मशीनरीम: पूर्ण वॉकथ्रू. Machinarium walkthrough Checkers Machinarium वर कसे जिंकायचे

जुन्या क्वेस्ट स्कूलच्या उत्कृष्ट परंपरेनुसार मशिनेरियम बनवले जाते. विपुल कोडी कोडी आणि विकसकांची समृद्ध कल्पना आनंदाने आश्चर्यचकित करते. साहसाची सुरुवात मुख्य पात्र, रखवालदार जोसेफला लँडफिलपर्यंत पोहोचवण्यापासून होते. जिथून तुम्हाला बाहेर पडावे लागेल आणि शहर आणि ब्लॅक हॅट्सच्या टोळीने ओलिस ठेवलेल्या मित्राला वाचवण्यासाठी परत जावे लागेल. खेळाचे वैशिष्ट्य म्हणजे वस्तू, वातावरण आणि पात्रांशी अतिशय जवळचा संवाद. पॅसेज दरम्यान, सर्व महत्वाच्या क्रिया लक्ष्यापासून जवळच्या अंतरावर स्वतंत्रपणे केल्या जातात. दिलेल्या परिस्थितीत काय करावे लागेल याचा अंदाज लावणे पुरेसे नाही तर काय आणि काय करावे हे देखील स्पष्टपणे सूचित करणे आवश्यक आहे. सर्व सापडलेल्या आयटम इन्व्हेंटरीमध्ये जातात, जिथे ते पाहिले जाऊ शकतात आणि एकमेकांशी एकत्र केले जाऊ शकतात. अडचणीच्या बाबतीत, दोन प्रकारचे इशारे बचावासाठी येतात - लहान आणि तपशीलवार. पहिल्या प्रकरणात, फक्त काय करणे आवश्यक आहे याचे एक सामान्य चित्र दर्शविले जाते, दुसऱ्यामध्ये - फ्लाइंग की आणि त्रासदायक कोळीसह एक लहान आर्केड पार केल्यानंतर, चरण-दर-चरण सूचना. कॉल अप टिप्स करण्यासाठी, तुम्हाला स्क्रीनच्या वरच्या उजव्या कोपऱ्यात असलेल्या स्टार चिन्हावर क्लिक करावे लागेल आणि लाइट बल्ब किंवा टर्मिनल असलेले चिन्ह निवडा. खेळाचा एकमात्र दोष म्हणजे प्लॉटचा कमी कालावधी.

Machinarium चा हा उतारा Android साठी गेमच्या मोबाइल आवृत्तीच्या आधारे संकलित केला गेला.

मशिनारिअममधील कचऱ्याच्या ढिगाऱ्याचा रस्ता (स्तर 1)

  • उपस्तरावरील वस्तू: डोके, दोन हात, दोन पाय, खेळणी, वायर, चुंबक.
  • कचरा उतरवल्यानंतर आणि कचरा ट्रक निघून गेल्यानंतर, आम्ही कचऱ्याच्या ढिगाऱ्यावर पडलेल्या बाथटबवर दोन वेळा क्लिक करतो जेणेकरून तो खाली पडून रोबोटचे शरीर मोकळे करतो. रोबोटच्या डोक्यावर येईपर्यंत आम्ही शरीरावर क्लिक करतो. डोक्यावर दोन क्लिक केल्याने ते शरीरावर स्क्रू होईल. आम्ही आमच्या बोटाने रोबोटचे डोके पकडतो, ते ढकलतो, टाकीजवळील माउस टॉय उचलतो, खाली जा आणि वरच्या डाव्या कोपर्यात, साइटभोवती धावणाऱ्या रोबोट उंदराला यादीतून देतो. तो हरवलेला पाय आणेल, त्यानंतर रोबोट मशीनरीयममध्ये परत येण्यासाठी जवळजवळ तयार होईल. डाव्या हाताला पाण्यातून बाहेर काढावे लागेल. आम्ही खडकाच्या काठावर पोहोचतो, खांबाला तिरपा करतो, वायरसह कॉइलकडे परत जातो, त्यावर क्लिक करतो आणि वायर निवडा, फॅनमधून लाल चुंबक फाडतो. आम्ही इन्व्हेंटरीमध्ये सापडलेल्या वस्तू एकत्र करतो. क्रेन बनवण्यासाठी परिणामी लासो एका खांबावरील कॉइलवर फेकले जाते. आम्ही डावा हात पाण्यातून बाहेर काढतो आणि आपोआप कड्यावरून दुसऱ्या बाजूला उडी मारतो, आम्ही शहराच्या वाटेने धावतो.

मशिनारिअममधील शहराच्या दरवाजांचा रस्ता (स्तर 2)

  • सबलेव्हलवरील आयटम: पिन, लाइट बल्ब, लाल आणि पांढरा चिप, निळा पेंट कॅन, पांढरा पेंट व्हॅट.
  • आम्ही चेकपॉईंटजवळ आलो, वॉचटॉवरवर दोरी खेचली, जसे गस्ती रोबोटने केले, ज्याला पुलावरून थोडे आधी जाऊ दिले होते. सेंटिनल रोबोट अनोळखी व्यक्तीला जाऊ देण्यास नकार देईल. आम्ही लॅम्पपोस्टवर परत येतो, पसरलेल्या पिनच्या बाजूने वर चढतो, आमच्या मागे एक पिन उचलून त्यावर एकदा क्लिक करतो, तो यादीतून बाहेर काढतो आणि आमच्या डोक्याच्या वरच्या छिद्रात घालतो, कृती दोन वेळा पुन्हा करतो. , जास्तीत जास्त उंचीवर जा, रोबोटला ताणा आणि लाइट बल्ब फिरवा. आम्ही ते रोबोटच्या डोक्यात स्क्रू करतो, ते इन्व्हेंटरीमधून बाहेर काढतो. खडकाच्या काठावर, आम्ही एक पट्टेदार लाल आणि पांढरा चीप निवडतो, बाकीचे कड्यावर टाकतो आणि त्यांच्याखाली निळ्या रंगाचा कॅन निवडतो. आम्ही लॅम्पपोस्टच्या विरुद्ध पांढऱ्या पेंटसह कुंडाकडे जातो, यादीतून निळा पेंट घेतो आणि पांढर्या रंगात मिसळतो. आम्ही यादीतून टोपी निळ्या पेंटमध्ये कमी करतो आणि नंतर डोक्यावर ठेवतो. आम्ही दोरी पुन्हा ओढतो, गार्डला कॉल करतो, जो यावेळी पूल खाली करेल आणि रोबोटला शहराच्या वेशीपर्यंत जाऊ देईल.

मशिनारिअममधील खड्ड्याचा रस्ता (स्तर 3)

  • सबलेव्हलवरील आयटम: लोखंडी हुक, पिवळा स्टॉपर, कार्ट चाके.
  • लँडिंगवर पुलावरून खड्ड्यात पडल्यानंतर, भिंतीजवळील लीव्हरच्या खाली, जिथून ट्रॉली निघतात, आम्ही लोखंडी हुक निवडतो. आम्ही ते यादीतून बाहेर काढतो आणि ते रेलिंगच्या वरच्या टोकाला, लीव्हरवर जोडतो. आम्ही पाण्याच्या टॉवरजवळ जातो, ट्रॉली ज्या दारात प्रवेश करतात त्या दाराशी, आम्ही संकुचित करतो, रोबोटवर बोट धरून ते खाली खेचतो, आम्ही ढालीकडे हात पसरतो. आम्ही स्विचेस 2 - A वर सेट करतो. आम्ही लँडिंगवर उठतो, रोबोट ताणतो, त्यावर आमचे बोट धरतो आणि वर खेचतो, आमच्या डोक्याच्या वरच्या क्रॉसबारवर डबल-क्लिक करतो आणि आमच्या हातांनी त्यास चिकटतो. आम्ही क्रॉसबारच्या उजव्या टोकाकडे जातो, बॅरलमधून पिवळा स्टॉपर काढतो. पडण्याच्या ठिकाणी, इन्व्हेंटरीमधून स्टॉपर निवडा, त्यास रेलिंगच्या खाली रेलिंगवर ठेवा, लीव्हर खेचा. आम्ही उलटलेल्या ट्रॉलीमधून चाके काढतो, त्यावर उडी मारतो आणि शीर्षस्थानी लीव्हर हुक करण्यासाठी आणि ट्रॉलीला कॉल करण्यासाठी रेलिंग खेचतो.

मशीनरियममधील बॉयलर रूमचा रस्ता (स्तर 4)

  • उपस्तरावरील वस्तू: लोखंडी हँडल.
  • उजव्या दारावर असलेल्या हॅन्गरमधून लोखंडी हँडल काढा. बॉयलरच्या मध्यभागी, स्फोटक चिन्हाखाली, लाल बटण दाबा, ढाल उघडा, स्विचेस खालील स्थानावर सेट करा: 1 - अगदी तळाशी, 2 - अगदी वरच्या बाजूला, 3 - अगदी तळाशी. आम्ही शिल्डचे लाल बटण दाबतो, रोबोटला त्याच्या सामान्य आकारात दाबतो आणि डाव्या दरवाजाच्या रिकाम्या ट्रॉलीकडे धावतो, त्यात उडी मारतो आणि बादली येण्याची वाट पाहतो. त्याने रोबोटला डोक्यावरून छतावर उचलताच, आम्ही दरवाजाच्या वरच्या प्लॅटफॉर्मवर दोनदा दाबून त्यावर उडी मारतो. आम्ही लोखंडी हँडलसह ढाल उघडतो, जी आम्ही उजव्या दारात घेतली, पहिल्या डाव्या वरच्या जम्परची स्थिती उलटा बदला. आम्ही खाली जातो, पुन्हा एकदा ढालवरील लाल बटण दाबतो, रिकाम्या ट्रॉलीमध्ये उडी मारतो, बादलीची वाट पाहतो, जेव्हा ती छताकडे जाते आणि विरुद्ध दिशेने घेऊन जाते तेव्हा उजव्या दरवाजाच्या वर, पाईपमध्ये उडी मारतो. जे रोबोगोपनिक बेरी घेऊन पळून गेले.

मशिनेरियममधील तुरुंगातील पेशी (स्तर 6) पास करणे:

  • सबलेव्हलवरील वस्तू: टॉयलेट पेपरचा तुकडा, गंजलेला झडप, मॉस, ब्रश, हात.
  • आम्ही टॉयलेट बाउलच्या वर असलेल्या टॉयलेट पेपरच्या रोलमधून एक तुकडा फाडतो, रोबोट सेलमेटच्या शेजारील पाईपमधून झडप काढतो, तो दोन वेळा फिरवतो, त्याच वेळी आम्ही तो पाईपमधून फाडतो. हिरवे मॉस. आम्ही टॉयलेटच्या वरच्या दिव्याजवळ जातो, यादीतून मॉस काढतो आणि दिव्यावर कोरडा करतो, त्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी रोबोट आधीच ताणतो. परिणामी तंबाखू टॉयलेट पेपरसह यादीमध्ये एकत्र केली जाते, परिणामी सिगारेट सेलमेटला दिली जाते. कृतज्ञता म्हणून, आम्ही त्याचा हात स्वीकारतो. आम्ही टॉयलेटच्या शेजारील भिंतीच्या छिद्राजवळ जातो, रोबोट पिळतो, पुढच्या सेलमध्ये आपला हात पसरतो, सेलमेटचा हात इन्व्हेंटरीतून बाहेर काढतो आणि भिंतीच्या दुसऱ्या छिद्रातून तो पसरतो. लोह सुरक्षित. आम्ही ते पायाने सैल करतो जेणेकरून ब्रश त्यातून पडेल, आम्ही ते उचलतो. आम्ही इन्व्हेंटरीमध्ये ब्रशसह बुरसटलेल्या वाल्व्हला एकत्र करतो, आम्ही मजल्यावरील हॅचकडे जातो आणि ब्रश-की भोकमध्ये घालतो, कव्हर काढतो आणि खाली उडी मारतो. आम्ही गटारांच्या बाजूने उजवीकडे जातो.

मशिनारिअममधील गार्ड रूम (स्तर 7), निरीक्षण कक्ष (स्तर 5) आणि तुरुंगातील पेशी (स्तर 6) पास:

  • सबलेव्हलवरील आयटम: लीड बॉल, की, प्लंगर, दोरीसह बंदूक.
  • आम्ही हॅचवर पोहोचतो, ते ब्रश-कीसह उघडतो. जेव्हा गार्ड शॉटच्या आधी खुर्चीवर मागे झुकतो, तेव्हा आम्ही खुर्चीच्या पायाला ठोठावतो. तो जमिनीवर पडलेला असताना, आम्ही आमच्या हाताने टेबलवरील प्लेटमधून शिशाचे गोळे घेतो. रिकामी प्लेट पाहून, गार्ड त्याच्या खुर्चीवरून उठेल आणि उजव्या भिंतीवरील लक्ष्याकडे जाईल, या क्षणी आम्ही त्याच्या बेल्टमधून चावी घेतो. तो व्यवसायात व्यस्त असताना, लक्ष्ये निवडताना, आम्ही ढालीखाली गोळे विखुरतो, सेलमधून दोन कैद्यांना सोडण्यासाठी डाव्या लॉकला चावीने अनलॉक करतो, त्यानंतर गार्ड येतो. जर सर्व काही प्रथमच कार्य करत नसेल तर आम्ही खुर्ची आणि काडतुसे चोरीसह चरणांची पुनरावृत्ती करतो.

    ज्या दारातून कैदी पळून गेले त्या दारापर्यंत आपण पायऱ्या चढून निरीक्षण कक्षाकडे जातो. आम्ही दुर्बिणीतून पाहतो, आम्ही सेंट्रल टॉवरवर स्फोटक चार्ज बसवल्याचे निरीक्षण करतो. खोलीतील प्रकाश बंद करण्यासाठी आम्ही दाराच्या पुढील स्विच सक्रिय करतो. भिंतीवरचे घड्याळ 4:45 वेळ दाखवा. आम्ही मागील खोलीत परत आलो, तुरुंगाच्या पेशी असलेल्या डब्यात प्रवेश केला, ज्यापैकी एकामध्ये आम्ही थोडे आधी बसलो. आम्ही मधल्या चेंबरमध्ये जातो, रोबोट ताणतो, छतावरून प्लंगर फाडतो. आम्ही सेल कॉरिडॉरमध्ये सोडतो, डाव्या भिंतीवर पोहोचतो, संयोजन लॉक सक्रिय करतो, 4:45 क्रमांक प्रविष्ट करतो. चेंबरमध्ये एक कोडे असलेली तिजोरी आहे, ती सोडवण्यासाठी, तुम्हाला सेंट्रल ग्रीन झोनमधील सर्व हिरवे दिवे गोळा करावे लागतील, त्यानंतर लॉक उघडेल. लाइट्सचे संयोजन यादृच्छिक आहे, म्हणून आपण स्वतःच उपाय निवडणे आवश्यक आहे. तिजोरीतून आम्ही दोरीने बंदूक काढतो आणि नंतर यादीमध्ये आम्ही ती प्लंगरने जोडतो. आम्ही दुर्बिणीद्वारे निरीक्षण कक्षातून तुरुंगातून बाहेर पडतो.

मशिनेरिअममधील खालच्या शहराच्या परिसरात (स्तर 8) रस्त्यावरचा रस्ता:

  • सबलेव्हलवरील आयटम: गुलाबी छत्री, रोबोट कुत्रा.
  • रस्त्यावरून गेल्यावर आपण तुरुंगाच्या दाराच्या उजव्या बाजूला उभ्या असलेल्या दोन कंटेनरजवळ जातो. आम्ही त्यांना पुढील ठिकाणी डावीकडे, पायऱ्यांकडे ढकलतो. गुलाबी छत्री घेऊन आम्ही पायऱ्या चढून रोबोट धरणाकडे जातो. छत्रीच्या बदल्यात, ती तुम्हाला तिचा रोबो-कुत्रा शोधण्यास सांगेल. रोबोडॉग नदीच्या पलीकडे असलेल्या प्लॅटफॉर्मवर बॅरल्सच्या मागे लपतो आणि पिस्तुलच्या गोळ्या घेण्याच्या मर्यादेच्या बाहेर आहे. रोबोडॅमच्या उजवीकडे, पायऱ्यांच्या अगदी वर, लाल ढाल उघडा, बाणांची अदलाबदल करा जेणेकरून वरचे बाण खालच्या जागी असतील आणि लीव्हर खेचा: 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4. हँगिंग मॅग्नेट खाली पडेल आणि वरचा कंटेनर वर करेल. आम्ही खालचा कंटेनर त्याच्या मूळ जागी, तुरुंगाच्या दाराकडे परत करतो. आम्ही बंप स्टॉपवरून त्यावर उडी मारतो. आम्ही रोबोट ताणतो आणि आमच्या हातांनी पायऱ्यांना चिकटतो. आम्ही कंट्रोल पॅनलसह केबिनमध्ये चढतो. बाणावरील लहान लाल बटणे हलवा जेणेकरून बाणाची टीप उजव्या लाल बटणाच्या अगदी खाली असेल. मॉनिटरच्या वरील हिरव्या बटणावर बाणाने क्लिक करा. जेव्हा तेलाने बोय किनाऱ्यापर्यंत पोहते, तेव्हा रोबोट कुत्र्याला शिकलेले तेल ओतण्यासाठी ड्रॉप चिन्हासह लाल बटण दाबा. तो तेलाचा डबा चाटत असताना आपण जमिनीवर जाऊ. आम्ही यादीतून बंदूक काढतो आणि त्यावर गोळी झाडतो. आम्ही ते रोबोडॅममध्ये नेतो आणि गुलाबी छत्री उचलतो. आम्ही ते इन्व्हेंटरीमध्ये निवडतो, आम्ही कोपर्याभोवती पाण्याच्या जेट्सच्या खाली जातो, मग आम्ही पूल ओलांडतो आणि शहराच्या वरच्या जिल्ह्याच्या रस्त्यावर चढतो.

