स्कायरीममधील शब्दलेखन: विनाश, भ्रम, बदल. स्कायरिम विधी भ्रमाचे जादू

हे मार्गदर्शक नवशिक्यांसाठी आहे, परंतु आपण उत्सुक व्यावसायिक वाचल्यास, आपल्याला ते अचानक आवडेल.
लक्ष द्या: मी तुम्हाला फक्त 30 सेप्टिम्समधून आयटम गोळा करण्याचा सल्ला देतो आणि ते आहेत: सर्व ब्रेस्टप्लेट्स आणि इम्पीरियल सेट, अन्यथा नंतर स्पेलसाठी पुरेसे नसतील. (तुम्ही पहिल्या व्यापाऱ्यापर्यंत पोहोचण्यापूर्वी).

  • आपले हात उघडल्यानंतर लगेच
"टॉर्चर मास्टर" आणि त्याच्या जोडीदाराला मारतील अशा मुलांकडे जा. तुम्ही या "मास्टर्स" ला मारल्यानंतर टेबलावर पडलेल्या पिशवीतून वस्तू घ्या आणि ज्या पिंजरामध्ये जादूगार मास्टर कीसह आहे तो उघडा, त्याचे कपडे आणि एक पुस्तक घ्या. पुस्तक वाचा आणि आपले कपडे घाला, मग फक्त जा आणि एका ओळीत सर्वांना मारहाण करा.
  • आपण गड सोडल्यानंतर
उत्तरेकडे वळा आणि खाणीवर पोहोचा, डावीकडे वळा आणि रस्त्याने दगडांच्या दिशेने जा.
(तेथे तुम्हाला 3 उभे दगड सापडतील) मॅज स्टोन सक्रिय करा
मग खाणीकडे परत जा, त्या अप्रिय काकांना मारून टाका जो तुम्हाला आत जाऊ देत नाही आणि धैर्याने आत जा.
खाणीत, पूल खाली करा आणि पुढे जा, तुम्हाला उजव्या बाजूला एक पॅन्ट्री दिसेल (याला काय म्हणायचे ते मला माहित नाही) एक छाती आणि टेबलावर एक पुस्तक पडलेले आहे. या कोठडीत प्रवेश करण्यासाठी, आपल्याला थोडे पुढे जावे लागेल, त्या माणसाला मारून त्याच्याकडून चावी घ्यावी लागेल. तुम्हाला तेथे हलके चिलखत बनवण्याबाबतचे पुस्तकही मिळेल.
फोर्जवर जा आणि तेथे अगदी आवश्यक वस्तूंशिवाय सर्व काही विकून टाका, म्हणजे: मॅजचा सेट आणि तुमच्याकडे असलेले कोणतेही शस्त्र (मी सहसा खंजीर सोडतो).
तुम्ही (फोर्ज) अल्वर कडून लोहारकामाची मूलभूत माहिती देखील शिकू शकता.
आणि पुन्हा, आपण काउंटरवर असलेल्या सर्व गोष्टी अल्व्होरमधून चोरू शकता, रात्री हे करण्याचा सल्ला दिला जातो.
रिव्हरवुडमधील सर्व गोष्टी केल्यानंतर, व्हाइटरनच्या मुख्य शोधाचे अनुसरण करा.
गेटवर पोहोचलोएक रक्षक तुमच्याकडे येईल आणि म्हणेल की प्रवेश निषिद्ध आहे. प्रतिसादात, त्याला सांगा
"मला ड्रॅगन हल्ल्याची बातमी आहे"
  • वाड्यात प्रवेश केल्यानंतर
खोलीत जादूगाराकडे जा (उजवीकडे स्थित) आणि त्याच्याशी बोला. त्याच्याकडून जादू खरेदी करा: उपशामक औषधआणि निःशब्द पावलां.
शांत होणे तुम्हाला तुमच्या मृत्यूच्या रूपातील अप्रिय परिस्थितींपासून वाचवेल आणि तुमची पावले घसरल्याने तुमची भ्रमाची पातळी लवकर वाढेल. भ्रमाची पातळी 65+ झाल्यानंतर, तुम्ही सुरक्षितपणे कॉलेज ऑफ विंटरहोल्डमध्ये जाऊ शकता आणि ड्रेव्हिस नेलोरेनकडून एक अदृश्य स्पेल खरेदी करू शकता.

