Lumea lui Skyrim este uriașă, complexă și perfidă! Ajută jucătorul să intre situație dificilă Codurile pentru joc vă vor ajuta. Articolul discută codurile principale în detaliu.
Bethesda Softworks și-a mulțumit fanii cu o altă capodoperă - jocul The Elder Scrolls 5: Skyrim. O lume vie și în schimbare dinamică, cu propriile sale legi, absoarbe complet atenția. Intriga este captivantă încă din primele minute, veți abandona toate celelalte jocuri și veți plonja cu capul cap în lumea dragonilor, monștrilor teribili, vrăjitorilor, magicienilor, zânelor, eroilor, ticăloșilor insidioși și a magiei.
Joc nou Este întotdeauna dificil să treci, ca să nu pierzi timpul și nervii și să te bucuri de intriga, poți folosi coduri speciale pentru a trece.
Lumea lui Skyrim
Pentru ce sunt codurile jocului Skyrim Ești un erou, ești sortit să smulgi țara din ghearele dragonilor uriași care terorizează populația. Jucătorul va trebui să descopere conspirații politice, să câștige dragostea populației locale și să câștige dragostea unei frumuseți locale. Pentru a face acest lucru, aveți la dispoziție o cantitate imensă de arme, armuri, cunoștințe magice secrete și obiecte.
La începutul călătoriei tale personajul principal slab și neputincios, are un mic arsenal de arme, iar abilitățile sale magice sunt aproape de zero. Nu are ce să opună unui adversar puternic și insidios. Treptat, prin finalizarea misiunilor și petrecând o cantitate imensă de timp, jucătorul câștigă experiență, stăpânește cunoștințele necesare și armă puternică. Câte vieți îi vor lua personajul principal? Și chiar vreau să văd ce se află dincolo de orizont, să găsesc nenumărate comori în peșteri și să înving un inamic insidios. Pentru a face acest lucru, poți folosi coduri pentru jocul Skyrim.
Ai nevoie de armură, arme, poțiuni, cărți, obiecte de căutare pierdute. Codurile pentru jocul Skyrim vor permite jucătorului să obțină absolut totul? Pentru a le folosi, trebuie să deschideți o fereastră de consolă. Se deschide când apăsați tasta „~”. Apoi, introduceți ˽ ˽ (introduceți fără paranteze), apăsați tasta „ENTER” Terminat - articolul dorit este în inventar.
Poțiuni în Skyrim
Scopul poțiunilor este diferit - să otrăvească o armă, să vindece un partener, să ofere eroului invizibilitate, să restabilească puterea și multe altele. Pentru a crea poțiuni aveți nevoie de:
laborator;
cunoașterea rețetelor;
ingrediente.
În plină luptă, toate acestea sunt inaccesibile, deoarece codurile pentru poțiuni din Skyrim vor veni în ajutor în momentul cel mai oportun.
În Skyrim, codul pentru o poțiune de invizibilitate este introdus astfel: player.additem 0003eb40 1. Ca urmare, jucătorul va primi 1 sticlă de poțiune de invizibilitate în inventar timp de 30 de secunde, dar pentru a „amplifica” skill-ul , alchimistul va trebui să creeze niște poțiuni Aici, codurile de ingrediente vor veni în ajutor.
De exemplu, cenușa de vampir este un ingredient rar și valoros folosit în multe rețete. Costă 250 de aur și este necesar pentru a finaliza misiunea „Expulsion of the Mages Guild.” Codul pentru cenușa de vampir din Skyrim va arăta ca acest jucător.additem 0003AD76 2. Ca rezultat, vei obține 2 cenușă de vampir.
Codurile de ortografie
De ce ai nevoie de coduri Skyrim 5 pentru toate vrăjile Magia este abilitatea principală a jocului? Arcul și sabia pot să nu fie întotdeauna arme eficiente. Uneori este mai ușor să lovești inamicul cu fulgere, iar unele misiuni necesită ascundere, dar numai magia te va ajuta să devii invizibil, dacă vrei să știi totul dintr-o dată, codul pentru toate vrăjile din Skyrim te va ajuta trebuie să introduceți comanda - psb în consolă, după care jucătorul va primi toate vrăjile și strigătele dragonilor, precum și talentele.
Cărțile din joc sunt necesare pentru a învăța vrăji și pentru a crește nivelul eroului. Sunt greu de găsit și apar pe măsură ce nivelul eroului crește. Sunt scumpe de cumpărat de la comercianți, așa că puteți folosi coduri pentru cărțile de vrăji în Skyrim. Pentru a face acest lucru, trebuie să introduceți, de exemplu, player.additem000a2729 1 - și veți obține Tomul vrăjilor: „Scaring Elder Undead”
Să ne uităm separat la modul de introducere a codurilor din suplimente
TheElderScrollsV: Dragonborn este o expansiune care adaugă insula Solstheim, unde locuiește Netchi. Arata ca meduze uriase cu tentacule si plutesc in aer. Când atacă, provoacă 25-70 de daune. deteriora De la una până la două piei pot fi îndepărtate dintr-un cadavru. Pielea lui Netch este necesară pentru a crea armuri osoase și chitină.
Codul pentru skinul lui Netch din Skyrim –XX01CD7C, XX– înseamnă că obiectul aparține suplimentului XX poate fi 02, 03, 04, în funcție de valoarea suplimentului. Este ușor de determinat - trebuie să faceți clic pe elementul care aparține suplimentului și să vă uitați la primele două numere, de exemplu „02”, apoi toate codurile Skyrim 5 pentru ingredientele Solstheim vor începe cu „02”.
Codurile de cheat din jocul Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) vă permit să personalizați jocul la discreția dvs.
Cum se introduc codurile:
- Apăsați tasta „~” (tilde) pentru a deschide fereastra consolei.
- Introduceți codul necesar (toate codurile sunt listate mai jos).
- Apăsați tasta „Enter” pentru a rula codul.
- Apăsați tasta „Esc” pentru a închide fereastra consolei.
Reguli pentru introducerea codurilor:
- Comenzile nu țin seama de majuscule și minuscule (adică literele „A” și „a” sunt identice).
- Unele coduri conțin simboluri paranteze drepte - . Aceasta înseamnă că în locul acestor paranteze trebuie să introduceți orice valoare adecvată. Caracterele paranteze în sine nu trebuie introduse. De exemplu: în loc de Player.SetAV [#], introduceți Player.SetAV HeavyArmor 100.
Toate codurile de cheat pentru Skyrim 5
Coduri pentru îmbunătățirea caracterului
Codurile Skyrim 5 - superputeri ale eroului
T.G.M. | Activați nemurirea caracterului, încărcături infinite de arme, greutate infinită |
TCL | Activați capacitatea de a trece prin pereți |
Player.SetAV Invizibilitate 1 | Activați invizibilitatea. Nici dușmanii, nici aliații nu te vor observa. (Pentru a dezactiva invizibilitatea, introduceți 0 în loc de 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Setați viteza de rulare ca procent. (implicit: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Setați înălțimea de săritură (implicit: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Mărește daunele armei de # ori |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Mărește viteza de atac a armei tale cu mâna liberă de # ori |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Măriți viteza de atac cu arme în mâna dreaptăși arme cu două mâini de # ori (toate armele cu două mâini sunt considerate arme din mâna dreaptă) |
P.S.B. | Obțineți toate vrăjile, abilitățile, strigătele de putere (Atenție! duce la instabilitate a jocului, nerecomandat pentru utilizare) |
Codurile Skyrim 5 - Principalele caracteristici ale eroului
Show RaceMenu | Schimbați rasa personajului. Vă permite să reveniți la meniul de personalizare a caracterului (Atenție! După introducerea acestui cod, abilitățile personajului pot fi resetate) |
Player.AdvLevel | Ridicați nivelul caracterului |
Player.SetLevel [#] | Setați nivelul de caracter necesar |
Player.SetAV Health [#] | Setați max. numărul de vieți în # de unități |
Player.SetAV Magicka [#] | Setați max. cantitate de magie în # de unități |
Player.SetAV Stamina [#] | Setați max. cantitatea de rezervă de forță în # de unități. Daca instalezi mare valoare, atunci personajul nu se va obosi în timp ce alergă |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Mărește capacitatea maximă de transport a personajului cu # de unități |
Player.SetScale [#] | Mărește înălțimea personajului tău, unde #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% etc. |
Codurile în jocul Skyrim — Abilități de caracter
Experiență sporită în abilități:
AdvSkill Onehanded 999999 | dezvoltați abilitățile de „armă cu o singură mână” până la 999999 de experiență |
AdvSkill Twohanded 999999 | armă cu două mâini |
AdvSkill Marksman 999999 | împușcare |
AdvSkill Block 999999 | bloc |
AdvSkill Smithing 999999 | fierărie |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | armură grea |
AdvSkill LightArmor 999999 | armură ușoară |
AdvSkill Pickpocket 999999 | hotul de buzunare |
AdvSkill Lockpicking 999999 | hacking |
AdvSkill Sneak 999999 | secretul |
AdvSkill Alchemy 999999 | alchimie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | elocvenţă |
AdvSkill Alteration 999999 | schimba |
AdvSkill Conjuration 999999 | vrăjitorie |
AdvSkill Destruction 999999 | distrugere |
AdvSkill Illusion 999999 | iluzie |
AdvSkill Restoration 999999 | recuperare |
AdvSkill Enchanting 999999 | încântare |
Stabilirea nivelului de calificare:
Player.SetAV Onehanded 100 | ridicați „arma cu o singură mână” la nivelul 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | armă cu două mâini |
Player.SetAV Marksman 100 | împușcare |
Player.SetAV Block 100 | bloc |
Player.SetAV Smithing 100 | fierărie |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | armură grea |
Player.SetAV LightArmor 100 | armură ușoară |
Player.SetAV Pickpocket 100 | hotul de buzunare |
Player.SetAV Lockpicking 100 | hacking |
Player.SetAV Sneak 100 | secretul |
Player.SetAV Alchemy 100 | alchimie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | elocvenţă |
Player.SetAV Alteration 100 | schimba |
Player.SetAV Conjuration 100 | vrăjitorie |
Player.SetAV Destruction 100 | distrugere |
Player.SetAV Illusion 100 | iluzie |
Player.SetAV Restaurare 100 | recuperare |
Player.SetAV Enchanting 100 | încântare |
Codurile din jocul Skyrim - Avantajele caracterului
Folosind aceste coduri de înșelăciune pentru Skyrim, îți poți îmbunătăți rapid toate abilitățile și poți obține toate avantajele. Pentru a face acest lucru, vom avea nevoie de următoarele trucuri:
Pentru a crește toate avantajele, procedați în felul următor:
- Folosind cheat-ul AdvSkill [X], ridicăm orice abilitate la nivelul 100:
- Exemplu: AdvSkill Destruction 999999.
- Folosim codul Player.SetAV [N] 0 - setați nivelul de calificare la 0.
- Exemplu: Player.SetAV Destruction 100.
- După aceasta, puteți adăuga din nou noua experienta la această pricepere. Repetăm punctele 1 și 2 pentru a câștiga mai multe puncte de abilitate. Din când în când coborâm nivelul personajului la valoarea anterioară.
- Cheltuim punctele pe care le câștigăm, care sunt de câteva ori mai multe decât de obicei, pentru a cumpăra toate avantajele disponibile în Skyrim.
Toate avantajele și vrăjile pot fi adăugate manual dacă le cunoașteți numele exact.
Player.AddPerk [nume] | Adăugați capacitatea |
Player.RemovePerk [nume] | Eliminați capacitatea. Punctele Ability nu vor fi rambursate |
Player.AddSpell [nume] | Adăugați o abilitate magică personajului jucătorului |
Player.RemoveSpell [nume] | Eliminați capacitatea |
Codurile Skyrim - Creșteți daunele cauzate de arme, vrăji
Aceste coduri măresc eficiența abilităților cu procentul necesar (valoarea de bază * N%). Pentru abilitățile de luptă, aceasta înseamnă o creștere a daunelor de la toate atacurile și vrăjile de acest tip.
Exemplu: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Acest cod va crește daunele din vrăjile de distrugere cu 100%, adică de două ori.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | crește daunele cauzate de armele cu o singură mână cu # la sută |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | armă cu două mâini |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | împușcare |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bloc |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | fierărie |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | armură grea |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | armură ușoară |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | hotul de buzunare |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | hacking |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | secretul |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchimie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | elocvenţă |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | schimba |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | vrăjitorie |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | distrugere |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iluzie |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | recuperare |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | încântare |
Coduri de la Skyrim -Țipete de dragoni
Fiecare linie a tabelului conține trei coduri. Puteți introduce doar unul dintre cele trei.
Player.TeachWord [cod strigăt] | Învață cuvântul puterii |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Chemarea Dragonului |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Forță nemiloasă |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Formă de gheață |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Apel de furtună |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Suflu de foc |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Dilatarea timpului |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Prietenia cu animalele |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Furie elementară |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Eteralitate |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Respirația de îngheț |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Distribuție vocală |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Dezarmare |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Cer senin |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Apelul Valorii |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Dragon Slayer |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Condamnare la moarte |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Şoaptă de aură |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Lumea rudelor |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Frica |
Screams from the Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Drenarea Vieții |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Chemarea lui Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Soul Rip |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Apel de la Cairn of Souls |
Skyrim: Dragonborn DLC Strigături
Open Dragon Shouts trebuie activat cu Dragon Souls înainte de utilizare. În joc, Sufletele sunt date numai pentru uciderea dragonilor. Folosind coduri, puteți adăuga sufletele necesare în inventarul dvs.:
Pentru a activa țipetele dragonului, apăsați: „Tab” – „Magic” – „Screams”, selectați un țipăt, apăsați „R” – „Ok”. După aceasta, strigătul selectat poate fi folosit.
TES 5: Codurile Skyrim - Vindecă boli
Player.AddSpell 00092C48 | Licantropia- o vrajă pentru a se transforma într-un vârcolac. Apare în secțiunea „Talente”. Pentru activare utilizați tasta „Z”. Acest talent nu poate fi eliminat. Transformarea înapoi în om se va întâmpla automat după o anumită perioadă de timp. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirismul– apare boala „Sanguinare Vampiris”. La 3 zile după infectare, ai 10% șanse să devii vampir. Dacă, la 3 zile după utilizarea acestui cod, în secțiunea „Magie” - „Efecte active” apare „Vulnerability to Fire”, ești vampir. Dacă nimic nu funcționează, utilizați comanda Player.RemoveSpell 000B8780 și apoi din nou Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Leac de vampirism - boala „Sanguinare Vampiris”. Acționează numai în prima etapă de transformare (după mușcătură). După o transformare completă într-un vampir, acest cod nu funcționează! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Leac de vampirism. Poate vindeca orice stadiu al bolii. Cura are loc prin finalizarea misiunii, așa că pentru a aplica codul a doua oară, trebuie mai întâi să resetați misiunea cu comanda „ResetQuest 000EAFD5”, apoi să tastați din nou „SetStage 000EAFD5 10”. (Salvați înainte de a reseta misiunile) |
Coduri pentru primirea articolelor
TES V: coduri Skyrim - comenzi standard de gestionare a inventarului
Skyrim 5 coduri - coduri pentru aur
Codurile The Elder Scrolls V - Seturi de armuri (seturi)
Set de armură Daedric
Player.AddItem 0001396B 1 | armura |
Player.AddItem 0001396A 1 | cizme |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | cizme de stingere a incendiilor +50% rezistență la foc |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | cizme de tăcere +Mișcare tăcută |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | cizme de mamut +50 de unități capacitatea de ridicare |
Player.AddItem 0001396D 1 | cască |
Player.AddItem 0001396C 1 | mănuși |
Player.AddItem 0001396E 1 | scut |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | placă de împământare +70% rezistență la electricitate |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | scut termic +70% rezistenta la frig |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | scut de negare +22% rezistență magică |
Set de armură de coajă de dragon
Set de armură Dragonscale
Armură unică cu bonusuri
Player.AddItem 0007C932 1 | „Robă arhimagului” (armură) +100% la viteza de recuperare magicka; toate vrăjile costă cu 15% mai puțină magie |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Diadema savantului" (casca) Toate vrăjile costă mai puțină magie |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | „Tarch of Bloodthirt” (scut) O lovitură de scut provoacă 3 daune. daune peste 5 sec. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | „Scutul lui Ysgramor” +20% rezistență magică; +20 de unități sănătate |
Player.AddItem 000295F3 1 | „Câima lui Ingol” +30% rezistenta la frig |
Player.AddItem 0002AC61 1 | „Pielea Salvatorului” (armură ușoară) +50% rezistență la otravă și +15% magie |
Player.AddItem 00052794 1 | „Ebony Chainmail” (armură grea) +Te miști mai liniștit, iar inamicii care se apropie prea mult primesc 5 daune cu otravă pe secundă |
Player.AddItem 00045F96 1 | „Spell Breaker” (scut) +După blocare, absoarbe până la 50 de unități. daune de vrajă |
Măști (căști) cu bonusuri
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" +20% la abilitățile de hacking, tir cu arcul și alchimie |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% viteza de recuperare magicka |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +vrăjile de la școala de distrugere și restaurare cheltuiesc cu 20% mai puțină mana; +50 de mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +vrăjile de la școala iluziei, alterării și vrăjitoriei costă cu 20% mai puțin mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +rezistenta la foc, electricitate si frig creste |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 de rezistență |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% reducere la toate produsele; respirație sub apă; +70 capacitate de încărcare |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +imunitate la boli și otrăvuri |
Player.AddItem 00061CCA 1 | „Mască de lemn” |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +La starea de sănătate scăzută, oferă șansa de a vindeca purtătorul și de a deteriora inamicii din apropiere |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Masca lui Clavicus Vile” (cască grea) +10 la elocvență. Viteza de recuperare Magicka +5%. Preturi avantajoase +20% |
The Elder Scrolls 5 coduri - Seturi de arme
Masuri, topoare, topoare
Player.AddItem 000139B4 1 | Topor |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Toporul infernului +30 de unități daune provocate de incendiu; dă foc țintei |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Securea de furtună +30 de unități daune electrice; ia 15 unitati. magie |
Player.AddItem 000139B8 1 | Buzdugan |
Player.AddItem 000139B3 1 | Topor de luptă |
Player.AddItem 000139BA 1 | Ciocanul de război |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Toporul durerii" + Ia 20 de unități. rezervele de forță ale inamicului |
Player.AddItem 000233E3 1 | „Mace of Molag Bala” (buzduganul) + Ia 25 de unități. rezervă de putere și magie. Umple o bijuterie sufletească dacă un inamic moare în 3 secunde |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (ciocan cu două mâini) Este nevoie de 50 de unități. rezerva de putere |
Player.AddItem 00035369 1 | „Colectivul lui Magnus” + Absoarbe 20 de unități. magie pe secundă, dacă inamicul nu are magie - absoarbe sănătatea |
Player.AddItem 0010076D 1 | „Colectivul lui Hevnorak” +În 30 de secunde. provoacă 50 de daune. daune pe secundă de la fulgere. Aplicați pe suprafață |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Toiagul lui Haldir” + Calmează inamicii slabi timp de 60 de secunde. sau le prinde sufletele dacă mor |
Player.AddItem 000E5F43 1 | „Toiagul lui Yurik Goldurson” face 25 de daune. deteriora și ia 50 de unități. magie |
Player.AddItem 0006A093 1 | „Toiagul lui Tandil” + Creaturile și oamenii până la nivelul 12 nu se luptă timp de 60 de secunde |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Efect aleatoriu de fiecare dată când îl utilizați |
Player.AddItem 0001CB36 1 | „Trandafirul Sanguinului” + Invocă Dremora timp de 60 sec |
Player.AddItem 00035066 1 | „Craniul corupției” +20 de unități deteriora Visele colectate de la oameni adormiți măresc daunele la 50 de unități |
Arme unice cu bonusuri
Player.AddItem 000F1AC1 1 | „Plaga Dragonului” +40 de unități daune la dragoni și +10 unități. Daune electrice împotriva tuturor |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Pale Blade" +25 de unități daune cauzate de frig; scădeți 50 de rezistență din țintă; creaturi mai slabe și oamenii își iau zborul timp de 30 de secunde |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" + În special mortal împotriva elfilor |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | „Ochiul lui Chalk” +Explozia de foc provoacă 40 de daune. daune pe o rază de 4,5 m și dă foc țintelor |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | „Spinul sângeros” + Umple piatra sufletului dacă inamicul moare în 3 secunde |
Player.AddItem 00053379 1 | "Feroce" +15 unități daune cauzate de frig; ia 15 unitati. rezervele de forță ale inamicului |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Mai rece" +30 de unități daune cauzate de frig; Șansa de a paraliza ținta timp de 2 secunde |
Player.AddItem 00094A2B 1 | „Lama fantomă” +3 unități daune suplimentare, ignorând armura |
Player.AddItem 000AB703 1 | „Blestemul Vulturului Roșu” + Dă foc strigoilor la nivelul 13 și mai jos și îi face să fugă timp de 30 de secunde |
Player.AddItem 0009FD50 1 | „Furia Vulturului Roșu” +5 unități daune de foc și dă foc țintei |
Player.AddItem 000B994E 1 | „Pumnalul norocos al lui Valdar” +25% șansă de lovitură critică |
Trucuri pentru jocul Skyrim - Accesorii
Trucuri Skyrim - Consumabile: Ingrediente, Pietre sufletești, Poțiuni, Săgeți
Pietre de suflet
Trucuri din jocul Skyrim 5 — Cufere cu comori
Jocul în sine oferă cufere speciale care conțin toate articolele de un anumit tip. De exemplu, un cufăr conține toate tipurile de doage, iar un alt cufăr conține toate tipurile de săgeți.
Note:
După deschiderea cufere de trucuri, jocul se poate îngheța foarte mult. În acest caz, trebuie doar să așteptați nu mai mult de 1 minut.
Dacă, după deschiderea unui astfel de cufăr, nu te uiți la obiecte, ci iei imediat tot conținutul (tasta „R”), atunci jocul se poate îngheța.
Player.PlaceAtMe | Creează un nou cufăr chiar în fața eroului |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Pachet de arme fermecate |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Un set de armuri fermecate, bijuterii, îmbrăcăminte pentru un mag și un tâlhar |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Set de arme standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Set de armură standard |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Set de doage |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Un set de armuri și bijuterii, haine pentru un mag și un tâlhar |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Set de cărți de abilități |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Set de carte de vrăji |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Set de cărți obișnuite |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Set de săgeți |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Set de ingrediente |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Set de chei |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Set de suluri cu vrăji |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set de poțiuni, elixire și tincturi |
Cheat codes Skyrim - Arme și armuri încântătoare (îmbunătățitoare).
Încântarea este o abilitate cu care poți adăuga în mod independent proprietăți magice obiecte obișnuite.
Reguli pentru crearea obiectelor fermecate:
- Puteți îmbunătăți doar elementul de bază, fără alte descântece;
- fiecare obiect nu poate avea mai mult de 2 descântece;
- calitatea descântecului depinde de îndemânarea Încântător;
- crește-ți abilitățile de vrăjire la nivelul 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
- deschideți toate avantajele încântării (o modalitate de a îmbunătăți avantajele).
Există un cod de cheat pentru adăugarea unui articol fermecat gata făcut la inventarul tău. Pentru a face acest lucru, trebuie să cunoașteți codul articolului de bază și codul descântecului:
După încântare, articolul va avea o încărcătură foarte mică (170-350). Pentru a crește încărcarea unei arme, trebuie să o ridicați și să introduceți următorul cod:
coduri de trucuri Skyrim - Arme și armuri legendare
Armele și armurile legendare sunt elemente standard, dar cu statistici îmbunătățite semnificativ. Aceste articole sunt create de fierari profesioniști (nivelul de calificare 91 până la 100). Procentul de îmbunătățire a obiectului depinde direct de nivelul abilității Fierarie. Cu cât este mai mare abilitate, cu atât sunt mai bune caracteristicile articolului legendar creat.
Ce este necesar pentru a îmbunătăți armele și armura la calitate legendară:
- nivel de fierărie 91+;
- banc de lucru;
- armuri sau arme obișnuite;
- ingrediente pentru îmbunătățire (diferite pentru toate lucrurile).
Toate aceste lucruri în Skyrim pot fi obținute în mod obișnuit, dar va dura mult timp. Cu ajutorul codurilor de cheat, acest proces poate fi accelerat semnificativ. Introdu următoarele coduri:
- Player.SetAV Smithing 100– ridicați „Fierarie” la nivelul 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F– creează un banc de lucru chiar în fața ta;
- Player.AddItem [cantitate]– adăugați un articol gol la inventarul dvs. (codurile articolelor pot fi găsite aici).
- În joc, ne apropiem de bancul de lucru, ne uităm la ce ingrediente sunt necesare pentru a îmbunătăți articolul selectat;
- Player.AddItem [cantitate]– adăugați ingredientele necesare în inventarul dvs. (codurile articolelor pot fi găsite aici);
- Ne apropiem de bancul de lucru și facem upgrade la o calitate legendară.
TES V: coduri Skyrim - Cum să aflați ID-ul articolului
Puteți adăuga absolut orice articol în inventarul dvs., principalul lucru este să cunoașteți codul de joc. Dacă aveți deja un articol unic și doriți să creați mai multe copii ale acestui articol, puteți determina codul articolului:
Metoda 1
- Introdu codul in consola: Player.ShowInventory
Nota. Această metodă funcționează întotdeauna, dar dacă aveți prea multe articole în inventar, este posibil să aveți dificultăți în găsirea articolului de care aveți nevoie. În acest caz, utilizați a doua metodă.
Metoda 2
- Puneți articolul al cărui ID trebuie să-l aflați într-o cutie goală (butoaie, cufă, geantă sau altceva).
- Venim cat mai aproape de cutie (este indicat sa ne asezam).
- Deschideți consola, faceți clic pe caseta în care se află articolul nostru, introduceți comanda INV.
- Căutăm articolul solicitat după nume și ne uităm la ID-ul articolului.
După ce am aflat codul articolului, îl folosim în trucul standard pentru adăugarea unui articol:
Coduri pentru amplasarea obiectelor
Trucuri și coduri Skyrim - Definirea unui cod obiect
Aceste comenzi funcționează numai atunci când un anumit obiect este selectat în consolă. Pentru a selecta un obiect din consolă, trebuie doar să faceți clic pe el cu mouse-ul. După selectarea unui obiect, în consolă va apărea un mesaj cu codul obiectului (ID-ul obiectului).
Pentru a parcurge textul din consolă, dacă există mult, utilizați tastele „Page Up” și „Page Down”.
Dacă doriți să aplicați mai multe comenzi aceluiași personaj sau obiect selectat, atunci nu trebuie să îl selectați cu mouse-ul de fiecare dată este suficient să îl selectați o singură dată (selectarea este salvată);
Există multe obiecte invizibile în joc (surse de sunet, surse de lumină, zone de misiuni), acestea pot fi selectate greșit în locul obiectului necesar, așa că este indicat să fii cât mai aproape de obiect pentru a fi mai ușor de lovit. . Diverse efecte speciale ale jocului (ceață, zăpadă, viscol) complică, de asemenea, procesul de selectare a unui obiect.
Obiectele situate în afara vizibilității ecranului pot fi selectate în consolă numai prin codul lor de identificare a jocului. Acest lucru se face folosind comanda PRID [cod articol].
comenzi pentru consola Skyrim - Plasarea obiectelor
Pentru ca următoarele comenzi să funcționeze, trebuie mai întâi să selectați obiectul - deschideți consola și faceți clic pe obiect. După aceasta, inscripția (ID-ul obiectului) ar trebui să apară în mijlocul ecranului consolei.
(Toate obiectele pe care le creați au un ID care începe cu FF000...)
Note:
Pentru a aplica mai multe comenzi aceluiași obiect, nu trebuie să îl selectați din nou de fiecare dată când selecția este salvată.
Uneori, după folosirea comenzilor Setpos și GetAngle, un obiect se mișcă doar vizual, fizic rămâne în același loc (textura se mișcă, nu obiectul în sine). Pentru a muta complet un obiect, trebuie să îl selectați și să introduceți încă două comenzi: DezactivațiŞi Permite. De asemenea, puteți introduce comanda Setscale 1 pentru actualizare model fizic subiect.
Pentru a alinia un obiect plasat incorect, introduceți:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [orice număr].
Managementul obiectelor
Trucuri de la Skyrim - Obiecte pentru casă
Mulți jucători Skyrim au propria lor casă sau locul preferat unde își petrec mult timp. Dar nu orice loc are locurile de muncă necesare: mese de alchimie, forje, bancuri de lucru.
Aceste coduri de cheat vă permit să instalați stații de lucru oriunde:
Mobila pentru casa
Când sunt create, toate elementele apar în fața dvs. în direcția în care vă uitați. Pentru a seta nivelul de element, înainte de a introduce trucul, centrați-vă privirea astfel încât personajul să privească drept înainte, și nu în jos sau în sus.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manechin |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
o singură uşă |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | ușă dublă |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | cap de dragon |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | coarne de elan |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
cap de elan |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | crab |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | cap de capră |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | peşte |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
cap de pisică mare |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
cap de lup |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
cap de fiară |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
cap de urs |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
covoare (patrate) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
covoare (rotunde) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
piei de animale |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | lumânări aprinse de perete |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | lumânare de masă |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | plafoniera |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | sursa de lumina pentru iluminarea camerelor intunecate (invizibila, nu poate fi selectata/mutata/stersa dupa instalare) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
sursă de lumină albastră |
Coduri pentru manechin:
Coduri rapide de călătorie
Ajutor [parte a titlului] 0 | Pentru a afla numele exacte ale locațiilor, introduceți comanda. (Numele locației nu trebuie să conțină spații, iar dacă există, introduceți doar primul cuvânt). În lista care apare, folosind tastele de derulare a consolei „PageUp” și „PageDown”, găsim următoarele rânduri: CELL: location_name (location id). Aflați numele complet sau id-ul locației. |
COC [nume_locație] | Teleportați într-o locație specificată |
COC Qasmoke | Teleportare în locația de testare. Aici veți găsi toate articolele de joc și instrumentele pentru realizarea oricăror obiecte. |
Player.MoveTo [cod obiect] | Teleportați la obiectul specificat (personaj) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Aflați locația dvs. actuală în coordonate. (Trebuie să introduceți 3 comenzi una câte una și să notați coordonatele afișate. După aceea, vă puteți teleporta în acest punct folosind următorul cod) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Mutați personajul la coordonatele specificate. (Nu inchideti consola pana nu folositi comanda de 3 ori pentru fiecare coordonata. Mutarea are loc numai dupa inchiderea consolei). |
TMM [#] | Activați/dezactivați marcatorii de pe harta lumii - scoateți totul. - Arată totul. |
— arată totul, dar fără capacitatea de a se mișca rapid
Coduri pentru personaje prietenoase (NPC-uri)
- Codurile Skyrim - Oprește o luptă cu un NPC
- Stăm astfel încât toate personajele care ne-au atacat să fie imediat vizibile pe ecran.
- Porniți consola, selectați fiecare NPC pe rând, introduceți codurile pentru el: Player.SetCrimeGold 0
- – opriți recompensa pentru capul nostru; StopCombat
- – dezactivați comportamentul agresiv al personajului.
Numai după ce dezactivăm recompensa pe cap de la toți inamicii, putem închide consola. (Dacă cel puțin unui NPC nu i se atribuie un cod, el va începe să ne atace din nou, iar după el, toți ceilalți NPC-uri vor deveni din nou agresivi. Caracterele ostile rămase sunt vizibile clar pe minimahartă, sunt evidențiate cu puncte roșii, tu trebuie să aplice codul tuturor) .
Aceste comenzi nu funcționează asupra dușmanilor noștri constanti (monstri și unele personaje de poveste), care ne atacă mereu. coduri de trucuri Skyrim -
Personalizare NPC
Setarea proprietăților fizice ale NPC-urilor: | GetPos [axa] |
Returnează poziția de-a lungul axei (x,y,z). | SetPos [axa] [#] |
Returnează rotația de-a lungul axei (x,y,z). | SetAngle [axa] [#] |
Rotește un obiect de-a lungul axei (x,y,z). | MoveTo Player |
Dezactivați | Mutați un personaj care nu este jucător în personajul jucător. Folosind Player.PlaceAtMe va crea o clonă a NPC-ului |
Permite | „Opriți” un obiect. Va rămâne în joc, dar nu se va afișa sau nu va funcționa. Pentru eliminarea completă, consultați markfordelete |
Obiect „Activare”. | Ucide |
Ucideți ținta selectată | Înviază 1 |
Reînvie ținta selectată | ResetAI |
Restabiliți dialogurile implicite - ștergeți memoria NPC-ului selectat. Această comandă ar trebui să fie folosită numai dacă ai ucis pe cineva, l-ai înviat și, după aceea, acesta refuză să-ți vorbească | SetEssential [#] |
Face un NPC muritor (0) sau nemuritor (1) | MarkForDelete |
Ștergeți obiectul sau caracterul selectat. Important: folosind acest cod puteți șterge nu doar un cufăr, ci și obiecte invizibile care pot fi selectate făcând clic pe ele și care sunt necesare pentru funcționarea normală a jocului. Aveți grijă când utilizați această comandă. Obiectele create de comenzile consolei sunt șterse imediat, iar cele prezente inițial în joc sunt șterse după salvarea și încărcarea jocului. Nu există comandă inversă. Pentru a elimina obiecte din joc, se recomandă să utilizați această comandă în loc să o dezactivați, deoarece aceasta din urmă ascunde doar elementul și nu îl șterge, ca urmare a salvărilor devin umflate cu obiecte neutilizate.
Personalizați personalitatea, caracteristicile și abilitățile NPC: | Schimbă rasa personajului. Există, de asemenea, semnificațiile lui ElderRace și ElderRaceVampire - aceste rase sunt ceva asemănătoare bătrânilor (de exemplu, Esbern este un Bătrân, dar el este și un Nord. Greybeards sunt, de asemenea, incluși aici). De asemenea, dacă adăugați Vampire la sfârșit, atunci obiectul va deveni vampir (exemplu: OrcRaceVampire). Nume de curse: ArgonianRace- Argonian, BretonRace- breton, DarkElfRace— Elf întunecat, ElderRace— Elf de lemn, HighElfRace- Înaltul Elf ImperialRace— Imperial, KhajiitRace— Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace— Orc, RedguardRace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Setează nivelul personajului care nu este jucător. Introduceți SetLevel 1000,0,1,81, astfel încât personajul să se dezvolte împreună cu personajul jucătorului de la nivelul 1 la 81. 1) [% ? 10] Procent nivel la personajul principal (1000 = 100,0%). 2) Cu cât mai mare sau mai jos decât nivelul. 3) [nivel de intrare] Cel mai elementar nivel al unui personaj nejucator. 4) [level cap] Nivelul maxim al unui personaj nejucator la care se poate dezvolta |
GetAV [caracteristici] | Obține valoarea curentă a fiecărei variabile |
ModAV [caracteristici] [#] | Adaugă suma specificată la o valoare |
ForceAV [caracteristici] [#] | Setează valoarea la # cantitate |
SetAV [caracteristici] [#] | Setează cantitatea specificată la valoarea specificată. Spre deosebire de modav, nu adaugă la valoare, ci o stabilește |
HasPerk | Verifică dacă personajul are această abilitate |
Personalizarea echipamentului NPC:
INV | Afișează întregul inventar al unui obiect/NPC |
SBM | Afișează meniul de tranzacționare cu un personaj sau creatură chiar dacă nu este comerciant |
OpenActorContainer 1 | deschide inventarul creaturilor selectate. Puteți schimba articole |
Duplicate Allitems Player | copiați toate articolele din inventarul unui NPC sau obiect specificat în inventarul dvs |
Adăugați element [#] | Adaugă un articol la inventarul unui NPC. Notă: este util să adăugați aur la comercianți |
Echipament [#] | Echipează un anumit articol personajului selectat |
RemoveAllItems | Elimină toate elementele dintr-un obiect |
Resetați inventarul | Îmbrăcă personajul selectat în echipamentul său original |
Stabilirea mișcărilor, relații NPC:
SetRelationshipRank [#] | Schimbă relația dintre doi NPC-uri. [#] Valori posibile #: -4 - adversari înverșunați, -3 - dușmani, -2 - dușmani, -1 - rivali, 0 - cunoscuți, 1 - prieteni, 2 - confidenti, 3 - aliați, 4 - iubiți. Toate celelalte valori sunt setate la 0 (familiar) Notă: Acest cod va funcționa și pe player dacă introduceți: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Dezactivează viziunea NPC-ului. Furt fără consecințe. Nu funcționează la hoți de buzunare |
TCAI | Activați/dezactivați acțiunile agresive din partea personajelor și creaturilor. După turnare, toată lumea încetează să lupte |
TAI | Activați/dezactivați inteligența personajelor și a creaturilor. Până la mișcare |
Player.SetCrimeGold [#] | Setează o recompensă pe capul unui personaj jucător dintr-o anumită facțiune. |
Porniți consola, selectați fiecare NPC pe rând, introduceți codurile pentru el: | Anulează recompensa pe capul tău |
– opriți recompensa pentru capul nostru; | Opriți lupta cu personajul prieten ales |
Codurile Skyrim V - comenzi NPC
Cu aceste trucuri poți câștiga controlul asupra oricărui monstru sau personaj. Faceți totul strict în secvența specificată:
- Comutați la vizualizarea la persoana a treia (tasta „F”).
- Ne apropiem de personajul sau monstrul dorit pe care vrem să-l locuim.
- Deschideți consola, selectați monstrul făcând clic cu mouse-ul, introduceți codurile:
- Jucător.TC– Controlează personajul principal
- TC– Controlează un personaj sau o creatură care nu este jucător
- Închideți consola.
Note:
După ce ați câștigat controlul asupra unui NPC, vă veți putea mișca doar cu el și nu veți putea ataca.
Dacă apăsați pe atac, personajul principal îl va ataca, nu pe cel pe care îl controlați. Cum să forțați NPC-urile să atace este necunoscut.
Pentru a reveni la jocul normal și a obține controlul asupra personajului principal, intră în consolă:
Trucuri în jocul Skyrim -Însoțitorii NPC
În Skyrim, aproape orice personaj poate deveni partener, astfel încât să ne poată urmări și să ne ajute în lupte. Pentru a face acest lucru facem următoarele:
- Ne apropiem de personajul necesar, deschidem consola, facem clic pe personaj. Să începem să introducem codurile:
- SetRelationshipRank Player 3– transferați personajul unui grup de posibili aliați.
- AddFac 0005C84D 1– adăugați dialogul necesar.
- Închideți consola și continuați jocul. Vorbim cu personajul, selectăm dialogul care apare: „Urmează-mă. Am nevoie de ajutorul vostru."
SetRelationshipRank Player 3 | Transferați un personaj într-un grup de posibili aliați |
AddFac 0005C84D 1 | Adaugă dialog NPC pentru a-l adăuga partenerilor tăi |
Setați PlayerFollowerCount la 0 | Adaugă dialog pentru preluarea de noi parteneri. După ce ați introdus această comandă, vechii parteneri vor continua să urmărească jucătorul, dar puteți lua un alt partener. De îndată ce iei pe altcineva ca partener, vechiul partener încetează să te urmărească. Dacă nimeni nu te urmărește, nici însoțitori, atunci această comandă este inutilă. Cantitate maxima parteneri - 1. Nu are rost să introduceți altceva în loc de 0 - nu va da niciun efect. |
Setați PlayerFollowerCount la [#] | Setați numărul de parteneri. Setând „0”, puteți refuza toți însoțitorii simultan |
Coduri pentru finalizarea misiunilor
Skyrim are o mulțime de misiuni secundare care pot dura luni până la finalizare. Misiunile sunt un lanț de mai multe sarcini (etape de căutare). Folosind coduri, puteți finaliza rapid atât etapele individuale ale misiunilor, cât și misiunile întregi.
Vezi codurile de la Skyrim - Caută căutare
Cum să treci la obiectivul misiunii:
- Deschide consola și intră ShowQuestTargets— primim codul de identificare al misiunii. (ID-urile Quest, după introducerea ShowQuestTargets, sunt localizate exact în aceeași secvență ca în „Jurnalul Quest”).
- În lista rezultată, căutați Misiunea curentă:, amintiți-vă acest ID. (Pentru a derula textul în consolă, apăsați tastele „PageUp” și „PageDown”).
- Acum intram MoveToQt pentru a se teleporta la obiectivul misiunii.
Care sunt codurile în Skyrim? Trecând misiunea
StartQuest | Începe căutarea |
CompleteQuest | Finalizează misiunea (Această comandă nu este recomandată, deoarece nu veți putea obține următoarea căutare dacă este un lanț de misiuni. Folosiți doar dacă doriți să finalizați misiunea fără a putea merge mai departe). |
ResetQuest | Resetați toate etapele misiunii, după care poate fi finalizată din nou. (Pentru ca această misiune să fie ștearsă din Jurnalul de misiuni, trebuie să salvați și să încărcați jocul). |
CompleteAllObjectives | Marcați toate sarcinile misiunii ca finalizate |
SetObjectiveCompleted [etapă] [stare] | Setați toate obiectivele etapei misiunii fie la finalizat (1) fie la eșuat (0) |
SetObjectiveDisplayed [etapă] [stare] | Setați starea sarcinilor fazei de căutare (0 - dezactivat, 1 - activat) |
SAQ | Începeți toate misiunile din joc (se poate bloca jocul!) |
CAQS | Finalizează toate misiunile din joc (se poate bloca jocul!) |
Finalizează pasul misiunii folosind codul:
- Salvăm jocul și nu suprascriem această salvare până când nu încheiem misiunea.
- Deschideți lista de sarcini (tasta „J”). Selectăm misiunea pe care vrem să o finalizam și apăsăm „Enter”.
- Deschide consola și intră ShowQuestTargets— primim codul de identificare al misiunii.
- Intră GetStage. Consola va afișa etapa pentru finalizarea acestei misiuni urmatoarea forma: GetStage >> [număr].00. Ne amintim numărul etapei curente a misiunii.
- Intră SQS— obținem o listă cu toate etapele misiunii specificate în următoarea formă Etapa [etapa]: 1 (sau 0). 1 înseamnă că etapa a fost finalizată, 0 înseamnă că etapa nu a fost încă finalizată. În lista rezultată căutăm etapa noastră amintită a căutării. Amintiți-vă numărul etapei următoare.
- Intră SetStage [etapa]— stabiliți stadiul căutării. Ca etapă, introduceți numărul etapei următoare.
- Intră MoveToQt— teleportarea către ținta sarcinii selectate.
Începem să trecem singuri prin următoarea etapă a căutării.
Finalizează întreaga misiunea folosind codul:
Dacă finalizați o misiune folosind comanda CompleteQuest, aceasta va fi pur și simplu marcată ca finalizată și nu o veți mai putea continua. Cu toate acestea, nu veți primi nicio recompensă pentru finalizarea misiunii în acest fel.
Pentru a primi toate recompensele pentru misiune, trebuie să finalizați toate etapele componente ale acesteia una câte una. Pentru a face acest lucru, executați comenzile 6), 7) din paragraful anterior până când toate etapele misiunii sunt finalizate. Acesta este modul în care puteți finaliza orice misiune 100%.
Alte coduri
Codurile RPG Skyrim - Setări pentru grafică și animație
TFC | Activați/dezactivați camera gratuită |
TM | Activați/dezactivați interfața |
TG | Activați/dezactivați iarba |
FOV [#] | Schimbați vizualizarea camerei la prima persoană (implicit: 60-90) |
Setați TimeScale la [#] | Setați viteza timpului de joc (20 - implicit, 1 - zi reală, 0 - opriți ora din zi) |
Setați KillMoveRandom la [#] | Setați probabilitatea de a finaliza animația (50 - implicit, 100 - maxim, 0 - oprit) |
Setați DecapitationChance la [#] | Setați probabilitatea decapitarii (40 - implicit, 100 - maxim, 0 - oprit) |
S.W. | Schimbă vremea |
FW | Schimbă vremea cu alta aleatorie |
Coduri Skyrim - Setări joc
Rezolvarea problemelor la introducerea codurilor
Coduri Skyrim - Eliminați pătratele atunci când introduceți coduri de cheat
Se întâmplă adesea ca atunci când introduceți coduri în consola Skyrim, nu litere și numere să fie afișate pe ecran, ci pătrate goale. Acest lucru se întâmplă deoarece sunt introduse litere ale alfabetului rus, dar nu sunt acceptate în consola de jocuri. Există mai multe metode pentru a rezolva această problemă.
Metoda 1. Schimbați fontul în joc
Apăsați tasta „Scroll Lock” pentru a schimba alfabetul chiar în joc. (Nu funcționează întotdeauna!).
Metoda 2. Schimbarea fontului
- Accesați folderul jocului și găsiți fișierul: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- În proprietățile acestui fișier, debifați caseta de selectare „Numai citire”.
- Deschideți fișierul și înlocuiți următoarea linie:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
pe
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Metoda 3. Instalați Limba englezăîn consolă
Dacă dintr-un motiv oarecare nu reușiți să eliminați pătratele din consolă, atunci introduceți codurile de cheat așa cum sunt. În acest caz, nu veți vedea ce introduceți, dar codurile vor funcționa. Dar înainte de aceasta, este imperativ să schimbați limba din consolă în engleză:
- Accesați C:\Utilizatori\[nume utilizator]\Documente\Jocurile mele\Skyrim
- Deschideți fișierul Skyrim.ini.