मशीनरियममधील सिटी स्क्वेअर वॉकथ्रू (स्तर 11):

  • सबलेव्हलवरील आयटम: क्रॅंक, हॉर्न, रिक्त ऑइलर.
  • आम्ही तीन संगीतकार आणि एका बारच्या मागे असलेल्या पायऱ्यांकडे जातो, बंद लिफ्टच्या दारासह प्लॅटफॉर्मच्या मागे जातो, आम्ही आणखी उंचावर जातो. आम्ही एक कारंजे सह गोल मध्य चौकात सोडा. आम्ही कारंजाखाली पॅरापेटकडे जातो, आम्ही क्रॅंक केलेला लीव्हर निवडतो. आम्ही घड्याळाच्या तोंडाखाली रोबोटिक पंथीयांशी बोलतो. घड्याळात योग्य वेळ दिसल्यानंतरच तो निघून जाईल - अनंत. भिंतीवर, भव्य दरवाजाच्या उजव्या बाजूला, अनंततेसाठी जबाबदार चिन्हे दर्शविणारी एक सूचना असलेली एक टीप आहे. ते बघूया. आम्ही इन्व्हेंटरीमधून क्रॅंक लीव्हर काढतो, त्यात घाला गोल भोकदारात आम्ही डायलवर मध्यवर्ती हात हलवतो जेणेकरून ते अपूर्ण अनंत (12 तास) च्या चिन्हावर असेल आणि बाह्य, लाल हात सात तासांवर असेल (चिन्ह VII). मारामारी होताच दारातला रोबोटिक कल्टिस्ट उभा राहील आणि इमारतीच्या आत जाईल. आम्ही बेंचच्या वर, भिंतीवरील उर्वरित नोट पाहतो. आम्ही लीव्हरकडे जातो आणि मध्यवर्ती हात 9 वाजण्याच्या दिशेने आणि लाल एक 6 ते 6. घड्याळ वाजल्याबरोबर, दुसऱ्या मजल्यावरील रक्षक खाली जाईल आणि घड्याळासह इमारतीच्या आत जाईल. आम्ही बाल्कनीमध्ये उठतो जिथे गार्ड बसला होता, फास्टनर्समधून स्पीकर काढा आणि आमच्याबरोबर घ्या. आम्ही खाली जातो, आम्ही कारंज्यावर व्हीलचेअरवर बसलेल्या रोबोटशी बोलतो, जो त्याला तेल आणण्यास सांगेल आणि तेलाचा रिकामा डबा बाहेर काढेल. आम्ही ते उचलतो, घड्याळाच्या सहाय्याने इमारतीच्या डावीकडे पायऱ्या चढतो.

मशिनारिअममधील स्लॉट मशीन (स्तर 12) पर्यंत पुलाचा रस्ता:

शहराच्या वरच्या भागात (लेव्हल 10) आणि मशिनेरियममधील बार (लेव्हल 15) मधील रस्त्यावरचा रस्ता:

  • सबलेव्हलवरील वस्तू: वनस्पती, तुटलेला रेडिओ, चिकट टेप, माशी, लोखंडी बॅरेल, बोल्ट, तेलाचा डबा.
  • बारसमोर परफॉर्म करणार्‍या रस्त्यावरील संगीतकारांपर्यंत पोहोचल्यानंतर, आम्ही रोबो-मांजरीला यादीतून बाहेर काढतो आणि ट्रंपेटरच्या पाईपमध्ये ठेवतो जेणेकरून ते रोबो-उंदराला धुम्रपान करेल. खेळणे सुरू करण्यासाठी त्यावर क्लिक करा. दुसऱ्या मजल्यावरून, ओंगळ संगीत ऐकल्यावर, एक दुष्ट रोबोट बाहेर दिसेल आणि फेकून देईल फुलदाणी. आम्ही संगीतकारांच्या पाठीमागे असलेल्या पॅसेजमध्ये जातो, एक रिकामी बटर डिश काढतो आणि ते तेलाच्या डब्यात ठेवतो, ते भरेपर्यंत थांबतो आणि नंतर ते उचलतो. आम्ही परत येतो, आम्ही बारमध्ये जातो. आम्ही रोबोट प्लेअरसह टेबलवर बसतो, त्याच्याबरोबर गेममध्ये तुम्हाला एका ओळीत पाच बोल्ट बनवण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे, ते एकतर क्षैतिज किंवा अनुलंब किंवा कर्ण असू शकतात ( http://www.youtube.com/watch?v=2m6NhwjFuXU). पराभूत झाल्यानंतर, विरोधक रागाच्या भरात आपल्या मुठीने बोर्डवर मारेल, पाच स्क्रू खोलीभोवती विखुरतील, जे गोळा केले जावे आणि बारच्या समोरील चौकात पाईपसह संगीतकाराला दिले जावे.

    बारमधून बाहेर पडण्यापूर्वी, आम्ही दाराच्या शेल्फमधून चिकट टेप फाडतो, रोबोटला त्याच्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी ताणून घेतो. आम्ही ट्रम्पेटरला पाच स्क्रू देतो. आनंदाने, तो एक गाणे वाजवण्यास सुरवात करेल, जी पुन्हा दुसऱ्या मजल्यावरील रोबोटला आवडणार नाही. ती रागाने भांडे फेकून देईल, परंतु यावेळी एका रोपासह. आम्ही जमिनीतून एक वनस्पती निवडतो. बारच्या बाहेर पडण्याच्या जवळ हिरव्या ओझचा तलाव आहे. आम्ही त्याच्याकडे जातो, यादीतून एक चिकट टेप काढतो आणि शक्य तितक्या माशा पकडण्यासाठी त्याच्या डोक्याभोवती फिरवू लागतो. आम्ही बारमध्ये परत आलो आणि बारटेंडरच्या चेहऱ्यावर माशी सोडतो. तो घासत असताना, आम्ही प्रवेशद्वारावर चोरी करतो लोखंडी बॅरल. आम्ही तिला ड्रमर संगीतकाराकडे ओढतो. तो आनंदाने त्यावर जोरात धडपडण्यास सुरुवात करेल, एक रागावलेला रोबोट पुन्हा दुसऱ्या मजल्यावरून बाहेर दिसेल आणि त्रास देणार्‍यांवर रेडिओ लाँच करेल, जो जमिनीवर कोसळेल. आम्ही ते निवडतो आणि पायऱ्या चढून कारंज्यासह चौकात परत येतो.

मशिनेरियममधील टाउन स्क्वेअर (लेव्हल 11) आणि बॉयलर रूम (लेव्हल 14) चा रस्ता:

  • सबलेव्हलवरील आयटम: एक रिकामा तेल कॅन, तीन लाल क्रॉस वाल्व.
  • आम्ही कारंज्याजवळ अपंग रोबोटला संपूर्ण ऑइलर देतो, तो व्हीलचेअरच्या चाकांना तेल देईल आणि मॅनहोलच्या कव्हरमधून बाहेर काढेल. थोड्या वेळाने, तो पुन्हा एक रिकामा बटर डिश धरेल आणि त्याला आणण्यास सांगेल. सूर्यफूल तेल. आम्ही ते उचलतो आणि हॅच कव्हर उघडतो, खाली जा. बॉयलर रूममध्ये, एक रोबोटिक प्लंबर पाईपवर बसला आहे, आम्ही त्याच्याशी बोलतो. रोबोपोनिकने चोरलेल्याच्या बदल्यात तो तुम्हाला त्याच्यासाठी नवीन ग्रामोफोन घेण्यास सांगेल. त्यानंतर तो व्हॅटची टोपी काढण्यास सहमत होईल. आम्ही यादीमध्ये हॉर्नला तुटलेल्या रेडिओसह एकत्र करतो, जो बारच्या समोरील चौकातून रोबोटने खिडकीतून बाहेर फेकला होता. आम्ही रोबोटिक प्लंबरच्या खाली टेबलवर रेडिओ ठेवला आणि मदतीसाठी त्याच्याकडे वळलो. यावेळी तो नकार देणार नाही. इन्व्हेंटरीमध्ये रेड क्रॉस व्हॉल्व्ह दिसेल. आम्ही रेडिओसह टेबलकडे जातो, ज्याच्या जवळ एक आनंदी रोबोटिक प्लंबर नाचत आहे, लॉकर उघडतो, पुस्तकातून पाने काढतो, शेवटच्या पृष्ठावर आम्ही दुसरा लाल क्रॉस-आकाराचा झडप निवडतो. शिडीवरील पाईपमधून आम्ही दुसरा लाल क्रॉस-आकाराचा झडप काढतो. आम्ही त्यापैकी पहिले पहिल्या वरच्या टॅपवर (व्हॅटच्या सर्वात जवळ) स्थापित करतो, दुसरा - वरच्या ओळीत दुसऱ्या टॅपवर, तिसरा - खालच्या ओळीत दुसऱ्या टॅपवर. वातमधून पाणी मारणे आणि तलाव भरणे थांबेल. आम्ही बॉयलर रूममधून स्क्वेअरमध्ये बाहेर पडतो. आम्ही व्हॅटमध्ये उडी मारतो, दार उघडतो आणि पाईपच्या बाजूने शहराच्या भिंतीवरील लिफ्टकडे जातो.

शहराच्या भिंतीवरील लिफ्ट (स्तर 17) आणि मशिनेरियममधील बार किचन (लेव्हल 15) पास करणे:

  • सबलेव्हलवरील आयटम: कॉर्न, एक रबरी नळी, हुक असलेली मेटल बार.
  • लिफ्ट प्लॅटफॉर्मवर उडी मारल्यानंतर, आम्ही भिंतीवरील लाल बटण दाबतो, आम्ही खाली जातो. आम्ही खिडकीतून बाहेर पाहतो, आम्ही आमच्या मैत्रिणीशी बोलतो, जिला बळजबरीने बारमध्ये स्वयंपाक बनवण्यात आला होता. आम्ही भिंत बॉक्स उघडतो, आम्ही शेल्फमधून कॉर्न घेतो. स्टोव्हमधून भांडे काढा आणि जमिनीवर ठेवा. आम्ही स्टोव्हवर कॉर्न ठेवतो, जे फुटणे सुरू होईल आणि हुडमधून उडेल. हुडच्या कव्हरवरील कॉर्नच्या वारापासून, हुक असलेली धातूची रॉड त्यातून उडून जाईल. आम्ही ते निवडतो आणि खिडकीतून आमच्या मैत्रिणीला देतो. आम्ही मजल्यावरील पॅनवर उठतो, यादीतून धातूचा रॉड काढतो, छताजवळ गोठलेल्या शेगडीवर ताणतो. ते उघडा, गोठवलेली नळी फाडण्याची क्रिया पुन्हा करा. आम्ही पॅनमधून मजल्यापर्यंत उडी मारतो, ते पुन्हा स्टोव्हवर ठेवतो, त्यात गोठलेली नळी ठेवतो. जेव्हा ते वितळते, तेव्हा आम्ही ते यादीतून बाहेर काढतो, खोलीतून दरवाजाच्या वरच्या तेलाच्या टाकीशी जोडतो. आम्ही लिफ्ट भरतो, प्लॅटफॉर्मच्या वरच्या डाव्या काठावर लाल हँडल खेचून ते चालू करतो. आम्ही नियंत्रण पॅनेल सक्रिय करतो, लाल स्विचेस काळ्या स्विचसह स्वॅप करतो, त्यांना एका ठिकाणाहून दुसऱ्या ठिकाणी ड्रॅग करतो. पॅनेलच्या तळाशी एक कंट्रोल लीव्हर दिसेल, ज्याद्वारे तुम्ही लिफ्ट वाढवू किंवा कमी करू शकता. आम्ही वर जातो. आम्ही रोबोट फॅनला उठवतो, त्याला चिडवण्यासाठी आम्ही त्याच्या सर्व प्रश्नांची चुकीची उत्तरे देतो. जेव्हा ते तुटते, तेव्हा आम्ही पाईपमध्ये चढतो जिथे पंखा बसवला होता.

मशिनेरियममधील ग्रीनहाऊसचा रस्ता (पातळी 19):

मशिनारिअममधील टॉवर (लेव्हल 20) समोरील नष्ट झालेल्या पुलाचा रस्ता:

  • उप-स्तरावरील वस्तू: सूर्यफूल तेल कॅन, पट्टी, स्लॉट मशीन तिकीट.
  • ग्रीनहाऊसमधून बाहेर पडताना, आम्ही भिंतीवर ऑइल मिलमध्ये सूर्यफुलाच्या बिया ठेवतो आणि नाल्यात रिकामा ऑइलर ठेवतो. आम्ही लीव्हर पकडतो आणि जलद वर आणि खाली हालचालींसह सूर्यफूल तेल बनवण्यास सुरवात करतो. आम्ही पूल ओलांडतो, आम्ही एका मोठ्या रक्षकाशी बोलतो जो त्याच्यासाठी बॅटरी आणण्यास सांगेल. आम्ही पाईपच्या खाली, त्याच्या उजवीकडे, कारंजासह मध्यवर्ती चौकापर्यंत जातो. आम्ही रोबो-अवैध ला सूर्यफूल तेलासह बटर डिश देतो. आनंदासाठी, तो त्याची पट्टी फेकून देईल आणि स्लॉट मशीनला तिकीट देईल.

मशिनेरियममधील पूल (स्तर 12), स्लॉट मशीन (लेव्हल 13) आणि टाउन स्क्वेअर (लेव्हल 11) पार करणे:

  • सबलेव्हलवरील आयटम: दोन नाणी, दोन बॅटरी.
  • आम्ही त्या पुलावर पोहोचतो जिथे मांजर पकडली गेली होती (टाउन स्क्वेअरमध्ये घड्याळ असलेल्या इमारतीच्या डावीकडे शिडी). आम्ही पुलावरून जातो, दरवाज्याच्या छिद्रात तिकीट घाला. आम्ही आत जातो. स्लॉट मशीन अक्षम आहेत. डायनॅमो बाईक सध्याचा पुरवठा पूर्ववत करण्यात मदत करेल. पेडल्स जितक्या वेगाने फिरतील तितकी बॅटरी चार्ज होईल (आपल्याला लाल चिन्हापर्यंत चार्ज वाढवणे आवश्यक आहे). आपल्याला क्षैतिजरित्या नव्हे तर वर्तुळात फिरण्याची आवश्यकता आहे. बाईकच्या डावीकडील लीव्हरद्वारे कोणती मशीन चार्ज केली जाईल हे निर्धारित केले जाऊ शकते. आम्ही तिन्ही स्लॉट मशीन चार्ज करतो, त्यापैकी दोन कार्यरत स्थितीत राहतील आणि आम्हाला शहराच्या चौकात बॅटरी खरेदी करण्यासाठी पैसे कमविण्याची परवानगी देतील. पहिल्या स्लॉट मशीनमध्ये, तुम्हाला 1000 गुण मिळणे आवश्यक आहे, दुसऱ्यामध्ये, तुम्हाला पाच कोडी पूर्ण करणे आवश्यक आहे. आर्केड्सच्या पाससाठी, दोन नाणी दिली जातात.
    • पहिले आर्केड कोडे सोडवणे: सुरुवातीच्या स्थितीपासून, बटणे दाबा - ↓, →, , →, →.
    • दुसरे आर्केड कोडे सोडवत आहे: सुरुवातीच्या स्थितीपासून, बटणे दाबा - →, ↓, ←, →, →, ↓, ↓, ←, , , ←, ↓, →, , ←, ↓, ↓, →, →, , , ←, ↓, → , →.
    • तिसरे आर्केड कोडे सोडवत आहे: सुरुवातीच्या स्थितीपासून, बटणे दाबा - ↓, →, , , ↓, ←, ←, ↓, →, , , ←, ↓, →, ↓, ←, →, →, ↓, ←, ←, , →, ↓, ↓, →, , , ↓, →.
    • चौथे आर्केड कोडे सोडवणे: सुरुवातीच्या स्थितीपासून, बटणे दाबा - , ←, ←, ←, →, →, ↓, →, →, ←, ↓, →, ←, ←, ↓, →, ←, ←, ↓, →, →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ←, ↓, ←, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, ↓, ←, →, →, →, →, → .
    • पाचवे आर्केड कोडे सोडवणे: सुरुवातीच्या स्थितीपासून, बटणे दाबा - →, ↓, ←, ←, ←, ↓, ←, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, ←, ←, →, →, →, , →, →, →, ↓, ←, ←, ←, ↓, ←, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, ↓ , ←, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →, →.
    दोन नाणी मिळवल्यानंतर, आम्ही शहराच्या चौकात परत आलो, आम्ही विकत घेतलेल्या मशीनमध्ये, एका अक्षम रोबोटच्या मागे, दोन बॅटरी खरेदी करतो. आम्ही त्यांना मलमपट्टीसह सूचीमध्ये एकत्र करतो. आम्ही प्रथमच केल्याप्रमाणे, शहराच्या चौकातील रिकाम्या व्हॅटमध्ये उडी मारून आणि प्लॅटफॉर्म लिफ्टवरून ग्रीनहाऊसकडे जाण्यासाठी, नष्ट झालेल्या पुलावरील गार्ड ब्रूटकडे परत आलो.

टॉवर लिफ्ट वॉकथ्रू (लेव्हल 22) मशिनेरियममध्ये:

मशिनारिअममधील टॉवरच्या वरच्या मजल्याचा रस्ता (लेव्हल 23)

  • सबलेव्हलवरील आयटम: कात्री, झूमर.
  • लिफ्ट सोडताना, लिफ्टजवळील शील्डमधून खोलीतील वीज चालू करा. भिंतीवरील पायऱ्यांवर, आम्ही लीव्हर दोनदा खाली करतो जेणेकरून व्हॅक्यूम क्लिनर बाथमध्ये जाईल. आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनरवर उभे राहतो, रोबोट ताणतो, शेल्फमधून कात्री घेतो. आम्ही हॉलमध्ये परत येतो, व्हॅक्यूम क्लिनरला त्याच्या मूळ जागी परत करण्यासाठी लीव्हर दोनदा वर खेचा. आम्ही लिफ्टद्वारे ढालद्वारे हॉलमधील प्रकाश बंद करतो, व्हॅक्यूम क्लिनरवर उभे राहतो, कात्रीने झूमर कापतो. आम्ही ते व्हॅक्यूम क्लिनरच्या मागील बाजूस जोडतो. आम्ही वीज चालू करतो, दोनदा पायऱ्यांवर लीव्हर वाढवतो, व्हॅक्यूम क्लिनरला बाथरूममध्ये परत जाण्यास भाग पाडतो. आम्ही शौचालयासाठी झूमरला चिकटून बसतो, हॉलमध्ये परत येतो आणि एकदा लीव्हर खाली खेचतो. व्हॅक्यूम क्लिनर टॉयलेटला मजल्यावरून फाडून टाकेल, आम्ही बाथरूममध्ये परत येतो, टॉयलेट पेपरला हाताने चिकटून बसतो आणि बॉम्बच्या छिद्रात खाली जातो. आम्ही बॉम्बकडे झुकतो आणि त्याला चिकटतो. आम्ही निर्जंतुकीकरण सुरू करतो, आम्ही खालच्या ओळीतून सर्व मेणबत्त्या काढतो, त्या खालील क्रमाने घाला: डी, ​​बी, ई, ए, सी. बॉम्ब निकामी केल्यावर, आम्ही बाथरूममध्ये परत जातो आणि नंतर वर ओव्हल रूमच्या पायऱ्या.

