Botanicula și Machinarium sunt unele dintre cele mai bune misiuni logice pentru Mac. Jocuri similare cu Machinarium

Povestea unui robot android bun, care a intrat într-o confruntare cu sistemul unei metropole mecanizate, care a fost propus de dezvoltatorii jocului de aventură Machinarium, s-a dovedit a fi atât de populară încât și astăzi, la 2 ani de la lansare, jocul ocupă o poziție puternică în Android Market și în alte magazine virtuale. Cehii au reușit aproape incredibil - să treacă interesul pentru genul care se estompează și să provoace un val de jocuri similare.

Povestea unui robot android bun, care a intrat într-o confruntare cu sistemul unei metropole mecanizate, care a fost propus de dezvoltatorii jocului de aventură Machinarium, s-a dovedit a fi atât de populară încât și astăzi, la 2 ani de la lansare, jocul ocupă o poziție puternică în Android Market și în alte magazine virtuale. Cehii au reușit să facă aproape incredibil - să treacă interesul pentru genul care se estompează și să provoace un val de jocuri similare cu Machinarium.

Adevărat, chiar înainte de lansarea Machinarium, se puteau găsi destul de multe proiecte indie elegante în colecția de quest-uri. De exemplu, clasicul point`n`click Samorost (tot, de altfel, de Jakub Dvorski de la) nu a fost mai puțin fermecător. Jocul a fost despre viața unui mic gnom pe un asteroid mic, care încearcă să împiedice casa lui să se ciocnească de un alt asteroid. Prima parte a jocului poate fi descărcată absolut gratuit, dar a doua parte va trebui achiziționată, cu excepția cazului în care, desigur, o piratezi pe furiș. Dar Samorost 2 s-a dovedit a fi mai lung decât precedentul, păstrând totodată tot farmecul.

În a doua parte a seriei, o nouă nenorocire s-a abătut pe gnom. Din senin, au apărut și au hotărât să se ospăteze cu recolta lui, dar s-au lăsat prea duși de proces și au luat cu ei câinele, pe care gnomul a trebuit să-l salveze. Cu toate acestea, intriga nu este deosebit de importantă aici, deoarece este umbrită de atmosfera uimitoare, care poate fi invidia multor jocuri similare Machinarium.

Toate creațiile studioului Amanita Design se remarcă printr-o întuneric aparte și sunt învăluite într-o atmosferă de deznădejde. Cu toate acestea, Limbo poate depăși cu ușurință toate proiectele lui Jakub Dvorsky combinate în ceea ce privește nivelul său de tragedie. Jocul spune povestea unui anumit băiat care călătorește printr-o pădure întunecată plină de coșmaruri. Limbo nu răspunde la întrebările despre cine este acest băiat, unde se duce sau ce face chiar în pădure. Pădurea este plină de capcane insidioase, creaturi teribile și... alți băieți care clar nu sunt fericiți să vadă personajul principal. Nu are rost să vorbim despre acest joc - trebuie să descărcați această capodopera și să o vedeți cu ochii tăi.

Machinarium puteți descărca gratuit versiunea torrent rusă de pe site-ul nostru web, este un joc multi-platformă cu indicarea clicului pe rând și unul dintre cele mai cele mai bune jocuriîn genul de misiuni cu controale foarte simple folosind butonul mouse-ului. Jocul a fost lansat în 2009 și a fost dezvoltat de firma faimoasa Amanita Design.

Complot

Gameplay-ul

Atmosfera extraordinară a jocului te va cufunda în lumea fascinantă a roboților, care au și ei probleme, sentimente și dorințe. Personajul nostru principal este un robot de curățare obișnuit care trebuie să-și adune toate puterile și să salveze întregul oraș și, desigur, iubita lui. Foarte des, dragostea creează lucruri incredibile și miracole. Totuși, fără ajutorul tău, Iosif nu își va putea îndeplini destinul.

Sarcina principală a jocului este de a rezolva un lanț de probleme logice și tot felul de puzzle-uri. Toate puzzle-urile jocului sunt conectate la lumea superioară, care este deja un complot tradițional, care este complet saturat cu o mulțime de aventuri. Modul de joc al jocului este un amestec de acțiuni de clic și indicare cu personajele principale ale jocului. Toate aceste operațiuni de clic pot fi efectuate numai pe un număr de elemente disponibile în vizualizarea personajului jocului. Nu există dialog în Machinarium. În schimb, există un sistem de bule animate. Toate povestirile din fundal bonus povestea poate fi aflat prin inacțiune în unele locații.