पातळी कशी वाढवायची
आपण नियमितपणे शब्दलेखन वापरून पातळी वाढवू शकता. पावलांचे पाऊल घट्ट झालेमुख्य म्हणजे तुमचा मान चार्ज होईपर्यंत प्रतीक्षा करू नका, फक्त टी बटणावर विश्रांती घ्या.

भ्रम

भ्रम(मूळ. - "इल्यूजन") द एल्डर स्क्रोल V: स्कायरिम मधील एक कौशल्य आहे. बदल ही जादूच्या पाच शाळांपैकी एक आहे. इल्युजनची जादूची शाळा उद्देशाच्या दृष्टीने जगाची धारणा बदलण्यावर लक्ष केंद्रित करते. हे कौशल्य तुम्हाला स्पेल कास्ट करण्यास अनुमती देते जे सामान्यतः तुम्हाला NPCs हाताळण्याची परवानगी देतात.हे कौशल्य वाढवल्याने इल्युजन स्पेल टाकण्याचा मानाचा खर्च कमी होतो.

खालील शर्यतींना इल्युजन कौशल्याचा बोनस आहे:
+10 बोनस: Altmer
+5 बोनस: ब्रेटन, डन्मेर

शब्दलेखन

नवशिक्या
धाडसलक्ष्य 60 सेकंदांपर्यंत पळून जाणार नाही. आणि सामर्थ्य आणि सहनशक्तीचे अतिरिक्त गुण प्राप्त होतील.
स्पष्टोक्तीवर्तमान गंतव्याचा मार्ग दाखवतो.
रागस्तर 6 पर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी कोणत्याही लक्ष्यावर हल्ला करतील.
दहाव्या डोळ्याची दृष्टीइतर काय पाहू शकत नाहीत ते पहा. (विशेष शब्दलेखन, न शिकण्यासारखे.)

विद्यार्थी
उपशामक औषधस्तर 9 पर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी हल्ला करणार नाहीत.
भीतीलेव्हल 9 पर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी युद्धभूमीतून पळून जातील.
निःशब्द पावलांतुम्ही 180 सेकंदांसाठी अधिक शांतपणे हलता.

योग्य
रेबीज 14 व्या पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी कोणत्याही लक्ष्यावर हल्ला करतील.
प्रोत्साहनलक्ष्य 60 सेकंदांपर्यंत पळून जाणार नाहीत. आणि सामर्थ्य आणि सहनशक्तीचे अतिरिक्त गुण प्राप्त होतील.

तज्ञ
अदृश्यताजादूगार 30 सेकंदांसाठी अदृश्यता मिळवते. एखाद्या वस्तू किंवा आक्रमणासह परस्परसंवाद शब्दलेखन रद्द करतो.
तुष्टीकरणस्तर 20 अंतर्गत प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी हल्ला करणार नाहीत.
सुटका 20 व्या पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी युद्धभूमीतून पळून जातील.

मास्टर
शस्त्रांना कॉल करा 10 मीटर अंतरावरील लक्ष्यांना अतिरिक्त लढाऊ कौशल्ये, आरोग्य आणि तग धरण्याची क्षमता प्राप्त होईल.
सुसंवाद 25 व्या स्तरावरील प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी हल्ला करणार नाहीत.
उन्माद 25 व्या पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी युद्धभूमीतून पळून जातील.
राउट 25 पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी कोणत्याही लक्ष्यावर हल्ला करतील

स्पेल सुरू करत आहे

खेळाडूने योग्य शर्यत निवडल्यास त्यांना खालील शब्दलेखन त्वरित प्राप्त होईल:
उच्च पर्या एक जादू सह सुरू राग.

