Tajne igre Rail Nation. Kako preći na razinu što je brže moguće u prvoj eri Rail Nationa

Pruža igračima široke mogućnosti za prijevoz raznih roba i putnika među nekoliko stotina virtualnih gradova, gdje svaki igrač može izgraditi vlastitu strategiju razvoja i ostvariti pasivni prihod. Zapravo, u željezničkom simulatoru možete unaprijed razmisliti o idealnoj strategiji, zahvaljujući kojoj ćete dobiti maksimalan prihod i platiti minimalne troškove proizvodnje.

Prvi vodič za početnike

I tako, registrirali ste se i razgledali igru, kako dalje? U početku morate odlučiti što ćete učiniti. Igra obično ima dvije glavne poslovne taktike i jednu sporednu.

1. Prijevoz putnika. Fokusirat ćete se samo na prijevoz putnika. Rute između gradova obično su male, ali možete odmah postaviti jednu dugu rutu, koja će uključivati ​​do desetak točaka (gradova). U svakom ćete gradu posaditi i posaditi ljude, a za svakog će kapati novac.
2. Prijevoz resursa. Vi određujete u kojem gradu su potrebne određene vrste resursa i povlačite tračnice od svog grada do ovog grada, pazeći da povežete sve ključne točke (tvornice, pilane, prerađivače kamena) i druge važne proizvodne zgrade. Štoviše, ako trgujete samo jednim resursom i nosite ga u isti grad, tada će cijena robe postupno padati!
3. Prijevoz putnika i sredstava. Ovo je sekundarna strategija koju mogu izabrati samo profesionalni igrači koji su već igrali igru ​​i samo žele razviti svoj posao, jer. znači dopustiti. Igrač šalje dio vlakova duž jedne rute i u potpunosti pokriva obilaznice između gradova, dok su ostali vlakovi usmjereni na određenu robu.

Da biste bolje razumjeli u kojem smjeru biste trebali raditi, pogledajmo na brzinu prednosti i nedostatke svake vrste strategije.

Prijevoz putnika

Možete koristiti putničke vlakove u različitim razdobljima, tako da ćete imati minimalne troškove za svaki vlak i njegovu modernizaciju. Na primjer, ako imate vlak prve razine, onda ga još uvijek možete koristiti u petoj, ili čak u šestoj eri. Ali u isto vrijeme, morate razumjeti da će se prihod značajno razlikovati između razdoblja.

Kako biste počeli što više zarađivati ​​na prijevozu putnika, na samom početku igre pažljivo pogledajte kartu i odredite koji su gradovi u vašoj blizini. Trebate odabrati takvu rutu da pokrijete što više gradova u jednoj grani. Najviše najbolja opcija je stvoriti prstenastu liniju tako da se vlak kreće u krug i stalno vam donosi prihod, pozivajući u jednom gradu, ukrcavajući putnike i ostavljajući ih u drugom gradu.

Jeste li odabrali približnu rutu? Najbolja opcija je pokriti 7-10 gradova s ​​jednom podružnicom. Sada postavljate rutu između prvog i drugog grada, ako bude dovoljno sredstava, onda između trećeg i četvrtog. Nedovoljno novca? Pričekajte da vam prvi vlak s putnicima donese prvu zaradu i nastavite poboljšavati rutu! Svakako je dovršite do kraja u prvim satima igre bez igdje ulaganja dodatna sredstva.

Važan savjet za početnike! Kako biste smanjili polaganje tračnica, pokušajte ih voziti po ravnom terenu bez upotrebe mostova, uspona i spustova.
Jeste li napravili kružnu željeznicu? Sada možete potražiti drugu granu, koja se može postaviti između gradova. U prvoj grani, čim se pojavi vlak koji je usmjeren upravo na prijevoz putnika, poboljšajte svoj. To će vam donijeti mnogo više prihoda. Pa ipak, savjetujemo vam da postavite postaje u svakom gradu i posadite i iskrcajte putnike. Na primjer, vlak na točki A pokupi putnike i odveze ih do točke B, iskrca ih i pokupi nove, odveze ih do točke C i tako do kraja. Zatim, čim dođe do posljednjeg, opet izbacuje ljude, oblači nove i vraća se na početak.

Prijevoz resursa

Ovdje je malo teže razvijati se, jer svako doba koristi svoje vrste vagona za prijevoz robe. Odnosno, svaki put kada morate poboljšati ili zamijeniti vagone. Još važna točka- ako nosite puno resursa iste vrste u isti grad, tada će se cijena robe stalno smanjivati. Pokušajte odabrati nekoliko roba i isporučiti ih u različite gradove. Kad cijena jednog resursa padne, drugi može porasti, tako da u osnovi ništa ne dobivate ili gubite.