În plus, jocul are două niveluri de indicii, fiecare având doar un indiciu disponibil, așa că va trebui să-ți folosești cu adevărat creierul. De asemenea, unele locații pot fi depășite uitându-se la „Cartea pasajului” și îndeplinind misiunea de a împușca păianjeni. Cu toate acestea, dacă jucătorul nu dorește să folosească această carte, atunci există o altă sarcină pentru el, el poate folosi pur și simplu „ideea” de joc, care sugerează în mod indirect rezolvarea puzzle-urilor. Arată ca un fel de nor mental care plutește deasupra capului personajului principal.

Caracteristicile Machinarium

  • În joc vei găsi peisaje incredibile ale unui oraș futurist de roboți.
  • Peste o duzină de puzzle-uri cu cele mai neobișnuite obiecte au fost pregătite pentru tine.
  • Intriga intrigantă și mecanica de joc non-standard vă vor uimi pur și simplu, în sensul bun al cuvântului.

Pe această pagină, folosind butonul de mai jos, puteți descărca gratuit Machinarium prin torrent.

Povestea unui robot android bun, care a intrat într-o confruntare cu sistemul unei metropole mecanizate, care a fost propus de dezvoltatorii jocului de aventură Machinarium, s-a dovedit a fi atât de populară încât și astăzi, la 2 ani de la lansare, jocul ocupă o poziție puternică în Android Market și în alte magazine virtuale. Cehii au reușit aproape incredibil - să treacă interesul pentru genul care se estompează și să provoace un val de jocuri similare.

Povestea unui robot android bun, care a intrat într-o confruntare cu sistemul unei metropole mecanizate, care a fost propus de dezvoltatorii jocului de aventură Machinarium, s-a dovedit a fi atât de populară încât și astăzi, la 2 ani de la lansare, jocul ocupă o poziție puternică în Android Market și în alte magazine virtuale. Cehii au reușit să facă aproape incredibil - să treacă interesul pentru genul care se estompează și să provoace un val de jocuri similare cu Machinarium.

Adevărat, chiar înainte de lansarea Machinarium, se puteau găsi destul de multe proiecte indie elegante în colecția de quest-uri. De exemplu, clasicul point`n`click Samorost (tot, de altfel, de Jakub Dvorski de la) nu a fost mai puțin fermecător. Jocul a fost despre viața unui mic gnom pe un asteroid mic, care încearcă să împiedice casa lui să se ciocnească de un alt asteroid. Prima parte a jocului poate fi descărcată absolut gratuit, dar a doua parte va trebui achiziționată, cu excepția cazului în care, desigur, o piratezi pe furiș. Dar Samorost 2 s-a dovedit a fi mai lung decât precedentul, păstrând totodată tot farmecul.

În a doua parte a seriei, o nouă nenorocire s-a abătut pe gnom. Din senin, au apărut și au hotărât să se ospăteze cu recolta lui, dar s-au lăsat prea duși de proces și au luat cu ei câinele, pe care gnomul a trebuit să-l salveze. Cu toate acestea, intriga nu este deosebit de importantă aici, deoarece este umbrită de atmosfera uimitoare, care poate fi invidia multor jocuri similare Machinarium.

Toate creațiile studioului Amanita Design se remarcă printr-o întuneric aparte și sunt învăluite într-o atmosferă de deznădejde. Cu toate acestea, Limbo poate depăși cu ușurință toate proiectele lui Jakub Dvorsky combinate în ceea ce privește nivelul său de tragedie. Jocul spune povestea unui anumit băiat care călătorește printr-o pădure întunecată plină de coșmaruri. Limbo nu răspunde la întrebările despre cine este acest băiat, unde se duce sau ce face chiar în pădure. Pădurea este plină de capcane insidioase, creaturi teribile și... alți băieți care clar nu sunt fericiți să vadă personajul principal. Nu are rost să vorbim despre acest joc - trebuie să descărcați această capodopera și să o vedeți cu ochii tăi.

Să începem cu faptul că nu sunt înrudit strâns cu jucătorii și nu m-am considerat niciodată așa. Pot juca un joc simplu pe iPhone de câteva ori pe lună, cum ar fi Angry Birds, pentru a omorî câteva minute de timp liber fără niciun scop și pur și simplu să mă relaxez, dar nimic mai mult. Nefiind profesionist in acest domeniu, de aceea imi este cel mai greu sa scriu astfel de articole – intr-un fel sau altul, ceea ce urmeaza este parerea mea umila.