मशिनेरियममधील ओव्हल टॉवर रूमचा रस्ता (लेव्हल 25)

बारच्या खाली तळघर (लेव्हल 15) आणि टॉवर लिफ्ट (लेव्हल 22) मशिनेरियममध्ये पार करणे:

  • सबलेव्हलवरील आयटम: की, द्रव नायट्रोजनचा डबा.
  • रोबोट मेंदूचा निरोप घेत आम्ही लिफ्टकडे जातो. आम्ही नियंत्रण पॅनेलमध्ये एक लाइट बल्ब घालतो आणि आठ-बिंदू असलेला तारा काढतो. एकदा तळघरात, एक हातोडा उचला, पोर्थोल विंडो फोडा, चावी घ्या. आम्ही लिफ्टकडे परत आलो, भिंतीवर, प्रवेशद्वाराच्या उजवीकडे, कीहोलसह एक पॅनेल आहे. आम्ही किल्ली घालतो आणि चालू करतो, लॉकरमधून द्रव नायट्रोजनसह डबा घेतो. आम्ही त्यासह वाड्याला थंड करतो आणि हातोड्याने तोडतो. रोबोगोपनिक गटारमध्ये उडतील, बार किचनकडे जाणारा रस्ता विनामूल्य असेल.

टॉवर ओव्हल रूमचा रस्ता (लेव्हल 25) आणि टॉवर रूफ (लेव्हल 26) मशिनेरियममध्ये:

  • उपस्तरावरील आयटम: नाही.
  • आम्ही आमच्या मैत्रिणीला उचलतो, आम्ही टॉवरच्या शीर्षस्थानी असलेल्या रोबोटिक मेंदूकडे परत येतो. आम्ही बाहेर जातो, आम्ही डाव्या डेड एंडमधील पॅनेलकडे जातो. आम्ही संख्या लक्षात ठेवतो - 7.0, 108. आम्ही आत परत येतो, रोबोटिक मेंदूच्या डावीकडे टेबलवर एक पिवळा रिसीव्हर आहे, लाट 7.0, 108 वर सेट करा, मेलडी ऐका. आम्ही पुन्हा टॉवरच्या छतावर जातो, आम्ही पॅनेलजवळ जातो, आम्ही 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3 क्रमांकाच्या कळा दाबून ऐकलेली गाणी निवडतो. हेलिकॉप्टरची शिडी दिसताच भिंतीवर, आम्ही त्यास क्रूसीफॉर्म स्टॉपरने त्वरीत अवरोधित करतो, ज्याने भागीदार (मुख्य पात्राची मैत्रीण) सक्रिय केली पाहिजे. आम्ही पोलिसांच्या हेलिकॉप्टरमध्ये उडी मारतो आणि अज्ञात दूरच्या दिशेने उडतो.

हॅलो, प्रिय गेमर्स, मी तुमच्यासाठी Machinima गेमच्या पाससाठी मजकूर सहाय्यक सादर करतो.
आनंदी नालीदार रोबोटचे साहस.
(मला स्वतःहून हे जोडायचे आहे की जेव्हा तुम्ही तुमच्या मेंदूचा वापर करून कोणत्याही सूचना न देता गेम खेळता तेव्हा खूप मजा येते!)
आणि म्हणून आम्ही गेलो.
दृश्य १
डंप:
तू एक छोटा रोबोट आहेस ज्याला निर्लज्जपणे कचऱ्याच्या ट्रकमधून बाहेर फेकले गेले, अनेक हातपाय गमावले गेले आणि डोके योग्य ठिकाणी नाही...
आम्ही आंघोळीचा वापर करतो, तुमच्या शरीराचा एक भाग त्याखाली पडतो. शरीरावर क्लिक करा, क्रॅशसह ते डोक्याच्या जवळ जमिनीवर पडते.
आम्ही डोक्यावर क्लिक करतो, टायट्स - ते जागेवर आहे ..
(तुम्ही केवळ वस्तूंशी संवाद साधू शकता आणि रोबोटच्या आवाक्यात काही क्रिया करू शकता)
रोबोटच्या वर एक "विदूषक" बाहुली पडलेली आहे, ती मिळविण्यासाठी, रोबोटकडे निर्देशित करा, एक बाण दिसेल, तो वर खेचा, बाहुलीवर क्लिक करा. + बाहुली
काहीतरी गहाळ आहे!
आपण उंदराला टोचतो, जेव्हा तो जवळ येतो तेव्हा एक संवाद घडतो... उंदराला काय हवे आहे हे आपल्याला समजते आणि आपण ती तिला देतो - एक बाहुली.
चुंबकाच्या पुढे, त्यावर टायट्स + मॅग्नेट
थ्रेडचा पुढील स्पूल, टायट्स + थ्रेड
इन्व्हेंटरीमध्ये आम्ही चुंबक आणि धागा जोडतो.
आम्ही त्यावर वाकलेला पाईप टायट्सशी संपर्क साधतो
आम्ही इन्व्हेंटरीमधून नुकतेच रिव्हेट केलेले उपकरण काढतो आणि ते पाईपवर वापरतो, तलावातून हात वर करतो, त्यास त्याच्या जागी जोडतो आणि स्वतःला डबक्याच्या दुसऱ्या बाजूला शोधतो. - चुंबक, दोरी.
आम्ही उजवीकडे जातो, लँडस्केप्सची प्रशंसा करतो ...
दृश्य २
पुढे, लाइट बल्ब असलेला कथील मेंदूच्या जागेतून कसा जातो हे आपण पाहतो. जर तुम्ही जागेवर थोडेसे लटकले तर तुम्ही नालीदार आणि त्याच्या मैत्रिणीच्या सुखद आठवणी पाहू शकता ...
आम्ही आपल्या खिशात स्ट्रीप शंकू, टायट्स आणि 1 ला स्टॉम्प करतो, पेंटची बादली दिसेपर्यंत पोक करत रहा.
तुमच्याकडे बादली आहे. + निळ्या रंगाची बादली
आम्ही पांढऱ्या रंगाच्या एका मोठ्या टबजवळ जाऊन त्यामध्ये यादीतील एक शंकू बुडवून घ्या... पुढे, या टबमध्ये निळ्या रंगाची बादली घाला आणि आधीच पांढरा शंकू निळसर रंगात बुडवा...
आम्ही खांबाच्या जवळ जातो, मर्यादेपर्यंत चढतो ... पुढे, सर्वात कमी पिन काढा आणि त्यास वर लावा, म्हणून आम्ही अगदी मर्यादेपर्यंत वाढतो, तेथे आम्ही शरीर काढतो आणि लाइट बल्ब बाहेर काढतो.
यशस्वीरित्या उतरल्यानंतर, आम्ही आमच्या पेंट केलेल्या शंकूला लाइट बल्ब जोडतो आणि तो लावतो.
आम्ही लटकलेल्या हँडलजवळ जातो, ते खेचतो आणि अथांग डोहातून जातो, परंतु दुर्दैव - अनाड़ी नालीदार रोबोटला पायाखालचे तेल लक्षात येत नाही आणि तो अथांग डोहात पडतो...

दृश्य 3
मऊ स्पॉटवर लँडिंग, आम्ही परिस्थितीचा अभ्यास करतो. आम्ही बॅरलवर जातो, दुरूनच चिनी फटाक्यांसारखे दिसते, पीडिताचे शरीर जमिनीवर पिळून घेतो आणि बॅरेलच्या खाली असलेल्या कंट्रोल पॅनलपर्यंत हँडलने पोहोचतो.
रिमोट कंट्रोलवर दोन गोल स्विच आहेत, डावीकडे आम्ही "2" उजवीकडे सेट करतो - "ए". आम्ही पुन्हा पायऱ्या चढतो
पुढे, आम्ही पायऱ्या चढतो आणि हुक वाढवतो, ते रेलिंगच्या जवळच्या टोकावर वापरतो.
मर्यादेपर्यंत ताणल्यानंतर, आम्ही तुमच्यावर टांगलेला पाईप बाहेर काढतो आणि सैन्याप्रमाणे, आम्ही लोखंडाच्या सोन्याच्या तुकड्यावर पोहोचतो.
आम्ही लोहाचा हा तुकडा रेल्वेवर, रोबोटच्या दुसऱ्या रेल्वेवर स्थापित करतो.
त्याच ठिकाणी उभे राहून, आम्ही रेलिंग खेचतो, खरोखर, आम्ही ते व्यर्थ केले नाही))
आम्ही कार्टमधून चाके काढतो आणि त्यांना रेलवर स्थापित करतो. आम्ही रेलिंग खेचतो आणि चला जाऊया.

दृश्य ४
येथे आपण पहिल्या गुन्हेगाराला भेटतो, तो धातूची चोरी करतो आणि लपतो. जवळ एक लाल बटण चमकते, त्यावर क्लिक करा.
आम्ही खोलीच्या उजव्या बाजूला एक विचित्र दिसणारी चावी घेतो.
आम्ही रिमोट कंट्रोलकडे जातो, जो बटण दाबल्यानंतर उघडतो.
आम्ही लीव्हर्स अशा प्रकारे सेट करतो: पहिला तळाशी आहे, दुसरा शीर्षस्थानी आहे, तिसरा तळाशी आहे. आणि त्यात जाण्यासाठी आम्ही पटकन कार्टकडे धावतो, जेव्हा बादली प्रवाश्याचे दुःख वाढवते, तेव्हा त्याला तुम्ही ठरवलेल्या वेळापत्रकानुसार प्रवास चालू ठेवायचा आहे, यावेळी तुम्ही डावीकडील शेल्फवर उडी मारली पाहिजे.
आम्ही तुमच्या शेजारील बॉक्सवरील यादीतील की वापरतो.
आम्ही ते उघडतो आणि तारांचा एक समूह पाहतो, त्याला वेगळ्या दिशेने जाण्यासाठी बादलीची आवश्यकता असते, याचा अर्थ आम्ही फक्त निळे संपर्क बदलतो.
आम्ही कन्सोलवर परत आलो आणि आमच्या सेटिंग्ज न बदलता, आम्ही बादली सुरू करतो आणि पुन्हा कार्टकडे धावतो.
जेव्हा बाणाच्या वरच्या उजव्या बाजूला असलेल्या पाईपमधून बादली घाईघाईने जाईल, तेव्हा आपण तिथे उडी मारतो.

दृश्य 5
येथे आपल्याला आणखी दोन वाईट लोक भेटतात जे काही प्रकारचे बॉम्ब बनवतात. आणि आम्ही एका अंधारकोठडीत संपतो.
रोबोट तुरुंगात जातो, जिथे गोनर रोबोट आधीच सुस्त आहे, त्याच्याशी बोलल्यानंतर आम्हाला कळले की त्याला धूम्रपान करण्यास हरकत नाही.
आम्ही उजवीकडे जातो, पाईपमधून एकपेशीय वनस्पती काढून टाकतो, नळाचे हँडल देखील काढून टाकतो, नंतर पुशकडे जातो आणि छिद्राच्या बाजूने टॉयलेट पेपर फाडतो, (आपण पुशवर बसू शकता, परंतु तेथे कुठे आहे - रोबोटने केले नाही सकाळी काहीही खाऊ नका)
आम्ही यादीतून एकपेशीय वनस्पती काढतो आणि पूर्वी शरीर ताणून, आम्ही त्यांना पुशच्या वरच्या दिव्यावर वाळवतो.
इन्व्हेंटरीमध्ये, हातांच्या द्रुत हालचालीसह, आम्ही सिगारेट पिळतो आणि गोनर सेलमेटला देतो.
आम्ही त्याच्याकडून त्याचा हात मिळवतो, खोलीच्या उजव्या बाजूला जातो आणि भिंतीच्या पायथ्याशी असलेल्या छिद्राजवळ क्रॉच करतो.
आम्ही नुकताच फाटलेला हात स्वतःवर लावतो आणि उजवीकडील शेजाऱ्यांना घाबरवताना शेजारच्या चेंबरच्या उजव्या उघड्यामध्ये आश्चर्यकारकपणे रॅकिंग पंजा वाढवतो.
तिसर्‍या चेंबरमध्ये पोहोचल्यावर, आम्ही लॉकर पकडतो आणि आमच्या सर्व शक्तीने तो हलवतो, आम्ही मॉप पकडतो आणि तो मागे खेचतो, आम्ही आमचा हात गोनरला देतो, बरं, बरोबर आहे, ते आहे उजवा हात, पण तुरुंगात महिला नाहीत)))
आम्ही एमओपीला पूर्वी न काढलेल्या नळाच्या हँडलने जोडतो, आम्हाला एक उत्स्फूर्त की मिळते, ज्याद्वारे आम्ही मजल्यावरील हॅच उघडतो.
आम्ही खाली उडी मारतो, आम्ही उजवीकडे जातो आम्ही शेजाऱ्यांचे हॅच उघडतो. तिथे आधीच गर्दी आहे, म्हणून आम्ही डावीकडे जातो आणि हॅच उघडतो, माऊस, संसर्ग, तुमची किल्ली चोरतो, पण काळजी करू नका, तुम्ही तुमच्या आणखी एका गुन्हेगाराला भेटता.

देखावा 6
एकदा टेबलच्या खाली आणि लक्ष न देता बाहेर पडू न शकल्याने, तुम्हाला युक्त्या वापराव्या लागतील.
जेव्हा गुन्हेगार लक्ष्य ठेवू लागतो, आम्ही त्याच्या खुर्चीच्या पायावर रोखतो, ब्रॉड्स खांद्याच्या ब्लेडवर अपराधी असतात, परंतु आनंद करण्याची ही वेळ नाही, आम्ही प्लेटमध्ये असलेल्या टेबलवरून शॉट पकडतो, उठतो, अपराध्याला गोळी संपल्याचे समजते, तो दुसरी गोळी काढण्यासाठी भिंतीकडे जातो आणि जेव्हा तो भिंतीजवळ असतो, तेव्हा आम्ही त्याच्या चावीपर्यंत पोहोचतो, शांतपणे ती बेल्टमधून काढून टाकतो आणि काढलेला शॉट उजवीकडे फेकतो. दोन लाल दिवे सह स्विच. पुढे, आम्ही गटारांमधून उठतो आणि स्विचच्या डाव्या छिद्रावर की वापरतो.
अशा प्रकारे, आपण आपल्या अलीकडील शेजाऱ्यांना मुक्त करता, पळून गेल्याचे लक्षात घेऊन, गुन्हेगार त्यांच्या मागे धावतो, आपण अगोदर तयार केलेल्या सापळ्यात पडतो, यामुळे दोन कैद्यांना पळून जाण्याची वेळ येते, बरे झाल्यावर, दुर्दैवी रक्षक कैद्यांचा पाठलाग करण्यास निघून जातो. .
आम्ही गटारांमधून बाहेर पडतो आणि डावीकडे जातो, आणि तुम्हाला काय वाटते? आपण आपल्या स्वत: च्या सापळ्यात पडता, वरवर पाहता, अशा गोष्टींची मेमरी त्वरित स्वरूपित केली जाते ...
आम्ही मध्यभागी चेंबरमध्ये प्रवेश करतो, छतावरून प्लंगर काढतो ...
आम्ही डावीकडे जातो, रिमोट कंट्रोल वापरतो, वेळ 4:45 डायल करतो. आम्ही लाल बटण दाबतो आणि खोलीत जातो. एक सोपा कोडे सोडवल्यानंतर, आम्ही तिजोरीतून शस्त्राचे प्रतीक काढतो, ते प्लंगरने जोडतो, आम्हाला टॉयलेट बाऊलचा गडगडाट मिळतो!
आम्ही उजव्या खोलीत परतलो. आम्ही पायऱ्या चढतो आणि दारात जातो (येथे आपण उजवीकडे बॅरेल ठोठावू शकता, योग्यरित्या इंजिन तेलाचा कॅन टाकू शकता, परंतु हे निरुपयोगी आहे आणि आम्ही पुढे जाऊ). आम्ही पायऱ्या चढतो आणि स्पायग्लासमधून पाहतो, तिथे आम्ही पाहतो की आमच्या गुन्हेगारांनी घाबरून उंच इमारतीवर बॉम्ब कसा ठेवला.
आम्ही स्विचवर डावीकडे जातो, ज्याद्वारे तुम्ही सुरक्षित 4:45 सह दरवाजावर कोड शोधू शकता (परंतु आम्ही हे आधीच केले असल्याने, विकासकांनी किती धूर्तपणे इशारा लपवला याची आम्ही प्रशंसा करू शकतो)
आम्ही बाहेर जाऊ...

दृश्य 7
तुम्ही रस्त्यावर आहात, तुमच्या उजवीकडे दोन उभ्या बसवलेल्या टाक्या आहेत, आम्ही त्यांच्याभोवती उजवीकडे फिरतो आणि डावीकडे ढकलतो जोपर्यंत आम्ही शिट्टी वाजवणारी तरुणी स्टेजवर टाक्या ढकलत नाही.
आम्ही त्या महिलेकडे जातो आणि स्पष्टपणे समजतो की आम्ही पाण्याच्या प्रवाहाखाली जाऊ शकत नाही, आम्ही त्या तरुणीला छत्री मागतो आणि आम्हाला स्पष्टपणे समजते की आम्हाला काय आवश्यक आहे, आम्ही रिमोट कंट्रोलकडे जातो आणि कोडे सोडवतो, एक टाकी वाढवतो, आणि तो उभा होता तिथे दुसऱ्याला मागे ढकलले. उजव्या बाजूला, आम्ही टाकीवर चढतो, शिडीवर पोहोचतो आणि ऑइल बॉय कंट्रोल पॅनलमध्ये प्रवेश करतो. आम्ही शोधतो योग्य कोनआणि आम्ही बोयला विरुद्ध किनार्‍याकडे निर्देशित करतो, एका थेंबाने बटण दाबतो आणि बोय पृथ्वीला गोड तेलाने सिंचन करते, जे कुत्र्याला आकर्षित करते. आम्ही खाली उतरतो आणि आमच्या टॉयलेटच्या गडगडाटाने कुत्र्यावर गोळी झाडतो. कुत्र्याला घट्ट बांधून आणि निर्दयीपणे गब्बर करून, आम्ही त्या तरुणीकडे परतलो. आम्ही तिचे लोखंडी चिहुआहुआ तिला परत करतो, त्या बदल्यात आम्हाला छत्री मिळते. आम्ही पाण्याच्या प्रवाहावर छत्री वापरतो, आम्ही पुढे जातो. छत्री हरवल्यावर आम्ही पायऱ्या चढतो...

दृश्य 8
उठल्यानंतर, आम्ही 3 दुर्दैवी संगीतकार पाहतो ज्यांना वाईट रोबोट्समधून देखील मिळाले, काय करावे - तुम्हाला रस्त्यावरील प्रतिभांना अडचणीत मदत करणे आवश्यक आहे.
आम्ही एका बारमध्ये जातो, (आम्ही बॅरेल काढून काही सूप घेण्याचा प्रयत्न करू शकतो, किंवा हेडी बटर ऑर्डर करू शकतो आणि नकार देऊ शकतो, इतकेच नाही की आम्ही अद्याप 21 वर्षांचे नाही, आमच्याकडे पैसे नाहीत) आम्ही उजव्या दाराकडे जातो आणि खिडकीत पहा, आमचे शत्रू तिथे मजा करत आहेत. आम्ही आमच्या वर टांगलेली चिकट टेप काढून टाकतो (माशांसाठी टेप) आम्ही टेबलवर बसतो आणि एका साध्या गेममध्ये या छिद्राच्या सवयीला हरवण्याचा प्रयत्न करतो. पराभूत झालेल्याविरुद्ध जिंकल्यानंतर, आम्ही सॅक्सनकडून बटणे गोळा करतो आणि बार सोडतो. कचऱ्याच्या ढिगाऱ्यावर, उजवीकडे, आम्ही चिकट टेपवर माशा पकडतो. आम्ही योग्य गेममध्ये मिळवलेली बटणे मालकाला परत करतो. आम्ही बारवर परत येतो. मशीहाप्रमाणे, आम्ही भुकेल्या माशांचा कळप बारटेंडरकडे पाठवतो आणि ते बारटेंडरला निर्दयीपणे त्रास देत असताना, आम्ही शांतपणे तेलाची टाकी बाहेर काढतो आणि ड्रमरला देतो. वरच्या मजल्यावरून, दुष्ट मेडमॉइसेल भांडी फेकते, भांडे नंतर एक दुर्दैवी वनस्पती राहते जी लोखंड आणि गंजच्या जगात अजिबात बसत नाही. आम्ही ते उचलतो आणि एका निर्जन ठिकाणी झोपतो. आम्ही पायऱ्यांवर जातो, आम्ही पुढच्या स्तरावर जातो.

दृश्य ९
आम्ही त्या ठिकाणी उठतो जिथे कारंज्याचे स्वरूप आहे.
आम्ही आजीशी बोलतो आणि ती आमच्या शहरावर असीमतेच्या चिन्हाबद्दल काही प्रकारचे पाखंडी मत बाळगते. आम्ही कारंज्याच्या विरुद्ध खाली जातो, तिथे एक हँडल चिकटले आहे, आम्ही ते दाबतो आणि उचलतो (तुम्ही तेथे दोन दिवे देखील तोडू शकता, अरेरे, खोडकर). आम्ही अपंग व्यक्तीकडे जातो, तो गंजामुळे होणाऱ्या भयंकर वेदनांबद्दल बोलतो आणि त्याला बरे करण्याचे तेल आणण्यास सांगतो.
आम्ही मोठ्या दाराकडे जातो, जो एका मोठ्या घड्याळाखाली आहे. दरवाजाच्या उजवीकडे असलेल्या छिद्रामध्ये, नवीन प्रिहवाटीझिरोव्हनॉय हँडल घाला. आम्ही नॉब फिरवतो जेणेकरून मध्यभागी असलेला काळा बाण स्क्रिबलकडे निर्देशित करेल, जो 9 वाजताच्या विरुद्ध आहे आणि लाल बाण 6 वाजता निर्देशित करेल. मग वरच्या उजवीकडे वर्तमानपत्र वाचणारा रोबोट स्पष्टपणे ज्यू आहे, कारण साइडलॉक दृश्यमान आहेत आणि डेव्हिडचा तारा दरवाजाच्या वर दिसत आहे, खाली उतरतो आणि मंदिरात जातो (मला कनेक्शन सापडले नाही), परंतु आम्ही पुढे आहोत. या पवित्र रोबोटच्या निवासस्थानाकडे जाण्याचा आमचा मार्ग आणि रॉबिन हूडच्या शैलीत आम्ही खिडकीच्या बाहेर लटकलेला लाऊडस्पीकर काढून टाकतो. आम्ही प्रसिद्धपणे पायर्‍या खाली जातो, डावीकडे जातो, वर जाण्यासाठी आणखी एक पायऱ्या आहेत.

दृश्य 10
आम्ही एक रोबोट-शिडी-वेल्डर-इलेक्ट्रिशियन पाहतो, त्यावर चढण्याच्या इच्छेने (आम्ही किटीकडे हात पसरतो, पण ही किटी खूप लाजाळू आहे), नैसर्गिक स्वारस्य आम्हाला आउटलेट, रोबोट इ. ., इ., व्होल्टेजचे नुकसान लक्षात घेऊन, फिरणे सुरू करतो, दुर्दैवी सहाय्यकाला स्वतःपासून सोडतो आणि आउटलेटमधील प्लग चालू करतो. यावेळी, आम्हाला रोबोटला मदत करायची आहे आणि आम्ही लाल वायर खेचतो, ज्यामुळे रोबोटला "युनिव्हर्सल रोबोट" बनणे आणखी कठीण होते. आमची आवड आम्हाला खांबाच्या पायथ्याकडे घेऊन जाते, जिथे विजेचा बोल्ट काढला जातो. दार उघडा आणि कोडे सोडवायला सुरुवात करा. अस्ताव्यस्त रोबो-हात कोडेचा एक तुकडा सोडतात, पक्षी आपल्याला आवश्यक असलेली वस्तू पकडण्यात वेळ घालवत नाही. आमच्या लक्षात आले की पक्षी आपण जे काही करतो त्या जवळजवळ सर्व गोष्टींची पुनरावृत्ती करतो, त्याला तारेवर प्रलोभन देतो, बेबी रोबोटच्या नालीदार धड लांब करून आणि आकुंचन करून वायरवर पक्षी सोडवतो. पक्षी, आपल्या पंजाखाली वायर गमावून, आपल्या सर्व मूर्खपणासह फुटपाथवर आदळतो आणि कोडेचा एक तुकडा टाकतो, आम्ही तुटलेली वायर पुलाच्या रेलिंगला वारा करतो. आम्ही कोडेचा तुकडा पकडतो आणि तो परत घालतो. आम्ही कोडे सोडवतो, म्हणून करंट चालू आहे. आम्ही शिडी-रोबोवर चढतो, जो (थ) आता उजवीकडे उभा आहे आणि मांजरीला शेपटीने खेचतो. मूर्ख पशू तणावाखाली पुलाच्या रेलिंगवर येतो, तो सॉसेज करतो, आम्ही व्होल्टेज कमी करतो, खांबाच्या त्याच पायावर, आम्ही फक्त कोडे नष्ट करतो. आम्ही एक वेडी मांजर उचलतो आणि अगदी तळाशी जातो, जिथे तीन भेटवस्तू, परंतु दावा न केलेले संगीतकार हँग आउट करतात. आम्ही मांजरीला संगीताच्या पाईपमध्ये लॉन्च करतो, ज्यामध्ये माउस हँग आउट करतो. आणि संगीत चालू होते. "कृतज्ञ" श्रोत्यांनी आम्हाला एक मॅफोन टाकला, जो आम्ही यशस्वीपणे लाउडस्पीकरशी कनेक्ट करतो. आम्ही डाव्या दरवाजाकडे जातो. आणि पुन्हा ते दुर्दम्य टपकणारे तेल दिसले! पण आता आपल्याला त्याची गरज आहे. आम्ही ऑइलरला तेलाच्या डब्यात ठेवतो आणि बॉल तेल आमच्यासाठी जमा होते, आम्ही अपंग व्यक्तीकडे जातो.
त्याचे होकायंत्र वंगण करून, तो हॅच सोडतो ज्यामध्ये आपण आपल्या वैशिष्ट्यपूर्ण स्वारस्याने चढतो.
आम्ही लाल की दाबतो, पाईप्समध्ये एक क्वचितच लक्षात येण्याजोगा हुक लटकतो, आम्ही तो उचलतो. आम्ही बेडसाइड टेबलच्या उजवीकडे जातो, ते उघडतो, पुस्तक वाचा, शेवटपर्यंत पाने. +2री की. आम्ही पायऱ्या उतरून रिकाम्या तलावाकडे जातो, नंतर नाल्याकडे डावीकडे जातो, नाल्यावर क्लिक करतो आणि तिसरी की मिळवण्यासाठी यादीतील हुक वापरतो. आम्ही उठतो, रोबोट "की" वर क्लिक करतो, त्यानंतर ते आपल्या मनात येते मनोरंजक कल्पना. यावेळी, रोबोट आम्हाला त्याच्या नुकसानाबद्दल सांगतो. आम्ही त्याला आमची स्वत: ची बनवलेली मॅफोनचिक देतो (आम्ही मॅफोनिकला बेडसाइड टेबलच्या वरच्या सॉकेटवर निर्देशित करतो), म्हणूनच की एक आनंदी हालचालीमध्ये येते. पुन्हा एकदा आम्ही त्याला आम्हाला सेवा देण्यास सांगतो. आम्ही कॉर्क काढतो आणि खाली असलेल्या खोलीत स्थायिक झालेल्या खलनायकांना भरतो (जर तुम्ही थोडासा धक्का दिला तर आमचा नायक संगीताच्या तालावर नाचण्यास सुरवात करेल). तर, आमच्याकडे 3 कळा आहेत आणि आम्हाला टाकीमध्ये प्रवेश करणारे पाणी बंद करणे आवश्यक आहे. आम्ही पाईप सिस्टमवर 3 की वापरतो आणि पाणी बंद करतो.
वर चढून रिकाम्या कारंज्यात उडी मारा. तेथे आम्ही हॅच उघडतो आणि पाईपमध्ये क्रॉल करतो.

दृश्य 11
पाईपवरून उडी मारल्यावर, आम्ही स्वतःला लिफ्टवर शोधतो, भिंतीवर लाल बटण दाबण्याशिवाय काहीही उरले नाही.
खिडकीकडे गेल्यावर तिथली आमची मैत्रीण दिसली, जिला त्याच बदमाशांनी जबरदस्तीने स्वयंपाक करायला लावला. आता, मैत्रिणीला नियंत्रित करून, आम्ही भिंतीवर एक साइडबोर्ड उघडतो. आम्ही तिथून कॉर्न काढतो. स्टोव्हमधून भांडे काढा आणि जमिनीवर ठेवा. आम्ही स्टोव्हवर कॉर्न ठेवतो, जे चांगले पॉपकॉर्न बनवते. आमच्या वुमनलायझरच्या डोक्यावर जवळजवळ एक मोठा हुक येतो. आम्ही एक हुक घेतो आणि मित्राला देतो.
मैत्रीण तव्यावर चढते आणि वरच्या बाजूला असलेला बर्फाळ कूलर हुकने उघडते. त्याच हुकसह त्याच कूलरमधून आम्ही बर्फाळ नळी बाहेर काढतो. आम्ही पॅन जागी ठेवतो, नळी वितळण्यासाठी पॅनमध्ये ठेवतो. आम्ही नळीला तेल पुरवठा यंत्रणेशी जोडतो, जे खोलीत डावीकडे आहे. एक मित्र खिडकीतून नळी पार करतो, आम्ही आमची लिफ्ट भरतो, आम्ही लाल हँडल खेचतो - आम्ही लिफ्ट सुरू करतो. आम्ही लिफ्टच्या उजव्या बाजूला असलेल्या स्विचवर जातो. आम्ही कोडे सोडवतो. चला वर जाऊया.
आम्ही एका गोड स्वप्नातून झोपलेला पंखा बाहेर काढतो. आम्ही त्याचे कोडे सोडवतो, पण बरोबर नाही ... यामुळे तो रागावतो आणि त्याची मोटर आणि सर्व आतील बाजू एक उसळी घेऊन उडून जातात. आम्ही परिणामी भोक प्रविष्ट करतो.

दृश्य 12
हरितगृह.
आम्ही टेबलमधून नकारात्मक असलेले 2 बॉक्स काढतो. उजवीकडे रिमोट कंट्रोल आहे, आम्ही 6 कोडी सोडवतो. रिकाम्या भांड्यात आम्ही आमची वनस्पती यादीतून लावतो. आम्ही वाढीचा प्रवेगक आमच्या भांड्यात हलवतो. रिमोट कंट्रोलवर, बटण (डावीकडे) दाबा. आम्ही आमच्या सूर्यफूल पासून बिया बाहेर शेक. आम्ही वाढीचा प्रवेगक धोकादायक फळे असलेल्या वनस्पतीमध्ये हलवतो. त्याच वेळी आम्ही एक नारंगी काठी घेतो, जी या वनस्पतीच्या पायथ्याशी आहे. चला प्रवेगक चालू करूया. आम्ही पायऱ्या चढून धोकादायक फळाच्या तोंडात कांडी घालतो आणि तोंडातून भिंग (भिंग) काढतो. आम्ही हे भिंग प्रोजेक्टरमध्ये स्थापित करतो, आम्ही प्रोजेक्टरमध्ये पहिला बॉक्स देखील स्थापित करतो. आम्ही रिमोट कंट्रोलवर दाबतो आणि पंखांवर लाल ठिपके असलेले फुलपाखरू शोधतो, हा आमचा दरवाजापर्यंतचा कोड आहे. दोन्ही फोटो बॉक्स पुन्हा टेबलवर ठेवता येतात. आम्ही दरवाजावर जातो आणि प्रोजेक्टरमधून फुलपाखरू पॅटर्नसह लाल ठिपके एकत्र टाइप करतो.

दृश्य 13
आत मोठे आणि लहान
आम्ही मशीनमध्ये बिया झोपतो, जे उजवीकडे आहे. आम्ही खाली उतरतो आणि ऑइलर नाल्याखाली ठेवतो. मौल्यवान सूर्यफूल तेल मिळविण्यासाठी आम्ही उठतो आणि उन्मत्तपणे लीव्हर खेचतो. आम्ही ऑइलर घेतो.
मी कामावर जात आहे. त्याचे पाळीव प्राणी किंवा मूल - xs हे काय आहे, सर्वसाधारणपणे, बॅटरी आवश्यक आहेत. आम्ही पाईप खाली जातो. मी अपंगांकडे जात आहे. कृतज्ञ अपंग व्यक्ती आम्हाला गेम रूमचे तिकीट देते, आम्ही अपंग व्यक्तीने त्याच्या पायावरून काढलेली पट्टी उचलतो. त्यांनी मांजर जिथे नेले तिथे आम्ही जातो.
आम्ही ब्रिज ओलांडून डावीकडे जातो आणि तिकीट स्लॉटमध्ये चिकटवतो, दार उघडे आहे. आम्ही एका प्रकारच्या सायकलवर बसतो आणि पेडल करतो, पहिल्या मशीनच्या ऑपरेशनसाठी उर्जा मिळवतो, खाली जातो, डावीकडील लीव्हरवर जातो, 2 स्थानावर जातो, पुन्हा पेडल करतो (3री मशीन खराब होईल), मशीन खेळतो, कोडी सोडवा, नाणी मिळवा.
जिथे अवैध आहे तिथे आम्ही जातो. आम्ही काढलेल्या बॅटरीसह मशीनकडे जातो, 2 बॅटरी विकत घेतो आणि त्यांना एका समाधानी अपंग व्यक्तीकडून आमच्याकडे ठेवलेल्या फॅब्रिकच्या पट्टीने बांधतो. आणि पुन्हा कारंज्यामध्ये, आम्ही लिफ्टकडे जातो, आम्ही पुन्हा लिफ्ट भरतो आणि नंतर एका लहान गुलाबी रोबोटने परिधान केलेल्या रोबोटकडे जातो.
बॅटरी दिल्यानंतर, आनंदी रोबोट मार्ग देतो. लिफ्ट कॉल बटणावर क्लिक करा.

दृश्य 14
लिफ्ट
आम्ही फ्लॉवरपॉट जवळ येतो. आम्ही एक चिमूटभर पृथ्वी घेतो. आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनर पकडतो, त्यातून एक लाइट बल्ब पडतो. आम्ही उजव्या बाजूच्या वरच्या छिद्रामध्ये लाइट बल्ब घालतो. आम्ही मजल्यावरील "11" वर जाण्यासाठी ओळींचे संयोजन तयार करतो, जर तुम्ही धड बाहेर काढले आणि शीटच्या मागे पाहिले तर संयोजन डोकावले जाऊ शकते.

दृश्य 15
हॉल
आम्ही डावीकडे लीव्हरकडे जातो. व्हॅक्यूम क्लिनर दुसर्या खोलीत येईपर्यंत आम्ही ते खाली खेचतो. आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनरसाठी जातो. आम्ही ढकलून पाहतो आणि बॉम्ब शोधतो. आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनरवर चढतो, आम्ही कात्रीपर्यंत पोहोचतो. आम्ही लीव्हरवर परत येतो आणि व्हॅक्यूम क्लिनर खेचतो जेणेकरून ते झूमरच्या खाली थांबेल. आम्ही वीज कापली, स्विच टॉयलेटच्या प्रवेशद्वाराजवळ उजवीकडे आहे. आम्ही झूमर कापतो. आम्ही वीज चालू करतो. आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनर पुन्हा टॉयलेटमध्ये खेचतो. आम्ही झूमरला व्हॅक्यूम क्लिनरला चिकटून ठेवतो, मग आम्ही झूमरला पुशला चिकटवतो, आम्ही लीव्हरकडे जातो. लीव्हर अप, व्हॅक्यूम क्लिनर जळून गेला. मी टॉयलेटला जात आहे. आम्ही परिणामी छिद्राकडे जातो, टॉयलेट पेपरवर क्लिक करतो (मला शंका आहे की ते रबर आहे). बॉम्बसाठी पोहोचत आहे. तळाशी, अक्षरे योग्य क्रमाने लावा (DBEAC).
आम्ही उठतो, पायऱ्यांवर जातो आणि पुन्हा वर जातो.

देखावा 16
निर्माता
मोठ्या डोक्याच्या व्यक्तीला स्पर्श केल्यावर, आम्ही पोपडालोव्हची संपूर्ण कथा शिकतो ... आम्ही लाल बटणासह लॉकरकडे डावीकडे जातो. आम्ही कोडी सोडवतो. आम्ही कॉर्ड पकडतो आणि मोठ्या डोक्याच्या एकाशी जोडतो. असे दिसून आले की त्याच्या डोक्यात 33 वाईट विषाणू आहेत आणि त्याला ते नष्ट करावे लागतील, चावी शोधावी लागेल, फ्लफ उघडावे लागेल, भुते खाली आणावे लागतील ... आम्ही समस्या सामायिक केल्यानंतर, टॅडपोल तुम्हाला कसे सोडवायचे ते सांगतो. ते आणि 1 लाइट बल्ब देते.
आम्ही लिफ्टकडे खाली जातो. आम्ही लिफ्टमध्ये जातो. आम्ही लाइट बल्ब चालू करतो. आम्ही भिंतीवर, "-1" प्रमाणे एक संयोजन बनवतो.

दृश्य 17
तळघर
आम्ही हॅमरकडे जातो, काच फोडतो, चावी घेतो, लिफ्टकडे जातो, चावीने डावीकडे दरवाजा उघडतो. आम्ही नायट्रोजन एका भांड्यात घेतो. आम्ही तळघरात परत आलो, वाड्यावर नायट्रोजन स्प्रे करतो. आम्ही हातोड्याने वाडा तोडतो. अशा प्रकारे, सर्व खलनायकांना कुठेतरी शौचालयात टाकले.
आम्ही हेडमनकडे परत येतो. आम्ही छतावर जातो. मैत्रीण पायऱ्यांजवळ राहते, नालीदार प्रियकर डावीकडे संगीत बॉक्सकडे जातो. आम्ही कळांवर संगीत संयोजन वाजवतो, की वाजवण्याचा क्रम 1423523 आहे. पायऱ्या दिसतात, मैत्रीण तारा फिरवते, जे पायऱ्या निश्चित करते.
रोबोट किड त्याच्या मैत्रिणीला खऱ्या सज्जनाप्रमाणे तिच्या ग्रंथीखालील मायक्रोसर्किट डोकावण्यासाठी पुढे जाऊ देतो. येथे कथेचा शेवट आहे.

मला आशा आहे की माझ्या टिपांनी तुम्हाला मदत केली! आणि तरीही, त्यांच्याशिवाय खेळणे अधिक मजेदार आहे.
Nois द्वारे बंद

कसे खेळायचे?

व्यवस्थापन अगदी सोपे आहे. जवळजवळ सर्व क्रिया माउसच्या सहाय्याने केल्या जातात, फक्त मिनी-गेममध्ये तुम्हाला कधीकधी कीबोर्ड आणि स्पेस बारवरील बाण वापरावे लागतात. आमचे मुख्य भूमिकात्यात आहे अद्वितीय संधी- ते ताणून आणि संकुचित होऊ शकते. हे करण्यासाठी, फक्त माऊसच्या उजव्या बटणासह GG वर क्लिक करा आणि माउस वर किंवा खाली हलवा. जेव्हा तुम्ही पॉइंटर स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी हलवता तेव्हा इन्व्हेंटरी उघडते. जेव्हा तुम्ही पॉइंटर स्क्रीनच्या तळाशी हलवता तेव्हा मेनू उघडतो. आम्ही सर्व ठिकाणी काळजीपूर्वक परीक्षण करतो आणि आमच्या मेंदूने विचार करतो. गेममध्ये इशारे देखील आहेत, ते यादीच्या पुढे स्थित आहेत. लाइट बल्ब हा एक छोटासा संकेत आहे, चित्राच्या स्वरूपात. पुस्तक म्हणजे एका पातळीचा रस्ता, पुस्तक उघडण्यासाठी तुम्हाला मिनी-गेममधून जावे लागेल. लॉकची चावी धरून ठेवणे आवश्यक आहे, वाटेत कोळी मारणे.

सुरू करा

सर्व प्रथम, आमच्या नायकाच्या डोक्याच्या वर, बाथवर डबल-क्लिक करा, नंतर धडावर आणि एकदा डोक्यावर डबल-क्लिक करा. आम्ही आमचा नायक वाढवतो, वरून एक खेळणी घेतो आणि जेव्हा तो मुख्य पात्रापर्यंत धावतो तेव्हा यांत्रिक प्राण्याला देतो (यापुढे फक्त GG). आम्ही एक चुंबक घेतो आणि फक्त स्पूल दाबून धागा उघडतो. इन्व्हेंटरीमध्ये, चुंबक आणि कॉइल एकत्र करा. आम्ही तलावाजवळ जाऊन खांबाला लाथ मारतो. आम्ही पोस्टवर एक चुंबक बांधतो, तळापासून हात वर करतो. इथे खरं तर आमचा नायक जमला आहे. आम्ही उजवीकडे जातो.

चेकपॉईंट

आमचे काम पूल कमी करणे आहे जेणेकरून आम्ही तो ओलांडू शकू. तर, आम्ही एक प्रतिबंधात्मक शंकू घेतो, आणखी काही शंकू अथांग मध्ये फेकतो, त्यापैकी शेवटच्या खाली निळ्या रंगाची एक बादली असेल, आम्ही ते घेतो. बादलीतून पेंट व्हॅटमध्ये घाला, त्यात शंकू बुडवा. आम्ही लॅम्पपोस्टजवळ जातो, वरच्या मजल्यावर जातो, जेव्हा आमचा GG वर जाण्यास नकार देतो तेव्हा पायरी आणि त्याखालील पायरी बाहेर काढतो आणि वरून पायर्‍यांसाठी असलेल्या छिद्रात घाला, ही प्रक्रिया पुन्हा करा. आम्ही शेवटच्या टप्प्यावर चढतो, आमचा GG जास्तीत जास्त वाढवतो आणि लाइट बल्ब घेतो. आता आम्ही GG च्या डोक्यावर एक लाइट बल्ब बांधतो, नंतर आम्ही वर एक शंकू ठेवतो. आम्ही जीजी जास्तीत जास्त वाढवतो आणि कॉकपिटच्या जवळ, हँडल खेचतो. आम्ही पुलाच्या बाजूने जातो, तथापि, शेवटी खड्ड्यामुळे आम्ही खाली पडतो.

पाताळ

आम्ही पायऱ्या चढतो, लीव्हरच्या खाली हँडल घेतो, ते रेलिंगला बांधतो, खाली जातो. आम्ही उजवीकडे, टाकीकडे जातो. GG कमी करा आणि टाकीच्या खाली असलेल्या टॉगल स्विचवर क्लिक करा. स्विचेस A2 स्थितीवर सेट करा. आम्ही आमचा वॉर्ड सामान्य आकारात परत करतो, पायऱ्या चढतो, जीजी जास्तीत जास्त वाढवतो, वरून टांगलेल्या पाईपला चिकटतो. आम्ही त्याच्या बाजूने उजवीकडे क्रॉल करतो, ब्लॉक पकडतो आणि खाली पडतो. आम्ही GG पासून सर्वात दूर रेल्वेवर ब्लॉक ठेवतो. आम्ही रेलिंग खेचतो, गुंडाळलेल्या ट्रॉलीमधून चाके काढतो, त्यावर बसतो, रेलिंग खेचतो आणि वाऱ्याच्या झुळकाने एखाद्या खोलीत उडतो.

चोरासारखाच एक मोठा रोबोट पाईपमधून खाली उतरून ट्रॉलीतून बेरी चोरतो हे पाहिल्यानंतर आमच्या जीजीला आठवते की या रोबोटने त्याला लहानपणी नाराज केले होते. चला त्याचा बदला घेऊया! आम्ही हॉलच्या मध्यभागी जातो, लाल बटण दाबतो, आम्ही हॉलच्या उजव्या बाजूला असलेल्या दरवाजाजवळ जातो, आम्ही त्याच्या पुढे लटकलेली चावी घेतो. आम्ही बटण दाबल्यानंतर उघडलेल्या पॅनेलकडे जातो. आम्ही लीव्हर्स या स्थितीत ठेवले: 1 - खाली, 2 - वर, 3 - खाली. आम्ही मोठे लाल बटण दाबतो, आमचा नायक कमी करतो आणि ट्रॉलीकडे धावतो, त्यात उडी मारतो. जेव्हा पंजा आपल्याला हवेत उचलतो, तेव्हा आपण आपल्या डावीकडील प्लॅटफॉर्मवर दाबतो. आम्ही कीसह पॅनेल उघडतो, तारांची पुनर्रचना करतो जेणेकरून फक्त वरच्या डाव्या तारा ओलांडल्या जातील आणि बाकीचे नाहीत. आम्ही खाली उडी मारतो, पुन्हा पॅनेलवरील मोठे लाल बटण दाबतो, पटकन ट्रॉलीमध्ये चढतो आणि जेव्हा पंजा आम्हाला उचलतो, तेव्हा पंजा पाईपपर्यंत पोहोचेपर्यंत आम्ही थांबतो आणि मग आम्ही या पाईपवर क्लिक करतो.

कॅमेरा

निर्लज्ज गुंडांनी आमच्या छोट्या हिरोला कोठडीत ठेवले, आम्हाला बाहेर पडण्याची गरज आहे! आम्ही सेलमेटशी बोलतो, तो धूम्रपान करण्यास सांगतो. त्याच्या पुढे, नळातून, आम्ही साचा काढतो आणि नळावर डबल-क्लिक देखील करतो, आम्हाला नळातून हँडल मिळते. आम्ही शौचालयात जातो, आम्ही टॉयलेट पेपर घेतो. GG वाढवा, लाइट बल्बवर मूस लावा. आम्ही वाळलेल्या साच्याला कागदात गुंडाळतो आणि प्राप्त सिगारेट सेलमेटला देतो, आम्हाला त्याचा हात मिळतो. आम्ही टॉयलेटशी संपर्क साधतो, वर्ण कमी करतो, सेलमेटचा हात घेतो आणि भिंतीच्या छिद्रात चिकटतो. मग आम्ही ते दूरच्या छिद्रात ढकलतो, कोठडी तीन वेळा हलवतो, आम्हाला झाडू मिळतो. आम्ही हँडल आणि झाडू कनेक्ट करतो, आम्हाला किल्ली मिळते. आम्ही ही की सीवर हॅचवर वापरतो, सीवरमधून पुढच्या हॅचवर क्रॉल करतो, किल्लीने उघडतो.

जेल ब्रेक

तर, ज्या टेबलावर डाकू बसला आहे त्या टेबलाखाली आम्ही आहोत. डाकू खुर्चीवर जबरदस्तपणे डोलतो आणि लक्ष्यावर गोळी झाडतो. जेव्हा तो पुन्हा स्विंग करतो तेव्हा फक्त खुर्ची ओढा, डाकू पडेल. तो अजून उठला नसताना, आम्ही पटकन टेबलवरून गोळ्या काढतो. डाकूला दिसेल की गोळ्या संपल्या आहेत आणि तो त्यांना लक्ष्यापासून चीप करण्यासाठी जाईल. आम्ही डाकूकडून किल्ली घेतो, गोळ्या जमिनीवर ओततो आणि हॅचमधून बाहेर पडतो. आम्ही पॅनेलमध्ये की घालतो जे दरवाजे उघडते, की दोन्ही विहिरींमध्ये घातली पाहिजे. त्यानंतर, आम्ही पुन्हा हॅचमध्ये उतरतो. आम्ही दोन कैदी बाहेर येण्याची वाट पाहत आहोत, डाकू त्यांना पकडण्यासाठी धावेल आणि अडखळतील. आम्ही हॅचमधून बाहेर पडतो, पायऱ्या चढतो आणि दारात जातो. आम्ही दुर्बिणीतून पाहतो, तिथेच आमचे डाकू आहेत. ते डाकू नाहीत, तर दहशतवादी आहेत, कारण त्यांनी गड उडवण्याची योजना आखली होती! आम्ही दुर्बिणीच्या शेजारी एक लहान लाल बटण दाबतो, घड्याळातील वेळ लक्षात ठेवा - 4:45. ज्या खोलीत डाकू बसला होता त्या खोलीत आपण खाली जातो आणि डावीकडील दारात जातो. आम्ही मधल्या चेंबरमध्ये जातो, जीजी वाढवतो आणि छतावरून प्लंगर घेतो. आम्ही कॉरिडॉरमध्ये निघतो, आम्ही डाव्या दरवाजाकडे जातो. आम्ही कोड लॉकवर क्लिक करतो, कोड 4:45, आम्ही उघडलेल्या दारात जातो. तिजोरीवर क्लिक करा. आता तुम्हाला कोडे सोडवावे लागेल.

तुम्ही हिरवी आणि लाल वर्तुळांची मांडणी करावी जेणेकरून भौमितिक आकृतीच्या सर्व कडांवर, कोड्याच्या मध्यभागी, फक्त हिरवी वर्तुळे असतील आणि लाल वर्तुळे या आकृतीच्या बाजूला असावीत. जर सर्व काही व्यवस्थित केले असेल तर तिजोरी उघडेल आणि आम्ही तिथून बंदूक घेऊ शकतो. आम्ही दुर्बिणीने खोलीत जातो आणि वरून दरवाजातून बाहेर जातो. आम्ही उजवीकडे दोन मोठ्या बॉक्सकडे जातो, त्यांना दोनदा डावीकडे ढकलतो. रोबोट लेडीच्या शेजारी एक फलक आहे, आम्ही त्याच्याकडे जातो. सर्व प्रथम, हँडल कमी करा. पॅनेलवर 6 बटणे आहेत: 3 पिवळे, "खाली" चिन्हासह आणि 3 लाल, "वर" चिन्हासह. आकृतीप्रमाणे तुम्हाला ही बटणे योग्यरित्या ठेवण्याची आवश्यकता आहे.

यानंतर, वरचा बॉक्स चुंबकाकडे आकर्षित होईल आणि आम्ही खालच्या बॉक्सला त्या ठिकाणी हलवतो जिथे तो मूळ उभा होता. आम्ही बॉक्सवर चढतो, जीजी वाढवतो, पायऱ्या चढतो. आता आपल्याला बोय योग्यरित्या ठेवण्याची आवश्यकता आहे. रडारच्या उजवीकडे बाणासह बटणावर 4 वेळा क्लिक करा. त्यानंतर, मध्यभागी त्रिकोण असलेल्या बटणावर क्लिक करा. जेव्हा बोय जमिनीवर तरंगते तेव्हा ड्रॉपसह बटण दाबा. जेव्हा कुत्रा तेल पिईल तेव्हा आम्ही खाली जाऊन कुत्र्यावर पिस्तुलातून गोळी झाडतो. आम्ही कुत्र्याला त्याच्या मालकाकडे नेतो, आम्हाला छत्री मिळते. छतावरून वाहणाऱ्या पाण्यावर आम्ही छत्री वापरतो आणि पुढे जातो.

प्रवासी संगीतकार

संक्रमणामध्ये आम्ही संगीतकारांच्या एका कंपनीला भेटू, त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला वादनांमध्ये समस्या आहे. आम्ही बारवर जातो, बारच्या उजव्या बाजूला, वरच्या शेल्फमधून आम्ही माशींपासून चिकट टेप घेतो, पूर्वी जीजी वाढवतो. आम्ही रोबोटकडे बसतो, जो काही प्रकारचा खेळ खेळतो. त्याचे नियम अगदी सोपे आहेत - आपल्याला कोणत्याही दिशेने पाच कॉगची साखळी तयार करण्याची आवश्यकता आहे आणि आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला तसे करू देऊ नका. खेळ सोपा नाही, पण थोडा सराव केला तर विजय नक्की मिळेल. पराभूत झाल्यानंतर, विरोधक उन्मादात बोर्डला मारेल आणि सर्व नट अलगद उडतील. आम्ही ते सर्व बारमध्ये गोळा करतो, उजवीकडे दरवाजाकडे पाहतो, हे ओंगळ डाकू तिथे बसले आहेत. आम्ही बार सोडतो, आम्ही दुर्गंधीयुक्त टाकीजवळ जातो आणि त्यावर चिकट टेप लावतो, आम्हाला माशा येतात. आम्ही बारमध्ये जातो, बारटेंडरवर उडतो, बॅरल उचलतो. आम्ही ड्रमरला बॅरल आणि सॅक्सोफोनिस्टला नट देतो. आम्ही पडलेल्या भांड्यातून राहणारी वनस्पती निवडतो. आम्ही थेट मुख्य चौकात पायऱ्या चढून वर जातो. रेलिंगमधून, कारंज्याच्या विरुद्ध, आम्ही पेन घेतो. आम्ही मुलीच्या शेजारी, भिंतीच्या छिद्रात हँडल घालतो. आम्ही नॉब फिरवतो जेणेकरून शहराच्या घड्याळावरील लाल बाण VI स्थानावर असेल आणि काळा बाण वरच्या घड्याळाच्या उलट दिशेने तिसऱ्या चिन्हावर असेल. शिवाय, लाल बाण XII तासांतून जातो तेव्हा त्याची स्थिती बदलते. वरच्या मजल्यावर बूथवर बसलेला रोबोट निघून जाईल, आम्ही त्याच्या जागी जातो, आम्ही लाऊडस्पीकर घेतो. आम्ही व्हीलचेअरवर असलेल्या रोबोटशी बोलतो, आम्ही त्याच्याकडून श्रोवेटाइड घेतो. आम्ही संगीतकारांकडे खाली जातो, आम्ही त्यांच्या डावीकडील पॅसेजमध्ये जातो. आम्ही तेलाच्या डागावर श्रोव्हेटाइड ठेवतो. आम्ही श्रोव्हेटाइडला अक्षम रोबोटकडे परत नेतो. तो स्वत: ला अभिषेक करेल, आणि पुन्हा तेल आणण्यास सांगेल, पुन्हा आम्ही श्रोवेटाइड घेतो. आम्ही पायऱ्या चढतो, जे रोबोट मुलीच्या शेजारी आहे. आम्ही पायऱ्या चढून रोबोटकडे जातो, सॉकेटमधून कॉर्ड बाहेर काढतो. जेव्हा आपण पडतो तेव्हा आम्ही डाव्या छिद्रातून लाल वायर ओढतो. आम्ही दिव्याच्या चौकटीत स्विचबोर्ड उघडतो, इथे टॅगचा खेळ आमची वाट पाहत आहे. आम्ही दोन फरशा हलवतो, अचानक एक टाइल पडेल आणि नंतर एक हानिकारक पोपट ती उचलेल. आम्ही पुलाच्या मध्यभागी जातो, पोपट आमच्या मागे येईल. आम्ही स्क्वॅट करणे आणि जीजी वाढवणे सुरू करतो, पोपट सर्वकाही पुनरावृत्ती करेल. आम्ही आमच्या नायकाचा आकार पटकन बदलतो, पोपट वायर स्विंग करेल आणि तोडेल. परिणामी, पोपट पडेल आणि टाइल सोडून देईल. आम्ही कुंपणावर तुटलेली तार वारा करतो. आम्ही ढाल पुन्हा उघडतो आणि टॅग गोळा करतो, त्यांच्या तयार स्वरूपात ते असे दिसले पाहिजेत:

टॅग योग्यरित्या एकत्र केले असल्यास, व्होल्टेज लागू केले जाईल. आम्ही रोबोट स्टेपलॅडरवर चढतो आणि मांजरीची शेपटी खेचतो. जेव्हा मांजर बंद होते, इलेक्ट्रिकल पॅनेलमध्ये आम्ही कोणत्याही टाइलला त्याच्या ठिकाणाहून हलवतो, आम्ही मांजर निवडतो. आम्ही संगीतकारांकडे जातो. आम्ही डावीकडील संगीतकाराच्या प्रचंड टुबाकडे लक्ष देतो. आम्ही ट्यूबामध्ये मांजर लाँच करतो. आम्ही ऑर्केस्ट्रा ऐकतो आणि टेप रेकॉर्डर वाढवतो. आम्ही अपंग व्यक्तीकडे परत जातो, हॅच उघडतो आणि गटारात खाली जातो. आम्ही टेबलाजवळ जातो, उजवीकडे, ते उघडतो आणि नोटबुक घेतो. शेवटच्या पृष्ठावर स्क्रोल करा, गॅस की घ्या. आम्ही तलावाकडे जातो, पाईपमध्ये पाहतो. आम्ही परत उठतो, क्लिष्टपणे विणलेल्या पाईप्सकडे पाहतो, ज्यावर दुसरी गॅस की लटकलेली असते, वायर घ्या. आम्ही तलावात खाली जातो, वायरने नाल्यात फिरतो, आम्हाला तिसरी गॅस की सापडते. आम्ही पाईप्सकडे जातो आणि त्यांना अशा प्रकारे अवरोधित करतो:

इन्व्हेंटरीमध्ये, टेप रेकॉर्डर आणि लाऊडस्पीकर एकत्र करा. आम्ही टेप रेकॉर्डर टेबलवर ठेवतो, टाकी उघडतो. आम्ही गटारातून बाहेर पडतो, आम्ही कारंज्याजवळ जातो, आम्ही खाली उडी मारतो. आम्ही फ्लायव्हील अनस्क्रू करतो, आम्ही पाईपमधून मार्ग काढतो. आम्ही प्लॅटफॉर्मवर उभे असताना लाल बटण दाबा. आता प्लॅटफॉर्मच्या वरच्या डाव्या कोपऱ्यातील कोडे विचारात घ्या. त्याचा अर्थ लाल आणि राखाडी बॉल्स स्वॅप करणे आहे. येथे उपाय आहे:

आता आपण जाळीच्या छोट्या खिडकीत डोकावतो. आमच्या छोट्या नायकाची मुलगी स्वयंपाकघरात काम करत आहे. आता तुला तिच्यासाठी खेळावे लागेल. आम्ही स्टोव्हमधून पॅन घेतो आणि जमिनीवर ठेवतो. आम्ही पेंट्री उघडतो, कॉर्न घेतो आणि स्टोव्हवर ठेवतो. आता आमचा नायक एक हुक घेतो आणि खिडकीवर लागू करतो. एक मुलगी म्हणून, आम्ही पॅनवर उभे आहोत, वरून फ्रीजरला हुकने 2 वेळा हुक करतो. आम्ही स्टोव्हवर पॅन ठेवतो, त्यात बॅटरी ठेवतो. आम्ही परिणामी नळीचा एक टोक सिंकमध्ये ठेवतो आणि दुसरा आमच्या नायकाला देतो. आम्ही तळापासून लहान लाल हँडल खेचून प्लॅटफॉर्म सुरू करतो, कोडेवर आम्ही लीव्हर वर खेचतो. वरती, प्रचंड पंख्यावर क्लिक करा. त्याच्या प्रश्नांची उत्तरे देण्याची वेळ आली आहे. आम्ही चुकीचे उत्तर देतो (A, A, C, B), मग तो रागावेल आणि विस्फोट करेल. बरं, चला प्रयोगशाळेत जाऊया.

"टिक टॅक टो मशिनेरियम" नावाचा आकर्षक सिम्युलेटर खेळाडूला त्याचा किती चांगला विकास झाला हे शोधण्यात मदत करेल तार्किक विचार. येथे तुम्हाला अनुभवी आणि हुशार प्रतिस्पर्ध्याला पराभूत करण्याचा प्रयत्न करावा लागेल. तुमचा विरोधक हा एक संगणक आहे ज्याला माहित आहे की कोणत्या चालीमुळे तो विजय मिळवेल. जर तुम्हाला हरवायचे नसेल, पण विजेते व्हायचे असेल, तर तुमच्या पावलांचाच विचार करू नका, तर तुमच्या कृतींनंतर तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला कोणती चाल उपलब्ध होईल याचाही विचार करा.

खेळाचे मैदान एक लहान नोटबुक शीट आहे ज्यावर मोठ्या काळ्या पेशी काढल्या जातात. आपण नेहमी क्रॉससह खेळाल, जे आपल्याला प्रथम चाल करण्यास अनुमती देईल. तळाशी, आपण गेमची अडचण निवडू शकता, जे आपला प्रतिस्पर्धी किती अनुभवी आहे हे निर्धारित करते. आपण अशा असामान्य खेळासाठी नवीन असल्यास, आपण आपल्या स्पर्धा सर्वात कठीण हॉलमधून सुरू करू नये, आपल्या प्रतिस्पर्ध्याशी सोप्या पातळीवर लढण्याचा प्रयत्न करा. शत्रूला पराभूत करण्यासाठी, आपल्याला सलग तीन लाल क्रॉस ठेवणे आवश्यक आहे. आपण कार्याचा सामना करण्यास व्यवस्थापित केल्यास, आपण एक विजेता व्हाल. नोटबुक शीटच्या तळाशी, वापरकर्ता स्कोअर पाहू शकतो, जे दर्शविते की तुम्ही किती विजय मिळवले.

अडचणी आणि मनोरंजक कोडी सोडवण्याच्या चाहत्यांनी मशिनारिअममध्ये त्यांचा हात वापरून पहा. तिचे जग सर्व प्रकारच्या रोबोट्सने भरलेले आहे, उत्कृष्ट ग्राफिक्समुळे अक्षरशः जीवनात येत आहे. जुन्या आणि गूढ गंजलेल्या शहरात घटना घडत आहेत.

मुख्य पात्र रोबो जोसेफ आहे, जो आपल्या मैत्रिणीला वाचवण्याचा आणि खलनायकी रोबोटला तटस्थ करण्याचा प्रयत्न करीत आहे. या उत्कृष्ट नमुना गेमचा मार्ग सुलभ करण्यासाठी प्रत्येक स्तरासाठी चरण-दर-चरण टिप्स मदत करेल आणि तपशीलवार सूचनाकोडी सोडवण्यासाठी. म्हणून, आम्ही तुम्हाला सादर करतो: "मशिनेरियम - चित्रांमध्ये वॉकथ्रू."

जंकयार्डमध्ये सुटे भाग शोधणे

उडणाऱ्या कचरा संमेलनाने नायकाचे सुटे भाग भंगार धातूच्या ढिगाऱ्यात टाकले. यापैकी, ते गोळा करणे आवश्यक आहे जेणेकरून आपण साहस सुरू करू शकता. बाथटबवर डबल-क्लिक केल्याने तो नायकाच्या शरीरातून निघून जाईल, त्यावर डबल-क्लिक केल्यास तो डोक्याच्या जवळ येईल. त्यावर दाबून ते शरीराशी जोडा. पण हात आणि पाय अजूनही बेपत्ता आहेत.

आम्ही रोबोट ताणतो आणि वरून टॉय माऊस काढतो. आम्ही ते धातूच्या लाल-डोळ्याच्या उंदराला देतो, जे कृतज्ञतेसाठी हात आणेल.

धातूच्या ढिगाऱ्यांमध्ये आपण एक चुंबक शोधू आणि घेऊ. त्याच्या उजवीकडे धाग्याचा एक स्पूल असेल, आम्ही त्यातून दोरी काढू. इन्व्हेंटरीमध्ये एका वस्तूवर दुसर्‍या वर आच्छादित करून ते चुंबकाला बांधू. मग आपण पाण्याने खोऱ्याकडे जातो, जिथे आपल्याला एक खांब दिसतो - तो वाकलेला असावा. आता आपण त्याच्या वरच्या भागावर चुंबक असलेली दोरी फेकून एक हात पाण्यातून बाहेर काढू.

चेकपॉईंट


शहरात जाण्यासाठी तुम्हाला रक्षकांना चकित करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आम्ही एक स्ट्रीप शंकू, लाइट बल्ब आणि निळा पेंट वापरून पोलिस रोबोट म्हणून वेष घेतो. आम्ही शंकूंपैकी एक घेतो, उरलेल्यांवर क्लिक करतो आणि त्यांच्याखाली निळा पेंट शोधतो. पांढऱ्या रंगाच्या बादलीत घाला. निळ्या द्रव मध्ये एक स्ट्रीप शंकू खाली केल्यावर, आम्हाला जवळजवळ तयार टोपी मिळते.

आता फ्लॅशरसाठी लाइट बल्बची पाळी आहे, जी लॅम्पपोस्टवरील कमाल मर्यादेतून बाहेर काढली जाऊ शकते.

आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि दोनदा वर येतो. आम्ही कर्सरला अत्यंत डोलणाऱ्या तळाच्या पट्टीवर हलवतो, त्यावर क्लिक करतो. आम्ही ते नायकाच्या डोक्याच्या वरच्या खांबावरील भोकमध्ये ठेवतो. आम्ही एक पाऊल वर चढतो आणि दुसर्या बारसह तेच करतो. चार पायऱ्या चढल्यानंतर, रोबोट ताणून दिवा काढा.
आम्ही खणलेल्या लाइट बल्बला निळ्या रंगात पेंट केलेल्या शंकूसह जोडतो. आम्ही ते डोक्यावर ठेवतो, गार्डला कॉल करण्यासाठी दोरीच्या खाली उभे राहतो आणि रोबोटला खेचण्यासाठी ताणतो.

वर्कअराउंड

दुर्दैवाने अशा प्रकारे शहरात प्रवेश करणे शक्य नव्हते. चला हे इंधन कार्टसह करण्याचा प्रयत्न करूया. आम्ही लीव्हरच्या पायरीवर जातो, ते खेचतो. ऑटोमॅटिक गेट्समधून कार्ट शहरात कसे प्रवेश करते ते आम्ही पाहतो. त्यानुसार, आपण रोबोट वापरू शकता.

लीव्हरच्या खाली आम्हाला एक हुक सापडतो ज्याला पायऱ्याच्या रेलिंगला स्क्रू करणे आवश्यक आहे. आम्ही पायऱ्या खाली जातो आणि रेलिंगच्या काठावर खेचतो. याबद्दल धन्यवाद, पुढच्या वेळी आपल्याला लीव्हरवर चढण्याची गरज नाही. मग आम्ही टाकीजवळ जातो, जे उजवीकडे स्क्रीनवर स्थित आहे. आम्ही नायक लहान करतो, आम्ही पाईप रेग्युलेटरपर्यंत पोहोचतो.

हँडल्सची स्थिती 4 आणि D वर सेट करा, लाल बटण दाबा.

शीर्षस्थानी पाईप लीव्हरच्या वरच्या छिद्रात पडते, आम्ही त्यावर परत येतो. आम्ही रोबोटला मर्यादेपर्यंत ताणतो, वर उडी मारतो आणि पाईपला चिकटतो. आम्ही हळू हळू स्क्रीनच्या उजव्या बाजूला एका हुकवर टांगलेल्या सोनेरी लादीकडे जातो. घेतलेली बादली एक स्प्रिंगबोर्ड आहे, जी आम्ही रोबोटच्या विरुद्ध बाजूला रेलवर ठेवतो, ज्यानंतर आम्ही कार्ट म्हणतो. ते उलटल्यानंतर, चाके काढा, त्यावर बसा आणि लीव्हर पुन्हा खेचा.

भट्टीची खोली

जेव्हा खलनायक रोबोट कार्टमधील इंधनासह ताजेतवाने होईल, तेव्हा आम्ही त्याच पाईपमध्ये त्याचा पाठलाग करण्याचा प्रयत्न करू ज्याद्वारे त्याने येथे मार्ग काढला. प्रथम, स्टोव्हवर चमकणारे लाल बटण शोधा आणि ते दाबा. दरवाजाजवळ एक चावी असेल - ती हुकमधून काढली पाहिजे. आपण दारातून जाण्याचा प्रयत्न करू शकत नाही, कारण. ते घट्ट बंद आहे.

मग आम्ही स्टोव्हवरील ब्रशकडे जाऊ आणि आवश्यकतेनुसार स्लाइडर्स सेट करा. तर, पहिला आणि तिसरा सर्व प्रकारे खाली केला जातो, दुसरा सर्व प्रकारे वर केला जातो. आम्ही ढाल वर प्रारंभ बटण दाबा. नायकाला त्याच्या मूळ आकारात द्रुतपणे कमी करा. आता, शक्य तितक्या लवकर, आम्ही रिकाम्या गाडीकडे धावतो.

भट्टीभोवती पंजा गुंडाळतो त्या वेळेत हे करण्यासाठी वेळ असणे महत्वाचे आहे.

आम्ही रोबोटला कार्टमध्ये ठेवले आणि पंजा डोके वर येईपर्यंत थांबतो. आपण कमाल मर्यादेपर्यंत वर येताच, आपण डावीकडील दिव्याच्या वरच्या काठावर क्लिक करतो. एकदा त्यावर आणि पंजेपासून मुक्त झाल्यावर, आम्ही किल्ली घेतो आणि भिंतीवरील ढाल उघडतो. निळ्या टर्मिनल्सवरील तारा स्वॅप करा.

आता आम्ही परत खाली जातो आणि पंजा लाँच करण्यासाठी घाई करतो. ती सगळं करू लागली उलट क्रमात. प्रक्षेपण पूर्ण केल्यावर, आम्ही रोबोटचे शरीर त्याच्या मूळ परिमाणांवर परत करतो, रिकाम्या कार्टमध्ये बसतो. पंजा, रोबोटसह, भट्टीच्या मागे वळताच, कर्सर पाईपवर ठेवा ज्याद्वारे खलनायक रोबोट बाहेर पडला. पाईपकडे जाणारा बाण दिसल्यानंतर, तेथे क्लिक करा.

तुरुंगवास

तुम्ही बघू शकता, खलनायक रोबोटचा पाठलाग करत नव्हता सर्वोत्तम उपाय. आम्ही सेलमधून मार्ग काढण्याचा प्रयत्न करत आहोत. सेलमेट, देखावा द्वारे न्याय, येथे बर्याच काळापासून आहे. आम्ही त्याची विनंती पूर्ण करू - आम्ही सिगारेट बनवू:

  • टॉयलेटजवळ आम्ही टॉयलेट पेपरचा तुकडा रोलमधून फाडतो;
  • आम्ही टॅपकडे जातो आणि त्यातून हिरवे शेवाळ बाहेर काढतो;
  • 2 वळणे करून वाल्व अनस्क्रू करा;
  • आम्ही एकपेशीय वनस्पती कोरडे करतो जेणेकरून सेलमेटच्या फुफ्फुसांना गंज लागणार नाही. यासाठी, आम्ही टॉयलेट बाउलवर परत येतो, नायकाचे धड शक्य तितके लांब करतो, गरम प्रकाशाच्या बल्बवर शैवाल गरम करतो;
  • कोरड्या शैवाल कागदाच्या तुकड्यात फिरवा.

आम्ही सेलमेटला घरगुती सिगारेट देतो. कृतज्ञता म्हणून, तो रोबोटचा हात हलवतो आणि थोडक्यात त्याला उधार देतो. आम्ही तिच्याबरोबर डावीकडील भिंतीच्या छिद्राकडे जातो आणि शक्य तितक्या नायकाला पिळून काढतो. शेजारच्या कोठडीत आम्हाला आणखी दोन कैदी दिसतात.

आम्ही सेलमेटकडून घेतलेला हात वापरतो. आम्ही त्याच्या मदतीने शेजारच्या चेंबरच्या भिंतीतील सर्वात दूरच्या छिद्रापर्यंत पोहोचतो. आम्हाला तिजोरीचा पाय वाटतो आणि झाकणातून मोप पडेपर्यंत तो सैल करतो. आम्ही ते आमच्याकडे खेचतो, त्यानंतर आम्ही पूर्वी प्राप्त केलेला वाल्व त्यावर वारा करतो. परिणामी साधन वापरून, मजला मध्ये हॅच उघडा.

पुढच्या सेलमध्ये, भ्याड रोबोटिक कैद्यांना नायकासाठी काहीही लागणार नाही, म्हणून आम्ही त्याला स्क्रीनच्या उजव्या बाजूला निर्देशित करतो.

पर्यवेक्षकांची खोली

आम्ही पाईपच्या बाजूने उजवीकडे रेंगाळतो, आम्हाला हॅच सापडतो आणि "एमओपी वाल्व" च्या मदतीने तो उघडतो. खोलीत एक खलनायक वॉर्डन कैद्यांचे रक्षण करताना दिसतो. दुसऱ्या चेंबरमधून कॉमरेड्स सोडण्यासाठी, आपल्याला ते तटस्थ करणे आवश्यक आहे.

या हेतूंसाठी, तुम्हाला वॉर्डनच्या बेल्टवर किल्ली लावली पाहिजे.

वॉर्डन खुर्चीच्या मागच्या बाजूला झुकेपर्यंत आम्ही थांबतो, ज्याचे पुढचे पाय मजल्यावरून येतात. या क्षणी, आम्ही खुर्चीवर क्लिक करतो, त्यानंतर वॉर्डन त्यावरून पडतो. तो उठण्यापूर्वी, टेबलवरून गोळ्या चोरण्यासाठी वेळ असणे महत्वाचे आहे. गोळ्या संपल्याचं वॉर्डनच्या लक्षात येताच तो टार्गेटवरून त्या घेण्यासाठी जाईल. जेव्हा तो रोबोटकडे पाठ फिरवतो तेव्हा आम्ही त्यावर क्लिक करून किल्ली काढण्याचा प्रयत्न करतो.

तुमच्या खिशात एक चावी असल्याने, आम्ही पर्यवेक्षकांच्या खुर्चीजवळ गोळ्या विखुरतो आणि आम्ही त्याला पुन्हा नवीन लक्ष्यासाठी पाठवतो. तो व्यस्त असताना, आम्ही टेबलखालून बाहेर पडतो आणि पायऱ्यांखाली चावीने डावे कुलूप उघडतो. परिणामी, एक दोन भ्याड कैदी वॉर्डनचे लक्ष स्वतःकडे वळवतील. आता आम्ही दरवाजाकडे जाऊ.