भत्ता देणाऱ्या

रुकी स्कूल ऑफ इल्युजन
(कोणत्याही आवश्यकता नाही) नवशिक्या-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
प्राण्यांची फसवणूक
सर्व भ्रम स्पेल उच्च स्तरावरील प्राण्यांवर कार्य करतात (अधिकतम स्पेलसाठी +8 स्तर).
मानवी डोळ्यांची फसवणूक
(कौशल्य = 40, युक्ती प्राणी) सर्व भ्रम स्पेल उच्च स्तरावरील मानवांवर कार्य करतात (अधिकतम स्पेलसाठी +10 स्तर).
मूक शब्दलेखन
(कौशल्य = ५०, मानवी डोळ्यांना फसवणे) तुम्ही जादूच्या कोणत्याही शाळेचा कोणताही जादूटोणा इतरांवर शांतपणे टाकता.
भ्रम शाळेचा विद्यार्थी
(कौशल्य = 25, भ्रम नवशिक्या) अप्रेंटिस-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
भ्रम पारंगत
(कौशल्य=50, इल्युजन अप्रेंटिस) पारंगत-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
भ्रम तज्ञ
(कौशल्य=75, भ्रम पारंगत) तज्ञ-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
स्कूल ऑफ इल्युजनचे मास्टर
(कौशल्य = 100, भ्रम तज्ञ) मास्टर लेव्हल इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
कृत्रिम निद्रा आणणारे टक लावून पाहणे
(कौशल्य = 30, भ्रम नवशिक्या) शांत शब्दलेखन उच्च पातळीच्या विरोधकांना लागू होते (कमाल शब्दलेखनासाठी +8 पातळी). मानवी डोळ्यांची फसवणूक आणि प्राण्यांची फसवणूक यांच्याशी मेळ.
भीतीचे विज्ञान
(कौशल्य = ५०, कृत्रिम निद्रावस्था) उच्च पातळीच्या विरोधकांना (अधिकतम स्पेलसाठी +10 पातळी) भीतीचे शब्दलेखन लागू होतात. मानवी डोळ्यांची फसवणूक आणि प्राण्यांची फसवणूक यांच्याशी मेळ.
रोष
(कौशल्य=70, भीतीचे विज्ञान) उन्माद स्पेल उच्च पातळीच्या विरोधकांना लागू आहेत (अधिकतम स्पेलसाठी +12 स्तर). मानवी डोळ्यांची फसवणूक आणि प्राण्यांची फसवणूक यांच्याशी मेळ.
मनाचा गुरु
(कौशल्य=90, सायलेंट स्पेल किंवा फ्युरी) भ्रम स्पेल अनडेड, डेड्रा आणि मेचवर परिणाम करतात.
दुहेरी भ्रम
(कौशल्य = 20, भ्रम नवशिक्या) दोन हातांनी इल्युजन स्पेल कास्ट करताना, त्याची एक मजबूत आवृत्ती प्राप्त होते.

शिक्षक

तज्ञ Atub (Atub) लार्गशबुर.
मास्टरड्रेव्हिस नेलोरेन कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड.

पाठ्यपुस्तके

2920, सूर्योदयाचा महिना (खंड 2) (2920, सूर्याची पहाट, v2)
अनसिलवंड. अंसिलवंड झोन - दफनगृह. स्टँडवर.
Movart च्या लेअर. मोरथलच्या ईशान्येस. जार्ल मॉर्थल येथे "शाश्वत विश्रांती" शोध.
मार्कार्थ. डिबेलाचे मंदिर हे आतील अभयारण्य आहे.
डार्कनेस टॉवर.

बिफोर द एजेस ऑफ मॅन (मनुष्याच्या युगापूर्वी)
ड्रॅगन मर्यादा. जर्लची विश्रांती.
माउंड फ्युनरल फायर. चार लीव्हर असलेली खोली.

नेक्रोम येथील घटना
रक्त सिंहासन. किमया प्रयोगशाळेच्या शेजारी बंद खोली.
गुहा लुनी बोर. एकांताच्या पश्चिमेला. मास्टर व्हॅम्पायरसाठी खोलीत पहा.
कार्थवास्टेनच्या उत्तरेस आणि पेराइटच्या तीर्थाच्या दक्षिणेस. जुनिपर झुडुपांच्या शेजारी डोंगराखालील छातीमध्ये शोधा.

