निवासी वाईट प्रकटीकरणांचा रस्ता 3. आम्ही जिलसाठी खेळतो. ख्रिस शोधणे हे मुख्य ध्येय आहे. राहेलशी लढा

पूर्ण वॉकथ्रूनिवासी वाईट प्रकटीकरण 2सर्व संग्रहणीय वस्तूंच्या शोध आणि स्थानासह. मजकूर वॉकथ्रू मी संकलित केला होता आणि व्हिडिओ वॉकथ्रू एका मित्राने MryxEvent, Arthrurgluk, त्याच्या पृष्ठावर YouTubeतुम्ही इतर खेळांसाठी वॉकथ्रू पाहू शकता.

प्रास्ताविक व्हिडिओनंतर, आम्ही स्वतःला एका अगम्य ठिकाणी शोधतो, जे एका सोडलेल्या तुरुंगाची आठवण करून देते. तुमची पहिली पायरी नेहमीची प्रशिक्षण असेल. आम्ही पिंजरा सोडतो आणि व्यवस्थापनाच्या मूलभूत गोष्टींची सवय करतो. आमच्याकडे उजवीकडे जाण्याशिवाय दुसरा रस्ता नाही. आम्ही मोइरा येथे पोहोचतो आणि तिच्याशी बोलतो, दार उघडेल. आम्ही हालचाल सुरू ठेवतो. प्रेतांसह खड्ड्यात, नंतर पायऱ्या वर आणि भिंतीच्या बाजूने. आम्ही कॉरिडॉरच्या बाजूने, डावीकडे पायऱ्या, उजवीकडे आणि निळ्या दरवाजाकडे जातो, ज्याभोवती रक्त असते. आम्हाला काच फुटलेली दिसते, ती तोडण्यासाठी तुम्हाला चाकू शोधावा लागेल. आम्ही खोली सोडतो, आम्ही थोडे पुढे आणि उजवीकडे जातो आणि एक चाकू आणि कंदील निवडतो. भिंतीवर लपलेल्या वस्तू आणि रेखाचित्रे शोधण्यासाठी आम्हाला फ्लॅशलाइटची आवश्यकता असेल, म्हणून बहुतेक गेमसाठी मी मोइराच्या मागे धावले, मारामारीच्या वेळी क्लेअरकडे स्विच केले. आम्ही काचेवर परत येतो आणि चाकूने तोडतो. नवीन खोलीत एक नोट आणि दारूगोळा आहे. आम्ही सोडतो आणि पुढे जातो, दारातून आणि पुढे. मोइराच्या मदतीने आम्ही ढिगाऱ्याखाली क्रॉल करतो. आम्ही रॅक हलवतो, जो शत्रू मागे पडत नाही तोपर्यंत चाकूने दिसलेल्या शत्रूला धक्का देतो, आम्ही रॅक आणखी हलवतो. आम्ही जातो आणि एखाद्याचा झोम्बी कसा पाठलाग करत आहे ते पाहतो. आम्ही त्यांच्या मागे धावतो. डावीकडे डब्यात हिरवीगार झाडी आहे, वाटेत अजून एक दिसेल. आम्ही बरे करतो. मार्गाच्या शेवटी आम्ही गेट वर करतो आणि थोडे पुढे गेल्यावर आम्ही आमच्या मित्राला भेटतो. समोर येणारा पहिला दरवाजा चावीने उघडावा लागतो, म्हणून आम्ही पायऱ्या उतरून पहारेकऱ्याकडे जातो. आम्ही चावी घेण्याचा प्रयत्न करतो आणि गार्ड आणि किल्ली दोन्ही टाकतो. खाली जावे लागेल. निर्भयपणे आम्ही दरवाज्यातून जातो आणि कॉरिडॉरच्या बाजूने शेवटपर्यंत जातो, आम्ही एकमेव लाल प्रकाश असलेल्या दरवाजामध्ये जातो. नवीन खोलीत आम्ही देखील पुढे जाऊ, दाराच्या उजवीकडे असलेल्या टेबलमध्ये तुम्हाला खोटे बोलणे आवश्यक आहे नीलम. दारातून आणि पायऱ्या उतरून पुढे जा. जसजसे आम्ही खाली उतरतो तसतसे लक्ष द्या निळा टॉवर प्रतीक (1/8) त्याच्या मागे, जेव्हा आपल्याला बंदूक मिळते, तेव्हा गार्ड टांगलेल्या ठिकाणाहून प्रतीकावर गोळीबार करणे आवश्यक असेल. आता आम्ही त्या पडलेल्या पहारेकऱ्याकडे जातो आणि एक पिस्तूल आणि एक चावी निवडतो. आम्ही उचलताच दोन झोम्बी आमच्यावर हल्ला करतील. डोके लक्ष्य करण्याचा प्रयत्न करा कारण ते खूप वेगाने मरतात. तुम्ही ते पूर्ण केल्यानंतर, त्यांनी सोडलेल्या खोलीत जा आणि मोइरा वर जा. आता भिंतीवर मोइरा शोधण्यासाठी तुमचा फ्लॅशलाइट वापरा काफ्काचे निळे रेखाचित्र (1/6) आणि त्यावर प्रकाशाचा किरण केंद्रित करा (अटॅक बटण दाबून ठेवा). आम्ही लॉक केलेल्या दाराकडे परत येतो. वाटेत, बाहेर पडण्याच्या जवळ असलेल्या एका सेलमध्ये आम्हाला तीन झोम्बी आणि हिरवी झुडूप भेटेल. मी वर लिहिलेले प्रतीक शूट करायला विसरू नका. आम्ही दार उघडतो आणि प्रेतातून एक शॉटगन निवडतो. आम्ही चाकूने बॉक्स विभाजित करतो. नवीन खोलीत, आम्ही मोइरासाठी एक योग्य शस्त्र शोधत आहोत - एक कावळा. तेथे, दरवाजाच्या उजवीकडे, जिथे आपल्याला आणखी एक जावे लागेल काफ्का रेखाचित्र (2/6) . आम्ही कावळ्याने दरवाजा उघडतो आणि आत जातो. आम्ही वाटेने पुढे जातो, मोइराच्या कंदीलसह लपलेली काडतुसे शोधतो आणि फोल्डिंग गेट उघडतो. पायऱ्या चढून लॉक केलेल्या सेल असलेल्या खोलीत स्वतःला शोधा.
छतावरील एका खुल्या चेंबरमध्ये नीलम.आम्ही गीअर्ससह यंत्रणेकडे जातो. तिथे आपल्याला सापडतो नकाशाआणि एक टीप . या खोलीच्या खिंडीच्या वरती आम्हाला दुसरी सापडते टॉवर प्रतीक (2/8) . गीअर्सपासून उजवीकडे निळ्या दरवाजापर्यंत. पुढील दरवाजाच्या मागे छळ करण्याची यंत्रणा आहे, त्याखाली आम्हाला आवश्यक असलेले गियर आहे, ते मिळविण्यासाठी तुम्हाला पॉवर चालू करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आम्ही छळ यंत्राच्या उजवीकडे मोइरा वर ठेवतो, शीर्षस्थानी आम्हाला दुसरे दिसते टॉवर प्रतीक (3/8) त्यावर परत यायला विसरू नका. आम्ही मोइरा पुढे आणि डावीकडे जातो, मार्गात आम्ही लॉक केलेले बॉक्स उघडणे, दार उघडणे आणि क्लेअरवर स्विच करणे शिकतो. पायऱ्या चढण्यापूर्वी, मशीनकडे जा आणि शस्त्र पंप करा. प्रतीक विसरू नका. आता वरच्या मजल्यावरील निळ्या दरवाजातून. आम्ही पुढच्या दाराकडे जातो. आम्ही नवीन खोलीत काळजीपूर्वक हलतो. सेलमध्ये एक झोम्बी असेल, दुसऱ्यामध्ये एक नोट असेल. पुढच्या दाराच्या मागे, दोन झोम्बी दिसतील, जेव्हा आपण पुढे जाऊ तेव्हा दुसरा एक खिडकीतून उडी मारेल. आम्ही त्याला मारतो, शेल्फवर आम्हाला टॉर्निकेट सापडतो. हार्नेसच्या उजवीकडे एक नोट असलेली खोली आहे, डावीकडे कॉरिडॉरच्या बाजूने एक रस्ता आहे. चला तेथे जाऊ. आम्ही ओपनिंगमध्ये वळतो आणि शेल्फ्स असलेल्या खोलीत स्वतःला शोधतो. आम्हाला भिंतीवर आणखी एक सापडतो काफ्का रेखाचित्र (3/6) , ते निळ्या दरवाजाच्या उजवीकडे आहे, जिथे आपल्याला जायचे आहे. तेथे आम्हाला एक स्फोटक मिश्रण आणि एक नोट, तसेच एक लॉक केलेला बॉक्स देखील सापडतो. आम्ही या ठिकाणी प्रवेश केल्यावर जवळच्या पायऱ्यांवरून गेल्यास, स्लेजहॅमरसह लोखंडी मास्कमध्ये आम्हाला दोन झोम्बी आणि एक झोम्बी भेटेल. मी त्यांना मारले, परंतु दारूगोळा आणि शक्ती वाया जाऊ नये म्हणून आसपास जाणे चांगले. आम्ही ब्लेडसह पेशीभोवती फिरतो आणि मध्यभागी असलेल्या दारातून जातो. मार्गाच्या शेवटी, आम्ही किल्ली घेतो, पेशींवर परत जातो आणि निळ्या दरवाजाकडे जातो, ज्यासाठी ही की आवश्यक आहे. नकाशावर, दरवाजा निळ्या डागाने हायलाइट केला जाईल. नवीन खोलीत बरेच बग आहेत. गोळी झाडून ठार केले. आम्ही कचरा प्रेससह पोकळीत खाली जातो आणि मोइरा दुसऱ्या बाजूला ठेवतो. आता आपण चाकू स्विचकडे जाऊ. आम्ही स्विच खेचल्यानंतर, ब्लेडसह पेशी कार्य करतील. आम्ही परत जाऊ, तेथे झोम्बी असतील. आम्ही त्याला कंदिलाने आंधळा करतो आणि त्याच्या डोक्यावर कावळ्याने मारतो. ज्या खोलीतून तो निघून गेला त्या खोलीत आम्ही शोधतो काफ्का रेखाचित्र (4/6) आणि क्लेअरकडे जा. आम्ही क्लेअरवर स्विच करतो आणि मोइराच्या मदतीने आम्ही सापळ्यातून बाहेर पडतो. आता आम्ही त्या ठिकाणी परतलो जिथे आम्हाला चावी सापडली. स्लेजहॅमरसह एक झोम्बी असेल. बंदुकीने मारणे सोपे आहे. ड्रॉवर हलवा आणि दरवाजा उघडा. आगाऊ बॉक्स हलविणे आणि शत्रूच्या मागे धावण्याचा प्रयत्न करणे शक्य होईल. आम्ही परत त्या खोलीत आलो जिथे गिअरची गरज आहे. आम्ही ब्लेडसह पिंजऱ्यांभोवती काळजीपूर्वक फिरतो आणि अत्याचार यंत्रणेकडे जातो, ते वाढवतो आणि गहाळ भाग उचलतो. आम्ही ते यंत्रणेशी जोडतो आणि आत जातो. आता आपण त्वरीत कारवाई केली पाहिजे. आम्ही बाहेर पडण्याच्या दिशेने थूथनसह डोके वळवतो, नंतर वाल्व उजवीकडे वळवतो. कदाचित काही झोम्बी अजूनही बाहेर पडतील, परंतु मोठ्या प्रमाणात जळतील. दरवाजा सोडण्यासाठी आणि आत जाण्यासाठी क्रोबार वापरा.
आम्ही रस्त्यावर आहोत. आम्ही ताबडतोब कमानीवर मोइरा हायलाइट करतो आणि दुसरा शोधतो काफ्का रेखाचित्र (5/6) . पुलावर पोहोचेपर्यंत आम्ही रस्त्यावरून पुढे जातो. पुलाच्या डावीकडे धान्याचे कोठार आहे, आपण कोठाराच्या जवळ जातो आणि त्याच्या उजवीकडे कड्याकडे जातो आणि पुलाकडे पाहतो, स्तरावर शेवटचा एक असेल. टॉवर प्रतीक (4/8) . आम्ही पूल ओलांडून दुसऱ्या बाजूला जातो आणि डाव्या बाजूच्या कड्याकडे जातो, तिथे आम्ही भिंतीवर चमकतो आणि शेवटचा शोधतो काफ्का रेखाचित्र (६/६) . आम्ही खोलीत जातो, तेथे एक मशीन असते, नंतर आम्ही बाहेरील जगाशी संपर्क साधण्यासाठी उपकरणे वापरतो. व्हिडिओ सुरू होतो आणि क्लेअर आणि मोइरासोबतचा भाग संपतो.

भाग 1. बॅरी आणि नतालिया

आपण पुढे सरकतो आणि पायऱ्यांच्या पुढे आपण डावीकडे किनाऱ्याकडे जातो. तेथें नाश चाकूने चांगले) बीटल आपण एका निखळ कड्यावर पोहोचतो आणि उजवीकडे आपल्याला एक कडा सापडतो, आपण चढतो. आम्ही बॉक्स तोडतो आणि सर्पाच्या बाजूने पुढे जातो. शेवटी, आम्ही फलाटावर जाऊ. लगेच आपण उजवीकडे गेलो, तिथे गेटवर तीन खोके आहेत, तिथे आपल्याला सापडेल टॉवर प्रतीक (५/८) . आता पायऱ्या वर. घरात, एक पन्ना भिंतीवर टांगलेला आहे. आम्ही फोल्डिंग गेट्सकडे जातो, आम्ही जातो. डावीकडे, टेबलमध्ये काडतुसे आणि लाल गवत आहेत, तेथे आम्हाला बॅरीच्या गेमप्लेची वैशिष्ट्ये देखील शिकवली जातील - हस्तकला. आता पुढे, मी क्रॉचमध्ये हललो, कारण ते शांत आहे आणि शूटिंग अधिक अचूक आणि प्राणघातक आहे, विशेषतः जर तुम्ही कौशल्य पंप केले तर. शेल्फ्स असलेल्या खोलीत आम्ही आमच्या पहिल्या शत्रूंना भेटतो - तीन झोम्बी. आम्ही पुढे निघालो, कचरा पडलेल्या फर्निचरवर चढून निळ्या दरवाज्यांकडे जातो. नवीन ठिकाणी, आम्ही नताल्याच्या क्षमतांवर नियंत्रण ठेवण्यास शिकतो. लपलेल्या वस्तू शोधतो आणि भिंतींमधून शत्रू पाहतो. आम्ही मूक हत्यांद्वारे झोम्बींच्या पद्धतशीर निर्मूलनाकडे पुढे जाऊ. प्रथम, आम्ही प्रथम काढून टाकतो, नंतर काळजीपूर्वक उजवीकडे जा आणि तेथे, जर आपण क्षणाचा अंदाज लावला तर आपण त्याच शांत मार्गाने तीन जणांना मारू शकता. दरवाजाच्या उजवीकडे जिथे एका रॅकमध्ये तीन झोम्बी होते टॉवर प्रतीक (६/८) . आता या खोलीतून वरच्या पायऱ्या. शीर्षस्थानी एक सभ्य रक्कम असेल. मी एक सोडून जवळजवळ सर्वच चोरटे मारले. जे जमिनीवर झोपतात त्यांना चाकूने अनेक वेळा मारणे देखील चांगले आहे, अन्यथा ते उठू शकतात. आम्ही संपूर्ण खोलीच्या बाजूने आणि डावीकडे फिरतो, तिथे शेवटी आम्हाला एक बॉक्स मिळेल जो चढण्यासाठी कड्याला जोडलेला असणे आवश्यक आहे. लेज जवळच आहे, बॉक्सच्याच समोर. आम्ही फोल्डिंग गेटकडे जातो. नवीन खोलीत आम्ही पॅनेलवर की पाहतो, पॅनेलच्या मागे नतालियासाठी भिंतीमध्ये एक रस्ता आहे. आम्ही किल्ली घेतो आणि ती मुलगी उघड्यावर चढते. आम्ही एक वीट घेतो आणि राइथिंग झोम्बी बंद करतो. आम्ही दार उघडतो. आम्ही बॉक्स बाजूला हलवतो आणि स्वतःला त्या ठिकाणी शोधतो जिथे क्लेअर आणि मोइरा राहात असत. आम्ही टॉर्चर डिव्हाइससह खोलीत खाली जातो. आम्ही खोली सोडतो आणि डावीकडे आम्हाला एक वीट सापडते. आम्ही भिंतीवरील लाल स्पॉटवर लक्ष्य ठेवतो आणि प्रथम नष्ट करतो कीटक अळ्या (1\6) . आम्ही वरच्या मजल्यावर परत आलो आणि क्लेअर आणि मोइरा यांच्या पावलावर पाऊल ठेवतो. आम्हाला वीज बंद करणे आवश्यक आहे जेणेकरून ब्लेडसह पिंजरे आमच्या प्रगतीमध्ये व्यत्यय आणू नये. आम्ही लॉक केलेल्या नियंत्रण कक्षाजवळून जातो आणि नवीन खोलीत आम्ही मजल्यावरील फोडांकडे लक्ष देतो. आम्ही त्यांच्यावर गोळी झाडतो जेणेकरून त्यांचा स्फोट होईल. दोन भुते देखील असतील, आम्ही त्यांना तटस्थ करू. पुढच्या खोलीत, प्रथम फोडी देखील आहेत, नंतर आम्ही काळजीपूर्वक उजवीकडे उघडण्याकडे जातो आणि डॅशच्या मदतीने आम्ही खोलीत धावतो, अन्यथा झोम्बी आमच्यावर हल्ला करतील. अशा प्रकारे, आम्ही ते दूर करण्यासाठी अंतर राखण्यास सक्षम होऊ. आम्ही खोली सोडतो आणि डावीकडील कॉरिडॉरकडे जातो. तेथे, उघडण्याच्या मागे, आणखी एक प्रेत असेल. आम्ही ज्या ठिकाणाहून खोलीत प्रवेश केला त्या ठिकाणी परत येतो आणि पायऱ्या उतरून डावीकडे जातो. मजला वर एक स्वतंत्रपणे निर्णय घेण्याची कुवत नसलेला असा मनुष्य आणि उकळणे असेल. मग, नतालियाच्या मदतीने, आम्ही स्विचसह खोलीत क्रॉल करतो आणि वीज बंद करतो. आम्ही खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या निळ्या दरवाजामध्ये जातो. जमिनीवर दोन जिवंत मृत आहेत. आम्ही जातो आणि स्वतःला अशा ठिकाणी शोधतो जिथे बरेच कॅमेरे आणि फ्लेमथ्रोवर उपकरण आहेत. आम्ही गळू नष्ट करतो आणि कॅमेर्‍यांसह दुसर्‍या स्तरावर जातो. नियंत्रण कक्षाकडे. पायऱ्यांवर एक झोम्बी आहे, पहिल्या मजल्यावरील पायऱ्यांच्या डावीकडे सेलमध्ये आणखी एक आहे. जेव्हा आपण कंट्रोल रूममधील सर्व कॅमेरे उघडतो तेव्हा सुमारे चार किंवा पाच झोम्बी बाहेर पडतील. आम्ही त्यांच्याशी व्यवहार करतो. नतालियाच्या मदतीने छातीतून आम्हाला सुटे भाग मिळतात. कंट्रोल रूममधून दुसऱ्यामध्ये, आम्ही भिंतीवरून आणखी एक खाली पाडतो कीटक अळ्या (2\6) . उजवीकडे सर्वात दूर असलेल्या चेंबरमध्ये नताल्यासाठी एक छिद्र आहे. आपण खाली चढतो, मग आपल्याला एक वीट सापडते आणि जिथे आपण खाली गेलो तिथे आपल्याला दुसरी सापडते कीटक अळ्या (3\6) . आता आम्ही फ्लेमथ्रोवरच्या मागील बाजूस स्वतःला सापडेपर्यंत पुढे रेंगाळतो. आम्ही यंत्रणा वळवतो जेणेकरून बॅरी प्रवेश करेल (नंतर मी यंत्रणा त्याच्या जागी परत केली). आम्ही बाहेर जातो.
आम्ही पुलावर जातो, ज्यावर क्लेअर आणि मोइराने मात केली होती. आपण पुलाच्या डावीकडील गेटकडे जातो. आम्ही नताल्यातून चढतो आणि एका विटेने किल्ल्याला ठोठावतो. आता त्याच विटेने डावीकडे पुढे गेल्यावर झाडावर दुसरे झाड शोधत होतो कीटक अळ्या (4\6). अळ्या असलेले झाड कचरा असलेल्या बोगद्याशेजारी आहे. पुढे जा. आपण एका नवीन शत्रूशी थोडक्यात परिचित होतो. आम्ही खोलीत जातो. आम्ही दरवाजे उघडण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु तेथे अडथळा आहे. नतालिया शत्रूच्या छताकडे निर्देश करते आणि तो आमच्याकडे पडतो. शरीरावर पिवळी वाढ दिसेपर्यंत आम्ही त्याच्यावर गोळी झाडतो, आम्हाला त्याला मारण्याची गरज आहे. तरच जीव मरेल. पुन्हा आम्ही दरवाजे उघडण्याचा प्रयत्न करतो आणि स्वतःला एका गडद जंगलात शोधतो. आम्ही काळजीपूर्वक पुढे जातो. जंगलात यापैकी सहा-सात जीव आपल्याला भेटतील. ते जलद आणि टिकाऊ आहेत. आम्ही दुसर्‍या सर्चलाइटपर्यंत पोहोचतो आणि झाडाच्या आणि ढिगाऱ्याच्या ढिगाऱ्यात, जिथे ते चमकते, आम्हाला सापडते टॉवर प्रतीक (७/८) . स्पॉटलाइटमधून आम्ही डावीकडे जातो आणि तेथे आम्हाला बॅरी आणि नतालियाचा नकाशा सापडतो. स्पॉटलाइटवर परत आणि तेथून उजवीकडे. वाटेत, यापैकी किमान दोन प्राणी भेटतील. शेवटी, आम्ही एका छोट्या क्लिअरिंगमधील घरात येऊ. आत आणखी एक असेल. कीटक अळ्या (5/6) . आम्ही पुढे लाल गेटमध्ये जातो. आम्ही प्रथम घराची तपासणी करतो, तेथे एक पत्र असेल, नंतर रस्त्यावर परत आणि गेटवरील लॉकवर गोळी मारली जाईल. आम्ही खाली उतरतो आणि दोन उरोबोरोस सारख्या प्राण्यांना मारतो. डावीकडील पॅसेजमध्ये सुटे भाग आत एक इमारत असेल. आम्ही पिंजरा हलवतो, नतालियामधून क्रॉल करतो, दरवाजा अनलॉक करतो आणि पिंजरा रॅकमध्ये बदलतो. आम्ही झोम्बी मारल्या गेलेल्या ठिकाणी परत जातो आणि लाल गेटमधून जातो. आम्ही सॉमिलवर पोहोचतो. आम्हाला आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट आम्ही तयार करतो आणि खाली जातो.
येथे आपल्याला क्रेन यंत्रणा चालू करणे आवश्यक आहे, कारण गेट साखळ्यांनी बांधलेले आहे. आम्ही दोन झोम्बी-ओरोबोरोस मारतो, आम्ही गेटच्या उजवीकडे जातो. एक प्राणी असेल, आम्ही घरात जाऊ आणि क्रेनची शक्ती चालू करू. आम्ही रस्त्यावर परत जातो आणि आता गेटच्या डावीकडे धावतो. वाटेत, थांबा आणि स्टॅक केलेले लॉग आणि तीन बॅरल पहा. ज्या मार्गाने आपल्याला जायचे आहे त्या मार्गाच्या उजवीकडे ते स्थित आहेत. शेवटचा असेल टॉवर प्रतीक (८/८) . आम्ही खोलीत पुढे जातो. आत सलग तीन खोल्या असतील. पहिल्या आणि तिसऱ्या निर्मितीमध्ये. आम्ही खोली त्या प्लॅटफॉर्मवर सोडतो जिथे क्रेन यंत्रणा उभी आहे. प्रथम, आम्ही एक वीट शोधतो आणि क्रेनच्या आधारावर, आम्ही स्तरावरील शेवटचा नष्ट करतो कीटक अळ्या (4\6) . आता आम्ही क्रेन सक्रिय करतो आणि त्वरीत तुटलेल्या गेटकडे धावतो, कारण झोम्बी अंतहीन प्रमाणात हलू लागतील. कट सीननंतर, आम्ही स्वतःला ब्रिजच्या दुसऱ्या बाजूला शोधतो, जिथे रेडिओ रूम आहे. आम्ही आत जातो आणि एपिसोडमधील शेवटचा कट सीन पाहतो. इथेच बॅरी आणि नतालियासोबतचा भाग संपतो.