स्पायग्लास खोली

येथे कोणत्याही विशेष कृतीची आवश्यकता नाही. रोबोट सोडलेल्या टाकीवर फुंकर घालू शकतो किंवा तेलाचा एक घोट घेण्याचा प्रयत्न करू शकतो. पण खोली सोडायला खूप घाई आहे. चला स्पायग्लासमधून पाहू - बाहेर, खलनायक रोबोट आधीच त्यांची धूर्त योजना अंमलात आणत आहेत. दरवाजाजवळील स्विचवर क्लिक करा.

काळोखात घड्याळात चमकणारी वेळ लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे.

मग आम्ही पर्यवेक्षकांच्या खोलीकडे परत जातो. पायऱ्या उतरून आम्ही खिंडीत गेलो जिथून दोन रोबोट कैदी पळत सुटले.

तुरुंगाची तिजोरी फोडणे

चला मधल्या चेंबरकडे जाऊया. आम्ही नायकाचे धड शक्य तितके लांब करतो आणि छतावरून प्लंगर फाडतो. आता आपण सर्वात डावीकडे कॅमेऱ्याकडे जातो आणि वॉल लॉकवर क्लिक करतो. दुर्बिणीसह खोलीतील घड्याळावर प्रदर्शित केलेली वेळ लक्षात ठेवून, आम्ही तो कोड म्हणून प्रविष्ट करतो.

तिजोरीवर पोहोचल्यानंतर, आम्ही एक लहान कोडे सोडवून ते उघडण्याचा प्रयत्न करतो.

मध्यभागी हिरव्या वर्तुळांचा त्रिकोण रेखाटल्यानंतरच ते उघडेल. येथे तुम्हाला थोड्या काळासाठी मोठी वर्तुळे फिरावी लागतील. मग आम्ही उघडलेल्या तिजोरीतून एक तोफ काढतो, ज्याची थोड्या वेळाने आवश्यकता असेल. येथे आणखी प्रकरणे उरलेली नाहीत, आम्ही रस्त्यावर जात आहोत.

कुत्रा असलेली महिला

एकदा मोकळे झाले की, आम्ही तिथे जाऊ डावी बाजू. दुस-या स्क्रीनवरील कार्य म्हणजे तुटलेल्या पाईपच्या खाली जाणे. पण नायक लोखंडापासून बनलेला असल्याने, त्याच्यासाठी हे संकटाने भरलेले आहे. आम्ही एक आनंददायी स्त्री तिच्या पापण्या फडफडताना पाहतो. तिचा कुत्रा शोधण्याच्या कृपेच्या बदल्यात ती तिला छत्री देते. आणि शेवटचे आपण या भागाच्या पहिल्या स्क्रीनवर बॅरल्स पाहू शकतो.

प्लंगरशी जोडलेली पिस्तूल तुम्हाला कुत्रा पकडण्यात मदत करेल. परंतु बॅरलने ते झाकल्यामुळे हे कार्य करणार नाही. आपण मशीन ऑइलच्या मदतीने यांत्रिक प्राण्याला आमिष दाखवू शकता, जे निश्चितपणे त्याच्या चवीनुसार असेल. स्क्रीनच्या वरच्या डाव्या बाजूला असलेल्या बूथमधून नियंत्रित केलेले तेल डिस्पेंसर पाण्यावर तरंगते.

आपण अतिरिक्त कंटेनर काढल्यास आपण केबिनमध्ये प्रवेश करू शकता.

आम्ही त्यांच्याकडे उजवीकडे जातो, त्यांच्यावर क्लिक करतो आणि नंतर त्यांना या भागाच्या दुसऱ्या स्क्रीनवर ढकलतो. आम्ही कंटेनर एका निलंबित चुंबकाच्या खाली ठेवतो. मग आपण कीपॅडवर जातो आणि त्यावर लीव्हर खेचतो जेणेकरून चुंबक खाली जाईल. ते सक्रिय करण्यासाठी, बाणांचे स्थान बदला. खालच्या दिशेने निर्देशित केले, आम्ही वरच्या दिशेने निर्देशित केले.

कंटेनरचे चुंबकीकरण होताच, चुंबक वाढवण्यासाठी लीव्हर पुन्हा खेचा. आम्ही दुसरा कंटेनर मागील स्क्रीनमध्ये त्याच्या जागी परत करतो. आम्ही त्याच्या शेजारी असलेल्या स्टँडवर उडी मारतो आणि नंतर थेट कंटेनरवर जातो. आम्ही रोबोटचा धड लांब करतो आणि पायऱ्या चढून तेल डिस्पेंसरच्या कंट्रोल केबिनकडे जातो. आम्ही ते दुसऱ्या बाजूला समायोजित करतो:

  • 4 वाजता बाण चालू करण्यासाठी लाल बटणे वापरा;
  • डिस्पेंसर किनाऱ्याच्या जवळ आणण्यासाठी हिरवे बटण दाबा;
  • ड्रॉपच्या प्रतिमेसह लाल बटण दाबून, आम्ही तेलाचा एक भाग वितरीत करतो.

आम्ही ताबडतोब खाली जातो आणि कुत्र्याला पिस्तूलने प्लंजरने ओढतो. तेलाची सेवा संपेपर्यंत वेळेत असणे आवश्यक आहे, अन्यथा ती पुन्हा आश्रयाला पळून जाईल - बॅरल्सच्या मागे. मग आम्ही गुलाबी रंगात बाईकडे परत आलो आणि कुत्र्याला छत्रीसाठी देवाणघेवाण करतो. आता, न घाबरता, आम्ही वाटेने तुटलेल्या पाईपच्या खाली जातो. आम्ही डाव्या पडद्यावर पुलाच्या बाजूने जातो - येथे कोणतीही कार्ये नाहीत, म्हणून आम्ही पायऱ्या चढतो.

स्ट्रीट ऑर्केस्ट्रा

आम्ही प्रत्येक संगीतकारांशी संवाद साधू, त्यांच्या दुर्दैवी भविष्याबद्दल जाणून घेऊ. त्यांना मदतीची गरज आहे. सॅक्सोफोनिस्टकडे सॅक्सोफोन बटणे नसतात, ड्रमरमध्ये ड्रम चोरीला जातो आणि ट्रम्पेटर त्याच्या ट्रम्पेटमधून उंदराला लाथ मारू शकत नाही. संभाषणानंतर, आम्ही ऑइल पबकडे जातो, ज्याचे प्रवेशद्वार निऑन प्रतिमेसह चमकदार चिन्हाद्वारे दर्शविले जाते.

तेल पब

प्रवेशद्वारावर आम्ही एक बॅरल पाहतो - चोरीच्या ड्रमसाठी एक उत्तम पर्याय. पण बारटेंडर तिला ते विनामूल्य मिळवू देणार नाही. शेल्फमधून टांगलेल्या माशांसाठी आम्ही चिकट टेप घेतो. टिक-टॅक-टो (एका ओळीत 5) च्या तत्त्वानुसार अभ्यागत कंपनीला गेम बोल्ट-नट्समध्ये ठेवूया.

एक विजेता म्हणून गेममधून बाहेर पडणे महत्वाचे आहे, कारण अशा प्रकारे तुम्हाला सॅक्सोफोनिस्टसाठी बटणे मिळतील.

हे करणे दिसते तितके अवघड नाही. जरी प्रतिस्पर्ध्याने, वरवर पाहता, येथे बराच वेळ घालवला आणि एकापेक्षा जास्त अभ्यागतांना पराभूत केले, तरी आपण त्याला मागे टाकण्याचा प्रयत्न करूया. हे करण्यासाठी, वैकल्पिकरित्या एका ओळीत अनेक ओळी करा. तो, नायकाच्या क्रियांचा मागोवा घेत, बोल्ट त्याच ओळीत ठेवेल जिथे नट नुकतेच ठेवले होते.

कार्याचा सामना केल्यावर, उजवीकडील दरवाजाच्या खिडकीतून पहा. पुढच्या खोलीत, पत्त्यांचा खेळ खेळताना, आम्ही आधीच ओळखले जाणारे रोबोटिक खलनायक पाहू. आम्ही सॅक्सोफोनसाठी भाग गोळा करतो आणि ऑइल पबमधून संगीतकारांकडे परत देतो.

ऑर्केस्ट्रा सदस्यांसाठी मदत

आम्ही बटणे सॅक्सोफोनिस्टला देतो. आम्ही हिरव्या द्रवासह टाकीकडे जातो. आम्ही एका चिकट टेपवर गोळा करतो ज्याच्या वर फिरत असलेल्या अधिक माश्या. मग आम्ही ऑइल पबमध्ये परत जातो आणि माशांना बारमेडकडे निर्देशित करतो. जेव्हा ती उत्साहाने त्यांना घासते तेव्हा आम्ही बॅरल पकडतो आणि बाहेर काढतो.

चिडलेल्या काकूंनी दुसरे भांडे टाकल्यानंतर, आम्ही त्यातून एक रोप काढतो, जे नंतर उपयोगी पडेल. आम्ही पायऱ्या चढून शहराच्या मध्यभागी जातो.

मुख्य चौक

चला व्हीलचेअरवर बसलेल्या अपंग रोबोटशी बोलूया. त्याला लोणी आणण्याची विनंती मान्य करता यावी म्हणून तो बटर डिश ठेवतो. तेलाच्या डबक्यात गुरफटून पोलिस रोबोटचा वेश धारण करून नायक मुख्य प्रवेशद्वारातून शहरात कसा आला नाही हे लक्षात घेऊ या. या टप्प्यावर, आपल्याला ऑइलर भरण्याची आवश्यकता असेल.

आपण संगीतकारांसह स्क्रीनवर मुख्य प्रवेशद्वार शोधू शकता.

ऑइलर भरल्यावर आम्ही ते अपंग रोबोटकडे नेऊ. त्याच्या व्हीलचेअरला तेल लावल्यानंतर, तो थोडासा मागे जाईल, परंतु अधिक सूर्यफूल तेल मागेल. त्याची विनंती आम्ही थोड्या वेळाने पूर्ण करू. आता प्रवेश करा मॅनहोलप्राप्त - आम्ही त्यात खाली जातो.

भूमिगत पूल

आम्हाला येथे आणखी एक रोबोटिक खलनायक सापडला ज्याला काळ्या कृत्यांचा सामना करावा लागला - एक समायोज्य रेंच. त्यांनी त्याचा ग्रामोफोन चोरला, जो तो परत करण्यास सांगतो. त्या बदल्यात, तो कारंजे काढून टाकण्यास मदत करतो. परंतु त्याआधी, शॉवरद्वारे सतत त्यात प्रवेश करणारे पाणी बंद करणे आवश्यक आहे. आम्हाला 3 आवश्यक की सापडतील:

  • प्रथम - आम्ही नळांसह पाईपवर पाहतो;
  • दुसरा - नाईटस्टँडमध्ये आम्हाला सूचना असलेले एक पुस्तक सापडते, ज्याची पृष्ठे आम्ही शेवटी वळतो;
  • तिसरा - टाकीच्या खाली ड्रेन होलमध्ये पडला. पाईप्सवर टांगलेले हुक उचलून ते बाहेर काढणे शक्य होईल.

तुम्ही जवळच्या पाईपमध्ये डोकावले तर तुम्हाला खलनायकी रोबोट पत्ते खेळताना दिसतात. शेल्फवर ते आवश्यक ग्रामोफोन पाहू शकतात. परंतु, दुर्दैवाने, त्याला मिळविण्यासाठी ते कार्य करणार नाही, म्हणून आम्ही त्याचा शोध घेऊ योग्य बदली. चाव्या गोळा होताच पाणी बंद करा. खिडकीतील बाणासह पाईपमध्ये एक काळा बिंदू दिसला पाहिजे.

वरील चित्रात कळांची योग्य स्थिती दर्शविली आहे.

आता आपण मुख्य चौकाकडे परत आलो आणि तिथून पायऱ्या चढून पुढच्या ठिकाणी जातो.

प्लेरूमसमोरील पूल

मांजर पकडणे हे कार्य आहे, जे लोखंडी उंदीरला ट्रम्पेटरच्या उपकरणातून बाहेर काढेल. आम्ही रिपेअरमनच्या शिडीवर चढतो आणि मांजरीकडे पोहोचतो. हे लक्षात येताच तो पळून जातो, म्हणून आम्ही रिपेअरमन रोबोटची पुनर्रचना करतो. आम्ही पुन्हा शिडीवर चढतो आणि सॉकेटमधून सोल्डरिंग लोह बाहेर काढतो. तो कनेक्शनमुळे विचलित होत असताना, आम्ही दुरुस्त केलेल्या तारा ओढू.

जेव्हा दुरुस्ती करणारा रोबोट हलतो तेव्हा त्यावर पुन्हा चढा. आम्ही मांजरीला शेपटीने पकडण्यासाठी पोहोचतो, परंतु काही उपयोग झाला नाही - तो पुन्हा पळून जाण्यात यशस्वी होतो. आम्ही इलेक्ट्रिक पोलकडे जातो, ज्यामध्ये सोल्डरिंग लोहासाठी सॉकेट घातला जातो आणि विजेच्या बोल्टच्या प्रतिमेसह ढाल उघडतो.

चला वायरला वीज पुरवठा करण्यासाठी एक चित्र काढूया. जवळजवळ अगदी सुरुवातीस, एक भाग ढालमधून बाहेर पडेल, त्यानंतर लोखंडी पोपटाने त्याचे अपहरण केले जाईल. परंतु ते फक्त हातात असेल - एका भागाशिवाय चित्र बनविणे सोपे आहे. परिणाम वरील चित्रात दर्शविला आहे.

सर्किट बंद करण्यासाठी, आपल्याला पोपटाने चोरलेला घटक परत करणे आवश्यक आहे.

आम्ही पुलावर जातो आणि लक्षात येते की पोपट नायकाच्या अगदी वर बसला आहे. आम्ही रोबोटचे शरीर ताणतो आणि पाहतो की लोखंडी पक्षी हालचालींची कॉपी करतो. आम्ही डावीकडे सरकतो, ताणणे आणि संकुचित करणे सुरू ठेवतो. याबद्दल धन्यवाद, पोपट तारेवर झुलतो, शेवटी तो तोडतो.

पोपट पडल्यानंतर आणि गहाळ घटक परत आल्यानंतर, आम्ही ते लगेच चित्रात जोडत नाही - प्रथम आम्ही तुटलेली वायर रेलिंगला बांधू. आता ते उत्साही आहेत, आपण मांजरीला त्याच्या धातूच्या शेपटीने पुन्हा खेचू शकता. मांजर देखील उर्जावान असताना, आम्ही कोणतेही घटक हलवून आणि शील्डमधील सर्किट तोडून तारांना डी-एनर्जाइज करतो. पाईपमधून कीटक काढण्यासाठी आम्ही मांजर पकडतो आणि ट्रम्पेटरकडे जातो.

स्ट्रीट ऑर्केस्ट्रा मैफिल

ऑर्केस्ट्रा वादकांची सर्व वाद्ये सुरेल होताच ते पूर्ण ताकदीने वाजतील. हे ऐकून संतापलेल्या काकू खेळाडूंमध्ये रेडिओ लावतील. नंतरचे बनतील उत्तम बदलीग्रामोफोन, पण तो क्रॅश झाला. म्हणून, ते रेंचला देण्यापूर्वी, आम्ही ते दुरुस्त करू. आम्ही मुख्य चौकात जाऊ.

मुख्य चौकात मंदिर

येथे रेडिओसाठी नवीन स्पीकर शोधण्याचा प्रयत्न करत आहे. हे वर्तमानपत्रासह केअरटेकरच्या कुरळे डोक्याच्या अगदी वर लटकले आहे. तथापि, आपल्याला भाग मिळविण्यासाठी प्रयत्न करावे लागतील. जसे तुम्ही बघू शकता, रोबोट देखील आध्यात्मिक आहेत आणि त्यांचे स्वतःचे धर्म आहेत. यासाठी निश्चित केलेल्या वेळेत ते मंदिराला भेट देतात, जी आम्ही दुरुस्त करण्याचा प्रयत्न करू.

सुरुवातीला, आम्ही मुख्य शहराचे घड्याळ सेट करण्यासाठी एक नॉब घेतो. तुम्हाला ते फार काळ शोधावे लागणार नाही, कारण. ते साध्या दृष्टीक्षेपात लपलेले आहे. आम्ही कारंज्यासमोरील कुंपणातील दिव्यासाठी छिद्रातून ते काढतो.

जर तुम्हाला गैरवर्तन करायचे असेल, तर तुम्ही कुंपणामध्ये खराब झालेले सर्व दिवे फोडू शकता.

आम्ही हँडल मंदिराच्या प्रवेशद्वाराजवळ खास तयार केलेल्या छिद्रात ठेवतो. आम्ही येथे टिपा उरलेल्या पाहतो, ज्यावरून तुम्ही प्रत्येक धर्माच्या मंत्रालयाची सुरुवातीची वेळ शोधू शकता. आम्ही "अनंत" नावाच्या धर्माच्या सेवेची वेळ निश्चित केली. नोट्समध्ये दर्शविलेल्या कोणत्याही ओळींनुसार आम्ही घड्याळ समायोजित करतो. एकदा स्थापित योग्य स्थिती, दारात बसलेली स्त्री मंदिरात सेवेसाठी धावून जाईल.

तेथील रहिवाशाच्या डोक्यावर एक अँटेना दिसतो, जो ती या धर्माशी संबंधित असल्याचे दर्शवितो.

ती बसली होती त्या बेंचच्या वर, आम्हाला शेवटची चिठ्ठी सापडली. नोंदीनुसार सेवेची वेळ वाइंड अप करूया. हे योग्यरित्या केले असल्यास, टोपीमधील कुरळे केसांचा काळजीवाहू सेवेकडे जाईल. चला घाईघाईने त्याच्या बाल्कनीत जाऊन स्पीकर काढूया. ते रेडिओमध्ये टाकून, समायोज्य रेंचवर प्रसारित करण्यासाठी नंतरचे दुरुस्त करणे शक्य होईल, ज्यावर आपण पुढे जाऊ.

भूमिगत तलावातील संगीताचा आवाज

आम्ही रेंचसह रेडिओ रिसीव्हर सोपवतो. आम्ही एक समाधानी कॉमरेड त्याच्या हेतूसाठी वापरतो - आम्ही त्यांच्यासाठी मुख्य कारंज्याचा स्पिलवे उघडतो. याबद्दल धन्यवाद, खेळण्याच्या खोलीत खलनायक रोबोटला पूर येणे शक्य होईल. अशा प्रकारे, त्यांना शिक्षा करणे शक्य होईल, तथापि, यावर कार्ये संपलेली नाहीत. आम्ही मुख्य चौकाकडे जातो, कारंज्यात उडी मारतो आणि पाईपच्या बाजूने उजवीकडे जातो.