Prihodi od prijevoza robe bit će puno veći od onih od putnika. Obavezno pratite resurse koji su potrebni obližnjim gradovima i čim se pojave novi zahtjevi, postavite tračnice i pokrenite nove vlakove ili nadogradite stare rute i vlakove.

Za povećanje prihoda pridružite se udrugama i kontrolirajte udjele u poduzeću. To će vam dati jasnu prednost u odnosu na druge korisnike i omogućit će vam da značajno povećate svoju zaradu bez trošenja dodatnog novca na nadogradnje vlakova. Također preporučujemo da kupite licence. Omogućuju značajno povećanje dobiti, a ovaj se koeficijent izračunava za svaki proizvod zasebno. Licence možete kupiti na aukcijama, stoga uvijek držite sredstva u rezervi tako da ako se pojavi puno, možete dati ponudu.

Prijevoz robe i putnika

Ova je opcija prikladna za igrače koji su se već razvili prema jednoj od strategija, a uključuje širenje područja gospodarstva. Ako imate teretne vlakove, odaberite najbolje željezničke linije i postavite rute između obližnjih gradova. Ako imate putničke vlakove, tada u istim gradovima možete odabrati nekoliko roba, položiti drugu susjednu granu i nositi tražene resurse.

Sada, posebno za početnike, reći ćemo vam nekoliko tajni:

Uvijek pokušajte ostaviti “paket” tračnica u rezervi kako biste u bilo kojem trenutku utrli put, na primjer, do grada koji hitno traži resurse.
Ako želite steći prestiž, isporučujte samo one resurse koje grad traži.
Za putničke vlakove najbolje je napraviti vrlo dugu rutu kako bi redovito dobivali puno novca.
Obavezno uzmite u obzir doba u koje ćete staviti pašnjake i vlakove.
Svaki resurs ima svoje određene zahtjeve ispod vagona!
Čim se pojavi "Zlatni sat", iskoristite ga, svakako! U ovom trenutku, učitavanje poduzeća će se izvršiti bez odgode, što vam omogućuje kratkoročno smanjiti mnogo novca.
Opciju ubrzanja najbolje je koristiti ako su gradovi u blizini. Na velikim udaljenostima brzina je najbolji pokazatelj. Imajte to na umu kada birate vlakove za svoju rutu.

Kao što možete vidjeti u igri željeznička nacija dosta nijansi koje utječu na cijeli proces igre i razvoja. Ako slijedite preporuke koje smo opisali u članku i odaberete jednu od glavnih strategija, možete računati na brzi rast vaše kampanje i dobar prihod!

Rail Nation bi prije svega trebao pomoći pridošlicama koji se često izgube pri istraživanju i kupnji novih vlakova.

I to ne čudi jer Rail Nation ima jako velik izbor lokomotiva, 6 jedinstvenih vlakova za svako doba, plus još 1 nagradnu lokomotivu za doba.

Nagradna lokomotiva- može se dobiti na natječaju ili lutriji, ne zauzima mjesto u Depou i ne može se prodati. U svakoj eri možete osvojiti samo 1 nagradnu lokomotivu.

Depo u Rail Nationu

Depo- ovo je zgrada u kojoj se popravljaju i servisiraju vaši vlakovi. Koliko lokomotiva možete imati ovisi o razini depoa. Maksimalna razina skladišta je 25, ali u svakom razdoblju postoji ograničenje razine skladišta, na primjer, u prvom razdoblju možete izgraditi najviše 7 vlakova.

Kapacitet depoa- raste za 1 jedinicu sa svakom razinom, većina vlakova zauzima 1. mjesto, ali od treće ere pojavljuju se lokomotive koje zauzimaju više od 1. mjesta, na primjer: Morpheus (2), Poseidon (3), Centaur (4), Olympus (5) ).

Istraživanje vlakova

Laboratorija- ovo je zgrada na kolodvoru gdje se generiraju istraživački bodovi koje je potrebno potrošiti na otkrivanje novih lokomotiva i njihova poboljšanja. Što je viša razina laboratorija, brže se skupljaju istraživački bodovi, a njihov maksimalni limit raste.

U tablicama ispod navedene su sve lokomotive s njihovim maksimalnim karakteristikama, iz svih 6 razdoblja, radi lakše usporedbe vlakova.