भाग 2. क्लेअर आणि मोइरा

आम्ही TerraSafe मधील आमच्या सहकार्‍यांसह एका छोट्या शहरातील बारमध्ये सुरुवात करतो. आम्ही आजूबाजूच्या सर्व गोष्टी गोळा करतो आणि वस्तू हस्तकला करतो. वरून एक कार्ड घ्या. आपण स्वतःबद्दलचे भयंकर सत्य शिकतो. आम्ही एका मित्रासाठी निघालो, परंतु आम्हाला त्याच्या मागे जाण्याची घाई नाही, परंतु प्रथम आम्ही गावातून पळू. आम्ही बार चिन्हावर मोइराचा फ्लॅशलाइट चमकतो आणि शोधतो काफ्का रेखाचित्र (1/6) . बारच्या उजवीकडे वरच्या मजल्यावर एक जिना आहे, तिथे घर असेल रत्नआणि नतालियासाठी एक छाती. आम्हाला पायऱ्यांखाली हवे आहे, आम्ही त्याखाली जातो आणि घराच्या मागे जातो. आम्ही तिथे शोधतो टॉवर प्रतीक (1/9) . आता आपण समुद्रकिनाऱ्याच्या दिशेने चाललो आहोत, आपण बारच्या दारातून पाहिल्यास ते डावीकडे आहे. तिथे, सर्वात उंच इमारतीच्या छतावर, तुम्हाला आणखी एक दिसेल टॉवर प्रतीक (2/9) . गावात जे शक्य आहे ते सर्व गोळा केल्यावर, आम्ही टी-शर्टमध्ये मित्राच्या मागे लागतो. कट-सीननंतर, आम्ही हेलिकॉप्टरभोवती फिरतो आणि शेपटीवर शोधतो काफ्का रेखाचित्र (2/6) .
आम्ही गावात परत आलो आणि एक दरवाजा शोधतो जिथे ड्रिल आवश्यक आहे, ते उघडण्यासाठी आम्हाला पेड्रोची आवश्यकता आहे, त्याला शोधणे कठीण नाही. आम्ही बारच्या डावीकडे जातो आणि उजवीकडे पाहतो, तुम्हाला तो एका घराच्या खिडक्यात दिसेल. तो जाईल आणि आमच्यासाठी दरवाजा तोडेल, आतील सर्व काही गोळा करेल आणि असा दुसरा दरवाजा शोधेल, जिथे हेलिकॉप्टरसाठी इंधन असेल. या क्षणी जेव्हा पेड्रो ड्रिल करण्यास सुरवात करतो, तेव्हा आपण त्याला झोम्बीपासून आणि स्वतःचे देखील संरक्षण करणे आवश्यक आहे. ते छतावरून चढतील आणि जर तुम्ही डोक्यात गोळी मारली नाही तर ते खूप दृढ आहेत. इंधनाच्या पुढे, एक मृत माणूस देखील घात करून बसेल. आम्ही ते शोधून काढले, आता आम्ही बारच्या उजवीकडे जातो, आम्ही उठलेल्या फायर एस्केपजवळून जातो आणि कड्यांवर चढतो. घराजवळ, मोइराशी संवाद साधा आणि मुलीकडे जा. निळ्या दरवाजाच्या मागे एक बॅटरी आणि एक छाती आहे, प्रथम छाती उघडणे चांगले आहे. मोइरासाठी इन्व्हेंटरीचा विस्तार होईल. आपण जे शोधत आहात ते मिळाल्यानंतर, घराबाहेर पळून जा, कारण तेथे स्लेजहॅमर असलेला एक मोठा झोम्बी दिसेल. त्याने डोक्याच्या मागच्या बाजूला टायरच्या लोखंडाने त्याला तीन वेळा फोडले आणि दाराकडे धाव घेतली, बाकीचे क्लेअरने पूर्ण केले. आम्हाला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी मिळाल्यानंतर आम्ही हेलिकॉप्टरकडे जातो. आम्ही मित्रावर इंधन आणि बॅटरी वापरतो. सायरन वाजवेल आणि आम्हाला ते बंद करावे लागेल.
गावात मोठ्या संख्येने झोम्बी दिसतील. आम्हाला बारमध्ये जाण्याची गरज आहे, दुसऱ्या मजल्यावर ब्लॅकआउट आहे. आम्ही बंद केल्यानंतर बारचा वेढा सुरू होतो. झोम्बी सर्व बाजूंनी खिडक्यांवर चढतील. आम्ही परत गोळीबार करतो आणि पेड्रोवर ओरडतो जेणेकरून तो घाबरू नये. काही क्षणी, झोम्बीच्या लाटा संपतील, परंतु पेड्रो, तणाव सहन करण्यास असमर्थ, झोम्बी बॉसमध्ये बदलू लागला. त्याच्याशी सामना करण्यासाठी, आम्ही वाढीकडे लक्ष देतो आणि त्याला काउंटरभोवती नेतो आम्ही वाढीमध्ये शूट करतो (शक्यतो शॉटगनसह). विजयानंतर, आणखी तीन झोम्बी बारमध्ये प्रवेश करतील. रस्त्यावर अजूनही भरपूर असतील. आम्ही बारपासून डावीकडे मार्ग दुसर्या स्थानाकडे नेणाऱ्या दारांकडे ठेवतो. नील आम्हाला कॉल करेल आणि मी तुम्हाला सल्ला देतो की वॉल्ट्झच्या वेगाने त्याने खाली उतरलेल्या पायऱ्यांकडे धाव घ्या आणि नंतर त्याच्या मागे जा. तो उजवा दरवाजा उघडेल, खाली उडी मारेल आणि त्यात जाईल. पुढे नाईलच्या मागे दगडापर्यंत, त्याच्याशी संवाद साधा आणि गुहेत जा. आम्ही वाटेत निवडतो शहराचा नकाशा(बॉक्सच्या डाव्या बाजूला). जेव्हा बॅरीबद्दल संभाषण येईल, तेव्हा मोइरा वर जा आणि जसे तुम्ही वर जाता, उजवीकडे असलेल्या दोन बॅरलकडे लक्ष द्या, त्यांच्या मागे असतील. काफ्का रेखाचित्र (3/6) . हे सोपे करण्यासाठी, ही भिंत पायऱ्यांच्या विरुद्ध आहे जी कॅटॅकॉम्ब्समधून बाहेर पडते.
लगेच डावीकडे पहा बहुमजली इमारत. तिथे बाल्कनीत टॉवर प्रतीक (३/९) . आता आम्ही निळ्या गेटकडे जातो, वाटेत आम्हाला डुकरांचा सामना करावा लागतो, आम्ही त्यांना मारतो, परंतु आम्ही निश्चितपणे मोइराकडे जाऊ, कारण दरवाजाच्या शेजारी आणखी एक गेट आहे. काफ्का रेखाचित्र (4/6) . मग दार उघडण्यासाठी क्रोबार वापरा. डुक्कर वेळोवेळी हल्ला करतील. पुढे तुटलेल्या पायऱ्या आणि आम्ही चढतो. कट-सीननंतर, आम्ही नीलशिवाय राहिलो आणि दरवाजातून जातो. आम्ही एका गडद खोलीतून भटकतो, नकाशाचा सल्ला घेतो आणि कॅफेमध्ये प्रवेश करतो. दुसऱ्या मजल्यावर मोइरा साठी एक छाती आहे. पहिल्या मजल्यावर, एक झोम्बी छताजवळील तुळईवर बसला आहे, दुसरा एक गेटच्या डावीकडे एका हल्ल्यात लपला आहे. आम्ही भिंतीवर एक शॉटगन पाहतो. हा खेळाच्या पहिल्या भागाचा संदर्भ आहे. ते मिळविण्यासाठी, आम्ही काउंटरच्या मागे स्वयंपाकघरात जातो आणि राक्षसाला स्लेजहॅमरने मारतो, त्यानंतर आम्ही तेथे बॉक्स उचलतो आणि तो शॉटगनमध्ये हस्तांतरित करतो. व्होइला. आता तुम्ही सुरक्षितपणे निघू शकता.
आम्ही रस्त्यावर आहोत. दोन चाली आहेत, तुम्ही शांतपणे कृती करू शकता आणि डावीकडील बास्टर्ड्सना बायपास करू शकता किंवा तुम्ही माझ्यासारख्या अनेक फेऱ्या घालवू शकता आणि फ्रंटलमध्ये जाऊ शकता. कोणत्याही परिस्थितीत, आम्हाला बसकडे धावणे आवश्यक आहे. प्रथम, बॉक्स थोडा पुढे हलवा, तो बसपासून दूर हलवा, नंतर दरवाजापासून दुसरा बॉक्स. आपण जाऊ. आम्ही बसमधून उतरल्यावर, आम्हाला पायऱ्यांवर उजवीकडे नतालिया दिसेल. आम्ही तिला फॉलो करतो. आपण एका अंधाऱ्या इमारतीत सापडतो. आम्ही लगेच उजवीकडे आणि पायऱ्या खाली. तेथे, दाराच्या मागे, आम्ही एका झोम्बीमध्ये धावतो, जो संपर्कात स्फोट होतो, म्हणून त्याला काही अंतरावर मारून टाका. स्लेजहॅमरसह एक राक्षस देखील असेल. प्रवेशद्वाराच्या डावीकडे मोइरासाठी एक छाती आहे. आम्ही खोली पार करतो आणि आम्ही पायऱ्या चढल्यानंतर, आम्ही मागे वळून शोधतो काफ्का रेखाचित्र (5/6) . आम्ही पुढे जातो आणि लीव्हर असलेल्या खोलीत प्रवेश करतो. आम्ही भागीदार "स्टँड" ची आज्ञा निवडतो आणि आम्ही स्वतः जाळीच्या दाराकडे धावतो. आता आम्ही भागीदाराकडे स्विच करतो, दरवाजा सक्रिय करतो, परत स्विच करतो, कॉरिडॉरमध्ये जातो आणि बॉक्स हलवतो जेणेकरून जाळीचा दरवाजा पूर्णपणे बंद होऊ शकत नाही. जेव्हा मार्ग शक्य होईल तेव्हा आम्ही भागीदाराला आमच्या मागे येण्याची आज्ञा देतो. वाटेत, डावीकडील खोलीत एक स्फोटक झोम्बी आणि सर्व प्रकारच्या वस्तू (बारूद आणि हस्तकला वस्तू) असतील, तसेच एक छिद्र असेल ज्यामध्ये तुम्ही चुकून पडू शकता. आम्ही दुसर्‍या दरवाजातून जातो आणि पुन्हा रस्त्यावर सापडतो. नताल्या दूर पळत सुटतो, आणि आम्ही पायऱ्या उतरतो, थांबतो आणि पायऱ्यांमध्ये बघतो, तिथे आम्हाला सापडेल टॉवर प्रतीक (४/९) . आता तुम्ही नताल्याच्या मागच्या दारातून जाऊ शकता. नवीन खोलीत सुधारणा करण्यासाठी एक मशीन असेल.
घरामध्ये वेगवेगळ्या हस्तकला वस्तू, बुलेट, एक नोट आणि नतालियासाठी एक छाती असलेल्या अनेक खोल्या असतील. आम्ही पायऱ्या उतरलो. आम्ही लिफ्टला कॉल करतो आणि अनेक झोम्बी त्यातून उडी मारतील या वस्तुस्थितीची तयारी करतो. त्यांना ठार करा आणि लिफ्ट वर घ्या. आम्ही नतालियाला पुन्हा पाहतो. उडी मारण्यापूर्वी, पाताळात पहा आणि बाल्कनीच्या डावीकडे तुम्हाला दिसेल टॉवर प्रतीक (५/९) . या स्तरावरील शेवटचे म्हणजे क्लेअर आणि मोइरा. आम्ही उडी मारतो आणि कट-सीन पाहतो. आता एक गर्ल कंपनी म्हणून पुढे जाऊया. नवीन खोलीत आणखी एक मशीन. तुम्हाला योग्य वाटेल तसे बॅरल्समध्ये अपग्रेड वितरित करा (मी मानक शॉटगन आणि सबमशीन गनकडे झुकलो). आम्ही पायऱ्यांवर पोहोचतो आणि खाली जाण्यापूर्वी छतावर चमकतो, स्तरावर शेवटचा एक असेल काफ्का रेखाचित्र (६/६) . मग आम्ही जीर्ण पायऱ्यांवरून उडी मारतो आणि वाटेत, खोलीतील मोठ्या संख्येने झोम्बी नष्ट करून, आम्ही बॉसच्या हल्ल्याची तयारी करत आहोत. टॉर्चसह फॅट झोम्बी आणि, वरवर पाहता, इंधनाचे कॅन्टीन. मी त्याला बंदुकीने मारले. तो रॅकभोवती धावत गेला आणि जेव्हा त्याने फ्लास्कमध्ये टॉर्च खाली केली तेव्हा तो शक्य तितक्या दूर पळत गेला. आम्ही बॉसशी व्यवहार करताच, आम्ही खोलीतील सर्व काही गोळा करतो आणि मुलीचे अनुसरण करतो. दारांजवळ आम्ही छिद्राशी संवाद साधतो आणि नताल्या आमच्यासाठी मागून दरवाजे उघडते. रस्त्यावर, आम्ही टॉवर-बिल्डिंगकडे जातो आणि व्हिडिओ पाहतो. याने भाग २ मध्ये क्लेअर आणि मोइरा यांच्या साहसांची सांगता होते.

भाग 2. बॅरी आणि नतालिया

बॅरी आणि नताल्या म्हणून खेळायला लागताच आम्ही रेडिओच्या खोलीत जातो आणि बाहेर पुलाच्या बाजूला जातो. आम्ही उजवीकडे एक वीट शोधत आहोत, कोपर्याभोवती केबिनच्या डावीकडे पहिली असेल कीटक अळ्या (1\6) . आता आपण परत आणि बोगद्यात जाऊ. पहिल्या उध्वस्त झालेल्या घरात, गाबेची एक चिठ्ठी आहे. पुढे जा. आम्हाला टेरासेव्ह कामगाराचा मृतदेह सापडला. आम्ही खाली जातो आणि शत्रूंचा नाश करतो (मी हे लक्षात न घेता केले). आम्ही पुढे जातो आणि आणखी खाली जातो, आम्ही अवशेषांमध्ये पडतो, तेथे आणखी एक झोम्बी असेल. आम्ही त्याला मारतो, वळणे कुंपणावर आढळू शकते टॉवर प्रतीक (६/९) . आम्ही दारापर्यंत पोहोचतो, आम्हाला एक चावी हवी आहे. डावीकडे नवीन ठिकाणी जाणारा रस्ता आहे. दोन झोम्बी असतील आणि दोन्ही शांतपणे काढले जाऊ शकतात. जरा काळजी घ्या, त्यांच्यापैकी एक घराच्या मागे डावीकडे घातपातात आहे. मारल्यानंतर, आम्ही बॉक्सला तुटलेल्या पायऱ्यांवर बदलतो, वर चढतो आणि छताच्या बाजूने शेजारच्या घरात जातो. छतावर, दगडांवर डावीकडे पहा आणि शोधा टॉवर प्रतीक (७/९) . खोलीत खाली गेल्यावर आम्हाला एक चावी, एक स्निपर रायफल आणि नतालियाची छाती सापडली, या स्थानाच्या रस्त्यावर आणखी एक छाती देखील आहे. दाराकडे परत आणि आम्ही त्या ठिकाणी पोहोचतो जिथे क्लेअर आणि मोइरा सुरुवातीला खेळले होते. आम्ही त्या ठिकाणी जातो जिथे आम्हाला इंधन सापडले, तिथे टेबलखाली आणखी एक असेल कीटक अळ्या (2\6) . वाटेत, आपण एका नवीन शत्रूला भेटू - अदृश्य! नताल्याने त्याला शोधून बॅरीला शूट केले, किमान अंदाजे, हा प्राणी लवकर मरतो. मी बारमध्ये जात आहे. पायऱ्यांवरील बारच्या मागे नतालियाची छाती आहे. बारमध्ये पिकअप करा ड्रिल. आम्ही त्या ठिकाणी जातो जिथे क्लेअर आणि मोइरा या ठिकाणाहून पळून गेले. बोगद्याच्या वाटेवर, काँक्रीटच्या कुंपणाच्या मागे जाण्यापूर्वी आपण उजवीकडे एका मृत टोकाकडे जातो आणि भिंतीवर असेल. कीटक अळ्या (3\6) . आता आम्ही दगड आणि ड्रिलकडे जातो. रस्ता खुला आहे, पुढे जा. आम्ही बोगदा पार करतो, वाटेत आम्ही झोम्बी आणि अनेक स्वाइप्स भेटू. पाऊस येत आहे. आम्ही निळ्या गेटकडे जातो. आम्ही त्या ठिकाणी जातो जिथे झोम्बी नाईलच्या मागे धावले होते. आम्ही इमारतीत प्रवेश करतो.
मी अगदी वर जात आहे. तेथे आम्ही एक पॅसेज ड्रिल करतो आणि लगेच उजवीकडील भिंतीवर आम्ही शोधत आहोत कीटक अळ्या (4\6) . तेथे, शीर्षस्थानी, आपण झोम्बींचा सामना करू शकता आणि पुढील इमारतीमध्ये आणि त्याद्वारे पुढील इमारतीत जाऊ शकता. खालच्या स्तरावर वाढीसह अनेक झोम्बी असतील. आम्ही त्यांची काळजीपूर्वक विल्हेवाट लावतो. पहिल्या मजल्यावर, आम्ही शेल्फ्ससह डाव्या खोलीत इमारतीत प्रवेश करताच, तेथे दोन झोम्बी आहेत ज्यात वाढ होते आणि नकाशा,आपण ते मिळविण्यासाठी धावू शकता. आम्ही स्टोरेज रूममध्ये जातो. फोल्डिंग गेटच्या पुढे एक छाती आहे. आम्ही बाहेर जातो. खेळाच्या मैदानावरील स्लाइडच्या पुढे जमिनीवर वाढ आहेत. आम्ही त्यांना उडवतो, मग आम्ही त्यांना एका टेकडीखाली शोधतो कीटक अळ्या (5\6) . ते मिळविण्यासाठी, आम्ही बसमधून जातो आणि झोम्बींना तटस्थ करतो, आम्हाला तेथे एक वीट देखील सापडते. आम्ही क्लेअर आणि मोइरा यांच्या पावलावर अळ्या आणि परत आणतो. आम्ही गेटजवळून जातो, ज्याला बॉक्सने धरले आहे आणि रस्त्याच्या निळ्या दरवाजाकडे जातो. गोल चौकटीच्या मागे एक दरवाजा आहे. समोरच्या इमारतीमध्ये एक लिफ्ट आणि एक भिंत असेल ज्याला ड्रिल करता येईल, परंतु आपण प्रथम डावीकडे जाऊ. डावीकडील दाराच्या मागे एक छाती आहे, उजवीकडे दरवाजाच्या मागे नतालियासाठी मधला दरवाजा उघडण्यासाठी एक रस्ता आहे. आम्ही उघडतो आणि पायऱ्यांच्या फ्लाइटवर पोहोचतो. प्रथम दुसऱ्या मजल्यावर. लिफ्टकडे. तिथे आम्हाला भिंतीत एक छिद्र सापडते आणि मुलीतून रेंगाळतो, बॅरीला दरवाजा उघडतो आणि अदृश्य शत्रूला बाहेर काढतो. डावीकडील शेल्फवरील खोलीत आम्हाला आढळते टॉवर प्रतीक (८/९) . जर आम्ही शेवटपर्यंत गेलो तर आम्हाला एक अपार्टमेंट सापडेल ज्यामध्ये आमच्या मित्राचे हेलिकॉप्टर क्रॅश झाले. मी पुढे जाण्यासाठी ते काढले. आम्ही पुरवठा आणि खजिना गोळा करतो आणि जिथे आम्हाला ड्रिल करणे आवश्यक आहे तिथे परत येतो. वाटेत आपण अदृश्य झोम्बींना भेटू. काळजीपूर्वक. शेवटी, ड्रिल केल्यावर, आम्ही रस्त्यावर जातो आणि एक मृत कॉम्रेड पाहतो ज्याने हेलिकॉप्टरने पळून जाण्याचा प्रयत्न केला आणि त्याचा हात कापला. थोड्या संवादानंतर, आम्ही टॉवरकडे जातो.
टॉवरमध्येच, आम्ही आगीच्या पहिल्या बॅरलकडे जातो. आम्ही मागे फिरतो आणि शीर्षस्थानी आम्हाला या एपिसोडमधील शेवटचा सापडतो HSE प्रतीक (९/९) . आम्ही पुढे जातो, आम्हाला वेदीसारखे काहीतरी दिसते. उजवीकडील खोलीत नतालियासाठी एक छाती असेल. आता आम्ही वीट उचलतो आणि उजव्या बाजूला पायऱ्या चढतो. जेव्हा आपण जवळजवळ वर असतो, तेव्हा आपण रेलिंगमधून उजवीकडे पाहतो आणि भिंतीवर या भागातील शेवटचा भाग शोधतो. कीटक अळ्या (6\6) . आता फक्त पुढे जाऊन अंतिम कट-सीन पाहणे बाकी आहे. हे एपिसोड 2 मधील बॅरी आणि नतालियाच्या साहसांचा समारोप करते.

भाग 3. क्लेअर आणि मोइरा

आम्ही एकमेव शक्य फोल्डिंग गेटवर जातो. त्यांच्या उजवीकडे असेल काफ्का रेखाचित्र (1/6) . निळ्या दरवाजातून शेवटपर्यंत पुढील ठिकाणी. गेट बार लावून बंद होताच आपण डावीकडे जातो आणि उजवीकडे असलेल्या इमारतीच्या भिंतीवर HSE प्रतीक (1/11) . आता आम्ही दारातील पुतळ्याकडे जातो, तेथे नाईलची एक चिठ्ठी आहे आणि एक रिक्त अवकाश आहे जिथे आपल्याला यकृत ठेवणे आवश्यक आहे. आम्ही विरुद्ध दरवाजाकडे जातो. डावीकडे मशीन. पुढे जा. नवीन ठिकाणी आम्ही अधिक काळजीपूर्वक चालतो. डावीकडे झोम्बी असलेली खोली आहे. आम्ही पायऱ्या चढून उजवीकडे जातो. आणखी उंच पायऱ्यांपर्यंत, परंतु ते कचरा पडलेले आहेत, आम्ही शौचालयाकडे जातो. तेथे आम्ही बूथ काळजीपूर्वक उघडतो आणि लपलेल्या झोम्बींना मारतो. तिसर्‍यामध्ये आपण शोधतो काफ्का रेखाचित्र (2/6) . आम्ही सोडतो आणि डावीकडील खोलीत जातो, ज्या खोलीच्या नंतर आपल्याला डोळ्याची आवश्यकता असते. आम्ही खोलीच्या मध्यभागी लटकलेल्या ध्वजाच्या अगदी वर पाहतो आणि शोधतो HSE प्रतीक (2/11) . आता आम्ही छतावरील स्पाइक आणि दोन पुतळ्यांसह मागील खोलीत जातो. आम्ही डोळा घेतो आणि किल्लीने पुतळा तोडत नाही तोपर्यंत कमाल मर्यादा खाली येण्याची वाट पाहतो. आम्ही डोळा मागे ठेवतो आणि की निवडतो. चावीने या खोलीतील सर्व दरवाजे उघडले. आम्हाला पहिल्या मजल्यावर तारेसह दरवाजा शोधण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही तिथे जातो आणि मोइरा खाली जातो. क्रॉचमध्ये कंदीलच्या मदतीने आम्ही पुतळ्याकडे जातो. आम्ही मजल्यावरील कंदील चमकवतो आणि निळ्या रंगाचे ट्रेस शोधतो, ज्याच्या बाजूने आम्हाला हलवावे लागेल. अन्यथा, लेसर आम्हाला शूट करतील. पुतळ्याजवळ पोहोचताच आपण निळा डोळा घेतो आणि संरक्षण यंत्रणा बंद केली जाते. आम्ही छतावरील स्पाइकसह खोलीत परत धावतो आणि घेतो कृत्रिम डोळा, आणि त्याच्या जागी आम्ही आधी उचललेला निळा ठेवतो. तुम्ही आता दार उघडू शकता जिथे तुम्हाला डोळा स्कॅन करायचा आहे. आत आपल्याला मॅग्नम आणि खुर्चीवर एक माणूस सापडतो, ज्यांच्याकडून आपल्याला यकृताचा भाग मिळतो. आम्ही बाहेर जातो आणि यकृताचा काही भाग पुतळ्याला लावतो, आता आम्ही इतर दरवाजांवर जातो, जिथे डोळ्यातील डेटा वाचणे देखील आवश्यक आहे.

नवीन खोलीत आम्ही पुढे जातो. डाव्या बाजूला स्तंभ असलेल्या हॉलमध्ये, झोम्बी असतील आणि उजवीकडे भिंतीवर काफ्का रेखाचित्र (3/6) . आम्ही शेवटपर्यंत पुढे जातो आणि स्वतःला एका कत्तलखान्यात सापडतो. आपल्याला उजव्या बाजूला आणि उजव्या कॉरिडॉरमध्ये जावे लागेल. वाटेत, एका फॅट फायर झोम्बीला भेटा. एक सीलबंद दरवाजा असेल. मोइरा बोर्ड काढू लागते, यावेळी आम्ही क्लेअरला घेऊन दरवाजाच्या डावीकडील रिकाम्या बॉक्सची तपासणी करतो, तेथे असेल HSE प्रतीक (3/11) . आम्ही स्वतःला ब्लेडसह पेशी असलेल्या खोलीत शोधतो. आम्ही शेवटी जातो आणि मधल्या पिंजऱ्यात चावी मिळवतो आणि परत स्क्वॅटकडे धावतो. आम्ही बंद दाराच्या डावीकडे जातो आणि क्लेअरला आम्हाला लिफ्ट देण्यास सांगतो. आम्ही नियंत्रण पॅनेलच्या वरच्या बाजूने आमचा मार्ग बनवतो आणि क्लेअरसाठी दरवाजा उघडतो. वाटेत, आपण बॉक्स उघडू शकता, पुरेसा वेळ असेल. आम्ही निघतो आणि तारेने दरवाजाकडे जातो, तो कत्तलखान्यात आहे. पुन्हा तुम्हाला कोडे सोडवावे लागेल. यकृताचा दुसरा भाग मिळविण्यासाठी, आपल्याला क्लेअरला एका टेकडीवर चढणे आवश्यक आहे आणि तळाशी असलेल्या शवावर शूट करणे आवश्यक आहे, जिथे ते हुकद्वारे निलंबित केले जाते. शिवाय, जनावराचे मृत शरीर मांस ग्राइंडरच्या वर असावे. आम्ही शांतपणे उभे राहण्याची आज्ञा देतो आणि मोइरा धावत पुढच्या खोलीत गेली. एक कंट्रोल पॅनल आहे. आम्ही शवांसह टेप हलवतो. मी रिमोट चालू केला आणि क्लेअरकडे वळलो, क्षणाचा ताबा घेतला आणि जाता जाता मृतदेहांवर गोळी झाडली. चार डुकरे लागली. काही क्षणी, मोइरावर अनेक झोम्बी हल्ला करतील, परंतु क्लेअरच्या मदतीने मी त्यांना बारमधून जागेवरच बाहेर काढले. आमच्याकडे यकृत होताच, आम्ही पुतळ्याकडे परत धावतो, मोठ्या संख्येने झोम्बींसाठी तयार रहा जे आम्हाला सर्व बाजूंनी धक्का देतील. पुतळ्याजवळ पोहोचून यकृत घातल्यावर आपण दारापासून झटकन दूर जातो, नाहीतर स्फोट होऊन आपला स्फोट होईल. आता आम्ही एका नवीन खोलीत जातो.

या बॅरल रूम असतील. फोल्डिंग गेटवर पोहोचल्यावर, आम्ही स्वतःला एका जळत्या खोलीत शोधतो. आम्हाला 5 मिनिटे दिली जातात. प्रथम, क्लेअर डावीकडे आणि वाल्व वळा, त्याच ठिकाणी, थोडेसे डावीकडे, आम्ही मोइरा वरच्या मजल्यावर ठेवतो. मोइरा झडपाकडे धावते आणि क्लेअरसाठी मार्ग तयार करते आणि तिच्याकडे जाते. आता आम्ही स्वत: क्लेअरकडे पायऱ्यांकडे जातो, वर जा आणि लगेच झडप चालू करतो. Moira मध्ये बदला. मोइरा झोम्बी जायंटभोवती फिरते आणि पायऱ्यांकडे धावते. आम्ही त्यात बॉक्स बदलतो आणि वर चढतो. पायऱ्या वर जाईल HSE प्रतीक (4/11) . हे लक्षात ठेवा आणि जेव्हा तुम्ही क्लेअरवर स्विच कराल तेव्हा शूट करा. आम्ही झडप चालू करतो आणि आधीच क्लेअरला दार-मास्कवर चालवतो. योग्य सक्रिय करा. मोइरा त्याच ठिकाणी धावत जातो. आता फोल्डिंग गेट्सकडे जा आणि स्वतःला पाण्यात शोधा.

पुढे एकच मार्ग. गटारांमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी, आम्ही डाव्या भिंतीवर चमकतो आणि शोधतो काफ्का रेखाचित्र (4/6) . बंद केलेल्या दारात आम्ही स्थानिक रहिवासी भेटतो. तो आमच्यासाठी दार उघडतो. पुढे जाताच आपण पाण्यात उतरतो आणि परत नाल्याकडे जातो, तिथे असेल HSE प्रतीक (5/11) . पुढे पाण्यावर. पहिल्या काठावर आपल्याला नकाशा सापडतो. पुन्हा पाण्यात आणि उजवीकडे पहिले वळण. पुन्हा धबधब्याखाली. आम्ही एक कंदील चमकतो आणि शोधतो काफ्का रेखाचित्र (5/6) . शीर्षस्थानी एक झडप आहे, मी ते जास्तीत जास्त काढले, जरी मला ते का समजले नाही. धबधब्यापासून आपण पुढे जातो आणि स्वतःला पुढच्या टोकाशी शोधतो. मोइरा तिथे फेकून छाती उघडा. रिसेसमध्ये विरुद्ध, दोन बॉक्समध्ये आहे HSE प्रतीक (6/11) . आम्ही पुढे, डावीकडे जातो. पाण्यात झोम्बी असतील आणि एक अग्निमय आहे. आम्ही वर जातो. बंद दरवाजाच्या उजवीकडे, क्लेअरच्या मदतीने, आम्ही प्लॅटफॉर्मवर उडी मारतो, नंतर खाली उतरतो आणि व्हॉल्व्ह काढतो. पाण्यात आणि पायऱ्या वर. आम्ही सर्वकाही गोळा करतो आणि बंद दरवाजाकडे जातो. मोइरा सह उघडा. कॉरिडॉरच्या शेवटी, गेटच्या पुढे. पॅनेलचा वापर करून, आम्ही गेट बंद करतो आणि झोम्बी नष्ट करतो, आम्ही त्यांच्यामधून वरच्या स्तरावर जातो. तिथे आपण दारात उडी मारतो. खाली नवीन ठिकाणी आणि खोलीच्या उलट कोपर्यात. आम्ही चिखलातून वर चढतो. डावीकडे, आम्ही क्रॉचमध्ये जातो आणि रुबी बाहेर काढतो आणि उजवीकडे परत जातो. नवीन ठिकाणी, आम्ही शक्य तितक्या लवकर पाईप्स आणि बोर्डमधून धावतो. झोम्बी सर्वत्र रेंगाळतील. आपण पायऱ्यांवर पोहोचतो आणि वर चढतो. स्विंग गेटवर.

आम्ही थडगे असलेल्या ठिकाणी आहोत. मध्यभागी मुख्य ओबिलिस्क आहे, ते सक्रिय करा आणि टॉम्बस्टोनसह एक साधे कोडे सोडवा. पुढे एक इशारा आहे. पिंजऱ्याच्या पुढे एका पत्रात. वाफवले जाऊ नये म्हणून, येथे क्रम आहे.

  • प्रथम, ओबिलिस्क सक्रिय करा.
  • मग ओबिलिस्कपासून डावीकडे आणि पिरॅमिडशिवाय कबर शोधा. (3 बाकी)
  • आता ओबिलिस्कपासून डावीकडे खाली आणि एक पिरॅमिड शोधा, जिथे तारा उलट बाजूस असेल. (डावीकडून दुसरा)
  • आता ओबिलिस्कपासून उजवीकडे आणि तुटलेल्या शीर्षासह पिरॅमिड शोधा (उजवीकडे 1)

पुलाखालील या ठिकाणी, जिथे दुसऱ्या बाजूला तारा असलेला पिरॅमिड आपल्याला सापडतो HSE प्रतीक (7/11) . आणि भिंतीवरील कोडेच्या क्लूच्या डावीकडे आपल्याला सापडतो काफ्का रेखाचित्र (६/६) . आम्ही उघडलेल्या प्रेत असलेल्या खोलीत, आम्ही एक नवीन बॅरल घेतो. आता उजवीकडे आणि पायऱ्या वर. दुस-या स्तरावरील मोठ्या खोलीत आणि दूरच्या दारापर्यंत. तिथे आम्हाला आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट सापडते, कट-सीन पाहतो आणि यादी घेतो. दारातून बाहेर पडा आणि बॉससाठी तयार व्हा. आम्ही शक्य असलेल्या प्रत्येक गोष्टीतून शूट करतो आणि पिवळ्या हृदयाकडे लक्ष्य करतो. काही क्षणी, बॉस कंटेनरला धडकेल आणि ज्वालामध्ये फुटेल. तो भिंतीकडे धावेल आणि पाण्याच्या प्रवाहाखाली थंड होण्यास सुरवात करेल आणि तिथे मी त्याला हृदयात मॅग्नम देऊन संपवले. विजयानंतर आम्ही लिफ्टमध्ये जातो. पण हा शेवट नाही. बॉस आम्हाला बाहेर खेचत आहे आणि आमच्याकडे एक पर्याय आहे. बंदुकीकडे रेंगाळण्यासाठी क्लेअरच्या बॅरल किंवा मोइरापर्यंत पोहोचा आणि बास्टर्डला स्वतः शूट करा. मी ते मोइरासाठी केले. हे एपिसोड 3 मध्ये क्लेअर आणि मोइरा यांच्या साहसांचा समारोप करते.

