Što učiniti nakon prolaska assassins creed unity. Priča. Rujanski pogromi Assassins Creed: Unity. Prolazak

Ako imate problema s Prolazak kroz Assassins Creed Unity, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste dovršili igru. Assassin Unity. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazak kroz Assassin Unity pročitajte na našoj web stranici.

U ovom ćete članku pronaći potpunu priču.

Uvod: Tragedija Jacquesa de Molaya

Slijedite Učitelja, slušajte njegove upute. Trčite do dvorca, idite gore, uđite unutra, a zatim niz stepenice. Vidjet ćete kako je ubojica ukrao knjigu, trčite za njim kroz prozor. Sustignite svoju metu, započnite bitku. Sada vas čekaju dvije bitke na mjestu, u svakoj od njih ćete naučiti kako napadati i braniti se. Ubijte ubojicu, odnesite knjigu. Pogledajte video u kojem križar skriva knjigu, a potom ga ubija atentator.

Dio 1: Sjećanje 1 - Sjećanja na Versailles

Pogledajte video u kojem Arnov otac ostavlja dječaka u hodniku i zamoli ga da pričeka. Vidjet ćete djevojčicu, trčati za njom kroz prostorije palače. Gospođica će vam ponuditi da ukradete jabuku. Priđi stolu, uzmi jabuku i brzo se sakrij u grmlje, da te čuvar ne vidi. Slijedite lijevo do vrata, upoznajte djevojku, zove se Elizabeth. Idi s njom natrag na mjesto gdje si ostavio svog oca. Pogledajte video, Arno pronalazi svog oca ubijenog.

Prošlo je mnogo godina, Arno je ukrao sat. Skočite kroz prozor, trčite za tipom koji posjeduje sat i koji će vas predati stražarima. Trčite ulicama, sustignite tipa, skočite mu na leđa. Uzmi sat, sada se sakrij od progonitelja pred braćom. Preporučljivo je pronaći plast sijena i tamo sjesti. Kad nestaneš iz potrage – vrati se kući. Razgovaraj s očuhom na drugom katu, on će reći da moraš raditi.

1. dio: Flashback 2 - General States

Idi dolje, uzmi zadatak. Pošaljite vagon, pogledajte video. Trčite za kolima, u jednom trenutku će se kapija zatvoriti pred vama. Nastavite loviti kola preko krovova. Idite na tržnicu, pogledajte scenu. Našli ste kolica, ali ne ona, popnite se na toranj i aktivirajte sinkronizaciju. Vidjet ćete svoju metu na obližnjem imanju.

2. dio: Flashback 1 - U zatvoru

Pogledajte video, idite u krevet i idite u krevet. Ujutro će vas probuditi skitnica, uzeti štap i boriti se s njim za sat koji je ukrao. Slijedite upute koje će se prikazati na zaslonu. Nakon pobjede saznat ćete puno zanimljivih stvari o ubojicama. Gledaj video. Bellec želi pobjeći, sakriti se iza zida, pričekati dok stražari ne uđu. Ubijte ih, zatim trčite niz hodnik, zaštitite svog prijatelja dok otvara vrata. Uklonite stražare, idite u susjednu sobu, zatim lijevo i kroz prozor na ulicu. Popnite se, prođite kroz sobu i borite se s još 5 čuvara. Na kraju, idite gore, pogledajte video. Odlučite se.

2. dio: Sjećanje 2 - Ponovno rođenje

Dođite do hrama, popnite se do stakla, stavite medaljon u otvor. Lusteri će se spustiti, skočite do kontrolne točke što je brže moguće. Skočite na palicu, ispod će se otvoriti prolaz, skočite u njega. Razgovaraj s Bellecom, idi do ubojica. Pogledajte dugačak video nakon kojeg ćete morati postati ubojica. Pijte iz čaše, napravite skok vjere i trčite kroz ruševine crkve. Gledajte kako vam otac ubija. Učinite još jedan skok vjere. Prođite kroz gomilu, zaobiđite tipa u odijelu, ubijte ga. Nakon svega ovoga pogledaj još jedan video, bit ćeš primljen u klan.

3. dio: Flashback 1 - matura

Dobijte zadatak od svog učitelja. Zaobiđite stražare, razbijte zvono, a zatim eliminirajte tri stražara (možete ubiti bučno). Gledaj video. Sada, do kraja misije, slijedite svog učitelja, dođite do kampa ubojica.

3. dio: Flashback 2 - Ispovijest

Razgovarajte sa svojim učiteljem, pregledajte područje uz pomoć orlovskog vida. Spustite se, sustignite dva stražara, tiho im ukradite ključ. Vratite se na trg, bacite dimnu bombu u gomilu i ubijte tipa koji pomaže Charlesu. Zatim se popnite na krov zgrade, dajte redovniku ključ, za koji će vas pustiti unutra. Siđite niz stepenice, ubijte dva stražara, idite duž balkona desno. Puzite po užetu, spustite se i uđite u kabinu. Nakon nekog vremena Charles će doći, poslušati njegovu ispovijed, a zatim ubiti metu. Napustite zgradu, zaobiđite Abstergo tražilicu. Gledaj video. Sada će vas događaji odvesti u Pariz 19. stoljeća. Idi u podzemnu, pronađi kip slobode. Prođite kroz portal.

Dio 4: Flashback 1 - Kraljevstvo prosjaka

Osvrnite se po dvorištu, uključite svoj orlovski vid i pronađite kraljeve sluge. Pogledajte cutscene, slijedite jednog od slugu do njegova imanja. Uđite u njega kroz prozor, napadnite tipa i saznajte gdje se nalazi Kralj prosjaka.

Dio 4: Flashback 2 - Kralj je mrtav

Pomozite siromasima u borbi protiv stražara, idite do zgrade, spustite se u odvode. Čuvari će biti ometeni prosjacima i lakše ćete ih pratiti. Pratite ga ravno naprijed, ubijte stražare na svom putu. Pogledajte scenu u kojoj će kralja upozoriti straža kako bi svi bili spremni za vas kada stignete. Pomaknite se na desnu stranu, tiho ubijte stražare. Popnite se, krećite se po daskama, dođite do kraja i prekrasnim skokom zadajte smrtonosni udarac Kralju prosjaka. Napusti područje.

Dio 5: Sjećanje 0 - Izvješće Vijeću

Razgovarajte s ljudima iz vijeća, pogledajte video.

Dio 5: Flashback 1 - Srebrnar

Dođite do draguljarnice, ubijte čuvare koji će vas spriječiti da uđete unutra. Na donjem katu otključajte bravu na vratima, idite u sobu i ubijte negativce. Ubijte sve u kući, vratite se do zlatara, spasite ga, a zatim ga slijedite do kontrolne točke.

5. dio: Flashback 2 - Tržnica kruha

Odvratite stražara dimnim bombama, počistite desnu sobu. Pročitajte bilješke koje su na stolu. Pogledajte video, a nakon njega napustite goruću tržnicu.

Dio 5: Sjećanje 3 - Prorok

Najprije u označenom području uništite četiri zvona. Nakon što završite ovaj zadatak, idite na groblje, ukradi planove templara. Siđite u katakombe, ubijte grobare, vratite se na površinu. Sakrij se u plastu sijena. Čekaj gospodara, ubij ga. Napustite lokaciju kroz katakombe. Gledaj video.

Dio 6: Flashback 1 - Jakobinski klub

Slijedite do željene zgrade, zaobiđite je. Provalite vrata, uđite u kuću, ubijte čuvara unutra. Idite u glavnu dvoranu, tamo ćete pronaći La Touche. Slijedite ga, ne privlačite previše pažnje na sebe. Dođite do zatvorenih vrata, idite niz stepenice u podrum. Nastavite špijunirati La Touche, pogledajte video na kraju staze. Prerušiti se u stražara i napustiti dvorac.

Dio 6: Flashback 2 - Templarska zasjeda

Dođite do Elizine kuće, ali je tamo nećete pronaći. Slijedite put koji je odabrala osoba i ubijte plaćenike, izađite iz labirinta. Nakon što ubijete sve svoje mete, preusmjerite pažnju detektiva na sebe. Gledaj video.

Dio 7: Flashback 1 - Oprezni savez

Gledajte scenu, pratite ulicu i razgovarajte s Elizom. Tada će djevojka naglo otrčati do Germainove kuće, potrčati za njom. Kada dođete do kuće svoje mete, vidjet ćete da je Germain već mrtav. Idite u radionicu, ubijte pljačkaše.

Dio 7: Flashback 2 - Susret s Mirabeauom

Popnite se do Mirabeauove sobe, tamo ćete pronaći njegovo tijelo i Elizu. Pročitajte dnevnik, u njemu ćete saznati da je pokojnik zakazao sastanak s Kemaruom. Slijedite ga, razgovarajte s Kemarom. Idite u apoteku, prodavač će pokušati pobjeći od vas, trčite za njim kroz katakombe. Uhvatite svoju metu i ispitujte.

Dio 7: Flashback 3 - Flashback

Uključite orlovski vid, slijedite otrovne tragove, oni će vas odvesti do Belleka. Pogledajte video, započnite borbu sa svojim bivšim mentorom. Bitka će biti duga, završit će tako što će Bellec pokušati ubiti Elisu, a ti ćeš ga spriječiti. Gledaj video. Ostavite odvode, u Parizu ste 1944. Prođite pored svjetla reflektora, dođite do Eiffelovog tornja, počnite se penjati na njega. Ubijajte neprijatelje na svom putu, čuvajte se aviona (kada leti u blizini, sakrijte se). Penjući se, uništite dva aviona i prođite kroz portal da vas ljudi iz Abstrega ne uhvate. Odlučite se.

Dio 8: Sjećanje 1 - Kraljevska korespondencija

Skoči u sijeno, maskiraj se. Hodajte lijevom stranom, idite gore i ubijte čuvara. Uđite u palaču kroz prozor. Izađite u hodnik, idite ravno do samog kraja. Idite u sobu, odnosno kraljev ured. Pogledajte video, zatim isključite prekidač, brzo uzmite bilješku i zapalite je. Nakon toga će se pojaviti vojnici, ubiti ih i napustiti zgradu s Napoleonom.

Uklonite bandite koji su zarobili stražare. Uđite u zatvor kroz prozor, a zatim pomozite borcima u bitci. Idite do označene komore, probijte bravu i uđite u nju. Idi gore. Popnite se na toranj, ubijte neprijatelje i spalite toranj kako kasnije ne biste imali ozbiljnijih problema. Idi dolje, upotrijebi dimnu bombu da odvratiš pažnju stražara, ukradi Ruema. Napustite lokaciju.

Dio 9: Flashback 1 - Gladna vremena

Idite do pristaništa, zakačite se za brod i pričekajte dok ne dopliva do nove obale. Čim se brod zaustavi, skočite u vodu i očistite kapetanovog kojota, uzmite planove.

Dio 9: Flashback 2 - Privremeni planinari

Idi dolje, trgovca barutom su napali banditi, ubij ih. U znak zahvalnosti za vašu pomoć, prodavač će vam pokloniti vatromet. Vratite se na mjesto gdje je misija započela, prisluškujte razgovor dvoje ljudi kroz rešetke. Idi gore, vidjet ćeš tipa koji ima ključeve ćelija. Napadni ga, uzmi svežanj ključeva. Otvorite uz njihovu pomoć sve potrebne kamere, previranja će početi, idite u palaču. Nađite Marie u zatvorenoj sobi, pričekajte je, a zatim je ubijte u skoku.

Dio 9: Flashback 3 - Bijeg

Popnite se preko užadi, pratite veliki balon gdje vas čeka Elise. Kako biste brže došli do cilja, trčite po krovovima visokih kuća. Režite užad na svom putu, skočite u loptu.

Dio 10: Flashback 1 - Poziv na večeru

Za početak provjerite jeste li dodijelili sve svoje bodove iskustva, pa nastavite. Skočite u sijeno i zatim slijedite desnu stranu. Ubijte dva stražara koji stoje blizu vrata. Odvratite pažnju stražara, skočite kroz pregradu, stopite se s gomilom na drugom katu. Otrovaj vino, idi u stražnju sobu. Pričekajte Lepelletiera i ubijte ga. Napustite zgradu.

