Misiuni din Breasla Magilor Skyrim. Descrierea Colegiului din Winterhold din Skyrim. Găsiți cărți rare

Noaptea m-am simțit rău din nou și din nou am băut o poțiune care vindecă toate bolile și m-am simțit mai bine, în același timp i-am dat la fel și lui Fendal.

În Skyrim, există singurul loc unde se învață magia - acesta este colegiul magicienilor din nord-estul Skyrimului, Winterhold.

Din moment ce am trăit în tot acest timp cu Jarl Korir, sunt literalmente câțiva pași până la colegiu în sine. Așa că după ce am dormit m-am dus la colegiul de magicieni. Am planuri foarte mari pe această temă, vreau să mă dezvolt mai mult ca magician. Ei bine, și, deasupra tuturor celorlalte, magicienii stau, parcă, separat de război civil, sunt aproape pe cont propriu. Și vor exista magicieni în orice situație, indiferent cine câștigă: Imperialii sau Stormcloaks. Acesta este un fel de independență uniformă.

Când am urcat treptele ușor înzăpezite, Faralda m-a întâlnit în fața podului - cea care stă de pază peste facultate, pentru că nu acceptă pe oricine... Mai întâi trebuie să demonstrezi că poți face ceva și să explici ce ai personal poate da colegiului. Faralda a sugerat să dai examenul. Am încercat să-l conving să mă lase să trec, dar toate încercările au fost în zadar. Sub forma unui examen, trebuie să demonstrezi un fel de vrajă. Am decis să demonstrez ceva ce nu știam încă și am dobândit cunoștințe despre asta de la Faralda pentru doar 30 de septime. Este cu 50 de monede mai puțin decât orice alt comerciant. Am primit vraja Frica. După promovarea examenului, Faralda m-a felicitat și s-a deschis intrarea în facultate. M-a condus peste pod, aprinzând simultan lumini în „fântâni” magice speciale. Poți trece podul fără nicio piedică, dar fără a trece examenul, porțile către facultate vor fi închise.

Ca în orice alt caz, alegerea vrăjii în examen este generată aleatoriu. Faralda poate oferi doar 5 dintre ele: " Săgeata de foc" (școala de magie "Distrugerea"); "Lumina magică" (școala de magie "Schimbarea"); "Invocarea unui atronach de foc" (școala de magie "Vrăjitorie"); "Mâini vindecătoare" (școala de magie "Restaurare") și „Fear” ( școala de magie „Iluzie”) De ce am ales vraja Frica... Pentru că Tomul cu toate celelalte vrăji din Skyrim poate fi găsit gratuit și doar vraja Tome of the Fear nu poate fi găsită poate economisi bani doar cumpărând vraja de la Faralda cel puțin 50 de septim, deoarece pentru orice alți comercianți, această vrajă costă cel puțin 80 de septim. Ei bine, este interesant să o dezvoltați rapid, astfel încât nu doar animalele, ci și rivalii puternici departe de tine.

Faralda m-a dus în curtea colegiului și mi-a spus să vorbesc cu Mirabella Erwin despre studiile mele viitoare. Am găsit-o certându-se despre ceva cu înaltul elf Ancano. Ea i-a explicat că era doar un invitat la facultate. După ce a plecat, Mirabella mi-a vorbit. Ea a spus că acum mulți studenți noi au început să se înscrie la facultate. Mi-a dat o uniformă: cizmele unui student de facultate, halatul unui nou venit la școala distrugerii (vrăjile de distrugere consumă cu 12% mai puțină magie, iar magia în sine este restabilită cu 50% mai repede) și gluga unui mag novice. Ea a explicat că nu este necesar să purtați uniformă, dar este recomandată.

Apoi Mirabella mi-a arătat camera mea, unde voi locui permanent. Se află în Sala Realizărilor. Camera îmi este atribuită pentru totdeauna, chiar dacă devin Thane din toate orașele din Skyrim și chiar dacă devin Arhimag. Există de asemenea caracteristică interesantă- sălile private, atât studenți, cât și profesori, nu au uși. Totul este deschis și vă puteți vizita liber.

