागली: “पाहा, गर्भातील कुमारी पुत्र पाठवेल आणि जन्म देईल,” त्याने “व्हर्जिन” हा शब्द बदलून “पत्नी” करण्याचा निर्णय घेतला. तेव्हाच प्रभूचा देवदूत प्रकट झाला, ज्याने त्याला भाकीत केले की जोपर्यंत तो स्वत: व्हर्जिनपासून जन्मलेल्या प्रभुला पाहत नाही तोपर्यंत शिमोन मरणार नाही.

देवदूताने दिलेले वचन तंतोतंत पूर्ण झाले. शिमोनला जेरुसलेमच्या मंदिरात आणले गेले त्या क्षणी व्हर्जिन मेरीच्या हातातून बाळ येशू प्राप्त झाला. त्याच वेळी, भविष्यसूचक शब्द वाजले: “आता तू तुझ्या सेवकाला सोड. शिमोन 360 वर्षे जगला.

"आभासी वास्तव" हा शब्द अनेक दशकांपासून आहे. सामान्यतः मानल्याप्रमाणे ऑगमेंटेड (किंवा इतर डेटानुसार - आभासी) वास्तविकतेचे हेल्मेट तयार करणारी पहिली व्यक्ती, अमेरिकन संगणक शास्त्रज्ञ इव्हान सदरलँड (इव्हान सुदरलँड) आहे. आधुनिक मानकांनुसार, ऐवजी आदिम उपकरणाने एखाद्या व्यक्तीला त्रि-आयामी वायर रूमच्या सिस्टममध्ये नेण्याची संधी दिली. संवर्धित आणि आभासी वास्तव या पूर्णपणे भिन्न संकल्पना आहेत. पहिला केवळ कृत्रिम घटकांचा आपल्या वास्तविक जगाच्या आकलनात परिचय करून देतो आणि दुसरा एक अविभाज्य कृत्रिम जग तयार करतो.

आता आपण तंत्रज्ञान पाहू शकतो जे उद्या आभासी वास्तवाचा आधार बनले पाहिजे. उदाहरणार्थ, प्रसिद्ध गॅझेट ऑक्युलस रिफ्ट हे आभासी वास्तव हेल्मेट आहे, जे ऑक्युलस व्हीआरने विकसित केले होते, जॉन डी. कारमॅक II (जॉन डी. कारमॅक II) आणि पामर लकी (पामर फ्रीमन लकी) यांनी तयार केले होते.

उपकरणाचा प्रोटोटाइप 2012 मध्ये इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो या संगणक गेम उद्योगाच्या प्रदर्शनात सादर करण्यात आला होता. किकस्टार्टर मोहिमेद्वारे निधी उभारण्यात आला - एका महिन्यात, विकासक सुमारे $ 2.5 दशलक्ष प्राप्त करण्यास सक्षम होते. हेल्मेटच्या पहिल्या विकास (विकासकांसाठी हेतू) आवृत्तीला DK1 असे म्हणतात. मार्च 2013 मध्ये या किट्स ग्राहकांपर्यंत पोहोचण्यास सुरुवात झाली आणि त्यांची किंमत तीनशे डॉलर्स होती. डिव्हाइसमध्ये एक 6-7-इंच HD TFT स्क्रीन आणि दोन डोळ्यांच्या लेन्सचा समावेश आहे.

डीके 2 ची विकसक आवृत्ती लवकरच दिसू लागली आणि थोड्या वेळाने, लोकांना हेल्मेटची तिसरी आवृत्ती - क्रेसेंट बे पाहण्यात सक्षम झाली. सर्व तीन विकास आवृत्त्या वॉरंटीशिवाय आणि मर्यादित आवृत्त्यांमध्ये तयार केल्या गेल्या. पण याक्षणी, Oculus Rift Consumer Version (CV1) ची पहिली ग्राहक आवृत्ती विकासाच्या अंतिम टप्प्यात आहे. हेल्मेटमध्ये 7-इंचाचा डिस्प्ले आणि 24-बिट कलर डेप्थ असेल हे स्पष्ट आहे. स्क्रीन रिझोल्यूशन देखील 1080p पर्यंत वाढेल.

परंतु इच्छित परिणाम कसा साधला जातो आणि ऑक्युलस रिफ्ट क्रांती करण्यास सक्षम का आहे? पामर लकी या तंत्रज्ञानाचा विकास मानवी शरीराच्या मर्यादांमुळे मर्यादित आहे याकडे लक्ष वेधतात. स्टिरिओ पॉइंट्सच्या अनेक वापरकर्त्यांना त्यांच्या वापराच्या दहाव्या मिनिटाला वाईट वाटले. हे टाळण्यासाठी, डोके फिरवणे आणि प्रतिमा प्रतिसाद यांच्यातील विलंब काही मिलिसेकंदांपर्यंत कमी करणे आवश्यक होते. हा परिणाम विकसकांच्या मोठ्या प्रयत्नांच्या किंमतीवर प्राप्त झाला - ऑक्युलस व्हीआरने विकसकांशी जवळून काम केले सॉफ्टवेअरपासून विविध देश. OculusRift हे डायव्हिंग मास्कसारखे वाटते, परंतु ते घालण्यास हलके आणि आरामदायक आहे. ऑक्युलस रिफ्ट हेल्मेटमधील लेन्स एखाद्या व्यक्तीला अर्ध्या मीटरच्या अंतरावरून 27-इंच मॉनिटरकडे पाहत असल्यासारखे पाहू देतात. हेल्मेट दृश्याचे क्षेत्र पूर्णपणे कव्हर करते, सर्वकाही अवरोधित करते बाह्य उत्तेजनाआणि तुम्हाला गेममध्ये पूर्णपणे बुडवून ठेवण्याची परवानगी देतो. गेमच्या लेन्समुळे, जग वक्र दिसते - आपल्याभोवती आणि बाहेर वक्र. इमेज रिझोल्यूशन इच्छित होण्यासाठी बरेच काही सोडते, परंतु ही कमतरता भविष्यात निश्चित केली जाण्याची शक्यता आहे.

मार्च 2014 मध्ये, Facebook ने Oculusrift $2 बिलियन मध्ये विकत घेतले. संस्थापक सामाजिक नेटवर्कही दीर्घकालीन गुंतवणूक असल्याचे फेसबुकने नमूद केले. प्लॅटफॉर्म विकसकांसाठी आकर्षक होण्यासाठी, विकल्या गेलेल्या डिव्हाइसेसची संख्या पन्नास ते शंभर दशलक्ष युनिट्स असावी. फेसबुक यासाठी दहा वर्षे वाट पाहणार आहे.

ऑक्युलस रिफ्ट हेल्मेट कितीही क्रांतिकारी असले तरी, त्याला स्पष्ट मर्यादा आहेत, कारण मानवी शरीर संगणकाच्या जगाबाहेर आहे. या मर्यादांवर मात करायची होती अभियंता ऑलिव्हर क्रेयोलोस (ऑलिव्हर क्रेलोस), ज्याने त्याचे शरीर आभासी जगात "हस्तांतरित" केले. हे करण्यासाठी, Creyolos ने Oculus Rift हेल्मेट व्यतिरिक्त तीन Kinect सेन्सर वापरले. त्यांना एका छोट्या खोलीत ठेवण्यात आले आणि वापरकर्त्याच्या शरीराचे ऑनलाइन 3D मॉडेल तयार करण्यासाठी प्रोग्राम केले गेले. त्यानंतर त्याने हा अवतार आपल्या ऑफिसच्या मॉडेलमध्ये ठेवला. आणि जरी कल्पना उत्सुक होती, या प्रकरणात, खोलीच्या भिंतींद्वारे जागेत हालचाल मर्यादित होती.

Virtuix Omni उपकरण तयार करणाऱ्या Virtuix कंपनीनेही यात योगदान दिले. सर्व-दिशात्मक ट्रेडमिल खेळाडूला काल्पनिक जगात डोके वर काढण्याची संधी देते - Virtuix Omni - तुम्ही उडी मारू शकता, धावू शकता, क्रॉच करू शकता किंवा बाजूला जाऊ शकता. क्षैतिज स्थितीत, खेळाडूला एका विशेष कमर फ्रेमद्वारे समर्थित केले जाईल. प्लॅटफॉर्म लहान आहे आणि जास्त जागा घेत नाही. त्याच वेळी, डिव्हाइसची किंमत फक्त पाचशे डॉलर्स निघाली.

ऑक्युलस रिफ्टला पूरक करण्यासाठी डिझाइन केलेला दुसरा उपाय म्हणजे रेझर हायड्रा कंट्रोलर. हे आपल्याला वास्तविक जगात हातांच्या हालचालीद्वारे गेममधील वर्ण नियंत्रित करण्यास अनुमती देते. रेझर हायड्रा अतिशय सोपी, सुलभ आणि कॉम्पॅक्ट आहे. डिव्हाइसची विक्री 2011 मध्ये सुरू झाली आणि त्याची किंमत एकशे चाळीस डॉलर्स आहे.

वास्तविकता आणि आभासीता

येथे वर्णन केलेली गॅझेट ही आभासी जगात पूर्ण विसर्जन करण्याच्या मार्गावरील फक्त पहिली पायरी आहे. परंतु अलीकडेपर्यंत, अशा सर्व संभाषणांनी मुख्यतः गेमिंग उद्योगाशी संबंधित आहे. पण व्हर्च्युअल रिअॅलिटीमध्ये बुडवून सोडवता येते दाबण्याच्या समस्यामानवता?

विश्लेषकांचा असा विश्वास आहे की आभासी वास्तविकता लवकरच गेमिंग उद्योगातून मानवी क्रियाकलापांच्या इतर क्षेत्रांकडे जाईल. 2018 पर्यंत, 25 दशलक्षाहून अधिक लोक कृत्रिम वास्तवाचा वापर करतील आणि या संख्येत केवळ गेमर्सचा समावेश नाही, असे संशोधन कंपन्यांच्या बिझनेस इनसाइडर आणि टेक सायरिसर्चने म्हटले आहे.

याक्षणी, कॅलिफोर्नियातील कंपनी कंट्रोल व्हीआर विशेष हातमोजे विकसित करत आहे जे आभासी वास्तविकतेच्या सीमांना धक्का देईल. त्यांच्या मदतीने, आपण संगणकाच्या जगात आपल्या हातांची आणि शरीराच्या इतर भागांची स्थिती पाहू शकता, तसेच अॅनिमेटेड वस्तू हाताळू शकता.

हातांच्या संपूर्ण पृष्ठभागावर ठेवलेल्या एक्सीलरोमीटर, मॅग्नेटोमीटर आणि जायरोस्कोपद्वारे प्रभाव प्राप्त केला जातो. वापरकर्त्याच्या खांद्यावर आणि हातावर सेन्सर देखील असतात. कंट्रोल व्हीआरचे सीईओ अॅलेक्स सरनॉफ म्हणतात की हातमोजे सर्वात जास्त मागणीमध्ये जातील विविध क्षेत्रे. त्यामुळे, ज्यांना स्ट्रोक किंवा इतर गंभीर आजारांचा अनुभव आला आहे अशा लोकांना पुनर्प्राप्त करण्यात हे उपकरण मदत करू शकते. एखादी व्यक्ती हॉस्पिटलमध्ये नसून त्याच्या अपार्टमेंटमध्ये असताना आभासी जगात थेरपीचा कोर्स करण्यास सक्षम असेल.

सरनॉफला खात्री आहे की आपण आपल्या डोळ्यांनी तांत्रिक क्रांतीचे साक्षीदार होऊ शकू. आम्ही आभासी वास्तविकता अनुप्रयोगांचा उदय पाहणार आहोत जे मनोरंजन, संप्रेषण आणि आत्म-विकास आमूलाग्र बदलतील - सर्वसाधारणपणे, संपूर्ण मानवी जीवन भिन्न होईल.

व्हर्च्युअल रिअॅलिटी जलद गतीच्या माहितीच्या प्रवाहात योग्य माहिती शोधण्यासाठी एक अनमोल सेवा देऊ शकते. आवश्यक डेटा आताच्या तुलनेत अधिक जलद मिळू शकतो आणि त्याशिवाय, ते अधिक स्पष्ट होतील.

लष्करी आणि नागरी क्षेत्रातील तज्ञांचे प्रशिक्षण ही एक महत्त्वाची दिशा आहे. उदाहरणार्थ, शस्त्रक्रिया घ्या. कृत्रिम वास्तवामुळे एखाद्या विशेषज्ञला पूर्वीपेक्षा खूप वेगाने प्रशिक्षित करणे शक्य होईल, कारण तो शक्य तितक्या जवळच्या परिस्थितीत प्रशिक्षित करण्यास सक्षम असेल "कार्यरत व्यक्ती" . वैमानिक आणि अंतराळवीरांच्या प्रशिक्षणातही असेच काहीसे आपण पाहिले आहे. आणि व्यावसायिक प्रशिक्षणासाठी, यापुढे मोठ्या सिम्युलेटरची आवश्यकता नाही - यासाठी एक कॉम्पॅक्ट डिव्हाइस पुरेसे असेल.

येथे 3D VIRTSIM सिम्युलेटर आठवणे योग्य आहे, जे अमेरिकन शस्त्रे राक्षस रेथिऑनने तयार केले आहे. हे तुम्हाला शस्त्रे आणि लढाऊ व्हर्च्युअल जगामध्ये हस्तांतरित करण्यास अनुमती देते - ते जंगल, शहरातील रस्ता, ओलीस असलेली खोली इत्यादी असू शकते. संकल्पना एका विशेष कार्यक्रमाभोवती तयार केली गेली आहे, आभासी वास्तविकता चष्मा, तसेच इन्फ्रारेड एमिटर बसवले आहेत. सैनिकांचे शरीर आणि शस्त्रे. याव्यतिरिक्त, भीती किंवा फोबियावर मात करण्यासाठी सिम्युलेशन उपयुक्त ठरू शकतात. हे लक्षात घेणे महत्वाचे आहे की भविष्यात सिम्युलेशन अधिक वास्तववादी बनतील - आभासी जगात एखाद्या व्यक्तीच्या पूर्ण विसर्जनापर्यंत, जेव्हा तो आता नेमका कुठे आहे - वास्तविकतेमध्ये किंवा व्हर्च्युअलमध्ये हे ठरवू शकणार नाही.

कृत्रिम वास्तव उद्योगात मोठी भूमिका बजावेल. उदाहरणार्थ, ऑटोमोटिव्ह उद्योगात. अशा महत्वाचे पैलू, लेआउट/प्रोटोटाइप तयार करणे, पवन बोगद्यामध्ये कारचे मॉडेल उडवणे आणि महागड्या क्रॅश चाचण्या, कायमचे विस्मृतीत बुडतील. त्यांचे स्थान संगणक मॉडेलिंगद्वारे घेतले जाईल, जे हे सर्व तपशीलवार पुन्हा तयार करण्यास अनुमती देते.

पुढे आणखी. कंपन्यांच्या कर्मचाऱ्यांना यापुढे तुंबलेल्या कार्यालयात घाम गाळावा लागणार आहे. लवकरच किंवा नंतर, तंत्रज्ञान आपल्याला 3D मॉडेल तयार करण्यास अनुमती देईल मानवी शरीरआणि ते आभासी जगात हस्तांतरित करा. अर्थात, इंटरनेट आजही पत्रव्यवहार करणे किंवा व्हिडिओ कॉन्फरन्स तयार करणे शक्य करते, परंतु हे नेहमीच सोयीचे नसते.

मॅजिकलीपद्वारे आभासी आणि संवर्धित वास्तविकतेचा एक संकर तयार केला जात आहे. या संकल्पनेला "किनेमॅटिक रिअॅलिटी" असे म्हणतात. विशेष गॅझेट्सच्या मदतीने, निर्मात्यांना आभासी घटक (जसे की आकृत्या किंवा शिल्पे) मध्ये आणायचे आहेत खरं जग. अशा प्रकारे, आम्ही काही होलोग्रामबद्दल बोलत आहोत. तज्ञांनी या प्रकल्पाचे खूप कौतुक केले आणि Google ने स्टार्टअपमध्ये आधीच $542 दशलक्ष गुंतवणूक केली आहे.

आभासीतेकडे जा

पण आभासी जगाच्या ओलिस बनलेल्या मानवतेबद्दलच्या विलक्षण कथांचे काय? अर्थात, आजही नेटचे पुरेसे कैदी आहेत, परंतु आपण जीवनाच्या संपूर्ण अनुकरणाबद्दल बोलत आहोत - एका आभासी जगाबद्दल ज्यामध्ये आपल्याला चव, वास आणि आपल्या दैनंदिन जीवनातील वैशिष्ट्यपूर्ण प्रत्येक गोष्ट अनुभवता येते.

आणि जरी माहिती तंत्रज्ञानआत्मविश्वासाने पुढे जात आहेत, आभासीतेमध्ये पूर्ण विसर्जन आम्हाला किमान नजीकच्या भविष्यात धोका देईल असे वाटत नाही.

तंत्रज्ञान स्वतःच यामध्ये महत्त्वाची भूमिका बजावतात, कारण आधुनिक लोककाहीही तुम्हाला आश्चर्यचकित करणार नाही. उदाहरणार्थ, 4D तंत्रज्ञानाने सिनेमाची धारणा बदललेली नाही. 3D तंत्रज्ञान आणि फिजिकल इफेक्ट्सचे संयोजन चित्रपटासह सिंक्रोनाइझ केल्याने एखाद्या व्यक्तीला स्क्रीनवर काय घडत आहे याचा भाग बनवत नाही, परंतु केवळ आपल्याला अधिक मजा करण्याची परवानगी देते.

मनाला फसवणे फार कठीण होईल. परंतु विज्ञान कल्पनारम्य लेखकांनी हार मानली नाही: त्यांनी बर्याच काळापासून आभासी वास्तवाला त्यांच्या क्रियाकलापांच्या सर्वात लोकप्रिय क्षेत्रांपैकी एक बनवले आहे. आभासी वास्तविकता तयार करण्यासाठी सर्व आशादायक पद्धतींपैकी सर्वात प्रगत म्हणजे मज्जासंस्थेचे थेट उत्तेजन मानले जाऊ शकते. संकल्पना मानवी मज्जासंस्थेमध्ये आभासी वास्तविकतेचे एकत्रीकरण प्रस्तावित करते, जे वास्तविकतेचे आकलन करते. वापरकर्त्याला कृत्रिम तंत्रिका आवेग प्राप्त होतील, आणि वास्तविक आवेग अवरोधित केले जातील आणि मध्यवर्ती मज्जासंस्थेपर्यंत पोहोचू शकणार नाहीत.

प्रख्यात संगणक शास्त्रज्ञ अर्नेस्ट डब्ल्यू. अॅडम्स यांनी आभासी विसर्जन सहा श्रेणींमध्ये विभागले आहे: रणनीतिक, सामरिक, कथा, भावनिक, संवेदी, अवकाशीय आणि मानसिक. नंतरच्या प्रकरणात, खेळाडूची चेतना, जसे होते, त्याच्याद्वारे नियंत्रित केलेल्या वर्णाच्या शरीरात हस्तांतरित केली जाते, परंतु त्याच वेळी, एखादी व्यक्ती त्याचे वास्तविक, भौतिक शरीर अनुभवू शकते.

परिस्थितीच्या विकासाची एक परिस्थिती खालीलप्रमाणे आहे: 2020 च्या दशकात, नॅनोरोबॉट्स दिसून येतील, जे मानवी मेंदूमध्ये, वास, दृष्टी आणि श्रवणविषयक प्रभावांच्या आभासी भावनांसाठी जबाबदार असतील. अशी उपकरणे रक्तपेशींपेक्षा मोठी नसतील - ते शरीरात कायमस्वरूपी राहू शकतील आणि सक्रिय होऊ शकतील. योग्य क्षण. सूक्ष्म उपकरणे त्यांचा प्रारंभिक वापर शोधतील, उदाहरणार्थ, औषधांमध्ये, आणि नंतर (जेव्हा त्यांची सुरक्षितता पुष्टी केली जाते) जीवनाच्या इतर क्षेत्रांमध्ये पसरेल.

पण एखादी व्यक्ती स्वेच्छेने त्याच्या परिचित जगाची आभासी वास्तवासाठी देवाणघेवाण करण्यास सहमत होईल का? तुम्ही संकोच न करता होय उत्तर देऊ शकता. पर्यावरणीय समस्या, सामाजिक तणाव आणि शेवटी, भौतिक अडचणी लोकांना आभासी जगाच्या बाहूमध्ये ढकलत आहेत. हे पाहण्यासाठी, फक्त ऑनलाइन गेमची आकडेवारी पहा, जिथे अलिकडच्या वर्षांत लाखो नवीन खेळाडू दिसले आहेत आणि ते बहुतेक वेळा त्यांचा अर्ध्याहून अधिक वेळ गेम खेळण्यात घालवतात. वास्तविक जगासारखे दोन थेंब असल्यास एखादी व्यक्ती आभासी जगात किती वेळ घालवेल याचा अंदाज लावणे बाकी आहे.

व्हर्च्युअल लाईफ अजून रूढ नाही

युरोपियन कॉन्फेडरेशन ऑफ सायकोएनालिटिक सायकोथेरपीचे मनोविश्लेषक आणि विशेषज्ञ ल्युबोव्ह झायेवा म्हणतात, “आधुनिक माणूस आधीच अंशतः आभासी वास्तवात जगतो. - इंटरनेट डिस्कनेक्शन, वेबवर काही महत्त्वाच्या वस्तूंची अनुपस्थिती एक मजबूत ताण म्हणून अनुभवली जाते. आणि इंटरनेटवर सर्फिंग करणे ही बहुतेक प्रौढ लोकसंख्येसाठी दिवसाची सुरुवात, दुपारचे जेवण आणि संध्याकाळचा मनोरंजन आहे. प्रौढांच्या चुकांमुळे मुले आभासी वास्तवाचे (गेम्स आणि सोशल नेटवर्क्स) बंधक बनले आहेत. जन्माला आल्यावर, एखादी व्यक्ती जगात येते जी प्रौढांनी त्याच्या आधी निर्माण केली. आणि प्रौढ त्याला या जगाची ओळख करून देतात, त्याला त्यातील वर्तनाचे नियम शिकवतात, भीतीतून पुढे जातात. उदाहरणार्थ, हे रस्त्यावर धडकी भरवणारे आहे, प्रौढ धोकादायक आहेत, तुम्ही असहाय आणि मूर्ख आहात, तुमच्यासाठी हानी करणे सोपे आहे, आजूबाजूची प्रत्येक गोष्ट अप्रत्याशित आहे, तुमचे पालक देखील असहाय्य आहेत, त्यांना तुम्हाला कसे वाचवायचे हे माहित नाही, ते चांगले आहे. त्यांच्या शेजारी बसण्यासाठी. आणि मुलं बसली आहेत. जिथे ते सुरक्षित आहे, ते म्हणजे - घरी. या अर्थाने, आभासी वास्तव त्यांच्यासाठी नियंत्रित आणि सुरक्षित आहे.

इंटरनेटने ऑब्जेक्ट संबंध देखील बदलले आहेत. अधिकाधिक लोक दूरवर नातेसंबंध निर्माण करत आहेत, कधीकधी भेट न होता. जवळीक आणि परिस्थितीवर पूर्ण नियंत्रण असा भ्रम निर्माण होतो. कारण काही लोकांनी त्यांची कामवासना पूर्णपणे बदलून टाकली आहे वास्तविक लोकआभासी वस्तूंवर, एक प्लस आहे. उदाहरणार्थ, प्रदर्शनकार खूप सोपे आणि जलद डिस्चार्ज मिळवू शकतात. तसेच ज्यांचे वास्तवात त्यांच्या आक्रमक लैंगिक आवेगांवर नियंत्रण कमी असते. आभासी विश्रांतीचा भाग म्हणून पोर्नोग्राफीची भीती कमी होते खरी स्त्री, इतरांशी पूर्वग्रह न ठेवता - त्यांच्या कल्पना आणि प्रवृत्तीनुसार एखादी वस्तू शोधण्यात मदत करते. खरे आहे, जर व्हर्च्युअल रिअॅलिटी हे आनंद मिळविण्याचे एकमेव "स्थान" बनले, तर भविष्यात, जीवनाच्या वास्तविकतेमध्ये, संगणकाच्या बाहेर, एखाद्या व्यक्तीला अडचणी येऊ शकतात. व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीमध्ये पूर्ण माघार घेणे हे एक गंभीर लक्षण आहे, हे जग सोडून जाण्याच्या मानसिक इच्छेप्रमाणेच. आपल्या काळात केवळ आभासी वास्तवात जगण्याची इच्छा रूढ नाही. परंतु कोणास ठाऊक, कदाचित काही काळानंतर हे बदलेल आणि दीर्घ आभासी "सुट्ट्या" सामान्य आणि आधुनिक जीवनाचा भाग बनतील.

व्हर्च्युअल रिअॅलिटीची संकल्पना द मॅट्रिक्स या विलक्षण त्रयीसारख्या पंथीय चित्रपटांमध्ये मांडली जाते. 1999 मध्ये रिलीज झालेल्या सायकेडेलिक थ्रिलर अस्तित्वाचा आधार देखील कृत्रिम जगाने तयार केला. जोसेफ रुस्नाक यांच्या 'द थर्टीथ फ्लोअर' या चित्रपटात व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीचे एक कुतूहलपूर्ण रूप मांडण्यात आले आहे. IN तात्विक अर्थ 1999 चा "डार्क सिटी" हा चित्रपट खूप मनोरंजक वाटू शकतो, ज्यामध्ये एलियन वंशाने लोकांना कृत्रिम महानगरात स्थायिक केले, मानवी आत्मा काय आहे हे समजून घेण्यासाठी वेळोवेळी त्यांच्या आठवणी आणि राहणीमान बदलले.

तात्विक प्रश्न: "माणूस कशासाठी जगतो"- केवळ मानवजातीच्या उत्कृष्ट मने - वैज्ञानिक, विचारवंत आणि तत्त्ववेत्त्यांनाच नव्हे, तर सामान्य लोकांसाठी, सामान्य लोकांसाठी, ज्यांना अस्तित्वाचे सत्य जाणून घ्यायचे आहे, केवळ त्यांच्या छोट्याशा आनंदासाठी ते अनेक शतकांपासून सतावत आहे.

या विषयावर: एखादी व्यक्ती कशासाठी जगते?- निबंध शाळेत लिहिले जातात, ते स्वयंपाकघरातील टेबलावर विचार करतात ..., ते नशेत बोलतात, परंतु याबद्दल विचार करतात मानवी जीवनाचा अर्थ, कमी मूडच्या काळात, नैराश्याच्या लक्षणांसह, नैराश्यात.., मानसिक संकटाच्या वेळी.
आणि कधीकधी, अशा उदासीन अवस्थेत, सापडत नाही मानवी जीवनाचा उद्देश आणि अर्थकाही लोक आत्महत्येचा विचार करतात.
अशा परिस्थितीत, आपत्कालीन मानसिक सहाय्य, मानसोपचार हस्तक्षेप आवश्यक आहे .., एक मानसशास्त्रज्ञ एक अनामिक सल्लामसलत.

लोक का जगतात, मानवी जीवनाचा अर्थ काय आहे

आम्ही प्रश्नांवर उच्च तत्त्वज्ञान करणार नाही: लोक कशासाठी जगतातआणि मानवी जीवनाचा अर्थ काय आहे- बर्‍याच जणांनी हे आधीच केले आहे आणि ते करत राहतील - आम्ही या समस्येकडे अधिक सांसारिक, अधिक "सांसारिक" मार्गाने आणि त्याच वेळी अधिक तर्कशुद्ध आणि मानसिकदृष्ट्या समजण्यायोग्य मार्गाने संपर्क साधू.

आपण पुन्हा एकदा या वस्तुस्थितीकडे आपले लक्ष वेधून घेऊया की जवळजवळ कोणतीही व्यक्ती जीवनाचा अर्थ आणि तो कशासाठी जगतो याबद्दल फारच कमी विचार करतो, जर तो आनंदी असेल आणि त्याच्याबरोबर सर्व काही ठीक असेल.

परंतु, "काळी पट्टी" येताच आणि दैनंदिन समस्या एकमेकांवर आच्छादित होताच, योजना आणि अपेक्षा कोलमडून, नैराश्य आणि नैराश्य येताच, अनेकांना त्यांच्या जीवनाच्या अर्थाचा (किंवा त्याऐवजी,) विचार करावासा वाटतो. त्याच्या अनुपस्थितीबद्दल), आणि स्वतःला प्रश्न विचारा: मी कशासाठी जगतो, माझ्या जीवनाचा अर्थ काय आहेअशा प्रकारे त्यांची स्थिती वाढवत आहे.

आणि जर आपण अशी कल्पना केली की काही चमत्कारिक मार्गाने ही व्यक्ती आपल्या घडामोडींमध्ये झपाट्याने सुधारणा करू शकली आणि पुन्हा आनंदी वाटली, तर बहुधा तो एका क्षणात जीवनाच्या ध्येये आणि अर्थाबद्दल त्याच्या "उच्च प्रतिबिंबांबद्दल" विसरेल ...

आणि जर तुम्ही स्वप्न पाहिले आणि कल्पना केली की तुमचे जीवन फक्त आनंदी आहे " पांढरा पट्टा", आणि तुमच्या सर्व योजना, अपेक्षा, स्वप्ने आणि आशा पूर्ण होतात, तर तुम्ही सर्वसाधारणपणे जीवनाचा अर्थ विसरू शकता ...

वरील वरून, ते खालीलप्रमाणे आहे मानवी जीवनाचा अर्थ दोन उद्देशांमध्ये:स्वतःचे जीवन टिकवून ठेवण्यासाठी आणि या जीवनातून आनंद मिळविण्यासाठी .., असे दिसून येते की एखादी व्यक्ती यासाठीच जगते ... आणि जे स्वतःला आनंदापासून वंचित ठेवतात ते तत्त्ववेत्ता ("घरगुती" सह), शहीद, खरे पुजारी बनतात. , आणि इतर महान लोक...

जे महान होण्याचे स्वप्न पाहत नाहीत, परंतु पृथ्वीवरील, मानवी आनंदाची इच्छा बाळगतात, त्यांनी त्यांच्या मानसिकतेवर ताण ठेवू नये आणि या प्रश्नांची उत्तरे शोधू नये:

जीवनाचा अर्थ कसा शोधायचा किंवा मी कशासाठी जगतो?

तर समजून घेणे मी कशासाठी जगतो आणि जीवनाचा अर्थ शोधतोआपल्याला दोन गोष्टी शिकण्याची आवश्यकता आहे:
1) त्यांचे जीवन, मानसिक आणि शारीरिक आरोग्याचे संरक्षण आणि देखरेख;
२) जीवनाचा आनंद घ्या.

पण पासून वास्तविक जीवनएखादी व्यक्ती ही परीकथा नसते आणि व्याख्येनुसार त्यात कायमस्वरूपी “पांढरी लकीर” असू शकत नाही, मग, हे दोन मुद्दे पूर्ण करण्यापूर्वी, योग्यरित्या, पुरेसे मूल्यमापन, अर्थ लावणे आणि विविध नकारात्मक परिस्थितींना कसे प्रतिसाद द्यायचे हे शिकणे योग्य आहे आणि अडचणी.