Prvo doba

U prvoj eri svi počinju igrati s lokomotivama Swallow. Istraživanje svih poboljšanja za Gutljaj, pumpamo skladište do maksimuma za prvu eru razine 7. A paralelno ispitujemo samo one grane koje vode do vlaka Sokol. Ovo je najbolja strategija za početnike.

Druga era

Pumpamo depo do max. Razina 11 i istražite granu do lokomotive Ris. Ako pogledate gornju tablicu, vidimo da je to najbolja opcija od svih vlakova.

Umjesto Lynxa mogu igrati iskusni igrači slonovi, koji vuku 11 vagona, što je vrlo povoljno za prijevoz robe na kratke udaljenosti, ali im je veliki nedostatak pouzdanost i mala brzina.

treća era

Depot je pumpan do 15. razine, to je maksimum u ovom razdoblju. Istražujemo sve grane tehnologije koje vode do posljednje lokomotive Morpheus. Ako imamo skladište maksimalne razine 15, tada možemo imati 7 Morpheusa koji će zauzimati 14 mjesta i jedno slobodno mjesto može uzeti 1 Oziris.

četvrto doba

Lokomotiva Ubrzanje Brzina (maks.) vagoni Pouzdanost
Apolon 6 100 km/h 9 70%
Ares 19 160 km/h 6 90%
Neptun 11 120 km/h 8 80%
Gore 4 110 km/h 10 70%
Thor 15 150 km/h 8 75%
Posejdon (3) 12 220 km/h 22 80%
Zeus (nagrada) 9 150 km/h 9 80%

Nadogradite Depot na razinu 19 i krenite u istraživanje do lokomotive Posejdon, kao što je vidljivo iz tablice, ima najveći broj automobila 22, veliku brzinu i prosječno ubrzanje. S maksimalnom depotom za 4. eru, možemo dobiti šest Poseidona, a bit će još jedno mjesto za Tora.

Peta era

Podignite razinu skladišta na 22. razinu i istražite tehnologije za posljednji vlak Kentaur, koji vuče 36 vagona robe i ima gotovo maksimalno ubrzanje. Kada budemo imali skladište razine 22, moći ćemo kupiti pet kentaura, a još će ostati dva mjesta za Levijatan ili satire.

Šesto doba

U posljednjoj šestoj eri poboljšavamo se do maksimalne razine 25. skladišta i pokušavamo brzo istražiti Boas, koji su bolji za Kentaure iz 5. doba. Nakon Boa, nastavljamo istraživati ​​granu tehnologije do posljednje lokomotive u igri Olimp. Sve gore preporučene lokomotive izvrsne su za početnike.
Ali nisu uvijek najbolje opcije, iskusni igrači da bi odredili željenu lokomotivu, također uzimaju u obzir opterećenost poduzeća resursima (više pročitajte u), te udaljenost između grada i poduzeća.

Udaljenost do poduzeća- razlikuju se od grada, pa prema tome neke lokomotive mogu biti bolje od drugih. To je zbog karakteristika ubrzanja i maksimalna brzina vlakovi, neki su izvrsni za kratke, a drugi za velike udaljenosti.

Pozdrav svim željezničarima. U prošlom članku govorio sam o Rail Nationu u igri.

Danas ćemo govoriti o prvoj eri. Reći ću vam o tome koje je lokomotive bolje razviti, a koje proći, što izgraditi na stanici bez greške i što ostaviti za sljedeću eru.

Započnimo zapravo.

Koje treninge za nadogradnju u epohi 1

Otkako su putnički vlakovi uvedeni u igru, mnogi ne razumiju kako se razvijati.

Svi pumpaju teretne lokomotive prema starim savjetima iskusnih igrača, a kada dođe do 5. razine grada, svi s užasom shvaćaju da nema tko prevoziti putnike (propusnice) i grad počinje umirati.

Kako se to ne bi dogodilo, odlučio sam za vas pripremiti ažurirani priručnik, uzimajući u obzir putničke vlakove.

Naš glavni cilj u prvoj eri su Kitovi i Sokolovi. Stoga budite spremni da imate na raspolaganju 7 putničkih i 7 teretnih vlakova.

Počet ću s Lastom - ovo je prva lokomotiva i naravno najjadnija je, pa vam savjetujem da se ne zadržavate na njoj i da je čak ne nadograđujete do vrha.

Prije svega treba što prije prijeći na Ravene i na njih objesiti sva poboljšanja. U različitim dijelovima interneta savjetuje se uzimanje Rhinosa, ali po mom mišljenju to je loša ideja.