भाग 3. बॅरी आणि नतालिया

आम्ही नतालियाला आमच्या हातात घेतो आणि एक कार्ड निवडतो. थोड्या संवादानंतर, मुलगी स्वतः जाण्याचा निर्णय घेते. आम्ही कॉरिडॉरच्या बाजूने पुढे जातो आणि नियंत्रण पॅनेलकडे जातो, जिथे गेट खाली होते. तेथे, प्लॅटफॉर्मच्या खाली दाराच्या उजवीकडे, प्रथम असेल कीटक अळ्या (1\6) . आम्ही खाली ठोठावतो आणि दुसऱ्या बाजूला पायऱ्या चढतो. आम्ही वाटेत झोम्बी मारतो आणि पुढे वाढतो. शेवटी हॉलवे खाली. तिथून तीन प्रेत बाहेर पडतील. दाराच्या मागे आम्ही खाली जातो आणि कोळी आणि झोम्बींना जमिनीवर शूट करतो. पायऱ्या उतरताच आपण लगेच डावीकडे जातो आणि एका स्क्वॅटमध्ये आपण छातीवर पोहोचतो. छातीच्या डाव्या बाजूला असेल HSE प्रतीक (8/11) . आम्ही गटारांच्या बाजूने पुढे आणि उजवीकडे जातो. या शाखेत, शोधण्यासाठी पाईप्स वर पहा कीटक अळ्या (2\6) . मार्गाच्या शेवटी, जर आम्ही क्लेअर आणि मोइरा साठी झडप उघडले, तर तुम्हाला एके -7 सापडेल. यंत्रापासून उजवीकडे. आम्ही त्या ठिकाणी पोहोचतो जिथे म्हातार्‍याने मोइराला बंदुकीच्या जोरावर नेले. आम्ही त्याच्या खोलीत जातो. आम्ही हुकमधून चावी घेतो आणि डायरी वाचतो. आम्ही पुढच्या दारापर्यंत जातो. आम्ही पायऱ्या उतरतो आणि गेटवे असलेल्या खोलीत स्वतःला शोधतो. खाली जाताना, शेगडीच्या दरम्यान डावीकडे पहा आणि शोधा कीटक अळ्या (3\6) . आता नताल्या आम्ही गेटवे गेटच्या डावीकडे असलेल्या छिद्रात रेंगाळतो आणि उठतो. आम्ही वाल्वकडे जातो आणि गेटवे निश्चित होईपर्यंत ट्विस्ट करतो. पुढे आपण नकाशा घेतो. आम्ही नतालियाला पुढील वाल्ववर चालवतो. मस्त. आम्ही बॅरीला जवळ आणतो आणि कुंपणाला लागेपर्यंत नतालिया पुढे धावते. कुंपण शस्त्राने बॅरीने तोडले जाऊ शकते. आम्ही दुसरा गेटवे उघडतो. एकदा उघडल्यानंतर, बॅरी निवडा आणि वरच्या डावीकडे शोधण्यासाठी पुढे जा HSE प्रतीक (9/11) . आता बॅरी स्वतः पुढे जा आणि प्रदेश साफ करा. नतालिया पुढे जात आहे. कुंपणाजवळ, बॅरीच्या मदतीने, आम्ही छातीचा मार्ग उघडतो. आता पुन्हा पुढे मागे. वाटेत, बॅरीच्या मदतीने, आम्ही नतालियाच्या दिशेने रेंगाळणाऱ्या झोम्बींना मारतो. पाईप्सद्वारे आम्ही मुलीला दुसऱ्या बाजूला हलवतो आणि कुंपणाच्या विरूद्ध विश्रांती घेतो. बॅरी, आम्ही जवळ येतो, अदृश्य झोम्बी काढतो आणि कुंपण तोडतो. आम्ही नताल्याद्वारे शेवटचे गेटवे उघडतो. आम्ही डावीकडे पायर्‍या चढूनही वरच्या बाजूने इंधन टाकीकडे धावतो. आम्ही इंधन खाली ढकलतो आणि जोपर्यंत आम्हाला नवीन झडप आणि दोन बसलेले झोम्बी असलेल्या खोलीत सापडत नाही तोपर्यंत आम्ही पुढे जातो. बॅरीच्या मदतीने, आम्ही फुगा उडवतो, मग आम्ही झोम्बींवर गोळीबार करतो, जर ते आधीच सक्रिय झाले असतील आणि मारले गेले असतील तर आम्ही नतालियासह बाहेर पडण्यासाठी शेवटचे गेट उघडतो. आम्ही दोन अदृश्यांना मारतो आणि छाती उघडतो. आता आम्ही उघड्या दारातून वर जातो. वाटेत, आम्ही एक वीट पकडतो आणि ती शिडीने डाव्या बाजूला वर फेकतो. उजवीकडे एक छाती आहे. आम्ही डाव्या पायऱ्यांनी वर जातो आणि एक वीट घेतो, तेथे मलबे असेल कीटक अळ्या (4\6) . आम्ही दारातून जातो आणि स्वतःला रस्त्यावर शोधतो.

कुलूप असलेल्या गेटनंतर खाणींचे दृश्य उघडलेल्या ठिकाणी पोहोचेपर्यंत आम्ही वाटेने पुढे जातो. आम्ही कड्यावरून खाली आणि छतावर, कंटेनरवर पाहतो HSE प्रतीक (10/11) . मी स्निपरने ते बाहेर काढले. आम्ही पुढे रेल्वेकडे जातो आणि त्यांच्यापासून उजवीकडे खाली जातो. खाली गेल्यावर आम्ही घरात जातो, वाटेत आम्ही वाढीसह झोम्बी काढतो आणि आत एक नकाशा घेतो. उपकरणांवर, आपण खोलीत काय चालले आहे ते पाहू शकता, जिथे आम्हाला जाण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही घर सोडतो आणि तुटलेल्या पायऱ्यांवरून जातो आणि उजवीकडे दार बंद होते. आम्ही समोरच्या पायऱ्या चढतो, नंतर आणखी एक आणि स्वतःला लिफ्टच्या शेजारी शोधतो. वीज पुरवठा करणे आवश्यक आहे. चाकू स्विच पॅसेजच्या डावीकडे, आम्ही तिथे जातो. नवीन ठिकाणी, आम्ही सर्वात दूरच्या इमारतीच्या शेवटी जातो. आम्ही जनरेटर चालू करतो. आम्ही निघतो आणि उजवीकडील ऍनेक्समध्ये आम्हाला एक वर्कबेंच आणि एक नोट सापडते. आता आपण त्या इमारतीत जातो जिथून आधी एक अज्ञात मंडप चढला होता. आम्ही ते शेवटपर्यंत चालवतो आणि पोर्टेबल उर्जा स्त्रोत निवडतो, त्यास डावीकडील जंगम टेपवर ठेवतो. जेव्हा आपण परत जातो तेव्हा आपण एका नवीन शत्रूशी भेटीची तयारी करत असतो. तो बेजार होऊन खिडकीतून पळून जाईपर्यंत आम्ही त्याला पोटात गोळ्या घालतो. त्याच खिडकीतून आपण त्याच्या पावलांनी बाहेर पडतो. उजवीकडे आम्ही अन्नासह बॉक्सकडे जातो आणि टेपच्या डावीकडे खाली करतो, जिथे वीट आहे. नताल्या त्यावर चढते आणि कुंपणाच्या मागे पाहते कीटक अळ्या (5\6) . आता आम्ही अन्नासह बॉक्स निवडतो आणि त्यास डावीकडे ड्रॅग करतो, पायऱ्यांवरून हलवलेल्या पट्ट्यापर्यंत. आता आम्ही या झोनमध्ये जिथे आलो होतो त्या ठिकाणी परत जाऊ. आम्ही झोम्बी मारतो. निळा गेट उघडण्यासाठी, आम्ही जनरेटरच्या पुढे एक पॉवर बॉक्स ठेवतो, त्यानंतर आम्ही आमचे नायक वेगळे करतो. स्विचच्या डावीकडे बॅरी आणि नताल्या उजवीकडे कुंपणाच्या अंतरामध्ये आणि स्विचकडे देखील. आम्ही खेचतो जेणेकरून दोन्ही एकाच वेळी हिरवे जळतात. एक लहान सायरन आवाज. आम्ही अन्नासह बॉक्स निवडतो आणि लॉक केलेल्या दरवाजाकडे जातो, उजवीकडे आम्ही बॉक्स पायऱ्यांवर ठेवतो आणि वरच्या मजल्यावर जातो. इमारतीच्या आत, आम्ही झोम्बी मारतो, दरवाजा अनलॉक करतो आणि बॉक्स आत आणतो. आम्ही ते जंगम टेपवर ठेवतो आणि आम्ही स्वतः लिफ्टच्या दिशेने पायऱ्या चढतो. आम्ही अन्नासह बॉक्सची वाट पाहतो आणि त्यास दुसर्या टेपवर शिफ्ट करतो. लिफ्टमध्येच, आम्ही उजवीकडे प्लॅटफॉर्मवर चढतो, बॉक्सची वाट पाहतो, तो खाली टाकतो आणि जनरेटरवर ठेवतो. आम्ही लिफ्टला कॉल करतो. आम्ही झोम्बी मारतो आणि वर चढतो. लिफ्ट अर्ध्यावर थांबेल. आम्ही निघतो आणि वर चालतो. आम्ही ताबडतोब रूळांच्या बाजूने उंच कडाकडे धावतो आणि स्निपरच्या मदतीने आम्हाला इमारतीच्या अंतरावर शेवटचा एक सापडतो. HSE प्रतीक (11/11) . आम्हाला रेल्वे आणि भिंतीच्या डावीकडे एक टीप सापडते. झोम्बी मारल्यानंतर, आम्ही लिफ्टने जिथे जायचे होते तिथे जाऊन बॉक्स उचलतो. अर्ध्या वाटेवर त्याच नवीन शत्रूने आपल्यावर हल्ला केला - दुर्गला. तुम्ही त्याला पोटात गोळी मारून मारू शकता, किंवा तुम्ही त्याला गोळी न मारता बॉक्स जनरेटरवर आणण्याचा प्रयत्न करू शकता, मग शेवटी तुम्हाला या व्यवसायासाठी पदक मिळेल. कोणत्याही परिस्थितीत, गेट उघडते आणि आम्ही जंगलात जातो. टेकडीवरून खाली गेल्यावर आपण आपली नजर उजवीकडे वळवतो, तिथे तुटलेले प्लॅटफॉर्म आहेत, तसेच एपिसोडमधील शेवटचा एक कीटक अळ्या (6\6) . शेवटी, आम्ही पुढे जातो आणि कट सीन सुरू होतो. हे एपिसोड 3 मध्ये बॅरी आणि नतालियाच्या साहसांची समाप्ती करते.

भाग 4. क्लेअर आणि मोइरा

अगदी सुरुवातीस, आम्ही अॅलेक्स वेस्करचे रहस्य आणि हेतू जाणून घेतो आणि क्लेअर आणि मोइरा यांच्यावर ताबा मिळवतो. जोपर्यंत आपण स्वतःला एका मोठ्या सर्व्हर रूममध्ये शोधत नाही तोपर्यंत आम्ही एकमात्र मार्गाने पुढे जातो. खोलीत प्रवेश करण्यापूर्वी, आम्ही आमचे डोळे वर आणि डावीकडे जाळीच्या प्लॅटफॉर्मच्या दिशेने वर करतो आणि शोधतो काफ्का रेखाचित्र (1/6) . डाव्या बाजूला सर्व्हर रूममध्ये पाण्याचा प्रवाह नियंत्रित करणारे टर्मिनल आहे. आपण स्विच करू शकता, परंतु आपण नतालियासाठी सर्व अळ्या गोळा करू इच्छित असल्यास हे न करणे चांगले आहे. डावीकडील दारातून जा आणि वर जा सर्पिल जिना. आम्ही स्वतःला एका भविष्यकालीन खोलीत शोधतो. चित्रातील बेडच्या डावीकडे पहिले आहे काफ्का रेखाचित्र (2/6) . आम्ही सर्व नोट्स वाचतो आणि दाराच्या डावीकडे असलेल्या मत्स्यालयाकडे जातो. आम्ही ते तोडतो आणि लीव्हर लक्षात घेतो. मत्स्यालय ढकलून आणि लीव्हर खेचून, आम्ही मोइराला ज्या ठिकाणी मत्स्यालय उभे होते त्या जागेवर चमकवतो आणि शोधतो काफ्का रेखाचित्र (3/6) . आम्ही पुढे जातो आणि पायऱ्या चढतो. आम्ही गोल दारांमधून जातो. तिथे उजवीकडे सापडेल टॉवर प्रतीक (1/10) . अॅलेक्स वेस्करच्या एकपात्री प्रयोगानंतर ते खंडित करणे शक्य होईल. सर्व काही लाल झाल्याबरोबर आम्ही पटकन लिफ्टकडे परत जातो. लिफ्ट खराब होईल, म्हणून आम्ही पाईप खाली डावीकडे जातो आणि पुढे जमेल तितके पुढे धावतो. गोल दारात. नवीन खोलीत डावीकडे एक मशीन आहे, आपण उजवीकडे जातो आणि उजवीकडे भिंतीवर आपल्याला दिसते काफ्का रेखाचित्र (4/6) . आम्ही दारात जाऊन दोन कुलूप मारतो, शेगडी पडते. पुढे मोइरा साठी एक छाती आहे, डावीकडे एक शिडी खाली आहे. आता आम्ही काळजीपूर्वक हलतो, फिरत्या कॉइल्सच्या जवळ क्लेअर आणि मोइरा यांच्या पॅसेजमध्ये प्रथम ग्लास पकडला जाईल. बॉक्सेस (किंवा अंदाधुंद शूटिंग) तुम्हाला ते ओळखण्यात मदत करतील. सरपटणाऱ्या प्राण्यांना मारल्यानंतर, आम्ही उजव्या बाजूला पायऱ्या शोधतो आणि खाली जातो. आम्ही डाव्या बाजूला कॉइलभोवती फिरतो आणि आणखी एक काच पकडतो. डावा दरवाजा. ते उघडल्यानंतर, आम्ही स्वतःला रस्त्यावर शोधू आणि काउंटडाउन चालू होईल.

आपण धावण्यापूर्वी, आपल्या समोरच्या भिंतीभोवती पहा, तेथे असतील काफ्का रेखाचित्र (5/6) .मोयरा आपण कड्याच्या बाजूने पुढे जातो आणि थोडे पुढे गेल्यावर आपण खाली असलेल्या कड्याकडे उडी मारतो, तिथे एक छाती आहे. जेव्हा आपण उडी मारतो, तेव्हा आपण क्लेअरकडे जातो आणि ज्या प्लॅटफॉर्मवरून आपण उडी मारली होती त्या प्लॅटफॉर्मकडे पाहतो, लोखंडी किरणांच्या दरम्यानच्या बाजूला असेल. टॉवर प्रतीक (2/10) . नंतर पुन्हा पुढे. आम्ही खाली उडी मारतो आणि थोडे मागे जातो, जाळीची पेटी घेतो आणि कुंपणाने छिद्र असलेल्या दोन खोक्यांकडे परत नेतो. चुकून पुढे पाताळात उडू नये म्हणून आम्ही चढतो आणि काळजीपूर्वक उडी मारतो. पुन्हा भिंतीच्या बाजूने, आम्ही पाताळावर आणि शेवटी खाली उडी मारतो. तसेच अचानक हालचाली होत नाहीत. आपण पेशींवर पोहोचताच, आपल्याला दिसेल की डावीकडे उडी मारणे अशक्य आहे. आम्ही क्लेअरला आम्हाला पिंजऱ्याजवळ बसवण्यास सांगतो आणि आम्ही स्वतःला दुसऱ्या बाजूला शोधतो. माउंटच्या मदतीने, आम्ही प्लॅटफॉर्म कमी करतो आणि पिंजर्यांच्या दुसर्या टोकाकडे जातो. आता आम्ही क्लेअरवर स्विच करतो, प्लॅटफॉर्मवर दुसऱ्या बाजूला उडी मारतो आणि दूरचा बॉक्स डावीकडे हलवतो. मोइरा वर जा आणि आमचा मार्ग अवरोधित करणारा दुसरा क्रेट हलवा. शेवटी, स्त्रिया पुन्हा एकत्र आल्यावर आम्ही दारातून जातो. आम्ही फोल्डिंग गेट वाढवतो आणि पुन्हा खोलीत. तुम्हाला डक करून वेगाने धावावे लागेल. जेव्हा आपण दोन पडलेल्या आडव्या पायऱ्यांवरून जातो तेव्हा डाव्या भिंतीकडे पहा आणि शोधा काफ्का रेखाचित्र (६/६) . मग पुन्हा खाली धाव. जेव्हा आपण प्लॅटफॉर्मवर पोहोचतो, जे उजवीकडे पडेल, जेणेकरून आपल्याला त्यावर चढता येईल, आपण पाईपवर पोहोचतो आणि प्रथम उजवीकडे जातो. लोखंडी बीम दरम्यान असेल टॉवर प्रतीक (3/10) . आता पाईपच्या बाजूने डावीकडे आणि पुन्हा चालवा. क्लेअरसह आम्ही टेकडीच्या खाली जातो आणि एक कट-सीन मिळवतो. अश्रू पुसून आणि मुठीत स्नॉट वळवून, आम्ही बाहेर पडू, आणि नंतर पाण्यात उडी मारू. हे प्रकरण 4 मध्ये क्लेअर आणि मोइरा यांच्या साहसांचा समारोप करते.

भाग 4. बॅरी आणि नतालिया

बॅरीला बेट आणि मोइरा बद्दल माहिती कशी मिळाली हे एका लहान कट सीननंतर, आम्ही नतालियाशी पुन्हा एकत्र येवून पुढे जाऊ लागतो. आम्ही कुंपण मध्ये भोक मध्ये पास. उजवीकडे कंटेनर आहे, लॉक खाली करा आणि मशीन शोधा. पायऱ्या चढून, पाण्याच्या प्रवाहाचे नियमन करणारे दरवाजे आणि डावीकडे. आम्ही झोम्बी मारतो. डावीकडील कंटेनरमध्ये, अॅम्बशमध्ये झोम्बी असतील. हा भाग दोनदा खेळावा लागेल, फक्त सर्व अळ्या आणि प्रतीके गोळा करण्यासाठी.आम्ही पायऱ्या उतरून डावीकडे जातो (तुम्ही प्रवाह बदलला नाही तर), तिथे एका तुटलेल्या पुलाच्या खाली पट्टीच्या मागे असेल कीटक अळ्या (1\6) . भाग पुन्हा प्ले करत आहे (आम्ही क्लेअर आणि मोइरा साठी धड्यातील प्रवाह स्विच करतो) आणि उजव्या पायऱ्या खाली जा. समोरच्या पायऱ्यांसह आपण पलीकडे पळत जातो आणि वर चढतो. बॉक्सच्या मागे असतील कीटक अळ्या (2\6) . बॅरीवर स्विच करून, आम्ही स्पॉटलाइटकडे पाहतो, आम्हाला त्यावर सापडेल टॉवर प्रतीक (4/10) . खाली झोम्बी (खोटे बोलणे) असतील. आपण खाली उतरतो आणि पुढच्या जिन्यावर जातो. आम्ही उजवीकडे इमारतीत जातो, झोम्बी मारतो आणि बाहेर जातो. उजवीकडे आम्ही दरवाजा शोधत आहोत आणि लॉक शूट करतो. आता नताल्या आम्ही खोलीत परतलो आणि आत जाऊ शेजारची खोली. आम्ही झोम्बींना रस्त्यावर आणतो आणि आम्ही स्वतः छाती उघडतो. बॅरी कडे परत जा. आम्ही आणखी पुढे सरकतो, खाली उडी मारतो आणि विशाल क्रेनकडे जातो. आम्ही वर चढतो आणि कोडे तयार करतो.

आम्ही नतालियाला प्लॅटफॉर्मवर ठेवले आणि तिला दुसऱ्या बाजूला नेले. आम्ही प्लॅटफॉर्म सोडून उजवीकडे पायऱ्या चढून वर जातो. आम्ही वरून क्रेनच्या फिरत्या भागावर उठतो आणि बॅरीवर स्विच करतो. बॅरी करून आम्ही पुढे जातो आणि लीव्हर दाबतो. आम्ही नताल्याकडे स्विच करतो आणि शीर्षस्थानी शिडी खाली करतो जेणेकरून बॅरी चढू शकेल. तिसर्‍या स्तंभावर, आम्ही नताल्याजवळून खाली जातो आणि बॅरीला प्लॅटफॉर्मवर ठेवतो. आम्ही ते दुसऱ्या बाजूला हलवतो आणि जेव्हा बॅरी तिथे पोहोचतो तेव्हा आम्ही खाली डावीकडे, छिद्राकडे पाहतो. खांबावर असेल टॉवर प्रतीक (5/10) . तिसर्‍या स्तंभावर क्रेन सोडून, ​​आपण अलीकडेच खालच्या पायऱ्या चढून वरच्या बाजूला आणि उजवीकडे दुसऱ्या बाजूला जातो. आम्ही चौथ्या स्तंभात खाली जातो, नतालियाला शीर्षस्थानी क्रेनवर सोडतो. आम्ही क्रेनला पाचव्या स्तंभात हलवतो. आणि नतालियाच्या मदतीने आम्ही दुसरी शिडी खाली करतो. शेवटी, आम्ही घराच्या वरच्या मजल्यावर जातो, तेथे बरेच झोम्बी असतील. आम्ही जाळीच्या गेटकडे जातो.

आम्ही निळ्या दरवाज्यांमधून पुढे जातो आणि स्वतःला क्लिअरिंगमध्ये शोधतो. आम्ही उजवीकडे पायऱ्यांकडे जातो. आम्ही रुळांवर उडी मारतो आणि डेड एंड बोगद्याच्या अगदी टोकापर्यंत धावतो. त्याच्या मागच्या बाजूला एक ट्रॉली आहे टॉवर प्रतीक (6/10) . आम्ही परत येतो आणि खाली उडी मारतो. लिफ्टमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी, आपण त्याभोवती फिरतो आणि राखाडी भिंतीवर आपल्याला आढळते कीटक अळ्या (3\6) . आम्ही खाली जात आहोत. आपण विषारी वायूने ​​भरलेल्या खाणीत सापडतो. आम्ही पुढे जातो, डावीकडे दरवाजा. एक नकाशा आणि एक नोट आहे. निळ्या दरवाज्यांमधून पुढे आणि उजवीकडे सुरू ठेवा. नवीन ठिकाणी आपण खाली गॅसमध्ये जातो आणि सरळ पुढे धावतो, पहिले डावीकडे वळतो. पुन्हा डावीकडे आणि सरळ पुढे चौकोनी खोलीकडे. त्यामध्ये, प्रथम उजवीकडे, झोम्बी असतील. मार्गाच्या शेवटी एक स्विच असेल. चौकोनी खोलीत परत आणि तिकडे डावीकडे बंद असलेल्या दरवाजातून. तिच्या मागे झोम्बींचा समूह असेल. डावीकडे आणि नवीन स्थानावर अग्रेषित करा. चला लिफ्ट शोधूया. आम्हाला पॉवर चालू करणे आणि गॅस बंद करणे आवश्यक आहे. मी प्रथम डावीकडे धावले, पॉवर चालू करा, जरी तुम्ही प्रथम गॅस बंद करू शकता आणि पॅसेजच्या लिफ्टच्या भागापर्यंत वीज मिळवणे स्वतःसाठी सोपे करू शकता. ताबडतोब दाराच्या मागे डावीकडे वाढ आणि थुंकणारे झोम्बी असतील. आम्ही ट्रॉली खाली हलवतो आणि अंतरातून आम्ही पडलेल्या झोम्बीला मारतो (फक्त बाबतीत). आम्ही नताल्याच्या अंतरावर चढतो, उजवीकडे वर चढतो आणि बॉक्स फेकतो. आम्ही दार उघडण्यासाठी धावतो. झोम्बी जागा होतो, आम्ही त्याला मारतो आणि बॅरी स्वतः बॉक्स घेतो आणि वर जाण्यासाठी तुटलेल्या पायऱ्यांकडे मोठ्या खोलीत घेऊन जातो. तिथे आपल्याला लिफ्टची चावी सापडते. आम्ही मागे जातो आणि डाव्या बाजूला लिफ्ट बायपास करतो. आम्ही दूरच्या दारात जातो. गॅसपासून मुक्त होण्यासाठी आपल्याला वेंटिलेशन सिस्टम चालू करणे आवश्यक आहे.

नवीन खोलीत, आम्ही शेगडी अवरोधित केलेल्या खोलीकडे धावतो, मध्यभागी असलेल्या स्टेजवर चढतो आणि सर्व बाजूंनी येणाऱ्या झोम्बींना शूट करतो. मार्ग खालीलप्रमाणे आहे, जर आपण लॉक केलेल्या दरवाजाकडे पाहिले तर आपल्याला खाली जावे लागेल आणि उजवीकडे जावे लागेल, तेथे वाढ आणि ट्रॉलीसह एक झोम्बी असेल. ट्रॉलीच्या मागे, असेल कीटक अळ्या (4\6) . जेव्हा आपण गॅस बंद करता तेव्हा त्याकडे परत जाण्यास विसरू नका, कारण आता हे करण्याची शिफारस केलेली नाही, आपण विषबाधामुळे मरू शकता. ते बाजूला हलवा आणि शक्य तितक्या वेगाने पुढे धावा. पायऱ्या वर आणि दारातून. नवीन ठिकाणी, एक झोम्बी थुंकणारा आग असेल, जो चरबीयुक्त आणि दोन वाढीसह, जो थुंकतो. आम्ही त्यांची सुटका करून वरच्या मजल्यावर जातो. आम्ही हँडलवरील स्विच दाबतो. तोच बंद दरवाजा उघडेल. आता आम्ही मागे धावतो. आम्ही जाळीच्या दरवाजाच्या मागे जातो आणि शक्य असल्यास, सर्व झोम्बी नष्ट करतो. शेवटी, दीर्घ-प्रतीक्षित वायुवीजन प्रणाली आणि ताबडतोब लिफ्ट खाली जाण्यासाठी एक शिडी.

लिफ्टमधून अगदी तळाशी गेल्यावर, आम्ही बॅरीकडे डोळे वर करतो आणि एका बीमवर जातो. HSE प्रतीक (७/१०) . आम्ही वाचकासह दारात जातो. नतालियाच्या मदतीने, हॅच उघडा. चला, चला खाली जाऊया. दरवाजाच्या मागे डावीकडे एक चिठ्ठी आहे. आम्ही पुढे जातो आणि स्वतःला एका प्रकारच्या हवेलीत सापडतो. बॅरीच्या पहिल्या भागाचा एक छोटासा संदर्भ. पुढे आणि डावीकडे. आम्ही झोम्बी मारतो आणि पुढे जातो. डावीकडे दुसरे वळण, दुसरा झोम्बी आहे. आम्ही खोली तिरकसपणे पार करतो आणि नवीन कॉरिडॉरमध्ये जातो. वाटेत, तुम्हाला एक दरवाजा भेटेल ज्यासाठी किल्ली-चिन्ह आवश्यक असेल. आम्ही दूर आहोत. खाली. पायऱ्यांच्या खाली आणि त्यांच्या मागे बॉक्स आहेत टॉवर प्रतीक (८/१०) . आता पायऱ्यांवरून पुढे. डावे असेल शौचालय खोलीअगदी प्रयोगशाळेत. झोम्बी तेथे कॅप्सूलमध्ये झोपतील. नतालिया सापडेल कीटक अळ्या (5\6) जवळच्या आणि पहिल्या झोम्बीच्या कॅप्सूलच्या वर. अक्राळविक्राळ जागे होऊ नये म्हणून वीट काळजीपूर्वक फेकून द्या. आता आपण उजव्या दरवाजाकडे आणि कॉरिडॉरच्या बाजूने शेवटपर्यंत जातो. आणखी एक झोम्बी. पुढे, डावीकडे आणि हवेलीचा नकाशा शोधा. पुन्हा पुढे आणि खाली. चला वर्कबेंच शोधूया. उजवीकडे दरवाजा बंद आहे. आम्ही डाव्या दारात जातो आणि पायऱ्यांखाली एक वैज्ञानिक शोधतो. जवळपास एक स्तर 1 कार्ड आहे. शीर्षस्थानी एक चिन्ह आणि एक नोट असलेला दरवाजा आहे. आम्ही झोपलेल्या झोम्बीसह खोलीत परत आलो आणि डाव्या बाजूला जातो. स्पॅनमध्ये एक अदृश्य झोम्बी असेल. आम्ही स्वतःला एका खोलीत शोधतो जिथे उजवीकडे पहिल्या स्तरावर प्रवेश असलेला दरवाजा आहे, आम्ही तिथे जातो. हे एक शवगृह आहे, आम्ही डाव्या भिंतीच्या बाजूने पहिल्या दारात जातो, झोम्बी मारतो आणि पेशी घासतो. आम्ही उजवीकडून डावीकडे सुरुवात करतो. शेवटचे उघडू नका, बाकी एक, एक जिवंत मृत आहे. आणि त्यापूर्वी, फक्त सेलमध्ये एक की-चिन्ह असेल. आम्हाला ते समजले आणि आम्ही परत जात आहोत. झोपलेल्या झोम्बी असलेल्या खोलीत आणखी एक अदृश्य भटकंती असेल. आम्ही त्याला मारतो आणि त्या ठिकाणी पळतो जिथे आम्ही लेव्हल 1 कार्ड उचलले. तेथे, पायऱ्यांवर जा आणि चिन्हासह दरवाजा उघडा. पुन्हा दार आणि आम्ही स्वतःला त्या जागेत सापडतो जिथे आम्ही हवेलीत प्रवेश केला. आता आपण सरळ आणि उजवीकडे जातो. आम्ही टेबलवर नोट्स वाचतो. आम्ही प्रतीकाने दार उघडतो. पुन्हा नोट्स. दरवाजाच्या मागे आम्हाला शेल्फवर लेव्हल 2 ची किल्ली सापडते. आम्ही ज्या ठिकाणी वर्कबेंच होते त्या ठिकाणी परत जातो आणि त्याच्या उजवीकडे असलेल्या दारातील किल्ली घेऊन आत जातो.