Dio 10: Flashback 2 - Izvršenje

Idi do mjesta gdje sjede plemići. Napadni Germaina, ali ga nećeš moći iznenaditi. Zlikovac je znao da ćeš doći, zajedno s Elizom, boriti se protiv plaćenika. Pratite cilj, pogledajte video.

Dio 10: Flashback 3 - Vijeće odbrojavanje

Upoznajte ljude iz vijeća, pogledajte video u kojem ćete biti izbačeni iz bratstva.

Dio 11: Flashback 1 - Ispražnjene mogućnosti

Prođite pokraj stražara (možete odvratiti pažnju dimnom bombom). Idite na drugi kat, razbijte vrata i uzmite bačvu vina. Gledaj video. Bori se s pijancem, izgubi borbu od njega. Opet valjak. Priđite poznatom tipu, on će pokušati pobjeći od vas, slijedite ga. Iz njega ćete znati gdje je vaš sat sada. Put do zlikovca prikazan vam je na karti, samo pokušajte ne upasti u oči stražarima. Razgovarajte s metom, ali prije toga ubijte čuvara. Pogledajte video s Elizom.

Dio 11: Flashback 2 - Assassin's Career

Prije početka potrage, ubijte stražare u tom području. Pratite desnu stranu krovova do sanduka s hranom. Odvratite stražare gladnom ruljom. Dođite do ćelije, razgovarajte sa starim prijateljima. Idite do kuće nasuprot, idite na drugi kat, ubijte vojnika i uzmite ključ od njega. Vratite se zatvorenicima, otvorite kavez. Sustignite svoju metu dok se ljudi bune - ubijte La Touchea. Pogledajte video, prođite kroz katakombe. Prođite kroz portal.

Dio 12: Flashback 1 - Vrhovno biće

Slijedite Elizu do polja. Iskoristite masku da uđete u šator, pročitajte sva slova. Vrati se svojoj voljenoj, razgovaraj s njom. Idite do šatora, ubijte čuvara, a zatim trčite prema gomili ljudi. Uklonite dva stražara. Dok će čuvari ponekad biti ometeni, promijenite tri slova.

Dio 12: Sjećanje 2 - Kraj Robespierrea

Dođite do konvoja, ali on je uništen i Robespierre je nestao. Razgovaraj sa čuvarom. Aktivirajte orlovski vid, slijedite stazu koju pokazuju preživjeli. Prođite katakombe, pogledajte scenu. Robespierre će pobjeći, ubiti svoje čuvare. Zatim idite u gomilu da vas neprijatelji nisu pronašli. Idite na drugi kraj trga, prođite kroz luk. Ubijte stražare, popnite se. Uđite u kuću, idite do kraja sobe, ne privlačite pažnju na sebe. Idi kod Robespierrea.

Dio 12: Flashback 3 - Hram

Popnite se na tvrđavu, ubijte stražare i snajperiste na svom putu. Napadni Germaina s leđa, gledaj scenu i trči za metom kroz katakombe. Ubijte nekoliko stražara, prođite kroz vrata i onda će biti još jedna scena. Morate izvršiti nekoliko preciznih napada na majstora Germaina, čuvajte se njegovih napada, stalno se krećite kroz zaklon. U nekom trenutku, vi ćete pasti pod srušen, Eliza će ići u borbu sa negativcem. Bacite kamenje, idite do Germaina, pogledajte scenu. Zadajte konačni udarac svojoj meti. Opet video i špica. Na ovo prolaz igre Assassin's Creed: Unity gotovo je.

Tragedija Jacquesa de Molaya

Asasini su napali hram templara. Slijedite Jacquesa de Molaya. Zatim trčite do tornja. Kad otrčimo do tornja vidjet ćemo kako su im vrata zatvorena. Ne treba se još boriti ni s kim, to nije naša zadaća. S lijeve strane tornja bit će ljestve do prozora, popnite se po njima. Zatim idite uz stepenice i kroz prozor iznad tornja. Nakon što ste već u kuli, siđite dolje spiralne stepenice, stražaru.

Čim vidite da ubojica bježi, trčite za njim, možete sigurno skočiti kroz prozor. Nakon što ga sustignete, započnite borbu koristeći pariranje, izmicanje i napad. Nakon kratke borbe naš će junak uzeti mač i njime uništiti ubojicu te uzeti knjigu. Vrativši mač i knjigu na svoje mjesto i izašavši iz hrama, vidjet će kako je Jacques De Molay zarobljen, a drugi će ga ubojica samog ubiti. Sedam godina kasnije pokazat će kako će Jacques biti spaljen na lomači.

1. DIO: PAMĆENJE 1

VERSAILLES SJEĆANJA

Glumimo dječaka Arna. Trči za djevojkom i ukradi jabuku. Čuvar će obratiti pozornost na vas, sakriti se od njega. Zatim mu privucite pažnju tako da se makne od vrata do mjesta gdje vas je primijetio, a vi za to vrijeme trčite oko njega i trčite kroz vrata. Razgovaraj s Elsom. Zatim ponovno trčite za njom, gdje ćete pronaći ubijenog oca.

Sustići Huga

Prikazan nam je Arno 30 godina nakon događaja u Versaillesu. Nakon što je Hugo zgrabio sat, trčimo za njim. Dodatni zadaci neće vam dopustiti da se presretnete, ovdje jednostavno ne stojimo mirno i nitko nas neće presresti. Svladajte 5 objekata iznad ili ispod - preskočite prozore i stolove ili se otkotrljajte ispod stolova. Kada presretnete sat, sakrijte se od braće, najbrži način da to učinite je da se popnete na krov kuće. Idite na imanje De La Serre.

1. DIO: PAMĆENJE 2

OPĆE DRŽAVE

Iskoristite ih da odete niz hodnik i razgovarate s Olivierom. Nakon scene, kada do nas dotrči glasnik s pismom De La Serreu, trčimo za kolima, svladavajući prepreke na krovovima kuća. Nakon što ste se identificirali u kolima, popnite se na toranj crkve kako biste uskladili točku i pronašli kola koja nam trebaju. Moramo doći do donjeg nivoa palače, nitko nas neće pustiti kroz glavni ulaz, naravno. Popnite se preko ograde i popnite se na krov, a s njega ćete već krenuti u unutrašnjost palače. Unutra, upotrijebi orlov vid da vidiš stražare i izbjegneš da te oni uhvate.

Kada uđete u donji nivo palače, morat ćemo pronaći De la Serra. Obiđite publiku i priđite balkonu s lijeve strane govornika. Gdje ćemo vidjeti Monsieura i na suprotnoj strani braće Hugo. Prisluškujući razgovor, braća će nas napasti. Pariramo i izmičemo 2 puta kako bismo dovršili test i onda se možemo obračunati s braćom. Bježimo od stražara i napuštamo prostor, najbolje je to raditi na krovovima.

1. DIO: PAMĆENJE 3

VISOKO DRUŠTVO

Trčite do sljedeće točke na karti da biste dobili ovaj zadatak. Nakon razgovora s Olivierom, idite do De La Serra ureda i stavite pismo ispod vrata. Kada se naš heroj obuče i uđe na teritorij palače, krećemo se duž zida do prozora, koristeći orlovski vid, i skrivamo se od stražara u gomili, čekamo da se okrenu, penjemo se na prozor palače .

Unutar palače će biti stražari koji će ih čekati da se okrenu i tiho prođu iza njih, koriste zaklone. Stigavši ​​do plesne dvorane, pratimo Elsu do sobe. Nakon što počnu provaljivati ​​u sobu, skačemo dolje i bacamo palaču, prolazeći iza stražara. Na ulici će Arno vidjeti De La Serra ubijenog, te će ga uhvatiti misleći da je on počinio ubojstvo.

2. DIO: PAMĆENJE 1

U ZATVORU

Kad si u zatvoru, sjedni na madrac da spavaš. Nakon buđenja borite se s lopovom u ćeliji. Za dva mjeseca počet će pobuna u zatvoru. Sakrijte se s desne strane rešetke i pričekajte da stražari uđu, priđite im s leđa i ubijte ih. Trčimo za našim suučesnikom i dok on otvara rešetku, mi se borimo protiv čuvara, pariramo i koristimo dimne bombe kako bismo prošli test.

Nakon otvaranja rešetke, ponovno trčimo za Bellekom, trčimo na platformu s vojnicima, koristimo dimnu bombu i ubijamo 5 meta. Nakon razgovora s Elsom saznajemo da su ona i njezin otac templari, a njegov otac ubojica. Na krovu zgrade upotrijebite orlov vid da vidite znak na satu.

DIO 2 SJEĆANJE 2

OŽIVLJENJE

Idite do sljedeće točke u Saint-Chapelle. Idi u dvoranu. Popnite se na balkon, iznad ulaza i umetnite sat u posebnu napravu. Lusteri će se spustiti, popeti se preko njih do točke i skočiti dolje u otvoreni prolaz u podu. Naći ćete se u tunelima ubojica, gdje će vas Bellek već čekati. Idite u sredinu dvorane za inicijaciju i pijte iz pehara.

Nakon što popijete napitak, zapast ćete u različita sjećanja. U prvom, siđite u tamnicu ispred vas će biti slike, padite dolje. Naći ćete se u dvorani, samo naprijed. Kada se pod počne raspadati, preskočite prepreke, glavna stvar je ne žuriti. Nakon toga skliznite prema dolje bez da budete pod vatrom. Na drugom mjestu, zemlja će opet propasti i bit će samo otoci, skočite duž njih do željene točke, ali ovdje je opet bolje ne žuriti. Na kraju ceremonije, pomaknite se kroz gomilu do središta gdje osoba stoji, obiđite gomilu iza njega. Nakon toga će nas odvesti do ubojica i dati nam oštrice.

3. DIO: PAMĆENJE 1

OSLOBOĐENJE

Idi u Bellek. Sjedi na krovu u zabranjenom području. Moramo uništiti čuvare i onemogućiti zvono za uzbunu. Izazov - Ostvarite 3 nevidljiva ubojstva. Skočite dolje u hrpu. Dvojica stražara stoje mirno, samo se okreću, priđite im iza ugla kad su vam okrenuti leđima. Treći će hodati u krug, odvratiti mu pažnju bacivši "mamac-kreker" u stranu, kada ga pregleda, prići mu s leđa i ubiti ga. Nakon toga mirno isključite zvono.

Nakon scene u kojoj Bellec skače na ćelavog tipa, priđite drugom s leđa i ubijte ga. Pretražite truplo u potrazi za tragovima. Nakon toga napustite područje slijedeći Belleca do stožera ubojica u vijećnici.

3. DIO: PAMĆENJE 2

ISPOVIJED

Ubiti Sizera

Krenite prema novom mjestu susreta s Bellecom. Nakon što otkrijemo priliku da ubijemo Sizera, moramo ukrasti ključ, prići s leđa, tiho ubiti pratnju, a zatim ukrasti ključ. Uđi u katedralu. Moramo proći test da zvono ne radi, ovdje je sve jasno, radimo tajno i napravimo 2 kill-a iz zaklona. U dvorani će biti mjesta za pokajanje - sakrijte se iza paravana, pričekajte da neprijatelj prođe i tiho ga ubijte.

Nakon toga promatrajte Sizera odozgo, on će biti među stražarima, pričekajte dok ne ode i sam priđe oltaru, a zatim možete skočiti na njega odozgo i ubiti ga. Nakon toga tiho napustite katedralu. Možete se popeti i sinkronizirati ako već niste. Kada izađete iz katedrale, skočite u portal.

POSLUŽITELJSKI MOST SREBRNO DOBA

1898. lijepo doba

Bili smo bačeni u drugo vrijeme. Uđite u stanicu metroa. Moramo pronaći drugi izlaz iz podzemne željeznice, popeti se stepenicama dalje uz cijevi, izaći na željeznu stazu, gdje će proći vlak, prijeći na drugu stranu i ići po vrhu na drugu stranu. Kada padnete na željezne tračnice, vlak će ići prema vama, bježite od njega svladavajući prepreke. Popnite se iz podzemne uz pomoć dizala. Na vrhu ćemo vidjeti Kip slobode. Brzo trčimo do njega i penjemo se do same baklje do portala.