Rhinoceros su puno skuplji od Crowsa, kako za kupnju tako i za popravak, a isplativost im je gotovo ista. Stoga niti ne gledamo u smjeru Nosoroga i nastavljamo ići kroz Kitove.

Put do Sokolja preko Kitova je duži, ali će vam se kasnije isplatiti, jer na putničkim vlakovima možete zaraditi puno više nego na teretnim.

U početku ne dovodimo kitove na vrh, već proučavamo samo potrebne module kako bismo brže stigli do Sokolova. Čim smo došli do njih, otvaramo dodatni automobil i prelazimo iz Ravena, nakon čega otvaramo i ugrađujemo sva poboljšanja.

Lokomotiva Donkey u ovom lancu je prolazni model i proučavamo ga samo po debljim crtama. U principu, ne možete proučavati krticu i kuku, najvjerojatnije nećete imati dovoljno RP za to, pa čak ni u drugoj eri Šišmiš bit će bolji od bilo kojeg vlaka iz prve ere, stoga je bolje uložiti besplatne bodove kako biste doveli Kitove na vrh.

Ukratko, dijagram toka izgleda ovako
Lasta - Gavran - Kit - Sokol

Što razviti na stanici

Prije svega, izgradit ćemo skladište do razine 7 - to će uz pomoć vlakova dati stalni izvor prihoda. Laboratorij je drugi po prioritetu, jer sa svakom njegovom razinom, RP će se proizvoditi brže, idealno, u prvoj eri, treba ga pumpati do razine 10-12.

Restoran, hotel i šoping centar ako je moguće, razvijajte i vi, otpad na njima je mali, a koristi će biti značajne. Ako aktivno sudjelujete u gradskim aplikacijama, tada ćete morati nositi resurse sa sobom niske cijene, tako da vam dodatni prihod od stanice neće naštetiti.

Krenuli smo razvojnom granom kroz Kitov, a ako ih želimo iskoristiti što je moguće profitabilnije, onda gradimo stanicu do razine 7 - to će omogućiti korištenje maksimalnog broja putničkih vlakova.

Za visoku zaradu pri prijevozu putnika, morat ćemo razvući tračnice u najmanje 3 grada, po mogućnosti u one koji su već dosegli 5. razinu. Dakle, gradimo tvornicu za željeznice. Evo, pogledajte situaciju - izbrojite koliko staza trebate i izgradite biljku do željene razine.

Zašto su potrebni Tier 5 gradovi? U tom slučaju moći ćete nositi propusnice u oba smjera, što znači da će se dobit udvostručiti. Usput, potrebno je nekoliko gradova kako biste uvijek mogli promijeniti rutu na isplativiju.

Pravilan prijelaz u drugu eru

Za brz razvoj u drugom koraku željezničke igre nacije, trebate akumulirati punu banku novca i maksimalan iznos istraživačke točke. To će vam omogućiti da odmah počnete graditi skladište i djelomično otvorite novi vlak.

A koje lokomotive pumpati u drugoj eri, reći ću vam, ako ste zainteresirani, onda pratite ažuriranja bloga i pričekajte svježi materijal.

Oprostit ću se s vama na ovome, ako imate nešto za dodati članku ili me samo želite kritizirati, onda su komentari ispod =)

Sretno s razvojem u prvoj eri!

Svaka igra ima svoje karakteristike i nijanse koje utiru put lakom i sigurnom putu do pobjede. Ekonomska strategija Rail Nationa također potvrđuje ovu istinu. Ovdje ćete pronaći mnogo načina kako se istaknuti od ostalih igrača. Glavna stvar je učiti o njima i naučiti ih koristiti.

Odmah vas upozoravamo da su sve ove metode prilično uobičajene tajne igranja. U članku nećete pronaći pozive na hakiranje igre, korištenje varalica i otvaranje grešaka koje odsutni programeri nisu dovršili.

Tajne stanice

Obično igrači grade zgrade na stanici nasumičnim redoslijedom. Ali mnogi od njih vam neće koristiti. Prije svega, izgradite skladište i laboratorij, a zatim pokrenite njihovu maksimalnu promociju u svim razdobljima igre. Sve ostale građevine su podignute prema vlastitom nahođenju.

Još važna nijansa- obavezno nadogradite restoran na razinu 32 do kraja 3. ere, a hotel i trgovački centar na razinu 25. Ovdje je glavna stvar slijediti redoslijed. Zašto je ovo potrebno? Do 4. ere, uključivo, dobit ćete pristojan prihod od zgrada, što će vam u početku biti vrlo korisno.

Prava investicija

Iznenađujuće, gotovo svi igrači koji igraju Rail Nation neprikladno ulažu svoju valutu u igri. Kao rezultat, igra postaje kompliciranija i nezanimljivija. Postoji jedno pravilo koje će vam uvelike pojednostaviti igranje - nemojte ulagati u neobećavajuću proizvodnju koja nikoga ne opskrbljuje svojom robom.

Izbor vlakova po epohama

Prije odabira pažljivo usporedite jedan vlak s drugim. To je jedini način izbora prikladna opcija. Pokušajte ne gubiti istraživačke bodove. Ograničite se na učenje modula za najbolji vlak.

Kupnju vlaka idealno bi trebalo obaviti sljedećim redoslijedom:

1 era: Lastavica - Nosorog - Sokol. Za prijevoz putnika - Kit

2. doba: Šišmiš - Ris - Slon. Za putnike — Žirafa

3 doba: Jedan - Dioniz - Herkul. Za putnike - Ajax, ako je moguće

4. doba: Apolon - Ares - Posejdon. Za putnike – Hermes

5. doba: Meduza - Levijatan - Kentaur. Za putnike — Icarus

6. doba: Ogre - Boa constrictor - Olimp

Ovo je univerzalna strategija odabira vlakova za doba Rail Nationa.

Napominjemo i sami da nije racionalno prodavati vagone. Bolje ih kupite i sudjelujte u natjecanjima. Možete odlučiti ne slijediti ovaj savjet samo ako vam jamči značajnu financijsku korist od prodaje i kupnje novih.

Od samog početka, igra je dobro pregledana u videu ispod, savjetujemo početnicima da ga pogledaju.

Pozdrav prijatelji! Nastavljamo graditi željeznice a danas ćemo razgovarati o četvrtoj fazi igre i saznati na što bismo se trebali kladiti ovaj put.

Zanimaju nas vlakovi 4. ere Rail Nationa, a vrijedi obratiti pozornost ne samo na teretne, već i na putničke lokomotive, predlažem sve po redu.

Teretne lokomotive

Na samom početku, ako ste prešli iz 3. ere s otvorenom vezom, možete voziti Morpheusa, dok bi bilo lijepo kupiti više Apolloa u novim slotovima, čak i ako su pumpani kroz debele linije.

Ovaj trend možete zadržati dok ne otvorite Thor s maksimalnim poboljšanjima. Thor je dobar iu 4. eri pouzdano zauzima 2. mjesto među svima dostupne opcije i čini se da bi bilo lijepo zamijeniti cijelu flotu vlakova, ali isplati li se to učiniti 2-3 dana? Na vama je, naravno.

Štoviše, imajte na umu da Thor zauzima 1 mjesto u depou, a vi jednostavno patite od upravljanja 19 vlakova, osim ako naravno niste sretni vlasnik plus paketa. Općenito gledajte na svoje financije i mogućnosti.

Za par dana otvorit ćete Poseidon koji je lider u prijevozu tereta i bit ćete puno lakše upravljati njime jer zauzima 3 mjesta u depou.

Ovdje biste trebali potpuno promijeniti svoje vlakove, bez obzira na to što vozite. Poseidon je već dobar u povojima, pa se prebacite na njega i nadogradite ga na TOP tijekom daljnje igre.

Putničke lokomotive

Posebnu pozornost zaslužuje putnički vlak Hermes koji je dvostruko brži od svog prethodnika Ajaxa. Ako ste ljubitelj uzgoja na prijevozu ljudi, onda ga svakako otvorite.

Što je s ostatkom?

Već na Aresu bit ćete suočeni s izborom daljnjeg razvojnog puta, a iako nudim tri opcije, preporučam da zaboravite na lokomotivu Gor, ona zahtijeva puno istraživačkih bodova i birate između puta A i C.

Na grani A projuri Neptunov vlakić po debelim linijama, ravno do Thora, i onda je sve kao što je gore opisano, međutim, u svakom slučaju neće biti puno izbora za pumpanje do maksimuma.

Na grani C imamo putnički Hermes, a ako prevozite ljude, onda ga skinite na TOP pa idite na ostale teretne prevodnice.

Zaključak

Hoćete li ovu uputu shvatiti ozbiljno ili ne, na vama je da odlučite, ali ovi savjeti definitivno djeluju i provjereni su više puta. Ali ako imate svoje mišljenje o ovom pitanju, podijelite ga u komentarima, možda će biti korisno drugim igračima.

Ovime se opraštam od vas i želim vam uspješan razvoj u igri Rail Nation.