आम्ही गोदामात असू. आम्ही खाली उडी मारतो आणि मजल्यावरील बारच्या दरम्यान पाहतो HSE प्रतीक (9/10) . मग आम्ही लिफ्ट यंत्रणा कार्यान्वित करतो आणि झोम्बीच्या लाटांसह नरक युद्धाची तयारी करतो. आपण व्यवस्थापित केले? त्यामुळे लिफ्टमध्ये जा आणि खाली जा. नताल्याच्या छिन्नविछिन्न अस्वलापर्यंत पोहोचेपर्यंत आम्ही मार्ग सरळ ठेवतो. जवळच एक वर्कबेंच आहे आणि वर्कबेंचच्या समोर, निलंबित फ्लेमथ्रोवरवर, शेवटचा कीटक अळ्या (6\6) . आम्ही दारात जाऊन व्हिडिओ पाहतो, आम्ही शेवटच्या लढाईची तयारी करत आहोत.

अंतिम बॉस

ती वायुवीजन आणि crevices मध्ये लपवेल. नतालियाच्या मदतीने आम्ही तिची जागा निश्चित करतो, आम्ही तेथे मोलोटोव्ह कॉकटेलसह तयार आहोत. ती बाहेर पडते, आम्ही तिच्या गळ्यात शिशाच्या गारांचा वर्षाव करतो. कधीतरी, स्क्रीन सेव्हर पुन्हा आणि मोइरा परत, आम्ही आधीच शोक. युद्धाचा दुसरा भाग सुरू झाल्यानंतर, जेव्हा आमचे सर्व नायक एकत्र येतील. क्लेअर स्निपरसह हेलिकॉप्टरमध्ये आहे आणि बॅरी खाली आहे, जवळजवळ हाताने लढत आहे (मी मॅग्नम वगळता जवळजवळ सर्व काही शूट केले आहे). जेव्हा तुम्ही क्लेअरसाठी स्निपरचे लक्ष्य ठेवता तेव्हा वरील खडकांवर एक नजर टाका, तेथे एका प्लेटवर शेवटचा खडक असेल टॉवर प्रतीक (10/10) .(ते म्हणतात की मोइराने तिसर्‍या एपिसोडमध्ये नीलला शूट केले तरच तुम्हाला ते मिळू शकेल). मी बॅरीची गुहेत जाण्याची वाट पाहत थांबलो, वाटेत क्लेअरसोबत बॉसवर गोळीबार केला, त्यानंतर बॅरीच्या वतीने मी तिच्यावर सर्व मॅग्नम राउंड उडवले आणि बाहेर पळत सुटलो. त्यानंतर, स्निपरमधून एकदा गोळीबार करत, क्लेअरने रॉकेट लाँचर घेतला आणि दोन किंवा तीन पॉइंट शॉट्सनंतर अॅलेक्स वेस्करचा पराभव झाला. हुर्राह! आम्ही अनेक व्हिडिओ आणि आमची आकडेवारी पाहतो. अभिनंदन, तुम्ही सर्व मुख्य भाग पूर्ण केले आहेत निवासी वाईट प्रकटीकरण 2.

(मजकूर आणि व्हिडिओ वॉकथ्रू शक्य तितक्या लवकर पुन्हा भरले जातील, अतिरिक्त भाग आहेत)

टिपा:
- दारुगोळा आणि उपचार करणारे औषध शोधण्यासाठी नेहमी "जेनेसिस" वापरा;
- "जेनेसिस" आपल्याला शत्रूंना स्कॅन करण्यास आणि यासाठी उपचार करण्याचे औषध प्राप्त करण्यास अनुमती देते. त्याच शत्रूला पुन्हा स्कॅन केल्याने कालांतराने जोडलेल्या टक्केवारीचे प्रमाण कमी होईल. जर शत्रूंचे मृतदेह मृत्यूनंतर लगेच गायब झाले, तर ते जिवंत असताना स्कॅन करणे आवश्यक आहे. आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे: मृत आणि जिवंत शत्रू स्कॅन करणे हा एक वेगळा परिणाम आहे.
- आम्ही बॉक्स, कंटेनर आणि लॉकर्स शोधतो;
- आम्ही सर्व खोल्यांची तपासणी करण्यास आळशी नाही, कारण त्यामध्ये तुम्हाला शस्त्रांची वैशिष्ट्ये सुधारण्यासाठी नवीन शस्त्रे आणि अद्वितीय भाग सापडतात;
- इलेक्ट्रिकल पॅनल्स फोडताना, सर्वप्रथम आपण तारा उलगडतो (त्यांना स्पर्श करू नये). मग आपण घटकांना चमकदार पेशींमध्ये व्यवस्थित करतो.

भाग १: "इनटू द डीप"
18:08
भूमध्य समुद्र

चला प्रास्ताविक व्हिडिओ पाहूया. जिल आणि तिचा पार्टनर पार्कर राणी झेनोबिया या जहाजावर पोहोचले. येथूनच ख्रिस आणि जेसिका यांच्याकडून शेवटचा सिग्नल प्रसारित झाला. वर चढून दारापाशी जा. आत जाण्यासाठी, लाल लॉकमधून शूट करा. वरच्या उजव्या कोपर्यात एक सुलभ मिनी नकाशा प्रदर्शित केला आहे. दारे राखाडी पट्ट्यांसह चिन्हांकित आहेत. त्यांच्याशी संवाद साधल्यानंतर, ते निळे किंवा लाल होतात: अनुक्रमे उघडे आणि बंद दरवाजे. आम्ही आमचा मार्ग तयार करतो गडद कॉरिडॉरशेवटच्या खोलीपर्यंत - स्वयंपाकघर. आम्ही मजल्यावरील शेगडी उघडतो, ज्याखाली आम्हाला एक हात बंदूक धरलेला आढळतो. तो ख्रिस नाही बाहेर वळते. आम्ही प्रकट झालेल्या शत्रूचा नाश करतो. डोक्यात गोळी मारण्याचा सल्ला दिला जातो.

15:50
भूमध्य सागरी किनारा

स्तंभाच्या शीर्षस्थानी असलेल्या वस्तुमानांपैकी एक

अगदी अलीकडे, विचित्र मृतदेह किनाऱ्यावर फेकले गेले आहेत. क्विंटकडून आम्हाला "जेनेसिस" नावाचे नवीन उपकरण मिळाले. हे केवळ व्हायरससाठी शरीरे स्कॅन करण्यासच नव्हे तर उपयुक्त वस्तू (बारूद, उपचार करणारी औषधी वनस्पती) शोधण्याची देखील परवानगी देते. आम्ही खाली उडी मारतो, ओ'ब्रायनकडे जातो आणि तपकिरी वस्तुमानावर जेनेसिस वापरतो. लक्ष्य ठेवून, संबंधित बटण दाबून ठेवा आणि विश्लेषण पूर्ण होण्याची प्रतीक्षा करा. टक्केवारी वाढ नंतर स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी प्रदर्शित केली जाईल. आम्ही जनतेचे स्कॅन करणे सुरू ठेवतो. दुसरा पुढे आहे; तिसरा स्तंभाच्या वरच्या अगदी पुढे आहे. चौथा बोटीच्या धनुष्यावर आहे, पाचवा लहान निळ्या चिन्हाखाली कोपर्यात आहे. आता आपण दगडी संरचनेच्या बाजूने जातो आणि नौकांच्या वर आपल्याला सहावा वस्तुमान सापडतो. चला दुसऱ्या बाजूला जाऊया. सातवा वस्तुमान सक्रियपणे हलण्यास सुरवात करेल, म्हणून प्रथम आम्ही ते शूट करतो. बोगद्यामध्ये, एक लहान वस्तुमान जमिनीवर आहे. बोगद्यातून बाहेर पडल्यानंतर, आम्ही स्फोटापूर्वी आणि नंतर नववा वस्तुमान स्कॅन करतो. आम्ही उजवीकडे वळतो, जिथे दहावा वस्तुमान बॅरलच्या मागे स्थित आहे. आम्ही शेवटपर्यंत जातो, आम्ही घाटाच्या जवळ जातो आणि त्याखाली आम्हाला शेवटचा लहान वस्तुमान सापडतो. विश्लेषणाची पातळी 100% पर्यंत पोहोचली आहे, ज्यासाठी आम्ही उपचारांचा विषय प्राप्त करतो. एकाच वेळी शत्रूशी सामना करत आम्ही ओ'ब्रायनकडे परतलो. ख्रिस आणि जेसिका यांच्याशी संपर्क तुटल्याची माहिती त्याला मिळाली आहे.

18:20
"क्वीन झेनोबिया"

आम्ही ख्रिससाठी आमचा शोध सुरू ठेवतो. आम्ही समोर दार उघडतो आणि खाली जातो. पुढच्या दाराच्या मागे एक माणूस खुर्चीला बांधलेला दिसतो. खोलीत जाता येत नसल्याने आम्ही उजवीकडे वळतो. आम्ही पायऱ्या चढतो, दरवाजाच्या उजवीकडे उपचार करणारी औषधी वनस्पती निवडा. आम्ही कॉरिडॉरमध्ये बाहेर पडतो आणि जेनेसिसच्या मार्गात अडथळा आणणारे बॉक्स स्कॅन करतो. आपण त्यांच्यामध्ये नेहमी उपयुक्त वस्तू शोधू शकता. आम्ही केबिन आणि शॉवर रूममधून फिरतो. पुन्हा आम्ही कॉरिडॉरच्या बाजूने शेवटपर्यंत जाऊ. आम्ही खाली जाऊन त्या खोलीत जातो जिथे नुकतीच मुलगी मारली गेली आहे. आम्ही एकाच वेळी दोन विरोधकांशी सामना करतो. आम्ही मुलीचे शरीर स्कॅन करतो आणि तिच्या शेजारी पडलेली चावी निवडतो. आम्ही एकाच वेळी किल्लीने अनलॉक करता येणार्‍या खोल्यांचे परीक्षण करून पार्करला परत आलो. ख्रिसच्या ऐवजी, आम्हाला एक सामान्य पुतळा सापडला आणि काही सेकंदांनंतर खोली झोपेच्या गॅसने भरली.

भाग 2: "डबल मिस्ट्री"
18:42
युरोपमधील पर्वत

आम्ही उतार चढून विमान अपघात पाहतो. क्रॅश साइटवर पोहोचल्यानंतर, आम्ही थेट कॉकपिटमध्ये जातो. आम्ही पडलेल्या शरीराचे स्कॅन करतो आणि उड्डाण योजना निवडतो. आम्ही खाणीकडे उजवीकडे वळतो. आम्ही दारूगोळा आणि उपचार करणारी औषधे शोधण्यासाठी बॉक्स शूट करतो. एकत्र आम्ही शेगडी वाढवतो. खाणीत आम्हाला लांडगे भेटतात. मारल्यानंतर, त्यांचे शरीर त्वरीत अदृश्य होते, म्हणून आम्ही जिवंत असताना शत्रू स्कॅन करतो. मोठे काळे लांडगे लहान लांडगे बोलावण्यास सक्षम असतात. आम्ही प्रथम अल्फा पुरुषांशी व्यवहार करतो. आम्ही एका लहान पाताळावरून उडी मारतो आणि बॉक्समधून "बायो-ट्रॅप" उचलतो. आम्ही खाली उडी मारतो, शत्रूंना गोळ्या घालतो आणि दुसऱ्या बाजूने बाहेर पडतो. आम्ही खाली फाडतो आणि जखम झालेल्या पायाने आम्ही लांडग्यांशी लढतो. आम्ही दारुगोळा वाचवतो, डोक्याला लक्ष्य करण्याचा प्रयत्न करतो. शत्रूंचे आक्रमण रोखून आम्ही उठतो आणि डावीकडे वळतो. आम्ही पायऱ्या चढतो, संयुक्तपणे शेगडी उघडतो आणि स्वतःला कड्यावर शोधतो. ओब्रायनने अहवाल दिला की जिल आणि पार्कर एका जाळ्यात सापडले आहेत. इतक्यात, काही अंतरावर आम्हाला वेल्ट्रोचा कळस दिसला.

20:32
अतिथी केबिन

जागे झाल्यावर, आम्ही पार्करशी संवाद साधतो आणि ड्रॉवरची छाती बाजूला ढकलून त्याच्या मागे बाथरूममध्ये जातो. आम्ही बाथरूममध्ये पाणी फ्लश करतो आणि टॉयलेटची तपासणी करतो. आम्ही कोपर्यात स्क्रू ड्रायव्हर आणि उपचार करणारी औषधी वनस्पती उचलतो. आम्ही बेडरूममध्ये परतलो, जिथे शत्रू दिसेल. आम्ही त्याचा हल्ला टाळतो आणि त्याद्वारे त्याला टीव्हीवर धडकण्यास भाग पाडतो. आम्ही दरवाजाच्या डावीकडे ढाल वर एक स्क्रू ड्रायव्हर वापरतो. आम्ही घटकांना अशा प्रकारे रेखाटतो की रेषा एकमेकांना छेदत नाहीत आणि घटक स्वतःच चमकदार पेशींमध्ये स्थित आहेत. आम्ही पटकन कॉरिडॉरमध्ये जातो आणि उजवीकडे वळतो. हॉलमध्ये बाहेर पडल्यानंतर, डावीकडे वळा आणि पुढील कॉरिडॉरमध्ये जा. आम्ही फाट्यावर जातो, जिथे आम्ही डावीकडे वळतो आणि खोलीत प्रवेश करतो. आम्ही उपयुक्त वस्तूंसाठी बेडरूम शोधतो. आम्ही परत जातो आणि पटकन पुढच्या खोलीत धावतो. शत्रूला त्रास न देता, आम्ही उजव्या बाजूने त्याच्याभोवती फिरतो. आम्ही ड्रॉर्सची छाती हलवतो आणि हॉलमध्ये बाहेर पडतो. खाली जाऊन डावीकडे वळा आणि पार्करला भेटा.
आम्ही आमच्या जोडीदाराचे अनुसरण करतो. आम्हाला काही बायोट्रॅप मिळतात आणि लायब्ररीतून फिरू लागतो. शक्य तितक्या कमी शत्रूंचा सामना करण्यासाठी आम्ही सर्वोत्तम मार्ग निवडतो. आम्ही गोदामात पोहोचतो, दरवाजा तोडतो आणि आमची उपकरणे उचलतो. आम्ही बेडरूममध्ये परत आलो जिथे आम्ही उठलो आणि कॉरिडॉरमध्ये आम्हाला लॉक असलेला दरवाजा दिसला. आम्ही त्याला गोळ्या घालतो किंवा फक्त चाकूने मारतो. आम्ही पुलावर जाण्यासाठी लिफ्टचा वापर करतो. तेथे पोहोचल्यानंतर, आम्ही नियंत्रण पॅनेलचे परीक्षण करतो आणि अज्ञातांना सामोरे जातो.

भाग 3: "वेल्ट्रोचे भूत"
वर्षभरापुर्वी
राखाडी पृथ्वी

दहशतवाद्यांच्या कारवायांपासून शहर हळूहळू विस्कटत आहे. आम्ही ब्रीफिंग ऐकतो आणि त्याच वेळी टेबलमधून दारूगोळा गोळा करतो. आम्ही हॉलमध्ये बाहेर पडतो आणि डाव्या बाजूला खाली जातो. आम्ही बर्‍याच शत्रूंचा सामना करतो आणि संपूर्ण प्रदेशात पसरलेले चांगुलपणा सक्रियपणे गोळा करतो. पुढे, लिफ्टकडे भागीदाराचे अनुसरण करा. वर चढून आपण दुसऱ्या लिफ्टकडे जातो. कॉरिडॉरमध्ये आम्ही एक शॉटगन निवडतो. आम्ही सहाव्या मजल्यावर पायऱ्या चढून ऑफिसच्या जागेत प्रवेश करतो. विरोधक आम्हाला घेरू शकतात म्हणून आम्ही काळजीपूर्वक वागतो. लिफ्टवर पोहोचल्यानंतर, आम्हाला कॉल करण्याची घाई नाही. प्रथम, आम्ही दारूगोळा आणि उपचार करणारी औषधी वनस्पती गोळा करतो. तेथे बरेच शत्रू असतील, म्हणून आम्ही त्यांच्याविरूद्ध ग्रेनेड सक्रियपणे वापरतो. आम्ही स्थिर नाही: जरी भागीदार युद्धात वजनदार समर्थन देत नाही, तरीही ती थोड्या काळासाठी शत्रूंचे लक्ष विचलित करेल. लिफ्ट येताच आपण आत जाऊन हेलिपॅडवर जातो.

21:00
ब्रिज

अनोळखी व्यक्ती रेमंड असल्याचे निष्पन्न झाले, तोच कॅडेट जो एफकेबीसाठी काम करतो आणि अजूनही काम करतो. आम्ही पार्कर नंतर खाली जातो. आम्ही उजवीकडे वळतो, नंतर काट्यावर पुन्हा उजवीकडे. आम्ही हेल्मेटसह चमकणारी चावी उचलतो. आम्ही कॉरिडॉरवर परत येतो आणि सरळ पुढे जातो. आम्ही दरवाजा उघडतो, आत जातो आणि भिंतीकडे जातो, ज्यावरून आम्ही वरच्या खोलीचा नकाशा काढतो. आम्ही पुलावर परत जातो आणि नकाशावर चिन्हांकित केलेल्या निळ्या दरवाज्यांमधून जातो. आम्ही लिफ्ट खालच्या केबिनमध्ये नेतो. आम्ही दरवाजा उघडतो आणि डावीकडे वळतो. आम्ही लायब्ररीतून हॉलमध्ये जातो. आम्ही शत्रूचा नाश करतो, दुसऱ्या बाजूला जातो आणि शेगडी अनलॉक करतो. आम्ही नकाशावर पिवळ्या चिन्हावर पोहोचतो. शेगडी कुलूपबंद आहे, म्हणून आम्ही डाव्या बाजूला टीप वाचतो. सिग्नलमनने कळवले की तो विहार डेकवर आहे.

चेनसॉ हाताबद्दल धन्यवाद, शत्रू जवळच्या लढाईत एक मोठा धोका आहे.

आम्ही मागे फिरतो, खाली जातो आणि दाराकडे जातो. त्यांच्यातून पुढे गेल्यावर आपण उजवीकडे वळतो. आम्ही नकाशावर पिवळ्या चिन्हावर पोहोचतो. दरवाजाच्या मागे एक भयानक आवाज ऐकू येतो. आपण वाड्यातून शूट करण्यापूर्वी, प्रदेशात फिरणे आणि उपयुक्त वस्तू गोळा करणे अनावश्यक होणार नाही. आम्ही साखळ्यांमधून दरवाजा सोडताच, गेम मिनी-बॉस बाहेर येईल. त्याचा नाश व्हायला खूप वेळ लागेल. आम्ही ग्रेनेड आणि बायोट्रॅप अधिक वेळा वापरतो. आम्ही संपूर्ण प्रदेशात सक्रियपणे फिरतो आणि जेव्हा शत्रू त्यांच्या शेजारी असतो तेव्हा लाल फुगे शूट करतो. अनेक छोटे शत्रू सतत आपल्याला घेरण्याचा प्रयत्न करतील. तीच स्फोटके आम्ही त्यांच्याविरुद्ध वापरतो. जिंकल्यानंतर, आम्ही किल्ली निवडतो आणि खालच्या मजल्यावरील दरवाजा अनलॉक करतो. आम्ही दाराकडे परतलो, जिथे आम्हाला सिग्नलमनकडून एक नोट सापडली. आम्ही शेगडी अनलॉक करतो, दारातून जातो आणि रेमंडला मागे टाकतो. मुखवटा घातलेला मास्टर दहशतवादी टी-अॅबिस विषाणूचा प्रभाव दाखवतो. हे घडले की, वेल्ट्रोचा नेता आमचा माणूस निघाला.

भाग 4: "पुन्हा दुःस्वप्न"
21:28
आपत्कालीन रेडिओ कक्ष

आम्ही केबिन सोडतो आणि रेमंडशी संवाद साधतो. आम्हाला त्याच्याकडून कॅसिनोचा दरवाजा उघडणारी चावी मिळते. आम्ही खाली जातो, वळतो आणि पायऱ्यांखाली जातो. कॅसिनोमध्ये प्रवेश करून, आम्ही एस्केलेटरच्या खाली जातो, दुसऱ्या बाजूला जातो आणि वरच्या मजल्यावर जातो. वीज पुरवठा करण्यासाठी आम्ही लीव्हर खेचतो. आम्ही खाली जातो आणि कारंज्याजवळ कर्मचार्यांच्या अहवालासह फोल्डर निवडा. हे सांगते की तुम्ही सुरक्षा प्रणालीला कसे बायपास करू शकता. आम्ही कारंजे बटण दाबतो, त्यानंतर पाणी लाल होते आणि मासे वास्तविक पिरान्हामध्ये बदलतात. आम्ही सर्वांचा नाश करतो आणि शेवटच्या शत्रूकडून एक नाणे पडते. आम्ही ते निवडतो, आम्ही अत्यंत यंत्राकडे जातो आणि ताबडतोब एक-सशस्त्र डाकूकडून जॅकपॉट परत जिंकतो. आम्ही दारात उठतो आणि कार्डबोर्ड मुलीशी संवाद साधतो. आम्ही दहा चांदी आणि एक सोन्याचे नाणे (उजवीकडे) कमी करतो. अशा प्रकारे, एकूण वजन 107 ग्रॅम असावे.

आम्ही घटकांना त्रिकोणाच्या रूपात व्यवस्थित करतो

निरिक्षण कक्षात प्रवेश केल्यावर आपण खुल्या खाचातून खाली उडी मारतो. आम्ही मालवाहतूक लिफ्टवर पोहोचतो, ज्यासाठी एक चावी आवश्यक आहे. आम्ही पुढे जाऊन नेहमीच्या लिफ्टवर पोहोचतो. आम्ही उजव्या बाजूला ढाल उघडतो आणि संबंधित पेशींमधील घटकांची व्यवस्था करतो. आम्ही ओळखीच्या ठिकाणी उतरतो. येथे आपल्याला रेचेल, रेमंडची जोडीदार सापडली पाहिजे. नकाशावर लक्ष केंद्रित करून, आम्ही सूचित ठिकाणी जातो. आम्ही रेकॉर्डचा अभ्यास करतो, त्यानंतर आम्ही काचेच्या मागे विकृत राहेल पाहतो. आम्ही दारूगोळा गोळा करतो आणि खोली सोडतो. पायऱ्या चढून वर गेल्यावर लगेच शत्रूंचा सामना होतो. सर्व प्रथम, आम्ही राहेलवर शूट करतो. तिचे काही नुकसान झाल्यानंतर ती लपवेल. आम्ही त्याचा पाठपुरावा करतो, म्हणजेच आम्ही इथे पोहोचलो त्याच मार्गाने आम्ही लिफ्टकडे परत जातो. एमपी 5 सबमशीन गन असलेल्या पूर्वीच्या बंद खोलीत पहायला विसरू नका. लवकरच एक भागीदार मदतीसाठी येईल. आम्ही एकत्रितपणे शत्रूंवर मात करतो आणि मालवाहू लिफ्टवर खाली जातो.

भाग 5: "रहस्य उघड झाले"
22:20
विमानतळ "व्हाइट हट"

आम्हाला परिसर पाहण्याच्या सूचना दिल्या आहेत. आम्ही भूमिगत खोलीत वादळ करतो, खाली खाली जातो आणि डाव्या बाजूला ढाल घेऊन दारापर्यंत पोहोचतो. ते उघडण्यासाठी, आपल्याला स्क्रू ड्रायव्हर आवश्यक आहे. आमच्या अनुपस्थित मनाचा जोडीदार क्विंट तिला वाटेत हरवला. आम्ही परत जातो, उत्पत्ती वापरतो आणि रॅकजवळ एक स्क्रूड्रिव्हर शोधतो. अगदी त्याच ठिकाणी जिथे कंटेनर पार्टनरच्या डोक्यावर पडला. आम्ही ढालकडे परत आलो, ते उघडा आणि संबंधित पेशींमधील घटकांची व्यवस्था करा. आम्ही आत जाऊन नियंत्रण पॅनेलची तपासणी करतो. क्विंटच्या प्रयत्नांनी पुढचा दरवाजा उघडला. आम्ही एका मालवाहू जहाजाच्या अपघाताचे व्हिडिओ पाहत आहोत. तसेच क्रॅशनंतर, एका अदृश्य प्राण्याने वेल्ट्रो फायटरचा नाश केला. आम्ही त्याच खोलीत जातो आणि शरीराची तपासणी करतो. मागे वळून, आम्ही उत्पत्ती वापरून सक्रिय क्षेत्रे स्कॅन करतो आणि टोकन शोधतो सुरक्षा यंत्रणा.

आम्ही बहुभुजाच्या स्वरूपात घटकांची व्यवस्था करतो

22:25
झिगोमॅटिक ब्लॉकचा रस्ता

उतरणे, वरून जाणारे उघडा दरवाजा. आम्ही पाण्यात उडी मारतो आणि केबिनमध्ये पोहोचतो. आम्ही स्क्रीनवर जहाजाच्या योजनांचा अभ्यास करतो. आम्हाला इंजिन रूममध्ये जाण्याची आणि वीज पुरवठा पुनर्संचयित करण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही एकमेव मार्गाने पुढे जात आहोत. प्राणी पाण्यात पोहतात, जे जवळच्या अंतरावर धोकादायक असतात. ते फक्त काही सेकंदांसाठी पोहून बाहेर पडतात. दृष्टी सोडल्याशिवाय, आम्ही शत्रूंचा माग काढतो आणि त्यांचा नाश करतो. स्टीमने रस्ता अवरोधित केला, म्हणून आम्ही डावीकडे वळलो. आम्ही इंजिन रूममध्ये पोहोचतो आणि लीव्हर खेचतो. बाण "C" वर गेला आहे. खालच्या डब्यातील वाफेचा पुरवठा बंद झाला आहे. मागे जाऊन आणि समांतर फाट्याने जाऊन तुम्ही तिथे पोहोचू शकता. मग आपण दुसऱ्या बाजूला जातो, दरवाजा उघडतो आणि वरच्या मजल्यावर जातो. ज्या यंत्रणेवर दात नसतात त्या यंत्रणेचे आम्ही परीक्षण करतो. आम्ही पाण्यात उतरतो आणि लगेच पिरान्हाला शूट करतो. आम्ही मागे वळून दुसऱ्या बाजूला जातो. आम्ही डावीकडे जातो, वरच्या मजल्यावर जातो आणि स्वतःला जोडीदारासमोर शोधतो. या बाजूला कंट्रोल पॅनलसाठी एक की आवश्यक आहे.
आम्ही लीव्हर खेचतो, आणि बाण "बी" वर जातो. आता आपण मूळ लीव्हरवर जाऊ शकतो आणि पुन्हा खेचू शकतो. बाण "A" वर जातो. आम्हाला आठवते, अगदी पहिल्या फाट्यावर डावीकडे वळावे लागले. आता आम्ही तिथे परतलो आणि खोलीतून गियर घेतो. येथे आम्ही वाल्व चालू करतो आणि सर्व स्तरांवर वाफेचा पुरवठा थांबवतो. आम्ही यंत्रणेकडे पोहोचतो, गियर घाला आणि रीस्टार्ट करण्यासाठी की काढा. आम्ही इंजिन रूममध्ये परत आलो, कंट्रोल पॅनेलमध्ये की घाला आणि सिस्टम रीस्टार्ट करा. अचानक, दरवाजे बंद झाले आणि संपूर्ण विभागात पाणी भरू लागले.