एका शब्दात, तर्कशुद्धपणे विचार करायला शिका आणि आपल्या भावना व्यवस्थापित करा.
मग, तुम्ही फक्त जगू शकता आणि तुमच्या जीवनाचा आनंद घेऊ शकता, आणि प्रश्न विचारू नका: जीवनाचा अर्थ कसा शोधायचाकिंवा मी कशासाठी जगतो

प्रत्येक व्यक्ती अद्वितीय आणि वैयक्तिक आहे, प्रत्येकाचा स्वतःचा जीवन कार्यक्रम आहे, त्याची स्वतःची स्क्रिप्ट बालपणात तयार केली गेली आहे, म्हणून, प्रत्येक व्यक्तीला केवळ वैयक्तिकरित्या "जीवनाचा अर्थ" शिकवणे शक्य आहे. मनोविश्लेषण आणि मानसोपचार संभाषणाद्वारे.
(आता नोंदणी करा) मनोविश्लेषक ओ.व्ही. मॅटवीव्हच्या ऑनलाइन रिसेप्शनसाठी

प्राथमिक, विनामूल्य सल्ला (ई-मेलद्वारे एक प्रश्न)

व्यक्तिमत्त्वाचे सायकोडायग्नोस्टिक्स (ऑनलाइन चाचण्या)

मानसशास्त्रीय जर्नल "सायब्लॉगर" - लेख, प्रकाशने, पत्रे ...

आत्म्याच्या मरणोत्तर अस्तित्वाचा प्रश्न नेहमीच प्रासंगिक राहिला आहे. मी माझ्या मृत्यूनंतर जगू का? हा प्रश्न कदाचित लाखो वेळा विचारला गेला असेल. देव जीवन आहे आणि हा क्षणआयुष्य तुमच्या मालकीचे आहे. परमेश्वर अनंत आहे, त्याला अंत किंवा आरंभ नाही, म्हणूनच जीवनालाच अनंत मानले पाहिजे.

एखाद्या व्यक्तीने मृत्यूचा वास्तविक जीवनातील वस्तू म्हणून विचार करू नये. हे मान्य करा की मृत्यू हा देवामध्ये एक नवीन जन्म आहे, नवीन, अधिक विपुल जीवनाची सुरुवात आहे. मृत्यू हा तोटा नसून फायदा आहे. मृत व्यक्ती फक्त नवीन गंतव्याकडे जात आहे.

मानवी आत्मा हा देवाचा भाग आहे, म्हणून तो कधीही मरणार नाही. या जीवनात, आपल्याला एक शरीर दिले जाते, परंतु इतर कोणत्याही यंत्रणेप्रमाणे, आपले पृथ्वीवरील कवच लवकरच किंवा नंतर निरुपयोगी होईल आणि नंतर ते नवीनसह बदलले जाईल. आमच्याकडे चौथ्या परिमाणाचे शरीर देखील आहे - पृथ्वीवरील एकापेक्षा अधिक दुर्मिळ.

मृत्यू जिवंत माणसात असतो, मृतात नाही. नैदानिक ​​​​मृत्यूतून वाचलेल्यांचे म्हणणे आहे की मृत्यू ही फक्त नवीन अस्तित्वाची सुरुवात आहे, आणखी काही नाही. लाक्षणिक अर्थाने, मृत्यूची तुलना अनेक वर्षांच्या अनुपस्थितीनंतर घरी परत येण्याशी केली जाऊ शकते.

तेथे मृत्यू नाही - शाश्वत पुनर्जन्म आहे

जगात सतत पुनर्जन्म आणि नूतनीकरण होत असते, जे ऋतू बदलण्यात, पक्ष्यांच्या त्यांच्या मूळ भूमीकडे परत येण्यामध्ये, कीटक आणि पक्ष्यांच्या अस्तित्वामध्ये प्रकट होते. मृत्यू ही एक सर्वसमावेशक श्रेणी आहे, मग आपण त्यास नकारात्मक गुणधर्म का देतो? खरे तर जन्म आणि मृत्यू एकाच नाण्याच्या दोन बाजू आहेत - जीवन. मृत्यू ही जीवन प्रक्रियांपैकी एक आहे आणि या प्रक्रियेचा परिणाम म्हणजे एखाद्या व्यक्तीचे गुणात्मक भिन्न स्थितीत संक्रमण.

एका नवीन परिमाणात जाताना, तुम्ही तुमच्या सर्व क्षमतांचा अधिक पूर्णपणे वापर करू शकाल, अनेक लोकांना भेटू शकाल, अनेक मनोरंजक गोष्टी पाहू शकाल. शेवटची ओळ ओलांडणे ही शेवट नसून फक्त सुरुवात आहे. कारण एक दरवाजा बंद झाला की लगेच दुसरा उघडतो.

समांतर परिमाणात, तुम्हाला तुमचा शेवटचा पुनर्जन्म आठवेल: तुम्ही काय विचार केला, काय केले, अनुभवले. तुमचे आध्यात्मिक जीवन चालू राहील, तुम्ही कधीही सर्व सौंदर्य, वैभव पूर्णपणे संपवू शकणार नाही संभाव्य संधीते तुझ्यात आहेत!

नवजात मुलाच्या अवचेतनामध्ये दैवी उपस्थिती ओतली जाते. देव बाळाचे रूप धारण करतो तसे मूल विश्वाचे जीवन जगू लागते. म्हणून, येशू ख्रिस्ताचे शब्द अधिक समजण्यासारखे बनतात: "देवाचे राज्य तुमच्या आत आहे, तुम्ही सर्व देव आणि परात्पराचे पुत्र आहात." जेव्हा तुम्ही पुनरुत्थानाच्या प्रक्रियेतून जाल आणि नवीन, ईथरीय शरीरात पुनर्जन्म घ्याल तेव्हा तुम्हाला ही महान सत्ये शिकायला मिळतील.

बरेच लोक म्हणतात की ते त्यांच्या मृत पालकांना स्वप्नात पाहतात - परंतु अशक्त आणि वृद्ध नाही, तर तरुण, निरोगी आणि आनंदी आहेत. पुढील जगात, आपल्यापैकी प्रत्येकजण ज्या वयात तो अनंतकाळ राहील ते निवडण्यास सक्षम असेल.

माणूस या जगात येताच त्याला लगेच उचलून घेतले जाते प्रेमळ हातमुलगा किंवा मुलगी मोठे होईपर्यंत काळजी घ्या, काळजी घ्या आणि खायला द्या. असे एक तत्व आहे: "खालील तसे, वरचे". तेथे, रेषेच्या पलीकडे, ज्यांनी तुमच्यावर प्रेम केले ते तुम्हाला भेटतील आणि तुम्ही आनंदाने तुमच्या हृदयाच्या प्रिय लोकांशी पुन्हा एकत्र व्हाल.

समांतर वास्तवात, आपण पृथ्वीवरील जीवनात सर्वकाही करू शकता. तुमच्याकडे अनेक संधी देखील असतील ज्यांचे तुम्ही फक्त स्वप्न पाहू शकता. तेथे मृत्यू नाही - आहे अमर जीवनआणि पुनरुज्जीवन.

उपयुक्त सूचना

ही अनोखी सामग्री एक वास्तविक सूचना आहे जी आपल्याला विश्वाच्या सर्वात गुप्त रहस्याबद्दल अधिक जाणून घेण्यास मदत करेल, जे जीवन आहे (या प्रकरणात, एखाद्या विशिष्ट व्यक्तीचे जीवन, म्हणजेच आपले जीवन).

ते म्हणतात की जीवन जगणे हे ओलांडण्याचे क्षेत्र नाही. या प्रसिद्ध म्हणीचा अर्थ असा आहे की आपल्या प्रत्येकाकडून योग्य प्रयत्न आणि कौशल्ये आवश्यक आहेतजीवनातील उतार-चढाव, अडचणी, दु:ख आणि खराब हवामानाचा सामना करण्यासाठी; प्रवास केलेल्या मार्गावरून योग्य निष्कर्ष काढा.

होय, जीवन अन्यायकारक आहे. शिवाय, शेवटी जीवन मार्गआम्ही मरत आहोत. या वस्तुस्थितीपासून, बरेच जण हार मानतात, विशेषत: जर तुम्ही मागे वळून पाहिले आणि जीवनाला ध्येयहीन अस्तित्वापासून वेगळे करणारी कोणतीही महत्त्वपूर्ण कृत्ये दिसत नाहीत.

कसे जगायचे हे शिकायचे असेल तर त्याची रचना समजून घेतली पाहिजे, मानवी जीवनाचे कोडेच उलगडले पाहिजे. खरं तर, ते इतके क्लिष्ट नाही.वृद्धापकाळापर्यंत जगणारी प्रत्येक व्यक्ती आयुष्याच्या चार टप्प्यांतून जाते. हे टप्पे काय आहेत आणि त्या प्रत्येकासाठी काय सल्ला दिला जाऊ शकतो?

मानवी जीवनाचे सार

जीवनाचा पहिला टप्पा: अनुकरण


माणूस असहाय्य जन्माला येतो. त्याला स्वतंत्रपणे चालणे, बोलणे, खाणे हे माहित नाही. मुले म्हणून, आपण इतरांचे निरीक्षण करणे आणि त्याचे अनुकरण करणे नशिबात आहे. सुरुवातीला, आम्ही शारीरिक कौशल्यांमध्ये प्रभुत्व मिळवतो आणि बोलायला शिकतो.

मग आपण आपल्या सभोवतालचे निरीक्षण आणि अनुकरण करून सामाजिक कौशल्ये विकसित करतो. परिणामी, बालपणाच्या शेवटच्या वर्षांत, एखादी व्यक्ती आसपासच्या सांस्कृतिक परंपरांशी जुळवून घेते.


समाजात अस्तित्वात असलेल्या नियम आणि निकषांचे निरीक्षण करूनही हे घडते. एक वाढणारे मूल आपल्या समाजात सामान्यतः स्वीकारल्या गेलेल्या निकषांनुसार वागण्याचा प्रयत्न करते.

जीवनाच्या पहिल्या टप्प्याचा उद्देश काय आहे?

स्टेज वनचा उद्देश समाजात कसे कार्य करावे हे शिकणे हा आहे स्वायत्त आणि स्वयंपूर्ण व्हाप्रौढ व्यक्ती. मुख्य कल्पना अशी आहे की आपल्या सभोवतालचे प्रौढ आपल्याला हे ध्येय साध्य करण्यात मदत करतात.


हे करण्यासाठी, ते आम्हाला निर्णय घेण्यास आणि स्वतंत्रपणे कार्य करण्यास शिकण्यास मदत करतात. तथापि, काही प्रौढ आणि समाजाचे काही मॉडेल जे आपल्याला वाईट गोष्टी शिकवताना दिसतात. ते आम्हाला स्वतंत्र होण्यासाठी प्रयत्नांची शिक्षा देतात, ते आम्हाला निर्णय कसे घ्यायचे हे शिकवत नाहीत.

म्हणूनच काही लोक स्वायत्त बनण्यात अपयशी ठरतात. असे लोक पहिल्या टप्प्यात अडकतात, अविरतपणे त्यांच्या सभोवतालच्या प्रत्येक गोष्टीचे अनुकरण करण्याचा प्रयत्न करतात. ते सतत असतात एखाद्याला संतुष्ट करण्याचा प्रयत्न करणेजेणेकरून इतरांद्वारे त्यांचा कठोरपणे न्याय केला जाणार नाही.

"सामान्य" निरोगी व्यक्तीमध्ये, पहिला टप्पा पौगंडावस्थेच्या उत्तरार्धात किंवा लवकर प्रौढावस्थेत चालू राहतो. तथापि, काही लोकांसाठी, ते त्यांच्या प्रौढ जीवनात चालू राहते.


काही "निवडलेले" वयाच्या 45 व्या वर्षी शुद्धीवर येण्यास व्यवस्थापित करतात आणि हे समजतात की ते स्वतःसाठी कधीही जगले नाहीत. आणि मग प्रश्न पडतो - माझी वर्षे कुठे गेली?! हा जीवनाचा पहिला टप्पा आहे - अनुकरण. म्हणजेच, स्वतंत्र विचार आणि वैयक्तिक मूल्यांचा अभाव.

अर्थात, आपण आपल्या सभोवतालच्या लोकांच्या मानकांची आणि अपेक्षांची जाणीव ठेवली पाहिजे. परंतु कधीकधी, जेव्हा आवश्यक असेल तेव्हा, त्या मानके आणि अपेक्षांच्या विरुद्ध कार्य करण्यासाठी आपल्याला पुरेसे मजबूत बनले पाहिजे. आपण स्वतंत्रपणे आणि स्वतःच्या हितासाठी कार्य करायला शिकले पाहिजे.

जीवनाचा दुसरा टप्पा: आत्म-ज्ञानाची प्रक्रिया


आयुष्याच्या पहिल्या टप्प्यात, आपण आपल्या सभोवतालच्या लोकांशी आणि त्यांच्या सांस्कृतिक मूल्यांशी जुळवून घ्यायला शिकतो. दुसरा टप्पा कसा करायचा हे शिकण्याबद्दल आहे जे आपल्याला आपल्या सभोवतालच्या लोकांपेक्षा वेगळे करतेआणि त्यांची सांस्कृतिक मूल्ये.

या अवस्थेत आपण स्वतःची चाचणी घेण्यासाठी आणि स्वतःला समजून घेण्यासाठी स्वतःसाठी निर्णय घेणे आवश्यक आहे; आपल्याला इतरांपेक्षा वेगळे, वेगळे काय बनवते हे समजून घेणे देखील आवश्यक आहे. अशा प्रकारे, स्टेज दोनमध्ये प्रयोग आणि चाचणी आणि त्रुटी यांचा समावेश होतो.


आम्ही पुनर्स्थापना सह प्रयोग, शोधा परस्पर भाषानवीन लोकांसह, नवीन वातावरण एक्सप्लोर करणे आणि हळूहळू प्रयत्न करणे इतरांच्या व्यवसायात नाक खुपसणे. या कालावधीत, बरेच तरुण प्रवास करण्यास सुरवात करतात (येथे बरेच काही वैयक्तिक क्षमतांवर अवलंबून असते).

दुसरा टप्पा म्हणजे आत्म-शोधाची प्रक्रिया. या कालावधीत आम्ही वेगवेगळ्या केसेस घेतो. त्यापैकी काही चांगले चालले आहेत. काही - इतके नाही. तुम्ही काय चांगले करत आहात हे समजून घेण्याचा प्रयत्न करणे हा या कालावधीचा उद्देश आहे, जेणेकरून तुम्ही निवडलेल्या मार्गावर पुढे जाऊ शकता.

जीवनाच्या दुसऱ्या टप्प्याचा उद्देश काय आहे?

दुसरा टप्पा आपण स्वतःच्या मर्यादांमध्ये धावू लागेपर्यंत टिकतो. बर्याच लोकांसाठी हे घडते स्थापित स्टिरियोटाइप तोडणे. ते असो, या समान मर्यादा शोधणे अगदी सामान्य आणि उपयुक्त आहे.


तुम्ही कितीही प्रयत्न केले तरी काही गोष्टींमध्ये तुम्ही फार चांगले नाही हे तुम्हाला अचानक जाणवते. म्हणून, आपण नेमके काय चांगले नाही हे आपल्याला माहित असणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, तुम्हाला इतके शिजवायचे कसे माहित नाही की तुम्ही फक्त स्वतःसाठी अन्न तयार करू शकत नाही.