4. DIO: PAMĆENJE 1

KRALJEVSTVO SIROMAHA

Idite u sjedište ubojica, tamo će vam dati "Phantom Blade". Nakon toga idite do točke potrage u Dvoru čuda. Popnite se na krovove i upotrijebite svoj orlovski vid kako biste pronašli La Toucheovog pristašu kraljevog prosjaka. Slijedite La Touchea putem i ubijte dvoje s Wraithbladeom. Kada slijedite La Touche do kuće, uđite u zabranjeno područje, dodatno koristite kreker. La Touche se nalazi unutar kuće klinike. Najbolje je ući kroz krov, ubijajući čuvare jednog po jednog. Kada dođete do pravih vrata, pritisnite interakciju. Brzo prizna gdje kralj stanuje. Napusti zonu.

4. DIO: PAMĆENJE 2

KRALJ JE MRTAV

Pronađite zaklon. Ubiti kralja prosjaka

Idite na sljedeću točku. Popnite se da vidite cijelu sliku odozgo i pronađite kralja. Dodatno, ubijte troje iz zraka, samo se popnite negdje iznad neprijatelja i skočite na njih odozgo i onesposobite dva dimnjaka, prikazat će se na karti, priđite im i prekrijte ih komadom drveta. Nakon toga, vidljivost u odvodima će se smanjiti i moći ćete biti skriveniji unutar njih.

Spustite se do odvoda, na karti će biti oznaka u obliku ljestava. Pretražite odvode i vidjet ćete scenu u kojoj La Touche izvješćuje kralja da ga je ubojica za petama. Idi za Kraljem prosjaka i ubij ga. On stoji u središtu kule, nasuprot njega je vojnik s puškom. Možete pucati u vojnika s otrovom za pobješnjelo tako da on puca na kralja ili jednostavno ubiti vojnika i doći do samog kralja. Nakon toga ostavite odvode.

5. DIO: PAMĆENJE 1

SREBRAMAR

Pronađite Germaina

Izvijestite vijeće o obavljenom poslu, a zatim prijeđite na sljedeći zadatak. Moramo pronaći Germaina. Osim toga, trebate razvaliti 4 vrata u kući, za to idite do vrata, pokazat će vam se unutrašnjost dvorca. Unutra će se pomaknuti bijela pruga, i jedan ili više pinova. Brzina pomicanja trake također će ovisiti o složenosti dvorca. Pritisnite gumb dok je traka poravnata s plavom fiksnom trakom, tada će se igla otvoriti. Također, osim toga, trebate dovesti 2 razbojnika do ludila, za to koristite otrov berserkera.

Dođite usput do Germainove sobe, primijetite da ima drugačije oči, što može sugerirati da je on jedan od mudraca koji su Abstergu toliko potrebni. Zamolit će vas da ga izvedete van. Ubijte stražare u svakoj sobi, na ulici na balkonu, ubijte dva stražara. Nakon toga vratite se u kuću i ubijte dvojicu koji su sjedili za stolovima. Trčite za njim niz ulicu, nakon razgovora će vam reći za koga je napravio oružje.

5. DIO: PAMĆENJE 2

TRŽNICA KRUHA

Idite na tržnicu kruha. Pretražite tržnicu, popnite se stepenicama u centru, na stolu će biti knjiga s bilješkama. Osim toga, ubijte 3 neprijatelja pištoljem. Kad naš junak pogleda zapise, čekat će tržište. Trčite lijevo dok skačete ili klizite ispod prepreka, skačite u sredinu i iz sredine na drugu stranu. Zatim se popnite na sam vrh. Nakon eksplozije, Arno će se izbaciti na vidikovac, gdje se možete samo sinkronizirati. Ovaj zadatak je završen.

5. DIO: PAMĆENJE 3

PROROK

Ubijte Lafrenièrea

U ovom se zadatku nalazi nekoliko testova i dodatnih zadataka. Spustite se u kriptu, bacite dimnu bombu i pobijte sve neprijatelje kako biste zaštitili grobare. Zatim trebate izvaditi 4 signalna zvona, sva se nalaze na uglovima perimetra teritorija. Najbolje je potražiti pristup njima s krova i izvidjeti teritorij, također će biti moguće ukloniti strijelci s krova koji bi vas mogli primijetiti. Također pokupite templarski sigurnosni plan na teritoriju (zelena oznaka na karti).

Kada obavite sve dodatne zadatke, nakon toga se već možete sakriti u plastu sijena. Navečer, tijekom izvedbe Lafrenièrea, izađite iz plasta sijena. Osim toga, trebate izvršiti tri skrivena ubojstva, ovdje se ili približite neprijateljima s leđa ili privucite njihovu pozornost tako da odu na mjesto gdje ste zadnji put viđeni. Kad se približe, pričekajte ih iza ugla i ubijte ih. Na kraju misije popnite se na kupolu s križem, pričekajte da Lafrenière prođe - ubijte iz zraka. Napustite područje, naravno, tu su dimne bombe najbolja pomoć.

6. DIO: PAMĆENJE 1

JACOBIAN KLUB

Nakon vijeća ubojica idite do vile Beauvais. U vili ćemo vidjeti starog prijatelja La Touchea. Infiltrirajte se u vilu, izvršite 2 dodatna ubojstva iz zaklona: iza ugla ili skrivajući se iza paravana. I otrovati dvojicu strijelaca otrovom za pomahnitalo, naime strijelce, stražare koji hodaju s vatrenim oružjem. Kad nađeš La, Carcass, slijedi ga. Najbolje je to učiniti s drugog kata. La Touche će se prvo popeti s prvog kata na drugi kat, a zatim na treći. Koristite Eagle Vision da vidite neprijatelje i njega kroz zidove, stropove i podove.

Na trećem katu, nakon razgovora s nekim, bacit će ga dolje, a zatim se ponovno spustiti na prvi kat. Spustite se za njim i dalje u podrum, gdje možete prisluškivati ​​njihov razgovor. Nakon što saznate da je Elise u opasnosti, napustite vilu.

6. DIO: PAMĆENJE 2

Templarska zasjeda

Dolaskom do Lisine kuće i ne pronalazeći je, priteci joj u pomoć. Kad je vidite u malom parku i ubojicu koji se približava, popnite se na uže, zgodno je izvršiti dodatni zadatak s njega - ubiti 4 hica u glavu. Ako nisi mogao svima pucati u glavu ovdje, imat ćeš drugu priliku. Pomozi Elise da se nosi s protivnicima i trči s njom u labirint. Imat ćete novi izazov za 2 dvostruka ubojstva, ovu vještinu morate otključati ako to već niste učinili.

Izlaz iz labirinta možete vidjeti penjući se na toranj. Nakon što napustite labirint, trčite za Elizom duž ceste, eliminirajući detektive u gomili i na balkonima. Nakon dogovora o sastanku i rastanka s Elizom, napustite zonu.

7. DIO: PAMĆENJE 1

PAŽLJIV SINDIKAT

Nakon što Eliza posjeti vijeće ubojica, slijedite je niz ulicu, kada eksplodira, trčite za njom. Otrčat će u kuću i reći da je Germain jednom radio za njezina oca. Slijedite je do drugog kata. Kada iznenada vidite neprijatelje koji vam se približavaju, imat ćete dodatni zadatak omamiti 3 neprijatelja, za to samo bacite šok granate. Nakon scene u sobi, strijele će početi pucati na vas, ubiti sve i dodatne 3 u glavu.

7. DIO: PAMĆENJE 2

SUSRET S MIRABOM

Idite do Mirobove kuće, gdje ćete vidjeti Elizu i mrtvog Miroba. Pregledajte mjesto zločina koristeći orlov vid. 1 dokaz - bit će ispod jastuka ubijenog, templarska igla. 2 dokaza - idite i otvorite ormarić, unutra će biti čaša otrovanog vina. 3 dokaz - Mirabeauov dnevnik u kojem će biti zabilježen dogovoreni susret s majstorom Kemarom.

U sjedištu ubojica razgovarajte s Kemarom. On će nas uputiti do ljekarnika. Došavši do ljekarnika, on će nas požuriti u tamnicu, trčati za njim i dodatno prevladati 5 predmeta odozgo i odozdo. Moramo se još jednom popeti liftom, ali nisam ga vidio takvog, iako je moguće da možemo ganjati ljekarnika cijeli dan dok ga ne uhvatimo. Nakon hvatanja, ljekarnik će vam reći gdje je isporučio akonit.

7. DIO: PAMĆENJE 3

OPOZICIJA

Dođite do točke prijenosa otrova i slijedite trag koji je vidljiv u obliku ugrušaka vatre, dok uključujete orlovski vid. Popnite se na začelje, gdje će nas čekati Bellek. Nakon što poslušate njegovu demagogiju, borite se s njim, koristeći 5 zapanjujućih udaraca (najprije trebate napumpati skill), pritisnite razmaknicu, Arno će gurnuti neprijatelja ramenom i ne dajte se srušiti. Kada Bellec izgubi HP, on će vas zgrabiti, pritisnite gumb B. U hodniku ubijte Belleka.

OTPOR MOSTA POSLUŽITELJA

Osvojen Pariz, 1944

Nakon toga trčite do portala, naći ćete se u odvodima. Izađite iz odvoda na ulicu i popnite se na Eiffelov toranj. S vremena na vrijeme na vas će pucati avion, sakrijte se od njega. Došavši do mitraljeza, bit će moguće oboriti ga tako da nas više ne ometa. Popnite se na uže do zračnog broda i na drugom užetu natrag do Eiffelovog tornja. Upotrijebite dizalo, a zatim se popnite gore bez pada pod svjetlima reflektora. Popnite se u sredinu tornja, gdje će Arno pucati u kabel lifta i baciti vas još više.

Popevši se još više, stanite iza mitraljeza i uništite dva zrakoplova koji vas napadaju. Kad krenu na vas i pucaju, sakrijte se, izaberite trenutak kada će se okrenuti za novi pristup. Na samom vrhu skočite u portal.

8. DIO: PAMĆENJE 1

KRALJEVSKO DOPISIVANJE

Na vijeću ubojica bit će vam prikazana Miroboova korespondencija s kraljem, u kojoj je bio previše otvoren i odao mnoge tajne reda ubojica, koje bi mogle ugroziti cijeli red. Palaču je opsjedalo mnoštvo željno revolucije. Moraš ući unutra. Unutra možete ući kroz prozore na mjestu gdje su strelice na balkonima. Do njih možete doći na krovu.

Dodatno izvodite nevidljiva ubojstva. Angažirajte stražare i sakrijte se iza ugla, kada se iza ugla približe mjestu gdje su vas posljednji put primijetili, ubijte ih ili se unutar palače možete sakriti iza paravana i čekati da se neprijatelji približe ovo će se smatrati skrivenim ubojstvom. Onemogućite 3 signalna zvona. Oni će se nalaziti u području ispred i iza palače, popeti se na krov palače i pomoću orlovskog vida ih uočiti.

Uđite u palaču do kraljevog ureda. Unutra ćemo susresti Napoleona Bonapartea, koji, poput vas, traži kraljevske dokumente, korespondenciju i druge stvari od barem nekog značaja. Koristite orlov vid u radnoj sobi da pronađete željeznu sobu. Ormarić će zasvijetliti, otvorite ga. Arno će pritisnuti polugu i otvorit će se cache, gdje će biti korespondencija. Kada neprijatelji provale u ured, zaštitite Napoleona dok razbija bravu. Slijedite Napoleona niz odvode ispod palače. Kad kaže, sakrij se od eksplozije.

8. DIO: PAMĆENJE 2

RUJANSKI POGROMI

Ubij Ruija

Napoleon će od vas tražiti da eliminirate kapetana Ruya, koji divlja u zatvoru. Infiltrirajte se na teritorij Bastille. Ubijte bandite koji su zarobili zatvorske čuvare. Infiltrirajte se u sam zatvor, morate izvršiti 3 skrivena ubojstva, da biste to učinili, ubijte protivnike koji se skrivaju iza ugla. Možete se čak sakriti iza niskih predmeta - kutija i bačvi i jednostavno ubijati zbog njih.

Kako biste stvorili priliku za odvraćanje pažnje, popnite se na zid zatvorske kule, imat ćete zadatak zapaliti baklju. Na zidu osmatračnice zapalite baklju i Arno će je baciti prema snajperistima da ih zapali. Osim toga, ubijte 3 s ruba, da biste to učinili, objesite se na rub i pričekajte da neprijatelji priđu i bace ih dolje. Nakon toga, možete ubiti samog Ruija, lutajući mjestom. Nakon toga ćemo vidjeti pravog negativca koji stoji iza svega, a to je Germain.

9. DIO: PAMĆENJE 1

GLADNA VREMENA

Ukradite naloge

Idite do pristaništa, gdje se donosi svo žito grada. Kad vidite teglenicu, trčite za njom duž nasipa, ne dodirujući vodu. za dovršetak dodatnog testa. Kad dođeš do pristaništa, ukradi naloge da zvono za uzbunu ne radi. Da bismo to učinili, jednostavno potajno ubijamo stražare, ne zaboravimo na strijelca koji stoji na osmatračničkom tornju. Napusti područje.

9. DIO: PAMĆENJE 2

DRŽAČI PROVIZIJA

Ubiti Marie Levesque

Marie Leveque priređuje banket u Luksemburškoj palači i tamo donosi svo gradsko žito kako bi ljudi napali palaču. U blizini palače napadnut je trgovac vatrometom i žele uzeti sav barut, pomoći mu da se izbori s razbojnicima, a zatim svakako razgovarati s njim.

Dođite do posjeda palače, otvorite bravu na vratima (složena brava s tri igle) i oslobodite Toma Levequea ili ukradi ključ od stražara koji hoda po imanju. Možete ispaliti otrov berserkera tako da se tamo poubijaju i pokupe ključ s leša. Infiltrirajte se u palaču, odaberite trenutak i ubijte Marie Leveque. Nakon što smo obavili posao, vidjet ćemo scenu u kojoj će nam se pokazati da je Germain izbačen iz Vitezova templara, a Marie mu je pristala pomoći, unatoč zabrani.

9. DIO: PAMĆENJE 3

BIJEG

Odrežite užad balona. Lopta će letjeti s Elizom, trčati za njom krećući se po krovovima kuća, pokušavajući ne pasti i ne dodirnuti tlo. Kada lopta zapne za križ na zgradi, prerežite uže. Arno će visjeti na užetu, ali će pasti u plast sijena. Ponovno trčanje za loptom. Došavši do stupa na zgradi, Arno će skočiti na loptu. Dalje u sceni prikazat će nam se poljubac Arna i Elize balon na vrući zrak.

10. DIO: PAMĆENJE 1

POZIVNICA NA VEČERU

Ubij Lepelletiera

Pokazat će vam se prilika za ubojstvo - trgovac vinom, ukrasti vino od njega, zatim možete otrovati Lepeletiera otrovom. Razgovarajte s djevojkom i dajte joj mito, ona će vam otvoriti prozor u ured naše mete. Unutar palače također obavite dodatne zadatke: izvršite dvostruko ubijanje, ova se sposobnost pojačava u vještinama i dovedite dva razbojnika do ludila, samo ih otrujte otrovom za pobješnjele.

Nakon toga otrojte samog Lepeletiera ili ga jednostavno ubijte ubivši sve njegove čuvare. Nakon toga bit će nam prikazana scena u kojoj je glasao za smaknuće kralja Luja XVI.

10. DIO: PAMĆENJE 2

IZVRŠENJE

Ubij Germaina

Germain je negdje u gomili koja gleda smaknuće Luja XVI. Idite dolje u gomilu i upotrijebite orlov vid da pronađete Germaina, priđite mu, zatim će nam se pokazati scena pogubljenja kralja kroz giljotinu. Sam Germain će pobjeći sjedajući u kola. Eliza će dotrčati i pomoći nam. Zaštitite je ubijanjem neprijatelja i dodatno omamite njih 5, za to koristite šok granatu. Slijedite je do fontane.

Idite u stožer ubojica po savjet. Odlukom vijeća ubojica, Arno će biti izbačen iz reda, lišavajući ga svih činova i činova, zbog opetovanog kršenja zabrana i zbog nastavka istrage.

11. DIO: PAMĆENJE 1

ISCRPLJENE MOGUĆNOSTI

Arno će se probuditi nakon velike cuge. Kad vidi bačvu vina iz bara, počet će se prisjećati što se dogodilo prije 12 sati. Koristeći sve svoje sjajne vještine ubojica, morate učiniti veliku stvar, a to je ukrasti VINO! Kad je djelo gotovo i prisjetite se jučerašnjih događaja, otiđite u bar. U baru, nakon razgovora s barmenom, prisjećamo se borbe i borbe s neprijateljima. Arno će se sjetiti kako će ga nokautirati stolicom i odnijeti sat.

Ugledavši jednog od onih s kojima ste se potukli u baru, sustignite ga dok trči. Nakon što ga je sustigao i srušio, on će vam reći gdje je vođa bande, koji je uzeo sat. U palači pronađite vođu i ubijte ga, dodatno ubijte dva neprijatelja uz pomoć otrova. Nakon što je pretražio tijelo ubijenog Arnoa, neće pronaći sat, ali će mu ga dati Eliza.

11. DIO: PAMĆENJE 2

KARIJERA UBOJICA

Ubij La Touchea

Dva brata koji su nas jurili na samom početku igre sjede iza rešetaka, oslobodite ih krađom ključa od čuvara. Otvoreno za kameru. Arno će ući unutra i pretvarati se da je zarobljenik. U ovom ćete trenutku biti odvedeni na pogubljenje, možete brzo ubiti La Touchea, baciti dimnjak i sakriti se od svojih progonitelja. Osim toga, prije toga izvedite hice u glavu i nevidljiva ubojstva. Napustite područje, trčite do portala kada vas kontaktiraju i skočite u njega.

POSLUŽNIČKI MOST BASTILJA

Srednji vijek, 1394

Skokom na portal naći ćete se u srednjem vijeku u Parizu na groblju. Siđite u katakombe da napustite groblje. Idite do glavne dvorane i kroz kamenolom, gdje će kamenje pasti. Popnite se i trčite do izlaza nakon što ste se sakrili od padajućeg kamenja, idite do uništenog mosta. Pređite most i trčite do portala izbjegavajući vatrene kugle do opkoljene Bastille.

12. DIO: PAMĆENJE 1

VRHOVNO BIĆE

Zadnja osoba, vodi do Germaina, Robespierrea za kojeg smo saznali ubivši La Touchea. Robespierre je organizirao proslavu u čast Vrhovnog Bića. Slijedite Elizu do Champ de Mars. Nakon što se rastanete s Elizom, uputite se u Robespierreov šator. Unutra će biti novine, Robespierreov dnevnik, pismo "O odgodi pogubljenja", misteriozno Germainovo pismo, popisi političara, to će biti dovoljno da ocrni političara i oslabi njegovu moć.

Ponovno razgovaraj s Elizom. Zamolit će vas da odvratite pažnju stražara. Ometajte stražare petardama, šok bombama, dok ona provodi svoj plan, odnosno stavlja ergot u Robespierreovo vino da ga izludi. Poslati pisma trojici političara i tako diskreditirati političara.

12. DIO: PAMĆENJE 2

KRAJ ROBESPIEREA

Upoznajte Elisu, a zatim je slijedite. Dok idemo za njom, ona će vam reći da su malo pretjerali. Robespierrea privode, odvode ga u luksemburški zatvor, a ujutro bi trebao biti pogubljen. Na licu mjesta ćete vidjeti hrpu ubijenih čuvara koji su pratili Robespierrea u zatvor. Razgovarajte s preživjelim, on će reći da su upali u zasjedu.

Krenite u potragu za napadačima, koristite orlovski vid i slijedite trag - usput će biti tijela mrtvih i preživjelih, koje možete pitati gdje je Robespierre. Kad vidite Robespierrea, slijedite ga da obavi dodatni zadatak, ne miješajte se u sukobe, bacajte dimne bombe.

Robespierre će se sakriti u kući. Prodrijeti tamo, dodatno provaliti jedna vrata i pronaći metu. Arno će početi ispitivati ​​bivšeg zamjenika, Eliza će uletjeti i pucati mu u lice, nakon čega će pronaći papir i shvatiti da se Germain skriva u hramu.

12. DIO: ZAPAMTI

HRAM

Ubij Germaina

Germain je sjeo u tvrđavu, okruživši se stražarima. Radi prema uhodanoj shemi, prodiremo u teritorij, onesposobljavamo 2 signalna zvona, vršimo dvostruka ubijanja iz zraka. Germain je na vrhu najvišeg tornja dvorca. Stalno šokira one koji mu prilaze, udarit će nas i opet nestati. Slijedite ga dolje u tamnicu, gdje ćete sresti Elise. Uđi u dvoranu.

Eliza će Germainu odvratiti pažnju neprestanim razgovorom s njim. U to se vrijeme skrivate iza skloništa, ne uspostavljajte izravan kontakt s njim, on će vas gotovo trenutno ubiti strujom iz mača. Bacite ga dimnjacima i prišuljajte se s leđa ili sa strane, a zatim brzo dotrčite do njega i udarite ga. Bit ćete oboreni, ponovno se sakrijte i koristite pribor prve pomoći. Kada pobijedite Germaina, Arno će se napuniti komadom kamena. Eliza će se početi boriti protiv Germaina i umrijet će. Kad se oslobodite, dokrajčite Germaina.

Prolazak Assassins Creed Unity (Unity) je gotov!

Nakon napada na hram, slijedite mentora. Ubijte neprijatelje koji blokiraju put i krenite prema zelenoj oznaci. Vrata će se zatvoriti točno pred nosom protagonista. Razgledati. Obratite pozornost na prozor s lijeve strane. Dođite do izbočina. Uđi unutra. Krećite se kroz zgradu, zatim se popnite preko greda na drugu stranu.

U novom dijelu Assassin's Creeda programeri su značajno preradili mehaniku parkoura. Savjetujemo vam da ne zanemarite savjete i proučite kontrole.

Spustite se spiralnim stepenicama. Trčite za ubojicom dok ne dođete do dimne zavjese. Tijekom borbe s neprijateljem, prođite kroz mini-tutorial iz kojeg možete naučiti osnove igre. Nakon posljednjeg udarca pogledajte scenu.

Versajske uspomene

Kad ste u ulozi malog Arna, krenite za djevojčicom. Ukradi jabuku sa stola. U ovom trenutku, stražar će vas primijetiti. Sakrij se od njega iza bilo kojeg grma ili u šator. Zatim privucite pozornost stražara na vratima i tako oslobodite put kroz vrata. Razgovarajte s djevojkom i idite s njom do mjesta gdje je gužva.

Nakon videa, krenite za Hugom. Uzmi sat i bježi. Da biste pobjegli od potjere, popnite se na krov zgrade ili jednostavno nestanite u gomili. Zatim otiđite u obiteljsku kuću i dovršite fragment sjećanja.

Publika je jedna od ključne značajke tajni prolaz igre. Uz pomoć grupa ljudi možete tiho ući u zaštićeno područje, sakriti se od potjere i izbjeći nepotrebnu pozornost tijekom nadzora.

Generalni staleži

Siđite niz stepenice i preuzmite sljedeći zadatak. Nakon cut-scene, uzmite pismo. Pratite kočiju. Bit će izuzetno teško kretati se po tlu jer će biti mnogo prepreka. Stoga se ispred zatvorenih vrata popnite na krov, a zatim krenite prema cilju.

Nakon scene idite na zeleni marker. Popnite se na toranj crkve uz akrobatske pokrete i sinkronizirajte. Odlučite se. Nakon slijetanja sakrijte se u gomili. Nakon toga, krenite do glavnog ulaza. Uđite u hodnik i uključite orlovski vid - uz njegovu pomoć pronaći ćete pravu osobu.

Kao i kod bilo kojeg drugog dijela igre Assassin's Creed, točke gledišta čine igru ​​puno lakšom. Nakon što ste izvidjeli područje, ne samo da možete istražiti teritorij, već i saznati mjesto raznih tajni, radionica i škrinja.