तलारा, भाग 4 रहस्य
गुहा क्लिफ. झोन स्ट्राँगहोल्ड शीअर क्लिफ. पेट्राच्या खोलीत, बाल्कनीच्या मजल्यावर.
मार्कार्थ. नेपसचे घर.
तुटलेली फॅंग ​​गुहा. आत्मांच्या पेंटाग्रामच्या पुढे.
गुहा दगड प्रवाह. किमया प्रयोगशाळेजवळ.
विचचे घरटे. सिंहासनाच्या खोलीचा दुसरा मजला.

ब्लॅक मॅजिकचे फायदे आणि तोटे (द ब्लॅक आर्ट्स ऑन ट्रायल)
विंडहेल्म - काउंटरच्या खाली, पांढरी कुपी खरेदी करा.
क्वेस्टवर अकादमी ऑफ विंटरहोल्डच्या ग्रंथपालाने दिले.
फॉल्क्रेथ. तुरुंग.
मोर्थलच्या आग्नेयेला एक अज्ञात स्टोनहेंजसारखी इमारत. लाल पुस्तक टेबलावर आहे.

Skyrim मध्ये भ्रम जादू कदाचित सर्वात अनावश्यक आहे. होय, हे काही काळासाठी मजबूत शत्रूशी लढा टाळण्यास मदत करू शकते, परंतु ते शत्रूलाच संपवू शकत नाही. अदृश्यता आणि निःशब्द पाऊल स्टेल्थसाठी उपयुक्त असू शकतात, परंतु आपण त्यांच्याशिवाय सहजपणे करू शकता. मी या जादूची शिफारस करत नाही.

स्कूल ऑफ इल्युजनचे शब्दलेखन

कौशल्य पातळी 15 साठी शब्दलेखन खर्च दिलेला आहे, कोणतेही भत्ते नाहीत.

नाव आवश्यकता किंमत वर्णन
स्पष्टोक्ती 0 नवशिक्या 22/से वर्तमान लक्ष्याचा मार्ग दर्शवितो
दहाव्या डोळ्याची दृष्टी 0 नवशिक्या 0 इतर काय करू शकत नाहीत ते पाहण्याची परवानगी देते
चोर 25 शिकवणे 127 तुम्ही 3 मिनिटे शांत व्हा
अदृश्यता 75 तज्ञ 295 कॅस्टर 30 सेकंदांसाठी अदृश्य आहे. हे प्रथम आयटम संवाद किंवा हल्ला होईपर्यंत टिकेल.
धाडस 0 नवशिक्या 35
प्रोत्साहन 50 पारंगत 100 लक्ष्य 60 सेकंदांपर्यंत पळून जात नाही आणि अतिरिक्त आरोग्य आणि तग धरण्याची क्षमता मिळवते
शस्त्रांना कॉल करा 100 मास्टर 577 ऑब्जेक्ट्स 10 मिनिटांसाठी लढाऊ कौशल्ये, आरोग्य आणि तग धरण्याची क्षमता प्राप्त करतात
राग 0 नवशिक्या 59 6 आणि त्याखालील स्तरावरील प्राणी आणि लोक 30 सेकंद सलग प्रत्येकावर हल्ला करतात
रेबीज 50 पारंगत 184 14 आणि त्याखालील स्तरावरील प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी सलग प्रत्येकावर हल्ला करतात
गोंधळ 100 मास्टर 837 25 आणि त्याखालील स्तरावरील प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी सलग प्रत्येकावर हल्ला करतात
उपशामक औषध 25 शिकवणे 129 स्तर 9 आणि त्याखालील प्राणी आणि लोक 30 सेकंद लढत नाहीत
तुष्टीकरण 75 तज्ञ 256 20 आणि त्याखालील प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी लढत नाहीत
सुसंवाद 25 शिकवणे 135 25 आणि त्याखालील स्तरावरील प्राणी आणि लोक 60 सेकंद लढत नाहीत
सुटका 75 तज्ञ 278 20 आणि त्याखालील प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी पळून जातात
उन्माद 100 मास्टर 763 25 आणि त्याखालील प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी पळून जातात