हे सहजपणे शिकले जाऊ शकते, जरी यास थोडा वेळ आणि मेहनत लागेल. किंवा अधिक "हार्ड केस" घ्या - उदाहरणार्थ, स्वभावाने एखादी व्यक्ती पुरेशी आजारी आणि शारीरिकदृष्ट्या कमकुवत असू शकत नाही. पण ही परिस्थितीही आपल्या प्रयत्नांचा पुरेपूर उपयोग करून घेणे, बदलू शकतात.


दुसऱ्या शब्दांत सांगायचे तर, आपण शक्य तितक्या लवकर आपल्या सर्व कमकुवतपणाची स्वतंत्रपणे जाणीव करून देण्यास बांधील आहोत. आणि जितक्या लवकर तितके चांगले. परिस्थिती सुधारण्यासाठी जे काही आवश्यक आहे ते करण्यासाठी अधिक संधी आणि वेळ.

तर, काही बाबी आणि गोष्टींमध्ये आपण फारसे चांगले नाही. इतर गोष्टी आहेत ज्यात आपण पुरेसे चांगले आहोत, परंतु कालांतराने वाईट होत आहे. उदाहरणार्थ, एकदा तुमचा आवाज मादक होता आणि तुमची त्वचा इतकी कोमल आहे की तुम्ही नेहमी विपरीत लिंगात लोकप्रिय आहात.


किंवा आपण आठवड्याच्या दिवशी सहजपणे मद्यपान करू शकता आणि दुसऱ्या दिवशी, सकाळी लवकर, ताजे आणि आनंदी स्थितीत कामावर दिसू शकता. पण तुमच्यात कोणती "क्षमता" होती हे तुम्हाला कधीच कळत नाही आणि मग तुम्ही त्या गमावल्या! दुसऱ्या शब्दांत, तुम्हाला मर्यादांची जाणीव होते.

आणि हा टप्पा खूप महत्वाचा आहे, कारण शेवटी तुम्हाला ते समजलेच पाहिजे या ग्रहावर आपला वेळ मर्यादित आहे. म्हणून, ज्या गोष्टी खरोखरच सर्वात जास्त उपयुक्त आहेत त्यावर खर्च केला पाहिजे.


तुम्हाला हे समजले पाहिजे की तुम्ही हे करू नये आणि ते फक्त तुम्ही सहज करू शकता म्हणून. आपल्याला हे लक्षात घ्यावे लागेल की आपण जवळपास असणे आवश्यक नाही काही माणसंतुम्हाला हे लोक आवडतात म्हणून (परंतु त्यांना तुमची काळजी नाही).

पीटर पॅन सिंड्रोम

ते तुम्ही लक्षात घेतले पाहिजे पर्यायी पर्यायया जगात जवळजवळ प्रत्येक गोष्टीसाठी उपलब्ध आहेत, परंतु याचा अर्थ असा नाही की ते सर्व तुमच्यासाठी खुले आहेत. तथापि, असे लोक आहेत जे स्वत: ला कधीच कबूल करत नाहीत की त्यांना अशा मर्यादा वाटतात.


कदाचित ते त्यांच्या चुका मान्य करण्यास नकार देत असतील; किंवा कदाचित ते असे निर्बंध त्यांच्यासाठी अस्तित्त्वात नाहीत असा विश्वास ठेवून स्वत: ला फसवत आहेत. असे लोक जीवनाच्या दुसऱ्या टप्प्यात अडकलेले असतात.

असे "यशस्वी उद्योजक" आहेत जे चाळीस वर्षांपेक्षा कमी वयाचे आहेत आणि तरीही ते त्यांच्या आईसोबत राहतात, कारण त्यांनी पैसे कमावले नाहीत. अलीकडील वर्षे 15 प्रयत्न. "लोकप्रिय अभिनेते" आहेत प्रख्यात दिग्दर्शकांच्या कॉलची सतत वाट पाहत आहे, पण गेल्या काही वर्षात ते स्वतः कोणत्याही ऑडिशनला गेलेले नाहीत.


असे लोक आहेत ज्यांनी स्वतःला दीर्घकालीन नातेसंबंधासाठी वचनबद्ध केले नाही या एकमेव कारणास्तव त्यांना असे वाटते की यास बराच वेळ लागेल आणि लवकरच ते "आदर्श" व्यक्तीला भेटतील जो अधिक चांगला होईल. ज्यांच्याकडून त्यांना आधी निवडण्याची संधी होती त्यांच्यापेक्षा.

परंतु आपण सर्वांनी आपल्या जीवनात कधी ना कधी अपरिहार्यता ओळखली पाहिजे - आयुष्य लहान आहे, सर्व स्वप्ने पूर्ण होत नाहीत. अशाप्रकारे, ज्या गोष्टी आणि कृत्यांमध्ये आपण चांगले आहोत त्या गोष्टी आणि कृत्ये अधिक गांभीर्याने घेण्यास आपण अधिक सावध असले पाहिजे.


त्याच वेळी, जे लोक दुसऱ्या टप्प्यात अडकले आहेत ते स्वत: ला पटवून देण्याचा बराच वेळ घालवतात. कारण त्यांना मर्यादा नाहीत. की ते सर्व गोष्टींवर मात करू शकतात. त्यांचे जीवन निरंतर वाढ आणि जगाच्या वर्चस्वाची इच्छा आहे हे तथ्य. आणि यावेळी, इतरांना अशा लोकांमध्ये फक्त तेच दिसतात जे जागेवर धावतात ...

"निरोगी" व्यक्तीमध्ये, दुसरा टप्पा मध्यम किंवा उशीरा पौगंडावस्थेत सुरू होतो आणि वयाच्या 25 (आदर्श) किंवा 35 वर्षांपर्यंत चालू राहतो. स्टेज दोन मध्ये अडकलेले लोक आहेत चिरंतन किशोरवयीन मुले, सतत स्वतःला शोधत असतातपण स्वतःमध्ये काहीही सापडत नाही. या लोकांना पीटर पॅन सिंड्रोम असल्याचे सांगितले जाते.

जीवनाची जाणीव काय आहे

तिसरा टप्पा: सिद्धी


समजा तुम्ही तुमच्या मर्यादा तपासल्या आहेत आणि तुमच्या मर्यादा आढळल्या आहेत (स्वयंपाक करू शकत नाही, खेळात विक्रम प्रस्थापित करू शकत नाही - काही फरक पडत नाही), किंवा तुम्ही काय वाईट होऊ शकता (व्हिडिओ गेम खेळणे, वाईट होणे) शिकण्यास कमी सक्षम - देखील फरक पडत नाही)).

आता तुम्हाला हे समजले पाहिजे की या सीमांचा शोध घेणे तुमच्यासाठी सर्वात महत्त्वाचे आहे; आणि या क्षणांच्या जाणीवेची वस्तुस्थिती कोणत्याही प्रकारे भयंकर नाहीतुमच्यासाठी याचा अर्थ असा आहे की या जगावर आपली छाप सोडण्याची वेळ आली आहे.


तिसरा टप्पा हा तुमच्या जीवनातील प्रत्येक गोष्टीचे सामान्यीकरण करण्याचा कालावधी आहे. जे छद्म मित्र तुमचा गैरफायदा घेतात आणि तुम्हाला मागे खेचतात त्यांना तुम्ही तुमच्या आयुष्यातून काढून टाकावे. वेळ वाया घालवणारे उपक्रम आणि छंद विसरून जावे.

शेवटी तुम्हाला त्या कठोर स्वप्नांपासून मुक्त होणे आवश्यक आहे, जे नजीकच्या भविष्यात प्रत्यक्षात येणार नाही. आणि त्यानंतर, तुम्ही सर्वोत्तम काय करता आणि वैयक्तिकरित्या तुमच्यासाठी काय सर्वोत्तम आहे यासाठी तुम्ही जास्तीत जास्त प्रयत्न केले पाहिजेत.