स्वयंपाकघरात प्रिये

प्रथम, आम्ही रेल्वेवरील लिफ्ट समायोजित करतो - आणीबाणीचा ब्रेक बंद करण्यासाठी आणि खाली जाण्यासाठी आम्ही भिंतीवरील बटण दाबतो. खिडकी उघडून आम्ही अपहरण झालेल्या मैत्रिणीशी बोलतो. इंधनाशिवाय लिफ्ट खाली जाण्यास नकार देते आणि इंधन टाकी रिकामी आहे. बाहेर पडण्यासाठी सक्षम होण्यासाठी, ते इंधन भरले पाहिजे.

खिडकी उघडताना पाहताना, आपण नायकाच्या प्रेयसीला नियंत्रित करू शकता.

डावीकडे दरवाजाजवळच्या स्वयंपाकघरात आम्हाला तेलाने भरलेली टाकी दिसते, जी लिफ्टमध्ये इंधन भरण्यासाठी योग्य आहे. कोठडीत आम्हाला कॉर्नकोब सापडतो. आम्ही स्टोव्हपासून मजल्यापर्यंत पॅन काढतो. आम्ही गरम झालेल्या स्टोव्हवर कॉर्नकोब ठेवतो - त्यातून पॉपकॉर्न बाहेरील पाईपमधून एक लांब हुक सोडेल. आम्ही ते घेतो आणि खिडकीबाहेर मित्राला सर्व्ह करतो.

आम्ही पॅनवर चढतो आणि छताच्या खाली असलेल्या एअर कंडिशनरला हुक ताणतो. झाकण उघडताच, रेडिएटरला हुकने बाहेर काढा. आम्ही मजल्यावर परत आलो, पॅन घ्या आणि स्टोव्हवर ठेवा. आम्ही त्यात काढलेले रेडिएटर ठेवले.

या सोप्या कृतींबद्दल धन्यवाद, आम्ही एका लांब नळीचे मालक बनतो ज्याला इंधन कोंबडा आणि टाकीशी जोडणे आवश्यक आहे.

रेल्वेवरील लिफ्ट भरण्याचे काम पूर्ण होताच, आम्ही भिंतीजवळील प्लॅटफॉर्मवर हँडल ओढून इंजिन सुरू करतो. आता कंट्रोल पॅनलवर आम्ही लाल आणि चांदीचे लीव्हर स्वॅप करतो. परिणामी, एक मोठा लीव्हर बाहेर पडेल, जो आपण वरच्या दिशेने निर्देशित करतो.

एअर कंडिशनरचे रहस्य

आम्ही एअर कंडिशनरशी बोलू, जो अनेक कोडी सोडवण्याची ऑफर देईल. योग्य उत्तरे त्याला शांत आणि शांत करण्यास सक्षम असतील. चुकीची उत्तरे त्याला भयंकर चिडवू शकतात. त्याचा राग शिगेला पोहोचला की मोटार उडून जाईल. आता आम्ही तयार केलेल्या छिद्रात प्रवेश करतो.

पाळीव प्राण्यांचा कोपरा

या खोलीत आम्ही सूर्यफूल उगवू आणि त्यातून तेल मिळवू. आम्ही पॉटकडे जातो, ज्यामध्ये काहीही वाढत नाही आणि त्यामध्ये पूर्वी जतन केलेली तरुण रोपे लावा. आम्ही एमिटरला त्यात हलवतो.

डाव्या भिंत एमिटर आणि स्लाइड प्रोजेक्टर चालू करण्यासाठी उपकरणासह सुसज्ज आहे. हे एक साधे द्वारे दर्शविले जाते, जसे की सुरुवातीला दिसते, कोडे. विद्यमान चौरस रंगाने भरणे हे त्याचे कार्य आहे.

उपाय वरील चित्रात दर्शविला आहे.

एमिटर सक्रिय करण्यासाठी, खालच्या डाव्या लाइट बल्बवर क्लिक करा. तरुण वनस्पती झपाट्याने वरच्या दिशेने पसरत आहे. त्यातून बिया काढल्यानंतर आम्ही खोलीतून बाहेर पडण्याचा प्रयत्न करतो. आम्ही एक शिंग घेतो, जो उजवीकडील शेवटच्या झाडासाठी आधार म्हणून कार्य करतो. आम्ही एमिटरला शेवटच्याकडे खेचतो, ते चालू करतो.

झाडावर फुले उघडण्याची वाट पाहिल्यानंतर, आम्ही त्यापैकी सर्वात मोठ्या वर चढतो. तो चावल्यामुळे आम्ही त्यात भाला टाकतो आणि लेन्स काढतो. आम्ही ते एका स्लाइड प्रोजेक्टरमध्ये ठेवतो, त्यानंतर आम्ही टेबलचा वरचा ड्रॉवर उघडतो. त्यात आम्हाला यांत्रिक कीटकांचे चित्रण करणाऱ्या स्लाइड्स आढळतात.

आम्ही ते एका स्लाइड प्रोजेक्टरमध्ये घालतो आणि स्क्रीनवर निळे फुलपाखरू दिसेपर्यंत स्लाइड्समधून फ्लिप करतो, ज्याचे पंख लाल ठिपक्यांनी सजलेले असतात. मग आम्ही दरवाजाकडे जाऊ आणि फुलपाखराच्या बाह्यरेखा असलेल्या लॉकवर क्लिक करा. आम्ही बल्ब लावतो, ज्याचे स्थान स्लाइडवर दिसलेल्या पॅटर्नशी संबंधित आहे. आता आम्ही हँडल खेचतो.

टॉवर गार्ड आणि तेल काढणे

लिव्हिंग कॉर्नरमधून बाहेर पडताच, आपल्याला उपकरण - ऑइल प्रेस लक्षात येईल. आम्ही त्यात बिया टाकतो, आम्ही टॅपखाली ऑइलर बदलतो. तेल बाहेर येईपर्यंत आम्ही परस्पर हालचालींसह लीव्हर स्विंग करतो.

चला टॉवर गार्डशी बोलूया, ज्याला दुःख आहे की त्याचा छोटा प्राणी बॅटरीशिवाय काम करण्यास नकार देतो. आम्ही त्यांना नंतर शोधू, परंतु आत्ता आम्ही टॉवर गार्डच्या डाव्या बाजूला पाईप खाली जातो. सूर्यफूल तेलाने अपंग रोबोटला खुश करण्यासाठी आम्ही मुख्य चौकाकडे जातो.

गुडघ्याला वंगण घालण्यासाठी तेलाच्या बदल्यात, एक आनंदी अक्षम रोबोट नायकाला गेम रूमचे तिकीट देईल.

त्याने जमिनीवरून टाकलेली पट्टी आम्ही उचलतो. छोट्या प्राण्याला लागणार्‍या बॅटरी नंतर मुख्य चौकातील मशिनमधून खरेदी केल्या जातील. आपण गेम रूममध्ये नाणी मिळवू शकता, ज्या प्रवेशद्वारावर एक यांत्रिक मांजर पकडली गेली होती. पूर्वी सादर केलेले तिकीट तुम्हाला त्यात जाण्यास मदत करेल.

प्लेरूम

नाणी मिळविण्यासाठी, दोन गेम पूर्ण करणे पुरेसे आहे. असे वाटते की खोली बर्याच काळापासून अभ्यागतांशिवाय निष्क्रिय आहे - अगदी उपकरणे देखील शक्तीपासून वंचित आहेत. वीज निर्माण करणाऱ्या सायकलवर आपण बसतो. 1 क्रमांकावर मशीन लॉन्च करण्यासाठी आम्ही जास्तीत जास्त वेगाने पेडल फिरवतो. आम्ही त्यात सादर केलेल्या साध्या शूटरमधून जातो, ज्यामध्ये तुम्हाला 1000 गुण गोळा करणे आवश्यक आहे.

एक नाणे मिळाल्यानंतर, आम्ही सायकल-जनरेटरवरील लीव्हर दुसऱ्या स्थानावर हलवतो. 2 क्रमांकावर मशीन सुरू करण्यासाठी आम्ही पुन्हा पेडल्स नॉन-स्टॉप चालू करतो. त्यातील गेम असामान्य आहे आणि तुम्हाला काळजीपूर्वक विचार करायला लावतो.

आपण त्याशिवाय करू इच्छित असल्यास, वरील चित्रात दर्शविलेल्या चरणांची पुनरावृत्ती करा.

पुन्हा पेडल करण्याची गरज नाही. हे मशीन क्रमांक 3 च्या अंतिम बिघाडाने भरलेले आहे. दुसरे नाणे प्राप्त केल्यानंतर, आम्ही बॅटरीचे वितरण करणार्‍या मशीनकडे जातो. हे मुख्य चौकात स्थित आहे.

आम्ही बॅटरी खरेदी करतो. मग आम्ही त्यांना एका अक्षम रोबोटने सोडलेल्या पट्टीने घट्ट बांधतो, अशा प्रकारे आणखी एक मिळवतो. पुढे, कारंज्यामधून जात आपण टॉवर गार्डकडे जातो. वाटेत, स्वयंपाकघरात प्रेयसीकडे पाहूया, त्याच वेळी आम्ही रेल्वेवरील लिफ्टमध्ये इंधन भरू. आता आपण लिव्हिंग कॉर्नरमधून टॉवरच्या रक्षकाकडे जातो.

लिफ्ट दुरुस्ती

नायकाला 11 व्या मजल्यावर जाणे आवश्यक आहे, परंतु लिफ्ट घेण्यासाठी, त्याची दुरुस्ती करणे आवश्यक आहे. त्याच्या रिमोट कंट्रोलमधून एक बल्ब गायब आहे. कचरा असलेल्या मिनी-व्हॅक्यूम क्लिनरचे लक्ष वेधण्यासाठी आम्ही भांडे खोदतो. साफसफाई सुरू होताच, आम्ही त्यातून लाइट बल्ब पकडतो आणि हलवतो. आम्ही नायकाचे धड काढतो आणि पत्रकाच्या मागे पाहतो.

भिंतीवर चिन्हे रेखाटली आहेत, त्यापैकी एक चित्रित करून इच्छित मजल्यावर चढणे शक्य होईल.

आम्ही रिमोट कंट्रोल सेट करतो आणि लाइट बल्ब वरच्या उजव्या छिद्रामध्ये ठेवतो. आवश्यक वर्ण आउटपुट करा. आवश्यक मजल्यावर पोहोचल्यानंतर, आम्ही लिफ्ट सोडतो.

हॉल 11 वा मजला

आपण टॉवरच्या सर्वात वरच्या मजल्यावर पोहोचतो. आम्ही लीव्हरकडे जातो, जो डावीकडे आहे. लोखंडी व्हॅक्यूममध्ये हलविण्यासाठी ते काही वेळा खाली खेचा शेजारची खोलीउजवीकडे. आम्ही त्याला फॉलो करतो.

व्हॅक्यूम क्लिनर कंट्रोल लीव्हरच्या वर ठेवलेल्या रोबोटकडे लक्ष न देणे अशक्य आहे. हा हिरो आहे मनोरंजक खेळसामोरोस्ट 2 दुसर्‍या असामान्य ग्रहावर क्षेपणास्त्र सायलोचे रक्षण करत आहे. आपण त्याच्यावर क्लिक केल्यास तो त्याची कथा सांगेल, तो येथे कसा संपला.

शौचालय

रोबोट्सना इतक्या संख्येने शौचालयांची गरज का आहे हे पूर्णपणे स्पष्ट नाही, परंतु कल्पना आणि अंमलबजावणी केवळ उत्कृष्ट आहे. आम्ही शौचालयाकडे जातो - त्यातील छिद्रातून आपण बॉम्ब पाहू शकता जो निष्क्रिय करणे आवश्यक आहे. आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनरवर चढतो आणि नायकाचे धड सिंकच्या वरच्या शेल्फवर असलेल्या कात्रीपर्यंत वाढवून पोहोचतो. आता आपण व्हॅक्यूम क्लिनरमधून खाली उतरतो आणि पुढच्या हॉलमध्ये जातो.

लॉबीमध्ये झूमर

आम्ही लीव्हरवर परत येतो आणि त्यास वरच्या स्थितीत हलवतो. आम्ही आवश्यक तितक्या वेळा कृती पुन्हा करतो जेणेकरून व्हॅक्यूम क्लिनर झूमरच्या खाली असेल. आम्ही प्रसाधनगृहाच्या प्रवेशद्वारावर उजवीकडे असलेल्या ढालकडे जातो, सर्वकाही डी-एनर्जाइझ करतो. आता आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनरवर चढतो आणि झूमर लटकत असलेली वायर कापतो.

आम्ही मजल्यापर्यंत खाली उतरतो आणि काढलेल्या झूमरला व्हॅक्यूम क्लिनरसह जोडतो उलट बाजूलूप साठी. व्हॅक्यूम क्लिनर टॉयलेटमध्ये हलवण्यासाठी आम्ही पुन्हा लीव्हरकडे जातो.

त्यापूर्वी, लाईट चालू करण्याचे सुनिश्चित करा.

आम्ही व्हॅक्यूम क्लिनरला जोडलेले झूमर टॉयलेट बाऊलमध्ये जोडतो. आम्ही हॉलमध्ये परत धावतो आणि लीव्हर वर करतो. व्हॅक्यूम क्लिनर परत येताच, तुम्ही प्रसाधनगृहात जाऊन नाश किती प्रमाणात झाला याचे मूल्यांकन करू शकता. आपण टॉयलेट पेपर खेचल्यास काय होते ते पाहूया.

बॉम्ब निष्क्रिय करणे

आम्ही बॉम्बवर क्लिक करतो आणि सॅपरसारखे वाटते. आम्ही हळू आणि लक्ष केंद्रित करून कार्य करतो. तारांची दिशा ठरवण्यासाठी पुरेशापेक्षा जास्त वेळ आहे. शिवाय, कव्हरवर आपण एक इशारा पाहू शकता. जर सॅपरची भूमिका अयशस्वी झाली, तर आम्ही बॉम्ब निकामी करण्यासाठी फ्यूज या क्रमाने ठेवतो: D-B-E-A-C. त्यानंतर, आम्ही हॉलमध्ये धावतो आणि तिथून - पायऱ्या चढतो.

मुख्य रोबोटला मदत करा

येथे काय घडले याची परिस्थिती कळेल. देखावामुख्य रोबोटला हवे असलेले बरेच काही सोडले आहे - तो लाळ आणि खोकला आहे. त्याला एका विषाणूची लागण झाली होती ज्यापासून त्याला मुक्त करणे आवश्यक आहे. स्क्रीनच्या डाव्या बाजूला सेफमध्ये आवश्यक साधन आहे. परंतु ते कोडींच्या स्वरूपात संरक्षित आहे - गेममध्ये सोडवणे सर्वात कठीण आहे.

दोन्ही प्रकरणांमध्ये 3 तुकड्यांच्या प्रमाणात हिरवे गोळे ग्रीन झोनमध्ये हलविले जाणे आवश्यक आहे. उपाय वरील चित्रात पाहिले जाऊ शकते.

तिजोरीतील सामग्रीमध्ये प्रवेश मिळताच, आम्ही तिथून केबल काढतो आणि मुख्य रोबोटशी कनेक्ट करतो. पुढील मिनी-गेमची वेळ आली आहे. तिचे कार्य म्हणजे तोफ शोधणे आणि मेंदूच्या चक्रव्यूहातील कीटक नष्ट करणे.

रोबोट विषाणूंचा नायनाट केल्यानंतर, मुख्य रोबोट शुद्धीवर येईल. तो नायकाला लाइट बल्ब देऊन बाहेर पडण्यास मदत करेल, जो लिफ्टच्या नियंत्रणात गहाळ होता. त्यानंतर, आपण आपल्या प्रिय व्यक्तीला वाचवण्यासाठी पुढे जाऊ शकता. हे करण्यासाठी, आम्ही मजला -1 वर जातो.

तळघर

नायकाला खलनायक रोबोट्समध्ये विलीन करावे लागेल आणि त्याच्या प्रियकराची स्वयंपाकघरातील कैदेतून सुटका करावी लागेल. आम्हाला एक स्लेजहॅमर सापडतो, परंतु त्याद्वारे किल्ल्याला मारण्यात अर्थ नाही. प्रथम, उजवीकडे काच फोडण्यासाठी त्याचा वापर करा, ज्याच्या मागे की लपविली आहे. पण ते लॉक उघडू शकणार नाहीत, कारण ते फक्त लिफ्टजवळील तिजोरीत बसते. आम्ही तिथे जातो आणि ते अनलॉक करतो.

तिजोरीमध्ये आम्हाला गोठवण्यासाठी एक सिलेंडर सापडतो. मग आम्ही ते वाड्यावर फवारतो आणि शेवटचा एक स्लेजहॅमरने तोडतो. शेवटी, प्रियकर वाचला. तथापि, हे तिथेच संपत नाही, नायकांना अद्याप पेपेलेसवर शहर सोडायचे आहे. आम्ही मुख्य रोबोटची खोली सोडतो आणि छतावर जातो.

अंतिम रूफटॉप साहसी

पायऱ्या वाढवल्यानंतरच पेपलेटमध्ये प्रवेश करणे शक्य होईल. नियंत्रण पॅनेल स्क्रीनच्या डाव्या बाजूला दृश्यमान आहे, जे कानाने कोडे सोडवण्याची ऑफर देते. आम्ही डिव्हाइसवर दर्शविलेली वारंवारता लक्षात ठेवतो आणि मुख्य रोबोटच्या खोलीत परत येतो. आम्हाला रेडिओ रिसीव्हर सापडतो आणि तो या फ्रिक्वेन्सीवर ट्यून करतो. ऐकलेली चाल छतावर वाजवली पाहिजे.

रागाची स्वतंत्र निवड अयशस्वी झाल्यास, तुम्ही की वापरू शकता: 1-4-2-3-5-2-3 (की 1-5 डावीकडून उजवीकडे क्रमांकित करणे).

पावले पुढे गेल्यावर, आम्ही क्रॉसवर क्लिक करतो, ज्याच्या जवळ प्रिय व्यक्ती वाट पाहत आहे. ती पायऱ्या अडवण्यासाठी ते वळवेल. सर्व काही, आता आपण pepelats जाऊ शकता. पण हे तिथेच संपत नाही - जोडपे अचानक क्रॅश झाले. कदाचित अशाप्रकारे विकासक साहस सुरू ठेवण्याचा इशारा देतात.