नाव

आवश्यकता

वर्णन

रुकी स्कूल ऑफ इल्युजन

भ्रमाच्या शाळेतील सर्व नवशिक्या-स्तरीय स्पेलची किंमत निम्म्याने कमी करते

दुहेरी भ्रम

भ्रम 20,
रुकी स्कूल ऑफ इल्युजन

तुम्हाला दोन हातांनी इल्युजन स्पेलचा एक मजबूत प्रकार कास्ट करण्याची अनुमती देते

प्राण्यांची फसवणूक

भ्रम 20,
भ्रम शाळा नवशिक्या

भ्रम मंत्र उच्च स्तरावरील प्राण्यांवर परिणाम करतात

भ्रम शाळेचा विद्यार्थी

भ्रम २५,
भ्रम शाळा नवशिक्या

भ्रमाच्या शाळेतील सर्व शिकाऊ-स्तरीय स्पेलची किंमत निम्म्याने कमी करते

कृत्रिम निद्रा आणणारे टक लावून पाहणे

भ्रम ३०,
भ्रम शाळा नवशिक्या

शांत मंत्र उच्च स्तरावरील शत्रूंना प्रभावित करतात

मानवी डोळ्यांची फसवणूक

भ्रम 40,
प्राण्यांची फसवणूक

सर्व भ्रम मंत्र उच्च स्तरावरील मानवांना प्रभावित करतात

भ्रम पारंगत

भ्रम ५०,
स्कूल ऑफ इल्युजनचा विद्यार्थी

भ्रमाच्या शाळेतील सर्व पारंगत-स्तरीय स्पेलची किंमत अर्ध्याने कमी करते

भीतीचे विज्ञान

भ्रम ५०,
कृत्रिम निद्रा आणणारे टक लावून पाहणे

भीतीचे मंत्र उच्च स्तरावरील शत्रूंवर परिणाम करतात

मूक शब्दलेखन

भ्रम ५०,
मानवी डोळ्यांची फसवणूक

सर्व स्पेल कास्ट करणे तुमच्या सभोवतालच्या लोकांसाठी पूर्णपणे शांत आहे

रोष

भ्रम ७०,
भीतीचे विज्ञान

उन्माद मंत्र उच्च स्तरावरील शत्रूंवर परिणाम करतात

भ्रम तज्ञ

भ्रम 75,
स्कूल ऑफ इल्युजन पारंगत

भ्रमाच्या शाळेतील सर्व तज्ञ-स्तरीय स्पेलची किंमत निम्म्याने कमी करते

मनाचा गुरु

भ्रम 90,
फ्युरी, सायलेंट स्पेल

भ्रम स्पेल अनडेड, डेड्रा आणि मेचवर परिणाम करतात.

स्कूल ऑफ इल्युजनचे मास्टर

भ्रम १००,
भ्रम शाळा तज्ञ

भ्रमाच्या शाळेतील सर्व मास्टर लेव्हल स्पेलची किंमत निम्म्याने कमी करते

येथे सर्वात मोठ्या सुधारणांपैकी एक आहे जे विद्यमान स्कायरिम जादू प्रणालीला अधिक चांगल्या प्रकारे बदलेल. त्याचा उद्देश सोपा आहे: जादूचा वापर सोयीस्कर आणि संबंधित बनवणे.

आवश्यकता: Skyrim, Dragonborn (पर्यायी), (मॉड सेटिंग)

मोड वैशिष्ट्ये:
1. मोड सेटिंग्ज मेनूमध्ये प्लगइन नियंत्रण.
2. मालिकेच्या मागील भागांमधून शब्दलेखन परत करणे.
3. सुविधा (उपयुक्त शब्दलेखन आणखी संबंधित आहेत).
4. कौशल्यांच्या वाढीसह जादूच्या वापराची उत्क्रांती.
5. समतोल (जादूच्या सामर्थ्याचे टोक गुळगुळीत केले जातात).
6. रोल प्लेसाठी एक-स्टॉप सोल्यूशन.