जीवनाच्या तिसऱ्या टप्प्याचा उद्देश काय आहे?

तुम्हाला तुमच्या आयुष्यातील सर्वात महत्वाच्या नातेसंबंधांमध्ये जास्तीत जास्त प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. तुम्हाला तुमच्या जीवनातील एक ध्येय पूर्ण करण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न करणे आवश्यक आहे जे तुम्हाला सर्वात महत्वाचे वाटते.


हे मिशन आहे ज्यामध्ये तुम्ही चांगले आहात– तुम्ही जागतिक ऊर्जा संकटावर मात करणारे तज्ञ असाल, संगणक ग्राफिक्स कलाकार, मेंदूच्या आजारांवर उपचार करणारे तज्ञ, किंवा ... अनेक अद्भुत मुलांचे पालक.

तुम्ही इतरांपेक्षा काय चांगले आहात हे महत्त्वाचे नाही - जेव्हा तुम्ही या दिशेने आधीच निर्णय घेतला असेल तेव्हा तिसरा टप्पा येतो. आयुष्याचा तिसरा टप्पा म्हणजे तुमच्या आयुष्याची पूर्ण क्षमता वाढवणे. तुमचा वारसा तयार करण्याचा हा टप्पा आहे. आणि हे फार मोठे नशीब जमा करणे आवश्यक नाही!


हे नश्वर जग सोडून गेल्यावर तुझ्यानंतर काय उरणार आहे? लोक तुम्हाला कोणत्या प्रकारची व्यक्ती म्हणून लक्षात ठेवतील? होईल वैज्ञानिक शोधज्याने जगाला धक्का दिला? किंवा आपण नवीन आश्चर्यकारक उत्पादन तयार कराल? की सुंदर मुलांना मागे सोडणार?

आयुष्याचा तिसरा टप्पा हा असा काळ असतो जेव्हा आपण पूर्वीपेक्षा थोडे वेगळे जगण्याची वेळ येते. तिसरा टप्पा संपतो जेव्हा दोन गोष्टींचे संयोजन घडते: प्रथम, जेव्हा तुम्हाला असे वाटते की साध्य करण्यासाठी बरेच काही शिल्लक नाही; दुसरे म्हणजे, जेव्हा तुम्ही म्हातारे आणि थकायला सुरुवात करता आणि तुम्ही टीव्ही आणि शब्दकोडीच्या कोडींमुळे सोफ्याकडे आकर्षित होण्याची शक्यता असते.


"सामान्य" व्यक्तींमध्ये, जीवनाचा तिसरा टप्पा साधारणपणे वयाच्या चाळीशीच्या आसपास सुरू होतो आणि निवृत्तीपर्यंत टिकतो. लोक सहसा तिसऱ्या टप्प्यात अडकतात तेव्हा जर त्यांना त्यांच्या महत्वाकांक्षेसाठी आउटलेट सापडला नाहीआणि नेहमी अधिक हवे आहे.

अशा लोकांना वाटणारी पकड आणि प्रभाव सैल करण्यास असमर्थता आणि अनिच्छेचा प्रतिकार काळाच्या नैसर्गिक "शांत परिणाम" द्वारे केला जातो. त्यामुळे, ते ७० किंवा ८० च्या दशकापर्यंत सक्रिय आणि कृतीसाठी उत्सुक असतात.

चौथा टप्पा: वारसा


अर्धशतकासारखे जगल्यानंतर आणि त्यांना महत्त्वाच्या आणि महत्त्वपूर्ण वाटणाऱ्या गोष्टींमध्ये त्यांचे प्रयत्न गुंतवून लोक चौथ्या टप्प्यात प्रवेश करतात. त्यांनी गंभीर गोष्टी केल्या.कष्ट केले, पैसे कमवले; कदाचित एक कुटुंब सुरू केले, राजकीय कारकीर्द सुरू केली, सांस्कृतिक क्रांती केली; किंवा दोन्ही, आणि दुसरा, आणि तिसरा.

ते वयापर्यंत पोहोचले आहेत जेव्हा त्यांची ऊर्जा आणि जीवन परिस्थितीत्यांना स्वतःला अशी जागतिक उद्दिष्टे ठेवण्याची परवानगी देऊ नका जसे ते मागील टप्प्यात शक्य होते. अर्थात, अपवाद आहेत, परंतु ते केवळ या कठोर नियमाची पुष्टी करतात.

जीवनाच्या चौथ्या टप्प्याचा उद्देश काय आहे?

चौथ्या टप्प्याचा उद्देश तुमचा वारसा निर्माण करणे इतका नसून तो वारसा आहे याची खात्री करणे हा आहे. अगदी मृत्यूशय्येपर्यंत जतन केले जाऊ शकते. आणि वारसा आणि वारसा गोंधळात टाकू नका (जरी नंतरचे देखील उपयुक्त असेल).


अनेकांसाठी, या स्टेजचे अगदी सामान्य उद्दिष्ट त्यांच्या स्वत: च्या प्रौढ मुलांना आधार देणे (सल्ला देणे, नातवंडांना मदत करणे इत्यादी) सारखी "साधी" गोष्ट असू शकते. हे त्यांच्या उत्तराधिकारी आणि विद्यार्थ्यांना अनुभव आणि कृतींचे हस्तांतरण असू शकते.

त्यांच्या स्वत:च्या राजकीय हालचालींमध्ये ही वाढ असू शकते. समाजातील काही मूल्यांना बळकटी देण्यासाठीजे नवीन पिढीला खरेच मान्य करायचे नाही. दुसऱ्या शब्दांत, आपण वारसा बद्दल बोलत आहोत व्यापक अर्थहा शब्द.

चौथा टप्पा मनोवैज्ञानिक दृष्टिकोनातून खूप महत्त्वाचा आहे, कारण तो प्रत्येक व्यक्तीला येऊ घातलेल्या मृत्यूच्या अपरिहार्य वास्तवाशी जुळवून घेण्याची संधी देतो. हे मानवी स्वभावात आहे - आपल्या जीवनाला किमान काही अर्थ मिळण्याची तातडीची गरज आहे.


म्हणूनच लोक अक्षरशः आपले काय आहे याच्या शोधात असतात या जीवनाच्या अनाकलनीयतेविरूद्ध मनोवैज्ञानिक संरक्षणआणि या ग्रहावरील प्रत्येक व्यक्तीच्या नश्वर अस्तित्वाचा अंत आहे या वस्तुस्थितीची अपरिहार्यता.

हा अर्थ हरवला तर सर्वात वाईट गोष्ट आहे; जर तो अपरिहार्यपणे एखाद्याच्या जीवनातून बाहेर पडू लागला; किंवा जर एखाद्या व्यक्तीला असे वाटत असेल की आयुष्याने त्याला मागे टाकले आहे. या प्रकरणात, आपण विस्मृतीच्या समोर येतो, जे आपल्याला स्वेच्छेने गिळते.

बरोबर कसे जगायचे

स्टेजचा अर्थ काय आहे?


आयुष्याच्या प्रत्येक पुढच्या टप्प्यातून आपण विकसित होतो. प्रत्येक वेळी आम्हाला स्वतःवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी अधिक संधी मिळतात आनंदाची आणि कल्याणाची स्थिती- आणि हा टप्प्यांचा अर्थ आहे. पहिल्या टप्प्यात, एखादी व्यक्ती पूर्णपणे इतर लोकांच्या कृतींवर अवलंबून असते, ज्यावर त्याचा आनंद देखील पूर्णपणे अवलंबून असतो.

आपल्या अस्तित्वाच्या वास्तविकतेमध्ये हे खूप अयोग्य दिसते, कारण इतर लोक सहसा अप्रत्याशित आणि अविश्वसनीय असतात. तथापि, दुसर्‍या टप्प्यात उत्तीर्ण झाल्यानंतर, एखादी व्यक्ती इतर लोकांवर अवलंबून राहायचे की नाही हे आधीच स्वतः ठरवू शकते.