Idi iza pozornice. Odaberite trenutak za bitku s progoniteljima. Nakon scene skočite dolje kako biste pronašli policiju. Napustite narančasto područje, a zatim idite anonimno. Da biste to učinili, sakrijte se na tajno mjesto ili jednostavno zbunite stražare skačući po krovovima.

visoko društvo

Popnite se stepenicama i uđite u De La Serrin ured. Idite do vrata i stavite pismo ispod njih. Nakon scene, krenite prema palači koristeći Eagle Vision. Popnite se na zid i popnite se u otvoreni prozor. Budite oprezni unutra - nemojte da vas uhvate stražari.

Koristite sustav za pokrivanje kako biste se pomaknuli prema zelenoj zoni na karti. Uključite Eagle Vision. Pronađite Elise i slijedite je. Nakon cut-scene, idite dolje - tamo ćete pronaći još jedno iznenađenje.

U zatvoru

Kad ste u pritvoru, razgovarajte sa stanovnicima zatvora. Nakon razgovora lezite na krevet. Pogledajte scenu. Saznaj svoju sudbinu iz razgovora sa zatvorenikom. Sakrij se iza zida. Kad stražari uđu u ćeliju, ubijte ih.

Trčite hodnicima sa svojim partnerom, suočavajući se s neprijateljima usput. Kad ih bude previše, skočite kroz prozor. Kada izađete vani, ubijte preostale čuvare. Tijekom bitke koristite dimne bombe. Popnite se na zid, zatim slijedite svog prijatelja. Sada malo vjerujte.

preporod

Krenite u novu potragu koja vas poziva da istražite Saint-Chapelle. Idite do zelene oznake "doseg" i zatim skočite dolje. Slijedite Belleca. Proći inicijaciju. Uhvaćen paralelni svijet, trči ravno. Izbjegavajte odrone na putu. Pronađite svog oca, a zatim trčite dalje duž platformi.

Bodovi iskustva dodjeljuju se za radnje u igri. Ne zaboravite ih potrošiti na poboljšanje trenutnih sposobnosti ili učenje novih.

Proći kroz gomilu ljudi. Priđite meti s leđa. Ubij je skrivena oštrica, zatim pogledajte početni zaslon. Kada prijeđete u sadašnjost, slušajte upute djelatnika Helixa. Zatim slijedite neke upute.

Otpuštanje

Nevidljivo ubijte tri stražara i zatim onesposobite zvono. Nakon što partner ubije neprijatelja, priđite s leđa neprijatelju i dokrajčite ga. Pratite Belleca koji će vam govoriti o ekstremistima. Došavši do vile, idite u vijećnicu i slušajte upute mentora.

Ispovijed

Razgovarajte s Bellecom na krovu i idite dolje. Približite se obližnjem uskličniku i aktivirajte "Mogućnost upada". Pravi ključ bit će s jednim od stražara. Priđi mu sa stražnje strane i ukradi ključ. Ako primijeti da nešto nije u redu, samo ga ubijte.

Popnite se na katedralu i otvorite vrata pronađenim ključem. Pomiješajte se s gomilom, a zatim neutralizirajte stražare. Očistite prvi kat, a zatim dođite do Sivera. Imajte na umu da sve treba raditi diskretno. Ako se oglasi alarm, morat ćete ga ponovno pustiti. Za posebnu upadljivost, možete pričekati Siveru u ispovjedaonici i tamo ga dokrajčiti.

srebrno doba

Dođite do krovnog portala što je brže moguće. Pronađite ulaz u podzemnu, a zatim se probijte kroz tunele. Preskačite prepreke dok ne dođete do izlaza na površinu. Nakon toga popnite se na Kip slobode i izvršite zadatak.

Kraljevstvo sirotinje

Koristite Eagle Vision da locirate metu. Spustiti se. Tamo ćete upoznati Markiza de Sada. Izađite van i slijedite La Touche bez privlačenja pažnje na sebe. Nakon što stignete do vrata, idite gore i riješite stražare na krovovima. Probijte se kroz potkrovlje do La Touchea i ispitajte ga. Zatim na isti način napustite kliniku.

Kralj je mrtav

Skočite dolje i obračunajte se sa stražarima bez dizanja uzbune. U ovom zadatku, kao dodatne misije, morate onesposobiti dva dimnjaka, kao i odvratiti stražare uz pomoć gomile. Pomaknite se prema zelenoj zoni na karti i potražite ikonu ljestvi. Siđite u tamnicu i idite do zelene oznake.

Krenite naprijed kroz odvode, ali ni u kojem slučaju ne dižite uzbunu. Koristite skrivene oštrice i dimne zavjese da ubijete neprijatelje bez buke. Dosegnite Kralja Prosjaka. Dogovorite se sa stražarima u katakombama, a zatim idite gore.

Očistite pod, a zatim pronađite Kralja prosjaka. Nosite se s neprijateljima, ali ne privlačite pozornost na sebe. Uz pomoć sredstva za smirenje pucaj u neprijatelja i dokrajči imobiliziranog neprijatelja. Napustite područje i dovršite zadatak.

Recite vijeću što se dogodilo i prijeđite na sljedeći zadatak.

Kujundžija

Probijte se duž krovova naprijed. Dođite u palaču. Unutra će biti puno neprijatelja, stoga budite oprezni. Bit će izuzetno teško izmamiti neprijatelja. Ne zaboravite dimne bombe.

Pronađite draguljara na samom kraju zgrade i razgovarajte s njim. Suočite se s neprijateljima označenim crvenim markerima. Koristite pomahnitale oštrice na teškim borcima. Neutralizirajte preostale neprijatelje i razgovarajte s Germainom.

tržnica kruha

Pažljivo ulazite u zaštićeno područje. Kao i kod većine misija, ni ovdje se ne može upaliti uzbuna, stoga budite diskretni. Sporedna misija bit će tri ubojstva iz pištolja, ali upamtite da pucnje čuju neprijatelji okolo.

Uključite Eagle Vision, zatim dođite do zelene oznake. Kad vatra krene, okrenite se i istrčite van. Neke grede i tende mogu se srušiti, stoga nemojte dugo ostati na jednom mjestu.

Prorok

Prije početka zadatka pažljivo pročitajte informacije. Izvješća o lokaciji i sigurnosti mogu biti od velike pomoći u prolazu ako trebate ubiti neku važnu osobu.

Skoči dolje, a zatim se sakrij u plastu sijena. U ovoj misiji postoje mogućnosti za pomoć i infiltraciju. U prvom slučaju treba zaštititi grobare, a u drugom slučaju ukrasti planove. Također je moguće onemogućiti signalna zvona kako se ne bi moglo pozvati pojačanje. Čekaj Lafrenièrea. Dogovorite se s njim i napustite područje.

Jakobinski klub

Idite do vile Beauvais. Krećući se po krovovima, popnite se u zgradu i pronađite La Touche. Nosite se s neprijateljima okolo bez dizanja uzbune. Zatim pronađite metu i saznajte daljnje planove templara. Sada izađi van. Da biste to učinili, koristite nevidljiva ubijanja i dimne bombe.

Templarska zasjeda

Dođite do Elise i obračunajte se s napadačima. Nakon što zaštitite svog prijatelja, trčite s mjesta zločina u labirint. Popnite se na toranj i pronađite izlaz iz zamke. Neprijatelji su raspoređeni po cijelom labirintu i moraju se potajno ubiti. Kao dodatni zadatak predlaže se dva dvostruka ubojstva i četiri udarca u glavu.

oprezni savez

Odvedite Elizu u Bratstvo i poslušajte mišljenje suboraca. Zatim je slijedi do Germainove radionice. Tamo vas čeka zasjeda. Nosite se s neprijateljima, ali ne zaboravite pripaziti na Eliseino zdravlje - ako ona umre, misija će propasti. Nakon cut-scene, riješite strijelce na krovovima. Da biste dovršili sporednu misiju, ubijte neprijatelje hicima u glavu.

Susret s Mirabeauom

Pregledajte mjesto zločina. Dokazi će ležati na krevetu, u ormaru i na stolu. Izađite van i uputite se u kafić Teatr. Razgovarajte s majstorom Kemarom o tome što se dogodilo. Sada posjetite apoteku koja ilegalno trguje razne tvari. Odbit će govoriti, pa požurite za njim u potjeru. Kad uhvatiš, ispituj.

Sučeljavanje

Pratite stazu u obliku žutih mrlja. Nakon cut-scene, popnite se na zid zgrade do zelene oznake. Sada se borite protiv Belleca. Ne dopustite da vas obore s nogu. Nanesite 5 zapanjujućih udaraca za dovršetak sporednih misija. Nakon određene točke borba će se preseliti unutar zgrade. Dokrajčite neprijatelja i dovršite misiju.

Otpornost

Trčite ravno niz odvode dok ne dođete do izlaza. Zatim prođite pokraj vrata. Popnite se na Eiffelov toranj. Neka vas ne pogodi reflektor jer će vas snajperist odmah upucati. Preporučujemo skrivanje iza uglova od aviona. Budite oprezni i nemojte stati u redove. Uništite avione teškim mitraljezom i skočite u portal.

kraljevska korespondencija

Skoči dolje. Držite se desne strane, zatim uđite u palaču. Da biste dovršili dodatne zadatke, onemogućite signalna zvona i ostvarite tri skrivena ubojstva. Kada uđete unutra, budite izuzetno oprezni. Koristite strelice i dimne bombe kako biste izbjegli privlačenje pažnje na sebe.

Popnite se na drugi kat i slijedite žutu zonu dok ne dođete do kraljevog ureda. Za aktiviranje predmemorije idite do ormara i okrenite ručicu. Nakon scene zaštitite Napoleona dok pokušava otvoriti tajni prolaz. Slijedite Bonapartea i dovršite misiju.

Rujanski pogromi

Sada morate ubiti zapovjednika Ruija. Ova misija ima posebne mogućnosti za pomoć i odvraćanje pažnje. Za aktiviranje prvog obračunajte se s banditima, a za drugi zapalite vatru na zidu. Ubijajte neprijatelje, postupno se krećući dublje u zgradu. Zatim se popnite i pozabavite se metom. Nakon gledanja scene, siđite dolje i napustite područje.

gladna vremena

Dođite do pristaništa i zatim slijedite teglenicu. Za sporednu misiju, ne dirajte vodu. Uđite u zaštićeno područje. Ukradite naloge. Krećite se pažljivo. Ne dopustite da zazvoni alarm. Oduzimanje potrebni dokumenti, napustite područje i dovršite misiju.

Skupljači namirnica

Marie Leveque postaje sljedeća žrtva. U zadatku postoji prilika za pomoć i odvraćanje pažnje. Prvo morate obijati bravu ili ukrasti ključ, a zatim zaštititi trgovca. Sada se infiltrirajte u čuvanu palaču. Za dodatni zadatak, morat ćete osloboditi Toma Levequea, kao i spriječiti zvonjenje alarma. Nakon ubojstva napustite područje i postanite inkognito.

Bijeg

Porazite neprijatelje oko sebe. Sada prerežite užad. Zatim idite gore i slijedite balon iznad krovova. Ne dodirujte tlo i držite korak s loptom kako biste izvršili dodatne zadatke. Na kraju, skoknite do Elise i uživajte u noćnom Parizu.

poziv na večeru

Sljedeći zadatak bit će ubojstvo Lepeletiera. U ovoj misiji postoji prilika za infiltraciju i atentat. Da biste dovršili prvi, trebate zamoliti kuhara da otvori prozor, a za drugi trebate ukrasti vino. Ako želite izvršiti dodatne zadatke, tada trebate napraviti dva dupla killa, kao i dovesti do ludila dva nasilnika (koristeći strelice). Potajno nokautirati čuvare. Zatim se pozabavite Lepelletierom i napustite područje.

izvršenje

Probijte se kroz gomilu do šatora koji se nalazi u blizini mjesta pogubljenja. Zaobiđite platformu s desne strane i popnite se do Germaina. Nakon scene, zaštitite Elise od napadača, a zatim je slijedite. Da biste dovršili dodatne misije, trebate ubiti dva strijelca, a zatim ošamutiti pet neprijatelja.

Prijavite incident vijeću.

Iscrpljene mogućnosti

Kad se probudiš izađi u dvorište. Krećite se prema meti i usput ubijajte neprijatelje. Namamite ih uz pomoć krekera, koji će također biti potrebni za dovršenje dodatnog zadatka. Ne pronalazeći vino na pravom mjestu, uputite se u bar. Presretnite bandita i ispitajte ga. Probijte se kroz palaču i borite se protiv vođe bande. Dodatni zadatak bit će dvostruko ubijanje otrovom.

Bastilja

Skočite na portal. Protivnici ponovno pokušavaju hakirati poslužitelj. Napustite groblje i idite naprijed kroz katakombe. Zatim izađite iz glavne dvorane i prijeđite most. Na suprotnom kraju polja bit će portal. Dok trčite, čuvajte se letećih topovskih zrna.

vrhovno Biće

Zajedno s Elizom uputite se na Marsovo polje. Pregledajte Robespierreov šator bez privlačenja pozornosti stražara. Onemogućite signalna zvona da dovršite sporednu misiju. Nakon što pročitate pisma, zapanjite stražare koji se približavaju i razgovarajte s Elise.

Kraj Robespierrea

Razgovarajte s preživjelim nakon napada. Krenite u zelenu zonu i upotrijebite Eagle Vision kako biste pronašli još nekoliko vojnika. Krug na karti će se smanjiti. Tamo ćete pronaći Robespierrea. Ne upuštajte se u svađe. Trčite preko krovova ili koristite obilaznice.

Došavši do mjesta gdje živi neprijatelj, popnite se na zid i pronađite ulaz. Dodatni zadatak bit će razbijanje jedna vrata. Prodri unutra i kreni dublje u zgradu bez dizanja uzbune.

hram

Vrijeme je za konačni obračun. Idite u žutu zonu i potražite Germaina. Izvedite tri dvostruka ubojstva iz zraka i onemogućite dva signalna zvona za dovršavanje sporednih misija. Popnite se na toranj gdje ćete pronaći svoju metu. Nećete je moći odmah ubiti, stoga je nastavite loviti.

Koristite orlovski vid da pronađete neprijatelja. Čim pronađete Germaina, Eliza će priskočiti u pomoć. Ne možete se samo približiti neprijatelju i ne možete ga svladati jednostavnim trikovima. Stoga baci dimnu granatu i skrivenom oštricom pogodi Germaina. Ponovite ovaj postupak nekoliko puta i pogledajte konačni video.

Tekst: Artem Kusakov.

Prolazak za Assassin's Creed Unity - 5

5. DIO: ZAPAMTITE 0
Izvješće Vijeća


Vježba: Vratite se u Vijećnicu i recite Mirabeauu što ste naučili. U ovoj uspomeni neće biti igrivosti, samo pogledajte video i dobijte informacije za sljedeći zadatak. Prije nego što nastavite sa sljedećom misijom, savjetujem vam da odete do trgovca i obnovite zalihe berserker strelica i glavnih ključeva.

5. DIO: PAMĆENJE 1
Kujundžija


Les Halles 31. ožujka 1791. godine.Vježba: François-Thomas Germain napravio je oružje kojim je ubijen gospodin De La Sere. Pronađite ga i saznajte koju je ulogu igrao. Obratite pozornost na uže s desne strane - trčite po njemu. Susretnite snajperista na balkonu - ubijte ga. Nakon toga ubijte neprijatelja koji se nalazi na donjem balkonu s desne strane, ali prije toga osvijetlite okolinu Eagle Visionom kako se vaše ubijanje ne bi primijetilo. Pred nama će biti dva obavezna sporedna zadatka: Hakirajte četvora vrata. Dvojicu razbojnika dovesti do ludila. Za sada se usredotočimo na prvi zadatak. Ubijte jednog neprijatelja u blizini stola, drugog u blizini prozora i nastavite s razbijanjem prvih vrata.


Pritisnite SPACE kada je traka u sigurnoj plavoj zoni za otključavanje.


Zatim idemo naprijed i ubijamo još dvojicu skrivenom oštricom. Na kraju sobe su još jedna hak vrata.


Idemo dalje. Ubijamo iz zaklona stražara, koji se kreće po sobi i dolazi do vrata. Ulazimo unutra i blizu stola ubijamo drugog. A onaj koji gleda kroz prozor bit će eliminiran posljednji u nizu.


Ulaskom u sobu s paravanom, vidjet ćete dva razbojnika kako čuvaju vrata Germaina. Možete ih namamiti jednog po jednog na ekran ili pažljivo ispaliti jednu strelicu berserkera i vidjeti što će se dogoditi. U svakom slučaju, redovi neprijatelja će se znatno prorijediti. Prije nego što odete u Germain, provalite posljednja dva vrata kako se više ne biste mučili s ovim zadatkom - uostalom, na većinu lokacija možete ući bez razbijanja vrata.


Nakon kratkog videa, morat ćete odvesti našeg taoca iz ove zgrade. Možete odvući razbojnika iza paravana, prići stražaru sa stražnje strane i dokrajčiti onoga koji zadnji gleda u prozor.


U drugom dijelu sve će biti puno zanimljivije - upotrijebite strelice za pomahnitalo da prorijedite redove protivnika, a zatim dokrajčite ostatak skrivenom oštricom.


Na samom izlazu susrest ćete još trojicu - ubijte prvog koji stane blizu stola. To će probuditi interes nasilnika koji hoda istom putanjom. Ubijte ga čim završi s pregledom mjesta zločina i okrene nam leđa. Zadnji ubijamo stražara kraj kamina.


Ugledavši snajperiste na mini-karti, obiđite zgradu s lijeve strane i iskoristite brzi uspon da se popnete na krov. Tamo ih možete dokrajčiti strelicama. Nakon toga se vraćamo u Germain i dajemo posljednju borbu.

5. DIO: PAMĆENJE 2
tržnica kruha


Vježba: Istražite tržište kruha i saznajte što Lafrenière namjerava Ovo će biti jedna od misija u kojoj je sekundarni zadatak ubiti troje pištoljem- ne uklapa se u tajni prolaz. S tim u vezi, PRIJE nego uđete u skladišta - upucajte dva ljubitelja alkohola i jednog od uličnih buntovnika.


Na granama drveća skačemo do grede. Krenite nakon toga desno. Obavezno strelicom ubijte razbojnika koji hoda naprijed-natrag i čuvara koji stoji uza zid - mogu vas primijetiti kad preskočite na drugu stranu. Također vam savjetujem da na isti način ubijete neprijatelja naslonjenog na zid - mogao bi se probuditi kad prođete pokraj njega.



Ponovno se popnite uza zid, hodajte duž greda do luka. Zatim skočite na drveni lift i ubijte snajperista.



Uzmite kabel prema francuskoj zastavi i popnite se na drugi kat. Čitamo knjigu označenu zelenim markerom i dobivamo dodatni uvjet za 100% sinkronizaciju: savladati četiri objekta (gornji ili donji). Bijeg će biti prilično linearan, ali možete propustiti trenutak za skok. Preskoči bačve. Zatim se otkotrljajte u otvor u zidu.


Nakon što krenete udesno, otkotrljajte se ispod goruće strukture. Penjući se više, nemojte trčati pored bačvi u sobi.



I nakon toga se cijelo vrijeme samo penje.




5. DIO: PAMĆENJE 3
Prorok


Vježba: Veliki majstor pariške povelje, Chrétien Lafrenière, okuplja snage na groblju nevinih. Ubijte ga i zaustavite napad. Prije nego se sakriješ u plastu sijena, moraš onemogućiti 4 zvona te stvoriti mogućnosti za dolazak pomoći i prodor. Skočite u plast sijena s desne strane, zatim možete onesposobiti prvo zvono i ubiti policajca.


Pretrčite na drugu stranu i neutralizirajte drugo zvono. Nakon toga, gotovo u središtu područja bit će ulaz u katakombe, gdje možete pomoći grobarima u borbi protiv stražara. Slobodno koristite dimne bombe tijekom borbe kako biste spasili više života. Grobari će vam pomoći da se izvučete iz borbe u budućnosti ako nešto pođe po zlu.


Katakombe su prilično zbunjujuće, ali pokušajte pronaći prolaz do stepenica, koje je pored drugog zvona. Na ulici će jedan lupež patrolirati područjem, drugi će stajati pored papira. Da ne bi izazvali buku, ubijte onoga koji stoji na mjestu strelicom. Zver se kreće u ciklusima i može primijetiti ubojstvo svog partnera. Možete čekati ovaj trenutak iza zastora i pokupiti potrebne dokumente kada on završi istragu i odmakne se od zelene oznake.


Imamo nacrt koji opisuje sigurnosne mjere koje su Templari poduzeli za okupljanje, ili bolje rečeno, svojim orlovskim okom možete istaknuti gdje će straža biti stacionirana i Lafrenièreov put. Ali prije toga morate ukloniti još jedno zvono. Spuštamo se u katakombe i idemo do stepenica koje su označene na karti. Na izlazu će drijemati stražar - ubijte ga strelicom. Drugi kod zida može reagirati na ovo, ili možda neće primijetiti. U svakom slučaju, ako ostane uza zid - ubijte na isti način.


Nakon toga "isključite" zvono. Usput možete ubiti hodajućeg razbojnika, a zatim se sakriti u plastu sijena, koji je s druge strane.


Nakon što padne noć, dobivamo još jedan sekundarni zadatak: izvršite 3 nevidljiva ubojstva. Važno je razumjeti da ubojstva iz plasta sijena i iza paravana ne spadaju u ovaj broj. Stoga ćete morati malo zamrznuti. Odolijevamo iskušenju da stražara odvučemo u plast sijena i izađemo iz njega. Naslonjeni na bok kolica, vučemo ih iza ugla. To će dovesti do povećane znatiželje skrbnika. Ubijte s leđa onoga koji obično patrolira područjem - on će, u teoriji, prvi prići lešu. A drugi, kad opet sjedne na svoje mjesto, odvucite ga za nadgrobni spomenik.


Sakrij se iza zaklona na Lafrenièreovoj stazi kretanja i povuci ga prema sebi kad prođe pokraj tebe.


Nakon videa nemojte žuriti da odete. Obratite pozornost na čuvara nedaleko - namamite ga k sebi, natjerajte ga da "istraži način rada" i potajno ubijte. Nakon toga se vraćamo u naš stog sijena i možemo ili pobjeći po krovovima, ili dvostruko ubiti stražare koji blokiraju ulaz i otići.

Prolazak kroz Assassin's Creed: Unity

Prolog

Priča je prikazana taplijerovom vizijom onoga što se događa. Pratimo mentora, u ovoj fazi neće biti bitaka. Po nalogu gospodara, idemo u knjižnicu, gdje morate ukrasti knjigu i mač, to su blaga od ubojica. Mostom se neće moći proći, podignut je. Vještine parkoura dobro će vam doći jer se trebate popeti uz prozor knjižnice. Unutra je ubojica, sustižemo ga i uzimamo potrebne stvari. Pred nama je borba iz koje moramo izaći kao pobjednici. Ako pobjegne, sustižemo ga, dokrajčimo i odnesemo stvari. Treba ih sačuvati, ali red je gotovo uništen, naš mentor je okovan, a jedan od ubojica će nas ubiti. Nakon svih događaja, igra će pokazati smaknuće majstora, nakon sedam godina zatvora.

Sada smo za monitorom i pažljivo slušamo starog prijatelja koji govori o Abstergu i još mnogo toga. Prevezeni smo u Francusku, ali već u tijelu mali dječakčije je ime Arno. Dječak će biti s ocem u Versaillesu. Žurimo za djevojkom koja ide prema vidikovcu. Sada se priprema provokacija na koju će dječak podleći, nakon što je ukrao jabuku, hitno se mora sakriti od budnih stražara. Šator iza grmlja bit će naše utočište. Kad stražar ode do vrata, opet mu odvraćamo pažnju i, prema nabranoj shemi, trčimo do djevojke. Omesti će nas iznenadni usklik gomile, trčimo da vidimo što se tamo dogodilo. Vidimo leš oca.

Igra će nas odvesti u budućnost, prošlo je 13 godina. Trčimo za radnicima, na putu će biti prepreka koje se moraju savladati. Zgrabite radnika i ne ignorirajte upute. Sada pogledajmo video. Nakon što se riješite repa, uputite se na imanje.

1. dio: Flashback 2 - General States

U hodniku imanja razgovarat ćete s Olivierom. Moramo sustići gospodina de La Serra, kako bismo prenijeli pismo koje kurir nije dostavio na vrijeme. Trčimo za kolima koja će brzo nestati iz vida. Kako bismo razumjeli lokaciju vagona, penjemo se na zvonik crkve kako bismo se uskladili i pronašli vagon Elize i Monsieura. Do recepcije možete doći izbjegavajući osiguranje i stopivši se s masom.

Kad uđete unutra, trebate sići dolje na sastanak, a sada idite iza pozornice, tamo vas čekaju braća od kojih ste u prošlosti uzeli sat. Nakon što ste se nosili s njima, otkrit će vas stražar od kojeg je bolje pobjeći.

1. dio: Flashback 3 - Visoko društvo

Na balu se morate sastati s Elizom. Ali prvo ostavljamo pismo ispod vrata gospodina, a zatim, presvukavši se, idemo na bal. Ne ulazite bez pozivnice. Pokušajte se provući kroz gomilu skrivajući se od stražara. Otvorit će vam se prozor, popnite se tamo, ali nemojte se posebno isticati među prisutnima. Na balu ste, pratite Elizu, a zatim gledajte scenu.

Da biste napustili palaču, morate koristiti istu taktiku, to jest, ne upasti u oči stražara i djelovati tiho. Već na izlazu svjedočit ćemo ubojstvu gospodina de la Serra. Smeteni, stražari nas nokautiraju i sada smo u zatvoru.

2. dio: Flashback 1 - U zatvoru

Morat ćete ići u krevet, a ujutro ćete se probuditi iz činjenice da je u blizini muškarac u čijim je rukama vaš sat. Zgrabi štap i bori se s njim. Snage nisu jednake, pa će starac biti prvi koji će započeti dijalog, priznajući da je iz Asasina. Proći će dva mjeseca i doći će revolucija, koja će pridonijeti bijegu.

Skrivamo se u zaklon i čekamo da nam čuvar otvori vrata. Nakon što uništimo čuvare, trčimo. Dok partner otvara vrata, pokrijte ih. Bacite dimnu bombu pod noge i napadnite svoje protivnike. Treći val će biti spasonosan, stari će moći otvoriti vrata i svi smo slobodni. No, tu još nije kraj jer će na vrhu biti još 5 protivnika. Ponovno upotrijebite dimnu bombu i obratite pozornost na strijelce, jer njihovi dobro naciljani hici ruše veliki broj zdravlje ili ubijanje. Trčimo za starcem i skačemo s izbočine.



2. dio: Sjećanje 2 - Ponovno rođenje

Traži starca da razgovara s njim. Ali prvo morate riješiti zagonetku u hramu. Nakon što ste se popeli na sam vrh, trebate staviti medaljon na pijedestal. Greda na kraju hodnika pomoći će vam da dođete do cilja. Ovaj test je za vrijeme. U blizini grede skačemo u otvoreni prostor.

Sada smo u svetištu, gdje nas Bellec susreće. Mi ga slijedimo, on će nas odvesti do starješina. Nakon što ih slušamo, pijemo iz čaše, lutamo u gliču.

Morat ćete poduzeti drugi skok vjere da dođete do drugog kvara. Svladavajući prepreke, trčimo za sjenom svoga oca. Na kraju ovog kvara, morat ćete ponovno proživjeti smrt svog oca. Pismo pronađeno.

Treći kvar će nas odvesti do ubojice oca. Trči za njim.

U četvrtom kvaru, morate ubiti ubojicu, a da ostanete neprimjećeni. Iskoristivši pandemonij, idite iza leđa neprijatelja i zarinite nož u njega.

Bit ćemo inicirani u ubojice i više neće biti sjećanja. Jednom za monitorom, morate slušati svog starog prijatelja.

Dio 3: Flashback 1 - problem

Nakon što smo pumpali nekoliko vještina, biramo opremu. Dovoljno novca za početni arsenal. Bellec će vam dati zadatak. Na dnu neprimjetno uništavamo tri protivnika i razbijamo zvono.

Ubijamo neprijatelja, pratimo Belleka da odvratimo pažnju protivnika, bacamo dimne bombe. Na kraju zadatka pojavit ćemo se u dvorani ubojica i dobiti novi zadatak, koji se sastoji u ubijanju Sivera.

3. dio: Sjećanje 2 - Ispovijed

Potrebno je uništiti Siver. Slijedite osobu koja je ukrala ključeve koristeći Eagle Vision. Da pokupite ključeve, morat ćete ubiti tu osobu i možda tjelohranitelja. Duchesneaua se mora gledati u gomili. Razgovara sa svećenikom, pričeka dok ne završi, a zatim ga ubije. Sada se popnite na krov katedrale, pomoću ključeva otvorite prozor koji se nalazi u blizini ispovjedaonice. Tiho, jer će biti straža, sakrij se u ispovjedaonicu i čekaj dok tamo ne dođe Siver. Nakon što pogledate video, pritisnite tipku za ubijanje, idite na isti način.

Nakon završetka misije, uđite u portal, skrivajući se od tražilice Abstergo.

Srebrno doba. Greška

19. stoljeće, Pariz. Nalazimo portal koji se nalazi u podzemnoj željeznici. Moraš ići skroz do podzemne. Nakon odlaska, pronaći ćete nestabilan lijevak i kip slobode. Trčite do portala, izbjegavajte krhotine koje padaju.

Dio 4: Flashback 1 - Kraljevstvo prosjaka

Za ubojstvo Sivera bit ćemo nagrađeni sablasnom oštricom. Naš zadatak je otkriti gdje ovaj trenutak je Kralj prosjaka. Nakon pregleda dvorišta, pronaći ćete slugu kralja. Nakon gledanja scene, slijedite slugu koji ide u kliniku gdje sakati svoje podređene. Ušavši u kuću uz pomoć prozora, izbijamo vrata i saznajemo gdje je kralj u blizini La Touchea.

Dio 4: Flashback 2 - Kralj je mrtav

Onesposobivši dimnjake, pomozi prosjacima da se obrane od napadača Templara. Krenite prema glavnoj zgradi, spustite se u odvode. Pomažući siromašnima, riskirate, jer se mogu pojaviti brojni stražari koji bi trebali spriječiti pobunu. Začepljeni dimnjaci omogućit će vam da utječete na vidljivost stražara koji će nas teže pronaći. Trčimo kroz odvode, uništavamo čuvare i na kraju, s druge strane, nalazimo kralja. Kralja će upozoriti njegov sluga, stražari su potpuno naoružani, tako da morate biti izuzetno oprezni. Čim se približite miljeu, on će pobjeći, otvarajući pristup kralju. Kralj je na rubu. Idite na desnu stranu i ubijte protivnike iz zasjede. Koristite stepenice, grede i druge naprave kako biste smanjili metar njegove pažnje. Također se možete sakriti iza zidova. Dok ste na posljednjoj gredi, ubijte Kralja prosjaka i odmah bježite. Zadimljeni odvodi pomoći će vam da zanemarite čuvare.

Cutscena će vam pomoći pronaći trag za dovršetak niza.

5. dio: Sjećanje 0. Izvješće Vijeću

Nakon izvješća vijeću dobivamo sljedeći zadatak. Morate pronaći zlatara koji će vam reći za iglu.

Dio 5: Flashback 1 - Srebrnar

Draguljareva kuća puna je sigurnosti. Istražujući kuću, tražite cilj, orlovska vizija pomoći će u tome. Oštrica duhova pomoći će vam da dođete do draguljara. Izvršite nekoliko zajedničkih misija. Zatim, nadogradite metodu pod nazivom "Maskiranje", koja se nalazi u grani "Nevidljivost", to će vam pomoći da prođete kroz određena područja gdje se nalaze stražari. Uništavamo razbojnike koji se nalaze blizu vrata i ispod. Na donjem katu trebate razbiti bravu i tamo uništiti sve protivnike. Pratimo oznake i čistimo imanje. Pucajte u razbojnike strelicama berserkera i dokrajčite ostale.

Nakon čišćenja krova idite do zlatara koji je upao u zasjedu. Pomozite mu, slijedite ga.

5. dio: Flashback 2 - Tržnica kruha

Prošećite tržnicom kruha da saznate više o Lafrenièreovim planovima. Najbolje je ušuljati mu se u ured i pregledati sve spise. Kako biste odvratili pažnju stražara, morate koristiti dimne bombe i krekere. Nakon što pročitate sve unose, bježite s gorućeg tržišta.

Dio 5: Sjećanje 3 - Prorok

Bliži se atentat na Lafrenièrea. Potrebno je riješiti kvar četiri signalna zvona. Ukrademo plan povlačenja Templara, koji se nalazi na suprotnoj strani groblja, spuštajući se u katakombe, štitimo grobare.

Na kraju groblja bit će plast sijena, tamo se morate sakriti. Nakon govora koji je održao gospodar, proći će pokraj našeg plasta sijena. Izašavši odatle, oštricom udaramo po gospodaru. Ako smo tome svjedočili, hitno moramo bježati u katakombe. Tamo su grobari koji će odvratiti pažnju progoniteljima, dajući vam priliku da se sakrijete. Izađite iz katakombi i maskirajte se, koristeći brzi uspon, napustite ovo mjesto.

Dio 6: Flashback 1 - Jakobinski klub

Vijeće nije sretno što je Lafrenière ubijen, ali daju sljedeći zadatak. Potrebno je posjetiti dvorac Beauvais, gdje ćemo upoznati La Touche. Nadogradite hakiranje na razinu 2. Potpuno obiđite zgradu i blizu glavnog ulaza uništite dva stražara. Nakon toga, obijite bravu i krenite na sastanak na kojem je prisutan La Touche.

Slijedite ga bez privlačenja pažnje na sebe. Kasnije ćete vidjeti špijuna kojeg ćete morati izbaciti kroz prozor. Slijedite ih do zatvorenih vrata. Nakon spuštanja u podrum, nastavite sjenčanje. Nakon što pogledate cutscene, pobrinite se za razbijanje vrata, kopirajte masku od vojnika i vratite se istim putem.

Dio 6: Flashback 2 - Templarska zasjeda

Potrebno je upozoriti djevojku na zasjedu templara. Eliza neće biti kod kuće, morate brzo potrčati prema njoj i pomoći u borbi protiv ubojica. Ona će trčati do labirinta, držati korak, uništavajući ubojice na putu.

Kad izađete vani, dokrajčite preostale mete. Zapamtite strijelce, riješite se zadnje mete, sada morate pogledati scenu. Odvratite pažnju detektiva, a zatim pobjegnite.




Dio 7: Flashback 1 - Oprezni savez

Gledamo video. Vijeće ubojica nije dobro prošlo. Hodamo ulicom, pričamo o svim događajima i obavljenim zadacima. Čim Eliza čuje Germainovo ime, potrčat će niz ulicu. Trči za njom, ona će te odvesti do njegove kuće. Germain je mrtav, i to očito davno, tko je onda ovaj čovjek kojeg smo vidjeli? Popevši se do radionice, upasti ćemo u zasjedu, moramo se riješiti snajperista.

Dio 7: Flashback 2 - Susret s Mirabeauom

U Mirabeauovoj sobi nalazimo njegovo tijelo i Elizu kako stoji u blizini. Potrebno je istražiti mjesto zločina. U vidokrug će doći dnevnik u kojem će biti zapisano o planiranom susretu. Idemo na sastanak s Kemarom. Nakon razgovora s njim, uputite se do ljekarnika, trebate informacije o akonitu. Čim nas vidi, odmah će pobjeći. Pratite ga kroz katakombe, stići ćete ga u vrtu, reći će vam sve što zna. Uz to će dati i koordinate gdje će ostaviti drugu dozu.