बदलामध्ये 5 मॉड्यूल्स आहेत जे जादूच्या सर्व शाळांना प्रभावित करतात. नवीन शब्दलेखन जोडले आणि विद्यमान बदलले. तसेच, अनेक भत्ते पुन्हा तयार करण्यात आली आहेत आणि स्कायरिममध्ये मिळू शकणार्‍या कृत्रिमता मंत्रांमध्ये सुधारणा करण्यात आल्या आहेत.

तपशीलवार वर्णन

1. माईटी मॅजिक स्कायरिम - मुख्य

मुख्य प्लगइनमध्ये संबंधित बदल समाविष्ट आहेत
अ) जादूच्या सर्व शाळांचे शब्दलेखन (आणि आवाज),
ब) मंत्र आणि औषधांचा प्रभाव वाढवणे,
c) दोन हातांनी जादू तयार करणे.

- स्कूल ऑफ डिस्ट्रक्शन -

स्तब्ध:
अ) अप्रेंटिस स्पेलमध्ये 75% आरोग्यापेक्षा कमी असलेले लक्ष्य थक्क करण्याची 25% संधी असते; 50% आरोग्य पेक्षा कमी लक्ष्य चकित करण्याची 50% संधी; 25% आरोग्यापेक्षा कमी लक्ष्य चकित करण्याची 95% संधी;
b) पारंगत पातळीच्या स्पेलमध्ये 75% आरोग्यापेक्षा कमी लक्ष्य रोखण्याची 50% संधी असते; 50% आरोग्यापेक्षा कमी लक्ष्य चकित करण्याची 75% संधी; 25% पेक्षा कमी आरोग्याचे लक्ष्य थक्क करण्याची 100% संधी;
c) तज्ञ आणि मास्टर लेव्हल स्पेल नेहमी लक्ष्यांना थक्क करतात;
d) विजेच्या मंत्रांमध्ये लक्ष्य आश्चर्यकारक होण्याची शक्यता जास्त असते.

गरम ज्वाला:
अ) ज्याचे आरोग्य २०% पेक्षा कमी आहे अशा लक्ष्याला चॅनेल केलेले स्पेल घाबरवतात;
b) चार्ज केलेल्या स्पेलमध्ये लक्ष्य घाबरवण्याची 25% शक्यता असते;
c) अनडेड, ड्रॅगन आणि डेड्रा या प्रभावाकडे दुर्लक्ष करतात.

खोल फ्रीझ:
अ) ज्याचे आरोग्य 20% पेक्षा कमी आहे अशा लक्ष्याला चॅनेल केलेले स्पेल पक्षाघात करेल;
b) चार्ज केलेल्या स्पेलमध्ये लक्ष्य गोठवण्याची 25% संधी असते;
c) ड्रॅगन, तसेच पक्षाघाताने प्रभावित नसलेले प्राणी या प्रभावाकडे दुर्लक्ष करतात.

विघटन:
अ) चॅनेल केलेले स्पेल लक्ष्याचे विघटन करतात ज्यांचे आरोग्य 15% पेक्षा कमी आहे;
b) चार्ज केलेल्या स्पेलमध्ये 75% आरोग्यापेक्षा कमी लक्ष्य विभाजित करण्याची 15% शक्यता असते;
c) ड्रॅगन, तसेच काही महत्त्वाची पात्रे या प्रभावाकडे दुर्लक्ष करतात.

रुण शब्दलेखन:
अ) आपण एकाच वेळी दोन रन्स ठेवू शकता;
ब) पायाचे नुकसान किंचित कमी झाले आहे;
c) रुनमास्टर पर्क तुम्हाला तिसरा रून कास्ट करण्यास अनुमती देईल.

इतर:
अ) क्लोक स्पेलची शक्ती (एन्सेस्ट्रल फ्युरीसह) आणि जादुई भिंती तुमच्या कौशल्यांसह आणि संबंधित लाभांसह वाढतात;
b) नवीन शब्दलेखन तज्ञ आणि मास्टर स्तरावर उपलब्ध आहेत.