Înainte de a trece la partea principală, aș dori să vă reamintesc și de cea publicată de Nastya în februarie a acestui an. Apoi, primele zece jocuri pentru Mac conform versiunii ei au venit sub privirea ei - Trine 2, Civilization, Two Worlds și multe altele. Dacă nu ai citit încă articolul ei, te încurajez să o faci.

Cu toate acestea, destul cu digresiunile. După cum probabil ați ghicit, în acest articol aș dori să continui subiectul jocuri interesante pentru Mac. Astăzi voi spune și împărtăși impresiile mele despre două jocuri, care în procesul de studiu mi-au făcut nu doar plăcere, ci și adevărat s-a îndrăgostit. La prima vedere, cineva ar putea spune că nu este nimic special la ei, dar pentru mine mi s-au părut foarte fascinante.

De fapt, Botanicula și Machinarium sunt foarte asemănătoare între ele și de aceea am decis să scriu despre aceste jocuri într-un articol. Pe măsură ce revizuirea progresează, voi compara diverse aspecte, voi evidenția aspecte similare și diferite.

Când m-am uitat pentru prima oară la capturile de ecran de la Machinarium, frumosul design industrial, în stil de desene animate, mi-a atras atenția. Peisajele meticulos desenate manual, obiectele animate (chiar și în fundaluri care nu au nimic de-a face cu gameplay-ul principal) și gama ușor întunecată de culori bogate m-au făcut să vreau să încerc jocul.

Pe măsură ce exploram jocul pas cu pas, pe fiecare ecran nou m-am trezit constant gândindu-mă că aceste peisaje redate erau atât de magnifice încât ar arăta grozav chiar și pe perete ca un tablou.

În plus, din punct de vedere al designului, am fost destul de surprins de modul în care acțiunile diferitelor creaturi din lumea virtuală a Machinarium au fost sincronizate și s-au desfășurat. De exemplu, dezvoltatorul nu a fost prea leneș să adauge o pasăre, deși inițial stă pe niște scări pe care trebuie să le mutați pentru a avansa prin complot. Când începi să miști scara, pasărea se sperie de tine și zboară departe de locul ei, batând zgomotos din aripi. A fost una mic exemplu, și sunt zeci, dacă nu sute, în Machinarium. După părerea mea, acest lucru adaugă un interes suplimentar și face jocul mai distractiv.

Judecând după capturile de ecran de la Machinarium, unii ar putea crede că jocul este cumva întunecat și trist. Da, așa cum am spus mai sus, gama de culori este ușor dezactivată și aceasta este, de asemenea, un fel de caracteristică a jocului. Cu toate acestea, în timpul procesului nu am avut niciodată sentimente triste, deoarece umorul creatorilor se strecoară în fiecare acțiune. Acest lucru se simte în timpul jocului. Îmi este greu să dau exemple specifice și să le formulez în cuvinte, dar pur și simplu voi spune că în timp ce joci Machinarium vei avea un zâmbet pe buze de mai multe ori sau de două ori.

Când am văzut conturul familiar al aceluiași design desenat cu atenție în trailerul oficial Botanicula, chiar înainte de lansare am decis că voi încerca cu siguranță jocul - Machinarium mi-a lăsat o impresie atât de pozitivă. Aproape tot ce s-a spus despre designul Machinarium se aplică pe deplin Botanicula. Mi se pare că în comparație cu Machinarium, gradul de „animare” a obiectelor din Botanicula este și mai izbitor. În timp ce scriu acest paragraf, jocul este deschis în fundalul meu - creaturile din jur zboară singure, se ciocnesc unele de altele și fac ceva non-stop. Sunt ocupați cu viața lor, aproape la fel de firești.

Continuând tema designului, aș dori să subliniez încă o caracteristică a jocurilor Machinarium și Botanicula - nu veți găsi niciun dialog vorbit sau scris nicăieri (cu excepția meniului și a nivelului tutorial, desigur). În cazul lui Machinarium, intriga este transmisă prin gândurile și visele personajelor, care sunt prezentate sub forma unei bule pop-up în stilul benzilor desenate. În Botanicula, totul este și mai simplu - fiecare episod care trebuie spus jucătorului este realizat sub forma unui scurt desen animat separat. Mi se pare că în ambele cazuri dezvoltatorii au ales cel mai corect și mod interesant spune despre povestea eroilor. Această formă de exprimare a gândurilor personajelor adaugă mister și chiar puțin umor mediu. Dacă în schimb a existat textul obișnuit plictisitor, ca în multe alte jocuri, este puțin probabil ca cineva să-l citească cu adevărat.