Dio 7: Flashback 3 - Sukob

S uključenim orlovskim vidom, slijedite žuti otrovni trag. Ubojica će biti Bellek, koji će nas nakon razgovora napasti. Nakon što izgubi većinu svog zdravlja, Bellec će pasti na tlo, bit će QTE cutscene. Pritisnite potrebne tipke za nastavak borbe. Ovo će se ponoviti još nekoliko puta, doći će do promjene zdravlja, scene i promjene lokacije. Neko će se vrijeme skrivati ​​u hramu, a nakon završetka govora pokušat će ubiti Elise. Mora se zaustaviti, ili još bolje, uništiti.

Osvojeni Pariz (1944.)

Abstergo se pobrinuo za nas. Krenite prema portalu. Ostanuvši bez odvoda, naći ćete se u Parizu 1944. godine. Dođite do Eiffelovog tornja. Zaobiđite reflektore, inače bi vas mogao vidjeti snajperist koji će početi pucati. Penjući se na toranj, čuvajte se snajperista i neprijateljskih zrakoplova. U blizini će biti mitraljez, pucajte iz njega na avione i sakrijte se od njihovih hitaca. Popnite se na toranj. Što smo bliže portalu, bit će više neprijatelja. Sada će dva aviona pucati na nas. Koristite mitraljez i radite na isti način kao i s prethodnim zrakoplovom. Nakon što pobijedite sve protivnike, popnite se na sam vrh i napravite poznati skok.

Dio 8: Sjećanje 1 - Kraljevska korespondencija

Dobivamo korespondenciju Mirabeaua s kraljem, tako da životi atentatora nisu ugroženi. Moraš se vratiti u palaču. Nakon skoka u sijeno upotrijebite vještinu zvanu "Prerušavanje". Držite se lijeve strane, penjući se stepenicama, pronaći ćete snajperista kojeg treba eliminirati. U palaču se može ući kroz prozor. Potražite kraljev ured. Nalazi se na krajnjem kraju hodnika, naravno, ako ste u palaču ušli kroz prozor.

U uredu ćemo vidjeti Napoleona Bonapartea. U ormaru je prekidač koji treba povući, u spremištu je prepiska koju treba spaliti u kaminu. Dolazi napad protivnika, koje treba odbiti i pobjeći s Napoleonom, koristeći tajni prolaz.

Napoleon vodi neprijatelja, po imenu Ruy. Nalazi se u blizini zatvora. Morate ubiti razbojnike koji su zarobili stražara. Da biste ušli u zatvor, popnite se kroz prozor. Dok ste u zatvoru, pomozite trupama u borbi protiv neprijatelja. Hakiranje jedne od kamera, popni se. Bit će snajperisti na tornju, zapalite ga. Skočite s tornja, nakon što pričekate da se stražar okrene, popnite se s Ruyem na pijedestal, koristeći masku, ubijte ga. Nakon što uništite metu, bacite dimnu bombu i otiđite.

Dio 9: Flashback 1 - Gladna vremena

Na molu morate loviti teglenicu. Čim barka pristane, ne oklijevajte, skočite u vodu i uzmite planove od kapetana barke. Radite sve tiho i zaobiđite snajperiste.

Dio 9: Flashback 2 - Privremeni planinari

Potrebno je ubiti Marie Leveque. Skočite dolje, trgovac barutom će se boriti protiv bandita, pomozite mu. Kao rezultat, imat ćemo vatromet, dobro će nam doći. Vratite se na sam početak misije, priđite djevojci koja je pored rešetki. Slušaj razgovor. Gore će biti ključ. Nakon što skočite na ključara i njegovog partnera, oduzmite im ključeve koji će vam pomoći da otključate kamere. Nemir će pomoći da se infiltrira u palaču. Nakon što oslobodite Toma, prihvatite plan da ubijete Marie. Nedaleko od Tomovog zatvora bit će vrata, razbijte ih skočivši s balkona, ubijte Marie.

Dio 9: Flashback 3 - Bijeg

Bježi od neprijatelja. Eliza u balonu, odrežite tri užeta i slijedite ovaj balon. Požurite do lifta, a onda uz krovove prema lopti. Neprijatelji vas neće ometati, budući da će Eliza moći pokriti. Lopta će visjeti, zakačena za uže, treba je rezati. Gledanje videa. Trčite brzo preko krovova dok Arno ne bude blizu Elise.

Dio 10: Flashback 1 - Poziv na večeru

Pumpamo vještine koje su preostale. Sada morate ubiti Monsieura Lepeletiera. Da biste dovršili ovu misiju, potrebno vam je povećanje skrivenosti. Nakon skoka u sijeno, držite se desne strane. Uz pomoć dvostrukog ubijanja, možete uništiti stražare koji su na vratima. Idite dalje, kada vidite kolica u kojima leži vino s otrovom, povucite ih. Krenite prema vratima, promatrajte prozore, stražar bi se trebao pojaviti u jednom od njih. Ubijte ga oštricom duhova, kada se buka stiša, tri stražara će pozorno motriti na ulaz. Iskoristivši priliku, skočite iza pregrade i, stopivši se s gomilom, sakrijte se na drugom katu. Stavite otrovno vino koristeći masku. Moramo ući u stražnju sobu i zauzeti poziciju čekanja dok Lepelletier ne uđe. Nakon što poslušate njegov govor, ubijte, ostavite na isti način.

Dio 10: Flashback 2 - Izvršenje

Sada morate ubiti majstora Germaina. Nalazi se na postolju plemića s desne strane, a meta će biti osvijetljena zlatom. Zadatak je vrlo težak, jer Germain zna za planirano ubojstvo i već je uspio upozoriti svoje suradnike na nas. Brojni neprijatelji će požuriti u napad, Eliza će stići na vrijeme na vrijeme i pomoći u borbi protiv njih. Krećemo prema Elizi, ubijajući sve koji nam se nađu na putu. Za to vrijeme Germain odlazi, a Eliza je uznemirena jer ljubav stavljamo iznad važnog cilja.

Dio 10: Flashback 3 - Izvješće Vijeću

Vijeće nam je oduzelo sve činove i titule, osim toga nas je izbacilo.

Dio 11: Flashback 1 - Ispražnjene mogućnosti

Moramo pronaći sat koji smo izgubili. Da bismo to učinili, prisjećamo se događaja od prošle noći. Probijamo se pokraj stražara i uzimamo bačvu vina. Kako biste odvratili pažnju stražara u blizini vrata i ulaza, upotrijebite kreker. Bačva je iza iza zatvorenih vrata na drugom katu, već znate što vam je činiti.

Sadašnje vrijeme, idemo prema šanku. Gubimo vrijeme, bit će tuče s pijancima, u kojoj ćemo biti pretučeni i izbačeni iz ustanove, uz oduzimanje sata. Sada smo prebačeni u sadašnjost, jedan od jučerašnjih veseljaka je prisutan u baru, ispitujemo ga gdje je njihov vođa.

Dok ste u palači, pokušajte ne upasti u oči stražarima ili drugim ljudima, a ako vas uhvate, upotrijebite dimnu bombu ili se borite. Kreni brzo. Postoji linearni put do vođe. Arnoa muče odlomci iz prošlosti. Blizu izlaza iz palače bit će vođa i njegovi miljenici. Ukloni nekoliko pijuna s njegove oštrice duhova i dokrajči ostatak. Neće imati sat, Eliza će nam vratiti sat.

Dio 11: Flashback 2 - Assassin's Career

La Touche će biti ubijen. Prije ovog događaja pobrinite se za snajperiste i brojne protivnike, tako da ćete raščistiti put za bijeg nakon onoga što ste učinili.

Držite se desne strane krovova i krenite prema sanduku s hranom. Kada stražari izgube oprez, maskirajte se. Trganjem zastora s kutije, gomila će odvratiti pažnju stražara. Idite na lijevu stranu kada se čuvari odmaknu od kaveza, priđite i razgovarajte sa svojim prijateljima. Reći će vam da jedan od čuvara ima ključ. Idite do kuće nasuprot, popnite se na drugi kat, ubijte bandite, ne zaboravite pokupiti ključ. Dok čuvar gleda što se događa, uđite u kavez. Napuštajući kavez, slijedite čuvare, a zatim odmah trčite do La Touchea i ubijte ga. Bacite dimnu bombu i krenite prema sanduku s hranom. Progoniteljima će biti teško probiti se u gužvi, pa ćemo se moći otrgnuti. Nakon ubojstva La Touchea, postaje poznato ime još jednog zavjerenika, to je Robespierre.

Pariz, kraj 14. stoljeća

Abstergo je opet preuzeo. Do sljedećeg portala možete doći tako da u njega skočite s krova. Sada smo u Parizu na kraju 14. stoljeća. Od groblja trčite do katakombi do izlaza. Na izlazu ćete morati izbjegavati leteće kamenje. Sada trčite do portala i usput koristite zaklone od kamenog granatiranja.

Dio 12: Flashback 1 - Vrhovno biće

Naš zadatak je diskreditirati Robespierrea. Slijedimo Elizu i nađemo se na Marsovom polju. Uz pomoć maski možete ići u Robespierreov šator. Svi dnevnici i pisma u šatoru moraju se pročitati. Pronađite popise političara. Odavde odlazimo na isti način kao što smo i ušli uz pomoć maskiranja. Vraćajući se Elizi, pomažemo joj da ostvari svoj plan. Idite do prvog šatora i ubijte stražara koji je izašao iz njega. Krenite naprijed prema gomili, čekajući dok se oznaka ne pojavi na drugom stražaru, koji će morati biti ubijen pred očima. Postoje još dva stražara s kojima se morate nositi, učinite to koristeći dvostruko ubijanje. Idi do Elise.

U prilogu dostavljamo pisma za tri osobe. Bolje je pričekati dok se čuvar ne okrene ili odmakne.



Dio 12: Sjećanje 2 - Kraj Robespierrea

Izgleda da smo se previše trudili. Robespierre je uhićen i sada je odveden u luksemburški zatvor. Krećemo prema mjestu, vidimo da je konvoj potpuno razbijen, naravno, zarobljenika nema nigdje. Razgovarajte s gardistom koji je imao dovoljno sreće da preživi ovaj okršaj. Eliza odlazi u zatvor, a mi moramo krenuti u potragu za napadačima. Koristimo orlov vid i pronalazimo preživjele koji pokazuju smjer banditima. Izgleda kao da je odveden kroz katakombe. Nakon prolaska kroz linearne katakombe, idemo ravno do gomile i Robespierrea. On bježi od nas i ostavlja razbojnike, ali mi tada znamo koga trebamo, pa progonimo Robespierrea, ne obazirući se na razbojnike.

Skriva se u kući s mnogo stražara. U gužvi se ne zaboravite maskirati. Idite do kraja trga do luka, blizu njega je kočija, ubijte stražara i skočite, ne penjući se, već penjući se. Dakle, morate doći na suprotnu stranu kuće. Nakon što ubijete čuvara, popnite se kroz prozor. Sada ubijte snajperista da se popnete na drugi prozor. Idite do kraja sobe, ne zaboravite na maskiranje. Da biste otišli u susjednu sobu, morate pričekati da stražar napusti prozor, a drugi spava. Ubijte čuvara blizu stola, idite Robespierreu. Gledaj video.

Dio 12: Flashback 3 - Hram

Idite na početak tvrđave, oko perimetra i na krovovima su snajperisti, ubijte ih, inače će vas spriječiti da izvršite zadatak. Čim vas Germain vidi, odmah će otvoriti vatru. Može se eliminirati prilaskom s leđa. Bit ćete bačeni natrag, Germain će ispariti. Krenite prema katakombama, ali budite oprezni jer će biti snajperista i stražara. Bacite dimnu bombu na glavni ulaz i budite svoji u katakombama. Ovdje nam se pridružuje Eliza. U katakombama postoje čudna vrata, otvaramo ih i ulazimo u sobu.

Germain nas čeka. Kada se krećete između poklopaca, nemojte da vas udari greda. Čim progovori, udari. U rijetkim slučajevima, prosja i pogodi to područje. Izađite iz skrovišta u kojem se nalazite i ponovite do kraja.

Video isječak. Otkotrljali smo se, ali Eliza je rekla da će dokrajčiti glavnog neprijatelja. Izlazimo, trčimo do njih i gledamo video. Na kraju, trebate dokrajčiti ranjenog majstora i pogledati najnovije videe. Igra je gotova!