Clasuri și versiuni pentru PvE în Tom Clancy's The Division. Clasuri și versiuni pentru PvE în Tom Clancy's The Division Tom Clancy este cea mai bună arme din divizie

Probabil ați observat că în The Division nu trebuie doar să tragi fără minte - o abilitate folosită la momentul potrivit te poate salva pe tine și pe echipa ta în luptă, iar plasarea corectă a talentelor este vitală. Împreună cu editorii vg247 noi hai să aflăm , care abilități, talente și modificări sunt cel mai bine folosite pentru personaje de diferite build.

  • Purtați întotdeauna arme de două clase diferite, fără a număra pistolul; Nu este nevoie să purtați două puști în același timp - veți rămâne foarte repede fără muniție. Cea mai bună alegere: o pușcă pentru rază lungă de acțiune și un pistol-mitralieră pentru luptă apropiată.
  • În The Division, puteți schimba oricând abilitățile active, așa că are sens să discutați în prealabil toate rolurile din echipă. Evident, nu aveți nevoie de mai mulți medici și un singur tanc, cu cât un grup poate folosi mai multe abilități, cu atât mai multe tactici sunt disponibile pentru dvs.
  • Modificați-vă arma: atașarea lunetelor, mânerelor și a revistelor îmbunătățite oferă bonusuri serioase caracteristicilor armei, acest lucru se observă mai ales la niveluri înalte.
  • Echipa, chiar dacă este formată doar din tine, trebuie să aibă întotdeauna un jucător cu abilitatea „Impuls”.
  • Cel mai bine este dacă toți jucătorii din echipă se pot vindeca măcar puțin.

Lunetist

Îți place să lovești de departe, dar întotdeauna sigur? Sniper este alegerea ta. Un jucător cu această construcție se simte bine într-un joc cu un singur jucător, iar dacă este acoperit de mai mulți prieteni cu puști, atunci jocul devine ușor și plăcut.

Ia-ți o pușcă bună cu lunetă de 12x și consideră-te pe jumătate gata. Arma ta secundară va fi o pușcă de asalt cu modificări pentru precizie și stabilitate, te va ajuta să faci față adversarilor care se apropie prea mult și poate, cel puțin, să-ți înlocuiască arma principală dacă rămâi fără muniție.

Încercați să alegeți echipamentul cu un bonus la Arme și luați în considerare toate celelalte caracteristici ca fiind secundare.

Utilizați abilitatea „Impuls” pentru a evidenția adversarii; După studierea modificării „Scanerului tactic”, inamicii marcați cu puls vor primi mai multe daune. A doua abilitate utilă este „Primul ajutor”, dar dacă puteți face fără ea, atunci este mai bine să luați „Turreta” - poate servi drept acoperire.

Cât despre talente: ofensiva tactică și manevra de evaziune vă pot fi utile, Steady Hand și Was There a Shot ar putea fi alegeri bune.

Rezervor

Înarmat cu o mitralieră ușoară, un tanc poate supraviețui pentru o perioadă incredibil de lungă de timp, chiar și singur, deplasându-se inteligent între capace și folosind abilitățile.

După cum ați înțeles deja, cea mai bună armă pentru un tanc - o mitralieră ușoară, un mijloc excelent de a suprima oponenții. Nu uitați să instalați modificări privind stabilitatea și dimensiunea revistei. Arma auxiliară a tancului poate fi aproape orice: o pușcă, un pistol-mitralieră sau o pușcă de asalt, principalul lucru este că poate asedi rapid adversarii care se apropie de tine în momentul reîncărcării. În plus, rezervorul va avea nevoie de echipamente cu accent pe Sănătate.

Dacă lucrați ca parte a unui grup, atunci cea mai bună abilitate este „Smart Shelter”, care rezolvă aproape toate problemele. Dacă nu există niciun medic în grup, atunci modificarea „Reîncărcare” vă poate ajuta, transformându-vă adăpostul într-un post de prim ajutor. Dacă acționați singur sau împreună, atunci încercați să utilizați skill-ul „Acoperire mobilă” cu modificarea „Acoperire sporită”.

Cele mai bune talente pentru un tanc sunt Situația disperată, Acțiunea de oprire, Ofensiva tactică și Manevra de evaziune.

Sprijin

Cel mai bun prieten al unui specialist în asistență este o turelă, care poate acționa chiar și ca un tanc dacă călătoriți singur.

Puteți folosi orice armă, dar încercați să o echipați cu un amortizor - lăsați adversarii să fie atenți la turelă și nu la dvs. Găsiți echipamente cu bonusuri pentru Electronică, această caracteristică este responsabilă pentru puterea turelei.

Alegerea evidentă pentru una dintre abilități este Turret, dar cu modificări îl puteți transforma fie într-o armă de corp la corp (Dragon's Breath), fie într-un șocat care lovește mai mulți inamici (Electric Shock). A doua abilitate ar putea fi Impuls, Primul Ajutor sau Bombă lipicioasă (dacă ești suficient de încrezător).

Și luați talentul „Suport tehnic”, acesta va prelungi timpul de funcționare al turelei dvs.

Medic

Vrei să fii un specialist în vindecare, indispensabil în Zona Întunecată, misiuni de nivel înalt și raiduri viitoare? Bun venit.

Dvs cea mai buna alegere- abilitate „Primul ajutor” cu modificarea „Defibrilator”, astfel încât să-ți poți ajuta aliații fără a te apropia de ei. Ca a doua abilitate, luați „Post de prim ajutor pe teren” cu modificarea „Depozitul de muniții” - aliaților tăi le va plăcea cu siguranță.

„Urgența” este un talent indispensabil pentru medic, accelerând recuperarea abilităților tale. În plus, puteți lua talentul „Doctor militar” sau „Frăția de luptă”.

Utilizați echipamente cu un bonus la Electronics pentru un medic, doar acest lucru este important. Medicul poate folosi orice armă, dar încearcă să eviți puștile: lupta la distanță scurtă nu este treaba ta.

Puști de asalt cu semnătură exotică

Pușcă de asalt "Caduceu"(625 V/M, 30 MAG)
Descriere: „Numai armata americană confundă caduceul cu personalul lui Asclepius.” - Ofițer necunoscut al Ultimul Batalion.

Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Caduceus - Fiecare lovitură critică restabilește sănătatea tuturor luptătorilor din grupul tău cu o sumă egală cu 1% din puterea de calificare. Fiecare jucător este vindecat nu mai mult de o dată la 0,20 secunde.

Pușcă de asalt "Eliberator"(850 V/M, 30 MAG)
Descriere: „Cei care sunt dispuși să sacrifice libertatea esențială pentru un pic de securitate temporară nu merită nici libertate, nici securitate.” - Benjamin Franklin
De unde să-l obțineți: Baza de operațiuni, Comerciant de echipamente speciale, 1331 Phoenix Credits, containere
Talent 1,2,3: Aleatoriu

Pușcă de asalt „Voevodă”(600 V/M, 30 MAG)
Descriere: „Un cadou căpitanului Perez, frate de arme.” - Comandantul Al-Hekmatyar.
De unde să-l obțineți: Lost Falcon Invasion, containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Joc dur - Când trageți, daunele primite sunt reduse cu 20%. Toate daunele primite sunt cauzate când focul încetează.

Pușcă de asalt "Broasca taur"(900 V/M, 30 MAG)
Descriere: „Datorită simplității și naturii sale agresive, FAMAS este popular printre parașutiștii din întreaga lume.”
De unde să-l obțineți: Containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Forța letală - Daunele cresc cu 15%. Modificările care îmbunătățesc precizia și stabilitatea reduc acest bonus.

Pușcă de asalt „Pușca de luptă urbană”(350 V/M, 20 MAG)
Descriere: „Dacă primești un MDR, ai grijă de el. Nu vei găsi o armă mai bună împotriva nenorociților din oraș.” - Mai dornic fost agent primul val.
De unde să-l obțineți: Containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Distragerea atenției - Infligeți cu 18% mai multe daune țintelor afectate de efecte negative.

Puști de lunetist personalizate exotice

Pușcă de lunetist "Diavol"(275 V/M, 15 MAG)
Descriere: „Făcările Diavolului îi așteaptă pe păcătoși”.
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Foc - Lovitură în cap crește stabilitatea cu 30% timp de 15 secunde. Loviturile corporale măresc daunele lovite la cap cu 30% timp de 15 secunde.

Pușcă de lunetist "Toc"(275 V/M, 15 MAG)
Descriere: „Chiar și puternicul Ahile a avut un punct slab.”
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Fury - Lovirea unei părți vulnerabile a corpului crește daunele armei cu 15% timp de 15 secunde. Când loviți un obiect plasat cu o abilitate, daunele loviturii critice sunt crescute cu 30% timp de 15 secunde.
O parte din setul Devil's Heel - Ambele arme câștigă talentele Foc și Furie. Durata efectului crește cu 15 secunde. Efectele Foc și Furie nu mai expiră când comutați între Devil și Heel. Viteza de schimbare a armelor a fost crescută.

Pușcă de lunetist "Amurg"(275 V/M, 15 MAG)
Descriere: „Retrageți-vă în spatele vălului întunericului; lăsați-l să vă liniștească și să vă liniștească.” Raptor, agentul primului val.
De unde să obțineți: șefi numiți de lume deschisă, containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Lights Out - Distrugerea punctului slab al unui inamic restabilește instantaneu abilitățile tale și ale luptătorilor vecini din grupul tău. Efectul nu apare mai des de o dată la 10 secunde.

Pușcă de lunetist "Istoric"(300 V/M, 10 MAG)
Descriere: „Un popor liber trebuie să fie nu numai înarmat, ci și disciplinat...” - George Washington

Talent 1.2: Aleatoriu
Talentul 3: Istoria se repetă- Fiecare glonț pătrunde adânc în țintă și explodează după 1 secundă, provocând daune egale cu 700 din statistica armei tale.

Pistole-mitralieră personalizate exotice

Pistol mitralieră "Midas"(550 V/M, 32 MAG)
Descriere: „Dacă tot ceea ce atingi se transformă în aur, singurul tău însoțitor va fi singurătatea” - Doug Sutton, Agentul Primului Val.
De unde să-l obțineți: Containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Midas - Fiecare lovitură pe care o faci reduce daunele pe care le provoci cu 1%, iar daunele cauzate de țintă cu 1% (nu mai mult de 20% în total). În fiecare secundă, efectul scade cu 5%.

Pistol mitralieră "Aer"(825 V/M, 32 MAG)
Descriere: „Numiți faptele rele rele, răzbunați imediat răul” - Discursuri ale Înaltului, 127
De unde să-l obțineți: Containere
Talent 1,2,3: Aleatoriu

Pistol mitralieră "Hildur"(825 V/M, 32 MAG)
Descriere: „Un soț nu trebuie să-și lase arma măcar o clipă...” - Discursuri ale Înaltului, 38
De unde să-l obțineți: Containere
Talent 1,2,3: Aleatoriu
Parte a setului „Twin Valkyries” - Talent „Valkyrie” - Fiecare lovitură de la „Hildur” mărește daunele cauzate de loviturile critice cu 1% până la maximum 30%. În fiecare secundă următoare, efectul este slăbit cu 1. Efectul se aplică numai pentru „Eir”.

Pistol mitralieră „Thompson M1928”(600 V/M, 30 MAG)
Descriere: Inscripția „Războaiele sunt câștigate de cei vii. Nu pierde, fiule”.
De unde să-l obțineți: Containere
Talent 1.2: Aleatoriu

Pistol mitralieră "Tommy Gun"(800 V/M, 50 MAG)
Descriere: „Poți obține mult mai mult cu un cuvânt bun și cu o armă decât doar cu un cuvânt bun.” - Al Capone
De unde se obține: marfă în zona întunecată, containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Nepăsare - Daunele la tragerea din șold cresc cu 11%.

Pistol mitralieră " Casa de jocuri de noroc" (850 V/M, 32 MAG)
Descriere: „Casa de jocuri de noroc câștigă întotdeauna”

Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Card Counter - O jumătate din revistă face cu 20% mai multe daune. Efectul durează până când este înlocuit cu cealaltă jumătate după 15 secunde. sau până când magazinul este gol.

Mitraliere ușoare personalizate exotice

Mitralieră ușoară " Marele Alejandro" (1000 V/M, 55 MAG)
Descriere: „Larga vida a la Ametralladora Ligera”
De unde se obține: containere exotice, cizme personalizate
Talent 1.2: Aleatoriu
Talentul 3: Trage din acoperire- Fiecare glonț tras asupra unui inamic din acoperire crește daunele cauzate cu 0,5% (până la 50%). Efectul durează 10 secunde. O ucidere din acoperire făcută cu această armă resetează cronometrul efectului. Efectul se termină când reîncărcați, schimbați armele sau părăsiți lupta.

Mitralieră ușoară "Nasul"(650 V/M, 45 MAG)
Descriere: „Nașul”. Dă-l aici, o voi rezolva.” - Rekt, fost prizonier.
De unde să-l obțineți: bază de operațiuni, comerciant de echipamente speciale, 1331 credite Phoenix; containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Pahan - Fiecare ucidere crește cantitatea de muniție la următoarea reîncărcare cu 20% din bază.

Mitralieră ușoară „Mâncător de muniție”(500 V/M, 100 MAG)
Descriere: „Această fiară este foarte lacomă, hrănește-o cu plumb și furie” - sergent necunoscut al batalionului.
De unde să-l obțineți: zonă întunecată, containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Glutton - După ce ucideți o țintă, daunele pe care le provocați crește cu 10%. Efectul se stivuiește de până la 5 ori, dar este resetat când opriți declanșarea.

Puști cu semnătură exotică

Pușcă "Cassidy"(600 V/M, 2 MAG)
Descriere: „Protejați casa. Protejați familia”
De unde să-l obțineți: bază de operațiuni, comerciant de echipamente speciale, 1331 credite Phoenix; containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talent 3: Doublet - Apăsarea de două ori a trăgaciului trage ambele butoaie

Pușcă "Urs"(180 V/M, 7 MAG)
Descriere: "Omul este un lup pentru om. Sau chiar un urs!" - Yuri Volkov (Ursul), un prizonier recent eliberat din închisoarea Rikers.
De unde să obțineți: Clear Sky Invasion Boss, containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talentul 3: Centrul de masă - Trage cu gloanțe grele în loc de bombă.

Pușcă „Argumentul principal”(240 V/M, 20 MAG)
Descriere: „O pușcă automată? Nu lăsați acei ciudați din batalion să se apropie de ea. Se pot lupta prea bine fără ea.” - Căpitane Benitez
De unde să-l obțineți: Legsington Convention Center Mission, containere
Talent 1.2: Aleatoriu
Talentul 3: Argumentul principal- Precizia de tragere a acestei arme crește pe măsură ce numărul de cartușe din încărcătură scade.

Pușcă „Pângăritor”(200 V/M, 2 MAG)
Descriere: „Atuul tău în cazul în care trebuie să faci all-in.
De unde să-l obțineți: Baza de operațiuni, Bounty Keeper (doar nivelul 5)
Talent 1: Determinare - Uciderea unui inamic reduce timpul de recuperare a aptitudinii cu 7,5%

Pistoale cu nume exotice

Pistolă "Damasc"(450 V/M, 15 MAG)
Descriere: „A scos o armă - trage dacă nu ai timp, înseamnă că ești mort.” - Hornet, agentul primului val.
De unde să obțineți: Blueprint 163 de puncte la atingerea nivelului 30, containere
Talent 1: Aleatoriu
Talent 2: First Shot - Imediat după extragerea unei arme, daunele acesteia cresc cu 20%. Efectul durează 2 secunde, după care daunele armei sunt reduse cu 20%.

Pistolă "Centurion"(310 V/M, 7 MAG)
Descriere: Inscripția „În comemorarea a 100 de ani calitate superioarăși cultura de producție"
De unde să-l obțineți: bază de operațiuni, comerciant de echipamente speciale, 1331 credite Phoenix; containere
Talent 1: Experiență - Dacă sănătatea țintei este mai mică de 30%, arma provoacă cu 100% mai multe daune.
Talentul 2: Aleatoriu
O parte a setului Republicii Libere - Fiecare lovitură de la Liberator mărește daunele următoarei lovituri în cap de la Centurion cu 5%. Maxim 200%. Fiecare ucidere cu Centurion crește rata de tragere a tuturor armelor cu 10%. Efectul durează 10 secunde.

Pistolă „Rinocerul de aur”(350 V/M, 6 MAG)
Descriere: „Nu tachina un rinocer și el nu te va înțepa.” - Citat din filmul "Vector"
De unde să obțineți: Boss invaziei „Vizuina Dragonului”, containere
Talent 1: Aleatoriu
Talent 2: „Rhino” de aur - Întărește contuzia cerebrală cu 200%
+41% Nivel crescut amenintari.

Indiferent de stilul de joc pe care îl alegeți în The Division - cooperare cu jucători aleatori sau prieteni sau joc solo, există un număr mare de arme și construcții care vă vor permite să curățați străzile din New York de diverși adversari fără probleme.

Arme și construcții în jocurile multiplayer:

În timp ce acoperirea și împușcătura sunt o parte integrantă a jocului, este direct împletită cu sistemul RPG, care este plin de abilități, upgrade-uri, modificarea armelor și articole.

  • Ar trebui să ai mereu două cu tine diferite tipuri arme în slotul secundar și primar. Datorită acestui lucru, puteți face daune eficiente la diferite distanțe. Una dintre cele mai optime combinații este o pușcă cu pușcă.
  • Nu uitați de modificările armurii și ale armelor. Datorită acestor bonusuri, caracteristicile tale vor crește semnificativ.
  • Deoarece puteți schimba abilitățile unui personaj în orice moment, în modul cooperativ este necesar să conveniți asupra abilităților care trebuie utilizate - cu cât sunt mai multe, cu atât mai eficiente.
  • Asigurați-vă că utilizați Impulse, atât în ​​cooperare, cât și solo.
  • În misiunile complexe, un medic dedicat este o necesitate.
  • Mai mult mai multe posibilitati Veți primi la pomparea și îmbunătățirea bazei.

Sniper Build The Division

Această construcție este excelentă pentru jucătorii care preferă să învingă adversarii la distanță mare. Sniper este o construcție solo grozavă, deoarece nimeni nu vă poate fura uciderile. În jocul în echipă, lunetistul acționează ca suport, acoperind întreg câmpul de luptă și protejându-și coechipierii.

Pistolul principal – Pușcă de lunetist cu mărire de 12x. Datorită unor opțiuni, puteți primi experiență suplimentară pentru a lovi capul.

tun secundar – o pușcă de asalt cu modificări pentru stabilitate și precizie. Te va proteja la distanțe apropiate și medii, fără a-ți schimba stilul de joc. De asemenea, bun împotriva adversarilor cu arme de corp la corp și în situațiile în care trebuie să economisiți muniția.

Abilități:

  • Momentum - pentru a evidenția adversarii și a face o lovitură în cap la momentul potrivit.
  • Turelă - atunci când joci într-o echipă sau dacă poți merge fără trusă de prim ajutor. Cu ajutorul lui, puteți distrage atenția adversarilor, principalul lucru este să îl poziționați corect.
  • Modificarea scanerului tactic - loviturile la cap vor fi și mai mortale.

Talente:

  • Superioritate tactică și manevră de evaziune - pentru a ocupa poziția cerută.
  • O singură lovitură – experiență suplimentară de la fotografii.
  • Mâini puternice pentru puști puternice.

Modificari la echipament:

  • Capabilități;
  • Sănătate;
  • Daune crescute.

Tank Build The Division

Această construcție este perfectă pentru jucătorii care preferă să lupte în primul rând decât să stea în ambuscadă. Vei acționa ca un scut pentru colegii tăi și vei absorbi daunele. În situații solo, această construcție este cea mai durabilă.

Pistolul principal – după cum probabil ați ghicit, deteriorarea nu este o prioritate pentru rezervor. Deci poți lua o mitralieră ușoară. Cu ajutorul lui, vei pune presiune asupra adversarilor tăi și vei concentra atenția asupra ta. Ca modificări, luați magazinul extins și stabilitatea.

tun secundar - mitralieră sau pușcă, dar cea mai bună soluție ar fi o pușcă, care provoacă daune incredibile la distanță apropiată.

Abilități #1:

  • Acoperirea inteligentă este cea mai eficientă în modul co-op, deoarece colegii tăi se pot ascunde în spatele ei și pot elimina rapid inamicul.
  • Deghizare.
  • Reîncărcare - dacă echipa nu are un medic sau truse de prim ajutor.
  • Extensie și adăpost portabil - pentru joc solo.

Abilități #2:

  • Impuls - pentru a detecta inamicul.
  • Primul ajutor - pentru a juca singur.
  • Turret - pentru a zdrobi inamicul.

Talente:

  • Putere de oprire.
  • Vremuri disperate.
  • Manevra de evaziune.
  • Superioritate tactică.

Modificări ale echipamentelor :

  • Pentru o sănătate maximă – Stamina / Stamina.

Suport/Suport Build Divizia

Această construcție este un suport pur care se concentrează pe turelă. Într-un joc solo, turela poate fi folosită ca un tanc pentru a distrage atenția inamicului în timp ce provocați daunele principale.

Pentru această construcție, luați talentul Wild Fire și modul Drakov's Breath sau Tactici de intimidare cu modul Shocker - alegerea vă aparține.

Abilități:

  • Primul ajutor și Impuls - pentru supraviețuire în solo.
  • Turelă.
  • Bombă lipicioasă cu talente explozive - pentru daune crescute și AoE.

Talente:

  • Reacţie în lanţ.
  • Expert în explozivi.
  • Recalibrare - turela va dura mai mult.

Modificari:

  • Amortizor - toată atenția trebuie concentrată pe turelă.
  • Electronică – pentru a folosi turela cât mai des posibil.

Probabil ai observat că în The Division nu trebuie doar să tragi fără minte - o abilitate folosită la momentul potrivit te poate salva pe tine și pe echipa ta în luptă, iar plasarea corectă a talentelor este vitală. Împreună cu editorii vg247, vom afla care abilități, talente și modificări sunt cele mai bune folosite pentru personaje de diferite build.

Telegraf

Tweet

Probabil ai observat că în The Division nu trebuie doar să tragi fără minte - o abilitate folosită la momentul potrivit te poate salva pe tine și pe echipa ta în luptă, iar plasarea corectă a talentelor este vitală. Împreună cu editorii vg247, vom afla care abilități, talente și modificări sunt cele mai bune folosite pentru personaje de diferite build.

  • Purtați întotdeauna arme de două clase diferite, fără a număra pistolul; Nu este nevoie să purtați două puști în același timp - veți rămâne foarte repede fără muniție. Cea mai bună alegere: o pușcă pentru rază lungă de acțiune și un pistol-mitralieră pentru luptă apropiată.
  • În The Division, puteți schimba oricând abilitățile active, așa că are sens să discutați în prealabil toate rolurile din echipă. Evident, nu aveți nevoie de mai mulți medici și un singur tanc, cu cât un grup poate folosi mai multe abilități, cu atât mai multe tactici sunt disponibile pentru dvs.
  • Modificați-vă arma: atașarea lunetelor, mânerelor și a revistelor îmbunătățite oferă bonusuri serioase caracteristicilor armei, acest lucru se observă mai ales la niveluri înalte.
  • Echipa, chiar dacă este formată doar din tine, trebuie să aibă întotdeauna un jucător cu abilitatea „Impuls”.
  • Cel mai bine este dacă toți jucătorii din echipă se pot vindeca măcar puțin.

Lunetist

Îți place să lovești de departe, dar întotdeauna sigur? Sniper este alegerea ta. Un jucător cu această construcție se simte bine într-un joc cu un singur jucător, iar dacă este acoperit de mai mulți prieteni cu puști, atunci jocul devine ușor și plăcut.

Ia-ți o pușcă bună cu lunetă de 12x și consideră-te pe jumătate gata. Arma ta secundară va fi o pușcă de asalt cu modificări pentru precizie și stabilitate, te va ajuta să faci față adversarilor care se apropie prea mult și poate, cel puțin, să-ți înlocuiască arma principală dacă rămâi fără muniție.

Încercați să alegeți echipamentul cu un bonus la Arme și luați în considerare toate celelalte caracteristici ca fiind secundare.

Utilizați abilitatea „Impuls” pentru a evidenția adversarii; După studierea modificării „Scanerului tactic”, inamicii marcați cu puls vor primi mai multe daune. A doua abilitate utilă este „Primul ajutor”, dar dacă puteți face fără ea, atunci este mai bine să luați „Turreta” - poate servi drept acoperire.

Cât despre talente: ofensiva tactică și manevra de evaziune vă pot fi utile, Steady Hand și Was There a Shot ar putea fi alegeri bune.

Rezervor

Înarmat cu o mitralieră ușoară, un tanc poate supraviețui pentru o perioadă incredibil de lungă de timp, chiar și singur, deplasându-se inteligent între capace și folosind abilitățile.

După cum ați înțeles deja, cea mai bună armă pentru un tanc este o mitralieră ușoară, un instrument excelent pentru suprimarea adversarilor. Nu uitați să instalați modificări privind stabilitatea și dimensiunea revistei. Arma auxiliară a tancului poate fi aproape orice: o pușcă, o pușcă-mitralieră sau o pușcă de asalt, principalul lucru este că poate asedi rapid inamicii care se apropie de tine în timpul reîncărcării. În plus, rezervorul va avea nevoie de echipamente cu accent pe Sănătate.

Dacă lucrați ca parte a unui grup, atunci cea mai bună abilitate este „Smart Shelter”, care rezolvă aproape toate problemele. Dacă nu există niciun medic în grup, atunci modificarea „Reîncărcare” vă poate ajuta, transformându-vă adăpostul într-un post de prim ajutor. Dacă acționați singur sau împreună, atunci încercați să utilizați skill-ul „Acoperire mobilă” cu modificarea „Acoperire sporită”.

Cele mai bune talente pentru un tanc sunt Situația disperată, Acțiunea de oprire, Ofensiva tactică și Manevra de evaziune.

Sprijin

Cel mai bun prieten al unui specialist în asistență este o turelă, care poate acționa chiar și ca un tanc dacă călătoriți singur.

Puteți folosi orice armă, dar încercați să o echipați cu un amortizor de zgomot - lăsați adversarii să acorde atenție turelei și nu ție. Găsiți echipamente cu bonusuri pentru Electronică, această caracteristică este responsabilă pentru puterea turelei.

Alegerea evidentă pentru una dintre abilități este Turret, dar cu modificări îl puteți transforma fie într-o armă de corp la corp (Dragon's Breath), fie într-un șocat care lovește mai mulți inamici (Electric Shock). A doua abilitate ar putea fi Impuls, Primul Ajutor sau Bombă lipicioasă (dacă ești suficient de încrezător).

Și luați talentul „Suport tehnic”, acesta va prelungi timpul de funcționare al turelei dvs.

Medic

Vrei să fii un specialist în vindecare, indispensabil în Zona Întunecată, misiuni de nivel înalt și raiduri viitoare? Bun venit.

Cea mai bună alegere este abilitate de prim ajutor cu modificarea Defibrilatorului, astfel încât să vă puteți ajuta aliații fără a vă apropia de ei. Ca a doua abilitate, luați „Post de prim ajutor pe teren” cu modificarea „Depozitul de muniții” - aliaților tăi le va plăcea cu siguranță.

„Urgența” este un talent indispensabil pentru medic, accelerând recuperarea abilităților tale. În plus, puteți lua talentul „Doctor militar” sau „Frăția de luptă”.

Utilizați echipamente cu un bonus la Electronics pentru un medic, doar acest lucru este important. Medicul poate folosi orice armă, dar încearcă să eviți puștile: lupta la distanță scurtă nu este treaba ta. Etichete: Divizia, Hyde

Probleme și bug-uri ale jocului

Dacă întâmpinați probleme la pornire copia ta a jocului prin Uplay - scrie că cheia este deja activată (această cheie cd sau cod de activare este deja activ pe acest cont) sau altă eroare de genul - mergi în folderul jocului și șterge aceste două fișiere.

Voila. L-am găsit chiar eu când am încercat să șterg și să reinstalez jocul sau Uplay.

Dacă suferi de un ecran negru- apăsați alt+enter și selectați rezoluția.
O altă alternativă cu Shazu.
Pasul 1: Deschideți folderul jocului (C:\Users\???\Documents\My Games\Tom Clancy’s The Division)
Pasul 2: Găsiți fișierul GFXSettings.Rogue_x64.xml
Pasul 3: Faceți clic dreapta și editați
Pasul 4: Găsiți secțiunea Rezoluție
Pasul 5: Setați înălțimea și lățimea dorite în pixeli.
Pasul 6: Salvați și lansați jocul

Jocul se blochează, încetinește și FPS scade.
Uneori, alt+tab ajută. Nimic nu te poate salva de înghețari (chiar și activând setările scăzute, ele se întâmplă totuși), așteptăm un patch sau o metodă populară.

Sunetul de la telefoanele mobile dispare/înregistrările nu pot fi redate.
Repornim jocul și totul devine ok.

Planurile de fabricare conțin numere incorecte.
Acest lucru se datorează unei întârzieri în actualizarea interfeței de utilizare în joc. Este recomandat să reporniți jocul (100%) sau să mergeți în altă locație și să reveniți (50%).

Cum să eviți să stai la coadă.
A FOST UN MASIV FIX ÎN HOTT REPARAT DACĂ ALTE ALTE PROBLEME CU ACEST POATE APARI ÎN VIITOR DAZA, ​​PURCȘIT
Da, da, da, poți citi ghiduri despre cum să te comporți politicos în cozi, să te reînregistrezi, să încerci să apuci terminalul.
Eu zic - ce naiba sunt toate astea. Acest lucru nu este pentru mine, iar dacă ești abonatul meu, știi asta. Puteți arăta tuturor acest lucru și puteți obține acces VIPSUBSCRIBERTOYORKAENONLYPREMIUM la terminal.
1. Ne depărtăm la 150-200 de metri de acest loc blestemat până ni se permite să intrăm în grupuri.
2. Activam căutarea de grup pentru acea bază de date cu cozi.
3. De îndată ce ni se cere să ne alăturăm grupului, ne alăturăm (ține TAB).
4. Ne întoarcem și vedem spatiu gol, sau cu o pereche de afkasher înăuntru.
5. Apreciați acest ghid. (cel mai important punct).
Mai multe detalii vor fi în videoclipul pe care îl voi încărca în această seară. (în general despre diagramă, nu despre cum să vă placă ghidul. Probabil ați văzut acest buton în partea de sus)

Cum să nu treci prin oameni.
Alergăm prin el și trei secunde mai târziu ne lasă să trecem.
De asemenea, îl puteți împinge și muta dacă se mișca și s-a ridicat brusc.
Dacă stai într-o mulțime lângă intrare, vor fi mai puține șanse să treci.

Cum să raportezi trișorii în joc.
Din păcate, există trișori în joc.
Din păcate, nu le puteți raporta imediat în joc.

Dacă vedeți un cititor, faceți clic pe el și completați un raport. Singura opțiune de lucru în acest moment.

Arată în mod constant un semn despre noi abilități (chiar dacă le-am învățat pe toate).
Încercați să echipați și să folosiți fiecare abilitate, inclusiv ultimele (3 de jos). În același timp, veți învăța puțin nou despre abilități) Dar metoda nu funcționează 100%, așteptăm un patch.

Unde este Deținătorul recompenselor și cum pot obține obiecte de la el?
Deținătorul recompensei este situat la baza noastră de operațiuni. La momentul redactării acestui ghid, toate recompensele au fost deja primite.

Dacă încă întâmpinați dificultăți în a-l găsi, utilizați harta și indicați spre baza operațiunilor și căutați Reward Keeper și direcționați GPS-ul către el.
Obțineți toate bunătățile de la precomenzi (sau codurile primite prin VPN) de la el. Și da, puteți obține și coduri promoționale prin VPN, în ciuda declarațiilor că va fi imposibil să le obțineți. Deși arată așa-așa.
De asemenea, toate deblocările pe care le facem în magazin sunt și ele obținute.

Unde sunt vânzătorii de împrumuturi Phoenix?
În zonele întunecate stau în orice adăpost.
Cerințe pentru echipament:
Nivelul 30 și DZ ocupă locul 50 (30 pentru articole mai proaste).
Cerințe de fabricare:
Materiale de artizanat galbene + materiale DZ (din zona corespunzătoare).
Se schimbă hainele în fiecare sâmbătă la ora 3:00, ora Moscovei.
De asemenea, atunci când Baza de Operații este modernizată, el stă lângă aparatul de Recalibrare, la etajul doi. (mai multe detalii în videoclipul numărul 2, la sfârșitul ghidului)

Creșterea FPS

Dacă doriți să creșteți FPS, atunci jocul are câțiva parametri care consumă o mulțime de FPS:
Ei mănâncă mult
Vsync- opriți-l. În toată viața mea, beneficiul acestui parametru a fost remarcat o singură dată.
Ceață volumetrică- dezactivați-l, consumă o mulțime de FPS.
Detalii despre particule- opriți sau reduceți la mare. Pe ultra consumă foarte multe FPS.
Post FX AA, temporar AA- depinde de card, dar poate fi redus.
Mănâncă în medie
Calitatea reflexiei, Calitatea reflexiei locale- vrem să ne admirăm în reflexia unei bălți înainte de a prinde o măsline - nu o atingem. Dacă vrem să stoarcem câteva FPS, o reducem.
Calitate umbră, rezoluție umbră, număr de puncte de umbră, rezoluție pete de umbră, umbre de contact- de obicei în jocuri, umbrele nu afectează FPS-ul la fel de mult ca în acesta. Nu știu cu ce se leagă acest lucru, dar dacă reducem parametrii, creșterea va fi vizibilă.
Adâncimea câmpului- setați valoarea medie.
Distanță suplimentară de streaming- distanta de tragere. De ce trebuie să știm ce culoare au sacii de gunoi la celălalt capăt al blocului? Am stabilit minimul.
Detalii obiect- De fapt, diferența este vizibilă doar între 100% și 0% și foarte slab între ele. Dar în ceea ce privește FPS, diferența este mult mai vizibilă (dar depinde din nou de dispozitivul video). Cu siguranță texturile cool sunt blocate, așa cum este de obicei cazul, dar până acum nu există nicio modalitate de a le activa.

Parametrii rămași nu afectează atât de vizibil (zăpada căzută din vânt și alții vizuali - în opinia mea, nu afectează deloc, cu excepția, poate, în total, cu 1 fps).
Am văzut jocul la setări minime și la maxim - există o diferență și destul de vizibilă. Dar dacă computerul nostru nu se ocupă de setările maxime, atunci va fi mai ușor să setați setările minime și să rulați la 30 sau 60 fps. Apoi tăiați jetoanele mici și uitați-vă la FPS.

Cum să treci prin texturi din afara hărții

Cum să-ți fie mai ușor să finalizezi jocul

1. Acumulăm echipamente până când ni se dă acces la Baza de Operații. Apoi distrugem echipamentul și obținem o grămadă de materiale de nivel scăzut. Acumulăm materiale, apoi le transformăm în materiale care sunt mai multe nivel înalt. Până la nivelul 30 avem o rezervă mare de materiale de top. (Poate că poți sparge echipamentul de la începutul jocului). Cel mai simplu mod este să selectezi mai multe articole V (le pui la coșul de gunoi) și apoi să le spargi cu tasta X (spargi tot gunoiul deodată).
2. Ocolim inamicii de pe flanc. Ne-au observat? Ei bine, neobservați sub acoperire sau în afara liniei lor vizuale, îi putem ocoli. Vor trage și vor privi locul unde ne-au văzut ultima oară. Același lucru este valabil și pentru grenade.
3. Mâncăm truse și rechizite de prim ajutor. Da, da, poți să dai bunătăți oamenilor suferinzi (și să le primești hainele, și uneori tot felul de gunoaie pentru asta), sau poți să le mănânci singur și să primești prime temporare. Avem nevoie de truse de prim ajutor exact până când obținem o abilitate de vindecare. De acum înainte, le vom folosi doar dacă suntem complet înșurubate.
4. Colectați haine pentru +% până la exp. Doar în limite rezonabile. Dacă avem pași super cool care dau daune bonus, atunci este mai bine să îi echipăm. Ne amintim că, cu cât ucidem mai repede inamicul, cu atât progresăm mai repede. Apropo, bonusul pentru exp se aplică și pentru exp din telecomandă.
5. Ne uităm la radar. Arată locația adversarilor și de unde ne vor ataca.
6. Îmbunătățiri pentru baza noastră de date. În primul rând, pompăm aripa de securitate. Prima actualizare ne oferă un bonus la exp. Apoi pompăm aripa medicală până se deschide vindecarea. Al doilea upgrade al aripii de securitate (serviciu canin) evidențiază trofeele pe hartă (doar dacă toate misiunile sunt finalizate).
7. Coborâți rapid scările - țineți apăsat Y + Shift.
8. Modul Parkour - sari automat peste toate obstacolele. Activat în setările jocului. Nu pentru toată lumea. Vei urca peste tot ce iti vine la indemana. Este mai ușor să apăsați Shift și apoi să sari apăsând (sau apăsat) CTRL.
9. Dacă găsim o ușă încuiată, dar nu există chei principale, tragem de mâner și ușa va fi marcată pe harta noastră. Strângerea de lacăt de la mafiote. Chei principale maxime - 3.
10. Jocul oferă călătorii rapide prin zone sau operațiuni sigure deschise. Consideră-l un teleport gratuit. De asemenea, vă puteți teleporta către camarazii din grup.
11. Colectați date de informații (numere de telefon, agenți etc.). Pentru deschiderea intregii categorii vi se va da o jacheta. Da, și este foarte atmosferic. Puteți salva acest punct până la sfârșitul jocului, apoi multe personaje vor apărea într-o imagine diferită (povestea lui Ferro, sau agenții primului val).
12. Ascultă radioul. Nu te va ajuta, dar transmit lucruri foarte interesante.
13. Schimbarea în timp ce vizați schimbă poziția jucătorului (stânga, dreapta).
14. Z marchează inamicii în vizor (pentru întregul grup).

Ce faci la nivelul 30?

Iată-ne la nivelul 30. Ce ar trebui să facem în continuare?
1. Completați povestea. Este simplu.
2. Deschide povestea. Adică, colectați toate datele de informații. Având în vedere că Ubiki a făcut posibil să vedem pe hartă unde se află toți, nu ar trebui să fie greu, dar ne va lua ceva timp.
3. Actualizați complet baza noastră. Să deschidem toate abilitățile și avantajele, ne va fi de folos.
4. Obțineți arme super cool. Îl putem crea (dacă m-ai ascultat). Dacă îmbunătățim baza, o putem cumpăra cu peste 400.000 de dolari. Prima armă pe care ne va fi dat să o fabricăm este pistolul galben Damasc, ale cărui planuri sunt date pentru trecerea Adunării Generale.
5. Știri zilnice. Operațiuni regulate, doar pentru finalizare ni se oferă o recompensă bonus sub formă de credite Phoenix (15 bucăți). Se numesc hardmode, dar acolo nu se simte un miros de hard mode. Hardmode poate fi finalizat singur.
6. SUPERDUPERCHALLENGEMOD. Ne oferă o mulțime de credite Phoenix. Completați strict în grup (lunetist - one-shot, pușcă - one-shot). Puteți să o parcurgeți de mai multe ori pentru a obține credite Phoenix permanente, bani și haine galbene. Există, de asemenea, un mod Challenge zilnic. Pentru a evita să fii împușcat, trebuie să ai un angrenaj complet violet (minimum), + >50000 CP (se poate mai puțin, dar pentru prima dată este mai bine să ai mai mulți CP, iar apoi cu experiență vei înțelege echilibrul dintre CP și daune).
6. Împrumuturi Phoenix. Moneda pentru care sunt cumpărate cele mai tari arme. Mai exact, cumpără planuri cu care să creeze cele mai tari arme. Desenele pot fi achiziționate în Zona Întunecată sau direct de la baza noastră. Pe lângă evenimentele și provocările zilnice, puteți câștiga bani ucigând NPC-uri numite. Adică un NPC cu un nume unic. Acești NPC-uri se găsesc în Zona Întunecată și în toate celelalte zone, de îndată ce ajungi la nivelul 30.
7. Deveniți cea mai tare fashionista și puneți-vă împreună hainele perfecte. Sau deschide un butic. Am deja atâtea haine... PENTRU CA BUNURI ACESTUI TIGRU CAD IN ZONA ÎNTUNECĂ ÎN LOC DE MOV ȘI DEJA TOAT TERRASUL S-A DISPARAT ÎN VIOLET APOI AM O MANDĂ DE PĂLĂRII DE CHILOȚI
8. Luând locul 50 99 în TK.

Farmacia. Poze, diagrame, trasee.

Hartă rară de apariție a mafiei la nivelul 30.


Din păcate, acești mafioți sunt de unică folosință. DAR! Dacă lăsăm în viață alaiul unei mafii rare (omorându-l înainte și luând echipamentul) și fugim/morăm, atunci gloata va reapare în jumătate de oră. (informații neverificate, nu le pot verifica pentru că i-am ucis deja pe toți). Îi puteți întâlni și dacă vă alăturați unui grup cu un jucător care nu i-a ucis încă.

Cum să obțineți cele mai bune echipamente

Așadar, ne interesează articolele galbene lvl 31. Diferența dintre uneltele galbene și cele violet este că angrenajul galben vine cu diverse talente. Ei bine, în ceea ce privește statisticile, există o diferență destul de semnificativă. În ceea ce privește statisticile, există o gamă de statistici pe angrenajul galben și violet (de exemplu, 400-500 pentru electronice), iar când apare elementul, un anumit număr este selectat din acest interval (de exemplu, 432). Desigur, roata galbenă are o gamă de statistici mai mare, dar se poate întâmpla ca angrenajul violet să fie mai bun din toate punctele de vedere decât cel galben, cu excepția talentului. Deci nu ai noroc.

Recalibrare.

Fiecare articol poate avea o caracteristică schimbată (dar de un număr infinit de ori). Pentru a face acest lucru, mergem cu picioarele pe mașina de recalibrare de la etajul doi. Selectăm o caracteristică pe care o vom modifica și apoi o selectăm noua caracteristicaîn afara razei.
Atenție - echipamentul galben necesită credite Phoenix!

Violet nivelul 30

Picături de la mafioții Numiți, și de la Operațiuni la dificultate mare.
Poate fi achiziționat de la vânzători. De regulă, în fiecare zi fiecare comerciant (la nivelul 30) din adăpostul său schimbă 1 articol violet.
Picături din abundență de la mafioții TK.
Și, în general, la nivelul 30 scade cu o șansă mică de la toate moburile de nivel 30+.

Galben nivelul 30

Recompensă pentru operațiuni în modul Provocare.
Picături foarte rar în Operațiuni de mare complexitate (mănuși scăpate din centrală și cadeus din asamblare) și, de asemenea, foarte rar picături de la mafioții TK numite.

Violet nivelul 31

Picături de la mafiote numite nivel 31+ de la TK. Scade abundent de la nivelul 32+ TK. Ei bine, de la jucătorii din TK, dacă ai noroc) Cel mai adesea, oamenii aleargă să-și ducă hainele la punctele de vânzare mai mici, pentru că... dacă sosesc mulțimi, este mai ușor să lupți acolo. Și în punctele de vârf, de cele mai multe ori există grupuri nervoase care se plimbă prin jur care pot trage primele, de dragul pradă lulz.

Galben nivelul 31

Meșteșuguri. Cumpărăm rețete de crafting fie la bază, fie în Zona Întunecată din adăposturi.
Toate rețetele necesită credite Phoenix. Pentru TK ai nevoie de încă 50 de rang.
Poți cumpăra haine gata făcute la Baza de Operațiuni, sau în specificația tehnică.
Este mai bine să cumpărați rețete pentru nivelul 31, pentru că... puteți crea același articol de mai multe ori pentru a obține cea mai buna combinatie efecte.

Calea noastră pentru haine ar trebui să fie după cum urmează:
1) A primit nivelul 30.
2) Am suferit operații de mare complexitate.
3) Am alergat în jurul TZ. Hainele au fost evacuate.
Repetăm ​​pașii 2 și 3 până obținem un set complet de haine mov. Pentru a accelera progresul, vă puteți aproviziona cu articole de la comercianți, deoarece... Au unelte violet care sunt mai bune din punct de vedere al parametrilor și 30 galben și 31 violet. Adică cu buna combinatie aptitudini.
4) Începem să urcăm în zonele îndepărtate ale TZ. De dorit Trebuie să aibă un grup. Dacă totuși putem ucide nivelul 31, atunci grupuri de adversari de nivel 32 ne vor da plătică dacă suntem singuri.
5) Dacă jucați într-un grup și puteți elimina deja un grup de oponenți lvl 32, atunci putem începe Probele.
6) După ce primim rangul 30 în TK (dura câteva zile încet, câteva ore seara), vom avea acces să cumpărăm echipament mov mov pentru moneda TK. Ar trebui să avem deja o mulțime de bani (dacă nu am abuzat de renegat) pentru a actualiza cel mai slab echipament.

Dacă NU avem un grup și suntem jucători solo, atunci trecem prin Operațiuni la dificultate înaltă și alergăm în zonele inițiale ale TZ, cultivând credite phoenix și îmbunătățindu-ne echipamentul violet. Avem nevoie de minim >40k CP. În câteva zile în TK și completând Operațiuni, puteți acumula credite pentru schema de arme. Recomand AK74 (sparge totul). Dacă sunteți tehnician, atunci luați schema Liberator (de asemenea, o armă bună). Nu trebuie să creați un tun, dar va face totul mai ușor și mai rapid.
7) Mergem la Test la Centrul Lexington. Acesta este cel mai simplu test. Sunt serios. Încă nu ai fost la Centrală. Pentru trecere ni se va da un echipament galben lvl 30. Dacă ați alergat în TZ lvl 32, atunci unele articole pot avea caracteristici mai proaste decât purple gear lvl 31, lăsați echipamentul pe care îl considerați cel mai util și potrivit pentru dvs. Uneori, zeii aleatoriei ne vor oferi doar mănuși, dar nu ar trebui să disperăm Scopul nostru este în altă viteză.
8) Farm the Challenge până acumulăm o mulțime de credite Phoenix. Pe parcurs, poți să alergi la bază și să cumperi schițe pentru obiectele galbene de nivelul 31. Puteți cumpăra haine albastre sau mov de la vânzători pentru a le dezasambla în continuare în materiale albastre, apoi le topiți în cele galbene.
9) Creați obiecte galbene de nivelul 31. Pentru început, va fi suficient să creați 1-3 variante de haine (în funcție de disponibilitatea materialelor gratuite), astfel încât să aveți de ales caracteristici diferite si bonusuri. Fiecare parte a costumului are propriul set de talente (de exemplu, pentru genunchiere, acesta este un bonus de 25% la colecție sau o creștere de trei ori a experienței pentru ucideri speciale sau câteva credite pentru o lovitură în cap) și atunci când se creează , putem obține unul dintre aceste talente.
10) Continuăm să cultivăm Trials până când ne-am înlocuit maxim echipamentul cu nivelul galben 31. Puteți efectua acest articol împreună cu 11.
Nu uitați să cumpărați schițe pentru modurile galbene ( După care cum au înlocuit echipamentul cu galben 31), atât pentru arme cât și pentru haine.
11) Mergeți la TZ și o fermă pe locul 50. Acest lucru va dura ceva timp.
12) Cumpărăm articole artizanale de la comercianții TK pentru sloturile lipsă (cel mai probabil acestea vor fi mănuși, armuri și un toc, deoarece echipamentul de la vânzători pentru Phoenix nu se schimbă în timpul resetarii săptămânale).
13) Ne fabricăm propriile haine până găsim setul perfect. Dacă unul dintre parametri nu este adecvat, acesta poate fi înlocuit prin recalibrare. Mai multe detalii in sectiunea Crafting.

Cum să creați corect 31ilvl HE

Deci, am ajuns la crearea obiectelor galbene (High End\First-class) nivelul 31 (31ItemLvl).
De fiecare dată când creăm un articol, vedem în ce interval vor fi statisticile noastre și câte bonusuri aleatorii ne vor oferi. Există deja liste cu talente disponibile și care pot fi aruncate pentru fiecare articol.
Vom crea un articol ale cărui caracteristici sunt cât mai aproape de ideale. Dar pot exista o mulțime de modele și stiluri de joc, așa că vom încerca să luăm în considerare cele mai utile caracteristici și alternativele acestora.

Caracteristici.

Rezistență la daune exotice - Rezistență la daune non-fizice. Adică grenade, incendiere etc. O caracteristică foarte neclară, are un plafon moale de 34,5%. În principiu, este potrivit doar pentru pvp, deoarece... Numai în pvp sunt periculoase exploziile de la bețișoare lipicioase.
Armura este o caracteristică extrem de utilă. la ~4649 armura atingem un plafon de reducere a daunelor de 65%. Cât de util este asta? Atunci când primești 100.000 de focuri asupra ta, primești fie 35.000 daune per lovitură, fie mult mai mult.
Slot pentru mod suplimentar - de asemenea foarte caracteristică utilă, deoarece ne oferă posibilitatea de a ne spori și mai mult daunele/CP/electronicele sau să întărim punctele slabe. Pot exista un total de 7 sloturi pentru moduri, acesta este un bonus de ~1000 la statisticile principale și aproximativ ~11% șanse critice.
+dmg pentru protecția de elită\+de elită - în timp ce matematicienii dezbat dacă merită să aleagă această statistică sau un slot suplimentar pentru mod, dar până acum toată lumea este de acord cu un singur lucru - dacă +dmg este mai mic de 5%, atunci valoarea suplimentară modul va fi mai bun. Deși dacă ești un corn mascat, atunci ar fi mai bine să iei slotul suplimentar pentru mod. Coarne furtive.
Daune aduse armurii - ignoră o parte din armura țintei. Un lucru extrem de misto, mai ales că este o statistică mică, ceea ce nu o împiedică să fie împreună cu alte statistici.
Protecția împotriva incendiului/asoarea/asomul/sângerarea sunt statistici inutile, mai ales în PvE.
Extra Skill Power - se găsește pe mască și rucsac. +10k la puterea de calificare este foarte puternică. Mai ales dacă toate echipamentele noastre principale ne dă daune și HP. Puterea unei abilități este responsabilă pentru lucruri atât de importante, cum ar fi% daune în acoperire, cantitatea de HP care este regenerată din vindecare și CD-ul pentru abilități. Se deschide un spațiu mare pentru o construcție hibridă.
Șansa critică - jocul are o limită de șansă critică de 60%. Nu are sens să luăm mai mult, dar ar trebui să ne străduim pentru acest plafon. Impulsul poate crește criticul, vezi descrierea abilității pentru mai multe detalii.
În general, toate statisticile sunt bune, dar, din păcate, numărul de locuri este foarte limitat.

Acum să vorbim despre cele mai bune statistici despre articole.

Armura pentru corp

3 bonusuri majore și 1 bonus minor, 1 din 5 talente.
Armura+Mod.
De asemenea, puteți primi daune împotriva elitelor (DPS), HP la ucidere (supraviețuire) sau protecție împotriva elitelor (supraviețuire). La discreția ta.
Bonus mic - aș recomanda +xp, pentru că... Vom putea crește mai repede în TK. Nu am avut niciodată probleme cu cartuşele, mai ales la mai multe secţii medicale. În TK, poți oricând să alergi la cel mai apropiat adăpost, este doar o chestiune de planificare corectă.
Talent - cu 45% mai multă armură în timp ce suntem acoperiți. Un talent al naibii de util până când vom avea capacul de armură 4600. Sau dacă decideți să luați alte bonusuri în loc să acumulați armuri. Apoi, în loc să luăm rezervările ca bonus suplimentar, luăm altceva.
Alternativa este că facem cu 12% mai multe daune, dar în schimb primim cu 10% mai multe daune (dacă suntem atenți și nu avem probleme).

1 bonus
Bonus pentru șansa de lovitură critică. Pe haine, acest bonus este disponibil doar pe măști și mănuși. Sau, alegerea între daune aduse elitei și un mod suplimentar. Puterea de calificare completează lista de bonusuri utile.
Talent - eliminarea unei afecțiuni (orbire, incendiere, uimire) atunci când se folosește o trusă de prim ajutor. Moburile de nivel 32 provoacă daune uriașe prin incendiere, așa că ar fi bine să-l poți elimina complet. În pvp, să fii orbit de o bombă lipicioasă sau de o grenadă te poate costa viața, nu ar strica să o poți elimina complet. Principalul lucru este să folosiți trusa de prim ajutor la timp)
Alternativa este cu 30% mai multa vindecare daca avem putina HP (ultimul segment).

Genunchiere

2 bonusuri
Armură + Daune critice. În loc de armură, poți alege un mod sau daune pentru elite.
Talent - 25% mai multe șanse să găsească ceva care merită. Tip MF. Există o părere că talentul de realizare (recompense de trei ori pentru ucideri speciale, cum ar fi lovituri în cap sau supraviețuire) te va ajuta să treci mai repede la nivel în TK, iar MF nu este necesar, deoarece Top Gear este creat manual, iar apoi coreeanul decide aleatoriu asupra statisticilor. 1 bonus.
Este fie armură, fie daune critice. Aș recomanda să luați un crit oricum. Există, de asemenea, un bonus pentru puterea abilităților dacă doriți să treceți brusc la o tehnică sau hibrid.
Talent - Ingeniozitate - +13% la puterea de calificare la sănătate deplină. Bonusul va fi mult mai mare de la alternativă. Alternativă - Specializare 13% din armă și rezistență se adaugă puterii de calificare. Se dovedește a fi un bonus foarte mic, chiar dacă am crescut doar DPS. De asemenea, puteți lua talentul pentru a vă vindeca gadgeturile (scut și capac) pentru construcția de rezervoare.

Mănuși

3 bonusuri.
Șansa critică + daune critice. Al treilea este să luăm daune elitei (pve) sau, dacă suntem necinstiți, daune la arme.
Talent - cu siguranță un bonus de +13% la șansa de critic împotriva țintelor fără acoperire. O alternativă este un berserker (vezi armura).

Fie armura, fie mod. Dacă decideți să luați armură cu un bonus de 45% în acoperire, atunci cu siguranță mod.
Talent - totul depinde de stilul tău de joc, pentru că... toate talentele sunt la fel de groaznice. Aș alege regenerarea HP dublă în timp ce sunt acoperit, sau bonus la armură în timp ce sunt acoperit.

Arme și mod-uri

Internetul este acum plin de tot felul de versiuni diferite, care sunt pline de tot felul de abilități sau talente luate fără un motiv aparent. Depinde de dvs. ce construcție să alegeți, voi explica doar ce este responsabil pentru ce. Voi începe cu arme, abilități și talente puțin mai departe.

Arma de top acum este considerată a fi o pușcă de lunetist, care poate elimina 300.000 de lovituri în cap (pentru mine, cu noul echipament galben de lvl 31, noul lunetist M44 lvl 30 cu noi modificări a dat 500k dintr-o lovitură de cap) și SMG (stabilitate ridicată și confort). Dar nimeni nu te oprește să alergi chiar și cu o mitralieră sau o pușcă de asalt. Sau chiar o pușcă. Dar, în ciuda dragostei mele nemărginite pentru Saiga, personal nu îmi plac încă puștile.
M1A, M44 (disponibil pentru crafting), SRS sunt exemple excelente pușcă de lunetist cu daune mari.
M1A are o rată de tragere mai mare și un recul mai mic (+ puteți obține avantajul „Echilibru”, care elimină recul, toate gloanțele vor ajunge la un punct).
SRS, dimpotrivă, este lent, dar lovește foarte tare, iar cu ajutorul lui apar critici de 200k-300k. Poți fi confuz, chiar și cu echipamentul potrivit.
Dintre SMG-uri, pot recomanda AUG - arma are daune foarte mari pentru SMG-uri și stabilitate relativ ridicată.

Împrăştia.
Stabilitate - afectează mișcarea verticală a armei. Cu cât stabilitatea este mai mică, cu atât țeava va urca mai repede. Pentru jucătorii de PC, aceasta nu este o problemă atât de mare, dar totuși.
Stabilitatea orizontală – afectează... mișcarea orizontală a armei. Cu cât stabilitatea orizontală este mai mare, cu atât trunchiul merge mai puțin la stânga și la dreapta. Sincer să fiu, am văzut asta doar cu AK și Vector și chiar și atunci nu este deloc critic.
Acuratețe - răspândirea gloanțelor în jurul reticulei. Adică, atunci când tragem, gloanțele nu aterizează exact în punctul în care țintesm, ci ușor în jur. Și crucea crește cu cât apăsăm mai mult pe trăgaci. Precizia ridicată corectează acest lucru. Cu modurile de talent și stabilitate „Echilibru”, lunetistii plasează pur și simplu toate gloanțele într-un singur loc.
Stabilitatea inițială - afectează creșterea răspândirii la primele lovituri de la o armă.
Precizia șoldului - Cât de precis trage arma fără a ținti. Nu folosește.

Deteriora.
Daune critice - atunci când criticăm, lovim mai tare. Cantitatea de putere critică depinde de acest parametru.
Crit chance - cu cât este mai mare șansa de crit... cu atât este mai mare șansa ca noi să criticăm. Când împușcat în cap, șansa unui critic crește semnificativ.
Daunele de la o lovitură în cap sunt prezente la lunetişti, dar apar şi la alte arme. Leziuni suplimentare ale capului.
Daune suplimentare - disponibile pe reviste, crește daunele gloanțelor.

Raza optimă - cât de departe putem trage de la arma noastră (dincolo de această rază, daunele scade). De exemplu, tragem direct la 10.000, în afara intervalului optim la 9.000, iar cu fiecare metru daunele devin din ce în ce mai mici (la mine a scăzut de maxim două ori, pe ținte la vedere).

Amenințare - (mai mult/mai puțin) - ne acordă mai puțină atenție, mare - ne acordă mai multă atenție. Vrei să fii tanc? Colectați modificări pentru a crește amenințarea.


Fiecare abilitate din acest joc este importantă (poate cu excepția acoperirii mobile). Dar pentru a le folosi cu succes, avem nevoie de o putere mare de calificare. Acest parametru crește cantitatea de HP, mărimea bonusurilor, daunele cauzate de abilități și reduce CD-ul. Dacă nu ai putere mare de îndemânare, poți folosi în continuare abilități care provoacă anumite condiții (orb, aprindere, recuperare muniție, revigorare, evidențiere).
Datorită limitării caracterelor din articol, mai multe detalii despre abilități sunt în al 3-lea videoclip de la sfârșitul ghidului.

Abilități de vindecare.

Prim ajutor. Abilitatea noastră de izbucnire pentru vindecare. Principalul beneficiu al acestei aptitudini este aplicație de la distanță. Cu modul master, unde tragem, se formează un câmp care va vindeca încet pe toată lumea.
Defibrilator. Reînvierea de la distanță a aliaților? Rece.
Doza crescută. Burst HP foarte bun. Dar de puțin beneficiu pentru grup.
Stație de prim ajutor pe teren. Cea mai mare abilitate OP din joc. Vindecare staționară, vindecă periodic toți aliații dintr-o rază. Funcționează bine împreună cu avantajul de a crește durata gadgeturilor noastre atunci când ucidem mafioți. Nu uitați de modificarea principală - atunci când dezactivați gadgetul, acesta va vindeca toți aliații dintr-o rază (și chiar va supravindeca). DAR! Poate fi distrus de un inamic sau de o grenadă. Poate fi folosit și pentru a da o pungă la dorada (lol). După deschiderea acestei abilități, recomand cu tărie să ne schimbăm vindecarea la această abilitate. De asemenea, dacă suntem aruncați, atunci ne putem târî până la postul de prim ajutor, iar ținând apăsat F va resuscita. Aliații noștri pot face și asta. Adevărat, acest lucru reduce durata stației, dar o stație reînviată poate face asta tot timpul, fără a fi nevoie să se apropie de stație.
Depozitul de muniție. MUNIȚIA NECESARĂ PENTRU TOȚI! Extrem lucru utilîn Zona Întunecată și în Trials. Atâta timp cât vă aflați în raza de acțiune a stației de prim ajutor, muniția nu va fi irosită la reîncărcare. De asemenea, atunci când finalizați un solo de dificultate mare, este foarte util. Trebuie să spun CÂT de util este atunci când trec teste? Mai te îndoiești că aceasta este o abilitate operațională? Cum îți place faptul că, în timp ce stația de muniție este activă, parametrul tău de accelerație crește cu 50%? Și, pe deasupra, accelerează obținerea finală (abilitate de semnătură) cu 30%.
Revive Station - raza de vindecare ceva mai mica. Dar îi vindecă pe cei căzuți (nu pe cei morți) în masă. Ne amintim că stația poate fi aruncată la mică distanță, așa că o aruncăm în grup și reînviam pe toți.
Adăpost inteligent.Abilitatea OP.Îmbunătățește toate adăposturile din apropiere (sau unde tragem). Primești mai puține daune și faci mai multe. Avantajul acestei abilități este că efectele bonus se adună din mai multe (modificări diferite) abilități dintr-o zonă. Dacă jucăm ca un lunetist, atunci are sens să luăm această abilitate. Sau ne place să stăm în adăposturi (încercările insuflă foarte repede dragostea pentru adăposturi). În timpul încercărilor, recomand ca cel puțin un membru al grupului să preia această abilitate. Modul pentru creșterea daunelor are maximum 50% (nu știu de ce baza este indicată la 95%, iar daunele maxime sunt aproape întotdeauna indicate, poate un bug) reducerea daunelor și 75% reducere a daunelor. Modul master permite abilității să fie activă încă 5 secunde după ce părăsim adăpostul. De asemenea, modul pentru creșterea daunelor vă permite să faceți mult mai multe daune inamicilor în aceeași acoperire.
Modificare pentru vindecare în acoperire. Ne vindecă încet și reduce timpul de răcire al altor abilități.

Abilități de creștere a daunelor (boost, buffs).

Puls. Evidențiază inamicii și crește rata critică a acestora. Dacă joci într-un grup, atunci cel puțin un jucător trebuie să aibă această abilitate. Dacă joci singur într-o zonă pvp, a avea această abilitate ajută foarte mult la detectarea altor jucători. Important - Există un plafon critic de 60%. DAR! Îl poți ocoli cu impuls. Impulse pune un debuff pentru fiecare inamic iluminat, ceea ce crește probabilitatea unei lovituri critice împotriva lui. Dacă avem un mod master, atunci de îndată ce suntem scanați de un agent ostil, vom fi evidențiați cu roșu. De asemenea, în timp ce pulsul principal este pornit, pictograma va clipi dacă există inamici în apropiere (cu cât mai aproape, cu atât mai des). Dacă impulsul nu găsește adversari, atunci derularea aptitudinii va fi mult mai rapidă.
Scanerul tactic mărește și mai mult daunele împotriva inamicilor (+10%).
Brumarea va fi extrem de utilă în pvp. Dacă vrei să te furișezi pe alți jucători. Aici se termină utilitatea abilității.
Adăpost inteligent.Abilitatea OP. Descrierea abilității este puțin mai înaltă. Dar cel mai important lucru este abilitatea de a folosi 2 adăposturi diferite în același loc și de a obține două bonusuri deodată. Puteți face trei deodată, dar al treilea este de puțin folos. Da, pentru un lunetist mort sau în pvp, dar există opțiuni mai bune.
Prim ajutor.
Stimulent. Daune crescute (+15%) și rezistență la daune la vindecarea bonus. Când toate sporurile sunt colectate (acoperire inteligentă x2, impuls), această abilitate accelerează și mai mult daunele.

Abilități care aplică condiții.

Bombă lipicioasă. Se lipește de adversari sau de suprafețe. Dacă inamicul nu este de elită, atunci el va petrece timp dezlipind Velcro. Modul master îl face invizibil după lansare (cu excepția cazului în care îl lansăm direct în inamic).
Bombă flash. Uimește adversarii. Uimirea și orbirea adversarilor este o abilitate extrem de utilă într-un grup. Inamicii uimiți nu mai sunt speciali (lansatoarele de grenade nu mai aruncă grenade, inginerii nu mai instalează turnulețe etc.), iar în pvp dezactivează, de asemenea, cele mai active abilități și îndepărtează obiectivul inamicului.
Turelă. turelă staționară. HP scăzut, distrage focul inamicului. Util la nivelurile timpurii. O turelă cu o modificare principală poate fi aruncată în aer (folosește-o din nou) pentru a provoca daune suplimentare. Are o slăbiciune împotriva adversarilor grei - ei se străduiesc să-l distrugă cât mai repede posibil. Și l-au spart cu succes dintr-o singură lovitură.
Respirația Dragonului. Singura modificare utilă (turela șoc lovește o țintă și foarte încet). Cu avantajul, putem da foc inamicilor din jurul turelei și nu vor putea ataca. Util în Zona Întunecată pentru că... Aprinderea este utilă împotriva altor jucători. Singurul negativ este raza foarte foarte mică.
Mină de gaz.Abilitatea OP. El eliberează gazul și continuă să-l elibereze, trecând de la inamic la inamic. La final explodează și dezorientează pe toată lumea pe o rază mare. Împiedică adversarii să atace și îi atrage să iasă din acoperire și rămâne staționar pentru o perioadă. Cel mai mare avantaj al acestei abilități este deplasarea între mai mulți adversari (o diferență semnificativă față de mina de foc). Există, de asemenea, o eroare din cauza căreia, după folosirea unei mină de gaz, inamicii pot fi dezorientați dacă se află în apropierea „lansatorului de gaz”, adică un jucător cu abilitate de mină de gaz echipat. De asemenea, are același dezavantaj ca și turnulele împotriva adversarilor grei - o zdrobesc cu o lovitură.

Abilități de a face daune.

Bombă lipicioasă, mod BFB. Rază mică și pagube mari MARI. Împreună cu avantajele pentru a crește daunele de explozie și un accent FOARTE mare pe Puterea îndemânării, putem accelera daunele până la... nivelul unei lovituri în cap de la un lunetist! Pare inutil, dar...
1) Daunele sunt făcute grupului.
2) Puteți deteriora țintele din spatele obstacolelor.
3) Daunele sunt provocate într-o zonă, în timp ce împușcătura cu capul trebuie să fie plasată corect.
4) Cu o putere mare de calificare, CD-ul aptitudinii scade și el.
Homing al meu. O mină care urmărește inamicul. Poate fi distrus printr-o lovitură bine țintită a unui inamic sau zdrobit. Poate fi împărțit în mai multe bucăți sau folosit pentru a da foc țintelor.

Abilități... aptitudini.

Scut balistic. Doar pentru rezervoare. Vedeți videoclipul 3 de la sfârșitul ghidului.
Adăpost portabil.Încă în căutarea beneficiilor abilității.


Abilitățile care nu sunt deloc eficiente sunt selectate cu roșu. Dacă sunt utile, este doar în versiuni foarte specializate. Abilitățile utile sunt evidențiate în galben, le vom folosi pentru a ne îmbunătăți construcția. Abilitățile care au eficacitate (și popularitate) maximă sunt evidențiate cu verde.

Ramura medicala.

Adrenalină. Abilitățile ne dau peste cap. Sunt elemente care ne dau peste cap. Vom folosi trusa de prim ajutor când vom avea puțini CP. Pierzi un slot prețios pentru o bară HP mică care scade și pe care o putem folosi doar de câteva ori pe operație?
Îngrijire de urgenţă. Descrierea aptitudinii este incorectă. Când vindecăm un partener folosind o abilitate, toate abilitățile sunt resetate cu 15% dacă avem o stație de vindecare în abilitățile noastre, abilitate este pur și simplu necesară;
Șoc și uimire.Îți amintești de câte ori ai visat să accelerezi timp de 10 secunde când ai suprimat un inamic? Deloc.
Frăție de luptă. O abilitate utilă dacă ne jucăm doctorul. Aproape întotdeauna când cineva cade, ridicarea lor va fi EXTREM de utilă pentru a reduce daunele primite cu 50%. Mai ales în procese. Declanșat și de gadgeturi. Dacă există un medic în grup, acesta poate fi extrem de util.
Salvare în necaz. De asemenea. Dacă folosim o trusă de prim ajutor, atunci ne aflăm într-o situație dificilă și am putea folosi ceva rezistență suplimentară la daune. Dar problema este că nu avem multe truse de prim ajutor. Pe de altă parte, reducerea daunelor poate fi folosită, de exemplu, pentru a sparge adversarii cu puști. Acest lucru se întâmplă doar de câteva ori în timpul operației.
cioburi. Singura abilitate care folosește sângerarea este BFB (mod Velcro). Da, va fi posibil să plasați sângerare pe un grup de inamici. Da, se combină bine cu alte talente pentru a crește daunele de explozie (pentru BFB). Da, încă îl poți agăța de grenade și cu proc pe arme. Dar toate acestea sunt atât de rare încât nu are rost să ocupi o celulă. Cu toate acestea, dacă sunteți fericitul proprietar al unei arme cu două procese de sângerare și, de asemenea, un tehnolog, atunci de ce nu.
Doctor militar. Crește vindecarea de la trusa de prim ajutor cu 40%. Atât solo (!!) cât și în grup. Nu știu dacă este un bug sau nu, dar până acum talentul este destul de OP.
Replică. Un talent interesant, dar funcționează doar când avem puțini HP. Se pare că reduce instantaneu timpul de răcire al abilităților cu 20% dacă HP scade la 1 bar. Trebuie verificat. Dacă da, atunci în provocări devine destul de interesant.

Ramura tehnologica.

Ofensivă tactică. Mărește daunele cu 2% atunci când alergați de la capac la acoperire. S-au așezat într-un adăpost, au fugit la altul, au primit daune bonus timp de 10 secunde (merg de minune cu Steady Hand). Sunt locuri unde daunele pot fi împrăștiate, există locuri unde nu poate. Și de cele mai multe ori vom sta la acoperiș.
Expert în demolare. Bun, aș spune chiar, talent excelent. Puteți sparge daune unui grup de inamici dacă luați talentul Reacție în lanț. Nu vă așteptați la topdps pentru că... lunetiştii fac lovituri în cap cu mai multe daune decât gadgeturile noastre, dar dacă ne-am îmbunătăţit abilităţile, putem face daune mari cu lunetiştii şi daune mari cu sticky. Extrem de util în PvP. Este extrem de util pentru coarne. Pentru ucidere, cornul este extrem de util. Extrem de util. Vedeți descrierea aptitudinilor.
Culegere de probe. Un talent foarte util pentru electricieni. Așteptăm până când ținta este slăbită și o terminăm.
Tactici de intimidare.Într-un combo cu o turelă electrică. Dar turela de foc este de multe ori mai bună. Numai pentru că lovește zona.
Manevra de evaziune. Similar punctului anterior. Sunt locuri unde este bine folosit, dar mai des vom sta la adapost.
Suport tehnic. Extinde efectul gadgeturilor noastre după uciderea unui inamic. Se potrivește FOARTE bine cu abilități precum Med Station sau Turret. Dar depinde de capacitatea ta de a ucide mafioți mai repede decât se termină efectul gadgetului.
Foc. Exact pentru o turelă de foc. Au aruncat o turelă lângă mulțime, au tras câteva salve și toată mulțimea făcea deja gangnam style. De asemenea, util în PvP.
Lovitură indirectă. nici nu stiu. În pvp poate. Și asta e rar. Utilitatea altor talente va fi mult mai mare.

Ramura de securitate.

O mână fermă. Reducerea reculului cu 25%. Și tot ce trebuie să faceți este să apăsați spațiul de lângă adăpost. Puteți reintra în adăpost pentru a primi din nou bonusul. Sau intrați și ieșiți, bonusul va rămâne.
În mers. Un talent excelent pentru alergări solo în misiuni grele sau TD inițial. Nu funcționează la fel de eficient în grupuri, deoarece funcționează NUMAI dacă dați o lovitură fatală. Acest lucru împiedică în mod semnificativ acest talent să fie numit OP. Cu toate acestea, în grupurile bine conectate, acest dezavantaj este netezit.
Precizie. Un talent foarte controversat. Când împușcat în cap, un impuls de bază este aplicat inamicului. Dacă ai un impuls în grupul tău, atunci utilitatea acestui talent va fi mai mică. Sau dacă nu ai impuls, atunci un critic suplimentar nu va strica.
Reacţie în lanţ. Consultați articolul cu expertul în demolare.
O situație disperată. Vezi Răzbunare.
Efect de oprire. Pare un talent bun. Capul poate ieși sau nu din spatele acoperișului, așa că... e mai bine să iei un alt talent.
Ia-l înapoi. Este util doar atunci când inamicii pot muri din cauza pistolului. Ei bine, sau ne putem deranja să slăbim inamicul și să-l terminăm cu un pistol. Dacă camarazii noștri nu-l termină. Există și alte moduri mai eficiente de a economisi muniția.
A fost o lovitură? Cel mai talent OP.

Când este lovit în cap, ne economisește un cartuș. Puștile și lunetiştii sunt principalii activatori ai acestui talent. Cu alte arme, tragerea constantă în cap este ceva mai dificilă, dar consumul de muniție este în continuare redus! Abilitatea nu salvează, ci restaurează un cartuş pentru noi. Si de foarte multe ori ultimul cartus ramane in clip. Uneori poate fi teribil de incomod în plină luptă să realizezi că clipul tău s-a epuizat, reîncărcarea a început, dar apare un alt cartuş, iar reîncărcarea este anulată.

Construiește. Lunetist.

Deși acesta nu este deloc un lunetist, ci mai degrabă un accent pe arme. În această construcție ne vom concentra doar pe producerea daunelor, dar trebuie să înțelegeți că pentru a produce daune cu adevărat uriașe, avem nevoie de oameni din grup care sunt instruiți în tehnologie, pentru că... Daunele lor sporite vor fi mult mai bune decât ale noastre.
Armele sunt statistica principală. Datorită faptului că fiecare punct din această statistică ne mărește daunele, vom putea face DPS-ul nostru divin. 6 haine.
Sănătatea este a doua ca importanță. Dacă suntem morți, nu vom putea intra în DPS divin. 2 haine. Electronica este o statistică utilă, dar nu în această construcție.

Am descris în detaliu crafting în paragraful anterior, voi nota doar pe scurt - daune critice, șansă critică (nu mai mult de 60%), daune aduse elitelor (țintele noastre principale), daune aduse armurii (o creștere mare a daunelor).

SMG sau pușcă de asalt. Trebuie să avem critici ridicate, așa că aplicăm cantitate mare Daunele la distanță scurtă până la medie nu ar trebui să fie o problemă. Vector se obține rapid (și anume versiunea artizanală), dar pentru august va trebui să muncești din greu.
Pușcă de lunetist. Arma actuală pentru a distruge inamicul în câteva minute. Cel mai popular M1A cu talente pentru echilibru și brutalitate. Viteză mare, revistă mare, daune mari, multe sloturi de modificare.

Vedere - daune crescute prin lovitură în cap și șansă de criză.
Magazine - capacitate crescută a clipului, daune critice, daune glonț.
Focus - precizie și stabilitate.
Amortizor - stabilitate, daune critice. Este util să avem o amenințare redusă pentru a nu fi distras de inamicii care trag în noi.

Deci, dacă alergăm singuri, atunci... luăm un vindecător și un scanner. Nu contează, într-adevăr.
În grup vom avea nevoie de o grenadă lipicioasă cu orbitor\grenadă de gaz\turelă de foc. Aceste abilități nu provoacă daune, dar pot scoate un inamic din acoperire și apoi BOOM!HEADSHOT! Ei bine, sau vom deveni ținte astfel încât ei să se ridice și să putem face BOOM!

A fost o lovitură- Recuperare 50% muniție după o lovitură în cap. Țintim capul, economisind muniție în clip.
Mână neclintită- Creștere cu 25% a stabilității. Stabilitate suplimentară? Dă-mi două!
Apoi luăm combo de supraviețuire - medic de luptă și salvare critică.
Sau un combo pentru a alerga din scoarță în capac.
Puteți lua precizie pe permacrete.

Alternativă.

Ca alternativă, putem lua haine pentru electronice în loc de articole pentru HP. Sau chiar adăugați altul. Apoi obținem tunul de sticlă. Adică lovim puternic, dar dacă ne lovesc, atunci suntem distruși. Este important să obțineți o reducere cât mai mare a amenințărilor asupra supresorului. Colectăm critici din puls asupra articolelor și putem deja activa pulsul și alte abilități.

Construiește. Rezervor.

În această construcție ne vom concentra pe supraviețuire și pe protejarea camarazilor noștri. NU ne vom ascunde în spatele copertelor, lăsați-i pe colegii noștri să facă asta. Vom lua asupra noastră tot focul inamicului.

Armele sunt o statistică inutilă. Lasă-l pe toc.
Sănătatea este principala statistică. Mai multă sănătate, trăim mai mult, luăm daunele inamicului mai mult.
Electronica este totuși o statistică importantă. Vindecarea noastră și HP-ul scutului nostru depind de ea. Luăm tocul și toate modurile pentru electronice, luăm puterea abilităților pe mască și rucsac.

Avem nevoie de caracteristici pentru protecție împotriva elitelor, daune de la un pistol, HP, armură. Orice altceva este ca de obicei în critici.

SMG, pușcă de asalt, puști, nu contează. O poți lua cu talentul de a restabili HP după o criză pentru a te vindeca în pauze.
Pistolă. Arma noastră principală. Luăm modificări pentru a crește amenințarea.

Îl luăm pe Megathil să se vindece dacă se întâmplă ceva.
Scut balistic - luați un mod pentru grosimea scutului. Cu cât scutul este mai lung, cu atât mai mult putem ține agro.

Combo de vindecare - mai multă vindecare și rezistență la daune după utilizarea trusei de prim ajutor.
Puteți lua talentul „În mișcare” pentru a crește rezistența la daune, dar trebuie să a) lovitura finală în timp ce vă deplasați, b) lovitura finală. Deoarece vom fi mai aproape de țintă decât oricine altcineva și vom putea închide inamicul de la camarazii noștri (lol), îi vom putea da lovitura finală.

Teste. Cum să treci.

Răspunsuri la întrebările de bază despre operațiunile de testare.

1. Alegerea unei misiuni. Spre deosebire de operațiunile obișnuite (și dificile), Trials diferă ușor în varietatea și numărul de adversari. Dar toți vor fi elite de nivelul 32. Adică, dificultatea Trialurilor depinde puțin de alți factori. Dificultatea actuală a proceselor este:
Centrul de conferințe Lexington. Cea mai ușoară și mai rapidă trecere. Folosit pentru agricultura de mare viteză a creditelor Phoenix.
Punct de control la tunelul Lincoln. Puțin mai dificil, dar în principal doar din cauza necesității de a proteja obiectivele.
Centrala electrică Warrengate. Singura dificultate este să respectăm timpul, dar după ștergere, cronometrul este resetat și avem mai mult timp.
consulatul rus. Pușcători. Pușcătorii sunt peste tot. Mai mulți hoți și turnulețe. Și oportunitatea de a deranja misiunea chiar la sfârșit, fără posibilitatea de a reporni.
2. Invitați jucători. Apăsați Esc, accesați gestionarea grupului și invitați prietenii din listă. Sau faceți clic pe operația dorită, apoi pe G și porniți căutarea aleatoare. Sau ne apropiem de operațiune, apăsăm F și selectăm și jucători. Sunt din ce în ce mai multe cazuri când te pot da cu piciorul chiar înaintea ultimului șef (nu mi s-a întâmplat niciodată). Pentru a evita acest lucru, fii liderul partidului. Lansați misiunea și permiteți accesul public la grup. De asemenea, nu este neobișnuit ca liderul grupului să intre pur și simplu în afk în mijlocul unei misiuni și este imposibil să-l lovești. Dezvoltatorii sunt conștienți de problemă.
3. Pradă. Prada pe care o vezi este a ta. Și numai a ta. Mai exact, fiecare are a lui, până când s-a introdus posibilitatea de a face schimb de pradă. O recompensă pentru teste este acordată de fiecare dată după finalizarea unui test. Pe măsură ce progresați, uneltele violet sau chiar galbene vor scădea. Și dacă avem nevoie de violet în acest moment doar pentru analiză, atunci roata galbenă poate fi destul de bună. Chiar dacă este nivelul 30. Dar până când obții rangul 50 TK, nu trebuie să alegi.
4. Hainele pe care ar trebui să le ai sunt cel puțin toate de nivel 30 violet. De asemenea, ai nevoie de aproximativ 50k CP pentru a nu fi fundul care cade constant atunci când lovește o grenadă, sau iese un tanc, sau când fugă trăgători sau un aruncător de flăcări. Avem nevoie de cel puțin 60.000 CP pentru a supraviețui loviturii unui lunetist.
Un bun tun de aur de nivel 31 accelerează semnificativ finalizarea Testului.
5. Abilități pentru teste. Avem nevoie de 1 adăpost inteligent pentru vindecare (de preferință încă 1 pentru creșterea daunelor), 1 stație de vindecare (cu muniție, sau mai bine încă unul cu renaștere), 1 (poate fi 2, astfel încât să existe critici constante) scanner. Dacă există un medic bun care nu este un semi-afk, dar urmărește situația, atunci îi poți încredința un Defibrilator pentru a ucide cei căzuți la distanță. Poți schimba abilitățile periodic, în funcție de întâlnire. De exemplu, gaz sau jaluzele pe rezervoare, astfel încât să le puteți ocoli și să le atingeți punctul slab. Sau trageți turnulele într-un loc în care o mulțime de inamici vor ieși chiar acum.
6. Grenade. Grenadele inamice au o rază de explozie. Și, firește, raza are un centru. Deci, dacă există un adăpost între centru și noi, atunci grenada nu ne va afecta. De asemenea, nu vă fie teamă să vă folosiți grenadele situatii dificile sau împotriva mulțimilor.
7. Folosiți F2 F3 F4 pentru a comuta camera către membrii echipei. Te ajută să vezi unde a murit cineva)
8. Mori la îndemâna camarazilor tăi. Dacă mori în mijlocul sălii, șansele să fii reînviat până la sfârșitul bătăliei sunt extrem de mici. Apropo, după 3 căderi, vom muri imediat.

Punctele slabe ale adversarilor.

Dușmanii noștri au punctele lor slabe. Dacă brusc în timpul fotografierii vizorul clipește în galben, înseamnă că ai lovit punct slab inamic.
1) Grenadieri - Oamenii fără adăpost au acest rucsac - tragem în el și explodează, luând toți aliații care stau în apropiere. Prizonierii și curățenii țin grenade în pungi pe picioare.
2) Purge Pyro - balon evident pe spate. Tragem în el și se aprinde și explodează, provocând multe daune piro-ului. Incendiarii grasi lvl 31+ pot supravietui in continuare.
3) Aruncător de flăcări greu - acest tovarăș are până la 3 cilindri - 1 pe spate și doi pe laterale. Sunt evidențiate cu roșu. Ei nu ucid, dar fac mult rău.
4) Heavy Machine Gunner - ala Tank - geanta rosie (cutie?) deasupra fundului din spate. Oferă daune mari atunci când este detonat.
5) Ei bine, lovituri la cap, desigur.

Postfaţă

Ghidul nu va fi actualizat, deoarece... jocul s-a dus la vale.
Ei bine, PR [(LINK Șters)
]canalul meu. Nu fac „ghiduri” dintr-un videoclip, dar am aruncat PR pe canal, unde postez periodic ghiduri pentru tot felul de jocuri. Ei bine, tutoriale, recenzii, totul acolo.

Lansare 10.03
UPD.13.03 Tot felul de corecții și completări.
UPD.15.03 Au fost adăugate secțiuni cu arme, modificări și talente.
UPD.17.03 Numeroase mici modificări ale ghidului. Secțiuni cu agricultură. Secțiuni cu Talente și Abilități.
UPD.18.03 Secția de extracție a uneltelor. Am refăcut întregul ghid (am mutat informații din diferite secțiuni într-una singură), scurtând astfel câteva secțiuni. S-au adăugat mai multe informații pe diferite puncte. Secțiunea de talente este înghețată deocamdată.
UPD.19.03 A fost adăugată o secțiune mare cu crafting.
UPD.21.03 Actualizat secțiunea cu Teste. Pregătirea pentru promovarea testelor.
UPD.22.03 Actualizat secțiunea cu talente și aptitudini. Caracteristici ascunse ale aptitudinilor.
UPD.25.03 Aptitudini și talente actualizate. S-a adăugat o hartă interactivă a TZ (și a rutei). A adăugat un al treilea videoclip (foarte voluminos).
UPD.03.04 S-a adăugat un videoclip de la actualizarea viitoare.