22:48
अपघात स्थळाजवळ

वाटेत लांडग्यांचा नाश करून आम्ही जहाजाच्या भंगाराकडे निघालो. मग आपल्याला अदृश्य शिकारींचा सामना करावा लागतो. आम्ही मागे सरकतो आणि बर्फाचे काळजीपूर्वक अनुसरण करतो, जे शत्रूंचे ट्रेस प्रदर्शित करेल. शॉटगन जवळच्या श्रेणीसाठी योग्य आहे. हवेत शूटिंग करणे अनावश्यक होणार नाही, कारण यशस्वी हिटसह, शिकारीचा वेश अदृश्य होईल. हल्ला रोखल्यानंतर, आम्ही विमानाच्या समोर पोहोचतो. आम्ही अडथळा दूर करतो आणि मौल्यवान माहिती मिळविण्यासाठी डाव्या बाजूला असलेल्या टर्मिनलशी संवाद साधतो.

भाग 6: "मांजर आणि उंदीर"
23:16
भूमध्य समुद्र

जहाजावर आल्यावर आपण पुढे जातो, उजवीकडे वळून आत जातो. आम्ही सरळ जातो, भिंतीवरून नकाशा घेतो आणि खाली जाण्यासाठी लिफ्टचा वापर करतो. आम्ही खोलीत बाहेर पडतो, जिथे आम्ही मोठ्या संख्येने शत्रूंचा सामना करतो. आम्ही अडथळ्याकडे जातो, उजवीकडे वळतो आणि दरवाजातून जातो. अडथळे दूर केल्यावर, आपण वरच्या दिशेने उठतो. आम्ही हॉलमध्ये पोहोचतो, पायऱ्यांभोवती फिरतो आणि कॅसिनोमध्ये जातो. आपण एकाच वेळी दोन मोठ्या शत्रूंचा सामना करतो. आम्ही त्यांच्याकडून स्लॉट मशीनच्या आसपास धावतो. आम्ही प्रथम एक, नंतर दुसरा नष्ट करण्याचा प्रयत्न करतो. ग्रेनेड वापरण्यास विसरू नका आणि हॉलभोवती विखुरलेला दारूगोळा गोळा करा. पुढे, आम्ही त्या खोलीत जातो जिथून शत्रू पळून गेले होते. आम्ही त्रिशूळ चावीने दरवाजा उघडतो. आम्ही खाली उडी मारतो आणि ताबडतोब एका धोकादायक शत्रूला गोळ्या घालतो. तुम्ही त्याला तुमच्या जवळ येऊ देऊ शकत नाही, कारण तो विस्फोट करण्यास सक्षम आहे. पुढे असे आणखी शत्रू असतील. आम्ही त्यांच्याविरुद्ध शक्तिशाली शस्त्रे वापरतो, जसे की मशीन गन किंवा स्निपर रायफल. ग्रेनेड देखील परिपूर्ण आहेत. आम्ही वेंटिलेशन सिस्टमकडे जातो आणि दुसऱ्या बाजूला उडी मारतो. खाली जाण्यासाठी आम्ही मालवाहतूक लिफ्ट वापरतो.
दरम्यान, जिल आणि पार्कर जगण्यासाठी संघर्ष करत आहेत. आम्ही लिफ्ट सोडतो आणि डावीकडे वळून झिगोमॅटिक ब्लॉककडे जातो. आम्ही खाली उडी मारतो, नियंत्रण पॅनेलमधून दोन ग्रेनेड घेतो. आम्ही पुढे जातो, ग्रेनेड फेकतो आणि एकाच वेळी अनेक शत्रूंचा नाश करतो. आम्ही इच्छित बिंदूकडे जाणे सुरू ठेवतो, ते लवकरच नकाशावर प्रदर्शित केले जाईल. आम्ही इंजिन रूममध्ये पोहोचतो आणि समजतो की आम्ही पूर्णपणे भिन्न, परंतु समान जहाज - क्वीन सेमीरामाइडवर आलो.

23:43
झिगोमॅटिक ब्लॉकचा रस्ता

इंजिन रूम जवळजवळ भरून गेली आहे. आम्ही बुडी मारतो आणि तळाशी पोहतो, जिथे पाईपचा तुकडा असतो. आम्ही ते निवडतो, आम्ही मध्यभागी येतो आणि शेगडी उघडण्याचा प्रयत्न करतो. आम्हाला दुसर्या पाईपची आवश्यकता असेल, जी तळाशी किंवा नियंत्रण पॅनेलजवळ आढळू शकते. शेवटी शेगडी फोडल्यानंतर, आम्ही पोहतो आणि वेंटिलेशन सिस्टमकडे जातो. आम्ही खाली उडी मारतो आणि नकाशाद्वारे मार्गदर्शित, आम्ही नियंत्रण प्रणालीकडे परत येतो. निरीक्षण डेकवरील अँटेना खराब झाल्याने सिग्नल नाही. आम्ही मालवाहू लिफ्टवर पोहोचतो, वर जातो आणि नंतर वेंटिलेशन पाईपमध्ये उडी मारतो. आम्ही खाली उडी मारतो आणि शत्रू आमच्यावर मेंढ्याने धावण्यापूर्वी लगेच गोळी मारतो. हत्या केल्यानंतर त्याच्या शरीराचा स्फोट होतो. आम्ही अगदी वर चढतो आणि कॅसिनोमधून आम्ही हॉलमध्ये येतो. आम्ही चिन्हांकित लिफ्ट वापरतो. वाटेत आपला सामना एका शत्रूशी होतो. त्याच्यावर हल्ला करण्याची वेळ येण्यापूर्वीच आम्ही त्याला गोळ्या घालतो.

शत्रूकडे अनेक कमकुवत जागा आहेत.

उठल्यानंतर, आम्ही विरोधकांशी पूर्ण लढाईकडे जाऊ. हे अगदी सोपे आहे: तुमचे अंतर ठेवा आणि मेंढ्यांना चकमा द्या. मग आम्ही दारूगोळा गोळा करतो आणि असुरक्षित ठिकाणी शत्रूला गोळ्या घालतो - एक अंग, एक उघडा बाजूचा भाग, ज्यावर कोणतेही ठोस चिलखत नाही. जिंकल्यानंतर, आम्ही खाली पडलेल्या पायऱ्यांवर जातो. लगेच आम्ही बॉक्समधून की कार्ड निवडतो, दरवाजा अनलॉक करतो आणि अँटेना वर जातो. आम्ही ढाल उघडतो, त्यानंतर आम्ही संबंधित पेशींमधील घटकांची व्यवस्था करतो. ब्रायनकडून आम्हाला समजले की, आम्ही ज्या जहाजावर आहोत ते उपग्रह लवकरच नष्ट करेल.

भाग 7: "द हॉल ऑफ द सन"

ब्रायनशी बोलल्यानंतर आम्ही खाली जाऊन हॉलमध्ये परतलो. आम्हाला अजूनही वाचवण्याची संधी आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला मानवरहित वाहन वापरून उपग्रह मार्गदर्शन प्रणाली बंद करणे आवश्यक आहे. जेव्हा लिफ्ट अडकते, तेव्हा आपण स्वतःहून बाहेर पडतो आणि खाली रेमंडला जातो. आम्ही पुढे जातो, उजवीकडे वळतो आणि लवकरच आम्हाला मोठ्या संख्येने शिकारी भेटतात. आम्ही त्यांच्याविरुद्ध ग्रेनेड आणि बायोट्रॅप वापरतो. आम्ही मोकळ्या जागेत जास्त वेळ राहत नाही. ताबडतोब उजवीकडे वळण्याचा आणि काउंटरच्या मागे कव्हर घेण्याचा सल्ला दिला जातो. शत्रूंचा सामना केल्यावर, आम्ही पुढच्या दाराकडे जातो. तिच्या मागे आणखी बरेच खानेट्रोव्ह असतील, म्हणून आम्ही ताबडतोब कोपऱ्याभोवती ग्रेनेड फेकतो. आम्ही उजव्या बाजूला ढाल उघडतो आणि संबंधित पेशींमधील घटकांची व्यवस्था करतो.

आम्ही या फॉर्ममध्ये घटकांची व्यवस्था करतो

लिफ्टवर आपण डेकवर जातो. आम्ही बाहेर जातो, शत्रूंचा नाश करतो आणि निरीक्षण डेकवर पोहोचतो. आम्ही ते शिकारीपासून स्वच्छ करतो आणि कंटेनर उघडतो. आम्ही भागीदाराचे अनुसरण करतो: आम्ही पुढे जातो, नंतर उजवीकडे शेवटपर्यंत. वेळ मर्यादित आहे, म्हणून आपण फक्त त्या शत्रूंचा नाश करतो जे आपल्याला जाण्यापासून रोखतात. योग्य मार्ग पटकन शोधण्यासाठी आम्ही अनेकदा नकाशा पाहतो. नियंत्रण कक्षात पोहोचल्यानंतर आम्ही संगणकाशी संवाद साधतो.

भाग 8: "ऑल ऑन द लाइन"

आम्ही एका मोठ्या खोलीत पोहतो आणि उजव्या बाजूला ग्रेनेड लाँचर उचलतो. आम्ही दुसऱ्या बाजूला जातो आणि पायऱ्या चढतो. आम्ही कंट्रोल रूममधून जातो, दुसऱ्या बाजूला बाहेर पडतो आणि पाण्यात उडी मारतो. आम्ही डुबकी मारतो आणि आमच्या खाली दार उघडतो. आम्ही पुढे पोहतो, पायऱ्यांवर पोहोचतो आणि आणखी खाली डुबकी मारतो. इंजिन रूमकडे जाताना आपला सामना एका शत्रूशी होतो. आम्ही त्याकडे दुर्लक्ष करतो, कारण आमच्याकडे विरोध करू शकत नाही. इंजिन रूममध्ये असल्याने, आम्ही आधी उघडलेल्या मध्यवर्ती पॅसेजमधून पोहत आलो. आम्ही परिचित कॉरिडॉरच्या बाजूने पोहतो, सक्रियपणे शत्रूंना टाळतो आणि वेळोवेळी वेंटिलेशन सिस्टममध्ये बाहेर पडतो. आम्ही कॅसिनोमध्ये पोहोचतो, जिथे आम्ही वेल्ट्रोला भेटतो.
स्थिर मशीन गनच्या मागे असल्याने, आम्ही एक प्रचंड राक्षस शूट करतो. आमच्यावर उडणाऱ्या गुठळ्या आम्ही नष्ट करतो आणि शत्रू जेव्हा आमच्या दिशेने जातो तेव्हा त्याच्या तोंडावर आदळतो.
भागीदारांची देवाणघेवाण केल्यावर, आम्हाला ख्रिसकडून आवेग ग्रेनेड मिळतात. आम्ही खाली उडी मारतो आणि पाण्यात बुडी मारतो. ग्रेनेडसह शत्रूंना थक्क करा. आम्ही मालवाहू लिफ्टमधून बाहेर पडतो आणि तळाशी पोहतो. आम्ही दरवाजा अनलॉक करतो आणि जोडीदाराच्या मागे जाऊन आम्ही दारापर्यंत पोहोचतो, ज्यावर आम्ही त्रिशूळ की वापरतो. आम्ही तुटलेल्या खिडकीतून सर्व्हर रूममध्ये प्रवेश करतो. आम्ही टेबलाजवळ जाऊन एका खास उपकरणात फिंगरप्रिंट्स नोंदवतो. आम्ही कॉरिडॉरमध्ये मध्यवर्ती दरवाजाकडे परत येतो, आम्ही डाव्या बाजूला असलेल्या पॅनेलद्वारे छाप ओळखतो. आम्ही नसबंदी विभागात जातो आणि लवकरच हल्ला केला जाईल. कमकुवत जागेवर दिसणार्‍या शत्रूला आम्ही गोळ्या घालतो आणि तो आमच्या जवळ येताच चकमा देतो. जोडीदाराच्या आगमनानंतर, आम्ही खोली सोडू शकतो. आम्ही सक्रियपणे ग्रेनेड वापरून लढा सुरू ठेवतो. लिफ्टवर आम्ही प्रयोगशाळेत जातो जिथे विषाणू स्थित आहे.

भाग 9: "एक्झिट नाही"
2:50
अपघाताचे ठिकाण

टर्मिनलचा अभ्यास केल्यावर, आम्ही विमानतळावर परत आलो आणि खाली बंकरला जाऊ. वाटेत शिकारींचा नाश करून आम्ही लिफ्टवर पोहोचतो. संगणक चालत नाही, म्हणून अतिरिक्त शक्ती आवश्यक आहे. आम्ही दोन जनरेटर सक्रिय करतो, परंतु त्यापूर्वी आम्ही सर्व दारूगोळा गोळा करतो. भागीदार डेटा डिक्रिप्ट करत असताना, आम्ही शत्रूंचा हल्ला रोखतो. आम्ही कंटेनरवर चढतो, कारण वरून शत्रूंना नियंत्रित करणे खूप सोपे आहे. मजबूत शत्रूंविरूद्ध स्फोटक बॅरल शेवटी सोडले जातात.

3:16
प्रयोगशाळा

उत्पत्ति आपल्याला अदृश्य किरण शोधण्याची परवानगी देते

सर्वत्र अदृश्य बीम असलेली लेसर मशीन आहेत. अवरोधित क्षेत्रे शोधण्यासाठी उत्पत्ती वापरा. आम्ही उजवीकडे वळतो आणि पहिल्या स्थापनेतून जातो. दुसऱ्या स्थापनेपूर्वी आम्ही भिंतीवरील बटण दाबतो. मग आम्ही डाव्या बाजूला पुढील स्थापनेभोवती जाऊ आणि बटण दाबा. आम्ही प्रवेशद्वाराकडे परत आलो आणि शेवटपर्यंत जाऊ. डाव्या बाजूला असलेल्या डिव्हाइसशी संवाद साधून दरवाजा उघडा. आवारातून आम्ही मध्यभागी जातो. क्रिस नियंत्रण प्रणालीची काळजी घेईल. व्हायरस बेअसर करण्यासाठी एक गुप्त कोड आवश्यक आहे. आम्ही लिफ्टकडे जातो आणि त्यावरून खाली जातो. लेसर इंस्टॉलेशन्समधून जाण्यासाठी आम्ही उत्पत्तीचा वापर करतो. आम्ही बटणावर पोहोचतो, त्यावर क्लिक करतो आणि पुन्हा उत्पत्तीचा वापर करून, आम्ही पायऱ्यांकडे जातो.
आम्ही खाली उडी मारतो, आम्ही पुढे जातो. आम्ही शत्रूंचा नाश करतो, दुसऱ्या बाजूला उंच चढतो आणि उजव्या बाजूला डिव्हाइसवर आपले बोट ठेवतो. खोलीत प्रवेश केल्यानंतर, लगेच डावीकडे वळा आणि बटण दाबा. आम्ही लेसर इंस्टॉलेशन्ससह त्या ठिकाणी परत येतो. उत्पत्तीचा वापर करून, आम्ही ज्या कर्मचाऱ्याकडून वैयक्तिक अभिज्ञापक काढतो त्याच्याकडे जातो. आम्ही पुन्हा शेवटच्या खोलीत परत आलो आणि उजव्या बाजूला असलेल्या डिव्हाइसमध्ये लसीचा प्रोटोटाइप प्रविष्ट करतो. नंतर डाव्या बाजूला असलेल्या पॅनेलशी संवाद साधा. काही सेकंदांनंतर, सर्व खोल्या भरल्या जातील. वरून लेसर इंस्टॉलेशन्सला बायपास करून आम्ही ख्रिसकडे पोहतो. आम्ही व्हायरस बेअसर करण्यासाठी नियंत्रण प्रणाली सक्रिय करतो. बरेच शत्रू असतील, आम्ही प्रत्येकाचा नाश करतो.

भाग 10: "खरे खोटे"
2:14
कॅसिनो

आम्ही हॉलमध्ये बाहेर पडतो आणि पायऱ्यांच्या समोरच्या दारातून जातो. आधीच परिचित ठिकाणी आपण लिफ्टवर पोहोचतो, ज्यावर आपण पुलावर जातो. लिफ्टमधून बाहेर पडल्यानंतर, सरळ पुढे जा आणि दरवाजा उघडा.

3:50
प्रयोगशाळा

आम्ही तातडीने जहाज सोडतो. आम्ही ख्रिसच्या मागे डेकवर जातो, जिथून आम्ही बाहेर काढू शकतो. जोडीदारासह वाटून, आम्ही उजव्या बाजूच्या दरवाजातून जातो. आम्ही जखमी पार्करला भेटतो आणि त्याच्याबरोबर आम्ही बाहेर पडायला जातो. स्टीमने मार्ग अवरोधित केला, आम्ही मागे फिरतो आणि थेट शटडाउन बटणावर जातो. वाटेत, आम्ही शत्रूंचा नाश करण्यासाठी स्फोटक सिलिंडर शूट करतो. लवकरच उलटी गिनती सुरू होईल, त्यामुळे विरोधकांचा वेळ वाया घालवू नका. आम्ही डाव्या बाजूला झडप unscrewing करून स्टीम बंद करतो.

भाग 11: "प्रकटीकरण"
4:28
वर "क्वीन झेनोबिया"

आम्ही सक्रियपणे एका बाजूला सरकतो जेणेकरून शत्रू आम्हाला अचूक वार करू शकत नाही. आम्ही आमच्यावर उडणारे तंबू आणि गुठळ्या शूट करतो. तसेच अधूनमधून मित्रपक्ष दारूगोळा टाकतील. आम्ही जहाजावर चढतो आणि स्थिर मशीन गनमधून तंबू नष्ट करणे सुरू ठेवतो. आम्ही खालच्या उजव्या कोपर्यात सेन्सरद्वारे शस्त्राच्या ओव्हरहाटिंगचे निरीक्षण करतो. कालांतराने आम्ही सर्व बाजूंनी उडणाऱ्या गुठळ्या शूट करतो. ग्रेनेड लाँचर वापरण्यास विसरू नका.

वर्षभरापुर्वी
राखाडी पृथ्वी

आम्ही कमांड सेंटरकडे निघतो. आम्ही लिफ्टवर पोहोचतो आणि त्यावर चढतो. आम्ही जखमी रेमंडला भेटतो आणि त्याला शिकारीशी लढण्यास मदत करतो. एकत्र आपण पुढे जातो, नंतर डावीकडे वळतो. आम्ही काळजीपूर्वक आजूबाजूला पाहतो आणि पिस्तूलसाठी दारूगोळा गोळा करतो. आम्ही कॉरिडॉरमध्ये बाहेर पडतो आणि डाव्या बाजूच्या मीटिंग रूममधून जातो. आम्ही कॅडेटला दारात सोडतो आणि नकाशाद्वारे मार्गदर्शित आम्ही स्वतः पायऱ्यांवर परत जातो. वरच्या मजल्यावर चढून, आम्ही ऑफिसच्या जागेच्या दुसऱ्या बाजूला जातो. आम्ही बर्‍याच शत्रूंचा सामना करतो आणि टूर्निकेट उचलतो. आम्ही रेमंडकडे परत आलो आणि शत्रूंचा नाश केल्यानंतर त्याला बरे केले. आम्ही दार उघडतो, लिफ्टकडे जातो, ज्यावर आम्ही हॉलमध्ये जातो. आपण उजव्या बाजूला खाली जातो आणि मध्यवर्ती दरवाजाकडे जातो. रेमंड कमांड सेंटरमध्ये जात असताना आम्ही त्याला कव्हर करतो. आम्ही शत्रूंपासून हॉल स्वच्छ करतो आणि पुढच्या खोलीत जातो.

भाग 12: "राणी मेली आहे"
5:35
वर "क्वीन झेनोबिया"

तळाशी बुडून, आम्ही झडप चालू करतो आणि "क्वीन डिडो" मध्ये प्रवेश करतो. आम्ही त्यानंतरचे सर्व दरवाजे कापले, आम्ही इलेक्ट्रिक लॅचद्वारे अवरोधित केलेल्या दारेपर्यंत पोहोचतो. ख्रिस तारांची काळजी घेईल आणि आम्ही वीजपुरवठा देऊ. आम्ही डाव्या बाजूला दार उघडतो आणि खुल्या शेगडीवर पोहतो. आम्ही शत्रू निघून जाण्याची वाट पाहतो, पुढे पोहतो आणि कोपरा वळवतो, भिंतीच्या तळाशी असलेल्या शेगडीतून ताबडतोब खोलीत पोहतो. आम्ही जनरेटर मिळवतो आणि बटण दाबून ते सुरू करतो. शत्रूंकडे दुर्लक्ष करून आम्ही ख्रिसकडे परतलो. हे करण्यासाठी, आम्ही जहाज विविध स्तरत्यांच्या सोबत.

नॉर्टनच्या कमकुवतपणांपैकी एक

पृष्ठभागावर उठल्यानंतर, आम्ही शरीराचे परीक्षण करतो आणि व्हॉइस रेकॉर्डर निवडतो. नॉर्टन सापडेपर्यंत आम्ही पुढे आणि पुढे जातो. आम्ही पडलेला पीडीए निवडतो आणि दरवाजाकडे जातो. जेव्हा तुम्ही ते उघडण्याचा प्रयत्न करता तेव्हा नॉर्टन स्वतःला व्हायरसने संक्रमित करेल. अशक्तपणाशत्रू मागे आणि क्वचितच उघडणारी छाती आहे.

1) आम्ही नॉर्टनचे हल्ले टाळतो किंवा तो आम्हाला टेलीपोर्ट करताच त्याच्या मागे फिरतो. यशस्वी अंमलबजावणीसह, त्याच्या अस्थिरतेचा फायदा घेऊन, आम्ही सर्वात शक्तिशाली शस्त्राने पाठीमागे गोळी मारतो. त्याच्या संथ हालचाली दरम्यान, आपण त्याच्या जवळ जाण्याचा प्रयत्न करतो आणि पुन्हा त्याच्याभोवती जाऊन त्याच्या पाठीवर आदळतो.
२) एक सोपा मार्ग आहे: जेव्हा शत्रू आम्हाला टेलीपोर्ट करतो आणि हल्ला करणार आहे त्या क्षणी उघडलेल्या छातीवर गोळीबार करणे.
3) पुढे, विरोधक त्याची प्रत वापरण्यास सुरवात करेल. फक्त मूळ धोकादायक आहे, म्हणून आम्ही समान क्रिया करणे सुरू ठेवतो. आमचे कार्य त्वरीत मूळ ओळखणे आणि हल्ला टाळणे किंवा उघड्या छातीतून शूट करणे हे आहे. प्रत होलोग्राम सारखी फिरते, म्हणून ती ओळखणे कठीण होणार नाही.
4) शेवटच्या टप्प्यात, आम्ही नॉर्टनचे हृदय त्याच्या छातीवर शूट करतो. क्रोधित शत्रू कोणत्याही संधीवर आपल्याला भिडण्याचा प्रयत्न करेल. दुरून कडवट टोकापर्यंत कृती करण्याची वेळ आली आहे. अंतिम व्हिडिओ पहा.

BSAA बायोटेररिझम युनिट हे व्यावसायिकता, लवचिकता आणि समर्पणाचे मॉडेल आहे. यात उच्च पात्र कर्मचारी आहेत, त्यात नवीनतम शस्त्रे आहेत, प्रगत तंत्रज्ञान आहेत जे उदयोन्मुख धोक्यांशी लढण्यास आणि मानवजातीच्या भविष्याचे रक्षण करण्यात मदत करतात. पॅसेज दरम्यान उपलब्ध असलेल्या चार सक्रिय वर्णांपैकी प्रत्येकाचे स्वतःचे स्पेशलायझेशन आणि शस्त्र प्राधान्ये आहेत. मुख्य भूमिकारेसिडेंट एविलकडे पाठवले: प्रकटीकरण. तीच आहे जी संपूर्ण शस्त्रागार उघडल्यावर निवडीच्या परिपूर्णतेचा लाभ घेण्यास सक्षम असेल. काही अटी पूर्ण झाल्यानंतरच हे घडेल, उदाहरणार्थ, एखादा भाग पास करणे किंवा स्कॅन करणे. रेसिडेंट एविलमधील शस्त्रे: प्रकटीकरण श्रेणींमध्ये विभागले गेले आहेत: पिस्तूल, सबमशीन गन, शॉटगन, रायफल आणि ग्रेनेड लाँचर. सर्व उपलब्ध शस्त्रे शस्त्र बॉक्समध्ये संग्रहित केली जातात, जहाजाच्या नकाशावर पिस्तूल चिन्हासह चिन्हांकित केली जातात. येथे वैशिष्ट्यांवर परिणाम करणार्‍या तपशीलांमुळे ते बदलले किंवा सुधारले जाऊ शकते आणि जोडले जाऊ शकते अद्वितीय संधी. रेसिडेंट एव्हिलमधील शस्त्रांसाठी दारूगोळा: खुलासे विकले जात नाहीत, ते जेनेसिस (की [सी]) वापरून शोधले जाऊ शकतात, कॅशेसाठी आसपासच्या वस्तू स्कॅन करतात. गुप्त शस्त्रे अनलॉक करण्याबद्दलचे संदेश आकडेवारीच्या स्क्रीनवर कार्याच्या शेवटी दिसतात.

रेसिडेंट एविलमध्ये अतिरिक्त शस्त्रे मिळविण्याच्या अटी: खुलासे:

  • पिस्तुल:
    • M92F(फायरपॉवर: 150; आगीचा दर: 1.58; क्षमता: 10; भागांसाठी स्लॉट: 3) - प्रारंभिक शस्त्रास्त्र.
    • शासक/ सरकार (फायरपॉवर: 200; आगीचा दर: 1.37; क्षमता: 7; भागांसाठी स्लॉट: 3) - अध्याय 10-2 मध्ये पार्करसह अनपेक्षितपणे विभक्त झाल्यानंतर आणि टाइमर दिसल्यानंतर, तुम्हाला मागे वळून पहावे लागेल कोसळलेल्या पुलाच्या काठावर.
    • PC356(फायरपॉवर: 130; आगीचा दर: 1.58; क्षमता: 8; भागांसाठी स्लॉट: 5) - "मोहिम" मोडमध्ये 150 उत्परिवर्ती मारल्यानंतर दिसून येते.
    • G18(फायरपॉवर: 120; आगीचा दर: 1.80; क्षमता: 16; भागांसाठी स्लॉट: 3) - संपूर्ण गेममध्ये 30 हाताचे ठसे स्कॅन केल्यानंतर दिसतात.
  • मॅग्नम्स:
    • अजगर/ पायथन (फायरपॉवर: 1500; आगीचा दर: 0.94; क्षमता: 6; भागांसाठी स्लॉट: 3) - वेल्ट्रो कार्ड असलेल्या खोलीत खालच्या डेकवरील केबिनमध्ये तपासा (धडा 7-1).
    • एल. हॉक(फायरपॉवर: 1200; आगीचा दर: 1.25; क्षमता: 6; भागांसाठी स्लॉट: 2) - प्रयोगशाळेच्या प्रवेशद्वारावरील निर्जंतुकीकरण कक्षांनंतर एक्वैरियम असलेल्या खोलीत लिफ्टच्या उजव्या बाजूला टर्मिनलवर (धडा 8-3).
  • शॉटगन:
    • विंडहॅम(फायरपॉवर: 160x6; आगीचा दर: 0.74; क्षमता: 4; भागांसाठी स्लॉट: 2) - वरच्या डेकवरील केबिन 302 मध्ये भिंतीवर स्थित आहे. शॉटगन मिळविण्यासाठी, तुम्हाला स्टीयरिंग व्हीलच्या प्रतिमेसह दरवाजाच्या मागे, पुलावरील कप्तानच्या केबिनमधील बुकशेल्फमधून "कंघी" नावाची प्लेट घेणे आवश्यक आहे. दाराची किल्ली कॉन्फरन्स रूमच्या खिडकीवर, समोरच्या खोलीत आहे (अध्याय 3-2).
    • M3(फायरपॉवर: 130x6; आगीचा दर: 0.94; क्षमता: 6; भागांसाठी स्लॉट: 4) - ख्रिसशी भेटताना दिसते (धडा 8-3).
    • हायड्रा/ हायड्रा (फायरपॉवर: 130x9; आगीचा दर: 0.91; क्षमता: 5; भागांसाठी स्लॉट: 2) - रेसिडेंट एविल पूर्ण केल्यानंतर दिसून येते: "सामान्य" स्तरावर किंवा उच्च स्तरावर प्रकटीकरण.
  • असॉल्ट रायफल आणि सबमशीन गन:
    • MP5(फायरपॉवर: 110; आगीचा दर: 7.50; क्षमता: 50; भागांसाठी स्लॉट: 3) - रेमंडच्या खून झालेल्या साथीदार रेचेलच्या मार्गावर क्रू कंपार्टमेंटमध्ये अँकरसह दाराच्या मागे शस्त्र बॉक्स असलेल्या खोलीत. खोलीची किल्ली रेडिओ रूममधून बाहेर पडताना रेमंडने दिली आहे (अध्याय 4-1).
    • AUG(फायरपॉवर: 120; आगीचा दर: 7.50; क्षमता: 42; भागांसाठी स्लॉट: 3) - झिगोमॅटिक कंपार्टमेंटमधील अर्ध्या पूरग्रस्त बॉयलर रूममधील टेबलवर, रीस्टार्ट करून "घड्याळाच्या कामाच्या" मागे शिडी उतरल्यानंतर लगेच आत की, जिथे गियर गहाळ आहे ( धडा 5-2).
    • G36(फायरपॉवर: 140; आगीचा दर: 5.00; क्षमता: 30; भागांसाठी स्लॉट: 4) - ख्रिसशी भेटताना दिसते (अध्याय 8-3).
    • पी-90(फायरपॉवर: 90; आगीचा दर: 10.00; क्षमता: 60; भागांसाठी स्लॉट: 4) - "हेल" गेम मोडमध्ये सोलारियममधील पूलच्या विरुद्ध बाजूस असलेल्या बार काउंटरवर. तलावातील पाणी शुद्ध करण्यासाठी, आपल्याला अध्याय 3-2 मध्ये सोलारियमच्या तांत्रिक खोलीत ढाल सक्रिय करणे आवश्यक आहे. सोलारियमचे प्रवेशद्वार ओव्हल हॉलच्या तिसऱ्या स्तरावर कमाल मर्यादेपर्यंतचे मोठे घड्याळ (अध्याय 4-1) आहे.
  • स्निपर रायफल:
    • M40A1(फायरपॉवर: 1100; आगीचा दर: 0.61; क्षमता: 8; भागांसाठी स्लॉट: 4) - सोलारियमच्या तांत्रिक खोलीत (धडा 3-2).
    • PSG1(फायरपॉवर: 700; आगीचा दर: 1.43; क्षमता: 5; भागांसाठी स्लॉट: 4) - संपूर्ण गेममध्ये 15 हाताचे ठसे स्कॅन केल्यानंतर दिसतात.
  • जड शस्त्रे:
    • ग्रेनेड लाँचर/ रॉकेट लाँचर (फायरपॉवर: 30,000; आगीचा दर: 1.00; क्षमता: 1) - कंट्रोल रूमच्या मार्गावर कंटेनरसह प्लॅटफॉर्मवर स्पॉन्स (धडा 7-2).
    • अनंत ग्रेनेड लाँचर- रेसिडेंट एविल पूर्ण केल्यानंतर दिसते: अंडरवर्ल्ड स्तरावरील खुलासे.

परिचयात्मक व्हिडिओ पाहिल्यानंतर आणि मुख्य पात्रांना (जिल आणि पार्कर) जाणून घेतल्यानंतर, आम्ही "क्वीन झिनोबी" या जहाजावर पोहोचतो, जिथून ख्रिसने आमच्याशी शेवटचा संपर्क साधला. पायऱ्या चढून आपण दरवाजाजवळ जातो आणि लाल लॉक खाली ठोठावतो. ब्रीफिंग ऐकल्यानंतर (मिनी-नकाशावरील राखाडी पट्टे ते दरवाजे सूचित करतात ज्यांच्याशी आम्ही अद्याप संवाद साधला नाही, लाल - बंद दरवाजे, निळा - उघडा), आम्ही खोलीत प्रवेश करतो आणि खराब प्रकाश असलेल्या कॉरिडॉरच्या बाजूने पुढे जातो. शेवटच्या टोकाला पोहोचल्यावर, आम्ही उजवीकडे वळतो आणि स्वयंपाकघरात प्रवेश करतो. मजल्यावरील शेगडी उघडल्यानंतर आणि बंदुकीने तोडलेला हात सापडल्यानंतर आम्ही विश्लेषण करतो. तिचा माजी मालक ख्रिस नाही. दिसलेल्या झोम्बीसह समाप्त केल्यावर (अर्थातच, आपल्याला डोक्यावर लक्ष्य ठेवणे आवश्यक आहे), आम्ही व्हिडिओ पाहतो.

काही आठवड्यांपूर्वी परतताना, आम्हाला क्विंटचे "जेनेसिस" नावाचे उपकरण मिळाले. हे केवळ लोकांना व्हायरससाठी स्कॅन करण्याची परवानगी देत ​​​​नाही, तर उपयुक्त वस्तू (प्रथमोपचार किट, दारूगोळा, दागदागिने इ.) देखील शोधू देते. ब्रीफिंगचा पुढचा भाग ऐकल्यानंतर, आम्ही खाली उडी मारून ओ "ब्रायनकडे जातो. जोडीदाराशी बोलल्यानंतर, आम्ही जेनेसिसला एका तपकिरी आकारहीन ढिगाऱ्याकडे लक्ष्य करतो जो संपूर्ण मजल्यावर पसरतो आणि विश्लेषणाच्या समाप्तीची प्रतीक्षा करतो. जेव्हा विश्लेषण पूर्ण झाले आहे, क्विंट तुम्हाला सांगेल की चित्र पूर्ण करण्यासाठी, तुम्हाला आणखी काही मृतदेह शोधणे आणि स्कॅन करणे आवश्यक आहे. दुसरा "बायोमास" अगदी दाराशी आहे (चुकणे अशक्य आहे), तिसरे - बोटीच्या धनुष्यावर , चौथा - खांबाच्या वर आणि शेवटी, शेवटचा - निळ्या जाहिरात चिन्हाखाली कोपऱ्यात. पिस्तूलने शूट करा. विश्लेषण शंभर टक्के पूर्ण झाल्यावर, आम्हाला उपचार करणारी औषधी वनस्पती आणि एक नवीन मिळेल. कार्य. आम्ही ओ'ब्रायनकडे परत आलो आणि जेसिका आणि ख्रिसचा संबंध तुटला आहे.


पुन्हा एकदा जहाजावर, उलट दरवाजा उघडा आणि खाली जा. खुर्चीला बांधलेल्या माणसाला अडखळल्यावर आम्ही उजवीकडे वळून पायऱ्या चढतो. उपचार करणारी औषधी वनस्पती उचलल्यानंतर, आम्ही जेनेसिससह सूचित बॉक्स स्कॅन करतो (तुम्हाला अशा बॉक्समध्ये नेहमीच काही उपयुक्त वस्तू सापडतात) आणि शॉवर रूममध्ये जातो. कॉरिडॉरच्या शेवटच्या टोकापर्यंत गेल्यावर, आम्ही खाली जाऊन मुलीचा मृतदेह शोधतो. बॉडी स्कॅन केल्यानंतर, आम्ही त्याभोवती पडलेली की निवडतो आणि पार्करकडे परत येतो. सापडलेल्या चावीने दार उघडल्यावर आम्हाला एक पुतळा सापडतो ...


क्रिसचा ताबा घेत आम्ही उतारावर चढतो आणि विमानाचा अपघात पाहतो. क्रॅश साइटवर पोहोचल्यानंतर, आम्ही थेट कॉकपिटकडे जातो आणि जेनेसिससह तेथून पडलेल्या शरीराचे स्कॅन करतो. नकाशा उचलल्यानंतर, आम्ही उजवीकडे वळतो आणि खाणीकडे जातो. पुरवठ्यासह अनेक बॉक्स फोडून, ​​आम्ही आमच्या भागीदारासह संयुक्त प्रयत्नांनी गेट वर करतो आणि खाली जातो. लांडग्यांचा सामना करताना, आम्ही त्यांना पटकन स्कॅन करतो (मृत्यूनंतर, मृतदेह अदृश्य होतात, म्हणून तुमच्याकडे वेळ नसतो) आणि लढाईसाठी तयार होतो. सर्व प्रथम, आपल्याला अल्फा नरांशी व्यवहार करणे आवश्यक आहे, कारण ते त्यांना मदत करण्यासाठी लहान प्राण्यांना कॉल करू शकतात. सजीव प्राण्यांसह पूर्ण केल्यावर, आम्ही कड्यावरून सरकतो आणि कॅशेमधून "बायो-ट्रॅप" घेतो. खाली कोसळल्यानंतर, आम्ही एक शॉटगन काढतो आणि पुढे जाणाऱ्या शत्रूंकडून परत गोळीबार करण्यास सुरवात करतो. जेव्हा हल्ला कमी होतो, तेव्हा आम्ही आमचे पाय वर करतो आणि, लंगडा, डाव्या कॉरिडॉरकडे डोके करतो. पायऱ्यांवरून जेसिकाकडे आल्यानंतर आम्ही पुढचे गेट उघडतो आणि ओब्रायनशी संपर्क साधतो. जिल अडचणीत आहे हे कळल्यावर आम्ही खाली उडी मारून व्हिडिओ पाहतो.


एका बंद खोलीत उठून, आम्ही आमच्या पायांवर उठतो आणि पार्करजवळ जातो. मित्राला उठवल्यानंतर, आम्ही शॉवरच्या खोलीत जातो, यापूर्वी ड्रॉवरची छाती दरवाजापासून दूर हलवली होती. बाथरूममध्ये पाणी फ्लश केल्यावर, आम्ही शौचालयाची तपासणी करतो आणि एक स्क्रू ड्रायव्हर शोधतो (येथे आपल्याला पिस्तूलसाठी उपचार करणारी औषधी वनस्पती आणि काडतुसे देखील मिळू शकतात), त्यानंतर आम्ही खोलीत परत येतो. एक छोटा व्हिडिओ पाहिल्यानंतर, आम्ही शत्रूला उडी मारतो जेणेकरून तो टीव्हीवर क्रॅश होईल, त्यानंतर आम्ही दरवाजाच्या डावीकडे इलेक्ट्रिकल पॅनेलवर सापडलेला स्क्रू ड्रायव्हर वापरतो. स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे घटकांची व्यवस्था केल्यावर, आम्ही कॉरिडॉरमध्ये जातो आणि उजवीकडे वळतो. मध्यवर्ती हॉलमध्ये बाहेर पडल्यानंतर, आम्ही डावीकडे वळतो आणि पुढच्या कॉरिडॉरमध्ये जातो.


फाट्यावर पोहोचल्यावर आम्ही डावीकडे वळून रक्ताळलेल्या खोलीत प्रवेश करतो. खोली शोधल्यानंतर (उजवीकडील बॉक्समध्ये तुम्हाला काडतुसे सापडतील, आणि ड्रेसरमध्ये - उपचार करणारे गवत), आम्ही दरवाजा उघडतो आणि उजवीकडील शत्रूला काळजीपूर्वक बायपास करतो. पायऱ्यांवरून ड्रॉर्सची छाती हलवून, आम्ही पायऱ्यांवर पोहोचतो आणि खाली जातो, त्यानंतर आम्ही डावीकडे वळतो. जोडीदारासह पुन्हा एकत्र आले, लायब्ररीमध्ये त्याचे अनुसरण करा. येथे शत्रूंशी न जाणे चांगले आहे - आमच्याकडे शस्त्रे नाहीत आणि कमीतकमी एका प्राण्याला मारण्यासाठी अर्ध्या पिस्तुल क्लिपची आवश्यकता असेल. गोदामात पोहोचल्यावर, आम्ही दार ठोठावतो आणि तिजोरीतून आमच्या वस्तू घेतो. सुरुवातीच्या ठिकाणी परत आल्यावर, आम्ही दरवाजावरील लॉकमधून शूट करतो आणि लिफ्टला कॉल करतो. पुलाच्या खाली जाऊन, कंट्रोल पॅनलशी संवाद साधा आणि व्हिडिओ पहा.


ब्रीफिंग ऐकल्यानंतर, आम्ही टेबलवरून दारूगोळा गोळा करतो आणि डाव्या पायऱ्यांवरून खाली जातो. विरोधकांच्या गटाशी सामना केल्यावर, आम्ही लिफ्टमध्ये भागीदाराचे अनुसरण करतो. वरती, आम्ही बॉक्समधून उपचार करणारी औषधी वनस्पती घेतो आणि पुढच्या लिफ्टकडे जातो. कॉरिडॉरमध्ये शॉटगन उचलून आम्ही सहाव्या मजल्यावर पायऱ्या चढतो आणि ऑफिसच्या आवारात जातो. आपल्याला येथे सावधगिरीने वागण्याची आवश्यकता आहे, कारण शत्रू आपल्याला घेरतात आणि संख्येने चिरडून टाकू शकतात. पुढच्या लिफ्टवर पोहोचल्यानंतर, आम्ही कॉल बटण दाबतो आणि लिफ्ट खाली उतरत असताना, आम्ही मजल्यावरील दारूगोळा गोळा करतो. शत्रूच्या अनेक लाटांचा पराभव केल्यावर (शत्रूंपासून मुक्त होण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे ग्रेनेड्स - या प्रकरणातील मुख्य गोष्ट म्हणजे चुकून स्वतःला किंवा आपल्या जोडीदाराला कमजोर करणे नाही), आम्ही लिफ्टमध्ये धावतो आणि टेक-ऑफ क्षेत्रापर्यंत जातो. .


अध्याय 4 - ब्रिज

व्हिडिओ वॉकथ्रू पहा:

ब्रीफिंग ऐकल्यानंतर, आम्ही खाली उडी मारतो आणि भूमिगत तटबंदीवर हल्ला सुरू करतो. लॉक केलेल्या दारापाशी पोहोचल्यानंतर, आम्ही इलेक्ट्रिकल पॅनेलशी संवाद साधला आणि कळले की क्विंटने त्याला हॅकिंगसाठी आवश्यक असलेले साधन हरवले. परत येताना, आम्ही जेनेसिसच्या मदतीने प्रदेश स्कॅन करतो आणि रॅकजवळ एक स्क्रू ड्रायव्हर शोधतो - ज्या ठिकाणी आमचा एक भागीदार मारला गेला होता. दार उघडल्यानंतर, स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे घटक ठेवून, आम्ही खराब प्रकाश असलेल्या खोलीत जातो आणि पुढील दरवाजा उघडण्यासाठी क्विंटची वाट पाहतो. जहाजाच्या मोडकळीस आलेल्या अनेक अभिलेखीय व्हिडिओंचे पुनरावलोकन केल्यानंतर, आम्ही वेल्ट्रो फायटरचे विकृत शरीर स्कॅन करतो आणि सुरक्षा प्रणालीसाठी एक की कार्ड शोधतो.


खाली उतरून आपण एकमेव उघड्या दारातून जातो आणि पाण्यात उडी मारतो. केबिनमध्ये पोहोचल्यानंतर आम्ही जहाजाच्या योजनांचे परीक्षण करतो. आमचे कार्य इंजिन रूममध्ये जाणे आणि वीज पुरवठा पुनर्संचयित करणे आहे. दुभंगून, आम्ही एकमेव मार्गाने पुढे जात आहोत. सावधगिरी बाळगा - पाण्यात असे राक्षस आहेत जे एका हिटने नायकाला मारू शकतात. "जमीन" वर ते क्वचितच बाहेर पडतात (आणि खूप लवकर परत येतात), म्हणून आम्ही फक्त एक आरामदायक स्थिती घेतो आणि जेव्हा ते काठावर उठतात तेव्हा त्यांना शूट करतो. सर्व प्राणी मेले आहेत याची खात्री केल्यानंतर, आम्ही आमच्या मार्गावर चालू ठेवतो. गरम वाफेच्या भिंतीवर अडखळल्यावर आम्ही डावीकडे वळतो. शेवटी इंजिनच्या डब्यात पोहोचल्यानंतर, आम्ही सूचित लीव्हर खेचतो आणि व्हिडिओ पाहतो. वाफेचा पुरवठा बंद झाला आहे त्यामुळे आम्ही पुढे जाऊ शकतो.


खालच्या डब्यात उतरून, आम्ही एका छोट्या कड्यावरून उडी मारली आणि जवळच असलेल्या चावीने दरवाजा उघडला. पायऱ्या चढून, आम्ही यंत्रणेची तपासणी करतो आणि त्यात एक गियर गहाळ असल्याचे आढळले. पाण्यात उतरल्यावर, आम्ही पिरान्हाचा सामना करतो आणि डावीकडे वळतो. भागीदाराला भेटल्यानंतर, आम्ही डावा लीव्हर खेचतो आणि बाण "बी" मोडमध्ये अनुवादित करतो आणि पहिल्या लीव्हरवर परत येतो. त्यासाठी खेचणे, आम्ही बाण "ए" मोडमध्ये अनुवादित करतो आणि तळघरातून गियर घेतो. येथे आम्ही पुढील लीव्हर खेचतो आणि संपूर्ण कंपार्टमेंटमध्ये वाफेचा पुरवठा थांबवतो. इंजिन रूममध्ये परत येऊन, यंत्रणेमध्ये सापडलेला गियर स्थापित करा आणि की काढा. शेजारच्या संगणकावर ते लागू केल्यावर, आम्ही सिस्टम रीबूट करतो आणि व्हिडिओ पाहतो.


व्हिडिओ पाहिल्यानंतर, आम्ही खाली उडी मारली आणि जहाजाच्या क्रॅश साइटकडे निघालो, वाटेत लांडग्यांना गोळी मारत. अदृश्यांना तोंड देत, आम्ही एक शॉटगन बाहेर काढतो आणि हळू हळू मागे जाऊ लागतो. बर्फाकडे लक्ष द्या - त्यावर शिकारीचे ट्रेस प्रदर्शित केले जातील. याव्यतिरिक्त, हवेत थोडेसे शूट करणे ठिकाणाहून बाहेर जाणार नाही, कारण यशस्वी हिटसह, राक्षसांचे क्लृप्ती बंद होईल. विमानाच्या समोर पोहोचल्यानंतर, आम्ही पॅसेज साफ करतो आणि टर्मिनलशी संवाद साधतो, त्यानंतर आम्ही डिस्प्लेवर दर्शविलेल्या स्थितीत भागीदारासह पुन्हा एकत्र येतो.


जहाजावर आल्यावर आपण थोडे पुढे जातो आणि काट्यावर उजवीकडे वळतो. भिंतीवरून नकाशा घेतल्यावर, आम्ही लिफ्टच्या समोर येईपर्यंत सरळ जातो. त्याच्या मदतीने खाली गेल्यावर, आम्ही खराब सल्लागार खोलीतून बाहेर पडतो आणि मोठ्या संख्येने शत्रूंशी युद्धाची तयारी करतो. स्क्रू ड्रायव्हरने दरवाजा उघडल्यानंतर, आम्ही उजवीकडील अडथळ्याभोवती फिरतो आणि पायऱ्या चढतो. हॉलमध्ये पोहोचल्यानंतर, आम्ही कॅसिनोमध्ये येईपर्यंत डावीकडे जातो. एकाच वेळी दोन मोठ्या राक्षसांचा सामना करून, आम्ही शॉटगन बाहेर काढतो आणि गोळीबार करतो. स्लॉट मशीनच्या मागे दुसऱ्यापासून लपून, एका व्यक्तीवर आपली आग केंद्रित करण्याचा प्रयत्न करा. कोपऱ्यातील बॉक्सकडे देखील लक्ष द्या - तेथे तुम्हाला अनेक ग्रेनेड आणि उपचार करणारी औषधी वनस्पती आढळेल.


मोठ्या माणसांबरोबर काम संपवून, आम्ही त्या खोलीत जातो जिथून राक्षस दिसले आणि मृतदेहावर सापडलेल्या त्रिशूळ चावीने दरवाजा उघडतो. खाली उडी मारून, आम्ही एक मशीन गन (किंवा शॉटगन, आपल्याकडे अद्याप काडतुसे असल्यास) बाहेर काढतो आणि सुजलेल्या राक्षसावर गोळीबार करतो. कोणत्याही परिस्थितीत आपण अशा प्राण्यांना आपल्या जवळ येऊ देऊ नये, कारण मृत्यूनंतर त्यांचा स्फोट होतो. बास्टर्डसह पूर्ण केल्यावर, आम्ही वेंटिलेशन शाफ्टमध्ये चढतो आणि दुसऱ्या बाजूला उडी मारतो. फ्रेट लिफ्टचा वापर करून खाली गेल्यावर, आम्ही जिलशी संपर्क साधतो आणि व्हिडिओ पाहतो. लिफ्टमधून बाहेर पडल्यानंतर, उजवीकडे वळा आणि झिगोमॅटिक ब्लॉककडे जा. टेबलवरून ग्रेनेड्सचा एक पॅक उचलल्यानंतर, आम्ही त्यापैकी एक जमिनीच्या छिद्रात टाकतो आणि "ज्वलनशील" राक्षसांच्या गटाला उडवून देईपर्यंत थांबतो. जर कोणी जगण्यात यशस्वी झाले तर आम्ही त्यांना संपवतो स्निपर रायफलआणि खाली उडी मार. इंजिन रूममध्ये आल्यावर आम्ही व्हिडिओ पाहतो.


अध्याय 7 - हॉल ऑफ द सन

व्हिडिओमध्ये हा धडा पहा:

टर्मिनलची तपासणी केल्यावर, आम्ही विमानतळावर परत आलो आणि खाली बंकरला जाऊ. लिफ्टवर पोहोचल्यानंतर, एकाच वेळी शिकारी शूट करत, आम्ही कॉल बटण दाबतो आणि व्हिडिओ पाहतो. कॉम्प्लेक्स डी-एनर्जाइज्ड आहे, त्यामुळे आम्ही वीज पुरवठा पुन्हा सुरू करेपर्यंत आम्हाला आवश्यक माहिती मिळवणे शक्य होणार नाही. अनेक जनरेटर सक्रिय केल्यावर, पूर्वी दारूगोळा आणि प्रथमोपचार किट गोळा केल्यावर, आम्ही दरवाजाच्या विरुद्ध स्थिती घेतो. आमचे कार्य आमच्या भागीदाराचे रक्षण करणे आहे जेव्हा तो डेटा डिक्रिप्ट करतो. हल्ला कमी झाल्यावर, आम्ही मृतदेहांमधून काडतुसे गोळा करतो आणि परत येतो.


खेळाच्या घटना खेळाडूंना पुन्हा क्लेअर रेडफिल्डच्या कथेकडे परत आणतात, जे अनेकांना आठवते, कुख्यात रॅकून सिटीमध्ये घडलेल्या घटनेतून वाचले. या क्षणी, क्लेअर रेडफिल्ड आता "टेरा सेव्ह" नावाच्या संस्थेसाठी काम करत आहे. जैव दहशतवादाचा मुकाबला करणे हे या संघटनेचे मुख्य कार्य आहे.

टेरा सेव्हची नवीन कर्मचारी म्हणून क्लेअरच्या सन्मानार्थ आयोजित केलेल्या एका पार्टीत, अनपेक्षितपणे सशस्त्र सैनिक घुसले आणि केवळ क्लेअरलाच नाही, तर मोइरा बर्टनची मुलगी देखील घेऊन गेले, जी क्लेअरसाठी आयोजित केलेल्या पार्टीत होती. सरतेशेवटी, मुलींना आधीच बेबंद आणि अज्ञात तुरुंगात जाणीव होते. आता या अंधारलेल्या आणि खिन्न जागेतून बाहेर पडण्यासाठी मुलींना एकत्र काम करावे लागेल.

आम्‍ही तुमच्‍या लक्ष्‍यांसाठी गेमचा वॉकथ्रू सादर करत आहोत, जे तुम्‍हाला फायनलपर्यंत गेममध्‍ये जाण्‍यासाठी नक्कीच मदत करेल. आमच्याकडे गेमचे दोन्ही आणि मजकूर वॉकथ्रू आहेत, त्यामुळे तुम्हाला गेमच्या कोणत्याही टप्प्यातील अडचण आणि समस्या तुमच्या आवडीनुसार समजू शकतात. आमच्या वॉकथ्रूमध्ये सर्व भाग असतील, त्यामुळे आमच्यासोबत तुम्ही कथानकाचे संपूर्ण चित्र गोळा करू शकता. आनंदी दृश्य.

वॉकथ्रू भाग - 1: तपश्चर्यामध्ये

भाग - 1: क्लेअर आणि मोइरा

खेळाची सुरुवात. प्रास्ताविक व्हिडिओ पहा. तर, आपण, गेमचे मुख्य पात्र म्हणून - क्लेअर नावाची मुलगी, आपल्या सेलमध्ये जागे व्हा. बरं, ही जागा सोडा आणि उजव्या बाजूला जा. शेजारच्या एका सेलमध्ये तुम्हाला मोइरा नावाची मुलगी सापडेल. थोड्या संवादानंतर, कॉरिडॉरच्या बाजूने थोडे पुढे जा आणि शेवटी, दरवाजे उघडा.

तुम्ही स्वतःला गोलाकार खोलीत शोधता. एक मार्ग आहे - त्या बाजूने आपण पुढे जावे. कधीतरी, तुम्हाला खड्ड्यावरून उडी मारून आणखी पायऱ्या चढून जावे लागेल. पुढे, बाजूला असलेल्या शाखेत वळवा. चौकस रक्तरंजित खोलीचे परीक्षण करा आणि पुन्हा कॉरिडॉरच्या बाजूने पुढे जाणे सुरू ठेवा. ठराविक अंतरानंतर, तुम्हाला एक टेबल मिळेल ज्यावर फ्लॅशलाइटसह चाकू असेल - सर्वकाही घ्या.

रक्ताळलेल्या खोलीतील काच फोडण्यासाठी चाकू वापरा. तुम्ही हे करत असताना, पुढे तुमचा मार्ग तयार करा आणि रक्तरंजित पाऊलखुणा अनुसरण करा. काही क्षणी, तुम्ही अडखळत पडाल, त्यामुळे त्यातून मार्ग काढत वळसा घ्या आणि रॅककडे जा. येथे, सावधगिरी बाळगा आणि घाबरून न जाण्याचा प्रयत्न करा, कारण शत्रू अचानक बाहेर येईल आणि आपल्याला शक्य तितक्या लवकर त्याला मारण्याची आवश्यकता आहे. आता आपल्याला शेल्फ् 'चे अव रुप हलवावे लागेल, आणि नंतर कॉरिडॉरच्या बाजूने चालत जा आणि नंतर अज्ञात वर्णाचा पाठलाग करा. सावधगिरी बाळगा, कारण वाटेत तुम्हाला हिरवे गवत मिळेल आणि ते उचलणे चांगले.

पुढे जात राहा. कशी अडखळते लोखंडी दरवाजेनंतर त्यांच्या माध्यमातून जा. अचानक, तुम्हाला दारात एक वाईटरित्या जखमी कर्मचारी भेटला, ज्याचे नाव टेरा सेव्ह आहे. म्हणून, डाव्या बाजूला जा आणि येथे वजन करणार्‍या गार्डकडून चावी काढण्याचा प्रयत्न करा. काही क्षणी, तो फक्त पडतो आणि दरवाजे स्वतःच उघडतात.

पुन्हा एकदा, कॉरिडॉरच्या बाजूने जा आणि अगदी शेवटी डावीकडे वळा. आपण स्वत: ला ऑपरेटिंग रूममध्ये शोधता - त्यातून जा आणि पायऱ्या खाली जा. चावी कुठेतरी गायब झाली आहे, पण बंदूक शिल्लक आहे! बंदूक घ्या आणि मोइरा नावाच्या मुलीकडे जा. थेट मृतदेहाच्या वर टांगलेली की शोधण्यासाठी याचा वापर करा.

आता क्लेअरवर परत जा आणि ते खाली पाडण्यासाठी की वर शूट करा. आता पडलेली किल्ली उचला आणि दाराकडे जा. येथे काही स्थानिक विचित्र लोक तुमची वाट पाहत आहेत, म्हणून सर्वांना ठार करा आणि पुढील खोलीत पिस्तुलसाठी दोन काडतुसे घेण्यास विसरू नका. तर, आता शीर्षस्थानी परत जा - म्हणजे, पायऱ्यांवर परत जा. तुम्ही स्वतःला ऑपरेटिंग रूममध्ये परत शोधता, म्हणून खोलीची काळजीपूर्वक तपासणी करा. जर तुम्ही सावध असाल, तर तुमच्या लक्षात येईल की उजव्या बाजूचे दरवाजे उघडले आहेत - आम्ही तिथून जातो आणि तिथल्या सर्व गोष्टींचे परीक्षण करतो. आत हिरवे गवत आणि आणखी काही बारूद असतील.

पुन्हा, तुम्ही कॉरिडॉरच्या बाजूने जावे, परंतु यावेळी शत्रू तुमच्यावर हल्ला करतील, म्हणून आम्ही शिफारस करतो की तुम्ही सर्व कॅमेरे काळजीपूर्वक तपासा आणि सर्व उपयुक्त वस्तू तुमच्यासोबत घ्या. सर्वसाधारणपणे, परत लढा, गोळा करा आणि पुढे जा. तुम्हाला एकदा सापडलेली चावी आता दारावर लावावी लागेल. तुम्ही चावी घालाल आणि चालू कराल, दारावर लाल दिवा उजळेल. त्याच क्षणी, तुम्हाला मजल्यावर एक नवीन शस्त्र मिळेल - एक बंदूक / शॉटगन. पॅसेजमध्ये तेथे बॉक्स आहेत - जर तुम्ही ते तोडले तर तुम्हाला तेथे दोन काडतुसे सापडतील. खोलीत दोन बॉक्स देखील असतील... आता मोइरा वर परत जाण्याची आणि रॅकवर असलेल्या सर्व गोष्टी गोळा करण्याची वेळ आली आहे, म्हणजे: एक कावळा, काडतुसे आणि सर्वात मनोरंजक - पुष्कराज!

तसेच, मोइराच्या मदतीने, दरवाजे अनलॉक करा आणि पुढील कॉरिडॉरमधून जा. बॉक्ससह खोलीची काळजीपूर्वक तपासणी करा. तसेच, चमकदार वस्तूंचे निरीक्षण करण्यास विसरू नका. दरवाजे उघडा आणि एका मोठ्या हॉलमध्ये जा, जिथे बरेच कॅमेरे आहेत. या दंड वसाहतीचा नकाशा जिथे आहे त्या टेबलवर थेट जा. हे कार्ड घ्या आणि टेबलाजवळ उजव्या बाजूला जा.