Și după ce a examinat camera, Mirabella a spus că profesorul de magie Tolfdir își începea prima lecție pentru începători și trebuia să mă grăbesc la Sala Elementelor. Când am ajuns, restul elevilor se adunaseră deja în sală, și anume: J „Zargo (Khajiit), Brelina Marion (elf întunecat) și Onmund (Nord), iar eu, Sophie Corvus (elf pădure). Destul de interesant compoziție, în general, am observat că există destul de mulți elfi diferiți în facultate... Lecția a început cu o mică ceartă avea cunoștințe când au intrat în facultate și Tolfdir mi-a cerut părerea, dar am decis să evit să răspund, ceea ce profesorul a considerat înțelept în același timp, am exersat imediat verificarea. Am finalizat sarcina imediat și cu succes. La următoarea lecție, trebuie să mergem în adâncurile lui Saarthal și Tolfdir a spus că îi aștepta pe toți la intrare, ei bine, din moment ce. era deja seară, se pare că se referea la mâine.

Am reușit să vorbesc cu elfa întunecată Brelina Marion și am vizitat Sala de Sprijin, unde am găsit multă mâncare și multe ingrediente pentru a face poțiuni. Există, de asemenea, un laborator alchimic și un tabel al Pentagramei Sufletelor. Totul este foarte convenabil. Te poți antrena în timpul liber, atât cât vrei. În sala de laborator alchimic am găsit aparatul de distilare al lui Tolfdir. Profesorul trebuie să fi uitat. Cu siguranta il voi returna. Ei bine, desigur, nu am putut rezista și am pregătit mai multe poțiuni. Și după a doua lecție, care va avea loc mâine, va trebui să cercetăm ceva, voi studia proprietățile plantelor. În Sala Sprijinului există chiar și un cufăr cu piei de animale și monede ici și colo. Am găsit destul de multe pietre de suflet și cranii. Am luat totul pentru mine. :))))

După primele studii de facultate și mâncare delicioasă, m-am culcat în prima mea cameră-casă, unde am dormit minunat!

Colegiul Magilor Winterhold de pe mal.

Colegiul Magilor Winterhold sub zăpada care căde.

Colegiul Vrăjitorilor din Winterhold.

Faralda întreabă ce vreau să știu?

A renunțat la o demonstrație a vrajei „Frica”.

Faralda mă conduce peste pod.

Facultatea în cea mai bună calitate.

Prima lecție cu Tolfdir.

Învăț să folosesc vraja „Small Amulet”.

În curtea colegiului.

Sala de sprijin.

Masă bogată în Sala Sprijinului.

Etajul 2 al sălii de sprijin.

Pentagrama sufletelor.

Alambicul lui Tolfdir.

Laborator alchimic.

Ei iubesc studenții aici - poți bea hidromel. :)

O altă masă de masă.

Camera mea este 1.

Camera mea este 2.

Camera mea este 3.

College of Winterhold - prezentare a Skyrim. Breasla Magilor a fost de mult desființată, dar există încă magicieni care doresc să se unească cu oameni ca ei, să împărtășească cunoștințe, vrăji și alte lucruri. În Skyrim, o astfel de asociație a devenit „Colegiul Winterhold”.

Merită adăugat că Colegiul este foarte antipatic în Skyrim. Nordii au o atitudine proastă față de magie și alte mistere.

Cum să vă alăturați Winterhold Collegiate?

Pentru a face acest lucru, îndreptați-vă spre orașul Winterhold și în nord veți găsi un pod către colegiu. La intrare, Faralda te va opri si iti va spune ca pot trece doar cei care au predispozitie la magie. Și va trebui să treceți printr-o sarcină - pentru a arăta că puteți folosi vrăji (vrăjile pe care trebuie să le demonstrați sunt diferite, dar în orice caz le puteți cumpăra de la ea).

Să vă reamintim: pentru a selecta vrăji, trebuie să apăsați „Tab” -> Vrăji -> Faceți clic cu mouse-ul pentru a selecta abilitatile dorite (sau adăugați-o la favorite cu tasta F, apoi în fereastra de lansare rapidă (tasta Q) ) setați numărul necesar pentru vrajă.

Primele lecții

Utilizați o vrajă specifică pe pentagramă. Îl folosim și examenul de „admitere” este promovat.

În continuare, Faralda te va duce la colegiu, la Mirabella Erwin, care îți va face un tur al colegiului și îți va arăta camera. La sfârșitul excursiei, Erwin te va duce în Sala Elementelor, la Tolfirdir, unde încep lecțiile practice despre utilizarea abilităților.

După ce ascultăm o prelegere despre calea dificilă și sinuoasă a unui magician, trecem la exerciții practice, în care, după ce ați stat la un anumit punct, va trebui să folosiți vraja „Amulete” asupra dvs. pentru ceva timp (în absență de amulete, o poți cumpăra și pe cea mai simplă de la Tolfirdir).

După care sarcina va fi finalizată și va începe imediat una nouă.

În adâncurile Saarthalului

După lecțiile de magie, Tolfirir îi va invita pe toți să viziteze Saarthal - un sit de săpături de un fel de antichitate. Ajungem la punctul marcat pe hartă, găsim intrarea în temniță de mai jos și o urmăm pe cea principală. Sarcina este lungă, mă voi opri doar asupra momentelor dificile.

Va trebui să găsiți 3 inele și o amuletă - inelele sunt pe podea (markerul le va indica), iar amuleta este pe perete. După ce luați ultimul articol, gratiile se vor închide în urma dvs. Nu există nicio modalitate de a le deschide, doar stați lângă ele și așteptați până când Tolfirir se apropie din partea opusă. Spune-i că nu poți ieși:

După care se va oferi să pună amuleta (o punem pe ea), iar cu orice vrajă de luptă distrugem placa din care a fost scoasă amuleta).

Următoarea parte dificilă este puzzle-ul cu pietrele care se răsucesc. Aici indiciul se află în spatele pietrelor în sine:

După ce au instalat toate pietrele în poziția dorită, folosim pârghia și ușile se deschid. Același principiu se aplică următoarei ghicitori cu pietre.

La final te va aștepta un mini-șef (foarte ușor), și un zid cu un țipăt de dragon.

Cărți de bibliotecă

Această sarcină este luată imediat după finalizarea celei de-a doua misiuni (În adâncurile lui Saarthal).

Mergem la „Urag gro-Shub” și îl întrebăm despre obiectul care a fost găsit în Saarthal, la care ne răspunde că cărțile în care este scris despre sferă au fost furate de un anume Orton, care a studiat la facultate, dar a decis să se alăture unui grup de magicieni și i-au luat onorariul este de 3 cărți. Acum Orton se află în fortăreața Fellglow, iar cărțile sunt cu el.

Ne îndreptăm spre fortăreața Fellglow și o curățăm.

Curățăm încet cetatea, apoi îl găsim pe Orton într-una dintre celule și vorbim cu el.

Orton își cere scuze pentru ofensă și raportează că Invocatorul a luat cărțile și l-a aruncat într-o celulă pentru experimente suplimentare asupra lui.

Îl eliberăm pe Orton.

În camere închise vei întâlni vampiri care pot fi eliberați, și care nu te vor ataca (până nu vei începe, desigur), dar te vor ajuta în lupta împotriva magicienilor.

Să mergem încet, într-o cameră va fi o Piatră Neobișnuită, nu o uitați.

Vorbim cu ea, ne dă cărți definitiv (cel puțin ea mi le-a dat, că am o elocvență bună)

Luăm cărțile, mergem la ieșire și apoi...

Trebuie să-l ucizi pe Summoner (poate că cheia era undeva înainte, dar nu am observat-o).

Apropo, lupta care urmează nu va fi ușoară. Dupa ea a ramas doar o mana de cenusa, in care gasim cheia si mergem la iesire.

La sosirea la colegiu, mergem la Urago gro-Shub și dăm cărțile, în schimb primim:

  • Filogenie rasială
  • Copilul lui Niben
  • 2920, Luna focului din vatră (vol. 9)
  • Catalog complet de descântece de arme
  • Ca răspuns la discursul lui Bero
  • Avantajele și dezavantajele magiei negre

Toate acestea sunt cărți.

Intenții bune

În această căutare plictisitoare, va trebui doar să alergăm în jurul colegiului din Winterhold, așa că nu voi descrie nimic aici.

Descoperirea Invizibilului

Vorbim cu Mirabella Erwin, ea ne spune că trebuie să mergem la ruinele Mzulft. Să mergem acolo.

Intrând în ruine, îl vedem pe Gavros Plinius pe moarte.

Când moare, luăm cheia de la el și mergem mai departe. Apoi, după ce am rătăcit printre ruine, intrăm într-o sală în care vor fi mulți adversari: Falmers și unul Falmer - stăpânul umbrelor. După ce l-am ucis pe Stăpânul Umbrelor, luăm cristalul de focalizare de la el.

Cursorul ne indică o ușă în care nu se poate intra fără cheie.

Ne întoarcem și coborâm.

Acolo „Maestrul Centurionului Dwemer” va ieși împotriva noastră

După ce l-am ucis, găsim un cufăr în care se află „Cheia Mzulfta Oculothorium”

Ne întoarcem la ușă și o deschidem. Mergând mai departe va fi o altă ușă care ne va fi deschisă de Parat Decimius, căruia îi dăm cristalul de focalizare preluat de la maestrul umbrei Falmer.

Îl urmăm pe Parat. Mergem la Sala Oculatorii și punem cristalul de focalizare în Oculatoriu.

Pe masă sunt 2 volume de vrăji: Degerătură și Flacără, cu ele vom concentra Oculatoria.

Să ne concentrăm pe Oculatorie, vei obține ceva asemănător.

Apoi înlocuim fiecare „fereastră” cu raza dorită.

După aceasta, Parat spune că există o interferență puternică din partea consiliului. (Apropo, l-am ucis).

Mergem la facultate și vedem că Ancano s-a îngrădit cu un câmp pe care trebuie să-l distrugem. Să mergem mai departe aaa și... BANG

Eliminarea consecințelor

Winterhold a fost atacat de fantome de gheață și trebuie să o protejăm. După aceea, mergem la Mirabella și spunem că Winterhold este în siguranță. Apoi mergem la Labyrinthian.

La intrarea în Labirint vei vedea fantome, dar nu-ți face griji - nici nu te vor observa.
La intrarea în Labirint, avem o nouă sarcină - Găsiți personalul lui Magnus.
Vom întâlni mulți dușmani.
Fiți atenți și la sfaturile:
Va fi o ușă înghețată într-una dintre camere.

Care va trebui să fie topită cu Flacără (Volumul vrăjii, apropo, se află în apropiere). Ei bine, după ce am trecut de toți inamicii, intrăm în Sala în care se află Morokei, pe care trebuie să-l ucidem pentru a lua toiagul.

El are un câmp de protecție care este susținut de 2 fantome, care trebuie ucise pentru a elimina câmpul.
După ce l-am ucis pe Morokei, luăm tot ce ne trebuie de la el și ne îndreptăm spre ieșire.

Acolo vom fi atacați de Estormo, un prieten al lui Ancano. Îl ucidem.
La sosirea în Winterhold, vorbim cu Tolfrid.

Ochiul lui Magnus

Distrugem vrăjile de protecție care blochează intrarea în Colegiu cu personalul lui Magnus.
Trecem mai departe în sala elementelor.

Intrăm într-o luptă cu Ancano, îl învingem și ne bucurăm :)
După aceasta, devii arhimag și primești „Robă de arhimag”

Breasla Magilor din The Elder Scrolls 5: Skyrim este prezentat sub forma Colegiului din Winterhold. Fiecare magician care se respectă este pur și simplu obligat să urmeze un antrenament interesant și periculos aici și să devină un adevărat maestru al puterilor magice.

Clădirea colegiului în sine este situată, după cum ați putea ghici, în Winterhold, în nord. Colegiul și orașul sunt conectate printr-un pod fragil, dar de încredere peste abis.

Vă voi spune cum să vă alăturați Colegiului din Winterhold și să finalizați misiuni. Ne apropiem de pod, unde Feralda ne întâlnește și ne dă prima sarcină să ne alăturăm breslei magicienilor.

Primele lecții

În căutarea " Primele lecții„(Primele lecții) necesită o demonstrație a potențialului magic pentru a ne lăsa să trecem mai departe. Trebuie să alegem să aruncăm una dintre vrăjile de la orice școală de magie la alegerea ta. Vraja în sine va depinde de nivelul tău.

De asemenea, poți să arăți că ești născut de dragon și să-l folosești în loc de vrajă.

Este important să rețineți că alegerea dvs. va afecta recompensele și gama de vrăji de vânzare la Colegiul Magilor.

Ulterior, vei primi sarcina de a vorbi cu șeful breslei magice, Mirabelle Ervine, care îți va oferi un halat în funcție de alegerea școlii de magie și îți va face un scurt tur al colegiului.

Apoi ne va trimite la Tolfdir, care îi învață pe studenți apărarea împotriva magiei. El vă va cere să arătați în practică utilizarea unei vrăji de protecție școlară.

Și apoi veți merge cu toții la Saarthal pentru a lua parte la expediție.

În adâncurile Saarthalului

Primim misiunea " În adâncurile Saarthalului„(Sub Saarthal), pe care trebuie să-l explorăm cu toții împreună. Puteți merge acolo cu Tolfdir și compania, sau doar pe cont propriu.

La fața locului îl găsim pe Arnel Gane și, la cererea lui, începem să căutăm diverse artefacte. Urmăm semnele de căutare și selectăm mărturiile necesare. Cu toate acestea, după găsirea amuletei, drumul de întoarcere va fi întrerupt.

Îl punem și aruncăm orice vrajă în locul de unde l-am îndepărtat. Acest lucru va distruge peretele și va deschide un pasaj. Mergem mai departe în temniță, pe parcurs vom întâlni două puzzle-uri cu coloane. Imaginile necesare sunt desenate chiar în spatele coloanelor.

Dificultatea poate fi doar în al doilea puzzle, unde schimbarea designului pe o coloană le schimbă și pe cele vecine. Soluția este destul de simplă, o setăm în ordinea necesară: mai întâi yu-in peste, cu-în şarpe, sud-vest yatreb si s-z pește. Ideea este să aflați care coloane rotesc cel mai mare număr de alte coloane și să le aranjați pe rând - de la cel mai mare la cel mai mic.

După aceea, ți se alătură Tolfdir, cu care va trebui să te lupți cu Jyrik Gauldurson. La început va fi imun la orice daune, dar apoi Tolfdir îl va slăbi și îl vom putea învinge.

În orice caz, luăm cărțile și ne întoarcem înapoi la Urag gro-Shub.

Cu bune intentii

Următoarea căutare se numește „ Cu bune intentii„(Bune intenții). Vorbim cu Tolfdir, care a adus deja Ochiul lui Magnus, despre toată această chestiune. Dar veți fi întrerupt de Ancano, care vă va spune că cineva a venit la noi.

Mergem cu el și întâlnim un magician misterios care oprește timpul și se prezintă ca Quaranir din cel mai vechi Ordin Psijic. Potrivit legendelor, din el s-a format ulterior breasla magicienilor.

Și a venit din cauza Ochiului lui Magnus, care, după cum se dovedește, este foarte periculos. Și cu cât stă mai mult aici, cu atât amenințarea îi așteaptă pe toată lumea, așa că este necesar să-l neutralizezi. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți Augurul lui Dunlain.

Vorbim despre asta cu Tolfdir și ne trimite la Midden, care se află chiar sub Colegiu. Coborâm acolo prin trapă și găsim o cameră încuiată, spargem în ea și ne găsim lângă Augur.

El sfătuiește să găsească Toiagul lui Magnus, care va ajuta la neutralizarea Ochiului. Ne întoarcem la Savos, care ne redirecționează către Mirabella.

Descoperirea invizibilului

Primim misiunea " Descoperirea invizibilului„(Dezvăluirea Nevăzutului). Aici mergem la ruinele Dwemer din Mzulft. La intrare vei găsi pe unul dintre membrii Sinodului care va muri în brațele tale. Luăm cheia și trecem prin această temniță destul de mare.

Găsim cheia Ocularului și cristalul de focalizare de la șef. Vorbim cu Paratus Decimius și urmăm instrucțiunile lui.

Trebuie să concentrăm trei fascicule în centru, folosind o vrajă pentru degerături sau flacără de la școală pe cristal. Dacă nu există raze, atunci asigură-te că este zi afară.

Folosiți doar cele mai începători vrăji, altfel nu veți putea focaliza corect lentilele.

Vorbim din nou cu Parath, ne uităm la hartă și aflăm locul unde se află personalul - acesta este Labyrinthian.

Părăsim ruinele și primim o viziune în care Nerien ne cere să meargă la Colegiu cât mai repede. Acolo descoperim că Ancano a înconjurat Ochiul cu o barieră impenetrabilă și face ceva cu ea.

Ajutăm la depășirea barierei lansând o vrajă de distrugere de foc. Trecem la Ancano, dar el doar te aruncă înapoi.

Eliminarea consecințelor

În căutarea " Eliminarea consecințelor„(Containmentul) va trebui să fie curățat după supraîncărcarea ochilor. Îl găsim pe arhimag, vorbim cu el și mergem la Winterhold pentru a distruge zece anomalii.

După aceea, vorbim cu Mirabella și mergem la Labyrinthian pentru personal.

Personalul lui Magnus

Primim misiunea " Personalul lui Magnus„(Toiagul lui Magnus) și acum putem intra în Labirint. Aceasta este o temniță destul de simplă, locuită de unul dintre Morokei. Aici vei întâlni, de asemenea, scheletul animat al unui dragon și liderul fantomatic al draugs.

Periodic, pe măsură ce ne deplasăm prin Labirint, vom auzi fraze din Morokea, în urma cărora se va consuma oferta de magie. Deci, dacă joci ca un mag, fii atent.

Breasla Magilor a fost de mult desființată, dar există încă magicieni care doresc să se unească cu oameni ca ei, să împărtășească cunoștințe, vrăji și alte lucruri. În Skyrim, o astfel de asociație a devenit „Colegiul Winterhold”.

Merită adăugat că Colegiul este foarte antipatic în Skyrim. Nordii au o atitudine proastă față de magie și alte mistere.

Cum să vă alăturați Winterhold Collegiate?

Pentru a face acest lucru, îndreptați-vă spre orașul Winterhold și în nord veți găsi un pod către colegiu. La intrare, Faralda te va opri si iti va spune ca pot trece doar cei care au predispozitie la magie. Și va trebui să parcurgeți o sarcină pentru a arăta că puteți folosi vrăji (vrăjile care trebuie demonstrate sunt diferite, dar în orice caz le puteți cumpăra de la ea).

Să vă reamintim: pentru a selecta vrăji, trebuie să apăsați „Tab” -> Vrăji -> Faceți clic cu mouse-ul pentru a selecta abilitatile dorite (sau adăugați-o la favorite cu tasta F, apoi în fereastra de lansare rapidă (tasta Q) ) setați numărul necesar pentru vrajă.

Primele lecții

Utilizați o vrajă specifică pe pentagramă. Folosim și se acceptă examenul de „admitere”.

În continuare, Faralda te va duce la colegiu, la Mirabella Erwin, care îți va face un tur al colegiului și îți va arăta camera. La sfârșitul excursiei, Erwin te va duce în Sala Elementelor, la Tolfirdir, unde încep lecțiile practice despre utilizarea abilităților.

După ce ascultăm o prelegere despre calea dificilă și sinuoasă a unui magician, trecem la exerciții practice, în care, după ce ați stat la un anumit punct, va trebui să folosiți vraja „Amulete” asupra dvs. pentru ceva timp (în absență de amulete, o poți cumpăra și pe cea mai simplă de la Tolfirdir).

După care sarcina va fi finalizată și va începe imediat una nouă.

În adâncurile Saarthalului

După lecțiile de magie, Tolfirir îi va invita pe toți să viziteze Saarthal - o săpătură cu un fel de antichitate. Ajungem la punctul marcat pe hartă, găsim intrarea în temniță de mai jos și o urmăm pe cea principală. Sarcina este lungă, mă voi opri doar asupra momentelor dificile.

Va trebui să găsiți 3 inele și o amuletă - inelele sunt pe podea (markerul le va indica), iar amuleta este pe perete. După ce luați ultimul articol, gratiile se vor închide în urma dvs. Nu există nicio modalitate de a le deschide, doar stați lângă ele și așteptați până când Tolfirir se apropie din partea opusă. Spune-i că nu poți ieși:

După care se va oferi să pună amuleta (o punem pe ea), iar cu orice vrajă de luptă distrugem placa din care a fost scoasă amuleta).

Următorul moment dificil este o ghicitoare cu pietre întors. Aici indiciul se află în spatele pietrelor în sine:

După ce au instalat toate pietrele în poziția dorită, folosim pârghia și ușile se deschid. Același principiu se aplică următoarei ghicitori cu pietre.

La final te va aștepta un mini-șef (foarte ușor), și un zid cu un țipăt de dragon.

Cărți de bibliotecă

Această sarcină este luată imediat după finalizarea celei de-a doua misiuni (În adâncurile lui Saarthal).

Mergem la „Urag gro-Shub” și îl întrebăm despre obiectul care a fost găsit în Saarthal, la care ne răspunde că cărțile în care este scris despre sferă au fost furate de un anume Orton, care a studiat la facultate, dar a decis să se alăture unui grup de magicieni și i-au luat el plătește 3 cărți. Acum Orton se află în fortăreața Fellglow, iar cărțile sunt cu el.

Ne îndreptăm spre fortăreața Fellglow și o curățăm.

Curățăm încet cetatea, apoi îl găsim pe Orton într-una dintre celule și vorbim cu el.

Orton își cere scuze pentru ofensă și raportează că Invocatorul a luat cărțile și l-a aruncat într-o celulă pentru experimente suplimentare asupra lui.

Îl eliberăm pe Orton.

În camere închise vei întâlni vampiri care pot fi eliberați, și care nu te vor ataca (până nu vei începe, desigur), dar te vor ajuta în lupta împotriva magicienilor.

Să mergem încet, într-o cameră va fi o Piatră Neobișnuită, nu o uitați.

Vorbim cu ea, ne dă cărți definitiv (cel puțin ea mi le-a dat, că am o elocvență bună)

Luăm cărțile, mergem la ieșire și apoi...

Trebuie să-l ucizi pe Summoner (poate că cheia era undeva înainte, dar nu am observat-o).

Apropo, lupta care urmează nu va fi ușoară. Dupa ea a ramas doar o mana de cenusa, in care gasim cheia si mergem la iesire.

La sosirea la colegiu, mergem la Urago gro-Shub și dăm cărțile, în schimb primim:

  • Filogenie rasială
  • Copilul lui Niben
  • 2920, Luna focului din vatră (vol. 9)
  • Catalog complet de descântece de arme
  • Ca răspuns la discursul lui Bero
  • Avantajele și dezavantajele magiei negre

Toate acestea sunt cărți.

Intenții bune

În această căutare plictisitoare, va trebui doar să alergăm în jurul colegiului din Winterhold, așa că nu voi descrie nimic aici.

Descoperirea Invizibilului

Vorbim cu Mirabella Erwin, ea ne spune că trebuie să mergem la ruinele Mzulft. Să mergem acolo.

Intrând în ruine, îl vedem pe Gavros Plinius pe moarte.

Când moare, luăm cheia de la el și mergem mai departe. Apoi, după ce am rătăcit printre ruine, intrăm într-o sală în care vor fi mulți adversari: Falmers și un Falmer maestru al umbrelor. După ce l-am ucis pe Stăpânul Umbrelor, luăm cristalul de focalizare de la el.

Cursorul ne indică o ușă în care nu se poate intra fără cheie.

Ne întoarcem și coborâm.

Acolo „Maestrul Centurionului Dwemer” va ieși împotriva noastră

După ce l-am ucis, găsim un cufăr în care se află „Cheia Mzulfta Oculothorium”

Ne întoarcem la ușă și o deschidem. Mergând mai departe va fi o altă ușă care ne va fi deschisă de Parat Decimius, căruia îi dăm cristalul de focalizare preluat de la maestrul umbrei Falmer.

Îl urmăm pe Parat. Mergem la Sala Oculatorii și punem cristalul de focalizare în Oculatoriu.

Pe masă sunt 2 volume de vrăji: Degerătură și Flacără, cu ele vom concentra Oculatoria.

Să ne concentrăm pe Oculatorie, vei obține ceva asemănător.

Apoi înlocuim fiecare „fereastră” cu raza dorită.

După aceasta, Parat spune că există o interferență puternică din partea consiliului. (Apropo, l-am ucis).

Mergem la facultate și vedem că Ancano s-a îngrădit cu un câmp pe care trebuie să-l distrugem. Să mergem mai departe aaa și... BANG

Eliminarea consecințelor

Winterhold a fost atacat de fantome de gheață și trebuie să o protejăm. După aceea, mergem la Mirabella și spunem că Winterhold este în siguranță. Apoi mergem la Labyrinthian.

La intrarea în Labirint vei vedea fantome, dar nu-ți face griji - nici măcar nu te observă.
Intrând în Labirint avem o nouă sarcină - Găsiți toiagul lui Magnus.
Vom întâlni mulți dușmani.
Fiți atenți și la sfaturile:
Va fi o ușă înghețată într-una dintre camere.

Care va trebui să fie topită cu Flacără (Volumul vrăjii, apropo, se află în apropiere). Ei bine, după ce am trecut de toți inamicii, intrăm în Sala în care se află Morokei, pe care trebuie să-l ucidem pentru a lua toiagul.

El are un câmp de protecție care este susținut de 2 fantome, care trebuie ucise pentru a elimina câmpul.
După ce l-am ucis pe Morokei, luăm tot ce ne trebuie de la el și ne îndreptăm spre ieșire.

Acolo vom fi atacați de Estormo, prietenul lui Ancano. Îl ucidem.
La sosirea în Winterhold, vorbim cu Tolfrid.

Ochiul lui Magnus

Distrugem vrăjile de protecție care blochează intrarea în Colegiu cu personalul lui Magnus.
Trecem mai departe în sala elementelor.

Intrăm într-o luptă cu Ancano, îl învingem și ne bucurăm :)
După aceasta, devii arhimag și primești „Robă de arhimag”