- În textul fișierului Skyrim.ini după rânduri:
adăugați (nu înlocuiți) următorul rând:
sConsole=ENGLEZĂ
Metoda 4 - Setați limba engleză în clientul Steam
În timpul jocului, apăsați combinația de taste „Shift” + „Tab”. Faceți clic dreapta pe porecla dvs. în Steam, faceți clic pe Schimbați limba, selectați „EN”.
Dacă niciuna dintre metode nu funcționează și nu dețineți versiunea originală a jocului, atunci ar trebui să vă gândiți să găsiți o altă imagine cu jocul sau să cumpărați versiunea originală.
Metoda 5. Setați engleza ca limbă implicită în sistemul de operare
Dacă nu puteți schimba limba de intrare folosind sConsole=ENGLISH, atunci trebuie să setați limba engleză implicită în sistemul de operare al computerului.
Windows XP:
- Meniul „Start”, rândul „Run...”
- Introdu textul: control international
- Accesați fila „Limbi”, „Mai multe detalii...”
- Apoi, găsiți „Limba de introducere implicită”, selectați „Engleză (SUA)”, „Ok”.
Windows 7:
- Accesați „Start”, linia „Panou de control”
- În panou, selectați „Limbi și standarde regionale”, fila „Limbi și tastaturi”.
- Selectați „Schimbați tastatura...”
- Găsiți „Limba de introducere implicită” și selectați „Engleză (SUA)”, „Ok”.
Windows 8:
- În colțul din dreapta jos al ecranului desktop, faceți clic pe inscripția „RUS”.
- În meniul „Setări de limbă”, selectați „Engleză. Dispunerea tastaturii: SUA."
- Mutați linia selectată în partea de sus - apăsați butonul „Sus”.
După aceasta, codurile din Skyrim ar trebui să fie afișate normal.
Mulți jucători moderni doresc să experimenteze toate funcțiile de joc fără stres. Acest lucru este valabil și pentru fanii liniei The Elder Scrolls. De exemplu, în partea a cincea a acestui joc, personajul întâlnește diverse obiecte. Când instalați suplimente, lista de lucruri crește doar. Ei pot dezvolta o varietate de abilități și profesii. Materialele și resursele vor fi utile pentru aceasta. De exemplu, alchimia este la mare căutare. Cu ajutorul său, Dovahkiin va prepara poțiuni utile care vor ajuta în călătorii. Astăzi vom vorbi despre codurile din Skyrim pentru ingrediente. Cum să le folosești? Este posibil să faci asta?
Descrierea ingredientelor
Mai întâi, câteva cuvinte despre ingredientele din Skyrim. Se găsesc în toată lumea din The Elder Scrolls V. Scopul principal al utilizării lor este obținerea de efecte benefice. Dovahkiin poate prepara poțiuni cu parametri noi sau deja cunoscuți.
Fiecare ingredient din Skyrim are patru proprietăți. Puteți afla despre ele cu o abilitate de Alchimie bine nivelată după ce le mâncați sau le amestecați cu alte ingrediente. Prin urmare, viitorilor alchimiști li se recomandă să-și îmbunătățească abilitățile. Atunci personajul va putea învăța mai repede subiectele.
Important: Unele ingrediente pot fi folosite la fierărie sau la gătit.
Metode de extracție
Unii jucători preferă să joace corect. Nu vor avea nevoie de coduri Skyrim pentru ingrediente. Dar este util să știi unde să găsești substanțe alchimice și culinare.
În The Elder Scrolls V, personajele pot găsi diferite tipuri de ingrediente oriunde în joc - pe străzi, în case, în peșteri, temnițe și așa mai departe. Cel mai simplu mod de a găsi elemente de origine vegetală.
Unele ingrediente pentru alchimiști și bucătari cad din corpurile animalelor. Pentru a face acest lucru, Dovahkiin va trebui să se lupte cu ei.
Puteți face cu ușurință fără coduri în Skyrim pentru ingrediente. Cea mai mare parte a articolelor alchimice sunt împrăștiate în întreaga lume și ascunse în magazinele alchimiștilor. Unele ingrediente pentru poțiuni și alimente pot fi achiziționate de la diferite tipuri de comercianți.
Cum să folosești trucurile
În unele cazuri, codurile de cheat pentru ingredientele din Skyrim simplifică foarte mult jocul și îndeplinirea sarcinilor. Jucătorul va trebui să efectueze anumite acțiuni pentru a finaliza sarcina. Nu sunt necesare suplimente sau utilitare.
Jucătorul trebuie să parcurgă următorii pași pentru a activa codurile în Skyrim pentru ingrediente:
- Comutați aspectul tastaturii în limba engleză. Pentru Skyrim, trebuie să faceți modificări setărilor de limbă ale sistemului de operare.
- Lansați jocul și încărcați o salvare.
- Deschide consola de jocuri. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe tasta „~”.
- Specificați codul pentru emiterea articolelor din joc - player.additem.
- Separat printr-un spațiu, indicați ID-ul articolului și apoi, separat printr-un spațiu, numărul de articole emise.
- Confirmați solicitarea apăsând „Enter” de pe tastatură.
După aceasta, anumite articole vor apărea în inventar în cantitățile specificate. Este indicat să nu exagerați - geanta personajului se va revărsa rapid.
Identificatori în joc
Chiar și un jucător începător poate folosi codurile Skyrim pentru ingrediente alchimice.
În ecranul de mai jos, jucătorul va vedea ID-urile articolelor din Suplimente Dawnguard.
Asta nu e tot. Skyrim este plin de materiale diferite pentru rețete alchimice și diverse poțiuni. După instalarea suplimentelor Hearthlife și Dragonborn, puteți folosi următoarele lucruri:
- caviar de somon - XX003545;
- Ou de șoim - XX00F1CC.
Dar asta nu este tot. Ce se întâmplă dacă nu există suplimente în joc? Jucătorul poate folosi apoi ingrediente alchimice standard.
Iată o listă cu elementele principale din joc pentru alchimie.
Dar nici obiectele alchimice nu se termină aici. Sunt o mulțime. Și le puteți amesteca în moduri diferite. Mai jos este un ecran cu câteva ingrediente de bază pentru alchimiști și un tabel cu ID.
Este problematic să enumerați o listă completă de articole alchimice. Sunt o mulțime. Am studiat deja cea mai mare parte a acestora. Tot ce rămâne este să explorezi Skyrim și să cauți noi ingrediente pentru poțiuni.