पुढील खोलीत तुम्हाला एक वर्कबेंच मिळेल (त्याच्या सहाय्याने तुम्ही तुमचे वर्तमान शस्त्र अपग्रेड आणि बदलू शकता). तसे, जवळच्या शेल्फवर असे भाग देखील आहेत ज्याद्वारे आपण नुकसान सुधारू शकता. मागील खोलीत, आपल्याला मोइराला पायऱ्यांपर्यंत लावावे लागेल. मोइरा खेळताना, तुम्हाला एक प्रकारचा मिनी-गेम असलेला बॉक्स दिसेल. क्लेअरला मोइराकडे जाण्यासाठी पहिले दरवाजे उघडा. आता, तुमच्या मैत्रिणीसह, पुन्हा कॉरिडॉरच्या बाजूने जा आणि सर्व हल्लेखोरांना ठार करा. हे आपल्यासाठी भयानक असू द्या, परंतु गडद खोल्यांची तपासणी करण्यास विसरू नका. सरतेशेवटी, तुम्हाला पायऱ्यांवरून खाली जावे लागेल.

खाली तुम्हाला दोन शत्रू भेटतील, ज्यामध्ये मोठ्या हातोड्याने एक क्रूर असेल, म्हणून युद्धात तुम्हाला थोडे चिंताग्रस्त व्हावे लागेल. डाव्या बाजूच्या दारांमधून जा आणि लॉकरमध्ये टांगलेली गंजलेली चावी घ्या. आता बॉक्स हलवा आणि क्रॉसरोडवर जा, जिथे तुम्हाला आणखी एक मजबूत शत्रू भेटेल.

शत्रूशी सामना करताना, नकाशाकडे काळजीपूर्वक पहा आणि बिंदूकडे जा हिरवा रंग. काही क्षणी, तुम्हाला खड्ड्यात जावे लागेल आणि तेथील सर्व महाकाय बगांना सामोरे जावे लागेल. तुम्ही हे करत असताना, मोइरा वरच्या मजल्यावर उचला आणि पुढच्या खोलीत, फक्त लीव्हर खेचा. काही क्षणी, शत्रू बाहेर चढेल, म्हणून मोइरा त्याच्यावर चमकेल आणि क्लेअरला बाद करेल. क्लेअर खेळत असताना, तुटलेली प्रॉन्ग्स असलेल्या ठिकाणी तुम्हाला प्रेसवर देखील उडी मारावी लागेल.

नवीन कॉरिडॉरमध्ये जा आणि येथे फिरत असलेल्या सर्व सापळ्यांमधून अतिशय काळजीपूर्वक जा. दुसऱ्या सापळ्यानंतर, दरवाजातून जा आणि कॉरिडॉरच्या खाली जा. पुन्हा एकदा, आपण एक मजबूत शत्रू भेटाल, म्हणून युद्धात अत्यंत सावधगिरी बाळगा. छोट्या चकमकीनंतर, नकाशावर असलेल्या ग्रीन पॉईंटवर जा आणि तेथे प्रेस उघडा. आत एक गियर दात असेल - ते घ्या. आता शेगडी अनलॉक करणाऱ्या यंत्रणेमध्ये सापडलेली वस्तू स्थापित करा आणि पुढे जा. असे दिसून आले की जेव्हा आपण आपल्याला आवश्यक असलेले दरवाजे उघडले तेव्हा सर्व कॅमेरे देखील उघडले, म्हणून राक्षसांचा एक मोठा पॅक आपल्या दिशेने जात आहे. तुम्ही हरवू नका आणि पुढील गोष्टी करा: खोलीच्या मध्यभागी एक डिव्हाइस आहे - ते सक्रिय करा आणि ते प्रवेशद्वाराकडे पुनर्निर्देशित करा, नंतर आधीच दरवाजे उघडण्यासाठी क्रॉबार वापरा (लक्षात ठेवा की तुम्हाला आणखी हिरवे गवत सापडेल. रस्ता). तर, मग तुम्हाला पुलावरून जावे लागेल आणि इमारतीच्या दुसऱ्या बाजूला जावे लागेल. सर्व परिसर काळजीपूर्वक तपासा आणि नंतर, काळजीपूर्वक व्हिडिओ पहा.

भाग - 2: बॅरी

आता तुम्ही काळजीवाहू बाबा बॅरीची भूमिका बजावता. तुम्ही स्वतःला समुद्रकिनाऱ्यावर शोधता, नंतर डाव्या बाजूला जा आणि तेथे बॅरल तोडा. थोडा वर एक बॉक्स आहे, जो तोडणे देखील चांगले आहे. थोडं पुढे गेल्यावर तुम्हाला बग्स आढळतील जे तुम्हाला मारावे लागतील. तुम्ही कीटकांना सामोरे जाताना, नंतर उंच असलेल्या कड्यावर चढा आणि थोडे पुढे गेल्यावर तुम्हाला पुन्हा त्याच बीटलांचा सामना करावा लागतो. आम्ही सगळ्यांना मारून थोडे उंच पायऱ्या चढतो. तेथे, शीर्षस्थानी, टॉवरच्या मार्गावर असलेल्या इमारतीचे दरवाजे उघडा.

कृपया लक्षात घ्या की प्रवेशद्वारावर लाल आणि हिरवे गवत आहे, म्हणून ते घेण्यास विसरू नका (ते तरीही उपयोगी पडेल). पुढील रस्ता एक असेल आणि शेजारच्या खोल्यांमध्ये शत्रू असतील, म्हणून या सर्व गोष्टींचा विचार करा. सर्व शत्रूंना ठार करा, सर्व बॉक्स नष्ट करा आणि मग असे दिसून आले की नताल्या नावाची मुलगी राक्षस पाहू शकते! क्रॉचिंग, या हॉलच्या अगदी शेवटी जा आणि जुन्या बॅरीवर जा, सर्व शत्रूंना ठार करा. जवळपास एक टेबल आहे आणि त्यावर सुधारक केंद्राचा नकाशा आहे - तो घ्या आणि पुढे जा.

पुन्हा एकदा, पायऱ्या चढा आणि शत्रूंच्या नवीन तुकडीचा सामना करा. या शिडीच्या समोर एक बॉक्स आहे - तो घ्या आणि त्याच्या आधी ठेवा. आता वर चढ आणि पुढे जा. तुम्ही लक्ष दिल्यास कंट्रोल रूमची चावी लॉकरवर असल्याचे लक्षात येईल. की घ्या आणि आता नताशाकडे जा. एक मुलगी म्हणून, भिंतीच्या छिद्रातून चढून जा.

आत तुम्हाला एक वीट सापडेल, ज्याच्या मदतीने तुम्ही जमिनीवर पडलेल्या शत्रूशी चांगले व्यवहार करू शकता. आपण शत्रूशी सामना केल्यानंतर, नंतर दरवाजे उघडा आणि शेल्फवर पडलेला बारूद घ्या. कंट्रोल रूममध्ये जा, जे मोठ्या हॉलच्या दुसऱ्या मजल्यावर आहे आणि त्यात बरेच कॅमेरे आहेत. सर्वसाधारणपणे, लीव्हर तेथे खेचा आणि सर्व शत्रूंना ठार करा. तसेच, नताशाच्या मदतीने, त्यापुढील छाती फाडून टाका, ज्यामध्ये तपशील असतील.

चिन्हांकित हिरव्या बिंदूकडे जा आणि तेथे भिंतीच्या छिद्रातून नताशाकडे जा. ज्या खोलीत फ्लेमथ्रोवर असेल त्या खोलीपर्यंत जा. मध्ये कसे जायचे योग्य जागा, नंतर ते प्रवेशद्वारापासून दूर करा. आता त्याच रस्त्याने टॉवरवर जाण्याचा प्रयत्न करा, परंतु असे दिसून आले की पूल आधीच नष्ट झाला आहे, म्हणून डाव्या बाजूला असलेल्या इमारतीकडे जा आणि एक मुलगी म्हणून खेळत भिंतीच्या छिद्रात जा. त्याच ठिकाणी एक वीट शोधा आणि येथे असलेला वाडा तोडून टाका.

पुढे जाऊन थोडे खाली जा. आता सावधगिरी बाळगा: सर्व घरे पहा आणि किमान काही मूल्य असलेली प्रत्येक गोष्ट घ्या. पुढे, दरवाजे उघडण्याचा प्रयत्न करा. काही क्षणी, एक अक्राळविक्राळ तुमच्यावर पडेल आणि सर्व काही नष्ट करेल, म्हणून तुम्हाला शक्य तितक्या लवकर त्यातून मुक्त होणे आवश्यक आहे. एकदा आपण राक्षसाला मारल्यानंतर, दरवाजे उघडा. पुढे, एक सतत गडद जंगल असेल जे अशा राक्षसांनी भरलेले असेल, परंतु आपण विविध दारूगोळ्यांचा गुच्छ खर्च न करता सहजपणे त्यातून पळू शकता.

तुमच्या समोरच्या इमारतीचे काळजीपूर्वक परीक्षण करा. आजूबाजूला पाहताच, मग शांतपणे रस्त्यावर जा आणि कुंपणावर उभे असलेले कुलूप तोडून टाका (फक्त दोन वेळा शूट करा). रस्ता मोकळा झाल्यावर खाली जा आणि भेटलेल्या सर्व शत्रूंना ठार करा. खड्ड्यांच्या शेवटी, फक्त दारांमधून जा. दरवाजांच्या उजवीकडे भिंतीवर, या जंगलाचा नकाशा घ्या. याव्यतिरिक्त, हे विसरू नका की त्याच घरात एक वर्कबेंच देखील आहे ज्याद्वारे आपण आपली शस्त्रे सुधारू शकता. जेव्हा तुम्ही तुमची सर्व घडामोडी पूर्ण कराल, तेव्हा हिरव्या बिंदूकडे जा. मुख्य बिंदूवर आल्यावर, हे दिसून येईल की गेट खूप चांगले लॉक केलेले आहेत.

त्याच वेळी, शत्रू तुमच्यावर हल्ला करू लागतात. सर्वांना ठार करा आणि लॉक केलेल्या गेटच्या डाव्या बाजूला घरात जा (आम्ही आजूबाजूला जाऊ). येथे आपण क्रेन सक्रिय करू शकता आणि दरवाजावरील लॉक तोडण्यासाठी वापरू शकता. एकदा तुम्ही हे केल्यावर उजव्या बाजूच्या इमारतीत जा. येथे तुमच्या सर्व शत्रूंना ठार करा आणि जवळचा लीव्हर ओढा. आता कुंपणातून खोक्यांवर चढा आणि उघडलेल्या गेटकडे धावा. या टप्प्यावर, एक नवीन व्हिडिओ सुरू होतो आणि शेवटी, टॉवरवर जा.

वॉकथ्रू भाग - 2: चिंतन

भाग - 1: क्लेअर आणि मोइरा

नवीन परिचयात्मक व्हिडिओ पहा. पुढे, हलवा आणि ज्या खोलीत तुम्ही स्वतःला शोधता त्या खोलीची काळजीपूर्वक तपासणी करा. ज्या वस्तूंची किंमत आहे अशा सर्व गोष्टी घ्या. आता दुसऱ्या मजल्यावर जा आणि तेथे कार्ड घ्या, त्यानंतर तुम्ही दुसरा व्हिडिओ पहा. बाहेर जाण्याची वेळ आली आहे. तुमच्या मित्राचे अनुसरण करा. एका लहान शेतात तुम्हाला हेलिकॉप्टर सापडेल, परंतु येथे ते तुटलेले आहे आणि ते दुरुस्त करण्यासाठी तुम्हाला बॅटरीसह इंधन शोधावे लागेल.

नवीन मार्करवर जा, जे तुमच्या नकाशावर सूचित केले आहे (ते थोडे वर स्थित असेल). या घराच्या छतावर चढून आणखी आत उडी मार. आत तुम्हाला इतर उपयुक्त वस्तूंसह बॅटरी सापडेल. पुढे, बाहेर जा आणि येथे असलेल्या सर्व शत्रूंना मारण्यासाठी क्लेअरवर जा. याव्यतिरिक्त, लाल औषधी वनस्पती घेणे विसरू नका, जे दरवाजे डाव्या बाजूला lies.

त्यामुळे, आता तुम्हाला इंधन डेपोमध्ये जाण्याची आवश्यकता आहे, परंतु तेथे मुख्य प्रवेशद्वार अवरोधित केले जाईल. जवळच्या घरांजवळ, तुम्हाला पेड्रो उभा सापडेल, जो तुम्हाला दारे योग्यरित्या कसे ड्रिल करावे हे शिकवेल. घरात, जो "नमुना" असेल, तुम्हाला सबमशीन गन सापडेल. त्यानंतर, त्याच्याबरोबर इंधनासाठी जा. तो रस्ता ड्रिल करत असताना, तुम्हाला संरक्षणाचा सामना करावा लागेल.

प्रवेशद्वाराच्या उजव्या बाजूला बॅरल्स असतील आणि आत मौल्यवान काडतुसे असतील. घराच्या शेवटी, आपल्याला दोन शत्रूंचा सामना करावा लागेल, ज्यानंतर आपण मौल्यवान इंधन घेऊ शकता. आता सर्व तपशीलांसह आपण हेलिकॉप्टरवर जाऊ शकता. काही क्षणी, अचानक सायरन चालू होतो आणि परिसरातील सर्व राक्षस तिच्याकडे धावतात....

हा सायरन कापण्यासाठी आता निर्दिष्ट बिंदूकडे परत जा. घराच्या मागे, सायरनजवळ, एक छाती आहे. लक्षात ठेवा की अवास्तविकपणे बरेच शत्रू असतील, परंतु ते सर्व हळू असतील आणि ढालकडे जाण्यासाठी तुम्हाला हे वापरण्याची आवश्यकता आहे. लवकरच ज्या घरात तुम्ही स्वतःला शोधता ते घर राक्षसांनी वेढले आहे आणि तुम्हाला त्यांच्याशी लढावे लागेल. खिडक्या अखंड ठेवण्याचा प्रयत्न करा, राक्षसांना शूट करा आणि त्यांना इमारतीत घुसू देऊ नका.

एका चांगल्या क्षणी, पेड्रो या राक्षसांपैकी एक बनतो आणि जर तुम्हाला आठवत असेल की त्याच्या हातात अजूनही ड्रिल आहे, तर हे स्पष्ट होईल की जर तो तुमच्याकडे आला तर तो तुमच्या डोक्यात ड्रिल करेल आणि तुम्ही मराल. या मजबूत शत्रू व्यतिरिक्त, इतर विरोधक सतत येतील. रस्त्यावर जाण्याचा मार्ग खुला होईपर्यंत प्रतीक्षा करावी लागेल. रस्त्यावर, मोठ्या प्रमाणात मोकळ्या जागेमुळे शत्रूंशी लढणे सोपे होईल. तुम्हाला मदत करण्यासाठी एखादा नवीन मित्र येईपर्यंत तुम्ही लढले पाहिजे, ज्याने छतावरून शिडी खाली फेकली जेणेकरून तुम्ही सुरक्षित ठिकाणी जाल.

आता अनपेक्षितपणे आलेल्या मित्राचे बोर्ड आणि लेजेससह अनुसरण करा. लवकरच तुम्ही गेटवर पोहोचाल, जे तो तुम्हाला जाण्यासाठी उघडेल. तुमचा वेळ वाया घालवू नका आणि पुढे जा. गेटजवळ हिरवे गवत पडेल, म्हणून जांभई देऊ नका. तुम्ही हे गेट संयुक्तपणे बंद केल्यानंतर, तुम्हाला पुन्हा संयुक्तपणे खडे उचलावे लागतील जे पॅसेज ब्लॉक करतात. सर्वसाधारणपणे, आपण बोगद्याच्या आत जाताना, प्रवेशद्वारावर, बॉक्सवर कार्ड घेण्यास विसरू नका. यानंतर, एका लहान गावातून जा आणि टॉवरच्या दिशेने पुढे जा.

काही क्षणी, आपण नवीन विरोधकांना भेटता - उत्परिवर्तित कुत्रे (काही लोकांना वाटते की ते डुक्कर आहेत किंवा असे काहीतरी आहेत). सर्वसाधारणपणे, भांडणासह, दाराकडे जा, जिथे मोइराला त्यांना टायर लोहाने उघडावे लागेल आणि यावेळी क्लेअरने तिला झाकले पाहिजे. तुम्ही स्वत:ला एका छोट्या भागात पहाल जेथे लोखंडी कुंपण आणि अर्ध्या तुटलेल्या पायऱ्यांद्वारे तुमच्यापासून संरक्षित केलेले राक्षस असतील. या शिडीवर चढ. अचानक, राक्षस तुटतील आणि तुमचा मित्र तुम्हाला सोडून जाण्यास भाग पाडेल. यावेळी, तुम्ही इमारतीच्या आत जा आणि पहिल्या मजल्यावर जा (वाटेत, विविध वस्तूंकडे लक्ष द्या), जिथे तुम्हाला दोन शत्रूंना गोळ्या घालाव्या लागतील. म्हणून, स्वयंपाकघरातील क्षेत्र साफ केल्यानंतर, मोठा बॉक्स घ्या आणि वर चढण्यासाठी तोफाकडे ओढा आणि घ्या.

तुमची सर्व प्रकरणे पूर्ण झाल्यावर, दारे उघडा आणि रस्त्यावर जा. येथे असणार्‍या सर्व शत्रूंना ठार करा आणि मौल्यवान वस्तू असलेले बॉक्स चुकवू नका. त्याशिवाय, सावधगिरी बाळगा कारण येथे आजूबाजूला कुत्रे-डुकरांची जोडी आहे. तुम्ही क्षेत्र साफ करताच, ज्या बसजवळ बॉक्स आहेत त्या बसकडे जा. बसमध्ये जाण्यासाठी आणि त्यातून दुसऱ्या बाजूला जाण्यासाठी हे बॉक्स बाजूला ढकलले पाहिजेत.

आता, एकदा दुसऱ्या बाजूला, शिडी शोधा आणि त्यावर चढून जा. इमारतीच्या आत मुलीचे अनुसरण करा. सर्व खोल्यांची काळजीपूर्वक तपासणी करा आणि शेवटी, पायऱ्या उतरून पहिल्या मजल्यावर जा. आता ज्या खोलीत रक्तरंजित पायवाट जाते त्या खोलीकडे जा. आतमध्ये एक अक्राळविक्राळ स्फोट होईल आणि आम्ही शिफारस करतो की तो तुमच्या जवळ येण्यापूर्वी तुम्ही त्याच्याशी त्वरीत व्यवहार करा.

आता उघडलेल्या दरवाज्यांमधून बाहेर पडा आणि वर चढा. खोलीत जा आणि लीव्हर आत ओढा. आता सावधगिरी बाळगा, कारण ते बंद होण्यापूर्वी तुम्हाला त्वरीत दारातून पळावे लागेल. ठिकाण पुरेसे सोयीचे नाही आणि तुम्हाला प्रथम एका मुलीसाठी आणि नंतर दुसर्‍या मुलीसाठी धावावे लागेल. जर तुम्ही खोलीत एका छिद्रात पडलात तर तुम्हाला ही गोष्ट (जॉगिंग) आणखी एकदा करण्यास भाग पाडले जाईल.

सर्वसाधारणपणे, दरवाजे उघडा आणि बाहेर जा. एक लहान गल्ली पार केल्यानंतर, पुढील इमारतीत जा, जिथे तुम्ही आधीच वर्कबेंचवर अडखळत असाल. वर्कबेंच व्यतिरिक्त, खोलीची काळजीपूर्वक तपासणी करा आणि एक दरवाजा क्रॉबरने उघडावा लागेल. एका खोलीत तुम्हाला भागांसह एक बॉक्स देखील सापडेल. तुम्ही सर्व उपयुक्त वस्तू गोळा करताच, नंतर लिफ्टकडे जा. वाटेत, काही राक्षस अचानक तुमच्यावर हल्ला करतील, म्हणून सावधगिरी बाळगा.

उंचावर आल्यावर, शक्य तितक्या लवकर लहान मुलीच्या मागे धावा. तिची भेट होताच तिच्याशी बोला आणि एकत्र पुढे जा. याव्यतिरिक्त, ज्या खोलीत वर्कबेंच आहे त्या खोलीत सर्व उपयुक्त वस्तू गोळा करण्यास विसरू नका. आपण सर्व प्रकरणे पूर्ण केल्यावर, नंतर खाली मजल्यापर्यंत जा.

लवकरच तुम्ही शत्रूंनी भरलेल्या एका मोठ्या हॉलमध्ये स्वतःला पाहाल. तुम्ही पुढे जाऊ नका, प्रथम येथे असलेल्या सर्व शत्रूंना आमिष दाखवा आणि ठार करा, त्यानंतर खोलीच्या मध्यभागी जा. एक प्रचंड शत्रू अचानक छतावरून खाली पडतो. हा तुमचा नवीन बॉस आहे. तो तुमच्यावर आगीचे गोळे फेकून तुम्हाला जोरदार मारेल, म्हणून सावध आणि सावध रहा. त्याला पराभूत करण्यासाठी, फक्त त्याच्याभोवती धावा आणि फक्त तुमच्याकडे असलेल्या प्रत्येक गोष्टीतून शूट करा.

तुम्ही सर्व शत्रूंचा सामना केल्यानंतर, तुम्हाला नुकत्याच सापडलेल्या मुलीकडे परत या. तिला एका लहान छिद्रात पाठवा जेणेकरून ती तुमच्यासाठी विरुद्ध बाजूने दरवाजे उघडेल. आता बाहेर जा आणि नवीन अंतिम कट सीन पहा.

भाग - 2: बॅरी

बोगद्यात जा, ज्याद्वारे तुम्हाला स्वतःला जंगलात आधीच सापडेल. उद्ध्वस्त झालेल्या घराकडे काळजीपूर्वक पहा. पुढे जा आणि तुम्हाला लवकरच दोन मृतदेह सापडतील: टेरा सेव्ह आणि एडवर्ड थॉम्पसन. आता थोडे खाली जा आणि अतिशय शांतपणे शत्रूशी सामना करण्याचा प्रयत्न करा. पुढे जा. ज्या ठिकाणी अक्राळविक्राळ दिसेल त्या ठिकाणी लॉक केलेल्या गेटकडे थोडे पुढे जा आणि त्यांच्यापासून आधीच डावीकडे जा.

सर्व शत्रूंचा सामना करा आणि नंतर, आम्ही एक इमारत शोधत आहोत ज्याच्या जवळ एक तुटलेला जिना असेल. सावध रहा, कारण तीन राक्षस असतील. सर्व शत्रूंना चोरून आणि काळजीपूर्वक मारणे चांगले. तुम्ही सर्व शत्रूंशी सामना करत असताना, जवळच असलेला बॉक्स घ्या आणि छतावर चढा. या ठिकाणाहून पुढच्या इमारतीत जा. एकदा (बॅरी) घरात आल्यावर, तुम्हाला काही नवीन दारूगोळा, एक गेट की (जी तुम्ही आधी भेटली होती) आणि एक रायफल मिळवू शकता. याव्यतिरिक्त, अजूनही दोन चेस्ट आहेत (एक बाहेर पडताना आहे).

आता परत जाण्याची आणि गेट अनलॉक करण्याची वेळ आली आहे. उघडल्यानंतर, त्याऐवजी जलाशयाकडे धाव घ्या आणि घरांची काळजीपूर्वक तपासणी करा. अचानक, आमच्या नतालीला एक अक्राळविक्राळ दिसतो जो अदृश्य आहे. ते तुमच्या समोर, निळ्या घरासमोर असेल. तुम्ही जवळ गेल्यास, तो तुम्हाला झटपट मारतो! त्याला मारण्यासाठी, नंतर नतालीकडे जा आणि नंतर ती त्यांना चिन्हांकित करेल जेणेकरून बॅरी राक्षसाला शूट करेल.

या गावाची कसून पाहणी केल्यानंतर वेशीपर्यंत जा. मग तुम्हाला बोगद्यातून जावे लागेल, जो कुत्रा-डुकरांनी भरलेला आहे. तुम्ही बोगदा पार करताच, मग स्वतःला शहरात शोधा. येथे आधीच निळ्या विशाल गेट्समधून जा. डावीकडे वळा आणि दाराचा मार्ग अडवणाऱ्या राक्षसांचा सामना करा. शीर्षस्थानी असे दरवाजे आहेत जे फक्त ड्रिलने उघडले जाऊ शकतात, म्हणून आत्तासाठी, अगदी तळाशी जा.

खोलीत राक्षसांचा एक समूह असेल ज्याच्या आसपास तुम्ही जाऊ शकत नाही, म्हणून प्रत्येकाला शूट करा. दुसर्‍या चकमकीनंतर, बाहेर जा आणि बसमधून पुढे जा. नेहमीप्रमाणे, आणखी काही राक्षस तुमच्यावर हल्ला करतील, म्हणून त्यांच्याशी व्यवहार करा आणि दाराच्या पायऱ्या चढून जा. आता खाली जा आणि दुसर्या अदृश्य राक्षसाला मार. जसजसे तुम्ही त्याला ठार मारता तसतसे वर जा आणि दुसर्या राक्षसाला भेटा, परंतु छातीसह!

आता नतालीला लीव्हरजवळ सोडा (या क्षणी गेम तुम्हाला सांगेल) आणि त्यादरम्यान, शक्य तितक्या लवकर गेटकडे धाव घ्या. पुन्हा लीव्हर खेचा आणि आत जा. मुलीने तुमच्यापर्यंत जाण्यासाठी, नंतर फक्त भिंतीच्या छिद्रातून मार्ग काढा. आता रस्त्यावरून धावत जा आणि निळ्या दाराकडे जा.

बाथरूममध्ये जा आणि नताल्याकडे परत जा. त्याच्या मदतीने, आम्ही भिंतीच्या दुसर्या छिद्रात चढतो आणि बॅरीसाठी दरवाजे उघडतो. आता एकत्र पायऱ्या चढा आणि तिथे आणखी एका अदृश्य राक्षसाला ठार करा. पुढे, जवळचे दरवाजे उघडा आणि सावध रहा, कारण त्यांच्या मागे आणखी एक अदृश्य राक्षस असेल. आम्ही नताल्याकडे स्विच करतो आणि पुन्हा आतून दरवाजे अनलॉक करतो जेणेकरून जुना बॅरी निघून जाईल. आम्ही दुसर्‍या अदृश्य प्राण्याला मारतो आणि येथे असणारी सर्व सामग्री निवडण्याची खात्री करा.

जवळच एक शिडी असेल, त्यामुळे वरच्या मजल्यावर जाण्यासाठी तिचा वापर करा. येथे तुम्हाला हेलिकॉप्टर मिळेल. तो मार्गात असल्याने त्याला खाली ढकलून द्या. आता लिफ्टच्या उजव्या बाजूच्या दारांमधून जा आणि झोम्बी पेड्रोला भेटा, जो अजूनही ड्रिलसह फिरत आहे! आम्ही त्याच्याशी पूर्वीप्रमाणेच व्यवहार करतो, नंतर केशरी ठिपक्यांवर शूट करतो. तसेच, पेड्रोकडून ड्रिल घेण्यास विसरू नका. आता खाली मजल्यापर्यंत जा आणि आधीच दरवाजे ड्रिल करा. पॅसेज उघडताच, सामान घेऊन टॉवरच्या आत जा. अगदी वर चढा आणि दुसऱ्या भागाचा अंतिम व्हिडिओ काळजीपूर्वक पहा!

वॉकथ्रू भाग - 3: न्याय

भाग - 1: क्लेअर आणि मोइरा

तर, मुलींच्या (क्लेअर आणि मोइरा) दारावर त्यांना एक विचित्र नोट सापडली ज्यामध्ये असे म्हटले आहे की त्यांना कारखान्यात जाण्याची आवश्यकता आहे. गेट उघडा आणि रस्त्यावर जा. तुम्ही बाहेर जाताच शेगडी लगेच तुमच्या मागे पडेल. एका बॉक्समध्ये, तुम्हाला लवचिक पिशवी नावाची एक वस्तू सापडेल जी मोइराची यादी वाढवेल.

पुतळ्याचे काळजीपूर्वक परीक्षण करा आणि कारखान्याच्या उघडलेल्या दारांमधून जा. परिसराची काळजीपूर्वक तपासणी करा आणि जेव्हा तुम्ही गोदामात असाल तेव्हा सर्व शत्रूंशी सामना करा. राक्षसांशी दुसर्‍या चकमकीनंतर, तारा असलेली डेरी शोधा. त्यातून पुढे गेल्यावर, आपण स्वत: ला एका खोलीत शोधता ज्यामध्ये छतावर प्रचंड स्पाइक, दोन पुतळे आणि एक चावी असेल. डाव्या बाजूला असलेल्या पुतळ्यावर नजर असेल - ते घ्या आणि दाबा उजव्या बाजूला पुतळा चिरडत नाही तोपर्यंत थांबा. त्यानंतर, डोळा पुन्हा जागेवर परत करा आणि तांत्रिक स्थापनेची की घ्या.

खाली जा आणि आता तुम्हाला आधी सापडलेल्या किल्लीने दरवाजे उघडा. सर्व पुरवठा गोळा करा आणि नंतर, सर्व शत्रूंचा सामना करा. जसजसे तुम्ही वरच्या मजल्यावर जाता, तेव्हा शत्रूंच्या दुसर्‍या गटाशी सामना करा आणि तेथे असलेला बॉक्स तोडण्यास विसरू नका. आता गेटमधून जा ज्यावर एक तारा असेल (पहिला मजला).