Muzica ambientală electronică scrisă special pentru Machinarium de compozitorul ceh Tomas Dvořák ne cufundă într-un nivel complet diferit al mediului de joc decât ar fi fără el. Cât despre Botanicula, grupul ceh DVA este responsabil pentru muzica și vocea jocului.

În cele din urmă, ceea ce mi s-a părut deosebit de remarcabil a fost faptul că Botanicula și Machinarium nu reprezintă un vârtej non-stop de sarcini și „misiuni”, nu au locații specifice cu granițe, așa că în orice moment puteți opri pur și simplu rezolvarea puzzle-ului, opriți-vă, apreciați frumusețea din jur și miroșiți trandafirii, deși în cazul Machinarium este mirosul de ulei de mașină.

Evoluția personajelor și a poveștii

Cu toate acestea, designul în sine pentru joc nu înseamnă practic nimic. Și aici trecem fără probleme la a doua componentă principală a Machinarium și Botanicula - dezvoltarea istoriei, intrigile jocului și personajele lor. Aici nu rezolvi doar niște puzzle-uri, ci mergi mână în mână cu personajele principale, te scufunzi în viața lor virtuală și le rezolvi problemele. Trebuie să te gândești la fiecare opțiune posibilă, dar personajele îl fac mult mai distractiv. Desigur, personajele din Machinarium și Botanicula sunt diferite.

Toate creaturile din Machinarium, inclusiv poliția, barmanul, muzicienii, chiar și câinii și șoarecii, sunt roboți. Nu numai că arată interesant, dar și se mișcă foarte amuzant.

Iată ce spune Jakub Dworski, unul dintre creatorii jocului, despre roboți și despre istoria Machinarium .ru:

Când am dezvoltat lumea Machinarium, am creat și istoria ei - pentru mine, astfel încât să pot înțelege mai bine această lume și să mă pot gândi la ea în detaliu. Această poveste nu este în jocul în sine, dar vă voi spune pe scurt. Totul s-a întâmplat pe o planetă îndepărtată și uitată, unde oamenii erau obișnuiți să trimită gunoiul pe care îl produceau - mașini vechi, mecanisme, computere etc. Din aceste resturi mecanice s-au format mai mulți roboți simpli. Un timp mai târziu, au construit alți roboți mai avansați și apoi o așezare. Așa a fost creat orașul Machinarium.

Personajul principal al Machinarium este un robot în plină floare pe nume Josef, care din anumite motive este aruncat într-o groapă de gunoi la începutul jocului. (Apropo, numele personajului principal este dat în onoarea artistului ceh Josef Capek, care a inventat cuvântul „robot”). Pentru cea mai mare parte a Machinarium îl controlezi pe Josef, dar spre sfârșitul jocului îi găsești iubita și controlul îi trece temporar. Pe măsură ce jocul avansează, va trebui să salvezi orașul de Banda Pălăriilor Negre, să dezamorsezi o bombă, să ajuți primarul orașului... și să faci multe alte fapte bune.

Personajele principale ale jocului Botanicula fug de crab

În Botanicula există cinci personaje principale pe care le poți controla în timpul jocului - Lantern, Twig, Poppy Head, Feather și Mrs. Mushroom. De cele mai multe ori se deplasează într-un grup prietenos, dar în unele episoade controlul trece la o singură persoană. Toți împreună, inclusiv multe alte creaturi nu foarte prietenoase, deși cu aspect plăcut, trăiesc mai departe copac mare. Această lume mică este atacată de păianjeni negri, iar tu și grupul tău de prieteni încercați să salvați copacul și locuitorii săi. Desigur, în timpul jocului va trebui să îndepliniți multe sarcini mici, dar numai dacă totul este făcut corect, aveți șanse de reușită. Potrivit dezvoltatorilor, Botanicula are mai multe opțiuni de încheiere.

În ambele jocuri vei încerca să treci de la un ecran la altul, deși uneori va trebui să te întorci câțiva pași pentru a rezolva o piesă dintr-un puzzle. De fiecare dată când accesați un nou ecran, ceva vă va împiedica și trebuie în mod constant să găsiți modalități de a rezolva diverse probleme.