- स्कूल ऑफ चेंज -

जादूचे चिलखत:
जर तुम्ही कौशल्य आत्मसात केले असेल आणि फक्त कपडे घालत असाल तर तुमचा चिलखत वर्ग वाढतो.

मालिकेच्या मागील भागांचे परिणाम:
अ) पंख, ओझे, मूलभूत प्रतिकार/असुरक्षा;
b) घसरण मंद होणे, नुकसान प्रतिबिंब इ.

ट्रान्सम्यूट:
अ) साहित्य बदलण्याचे अनेक पर्याय उपलब्ध आहेत;
ब) आपण फक्त इनगॉट्ससह कार्य करू शकता;
c) पिंड मिळण्याची/हरवण्याची शक्यता.

- जादूटोणा शाळा -

पर्क ट्री बदलण्यात आले आहे, आता तुम्हाला प्राणी आणि उपकरणे बोलावण्यासाठी विविध भत्ते मिळतील.
चिलखतांचा एक संपूर्ण संच (हलके आणि जड प्रकार) बोलावा ज्याचे वजन काहीही नाही परंतु नियमित चिलखत तसेच संरक्षण करते.
सर्व अॅट्रोनॅच आणि एलिमेंटल थ्रॉल्स देखील कौशल्य पातळी 40 पर्यंत मजबूत होतात आणि त्यांची मजबूत भिन्नता थोड्या काळासाठी वाढत राहते.
आत्म्याला दगडांमध्ये हस्तांतरित करण्यासाठी जादूचे पर्याय उपलब्ध आहेत: व्हिज्युअल घटकासह आणि त्याशिवाय, तसेच आत्म्यांचे मोठ्या प्रमाणावर कॅप्चर करणे.
लो-लेव्हल चेटूक स्पेल टोम्स कास्ट केल्याने तुम्हाला बोलावलेल्या प्राण्यांना बदलण्याची शक्ती मिळेल.
तुमचे कॅन्ट्रीप स्पेल यापुढे संबंधित प्रभावाने वापरले जाणार नाहीत.
हालचाल मंत्र तुम्हाला जेथे व्हायचे आहे तेथे त्वरित येण्याची परवानगी देतात.

- भ्रमाची शाळा -

मोहक जादू तुमच्या शत्रूंना कठपुतळी बनवेल.
Phantasms लक्ष्य विचलित करण्यास सक्षम आहेत आणि त्यांना लक्षणीय नुकसान पोहोचवू शकतात.
मजबूत प्रतिस्पर्ध्याला फसवा - त्याला असे वाटू द्या की तो गंभीर जखमी झाला आहे.
शब्दलेखन "प्रभाव" प्रभाव आता तुमचे कौशल्य आणि तुम्ही कसे कास्ट करता यावर अवलंबून आहे.
अर्धांगवायू, मास पॅरालिसिस, कॅंडललाइट आणि आर्केन लाइट आता इल्युजन स्कूलचा भाग आहेत.
Hypnotic Gaze, Fury, Fear Science, Deception of Human Eyes, Deception of Animals हे फायदे आता 25% डायनॅमिक बोनस देतात.

- स्कूल ऑफ रिस्टोरेशन -

अनडेड विरुद्ध स्पेलची शक्ती (दोन हातांनी कास्ट केल्यावर टार्गेट बर्न बंद करा आणि क्षेत्रामध्ये टार्गेट मागे टाका) तुमच्या कौशल्यावर आणि तुम्ही कसे कास्ट करता यावर अवलंबून असते.
चार्म्स शत्रूचे जादू प्रतिबिंबित करतात, दंगलीच्या लढाईत हल्ला करणाऱ्या शत्रूला थक्क करू शकतात (मोड सेटिंग्ज मेनूमधील पर्याय).
तुमचे गुणधर्म वाढवणारे शब्दलेखन तुम्हाला अशा गोष्टी करण्याची परवानगी देईल ज्याची तुम्ही स्वप्नातही कल्पना केली नसेल.

किंकाळ्यांची शक्ती वाढेल
a) आवाजाच्या प्रत्येक 20व्या वापरासाठी 1%
b) तुम्ही वापरत असलेल्या प्रत्येक ड्रