Igre za zabavno društvo odraslih za stolom. Društvene igre i natjecanja. Zabavna rođendanska zabava. Poljubac - ugriz

Nemoj proliti ni kap

Broj sudionika: bilo koji.

Dodatno: čaša, bilo koje piće.

Svi gosti sjede za stolom i dodaju čašu. Svatko natoči piće u čašu. Posljednji, kojemu se čaša prelije i piće počne prelijevati, prisiljen je najaviti zdravicu i piti.

p.s. Pića se ne smiju miješati...

Volim - ne volim

Broj sudionika: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin zamoli sve goste koji sjede za stolom da navedu što obožavaju, a što ne obožavaju kod susjeda s desne strane (s lijeve strane ili oboje). Na primjer: "Volim uho svog susjeda s desne strane, ali ne volim rame." Nakon što svi prozovu, domaćin zamoli sve da ljube ono što vole i grizu ono što ne vole.

Osigurane su vam minute burnog smijeha.

Igra se može diverzificirati imenovanjem ne samo dijelova tijela, već i stvari.

Nemojte se smijati

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi gosti sjede za stolom. Jedan od igrača, odabran ždrijebom, puže ispod stola i počinje skidati i obuvati cipele svakom od gostiju redom. Svi gosti gledaju lica svojih susjeda za stolom. Ako se netko nasmije, ispada iz igre i ustaje od stola.

Pobjeđuje onaj koji ostane za posljednjim stolom.

Ubrus

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ubrus, novčić

Čaša / čaša s vinom / votkom / pivom stavlja se u sredinu stola, na koju se stavlja salveta. Mora formirati ravnu ravninu (rubovi se mogu savijati u krug, po potrebi malo navlažiti). Novčić se stavlja u središte salvete (poput rublja - ne previše tromo, da ne skine salvetu, i ne jako lagano, tako da se igra ne oduži). Zapale cigaretu, a igrači naizmjence dodiruju salvetu iskrom, spaljuju je (ne zaboravite da se razilaze na salveti).

Gubi onaj nakon čijeg dodira "mreža" salvete pukne i novčić padne u čašu. A gubitniku se najavljuje da mora popiti sadržaj posude (zajedno s pepelom; očito se može ispljunuti novčić).

Pogoditi

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: špil karata, boca pića.

Na stol se stavlja boca (votka, vino, konjak i tako dalje.). Na vrh se stavlja špil karata ( bolje karte najnoviji ili plastični).

Zadatak igrača je otpuhati nekoliko karata iz špila, ali ne cijeli špil. Onaj tko je otpuhao zadnju kartu ili cijeli špil mora piti iz boce.

Dame-2

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: šahovnica, čaše, votka, konjak.

Koristi se prava šahovnica, a umjesto dame - čaše. S jedne strane u čaše se toči votka, a s druge strane konjak. Tada se igra na isti način kao u običnoj dami. Tko tuče figuru (aka čašu), mora popiti čašu alkohola.

Za razliku od toga, možete igrati nagradnu igru.

Ekstra mrtav

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igra je izgrađena na principu dječje igre "Extra drop out." Pozivaju se gosti da sudjeluju u natjecanju. Na stol se stavljaju ogromne čaše (ili čaše), jedna manje od broja sudionika. Vodka, konjak, vino (što god želite) toči se u čaše.

Na naredbu voditelja (na primjer, pljeskanje rukama), sudionici počinju hodati oko stola. Kako domaćin daje unaprijed dogovoreni znak (isti pljesak), sudionici trebaju zgrabiti jednu od čaša i odmah popiti njezin sadržaj. Ispada onaj tko nije imao dovoljno čaša. Nakon toga se jedna čaša uklanja sa stola, druge se pune i igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano.

Glavno je da čaše uvijek budu jedna manje od broja igrača. Igra završava kada jedan od 2 preostala sudionika popije posljednju čašu. U nedostatku grickalica i prilično velikih čaša, finale izgleda neopisivo, jer ga je tradicionalno teško nazvati hodanjem oko stola ...

Prevedi...

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: računalo ili prijenosno računalo.

Za ovu igru ​​potrebno vam je računalo s instaliranom olovkom (možda neki drugi “prevoditelj”).

U Wordu upišete tekst pjesme koja je popularna i poznata svim gostima, a zatim olovkom prevedete na britanski. Prevedeno? A sada prevedite natrag na ruski. Sada možete čitati, pa čak i pjevati ako se ne bojite slomiti jezik :)

Vaši su gosti zauzeti u bliskoj budućnosti, barem dok ne probaju prijevode svih pjesama koje prepoznaju.

Hajde, stavi to

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: olovke, olovke, niti, boce.

Kada je određeni broj boca pušten, potrebno je vezati olovke ili olovke za pojas s koncem. Zatim se prazna boca stavi između nogu i čučnjem je potrebno uvući dršku u bocu. Tko je prvi, taj je i pobijedio. Kako više boca prazna, teže je ući i svima je bolje.

Proroci

Broj igrača: 8-10, dok muškaraca i žena mora biti jednak broj

Dodatno: ništa.

Voditelj dopušta svim dečkima da napuste prostoriju i zatim dopušta svakoj djevojci da odabere prvog tipa za sebe. Dakle, sve muškarce treba rasporediti među djevojkama. Zatim djevojke sjednu u red, a prvi mladić utrči u sobu. Mora pogoditi koja je to žena pogodila. Odlučivši se o izboru (djevojke ni na koji način ne bi trebale reagirati na njegove radoznale oči), mladić poljubi damu koja ga je, po njegovom mišljenju, natjerala na razmišljanje. Ako je u krivu (a to je najvjerojatnije na prvu), žena mu sočno opali šamar, a on se vrati svojim "kolegama".

Zatim ulazi sljedeći izazivač. Ako tip uspije pogoditi, žena ga nježno poljubi, a mladić ostaje u sobi. Sada kada se par spojio, žena nastavlja sjediti u redu sa svim ostalim djevojkama, a ako je netko od sljedećih prijavljenih poljubi, mladić koji ju je prethodno pogodio mora skočiti i udarcima nogu izbaciti bezobraznika kroz vrata .

Igra je zabavna i, reći ću vam, određeni adrenalin, pogotovo kada vidite koliko vas je premalo ostalo pred vratima... Gubi onaj tko svoju damu zadnji nađe.

Išao u krug

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: prazna kutija.

Igrači stoje u krugu i dodaju kutiju jedan drugome uz glazbu. Kada glazba prestane, onaj kome je ostala kutija u rukama mora skinuti dio svoje garderobe i staviti ga u kutiju.

Što igra dulje traje, igranje je zabavnije, kažem vam, postaje sve uzbudljivije ...

Fanta

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: papir, olovke.

Na zabavi se svakome daju dva (tri) kartona, na koje svatko napiše svoje želje. Na primjer, "Prikaži brutalno ubijeno tijelo !!!" ili "Poljubi vlastitog susjeda u desno koljeno" ili "Zapleši striptiz."

Zatim se ti papirići savijaju u tuljce i stavljaju u flašu ili patlidžan ispod Cole, sjednu u krug i igraju flašu, tko pokaže grlić izvadi jedan papirić, pročita želju napisanu na njemu i ispuni to!! !! !! Svačije su želje proporcionalne vlastitoj pokvarenosti!!!

Krajnje smiješna igra. Bilo je takvih želja: "Uništiti sebi frizuru." U isto vrijeme, ova djevojka je zaželjela želju, a ta želja se javila upravo njoj !!!

cesta

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Dvije ekipe, u dva reda: M=Ž=M=Ž i tako dalje.. Gradimo cestu. Jedan tim gradi cestu: "Ljubav", a drugi - "Sreća". Cesta je sačinjena od stvari koje trebate skinuti (hlahopke, čarape, čarape, vezice, šalovi, remenje, remenje, kravate ... I tako dalje.). Sve je to povezano i nategnuto, tko je duži - taj je prevladao.

odjeća

Broj igrača: dva.

Dodatno: ništa.

Za igru ​​morate pozvati damu i momka. Djevojka je pozvana prikupiti što više predmeta u dodijeljenom vremenu. muška odjeća, mladić - odnosno žena. Na kraju igre broji se skupljena odjeća.

Postoje opcije za nastavak: obući što više predmeta od prikupljenih, a kasnije je najuzbudljivije vratiti sve vlasnicima, također na neko vrijeme.

sa znakovima

Broj igrača: po broju gostiju.

Dodatno: papirići s natpisom (žirafa, nilski konj, planinski orao, buldožer, rezač kruha, oklagija, krastavac i sl.)

Na ulazu svaki gost dobiva svoje novo ime - na leđima mu je pričvršćen papirić s natpisom. Svaki gost može pročitati kako se drugi gosti zovu, ali, naravno, ne može pročitati kako se on sam zove. Zadatak svakog gosta je da tijekom večeri sazna od drugih svoje novo ime. Gosti mogu odgovoriti samo s "Da" ili "Ne" na pitanja.

Pobjeđuje onaj koji prvi sazna što mu piše na papiru.

Pjesme

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi igrači su podijeljeni u 2 tima. 1. ekipa pjeva neki ulomak iz bilo koje pjesme, 2. ekipa je dužna otpjevati svoju pjesmu za jednu riječ iz tog ulomka....

Na primjer. Tim 1: Poludio sam, poludio sam, trebam je, trebam je! Druga je izabrala, recimo, riječ Od Mozga ... onda pjeva drugu pjesmu s ovom riječi, recimo: skini Mozak od rastave na sat, poludi sjećajući se nas, i tako dalje.

test trijeznosti

Broj igrača: jedan sam.

Dodatno: Kutija šibica.

Osoba se poziva da uzme kutiju šibica držeći je između 2 šibice na ispruženim rukama. Kasnije, zadatak postaje kompliciraniji, držeći kutiju između šibica na ispruženim rukama, morate gaziti nogom. Kad čovjek zgazi, domaćin kaže: “I tako mi palimo bicikl u ludnici.”

čarobni štapić

Broj igrača: bilo koji

Dodatno: prazna boca.

Usred blagdana, kada se popije određena količina alkohola i hrane, poželjno je razgibati se i zaplesati. Ali samo plesanje nije zabavno. I u ovom trenutku, "čarobni štapić" dolazi u pomoć.

Svi koji dolaze stoje u krugu, po mogućnosti naizmjenično između muškarca i žene. "Massovik-zabavljač" preuzima dužnost čarobni štapić(za veći učinak prazna boca) i pustimo da se igramo. Uključuje se vesela plesna glazba, "Massovik-zabavljač" steže štap koljenima i, izvodeći plesne pokrete u ritmu glazbe, predaje ga sljedećem sudioniku, koji stoji licem u lice, bez pomoći ruku. Onaj koji je dobio prelazi na sljedeći, i tako dalje ...

Nakon kruga ili dva, zadatak se može zakomplicirati, a konkretno, proces prijenosa štapa: tijekom prijenosa primatelj prilazi pošiljatelju leđima. Učinak svega toga je potpuno drugačiji (zamislite sami ovu sliku).

Možete i improvizirati: leđa u leđa, leđa u lice, a kako će se to dogoditi, samo ako se to dogodi bez pomoći ruku, samo jednom nogom i uz glazbu. Transfer partnera možete odabrati sami, drugim riječima, nije potrebno slijediti redoslijed u krug. Uz sve to, štap ne mora biti jako dugačak (maksimalno 25-30 cm), inače neće biti zanimljiv. Oni kojima je ispao štapić daju svoj fantomski predmet za nadolazeće izvlačenje.

Kartica

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: jedan igraća karta ili kalendar.

Prije početka igre svi su pozvani naučiti držati karticu u okomitom položaju sa spužvama uvlačeći zrak. Objasnit ću detaljnije. Napravite usne "cijev", kao u poljupcu. Pričvrstite karticu na usne, kao da ljubite njenu sredinu. Sada, uvlačeći zrak, otpustite ruke, pokušavajući držati karticu tako da ne padne. Nakon 3-5 minuta vježbanja, gotovo svatko uspije držati karticu barem nekoliko sekundi. Dakle, sjednite u krug redoslijedom "M-Ž". I na taj način, naizmjenično držeći kartu s obje strane, prelazite u krug. Posebno oživljavanje uzrokuje slučajni pad karte.

Možete igrati za brzinu, za vrijeme, za odlazak. Posljednja se opcija činila poželjnijom.

Često slične igrice imaju poteškoća s početkom igre: nije uvijek moguće prevladati sramežljivost. Ali u ovom slučaju, sve počinje sigurnim prikazom sposobnosti držanja karata, što glatko prelazi u natjecanje u držanju.

Chupa Chups

Broj igrača: nekoliko parova.

Dodatno: ništa.

Muška populacija (jedan dio) pokušava objasniti nekolicini djevojaka sljedeću rečenicu “dođi sa mnom kući, imam Chupa Chups”.

Iznimno je zabavno kada "objašnjavači" pokušavaju objasniti zadnju riječ. Ali još je zanimljivije pratiti konfiguraciju boja žena koje sve to pokušavaju reproducirati ...

Pronađite petak

Broj igrača: 2-3.

Dodatno: novine.

Paket novina (po 20-30 komada) stavlja se ispred igrača. Zadatak igrača je među svim tim novinama pronaći onu za petak. Samo je jedna takva novina u cijelom paketu. Tko se prvi nosi s ovim zadatkom, dobiva nagradu - set "novih" zabavnih novina.

Parodisti

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: kartice na kojima su ispisana imena političkih miljenika raznih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski i tako dalje).

Budućim pjevačima daju se karte. Zadatak igrača je izvesti pjesmu u obliku naznačenom na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti savršeno poznati, a još bolje - napisani na poleđini kartica.

Na kraju igre najbolji igrač dobiva nagradu.

grupni ritam

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači sjede u krugu. Domaćin stavlja lijeva ruka na desno koljeno susjeda s lijeve strane, a desno koljeno na lijevo koljeno susjeda s desne strane. Svi rade isto. Vođa lijevom rukom udara lagani ritam (tra-ta-ta). Susjed vođe s lijeve strane, čuvši ritam, udara desnom rukom (po lijevoj nozi voditelja). Susjed voditelja s desne strane, čuvši ritam, udara ga lijevom rukom (na desna noga vođa). I tako dalje. krug. Dobro ćete se zabaviti prije nego što svi nauče kako pravilno prenijeti ritam.

Osvježimo garderobu

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: velika kutija ili torba (neprozirna) u koju se slažu razni odjevni predmeti: gaćice broj 56, kapice, grudnjaci broj 10, naočale s nosom i slične smiješne stvari.

Domaćin daje prisutnima da ažuriraju vlastitu garderobu izvlačeći neku stvar iz kutije, uz uvjet da je ne vade sljedećih pola sata. Na znak voditelja, gosti dodaju kutiju uz glazbu. Kad glazba stane, igrač koji drži kutiju otvara je i bez gledanja vadi prvu stvar koja mu se nađe pod rukom i stavlja je. Pogled cool!

Aukcija

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: stvar. U smislu nešto smiješno ili ne baš, sve ovisi o vašoj mašti. Općenito, to mora biti neki predmet.

Domaćin poklanja komad poštenoj tvrtki i najavljuje dražbu:

Ovaj komad će dobiti zadnja osoba koja kaže nešto o predmetu aukcije.

Pokvaren telefon

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi sjede u redu, 1. igrač smisli riječ ili frazu i brzo je šapatom prenese sljedećem i tako dalje.

Kako kažu u Odesi, dvije su velike razlike ono što je skriveno i ono što je palo.

Ribolov-2

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: pjenasta plastična riba, štap s čavlom vezan za kraj.

Ribe od stiropora polažu se na stolicu ili na pod. Zadatak igrača s povezom na očima je pričvrstiti što više riba na improvizirani "harpun". Prije nego započnete "pecanje", nekoliko puta skrolajte igračem.

Igra je još zabavnija ako “ribar” nije potpuno trijezan...

Učenje abecede

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin kaže:

Svi smo mi obrazovani ljudi, ali znamo li abecedu?

Posebno je smiješno kada se igra na G,F,P,S,b,b. Nagrada se dodjeljuje osobi koja je smislila najsmješniji izraz.

Otvori...

Broj igrača: tri.

Dodatno: 2 plastične boce.

Zovu se volonteri, dok je na 2 muškarca samo jedna žena (a kažu i da je 3. suvišan). Između nogu mladić se stišće plastična boca s poklopcem, drugi također ima bocu, ali bez poklopca.

Zadatak djevojke je da što prije odvrne čep s boce prvog momka i pričvrsti ga drugom.

Zadatak možete zakomplicirati: zabranite ručno odvrtanje poklopca. Sve se događa vrlo smiješno!

Nasmijte susjeda

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Voditelj se bira nasumično. Njegov zadatak je izvesti takvu radnju sa susjedom s desne strane tako da se netko od prisutnih nasmije.

Na primjer, domaćin hvata vlastitog susjeda za nos. Svi ostali oko kruga moraju učiniti isto. Kad se krug zatvori, domaćin opet uzima svoga susjeda, sada za uho, koljeno i tako dalje. Oni koji su se smijali ispadaju iz kruga.

Favorit - sudionik koji je ostao ekstreman.

Trčanje na stolu s preprekama

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: tube za koktele, teniske loptice (u nedostatku, možete zgužvati salvete) prema broju sudionika u utrci.

Priprema: na stolu se pripremaju trase prema broju sudionika, odnosno postavljaju se čaše, boce i slično u nizu na udaljenosti 30-50 cm jedna od druge.

Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za početak. Na signal voditelja, sudionici moraju, pušući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata.

Pobjeđuje onaj igrač koji prvi stigne do cilja. Zadatak se može zakomplicirati pozivanjem gostiju da pušu loptu klistirom ili štrcaljkom.

To

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin i volonter biraju se od sudionika zabave, proslave. Volonter se sjedi na stolcu i ima povez na očima.

Voditelj počinje naizmjenično pokazivati ​​na sudionike i postavljati pitanje: "Je li?". Onaj na koga padne izbor volontera postaje "ljubitelj".

Zatim voditelj, demonstrirajući bilo kojim redom na usnama, obrazu, čelu, nosu, bradi, sve dok ima dovoljno mašte, postavlja pitanje: "Ovdje?" - dok ne dobijete potvrdan odgovor od strane volontera. Nastavljajući, voditelj pokazuje na drugi broj na prstima, pita volontera: "Koliko?"

Nakon dobivenog pristanka, voditelj izgovara "rečenicu" koju sam odabere volonter - "ono" vas ljubi, na primjer, u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, dobrovoljac mora pogoditi tko ga je poljubio.

Ako je točno pogodio, tada onaj koji je identificiran zauzima njegovo mjesto, ako ne, tada se igra nastavlja s istim dobrovoljcem.

Ako dobrovoljac ne pogodi tri puta redom, tada on preuzima mjesto voditelja.

Pionirske kape

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: čepovi od novina i jedan stalak za sirovi testis, koji se zajedno sa testisom mora sakriti ispod bilo kojeg od čepova.

Domaćin odvodi jednog od sudionika (informatora) u drugu prostoriju.

Bilo kojom poznatom metodom odabire se žrtva koja će imati testis na glavi ispod kape. Ulazi cinkaroš. Njegov zadatak je pogoditi 1. osobu na kapi.

Ako ta osoba nije imala testis ispod kape, doušnik sjeda na njegovo mjesto, a on odlazi u drugu prostoriju. Nakon toga se sve ponavlja.

Flamingo

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: boce.

Odabere se dragovoljac (po mogućnosti dobro pijani). Boce se postavljaju u nizu ispred njega na sličnoj udaljenosti. Zatim mu zavežu oči i to prijave ovaj trenutak mora proći ovaj red a da ne udari niti jednu bocu. Dok voditelj veže volonteru oči i objašnjava zadatak, asistent uklanja boce s poda. Nakon toga počinje igra. Ako u procesu vlastitog putovanja nesretna osoba postane poput ponosne ptice flamingo, tada je igra uspjela, a vi ćete uživati ​​gledajući ga kako korača.

Intuicija

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: gas maske, navlake.

Dame su pozvane da pomno pogledaju u oči muškaraca - svojih partnera u igri. Nakon toga dame odlaze u drugu prostoriju, a muškarci stavljaju gas maske i sjedaju na stolice. Pokriveni su dekom od glave do pete tako da se vide samo plinske maske. Dame su pozvane, njihov zadatak je pronaći onoga u čije su oči gledale ne tako davno.

Tko ti je na koljenima?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: stolice.

NA prostrana soba stolice su raspoređene u krug. Na njima sjede igrači - muškarci i dame. Voditelj je izabran. Ima povez na očima. Glazba se uključuje, a vozač hoda u krug. Dok se glazba prekida, vozač staje i klekne do onoga kraj koga je kočio. Onaj kome je sjeo mora zadržati dah i ne odati se. Drugi pitaju:

Ako vozač pogodi kome sjedi na koljenima, tada vlasnik koljena postaje vozač.

pozdrav

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin daje igračima da odaju počast desnom rukom, a lijevu odmah ispruže naprijed s isturenim palcem, govoreći pritom: “Ulazi!”.

Zatim pljesnite rukama i učinite isto, ali brzo mijenjajući ruke.

Zabava gostiju je zajamčena!

DA i NE na bugarskom

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ova se igra može igrati za stolom.

Vodeći: Razumijete da gotovo sve geste imaju međunarodno značenje, na primjer, većina gesti opasnosti. Ali postoje i značajne razlike u semantičkom sadržaju istih gesta u različitim zemljama. Tako, na primjer, ako Rus odmahne glavom u znak poricanja, onda za Bugarina ta gesta ima suprotno značenje - izražava pristanak. I naprotiv, Bugarin naginje glavu prema dolje kao simbol negacije. A sada ću vam postavljati pitanja na ruskom, a vi odgovarajte na bugarskom, pokazujući pokret glavom i govorite ruski naglas.

Mark na povijesti

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: komadi papira i markeri.

Oni koji žele dobivaju papiriće i flomastere. Mogu se potpisati, nacrtati - samo izuzetno brzo - vraga, napraviti otisak prsta, ruž, čak i tabane - na taj način "ostaviti trag u povijesti".

Tada se skupljaju svi listovi i dva igrača će morati nakratko postati "povjesničari" i odmah odgovoriti kakav je trag u povijesti ostavio koji od sudionika igre. Stvoritelj se imenuje naizmjenično. Kazneni bodovi za svaku grešku.

Tko osvoji manje od tih bodova pobjeđuje.

Dodaj gumb

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: dugme.

Gosti sjede za stolom. Na naredbu domaćina, jedan od gostiju sam stavlja dugme kažiprst i, okrenuvši se svom prijatelju, dopusti mu da pomakne gumb na vlastitom kažiprstu. Drugi prsti nisu dopušteni. I tako u krug. Droper je izvan igre, pa se krajnji igrači moraju vući po stolu.

Svladajte dva ekstremna sudionika i primite nagradu.

svitak

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: svitak toaletni papir.

Ova igra će vam pomoći da upoznate sve svoje goste. Gosti koji sjede za stolom dodaju rolu toaletnog papira u krug. Svaki gost otkida komadića koliko želi, što više to bolje. Kad svaki gost ima hrpu komadića, domaćin objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko ima komadića.

Rukovanje

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: povez preko očiju.

Vozač ima povez na očima, sudionici su u krugu. Zauzvrat, gosti prilaze vozaču i pružaju mu ruke. Rukom vozač mora odrediti čija je ruka dame ili muškarci. Ako vozač vjeruje da je ruka dame, kaže: "Zdravo, Maša!", Ako mu se čini da je ruka muškarca, onda kaže: "Zdravo, Yasha!"

Križić kružić

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Kako biste aktivirali goste tijekom odmora, igrajte ovu igru. Trebat će vam samo marker i posebno pripremljen teren za "križiće i tac-toes". Ali ... Ispod svakog igraćeg polja na kojem će biti postavljeni križići mora biti skriven zadatak igre - neka bude uključen obrnuta strana igralište.

Križ broj 1 - zadatak: "Želim piti."

Križ broj 2 - zadatak: "Sada ću pjevati!".

Križ broj 3 - zadatak: "Želim poljubiti!".

Križ broj 4 - zadatak: "Oh, kakva dama! Zaplešimo!"

Tako ćete dugotrajno zatišje ispuniti zabavom.

nenaseljeni poluotok

Broj igrača: četiri.

Dodatno: listovi papira.

Igraju dva para (muškarac i dama). Svaki par dobiva list papira veličine novinskog lista i objašnjavaju se pravila: zamislite da je posvuda voda, a vi trebate pobjeći na malom poluotoku. Za početak se parovi postavljaju na list, zatim se daje naredba da se list presavije na pola i tako dalje.

Tko od igrača prvi pogriješi, ne može stajati na listu i dotakne pod nakon naredbe voditelja, taj je izgubio.

Gluposti

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: list snježnobijelog papira, po mogućnosti A4 i olovku ili olovku.

Dakle, na list napišete pitanje - bilo koje koje vam padne na pamet. Na primjer: “Zašto ste kršteni svojim imenom? » Nitko ne bi trebao stvoriti ono što ste napisali. Nakon što ste napisali osvijetljenu frazu, presavijte list tako da sljedeći igrač može vidjeti samo 1. riječ - "Zašto".

Bilješka se pokreće u krug (npr. u smjeru kazaljke na satu, ali možete i nasumično, kako želite) - od 1. gosta do sljedećeg. Sljedeći igrač mora odgovoriti na vaše pitanje. On, ne znajući točan sadržaj vaše fraze, pokušava uskladiti barem prvu riječ. Možete odgovoriti što god želite, na primjer: "Zato što je u zoru zapjevao crveni pijetao" ili nešto originalnije. Kao rezultat toga, izlazi sljedeće: “Zašto su vas prozvali vašim imenom? Pošto je u zoru zapjevao crveni pijetao. Nadalje, onaj koji je odgovorio na pitanje također savija list papira, piše svoju frazu tako da je nitko ne vidi i prosljeđuje je sljedećem.

Tako se crta cijeli list sve dok na njemu ne ostane nijedno mjesto. Nakon toga se list, u iščekivanju čuda i zabave, razmota, a njegov sadržaj se čita uz opći smijeh.

Činjenica je da je točan odgovor teško predvidjeti, dapače nerealno, pa sve ispada apsurdno i krajnje smiješno.

Pronađite prsten

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: uzica, prsten.

Igrači stoje u krugu. U rukama imaju uže, čiji su krajevi međusobno spojeni. Prsten se slobodno kreće po uzici (promjer - dva centimetra). Igrači na naredbu voditelja počinju pomicati prsten jedni drugima pokretima ruku udesno i ulijevo.

Zadatak voditelja je pronaći tko ima prsten u rukama. Onaj s prstenom zauzima mjesto vođe, a igra se nastavlja.

Svi mi imamo uši

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači stoje u krugu. Domaćin kaže:

Svi mi imamo ruke.

Nakon toga svaki sudionik uzima svog susjeda s desne strane za lijevu ruku i uz klikove “Svi imamo ruke” igrači se kreću u krug dok ne završe red.

Tada domaćin kaže:

Svi imamo vratove.

I igra se ponavlja, samo sada sudionici drže desnog susjeda za vrat. Zatim voditelj nabraja različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krug držeći susjeda s desne strane za navedeni dio i vičući ili pjevajući:

Svi imamo...

Nabrojani dijelovi tijela ovise o mašti domaćina i stupnju opuštenosti igrača. Na primjer, mogu se navesti sljedeći dijelovi tijela: ruke (odvojeno desna i lijeva), struk, vrat, rame, uši (odvojeno desno i lijevo), laktovi, kosa, nos, prsa.

Sjećanja

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači naizmjence imenuju događaj (po mogućnosti ugodan ili smiješan) koji se dogodio u ovom timu (ili se konkretno odnosi na njega) tijekom prošle godine. Svatko tko se ne može sjetiti nijedne radnje ispada iz igre. Posljednji igrač koji ostane u igri dobiva nagradu.

U tanjuru

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igra se igra za vrijeme obroka. Vozač imenuje svako slovo. Cilj ostalih sudionika je ovim slovom imenovati predmet koji se trenutno nalazi u njihovom tanjuru prije ostalih. Tko prvi imenuje stavku, postaje novi vozač. Vozač koji je izgovorio slovo, za koje nitko od igrača nije mogao smisliti riječ, dobiva nagradu.

Potrebno je zabraniti vozaču da imenuje stalno pobjednička slova (e, u, b, b, s).

bacanje prstena

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: pune i prazne boce, kartonski prsten.

Prazne boce i boce alkoholnih i bezalkoholnih pića poredane su tijesno jedna uz drugu na podu. Sudionici se pozivaju da bace prsten na bocu s udaljenosti od 3 metra. Tko uspije staviti prsten na punu bocu, oduzet će mu je kao nagradu. Broj bacanja za 1. sudionika mora biti ograničen.

Prsten je izrezan iz tankog kartona. Promjer prstena je 10 centimetara.

Telegram

Broj igrača: 10-20 ljudi

Dodatno: ništa.

Igrači formiraju krug držeći se za ruke. Vozač stoji u središtu kruga. Jedan od igrača kaže:

Šaljem telegram, Ole.

Olya može stajati u krugu nasuprot, ili možda sasvim blizu. Pri svemu tome nježno pritišće ruku igrača koji stoji lijevo ili desno od njega. Igrač koji osjeti stisak ruke prosljeđuje ga uz pomoć svoje druge ruke prijatelju, koji dalje ...

A kad Olya osjeti stisak ruke, kaže:

Telegram primljen!

I sada šalje telegram. Zadatak vozača je da se okrene u krug kako bi vidio trenutak rukovanja. Zatim onaj čije drmanje vozač vidi zamjenjuje ga, postavši u krug.

Pjesma u zboru

Broj igrača: 5-50.

Dodatno: ništa.

Sudionici biraju pjesmu koja je svima dobro poznata i počinju je pjevati u zboru. Na zapovijed vođe: "Tiho!" igrači utihnu i nastave pjevati pjesmu u sebi. Nakon nekog vremena voditelj daje naredbu: “Glasno!”, a igrači nastavljaju pjesmu uglas.

Gotovo uvijek, dok pjevaju za sebe, svirači mijenjaju tempo, a nakon naredbe "Glasno!" svi pjevaju preko reda i igra završava smijehom.

Pjesma-antipjesma

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi prisutni su podijeljeni u dvije ekipe. 1. tim pjeva nekoliko stihova iz pjesme, a 2. tim mora smisliti i otpjevati nekoliko stihova iz pjesme čije će značenje biti suprotno od pjesme prvog tima.

Da biste olakšali zadatak sudionicima, možete postaviti teme pjesama, ili pjesma i anti-pjesma trebaju sadržavati riječi koje su suprotne po značenju, na primjer: crno-bijelo, dan-noć, voda-zemlja, dječak -djevojka, i tako dalje.

Pronađite par

Broj igrača: Čak, bolje je imati podjednak broj žena i muškaraca.

Dodatno: kartice s natpisima, na primjer: Hamlet, a na drugoj Ofelija, na sljedećoj Zvijer - Nastenka, Mačka Basilio - Lisica Alisa, Filip - Alla i tako dalje.

Voditelj skida kartice sudionicima, traži da ih nikome ne pokazuju, da ne govore što je na njima napisano.

Igrači moraju pronaći svoju srodnu dušu. Pitati jedno drugo dopušteno je samo šapatom. I to samo u uho. Koji par će se prvi ponovno spojiti, pronaći, taj će pobijediti u ovom natjecanju.

Kartice:

Pinokio => Malvina

Kashchei => Baba Yaga

Princ => Pepeljuga

Ruslan => Ljudmila

Cipollino => Trešnja

Kai => Gerda

Djed Božićnjak => Snježna djevojka

Princ Gvidon => princeza labud

Ivan Tsarevich => princeza žaba

Krokodil Gena => Starica Shapoklyak

Kralj Dodon => kraljica Shamakhana

Ostap Bender => gospođa Gritsatsueva

Dartagnan => Madame Buanosier

Onjegin => Tatjana

Zeus => Hera

Don Quijote => Dulcinea

Vuk => Crvenkapica

Romeo => Julija

Majstor => Margarita

Krtica => Palčić

u mojim hlačama

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi sjede u krugu i svatko kaže svom prijatelju (u smjeru kazaljke na satu) naslov bilo kojeg filma. Sjeća se što mu je rečeno, ali vlastitom prijatelju govori drugačiji naslov, i tako dalje. (bolje je da što manje ljudi bude svjesno igre koja nam je dana).

Kada su svi rekli, voditelj kaže da trebate izgovoriti sljedeću rečenicu: "Imam u hlačama ...", a zatim naslov filma koji je izgovoren umjesto vas.

Dovoljno je zabavno kada se ispostavi da netko u hlačama ima "Bojni brod Potemkin" ili "Pinokio".

Reci mi, Valentine!

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: širenje sobno cvijeće u loncu ili posebno pripremljenoj grani postavljenoj u zemlju; letci s "predskazanjima".

Ova igra je posebno relevantna za Valentinovo.

Na grane cvijeta obješene su kartice na kojima su ispisana "predskazanja". Ovo su mali listovi. debeli papir na žici.

"Predviđanja" mogu biti različita: "Ime vašeg voljenog sastoji se od 6 slova", "Sustat ćete svoju sudbinu na autobusnoj stanici prekosutra", "Sljedeći tjedan bit će uspješan za vas" i tako dalje .. .

Sudionik ima povez na očima (ili ih može zatvoriti) i smije skinuti jedan letak s grane, koji može biti i u obliku srca. Zatim se zavoj ukloni, a sudionik naglas čita što kaže proricanje.

pridjevi

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Na početku igre zadnji gost u nizu smišlja riječ i samo kaže da li je ženskog ili muškog roda. Na primjer, "lopata". Ostali gosti izmišljaju svaki po jedan pridjev.

Na primjer, 1. gost kaže: "staklasto", 2. gost - "zapanjujuće", 3. - "misteriozan" i tako dalje. I posljednji gost kaže skrivenu riječ - "lopata". Rezultat će biti: "čaša, sjajna, tajanstvena, šarmantna, voljena lopata."

Igra se u brzom tempu. Zatim sljedeći gost pogađa riječ, a zadnji zadnji postaje prvi i kaže 1. pridjev i tako dalje. u krug dok svatko ne smisli riječ.

Lunohod

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Prvo morate piti i jesti, inače igra neće raditi :-)

Onda se netko sam, koji ima prilično bogatu i perverznu fantaziju, smjesti negdje na kauč, nastavi piti i jesti i naziva se mjesečevom bazom. Svi ostali stoje na 4 uda i kreću se po sobi na taj način, izgovarajući fraze poput "Ja sam Lunohod-1, ja sam Lunohod-1", "Ja sam Lunohod-2, idem u lunarnu bazu na punjenje gorivom", “Ja sam Lunohod-3, zovem Lunohod-4 za komunikaciju,” i tako dalje, svatko nosi svoje gluposti. Najvažnije je ne smijati se.

Onaj koji se nasmijao prisiljen je objaviti: "Ja sam Lunokhod takav i takav, idem u lunarnu bazu primiti zadatak", i otpuzati do sofe. A onaj koji je u bazi daje mu zadatak, u skladu s njegovim idejama o normama ponašanja u određenom pristojnom društvu, po mogućnosti u skladu s "kozmičkim" stilom. Na primjer, "isporučiti još 0,5 l goriva u lunarnu bazu", "ukloniti 3 dijela kože s vlastitog trupa", "napuniti 200 ml goriva", "pristati s Lunohodom-N", "izvesti zajedničke manevre s Lunohodom -N za uklanjanje kože s Lunohoda-M”, “proučavanje individualnog dizajna Lunohoda-N” i slično.

Aram-šim-šim

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Sudionici stoje u jednom velikom krugu. Vođa dolazi u sredinu, odlučivši iskušati svoju sudbinu. Zatvara oči i ispružuje ruku ispred sebe. Ostali sudionici počinju kružiti oko njega i uz sve to govore:

Aram-šim-šim,

Aram-šim-šim,

Aramia busia

Pokaži mi.

Krajnjim riječima vrtenje prestaje (prema uvjetima ne vrti se voditelj, nego drugi), voditelj nastavlja stajati zatvorenih očiju. Svi ostali gledaju na koga pokazuje njegova ruka. Igrač u krugu, na kojem je zakočen izbor "strijele", također ide u centar i stoji leđima okrenut leđima vođe. Svi sudionici zajedno kažu: "I jedan, i dva, i tri ..."

Nakon ovih riječi dvoje ljudi, koji stoje leđima jedno drugome u središtu kruga, trebaju okrenuti glave prema desnom ili lijevom ramenu i tako se gledati. Ako su oboje okrenuli glavu prema istom ramenu, to znači da je ovo odlučujući sastanak i trebali bi se poljubiti. Ako je žena okrenula glavu na jedno rame, a momak na drugo, to znači, kako kažu, "nije sudbina", a grle se samo kao prijatelji.

Nakon ovih radnji, prethodni vođa stoji u krugu, a najnoviji igrač počinje iskušavati njegovu sudbinu.

Ja nikada…

Broj igrača: 7-15 osoba

Dodatno: žetona po broju sudionika

Ova igra će pomoći ljudima da se bolje upoznaju. Čips može poslužiti kao veliki grah, šibice ili drugi mali monotoni predmeti.

Na primjer:

Nije držao mačke u kući;

Nije bio u inozemstvu;

Nije nosio čizme;

Recimo da igrač kaže "Nikad nisam jeo ananas". Svi igrači koji su jeli ananas moraju mu dati jedan žeton. Zatim red prelazi na drugog igrača, a on imenuje ono što nikada nije učinio. Zadatak svakog igrača je imenovati nešto što nikada nije radio, ali svi ili većina prisutnih jesu. Igra završava nakon određenog broja rundi. Pobjeđuje onaj koji zabije najveći brojčips.

Pogađanje rukom

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Vozač ima povez na očima. Igrači jedan po jedan prilaze vozaču i pružaju mu ruku. Zadatak vozača je dodirom pogoditi čija je ruka.

Kako bi igra bila zabavnija i uzbudljivija, sudionici se mogu mijenjati s prstenjem, satovima i slično. Jedna osoba može prići vozaču nekoliko puta. Vozač ima pravo osjetiti samo ruku ispod lakta.

Druga verzija igre je pogađanje po nozi, uhu, nosu. Ako je igrač na gubitku, tada može navesti spol (supružnik/supruga), ako se radi o tvrtki, onda u kojem odjelu ta osoba može raditi. (Bolje je vezati oči menadžerima, menadžerima, direktorima)

Zadržite melodiju

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svaki igrač pamti pjesmu čije riječi i motiv vrlo dobro poznaje. Svatko će pjevati svoju pjesmu, ne računajući voditelja. Na jedan pljesak voditelja, svi počinju pjevati, ali samo na razini misli, za sebe. Kad domaćin dva puta uzastopce zapljesne, svi pjevaju u glas, što je moguće jače. Pokušajte zadržati melodiju i ne miješati riječi, unatoč smetnjama zvuka. Kad vođa još jednom pljesne, trčite do tihog pjevanja, kad dvaput pljesne, ponovno glasno pjevajte.

Pobijedit će onaj tko svoju pjesmu uspije otpjevati do kraja, a da nije izgubio. Onaj tko je zalutao, poremetio melodiju, ritam ili pomiješao riječi, ispada iz igre i prestaje pjevati. Vođa pazi na ovo.

Kao zaslugu, pobjednik dobiva priliku, nakon završetka igre, otpjevati barem jedan stih svoje voljene pjesme od početka do kraja bez smetnji.

Twisters jezika

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: kartice s riječima.

Domaćin daje igračima da odmjere snagu u jezičcima, svima podijeli kartice na kojima je ispisana jedna jezička. Zatim poziva natjecatelje. U početku bilo koji od igrača polako i glasno čita riječi teksta tako da njegovo značenje bude svima jasno, nakon toga, na naredbu domaćina, brzim tempom izgovara jezičak. Pobjednik je onaj koji nije izbrbljao riječi i nije napravio nijednu grešku.

Vrtanje jezika:

Barbara, koja je postala simpatična, osjećala je simpatije prema nesimpatičnom Vavili.

Glup je bik, glup bik, glupa je bila bikova bijela usna.

Od topota kopita leti prašina po polju.

Senka nosi Sanku i Sonju na saonicama. Saonica - Senka s nogu, Sanka u stranu, Sonya u čelo, sve u snježnom nanosu.

Šesnaest miševa je hodalo i šest je našlo novčiće, a oni manji miševi bučno traže novčiće.

U četvrtak, četvrtog, u četiri i četvrt, četiri crna, kovrdžava vraga crtala su crtež crnom tintom.

Izuzetno čisto.

Malanya je brbljala mlijeko, izlanula, ali nije izbrbljala.

Zapovjednik je govorio o pukovniku, o pukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, o poručniku, ali nije rekao ništa o poručniku, već je rekao da traži brkove na gusci - ne gledaj - nećete naći da su ljuske na štuci, čekinje na polutku, koja je blizu kolca zvona da osa nema brkove, nego antene.

Ne onaj, drugovi, drug koji je drug s drugovima, nego onaj, drugovi, drug koji je drug bez drugova.

Brzo je progovorio jezičnik, rekao je da će ponoviti sve jezičke zavrzlame, ponoviti, ali, počevši brzo govoriti, rekao je da ne možete ponoviti sve jezične zavrzlame, nećete pregovoriti sve jezičke riječi. uvijalice.

Imenujte se

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: lopta.

Svi stoje u krugu ispruženih ruku ispred sebe. Pokretač igre baca loptu kroz središte kruga jednom od sudionika i uz sve to proziva njegovo ime. Nakon bacanja spušta ruke. Nakon što lopta obiđe sve i svi spuste ruke, počinje igra u drugoj rundi. Bilo koji od sudionika baca loptu osobi kojoj je bacio prvi put i ponovno proziva njegovo ime.

3. kolo ove utakmice za nas je nešto promijenjeno. Opet svi stoje u krugu ispruženih ruku, ali sada sudionik koji je bacio loptu treba reći svoje ime, onaj koji je uhvatio loptu čini isto, i tako dalje.

Nakon igre koja nam je dana (potrebno je 10-15 minuta da se provede), potpuno je realno razumjeti do 20 imena.

Pogodi pjesmu

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Vozač je odlučan, kreće se izvan granica čujnosti. Igrači biraju pjesmu ili pjesmu iz koje se odabire oda, redak ili stih.

Na primjer, redak Puškinove pjesme: "Sjećam se prekrasan trenutak, pojavio si se preda mnom ... ”Svi igrači koji sjede u krugu uzimaju za sebe jednu riječ iz retka koji nam je dat. Vozač se vraća i počinje istraživanje. Može postavljati sva pitanja, najnerazumljivija, svima redom ili u raspadu, poput "Kakav je vaš stav prema slanom kupusu?", A ispitanik mora upotrijebiti riječ koju je dobio: "Imam divan stav prema kupusu !”

Tko je odsutan?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ova igra je dobra od početka večeri.

Nakon predstavljanja svakoga, svjetla se gase i jedna osoba napušta prostoriju. Ostali moraju pogoditi tko nedostaje i nazvati njegovo ime.

Posebno je zanimljiva igra u društvu, gdje gosti ne znaju puno zajedno. Usput, u ovoj igri ljudi se brže upoznaju ...

Jedno - koljeno, dva - koljeno

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ponovno svi sjedaju na stolice u uskom krugu. Zatim bi svaki trebao staviti svoju ruku na desno koljeno prijatelja na lijevoj strani. Jeste li ga spustili? Dakle, i sada, počevši od vođe, u smjeru kazaljke na satu duž svih koljena, zauzvrat, treba proći lagani pljesak rukom. Prvo - desna ruka vođe, zatim lijeva ruka njegovog susjeda s desne strane, zatim desna ruka susjeda s lijeve strane, zatim lijeva ruka vođe, i tako dalje.

1. kolo se održava kako bi dečki smislili kako će se ponašati. Tada počinje igra. Onaj tko je pogriješio tijekom igre uklanja ruku koja je odugovlačila s pljeskom ili ga je proizvela ranije. Ako je igrač maknuo obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Kako bi zakomplicirao zadatak, voditelj sve brže daje račun pod kojim bi pamukom trebao biti proizveden. Tri igrača koja preostanu na kraju pobjeđuju.

Brada

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Pozivaju se predstavnici timova ili njihovi kapetani. Voditelj im daje jednog po jednog da počnu govoriti od prvog retka smiješne priče. Ako netko od prisutnih u dvorani ne uspije nastaviti smiješna priča, na igraču je pričvršćena "brada". Pobjeđuje onaj tko ih ima najmanje.

Pripovjedač

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Gosti se podsjećaju na zaplete prepoznatljivih ruskih bajki i pozivaju se da sastavljaju i pričaju najnovije verzije- u detektivskom žanru, ljubavna priča, katastrofa, komedija, horor film i tako dalje.

Favorita će odrediti gosti uz pomoć pljeska.

Hodao ulicom

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svim igračima su dodijeljeni brojevi. #1 počinje:

Ulicom su šetala 4 krokodila.

#4 kaže:

Zašto 4?

I koliko?

#8 dolazi u igru:

Zašto 8?

zoološki napjevi

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Voditelj obilazi publiku jednu po jednu i pušta ih da "provjere" mikrofon. Gosti bi, na primjer, trebali kvocati, ili gunđati, ili lajati u ritmu dobro poznate pjesme "Spartacus Champion". "Najerotičniji" ili "veselji" vrištač dobiva nagradu.

Telegram

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: papir, olovke.

Svaka kratka riječ od 4-6 slova napisana je na komadu papira. Svatko mora sastaviti tekst-telegram, tako da svaka sljedeća riječ počinje sljedećim slovom u toj riječi.

Na primjer, od riječi "krtica" trebate sastaviti tekstualni telegram: prva riječ sa slovom "k" - Kovalev, druga riječ sa slovom "r" - urliče, treća sa "o" - daj , 4. sa “t” - gulaš. Potrebna je potpuna misao. Zatim svi redom čitaju telegrame.

Crtanje po sjećanju

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Prvi od igrača crta kuću na ploči ili štafelaju. Sljedeći igrač zapamti skicu, zatim zatvori oči, okrene se oko sebe i, ne otvarajući oči, nacrta prozor, vrata, dimnjak ili pticu na krovu kuće.

Kakav će skeč na kraju ispasti?

1-2-dobar dan

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi igraju redom. Brojite redom od 1 do beskonačno (koliko možete), ali umjesto brojeva koji završavaju na tri ili su djeljivi s tri, trebate reći "dobar dan". Odnosno, prvi kaže "jedan", drugi - "dva", treći - "dobar dan", četvrti - "četiri", peti - "5", šesti - "dobar dan", i tako na.

Onaj tko pogriješi ispada iz igre dok ne ostane jedan favorit.

Ovo je moj nos

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači sjede u krugu. Voditelj počinje govoreći vlastitom prijatelju s lijeve strane: "To je moj nos", ali u isto vrijeme dodiruje vlastitu bradu. Susjed bi mu trebao odgovoriti "Ovo je moja brada", pokazujući na vlastitom nosu. Dobivši točan odgovor, okreće se svom prijatelju s desne strane i kaže mu: "Ovo je moja lijeva noga", pokazujući mu desni dlan. Njegov susjed bi trebao odgovoriti: "Ovo je moje desni dlan”, pokazujući na lijevo stopalo i tako dalje. Treba stalno pokazivati ​​dio tijela koji je bolji od onoga o kojem pričaju.

Namigivači

Broj igrača: čak.

Dodatno: ništa.

Igrači su podijeljeni u 2 tima, otprilike 7-8 ljudi svaki, ali više ili manje je moguće. Jedna osoba je vozač. 1. ekipa sjedi na stolicama, iza svakog igrača iz prve ekipe stoji po jedan igrač iz 2. ekipe. Nitko ne sjedi u stolici ispred vozača. Vozač pokušava neprimjetno trepnuti bilo kojem igraču od onih koji sjede na stolicama, a onaj kome je vozač trepnuo odlazi na svoju stolicu. Onaj čija je stolica prazna postaje vođa. Oni igrači koji stoje iza stolica moraju spriječiti one koji sjede ispred njih da pretrče, držeći ih, ali samo u trenutku kada im vođa trepne.

Nakon nekog vremena ekipe mijenjaju mjesta.

Izuzetno zabavna, igra je prikladna za bilo koju dob!

Uklanjanje gumba

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: dugme.

Igrači sjede u krugu. 1. igrač mora staviti gumb na kažiprst vlastita ruka i, okrećući se prijatelju u igri, pozovite ga da premjesti gumb na svoj kažiprst. Drugi prsti nisu dopušteni.

Onaj tko ne drži i ispusti gumb ispada iz igre.

p.s.Što se više "uzima na prsa", igra postaje zabavnija ...

Pjesme

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Natjecanje ljubitelja pjesme. Stojimo u krugu, okrenuti jedan prema drugom. Domaćin započinje pjesmu, otpjeva ili izgovori jedan stih. Sljedeći igrač nastavlja stih druge pjesme, bez pauze između njih.

STANJE. Svi sljedeći stihovi moraju sadržavati barem jednu riječ iz prethodne pjesme. Kad je 1. igrač završio s pjevanjem 1. stiha, sljedeću pjesmu, bez pauze, preuzima igrač s njegove desne strane.

Božićna drvca su...

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin kaže:

- Božićna drvca su ... ogromna, visoka, široka, debela ...

I igrači to moraju pokazati, dok vođa radi potpuno drugačije pokrete kako bi sve zbunio.

Umjesto božićnih drvaca, možete nazvati bilo koju drugu imenicu.

Kako izgleda?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: list i olovka.

Svi sjedaju za stol. Domaćin smisli neki predmet i potajno zapiše naslov na papirić. Gosti naizmjenično govore kako ovaj predmet izgleda. Ne znaju što se planira, a kažu, naravno, nasumce: za bicikl, za papigu, za tintu... Domaćin pokazuje što je tu zapisao. Testis! Sada počinje zabava. Morate "braniti" svoju jukstapoziciju. S vremena na vrijeme možete to učiniti jednostavno: "Testis se kotrlja kao bicikl." S vremena na vrijeme morate zatražiti dopuštenje da povežete jedan predmet s drugim, barem neizravno: "Mala papiga sjedi u testisu, slično, naravno, papigi."

Mrtvi ste, gospodine!

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Najbolje je igrati s velikim društvom za dugim stolom. Moguće je čak i kombinirati ovu igru ​​s akcijom prihvaćanja hrane. Ona ne smanjuje apetit, ali omogućuje uklanjanje problema "small talka". Igra ne traži raspravu, već samo vaše stavove.

To su pravila igre. Svi sjedaju za stol tako da svi mogu vidjeti oči svih ostalih igrača. Svatko od vas je "ubojica". Da biste upucali svoju žrtvu, samo je trebate pogledati u oči i dvaput namignuti. “Ubijena” osoba prestaje igrati i javlja to ostalim igračima posebnim unaprijed dogovorenim signalom – stavlja lijevu ruku na stol, dlanom prema dolje.

Nemojte misliti da će djevojke sigurno uspjeti u ovoj igri. Ne znam tko još ima više prakse namigivanja. Postoji nekoliko metoda kako "ući u prvih deset". Prvo, bolje je iznenaditi žrtvu, pretvarajući se prije pucnja da obraćate pozornost na potpuno drugačiji objekt. Drugo, djelujte brzo i odlučno. I na kraju savršeno pucati: "u nos, u kut, u objekt."

S listom kalendara

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: preklopni kalendar.

Svaki sudionik dobiva preklopni kalendar. Žena je paran broj, dječak je neparan broj. Tijekom večeri, vlasnicima kalendarskih listova ponuđeni su različiti zadaci: skupiti po mjesecima, skupiti po danima u tjednu, sastaviti broj 2002.

Ili: formirajte tim od 12 utorka, srijede, četvrtka i tako dalje. (broj nije bitan, ali mora biti predstavljen bilo koji od 12 mjeseci); pronaći "jučer" (na primjer, 25. rujna, nalazi 24. rujna i tako dalje.).

Zatim voditelj vodi priču u kojoj spominju različite brojeve. Vlasnici imenovanih brojeva trebali bi napraviti korak naprijed. Na primjer: “Točno 2 sata (onaj s listom s brojem 2 mora ići naprijed) ostalo je do minute kada sat otkuca 12” (vlasnik broja 12 ili 1 i 2 dolazi naprijed) i tako dalje.

toplo mjesto

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: stolice, štap.

Stolice su postavljene u krug sa sjedalima okrenutim prema van. Voditelj je odabran. Svi sjede na stolicama. Jedan igrač koji nije dobio stolicu, već je dobio štap, prilazi jednom od sudionika, prijeteći udara štapom o pod ispred sebe i izgovara neku rečenicu, na primjer: “Prekršio si pravila kraljevskog dvora. ! Sada morate biti kažnjeni!" Zatim ovaj igrač, namršten, stoji iza vođe i luta odmah iza njega po sobi.

Tako vođa ravnomjerno pridobija čitavu masu sudionika koji mrzovoljno lutaju za njim. Kad mu se učini da ima dovoljno ljudi, lupi dvaput štapom o pod i zajedno sa svima ostalima pokušava nekome uzeti stolicu. Ako uspije, palicu dodaje igraču koji se pokazao najmanje spretnim i nije našao toplo mjesto za sebe. Voditelj u ovoj igri za nas trebao bi pokušati najaviti više smiješnih i smiješnih fraza. Možete reći što god želite, glavno je da slučajno nikoga ne uvrijedite.

Čija će biti čokolada?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: čokolada, čvrsti papir, selotejp, par tupih vilica, dvije kockice s brojevima.

Kako jednom čokoladicom nahraniti desetak gladnih prijatelja i pritom ih zabaviti?

Da biste to učinili, omotajte čokoladnu pločicu čvrstim papirom, zamotajte je trakom i ponovite ovu operaciju nekoliko puta. Ali prerano je davati čokoladu prijateljima. Sada trebate uzeti par tupih vilica i dvije kocke s brojevima.

Neka igrači bacaju kockice, a onaj koji baci brojku "tri" brzo počne odmotavati čokoladu pokušavajući je pojesti, sve dok je ne zamijeni sljedeći sretnik koji baci trojku. Bolje je uzeti poroznu čokoladu - brzo se mrvi i to neće dopustiti da itko sam pojede cijelu pločicu.

Kod liječnika

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ovo je vesela igra domišljatosti, ali da biste je igrali, potreban vam je voditelj koji će se pretvarati da je liječnik i morat će otkriti od čega su njegovi "pacijenti" još uvijek bolesni. Izlazi na vrata, a "pacijenti" se dogovaraju kako će odgovoriti na njegova pitanja. I to bi trebali učiniti ovako: 1. (jedan, dva ili tri) igrača odgovara na pitanja "liječnika" koji je ušao, odgovara što god im padne na pamet. Ostali moraju odgovoriti na isto pitanje koje je prethodno postavljeno njihovom prijatelju (ili preko jednog ili dva igrača da zakompliciraju zadatak).

Zadatak neukog voditelja je shvatiti besmislice koje nose njegovi “pacijenti” i shvatiti sustav po kojem oni odgovaraju na njegova pitanja. Ako uspije smisliti sustav po kojem mu igrači odgovaraju, onda će sljedeći put vođa biti druga osoba.

U igri nema favorita i gubitnika, glavno je da se svi zabavljaju. Igrači koji se pretvaraju da su bolesni moraju odgovarati na pitanja s humorom. Na primjer, "doktor" pita: "Što vas boli?" “Bolesnik” odgovara: “Boli me stražnje desno uho” i odmah pokazuje prstom iza leđa. Dakle, što su odgovori smješniji i apsurdniji, igra će biti uzbudljivija.

Ljubazni glavoč

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: boce s bradavicama, bilo koje piće.

Pozivamo goste da se prisjete: kakav je to mladi bik. Među definicijama uvijek postoji riječ "ljubazan". Onda kažeš:

Umiljati bik od 2 majke je sisan, a mi ćemo odrediti najljubaznijeg muškarca za našim stolom. Dajem boce s bravicama (piće može biti bilo koje) i uz pljesak navijača i veselu glazbu predlažem da pijemo na brzinu. Tko je brži - najljubazniji.

Najsrdačniji dobiva nagradu - lizalicu-dudu. Stalno prolazi s praskom!

Stupanj trijeznosti

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ovo je vrlo česta i vesela igra izazivanja gostiju. Domaćin imenuje različite riječi, a gosti u zboru, brzo i bez oklijevanja, imenuju umanjeni oblik te riječi. Na primjer:

Majka - mama;

Papuča - papuča;

Torba - torbica;

Lampa - žarulja;

Koza - koza;

Ruža - ruža;

Voda je votka.

Istina je, naravno, "votka", ali iz nekog razloga, gotovo uvijek pripiti gosti odgovaraju "vodka". Na tu riječ domaćin zaustavlja igru ​​i svim sudionicima objavljuje dijagnozu: “povećani butilizam”.

Uho, nos i dvije ruke

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ovo natjecanje može se održati sjedeći za stolom. Svi su pozvani da lijevom rukom uhvate vrh nosa, a desnom rukom resicu lijevog uha. Prema pljesku voditelja, trebate promijeniti položaj ruku, drugim riječima, lijevom rukom uhvatite resicu desnog uha, a desnom rukom nos. U početku su razmaci između pljeska dugi, a kasnije voditelj pojačava tempo igre, pa su razmaci između pljeska sve manji. Pobjednik je onaj koji je najduže izdržao, a da se nije zapetljao u ruke, nos i uši.

motivima

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Bit ove za nas vrlo uzbudljive igre je prevesti ulomak iz poznate pjesme ili djela na moderan jezik mladih, koristeći sve varijante slenga. Tamo je različite varijante igre. Tako, na primjer, voditelj čita odlomak, a igrači ga ponavljaju što je prije moguće, ili obrnuto, kada voditelj čita već prerađeni tekst, a drugi ga pogađaju.

Uvijek s velikim nestrpljenjem iščekujemo Novu godinu, jer je to omiljeni praznik i odraslih i djece. Svaka se obitelj pažljivo priprema za to: razvijaju jelovnik, planiraju goste, kupuju odjeću, razmišljaju o tijeku događaja kako se ne bi pretvorio u jednostavno prejedanje. Novogodišnje društvene igre za odrasle najbolja opcija za one koji su pozvali goste i žele se zabaviti. Ako se i sami sramite ponašati se kao vođa, to se može odrediti i za stolom. Stoga, hrabro i bez oklijevanja, najaktivnijeg od gostiju imenujemo za voditelja igara za odrasle. Pa, pripremiti ih neće biti nikakav problem.

Novogodišnje igre za malu tvrtku

Stolno zabavna natjecanja za Proslava Nove godine lako ih je pronaći, najvažnije je da ih možete prilagoditi svojoj tvrtki. Ako je mali, onda zabavu treba odabrati u skladu s tim.

vozio

Trebat će vam automobili na radio upravljanje, njih dva. Dva natjecatelja pripremaju automobile i "stazu" do bilo koje točke u sobi, stavljaju čašu votke na svoje automobile. Zatim ga nježno, bez prskanja, pokušavaju otkotrljati do odredišta, gdje ga mogu popiti. Igru možete nastaviti ponijevši i grickalicu. Možete to napraviti i u obliku štafete, za to ćete se morati podijeliti u timove, prvi ga mora dovesti do točke i natrag, prenijeti palicu drugom susjedu, zadnji igrač popiti čašu ili što ostaje u njemu.

Veseli umjetnik

Domaćin nešto misli prvom igraču, on zauzima pozu koja karakterizira ono što su smislili, a da to ne izgovara. Na primjer: osoba koja zavrti lampu. Zauzvrat, svaki se sudionik mora prilagoditi prethodnom kako bi nastala slika. Potonji ustaje poput umjetnika s kistom i štafelajem za slikanje. Također pokušava ispričati što je točno “prikazao”. Zatim, svatko govori o svom držanju.

"Nikad" (ili "Nikada")

Ovo je šaljiva ispovijest. Svaki od gostiju pozvanih na korporativnu zabavu počinje se ispovijedati rečenicom: "Nikad ...". Na primjer: "Nikad nisam pio tekilu." Ali odgovori bi trebali rasti. Odnosno, oni koji su već priznali sitnice neka nastave pričati o nečem dubljem. Ispovijedi za stolom mogu biti vrlo smiješne, glavna stvar je da se ne zanesete, inače možete odati najtajnije tajne.

Društvene igre za veliko zabavno društvo odraslih

Ako se velika stranka okupila za proslavu Nove godine, najbolje je održati grupu, tim.

idemo piti

Četa je podijeljena u dvije skupine i stane u red jedna nasuprot drugoj. Svaki ima jednokratnu čašu vina u rukama (bolje je ne uzimati šampanjac i jaka pića, jer se možete ugušiti). Svima stavite čaše desna ruka. Na naredbu, moraju piti svog susjeda zauzvrat: prvo, zadnja osoba pije pretposljednju, sljedeću i tako dalje. Čim prvi primi dozu, trči do posljednjeg i liječi ga. Tko prvi završi bit će pobjednik.

"Domaćica"

Veseli novogodišnji praznici zasigurno će imati puno ukrasa. Tvrtka je podijeljena na dvije polovice, dobili su kutiju iste veličine. Također, svaka ekipa dobiva određeni broj različitih stvari: božićne ukrase, omote od bombona, slatkiše, salvete, suvenire itd. Potrebno je neko vrijeme i pažljivo staviti sve u kutije, tako da se ravnomjerno zatvore bez ispupčenja. Nakon određene količine alkohola to nije tako lako učiniti.

Koji će tim sve urediti urednije i brže, taj će i biti pobjednik. Kvaliteta ne bi trebala patiti, ako je tako, treba organizirati glasovanje ljudi koji ne sudjeluju u natjecanju.

"Tumbleweed"

Gosti za novogodišnjim stolom podijeljeni su na jednake dijelove i sjede na stolicama jedan nasuprot drugom. Jabuka se stavlja prvom igraču u krilo, oni moraju kotrljati jabuku preko krila od prvog do zadnjeg igrača bez ruku. Ako voćka padne, grupa je izgubila, ali se može iskupiti tako da je pokupi bez ruku i vrati na sam početak.

"Pivci"

Ovo će biti relej. Postavljamo dva taburea, na tabureima su plastične čaše sa alkoholnim pićem. Treba ih biti onoliko koliko ima igrača. Goste podijelimo na pola, može i po spolu, i postavimo jednog za drugim, ispred svake stolice na određenoj udaljenosti od nje. Svima su ruke iza leđa. Pored njih postavljamo kantu za smeće. Jedan po jedan, trče do stolice, piju bilo koju čašu bez ruku, zatim trče natrag, bacaju praznu posudu u smeće i vraćaju se na kraj reda. Tek tada sljedeća osoba može trčati.

Igre za stolom za novogodišnju korporativnu zabavu

Zabavni program može biti i stolnog tipa. Takav je scenarij odabran za sramežljiviju skupinu ljudi.

veseli pjevači

Za ovu igru ​​trebali biste unaprijed pripremiti kartice s bilo kojim riječima vezanim uz praznik, alkohol, novogodišnje junake itd. Na primjer: božićno drvce, Snježna djevojka, snijeg, votka, vino, iskre, svijeće, mraz, Djed Mraz, darovi. Zatim se odabire voditelj koji će imenovati igrača, izvući karticu i izgovoriti samu riječ. Odabrana osoba mora otpjevati stih ili refren koji sadrži tu riječ u pjesmi. Za razmišljanje se ne daje više od 10 sekundi. Ovu igru ​​možete igrati i dijeljenjem u timove, rezultat će biti veći broj izvedenih pjesama.

Rima

Svi gosti za stolom stoje u krugu. Voditelj ima kartice s riječima "uh", "ah", "eh" i "oh". Igrač izvuče kartu, a ostali mu zažele želju. Na primjer, izvukao je: "oh." Tim kaže "Zagrli tri" ili "Poljubi tri" ili "Uhvati tri". Evo primjera nekoliko želja:

"Hodaj na rukama";
"stati na ruke";
“podijelite vijesti”;
"ples s gostima";
"pjevati pred gostima";

“Recite komplimente svima naglas”;
"viči da si čičak";
“poljubac dvoje odjednom”;
"puzati između nogu dvojice";
"izgovorite svoje želje naglas";
"prepoznati dvoje zatvorenih očiju";

"nasmijati sve";
"zagrliti sve";
"napiti sve";
"nahrani sve".

Cool odgovori mogu se izmišljati na neodređeno vrijeme, glavna stvar je da se poštuje rima.

Reci mi nešto o vlasnicima

Ovdje je sve vrlo jednostavno. Unaprijed pripremite pitanja za goste, kao što su:

Ako je par, onda:

  • Gdje su se ti ljudi sastali?
  • Koliko su godina živjeli zajedno?
  • „Omiljeno mjesto za odmor”

želje

Prvi sudionik dobiva olovku i list papira. Svoju veliku želju kratko ispisuje: "Želim to...". Ostali unose samo pridjeve poput: neka bude pahuljasto, trebalo bi biti željezno ili samo smrdljivo, besmisleno i sl.

Prilično odrasla, smiješna i cool zabava

Igre za odrasle za novogodišnjim stolom nisu prikladne za svaku tvrtku - to treba uzeti u obzir. Ali nakon određenog vremena možete im pokušati ponuditi nešto iz dolje navedenog repertoara i dalje upravljati situacijom. Odgovori mogu biti i ozbiljni i smiješni.

božićno drvce

Za natjecanje se morate opskrbiti Božićni ukrasi(po mogućnosti one koje se ne tuku) i štipaljke. Najprije pričvrstite sve igračke uzicama na štipaljke. Poziva se nekoliko parova suprotnog spola, muškarcima se stavljaju povezi na oči, određeno vrijeme moraju zakačiti što više igračaka. Ženska odjeća. Igra se može "razrijediti" mijenjanjem parova i skidanjem štipaljki s rublja drugim ženama. Možete im i promijeniti uloge - žene će maskirati muškarce. I ne zaboravite procijeniti svako božićno drvce, jer će pobijediti onaj koji ima najelegantnije, a tek onda, uz buran pljesak društva, uklonite igračke.

Priča

Bilo koje pripovijetka, Svi sudionici novogodišnjeg stola postaju u krugu, ostavljajući centar slobodnim. Određen je autor koji čita bajku, na primjer, "Tri praščića", nije jako kratka, ali se lako može svesti na stranicu. Zatim svatko, u krugu, bira ulogu za sebe. I to ne samo animirani likovi, već i prirodni fenomeni ili objekti. Drvo, trava, čak i izraz "živjeli su - bili" može se pobijediti.

Priča počinje: Bilo jednom - bila (išla ili išla "živjela - bila") tri praščića (išla su praščića). Sunce je sjalo na nebu (nebo sja, drži sunce u naručju). Praščići su ležali na travi (bila je “trava”, odnosno tri trave, praščići su pali na nju) itd. Ako ima malo ljudi, pušteni heroji u obliku trave mogu preuzeti sljedeće uloge za nastavak igre .

Možete svirati ne samo bajku, već i pjesmu ili pjesmu, ili možete smisliti vlastite smiješne priče.

sladokusac

Za igru ​​je odabrano nekoliko parova suprotnog spola. Muškarcima se vežu oči, žene se postavljaju na unaprijed pripremljene stolove ili stolice (sportske strunjače). Preko tijela im se stavljaju salvete na koje se ostavljaju čokolade bez omota. Tada im se dovodi čovjek koji mora pronaći sve slatkiše bez ruku (odnosno, bez očiju). Nije ih potrebno jesti. Kako biste izbjegli neugodnosti, najbolje je nazvati supružnike ili pravi par. Ali kod odraslih, posebno za Novogodišnji stol, s dobrim smislom za humor, koji je začinjen čašom šampanjca, obično nema problema.

Pojedi bananu

Poziva se nekoliko parova. Muškarci sjede na stolicama, stisnu bananu između koljena, žene prilaze svojim parovima i, skrivajući ruke iza leđa, moraju je oguliti i pojesti. Odrasli dobivaju određeno vrijeme za postupak. Umjesto banana mogu poslužiti i krastavci.

Konačno

Novogodišnje igre za zabavno društvo treba pripremiti unaprijed. Pogotovo ako će biti puno gostiju i među njima će biti nepoznatih ljudi o kojima morate naučiti što je više moguće. Zabavna natjecanja za novogodišnjim stolom odrasli su za promjenu razrijeđeni plesom ili pjevanjem karaoka.

Stolne igre 2020 mogu se održavati i zbog interesa i zbog poticajnih nagrada. Ako odaberete timske igre za odrasle, tada se glasovi zbroje za svaku grupu. Ako se sudionici natječu sami, potaknite ih žetonima, a onda prema broju žetona nagrada ide pobjedniku. Ostatak za novogodišnjim stolom za odrasle bit će zadovoljan utješnim darovima.

U ovom slučaju, društvene igre i natjecanja bit će izvrsna opcija. Morate unaprijed razmisliti o programu igara, uzimajući u obzir dob, interese i koheziju tvrtke.

Igre za dječje zabave

Pripremite program za dječji odmor najteži. Da biste okupili dječji tim, morate se jako potruditi. Stolna natjecanja su smiješne i raznovrsne varijante igara za djecu. Uostalom, za stolom se djeca ne znaju ponašati i počinju biti sramežljivi, pogotovo ako su gosti različite dobi.

Natjecanje za dječji rođendan

Voditelj objavljuje društvu da svi sjede tužni, a ako se situacija ne ispravi, rođendanska osoba može biti uvrijeđena. Stoga svaki gost treba dati svoj osmijeh rođendanskom čovjeku. Tajna natjecanja je da se morate nasmiješiti nakon što sudionik pojede krišku limuna. Lako je pogoditi da će osmijeh nakon kiselog limuna biti vrlo smiješan. Djeca će se jako zabaviti.

Slavljenik mora odrediti čiji je osmijeh ljepši i koji mu se najviše sviđa. Pobjednik ima pravo na nagradu.

Timske igre

Igre koje najviše ujedinjuju su timska natjecanja koja omogućuju svakoj tvrtki da postane prijatelj. Zabavna stolna natjecanja i timske igre najbolje su odabrati za velika društva, pogotovo ako okupljeni gosti imaju različite interese.

Nađi me

Izvrsna igra za svaku tvrtku. Broj papirića uzima se jednak broju prisutnih gostiju. Svaki od njih mora napisati znak izgleda po kojem ga se može pogoditi. Na primjer, označite prisutnost madeža, lijep osmijeh, boju očiju i još mnogo toga. Zatim se svi komadi papira stave u šešir ili drugu posudu. Možete odabrati dvije opcije: da slavljenik, čitajući svaki unos, pogodi tko bi to mogao napisati ili da osobu odredi svaki redom.

Stolne igre-natjecanja za godišnjicu

Igre za stolom pomažu u smirivanju situacije ako ne možete pronaći zajedničku temu i jednostavno zabavljaju ljude između obroka.

Koga boli - on o tome govori

U šešir se stavljaju papirići na kojima su ispisana slova bilo kojim redoslijedom i količinom. Sudionici su pozvani da nasumično odaberu jedan komad papira, a zatim trebaju imenovati riječ koja im je prva pala na pamet za odabrano slovo.

Najvažnije je govoriti brzo, onda voditelj na kraju igre može reći: "Pa saznali smo koga boli."

Glazbena natjecanja

Pjesme za piće također su odličan način da diverzificirate svečanu večer.

Jednom igraču su zavezane oči, a svi ostali sudionici izgovaraju frazu. Iz ove fraze trebate pogoditi osobu na uho. Ako je sudionik točno pogodio, tada postaje jednostavno sviranje, a u središte s povezom na očima stavljaju onoga koga pogađaju.

Sastavite pjesmu

Ovo je timska igra, za nju morate unaprijed pripremiti karte. Potrebno je odabrati nekoliko redaka iz različitih pjesama i svaku riječ napisati na posebnu karticu. Smisao igre je da tim neko vrijeme mora skupljati riječi ispravnim redoslijedom. Pobjednici dobivaju nagradu.

Igre s erotskim predrasudama

Takva natjecanja su prikladnija za društvo odraslih koji su vrlo prijateljski raspoloženi i poznaju se dugo vremena. Postat će društvene igre i natjecanja za odrasle dobar izbor za omladinske tvrtke.

Sviđa mi se / ne sviđa mi se

Ova igra je savršena za prijateljski zabavni tim. Svaki igrač mora imenovati dio tijela svog susjeda koji mu se sviđa ili ne sviđa. To se nastavlja sve dok krug ne završi. A onda svaki sudionik mora poljubiti susjeda, gdje je pozvao. Takav razvoj događaja će jako zabaviti društvo, jednostavno ne možete bez smijeha!

Čija koljena?

Mlade tvrtke na odmoru često organiziraju natjecanja s erotskim predrasudama. Ovo je jedno od tih natjecanja. Smisao igre je sljedeći:


Takvo natjecanje vas može razveseliti, ali je primjereno samo u društvu u kojem se svi dugo poznaju i imaju dobre odnose. Inače bi se ljudi mogli osjećati neugodno.

osjetljiv

Muškarcima se povezuju oči, a prisutne žene se postrojavaju. Muškarci moraju pogoditi svaku ženu bez ruku, kako ih odabrati, možete njuškati, pokušati pogoditi po taktilnim osjećajima odjeće i još mnogo toga.

Da biste diverzificirali stolne igre i natjecanja, možete održati neobična izvlačenja koja će unijeti malo misterije u svečanu večer.

Na rođendanskoj zabavi možete dogovoriti šalu s navodno pozvanim vidovnjakom. Za to je potrebno unaprijed pripremiti ulomke iz raznih pjesama i komentare gostiju. Vidovnjak bi trebao pristupiti prisutnoj osobi, držati ruke iznad glave, kao da čita misli, au to vrijeme svira pjesma koja odražava misli sudionika. Uz kvalitetnu pripremu ispadne jako zabavno.

Pitanje odgovor

Na papiru u krugu prisutni naizmjence ispisuju pitanje i odgovor. Sva je tajna u tome što nitko ne zna na koje pitanje odgovara. Osoba koja je napisala pitanje omota papir i napiše svoj odgovor. Zatim domaćin otvara list i čita cijelu korespondenciju. Često su pitanje i odgovor isti i dobiju se vrlo smiješni parovi.

Društvene igre i natjecanja moraju se održati na bilo kojem odmoru, tada nikada neće biti pitanja što raditi i o čemu razgovarati, a svi će se gosti zabaviti, čak i oni kojima je neugodno sudjelovati i samo gledati proces.

Večeri kada prijatelji dođu u našu kuću, želimo provesti što je više moguće zabavno. No dogodi se i da su gosti jeli, napili se, puno pričali i čini se da više nema što raditi. Dobri domaćini u svojim kutijama imaju najbolje stolne igre i rođendanske igre za odrasle, koje će rastjerati dosadu, steći prijateljstva i svima pružiti ugodne emocije. Stolna natjecanja za rođendan odraslih vrlo su raznolika:

  • ples;
  • Slikovit;
  • Vocal;
  • Sa i bez rekvizita.

Ovaj popis možete nastaviti dugo, ali bolje je isprobati natječaje za zabavno društvo jednom nego čitati sto puta. Ali prije nego što započnete igru ​​na rođendanskoj zabavi, trebali biste se upoznati s njezinim pravilima. Ova prilika će biti vaša upravo sada!

Članak sadrži stolne igre i nagradne igre koje su vrlo popularne među svim generacijama. Za rođendansko zagrijavanje za stolom, možete početi s jednostavne igre s riječima.

Igre za zagrijavanje

Igra - "Abeceda oko"

Prvi igrač koji sjedi za stolom mora odabrati slovo koje voli iz abecede (slova "y", "s", "b", "b" i "e" mogu biti iznimka). Zatim, igrači, promatrajući red, izgovaraju nazive predmeta koji počinju odabranim slovom. Glavni uvjet je imenovati takve predmete koji se nalaze u prostoriji u kojoj se igra odvija. Pobjednik je onaj koji kaže posljednju riječ.

Natjecanje - "Naručeno burime"

Ovo natjecanje počinje s prvim slovom abecede (slovo "A") prva osoba mora smisliti čestitku ili zdravicu koja počinje s tim slovom, zatim svi u krugu drže isti počevši svoj govor sa sljedećim slovima abeceda, odnosno drugi igrač počinje slovom " B", treći - "C", i tako dalje.

Slova "s", "b", "b" treba preskočiti. Kako bi natjecanje bilo zabavnije, možete postaviti pravilo da morate ispričati vic, smiješnu priču ili samo viceve. Pobjednik se može odrediti grupnim glasovanjem. Tijekom većine rođendanskih natjecanja za odrasle događaju se smiješne situacije, zbog čega mnogi toliko vole zabavu za stolom.

Igre nakon zagrijavanja

Niti jedna obljetnica, rođendan ili bilo koji drugi praznik ne može proći bez šala, kvizova, praktičnih šala, jezičnih zavrzlama, smiješnih natjecanja, zagonetki i druge zabave.

besmislica

Smiješna igra za proslavu rođendana je "Glupost", jer može otkriti sve najtajnije. Najtajnije tajne bit će otvorene za javnost. Smisao igre je da se karte formiraju u dvije hrpe, jedna je pitanje, druga je odgovor.

Igrači naizmjence postavljaju pitanje i biraju kome će biti upućeno, a odgovor drugog sudionika također se bira s hrpe. Dakle, igra ide u krug između svih sudionika, tijekom igre svi će biti vrlo iznenađeni saznati što vaši drugovi rade, koji je njihov omiljeni hobi i zabavno društvo će postati još prijateljskije.

Priča

Kviz igra “Povijest” natjerat će vas na razmišljanje i nasmijati se od srca, prije početka igre potrebno je pripremiti kartice sa slovima abecede, igrači su podijeljeni u timove, a svaki tim uzima jedno slovo za sebe i smišlja priču tako da sve riječi počinju odabranim slovom. Ova igra će biti izvrstan način da se zabavite ako igrači imaju dobru maštu.

Ponavljaj za mnom

Igra je namijenjena velikim i malim tvrtkama za mlade i odrasle, njezino značenje je da sudionici istovremeno izgovaraju riječ, zbog malih poticaja potrebno je izgraditi svima razumljivu asocijaciju i doći do jedne riječi u sljedećim rundama . Osim izgovora riječi, možete koristiti i druge komične zadatke za goste za stolom.

Nestale riječi

Prije početka igre jedna osoba – voditelj sastavlja priču u kojoj sudjeluju svi prisutni, dok je bajka izgubila neke riječi, sudionici se suočavaju sa zadatkom da maksimalnom brzinom nadopune bajku riječima. fensi.

Riječ je potrebno pogoditi, a pri određivanju radi li se o muškom ili ženskom, sljedeći sudionici smišljaju riječi na temelju toga koji je spol označio prvi sudionik. Kada svi prisutni imenuju riječ, igra se završava i formira cjelinu, tvoreći potpunu bajku.

Razvoj natjecanja

Natjecanja za stolom koja razvijaju samopouzdanje, umjetnost i vještine improvizacije bit će dobra zabavna i edukativna komponenta proslave.

Smijte se, a ne smiješno

Prije početka trebaju se formirati dva tima, u jednom timu sudionici trebaju dati sve od sebe da se ne smiju, dok drugi tim ima glavni cilj - nasmijati vas. Ako se svi u prvom timu smiju, onda drugi tim pobjeđuje.

Puna usta

Za igru ​​će vam trebati male karamele. Sudionik stavlja jednu karamelu u usta i izgovara čestitke za praznik i tako u krug, sa svakim novim krugom dodaju se karamele. Pobjednik je sudionik koji najjasnije izgovara čestitke najveći broj slatkiš u ustima.

Krokodil

Dugo poznata i mnogima omiljena igra uvijek će biti generator Imajte dobro raspoloženje na blagdan. Njegov smisao je, bez korištenja riječi, pokazati ostalim sudionicima riječ koju je voditelj smislio za vas. Možete igrati između timova i pojedinačno. Igra je prikladna za sve uzraste, odrasli igri mogu dodati nagradu za pogađanje riječi u obliku alkoholnih pića.

igre rekvizita

Zanimljiva opcija za diverzifikaciju slobodnog vremena za stolom komadićima papira.

Tost

Gotovo na svakom odmoru ljudi izgovaraju želje jedni drugima tako da postanu nezaboravne ispred svakog poklonika, polaže se komad papira na koji je potrebno unaprijed napisati temu čestitke, na primjer, „želja vezana za do hrane” - “neka život bude sladak”. Možete smisliti najrazličitije teme za želje, čime ćete natjerati prisutne da se zabavljaju od srca.

aktivisti

Igra je savršena za društvo starih prijatelja. Organizacija ide ovako: sudionike je potrebno podijeliti u dva tima, vezati za nogu svakog sudionika na dugoj niti. Balon iste boje kao i ostatak tima (kako bi lakše shvatili tko je “jedan od nas”).

Na naredbu “Start” igrači počinju gaziti po loptama drugog tima koje leže na podu, pobjednik je tim koji najbrže raspuca lopte protivničkog tima. U isto vrijeme, osoba čija je lopta već pukla napušta opći prostor za igru.

Igra za žedne

Bit će izvrstan dodatak rekreaciji na otvorenom u velikoj tvrtki. Za izvođenje potreban vam je iznos plastične čaše nešto više od broja sudionika.

Svaka šalica je napunjena različitim tekućinama, neke se mogu miješati s drugim pićima ili čak dodati kako bi pokvarili okus. Šalice se postavljaju u niz, sudionici trebaju pogoditi šalicu ping-pong lopticom. Pri udarcu sadržaj se pije.

Štipaljke za rublje

odlična igra za mlade i pripita društva. Za izvođenje se morate opskrbiti štipaljkama. Na svakog sudionika objesi se proizvoljan broj štipaljki, a cilj drugog sudionika zatvorenih očiju je pronaći ih sve pipanjem po tijelu prvog igrača.

Igra se može igrati na više parova, a pobjednik je onaj koji u što kraćem vremenu pronađe sve štipaljke.

Neobična zabava

Kaos u hrani

Obratite pozornost na svečani stol kad ti bude dosadno kod kuće. Za smiješna natjecanja možete koristiti zanimljive namirnice. Na primjer, svakom gostu možete dati tepih od krumpira i noževa. Tako se današnji gost koji se dosađuje može pretvoriti u nadahnutog kreatora.

Zadatak kipara bit će isklesati portret slavljenika. Druga mogućnost je podijeliti prisutne u dva tima i podijeliti svakom timu velike vaze sa slatkišima. Oba tima moraju izgraditi najvišu kulu koristeći najviše bombona iz vaze. Tim koji je izgradio najviši toranj pobjeđuje.

Tajanstvene poruke

Primjer detektivske igre su "kriptične poruke". Bez napuštanja stola, svaki član društva će moći sudjelovati u igri. Poanta je da voditelj naglas izgovara SMS, a prisutni zauzvrat moraju pogoditi tko je poslao tu poruku. Ali najzanimljivije je to što su pošiljatelji osjećaji, a ne produhovljeni objekti.

Bajka za odrasle

Ovo natjecanje izvrstan je simulator za brzinu razmišljanja i mašte. Glavni zadatak je prepričati scenarij poznate bajke, poput Pepeljuge, Palčića, prevesti ga na novi „odrasli“ način, koristeći što više stručne terminologije iz područja medicine, pravosuđa, politike i drugih modernih formulacija. moguće u njihovom opisu.

Kao simulator možete koristiti igru ​​"pomozi bližnjemu", voditelj postavlja najrazličitija pitanja, dok osoba kojoj se postavlja pitanje treba šutjeti, umjesto toga, odgovor se očekuje od igrača s desne strane. Tko ne stigne shvatiti što mu je pitanje ispada iz igre.

Za održavanje tišine

Ponekad su tihe rođendanske igre slobodna aktivnost ili samo vrijeme za odmor od buke. Jedna od tih "tihih" igara je "Kralj".

Kralj

Radi se o tome da se između svih prisutnih bira kralj i odigrava se scena: on zauzima mjesto dalje od ostalih četa koje su okupljene u uskom krugu.

Zadatak kralja je da sebi izabere ministra, koji se mora što tiše približiti kralju, čak ni šuštanje odjeće nije dopušteno. Ministar koji nije mogao mirno doći do kralja vraća se na svoje mjesto. Kralj koji prekine šutnju također biva svrgnut, a na njegovo mjesto dolazi ministar koji je uspio tiho doći do kralja.

tihi

Izvrsno rješenje za održavanje tišine bit će dobro poznati i dugo poznati Silent. Tišina se održava do voditeljeve zapovijedi "Stoj". Da bi se praznik održao na "Ura", njegova priprema mora se uzeti vrlo pažljivo, stavljajući svoju dušu u nju. Goste također možete povezati s tim tako da im kažete da uzmu potrebne rekvizite prije početka događaja, ali ne kažete zašto.

Stolna natjecanja u video formatu




Osim natjecanja, možete se pripremiti i unaprijed društvene igre. Sada je ovo područje zabave toliko razvijeno da mnogi od njih mogu provesti nekoliko sati, a da ne primijetite kako je vrijeme zabave u igrama proletjelo.

Sličan sadržaj



Volim - ne volim
Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da imenuju dva dijela tijela: što vole, a što ne vole kod susjeda s desne strane. Na primjer: "Volim uho svog susjeda s desne strane, a ne volim rame." Nakon što svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što ne voli. Minuta burnog smijeha vam je osigurana.

boksački meč
Rekviziti: boksačke rukavice, slatkiši (po mogućnosti karamela)
Prije početka natjecanja voditelj poziva dva prava muškarca koji su spremni na sve za dobrobit dame srca. Dame srca su tu da čine dobro psihološki utjecaj na svoje vitezove. Kavaliri nose boksačke rukavice, ostali gosti formiraju simboličan boksački ring. Zadatak voditelja je eskalirati situaciju što je više moguće, sugerirati koje mišiće je najbolje istegnuti, čak zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završene fizičke i moralne pripreme, vitezovi izlaze u središte ringa i pozdravljaju jedni druge. Domaćin, koji je ujedno i sudac, podsjeća na pravila, poput: ne udarati ispod struka, ne ostavljati modrice, boriti se do prve krvi itd. Nakon toga domaćin borcima dijeli iste bombone, po mogućnosti karamele (teže se rasklapaju, pogotovo kad su zalijepljeni) i zamoli svoju damu srca da što prije odmota taj slatkiš ne skidajući boksačke rukavice. Pobjeđuje onaj tko obavi zadatak prije protivnika.

Zoološki vrt
Sudjeluje 7-8 osoba
Igrica je općenito za djecu starije predškolske dobi, ali na zabavama i vjenčanjima ide na mah! Sudjeluje 7-8 ljudi, svatko izabere životinju i ostalima pokazuje karakteristično kretanje ove životinje, samo pokrete! :) Tako dolazi do "poznanstva". Nakon toga voditelj sa strane odabire početnika igre. Da se mora pokazati "sebe" i druga "životinja", ova "životinja" pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve do trenutka kada netko pogriješi, tj. krivo će pokazati drugu "životinju" ili će pokazati onu koja je eliminirana. Onaj tko pogriješi ispada. Igra završava kada ostanu dvojica." Zatim zdravica:

Ovaj strip će nasmijati vaše društvo! Za izradu stripa trebat će vam: papir, olovke. Prvi od sudionika nacrta glavu (nije važno tko): npr. nilskog konja. I savije dio lista na kojem je nacrtao glavu. Isti je i drugi sudionik, samo vrat, ruke. , tijelo: na primjer, lisice Sljedeći sudionik noge: na primjer, osoba. I ispada: nilski konj-lisica-čovjek! Ili, jednostavnije rečeno... Čudo Yudo! Od: Artem

katreni

Prije početka igre trebate pokupiti katrene, iz njih se čitaju prva dva retka. Sudionici imaju zadatak dovršiti katren smišljanjem sljedeća dva stiha. Na kraju se čitaju originali i uspoređuje rezultat. Često se prema rezultatima ovog natječaja pronađe pjesnik, ili čak nekoliko njih. Slična natjecanja: Žena je ... Pogađamo stisak ruke Lijepe riječi rođendanskom čovjeku. Ponovimo!

Slušamo misli

Pripremite kasetu s kratkim ulomcima poznatih pjesama. Na primjer:

1. "Pa gdje ste, cure, cure, cure, kratke suknje, suknje, suknje."
2. "Ostavio si me, ostavio si me."
3. "Brzo me uzmi, i preko sto mora me odnesi, i svuda me ljubi."
4. "Da je bilo more piva, postao bih prekrasan dupin."
5. "Želiš li, želiš, znam sigurno: želiš."
6. “O, kakav muškarac! Pravi pukovnik! itd.

Zdravičar ili domaćin počinje prilaziti prisutnima i uz riječi: “Sad ćemo saznati o čemu razmišljate”, prebacuje ruke iznad glave. U to vrijeme pomoćnik uključuje kasetu koja izgovara "misli". Obavezno pokupite smiješne komentare voditelja o onome što su čuli. Na kasetu ne napišite više od 8-10 “misli”.

Natjecanja za stolom
Za igru ​​će vam trebati tube za koktele, teniske loptice (u nedostatku toga možete zgužvati salvete) prema broju sudionika u utrci.

Priprema: jela se pripremaju na stolu prema broju sudionika, tj. stavite u red na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge čaše, boce i sl. Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za početak. Na signal voditelja, sudionici moraju, pušući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata.

Pobjeđuje onaj igrač koji prvi stigne do cilja. Zadatak se može zakomplicirati pozivanjem gostiju da pušu loptu klistirom ili štrcaljkom.

Zabavno natjecanje za stolom
Ova igra će vam pomoći da upoznate sve svoje goste. Gosti koji sjede za stolom dodaju rolu toaletnog papira u krug. Svaki gost otkida onoliko komadića koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost dobije hrpu bilješki, domaćin objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko ima otkinutih bilješki.
Stolno natjecanje za tvrtku
Gosti sjede za stolom. Na zapovijed domaćina, jedan od gostiju stavlja gumb na kažiprst i, okrećući se prema susjedu, poziva ga da pomakne gumb na kažiprst. Drugi prsti nisu dopušteni. I tako u krug. Droper je izvan igre, pa posljednji igrači moraju posegnuti preko stola. Zadnja dva sudionika pobjeđuju i dobivaju nagradu.

Natjecanje za stolom s notama

Natjecanje ima mnogo različitih interpretacija i svaki put pogađa u zrnu. Još od školske klupe poznata je igra s notama. Prva osoba piše samo jedno pitanje (što? zašto? gdje?), a druga osoba na njega odgovara. Zatim presavijemo list po principu harmonike (tako da se prethodni unosi ne vide). Kada list završi, možete pročitati nastalu priču.