O altă caracteristică comună a Botanicula și Machinarium este o cantitate imensă de detalii, pur și simplu, fără scară, fără de care nu puteți avansa prin complot. În fiecare secundă în timpul jocului trebuie să studiezi peisajul cu mare atenție și să fii atent la lucrurile mărunte absolute, fie că este vorba de inscripții pe pereții din Machinarium sau de o insectă care se ascunde în spatele unei frunze în Botanicula. Fără concentrare, jocul Machinarium și Botanicula va fi foarte dificil, nu degeaba aceste jocuri aparțin genului de căutări logice.

O problemă uriașă cu Machinarium este concizia complotului. Jocul începe și se termină la fel de repede pe cât se dezvoltă rapid acțiunile din el. La asta se rezumă principalele plângeri ale fanilor. Se pare că creatorii înțeleg această problemă și în cazul lui Botanicula au decis să dedice mult mai mult timp numărului de niveluri - așa cum susține dezvoltatorul, sunt mai mult de cincizeci dintre ele în joc. Acest lucru este indirect sugerat de diferența de dimensiune a jocurilor - Botanicula (693 MB) cântărește aproximativ de două ori mai mult decât Machinarium (340 MB). În timp ce jucam Botanicula, de mai multe ori m-am trezit gândindu-mă: „Și acum totul s-a terminat”, dar încă nu am terminat de jucat.

Caracteristicile Machinarium:

Mini puzzle-uri încorporate

Deși am reușit să găsesc câteva astfel de exemple în Botanicula, această parte este deosebit de relevantă pentru Machinarium. Jocul este pur și simplu plin de diverse mini-puzzle-uri încorporate. Deschiderea unui lacăt pe un seif este un puzzle, mutarea unui mecanism de robinet este un puzzle, a face ca un lift să funcționeze - ei bine, ați ghicit.

Mi-a plăcut foarte mult că aceleași puzzle-uri diferă unele de altele nu numai prin design, ci și prin principiu. Undeva va trebui să conectați fire, undeva pentru a muta niște becuri multicolore, undeva pentru a muta o duzină de întrerupătoare. Machinarium este pur și simplu un paradis pentru cei cărora le place să încerce acest gen de mini-jocuri de logică.

Poate că nu sunt obișnuit să rezolv astfel de puzzle-uri, dar unele dintre ele mi s-au părut destul de dificile, dar nu imposibile.

Sugestii

Dacă nu știți ce să faceți într-o anumită situație, puteți da clic pe pictograma bec din colțul din dreapta sus al panoului pop-up. În fața ta se va deschide un mic indiciu (din nou sub forma gândurilor robotului Joseph în stil benzi desenate), care ar trebui să-ți dea o idee aproximativă în ce direcție trebuie să gândești.

Acest indiciu este disponibil doar de câteva ori în fiecare locație, așa că folosiți-l cu atenție. Cel mai adesea este suficient pentru a vă oferi o mică idee despre ce trebuie să faceți cu eroul dvs. Cu toate acestea, dacă ești cu adevărat blocat, există întotdeauna opțiunea de a apela la cartea secretelor.

Cartea Secretelor

Dezvoltatorii erau conștienți de faptul că, în unele situații, jucătorul ar putea pierde ideea, să nu observe câteva detalii sau să nu înțeleagă mini-puzzle-ul încorporat. Era clar pentru ei că indicația obișnuită sub forma unei idei pop-up nu era suficientă, așa că a fost inventată așa-numita carte a secretelor.

Și aici creatorii Machinarium au acționat din nou pur și simplu genial. Deși Cartea Secretelor poate fi folosită la fiecare nivel, pentru a o accesa trebuie mai întâi să finalizezi un joc arcade simplu, dar dureros de plictisitor și enervant. Atat de plictisitor incat dupa prima incercare te descurajeaza imediat sa o mai incerci - doar ca ultima solutie, cand într-adevăr vei rămâne blocat în joc.

Descrierea Cărții Secretelor

Controlați o cheie, depășiți obstacole și trageți în unele creaturi. Cheia se mișcă Aşa Este atât de lent încât durează aproape două minute pentru a finaliza arcade. Nu știu exact de ce, dar eu numesc asta „pește joc”.

Când în sfârșit treci prin tot chinul cu această arcade, o carte de secrete se va deschide în fața ta în toată gloria ei pentru nivelul actual. Cu un mic studiu al textului de neînțeles pe o pagină și a desenelor scrise de mână pe cealaltă, cu siguranță vei putea trece nivelul.

Caracteristicile Botaniculei:

Harta arborelui

După cum am scris mai sus, toate creaturile din Botanicula sunt situate pe un copac mare. Deși nu mi-a fost atât de greu să înțeleg împletirea ramurilor și mișcărilor, creatorii jocului au inclus unul instrument util- harta.

Harta nu este disponibilă chiar de la începutul jocului. Deja în proces, vei descoperi o frunză magică care te va ajuta să navighezi în zonă. Aș dori să menționez că inițial harta va afișa doar locurile pe care le-ați vizitat deja. Locația dvs. actuală este indicată de un punct luminos.

Colecție de creaturi celebre

Lumea virtuală a lui Botaniculă este plină de o mare varietate de creaturi - albine, crabi, păianjeni și alte creaturi vii. Dezvoltatorii au decis să ofere instrument la îndemână, astfel încât jucătorul să poată colecta toate creaturile pe care le întâlnește în timpul jocului. Puteți deschide această colecție folosind pictograma hărții din colțul din stânga sus.

Fiecare creatură din colecție este prezentată ca o carte separată. Dacă treceți mouse-ul peste el, acesta își va arăta mișcarea caracteristică și va reda un sunet caracteristic. Apropo, uite câte creaturi am găsit deja, deși sunt încă departe de a ajunge la cifra completă de 123 de cărți. :)

În loc de o mie de cuvinte

Trailer oficial Machinarium:

Trailer oficial Botanicula:

Pachet The Humble Botanicula Debut

Sunteți interesat și plănuiți deja să plătiți pentru achiziția dvs. pe Mac App Store? Deși, în cinstea lansării lui Botanicula, prețul Machinarium a fost redus cu 50% la doar cinci dolari, dezvoltatorii oferă o ofertă și mai bună.

Pachetul este dedicat lansării lui Botaniculă și este numit în consecință -. Pe lângă Botanicula și Machinarium deja cunoscute de tine, include și alte jocuri -, și. Dacă cumpărați toate aceste jocuri separat, va trebui să plătiți 53 USD, dar aici setați singur prețul pachetului. Prețul minim este de doar un cent, deși în acest caz veți obține doar Botanicula, Machinarium și Samorost 2. Pentru a obține întreaga colecție de jocuri (inclusiv Windosill și Kooky), trebuie să plătiți mai mult decât media - la momentul scrierii această cifră este de 8,83 USD.

Tu însuți decizi în mâinile cui va ajunge suma stabilită - dezvoltatorii, organizatorul Humble Bundle sau World Land Trust. Apropo, datorită acestuia din urmă, au fost deja salvate aproximativ o mie de acri de pământ.

Merită spus că pachetul este valabil pentru o perioadă limitată de timp și au mai rămas deja mai puțin de 10 zile.

Concluzii

Să revenim la locul în care a început articolul - nu sunt un jucător activ. Sunt foarte sceptic în privința jocurilor în general, cred că sunt o pierdere de timp. Totuși, când am dat peste Machinarium și Botanicula, din anumite motive am vrut imediat să le încerc. Există ceva special la ei care îți atrage atenția.

Întotdeauna am crezut că oamenii joacă jocuri (iertați tautologia) pentru că vor să evadeze temporar din problemele lor și să se cufunde într-o lume neobișnuită pentru ei. Cu toate acestea, nu aveam idee că jocurile de acest format ar putea fi distractive. Am greșit serios.

Muzică uimitoare și actorie vocală, peisaj și detalii minunat desenate, senzații fantastice din procesul jocului te cufundă în lumea virtuală a Machinarium și Botanicula. Toate acestea combinate cu puzzle-uri la fiecare pas sunt mai mult decât suficiente pentru a vă capta mintea și pentru a vă scăpa de realitățile dure ale vieții. Machinarium și Botanicula te obligă să fii atras de poveste atât de mult încât chiar te împiedică să adormi - îți spui din nou și din nou: „Acum voi trece de acest nivel și apoi mă duc la culcare”. (Odată am stat așa până la două dimineața).

Chiar mi-au plăcut foarte mult Machinarium și Botanicula. Dacă cineva îmi cere să recomand cele mai bune joc de logică pentru Mac, nu voi ezita să postez un link către acest articol.

Nu îndrăznesc să te mai rețin, pentru că în fața ta este o lume întreagă de descoperiri în Botanicula și Machinarium. Cu fiecare pas nou te vei pierde în peisajele pline de culoare, vei încerca să depășești puzzle-uri, vei râde de personaje și animație. Noroc! ;)