दुसरी शिडी खाली जा आणि वाटेत हिरवे गवत उचला. खाली गेल्यानंतर, ट्रॅकचे अनुसरण करा, जे फक्त मोइराच्या फ्लॅशलाइटच्या प्रकाशाने दृश्यमान होतील. पुढच्या पुतळ्याकडे जाताच मग काचेचा डोळा घ्या. दुसऱ्या मजल्यावर चढा आणि तिथे ही नजर गरुडाच्या पुतळ्याकडे वळवा. पुढे, रेटिनासह स्कॅनरला स्पर्श करून दरवाजे उघडा.

लवकरच तुमच्या समोर मॅग्नम पडलेले टेबल आढळेल (हे शस्त्र सध्याच्या शस्त्राची जागा घेईल). खुर्चीवर एक प्रेत असेल, यकृताचे मॉडेल देखील असेल - ही वस्तू घ्या. टेबलवर तुम्हाला खानपान विभागाचा नकाशा देखील मिळेल, जो तुम्हाला घ्यावा लागेल. इथून कॉरिडॉरमध्ये येताना पुन्हा शत्रू होतील. त्याच्याशी व्यवहार करा, बाहेर जा आणि डावीकडे जा आणि नंतर शेजारच्या इमारतीत जा.

घराचे काळजीपूर्वक परीक्षण करा आणि आपल्या सर्व विरोधकांना सामोरे जा. कधीतरी, तुम्ही स्वतःला मृत मृतदेह असलेल्या हॉलमध्ये पहाल. येथे तुम्हाला आणखी एक मोठा प्रतिकूल राक्षस भेटेल. कॉरिडॉरच्या शेवटी असलेल्या दरवाज्यांकडे त्याला मारून टाका (पण लक्ष न देता सरकणे चांगले आहे) आणि हे दरवाजे मोइराच्या कावळ्याने तोडून टाका.

जेव्हा तुम्ही लीव्हरवर पोहोचता, तेव्हा क्लेअरला त्याच्या जवळ सोडा, नंतर मोइराकडे जा आणि हॉलच्या अगदी शेवटी जा, जिथे कत्तलखान्याची चावी पडेल. पुढे, तुम्हाला बसून फिरत असलेल्या दोन सापळ्यांमधून जावे लागेल. पुढे, क्लेअरच्या मदतीने, दारे उघडा आणि आधीच्या शवांसह हॉलमध्ये जा. परंतु यावेळी, या ठिकाणी, गेट उघडा, ज्यावर एक तारा असेल.

मध्यभागी आपण यकृताचा दुसरा भाग शोधू शकता. शेजारच्या खोलीत एक लीव्हर असेल. मोइराच्या मदतीने, हे लीव्हर घ्या आणि सक्रिय करा आणि क्लेअरच्या मदतीने, आपल्याला जाण्यास सुरुवात करणार्या शवांवर शूट करणे आवश्यक आहे, जेणेकरून शेवटी ते सर्व मांस ग्राइंडरमध्ये पडतील. आता आपण यकृताचा दुसरा भाग घेऊ शकता. बाहेर जा आणि लक्षात ठेवा की वाटेत अनेक धोकादायक शत्रू असतील.

बाहेर अंगणात जा आणि यकृताचे सर्व तुकडे प्रोमिथियसच्या पुतळ्यात टाका. आम्ही तुम्हाला या पुतळ्यापासून दूर जाण्याची शिफारस करतो. आत, डाव्या बाजूला पहिल्या दरवाजाच्या मागे, तुम्हाला आणखी एक पिस्तूल सापडेल. नंतर पुढे जाऊन दुसऱ्या मजल्यावर जा.

आता वेळ मर्यादित होत चालला आहे, म्हणून उभे राहू नका. थोडे पुढे चालवा, आणि नंतर डावीकडे आणि त्याऐवजी येथे स्थित वाल्व वळा. पायऱ्यांवर मोइरा मिळवा आणि पुढील झडप चालू करा. आता क्लेअरवर स्विच करण्याची आणि तिच्यासोबत पुढे जाण्याची वेळ आली आहे. सावधगिरी बाळगा आणि पायऱ्या चुकवू नका, जसे तुम्ही वर जाता, नंतर झडप चालू करा. मोइरा वर परत जा आणि तुमच्या समोर आलेल्या राक्षसाभोवती काळजीपूर्वक धावा. तुम्ही ते पास केल्यानंतर, त्याऐवजी जवळचा बॉक्स घ्या आणि तो पायऱ्यांजवळ ठेवा. क्लेअरवर परत जा आणि शक्य तितक्या लवकर मोइरा शोधा. मुली भेटल्याबरोबर उजव्या बाजूला कोसळलेल्या पाईपवर मोइरा घाला. ताबडतोब पहिल्या वळणावर एक बॉक्स असेल, दुसरीकडे - सापळ्यांसाठी एक संकेत. तसे, आम्ही दरवाजा लक्षात ठेवण्याची शिफारस करतो ज्याच्या मागे चाकू नसतील. क्लेअरवर जा आणि दरवाजे उघडा. कोणत्याही परिस्थितीत पुरेसा वेळ असावा, जरी आपण घाईत नसले तरीही, सर्वकाही व्यवस्थित संपले पाहिजे.

आपण स्वत: ला गटारात सापडतो. लवकरच तुमचा मार्ग कुलूपबंद दरवाजांनी अवरोधित केला आहे. या टप्प्यावर, आपण अद्याप एक अज्ञात आणि विचित्र वृद्ध व्यक्तीला भेटाल जो आपल्याला आणखी पुढे जाऊ देईल. विहीर, मधून जा आणि पाण्यात उतरा, नंतर उजवीकडे वळा. क्रेट्सवरील गटारांमधून नकाशा घ्या.

पुढे जा आणि बाजूच्या ढिगाऱ्यावर चढा. येथे आपण छाती शोधू शकता. मागे जा आणि बाजूला जा. पुढे जा आणि तुमच्यावर फायरबॉल फेकणाऱ्या शत्रूला भेटा (तुम्ही याला आधीच भेटला आहात). शक्य तितक्या लवकर त्याच्याशी व्यवहार करा आणि ताबडतोब त्याच्या मागे तुम्हाला लॉक केलेले दरवाजे लक्षात येतील. जर तुम्ही या दरवाज्यांकडे गेलात आणि लगेच, त्यांच्यापर्यंत पोहोचण्यापूर्वी, येथे असलेल्या प्लॅटफॉर्मच्या बाजूने उजवीकडे उडी मारली, तर तुम्हाला एक झडप दिसेल जो वळता येईल.

दारांमधून जा आणि लीव्हरला विशाल हॉलमध्ये खेचा आणि नंतर सर्व राक्षसांचा सामना करा. वरच्या बाजूला पुढच्या खोलीत जा. पुढे, पाईप्सवर उभ्या असलेल्या बोर्डांच्या बाजूने जा. लवकरच एक काटा येईल. तुम्ही उजव्या बाजूने पायऱ्यांपर्यंत जावे. विरुद्ध बाजूला जा आणि राक्षसांच्या पुढील हल्ल्याशी लढा सुरू करा. हे देखील लक्षात ठेवा की विस्फोट करणारे आणखी राक्षस असतील. तुम्हाला वर जाणार्‍या शिडीवर चढणे आवश्यक आहे.

तुम्ही ज्या खोलीत आहात त्या खोलीकडे काळजीपूर्वक पहा. येथे आणखी एक शिडी शोधा जी वर नेईल. बाजूच्या प्लॅटफॉर्मवर चढून दरवाज्यातून जा. आपण स्वत: ला वर्कबेंच आणि मॉनिटर्स असलेल्या खोलीत पहाल. एकदा आपण आपल्याला आवश्यक असलेले सर्वकाही पूर्ण केल्यावर, नंतर हॉलमध्ये जा आणि आधीच लिफ्टमध्ये बसा.

आता तुम्हाला पुढच्या बॉसशी लढावे लागेल. अचानक, नील एका अक्राळविक्राळात वळतो ज्याला लढावे लागेल. प्रथम त्याच्यावर गोळी मारा आणि नंतर दिसणार्‍या केशरी धक्क्यावर गोळी घाला. दीर्घ संघर्षानंतर, तो उत्परिवर्तन करू लागतो आणि खूप मोठा हात वाढतो. त्याच्यामुळे मोठा हातत्याच्यापासून दूर राहणे चांगले. आपण त्याला सतत बॅरल्सचा स्फोट करण्याचे आमिष दाखवू शकता, जेणेकरून तो स्वतःच त्यांचा नाश करेल आणि स्वतःचे नुकसान करेल. एकदा तुम्ही त्याच्याशी व्यवहार करा, मग लिफ्टमध्ये बसा आणि व्हिडिओ पहा. त्याच्या नंतर, असे दिसून आले की प्रकरण संपले नाही आणि मोइराच्या मदतीने मुटो-नाईल संपवा.

भाग - 2: बॅरी

अॅलेक्स वेस्करसह व्हिडिओ पहा आणि नंतर, आपल्या खांद्यावर नतालीसह पुढे जा. सावधगिरी बाळगा आणि वाटेत सीवर नकाशा पकडण्यास विसरू नका, जो पाईप्सच्या बाजूला असेल. थोडे पुढे गेल्यावर, डाव्या बाजूला एक लवचिक पिशवी देखील सापडेल, ज्यामुळे नतालीची यादी वाढेल. तुमच्या नकाशावरील हिरव्या चिन्हावर जा, खाली जा. येथे तुम्ही एका राक्षसाला भेटता, त्यामुळे त्वरीत त्याचा सामना करा आणि पुढे जा. कॉरिडॉरच्या अगदी शेवटी तुम्हाला आणखी तीन भेटतील, म्हणून सावधगिरी बाळगा.

मुली खेळताना तुम्हाला एकदा एक विचित्र म्हातारा माणूस सापडला त्या ठिकाणी जा. सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे तो अजूनही तिथे आहे. येथे तुम्हाला एक अदृश्य राक्षस देखील भेटेल, म्हणून सावध रहा. म्हातार्‍याची खोली तपासा आणि गटाराची चावी आत घ्या.

आपण कसे शोधू इच्छित की, नंतर थोडे पुढे जा आणि खाली जा. तुम्‍ही तुम्‍ही मृत्‍यूच्‍या टोकाला सापडाल, त्‍यामुळे गेटवे लवकरात लवकर शोधा. डाव्या बाजूला एक अडथळा असेल आणि त्यातून फक्त नतालीच चढू शकते, म्हणून मुलीकडे जा आणि आपला मार्ग तयार करा. नंतर वाल्व चालू करा आणि कार्ड घेण्यास विसरू नका साफसफाईची वनस्पती. पुढे गेल्यावर तुम्ही दुसर्‍या गेटवेवर अडखळाल, म्हणून ते पटकन फिरवा आणि दिसणार्‍या राक्षसापासून दूर जा. जुन्या बॅरीवर स्विच करून, हा प्रदेश शत्रूंपासून साफ ​​करा आणि मुलीच्या मार्गात अडथळा आणणारे सर्व कचरा नष्ट करा.

दुसरा झडप चालू करा. आता तुमच्याकडे एक पर्याय आहे: तुम्ही त्वरीत सर्व शत्रूंना मागे टाकू शकता किंवा तुम्ही प्रत्येकाशी क्रमाने वागू शकता. फक्त एकच गोष्ट आहे, जर तुम्ही शांत मार्गाने पर्याय निवडला असेल, तर अदृश्य राक्षसाला अजूनही शेवटी गोळी मारावी लागेल, कारण तुम्ही फक्त त्याच्या पुढे जाऊ शकत नाही. याव्यतिरिक्त, नतालीला दुसरा झडप चालू करण्यासाठी धावावे लागेल आणि पुन्हा, बॅरीला बॅरिकेड्स फोडावे लागतील.

पुलावर असणार्‍या राक्षसाला मारून टाका आणि नताली वापरून पुढे जा. बोर्ड आणि पाईप्सच्या बाजूने त्वरीत चालवा, नंतर भिंतीमध्ये असलेल्या छिद्रात चढून जा आणि दुसर्या व्हॉल्व्हच्या जवळ जा ज्याला पिळणे आवश्यक आहे. बॅरीवर स्विच करून, आम्ही लहान मुलीसाठी पुढे जात आहोत. वाटेत, तुम्हाला आणखी अदृश्य राक्षस भेटतील, म्हणून सावधगिरी बाळगा. कधीतरी, तुम्ही स्वतःला एका नवीन खोलीत पहाल.

रेलच्या बाजूने हलवा आणि अगदी शेवटी अगदी तळाशी जा. या ठिकाणी, सर्व राक्षसांचा सामना करा आणि जवळच्या पायऱ्यांच्या मदतीने, उलट बाजूने चढून जा. लिफ्ट सक्रिय करण्यासाठी, खालील जनरेटर सक्रिय करा.

आता एक लहान, मध्यम इमारत शोधा आणि डिव्हाइस सक्रिय करा, जे अगदी कोपर्यात स्थित आहे. मग एका मोठ्या इमारतीत जा, जिथे मृतदेह छतावर टांगले जातील. सर्वसाधारणपणे, या ठिकाणी आपल्याला कन्व्हेयरवर बॉक्स ठेवण्याची आवश्यकता असेल. तुम्ही हे करत असताना, मग एका प्रचंड राक्षसाशी सामना करा (जेव्हा तो तुम्हाला सोडून जाईल त्या क्षणाची प्रतीक्षा करा). राक्षसाशी लढताना, नारिंगी रंग असलेल्या ठिकाणी शूट करण्याचा प्रयत्न करा. जेव्हा तुम्ही राक्षसाशी सामना करता तेव्हा खिडकीकडे जाणाऱ्या बॉक्समधून घरातून बाहेर पडा.

पुढे, कन्व्हेयरच्या शेजारी उभा राहणारा बॉक्स ड्रॅग करा. शीर्षस्थानी, हिरव्या जनरेटरच्या पुढे क्रेट ठेवा. आता नतालीवर जा आणि बारच्या मागे जा, नंतर लीव्हर खेचा. उलट बाजूने, आपल्याला तेच करण्याची आवश्यकता आहे, परंतु आधीच बॅरी खेळत आहे. आता बॉक्स घ्या आणि उघडलेल्या गेटकडे जा, त्यानंतर थोडेसे सरळ जा.

प्रवेशद्वाराच्या उजव्या बाजूला, एक बॉक्स ठेवा आणि नंतर हा बॉक्स पायऱ्यांवर चढा. जसजसे तुम्ही स्वतःला घरामध्ये शोधता, तुम्हाला ते साफ करावे लागेल आणि नंतर येथे असलेले दरवाजे उघडावे लागतील. पुढे, बॉक्स वर उचलणे आणि कन्व्हेयरवर ठेवणे कंटाळवाणे होईल. तुम्ही हे करत असताना, तुम्हाला त्याच्याशी त्वरीत शीर्षस्थानी पकडणे आणि त्याला शेवटच्या कन्व्हेयरकडे हस्तांतरित करणे आवश्यक आहे. तुम्ही हे करत असताना, बॉक्स घ्या आणि लिफ्ट सक्रिय करा. तुम्हाला पुन्हा राक्षस भेटतील ज्यापासून शक्य तितक्या लवकर सुटका करणे चांगले आहे. चकमक झाल्यानंतर, वरच्या मजल्यावर जा. अचानक, लिफ्ट तुटते, त्यामुळे तुम्हाला बाहेर पडावे लागेल आणि आधीच फलाटांभोवती उड्या मारत फिरावे लागेल.

लिफ्टजवळ, तुम्हाला वीज पुरवठा प्रणालीसह दुसरे क्रेट सापडेल - ते सक्रिय करा. पुढे वाटेत तुम्हाला एक जुना ओळखीचा माणूस भेटेल, परंतु त्याच्याशी युद्धातील डावपेच अपरिवर्तित राहतील. हे विसरू नका की प्रथम त्याच्या मित्रांशी व्यवहार करणे चांगले आहे. लढाईनंतर, बॉक्स ड्रॅग करा आणि गेट उघडा. मग थोडे पुढे जा आणि तिसऱ्या भागाचा अंतिम व्हिडिओ पहा!

वॉकथ्रू भाग - 4: परिवर्तन

भाग - 1: क्लेअर आणि मोइरा

लिफ्टमधून बाहेर पडा आणि दाराकडे जा राखाडी रंग. पुढे, निरीक्षण कक्षाकडे जा आणि नंतर, थोडे उंचावर जा. ज्या खोलीत तुम्ही स्वतःला शोधता त्या खोलीत, पॅसेजच्या डाव्या बाजूला उजव्या बाजूला मत्स्यालय हलवा (वजन कमी करण्यासाठी प्रथम मत्स्यालय दाबा, त्यानंतर तुम्ही ते सुरक्षितपणे हलवू शकता). नंतर लीव्हर खेचा आणि पुढे जा.

लवकरच एक मुलगी काचेच्या मागे दिसते आणि तुम्हाला तिचे आजारी भाषण ऐकावे लागेल. तिच्याशी तुमच्या संभाषणानंतर, या टॉवरच्या स्वत: ची नाश करण्याची प्रक्रिया अचानक सुरू होते, म्हणून तुम्हाला लवकरात लवकर येथून पळून जावे लागेल. पूर्वीप्रमाणेच येथून खाली आणणे आवश्यक आहे. लवकरच लिफ्ट पडू लागते, त्यामुळे पुढे पाईपच्या बाजूने जाणे आणि नंतर पायऱ्या चढणे आवश्यक आहे. लवकरच आपण स्वत: ला एका खोलीत शोधू शकाल जिथे आपल्याला शेगडीवर लॉक शूट करणे आवश्यक आहे. जेव्हा तुम्ही हे कराल, तेव्हा खाली जा.

पुढील खोलीत, किंवा त्याऐवजी मिनी-फॅक्टरी, ज्यामध्ये तुम्ही स्वतःला पहाल तेथे अदृश्य राक्षस असतील, म्हणून हे लक्षात ठेवा. उजव्या बाजूला एक शिडी असेल - तिथेच तुम्हाला खाली जावे लागेल. येथे तुम्हाला पुन्हा एका अदृश्य राक्षसाची भेट होईल. राखाडी दरवाज्यातून बाहेर पडा आणि त्यातून पुढे गेल्यावर अचानक टायमर सुरू होतो आणि मरू नये म्हणून तुम्हाला अधिक वेगाने जाण्यास भाग पाडले जाते. डाव्या बाजूला क्षेत्र ओलांडून पळा. कधीतरी, तुम्हाला एक बॉक्स दिसेल जो तुम्हाला शेजारच्या बॉक्समध्ये ड्रॅग करणे आवश्यक आहे.

आता पुढे धावा आणि क्लेअरच्या मदतीने, मोइराला ग्रिडवर लावा, ज्याच्या जवळ दिवा जळेल. पुढे, क्लेअरला प्लॅटफॉर्म कमी करण्यासाठी माउंट वापरा, ज्यावर ती उडी मारू शकते. क्लेअरने अडथळ्यांची मालिका पार केल्यानंतर, नंतर बॉक्स हलवा आणि मोइरा सोडा (शेवटचा बॉक्स मोइराने हलवावा लागेल).

नंतर इमारतीत परत जा आणि येथे तयार झालेल्या ढिगाऱ्याखाली रेंगाळत जा. आता तुम्हाला पडलेल्या पायऱ्यांवरून वर जावे लागेल. यानंतर, अगदी तळाशी जा. अचानक, मोइरा ढिगाऱ्याखाली झाकली गेली, परंतु जवळजवळ वेळ नाही आणि मोइराला ढिगाऱ्याखाली सोडून तुम्हाला पाण्यात उडी मारावी लागेल.

भाग - 2: बॅरी

कुंपण मध्ये भोक माध्यमातून मिळवा. आता थोडं पुढे जाऊन पायऱ्या उतरून खाली खिंडीत जा. थोडे पुढे गेल्यावर तुम्हाला आधीच वर चढून जीर्ण झालेल्या पुलावर जावे लागेल. आता खाली जा आणि क्रेनने वर जा.

जवळचा लीव्हर खेचा आणि नतालियावर जा आणि डाव्या बाजूला जा. पुढे, शीर्षस्थानी चढण्यासाठी शिडी वापरा. आता बॅरीवर स्विच करा आणि लीव्हर खेचा, परंतु आधीच दुसऱ्या चिन्हाच्या जवळ, एका लहान पुलाच्या बाजूने जा. उजवीकडे, तुम्हाला आता शिडी खाली करणे आवश्यक आहे, नंतर पुन्हा पुलाला तिसऱ्या चिन्हावर हलवा आणि विरुद्ध बाजूला जा. पुन्हा तळाशी, लीव्हर खेचा आणि दुसरा नायक पुढे नेला (परंतु प्रथम तुम्हाला त्याला प्लॅटफॉर्मवर ठेवण्याची आवश्यकता असेल). पुढे, नायकाला पुलावरील (वर) सहा क्रमांकाच्या चिन्हावर हलवा आणि तेथे पायऱ्यांवर जा.

आता घरात जा आणि गेट उघडा. बाहेर जा आणि वरच्या शिडीवर जा. पुढे, रेल्वेवर उडी मारा, खाली जा आणि लिफ्टमध्ये जा. थोडे पुढे गेल्यावर अज्ञात विषारी वायूने ​​भरलेल्या बोगद्यातून पुढे जावे लागेल. सुरुवातीला, त्याऐवजी डाव्या बाजूच्या सर्वात दूरच्या पॅसेजमध्ये जा आणि गॅसने भरलेल्या दुसऱ्या पॅसेजमध्ये, अगदी शेवटपर्यंत न पोहोचता उजवीकडे वळा. मग कॉरिडॉरमध्ये पळा, ज्यामध्ये तुम्ही शत्रूंना भेटता. प्रत्येकाला ठार करा आणि लीव्हर खेचा, जो कॉरिडॉरच्या अगदी शेवटी स्थित असेल.

आता तुम्हाला पुन्हा राक्षसांमधून जावे लागेल. तुम्हाला उजव्या बाजूला उघडलेल्या दारांकडे जावे. तेथे तुम्हाला राक्षसांचा आणखी एक पॅक भेटेल, म्हणून त्या सर्वांमधून धावण्याचा प्रयत्न करा. सरतेशेवटी, आपण स्वत: ला एका विशाल हॉलमध्ये शोधू शकता, जेथे पुलांचा एक समूह असेल. एका पुलावर, डाव्या बाजूला जा आणि वरील पायऱ्या वापरून तिथे वर जा. येथे तुम्हाला दोन शत्रू भेटतील, म्हणून त्यांच्याशी व्यवहार करा आणि बॉक्सला छिद्रातून दूर हलवा. आता तुम्हाला नतालियावर जाण्याची आणि आतून गेट उघडण्याची आवश्यकता आहे. आता तुम्हाला फक्त इथल्या राक्षसाला सामोरे जावे लागेल आणि जवळच्या काठावर चढावे लागेल.

त्याच्या उजवीकडे एक बॉक्स आहे - तुम्हाला तो उजवीकडील सर्वात दूरच्या कोपर्यात ड्रॅग करणे आवश्यक आहे आणि नंतर ते शीर्षस्थानी चढणे आवश्यक आहे. जसजसे तुम्ही चढता, तसतसे टेबलवर, लिफ्ट सुरू करण्यासाठी आवश्यक असलेली चावी घ्या. त्यानंतर, पुलांसह हॉलमध्ये परत जा आणि लिफ्ट खाली आणण्यासाठी त्याच ठिकाणी पूर्वी सापडलेली की वापरा. परंतु लिफ्ट तुमच्या दिशेने उतरली असूनही, तुम्ही अद्याप त्यावर चढू शकणार नाही. तेथे वायुवीजन प्रणाली सक्रिय करण्यासाठी उजवीकडे चाला.

निळ्या दरवाज्यातून पुढे जा, कॉरिडॉरच्या बाजूने पुढे जा. खाली जा आणि रुंद गेटकडे परत जा. या ठिकाणी, बॉक्स हलवा आणि डावीकडे जा, नंतर त्वरीत कॉरिडॉरमध्ये जा आणि तेथे निळ्या दारापर्यंत आधीच वर जा. ज्या खोलीत तुम्ही स्वतःला शोधता त्या खोलीत, तुमच्यावर काही लांब पल्ल्याच्या शत्रूंकडून हल्ला होईल, म्हणून हे लक्षात ठेवा. तितक्या लवकर आपण त्यांच्याशी व्यवहार करता, नंतर वरील मार्गावर चढून जा आणि शेवटी तेथे लीव्हर खेचा.

आता परत जा आणि तुम्ही नुकतेच उघडलेल्या गेटमधून जा. येथे शत्रू असतील, म्हणून आम्ही शिफारस करतो की तुम्ही त्यांच्या मागे धावा. कोणत्याही परिस्थितीत, आपण स्वत: ला पुलांसह हॉलमध्ये पुन्हा पहाल आणि यावेळी आपल्याला येथे वायुवीजन सक्रिय करण्याची आवश्यकता आहे. आता पायऱ्या खाली करा, लिफ्टवर जा आणि अगदी तळाशी जा. खाली लिफ्टवर आल्यावर, बाहेर जा आणि नताल्याच्या मदतीने गेट उघडा. आता थोडे पुढे जा आणि लवकरच स्वतःला हवेलीत सापडेल.

हवेलीच्या डाव्या बाजूला जा आणि या कॉरिडॉरच्या अगदी शेवटी, दरवाजे शोधा तपकिरी रंग. आता खाली जा आणि मोठ्या निळ्या दाराकडे जा. राक्षसांसह हॉलमध्ये जा आणि उजव्या बाजूच्या दाराकडे जा. जवळच एक नियंत्रण पॅनेल आहे आणि त्यावर भूमिगत कॉम्प्लेक्सचा नकाशा आहे - हा नकाशा घ्या.

खाली जा आणि तुम्हाला लगेच वर्कबेंच मिळेल. जर तुम्हाला त्यावर काही करण्याची गरज असेल, तर आता सर्वात जास्त आहे सर्वोत्तम वेळ. एकदा आपण सर्वकाही पूर्ण केले की, लाल दाराकडे जा. दरवाज्यातून पुढे गेल्यावर, तुम्हाला एक प्रेत दिसेल आणि प्रेतावर या कॉम्प्लेक्सच्या पहिल्या स्तरावर प्रवेश कार्ड असेल - ही वस्तू घ्या. आता मोठ्या एक्वैरियममध्ये असलेल्या मृतदेहांसह पहिल्या हॉलमध्ये जा. लक्षात ठेवा की या ठिकाणी एक अदृश्य राक्षस स्थित असेल, म्हणून सावधगिरी बाळगा. ते भरताच डाव्या बाजूच्या दारातून जा.

तळाशी, पूर्वी सापडलेला नकाशा वापरून, दरवाजे उघडा. दरवाजे उघडल्यानंतर, शवगृहात जा आणि सर्व रेफ्रिजरेटर्सची काळजीपूर्वक तपासणी करा. तुम्हाला प्रतीक की शोधावी लागेल जी तुमच्यासाठी शेजारचे दरवाजे उघडेल. आता दारांकडे जा आणि सापडलेल्या चिन्हाच्या किल्लीने ते उघडा.

डाव्या बाजूला एक छिद्र देखील असेल - त्यातून चढून खाली जा. एक लिफ्ट कॉल पॅनेल असेल, म्हणून त्यावर क्लिक करा. लिफ्ट तुमच्याकडे जाईल तेव्हा तुम्हाला हल्लेखोर शत्रूंशी लढावे लागेल. मुळात अदृश्य राक्षस तुमच्यावर हल्ला करतील. तुम्ही लिफ्टची वाट पाहताच, त्याऐवजी त्यामध्ये चढा आणि खाली करा. तळाशी, बोगद्याच्या बाजूने पुलाकडे जा. पूल पार केल्यानंतर, एक व्हिडिओ दिसेल, ज्यानंतर आपल्याला अॅलेक्सशी लढावे लागेल.

अॅलेक्सशी झालेल्या लढ्यात, तिच्या हल्ल्यापूर्वी जेव्हा ती तिच्या पायावर येते तेव्हा तिच्या गळ्यात गोळी मारणे चांगले. गॅस दिसू लागताच, त्वरीत निघून जा आणि अॅलेक्सच्या गळ्यात गोळी मारणे सुरू ठेवा. व्हिडिओ लवकरच येत आहे. तुम्हाला अॅलेक्सला गुहेत घेऊन जावे लागेल, बॅरीसह वाटेत त्यावर हल्ला करा. ती तुमच्या खूप जवळ येताच तिच्या मानेवर गोळी घाला. जसे आपण स्वत: ला गुहेत शोधता, तेव्हा प्रथम आपल्याला हे ठिकाण साफ करावे लागेल आणि नंतर अॅलेक्सवर हल्ला करणे सुरू ठेवा. शेवटी, तुम्हाला ते फक्त ग्रेनेड लाँचरने पूर्ण करावे लागेल.

या टप्प्यावर, अॅलेक्सचा मृत्यू होतो आणि गेम रोलचे शेवटचे क्रेडिट. पॅसेज संपला आहे आणि खाली तुम्ही तुमचे इंप्रेशन, टिपा आणि गेमच्या पॅसेजवर फक्त नोट्स शेअर करू शकता.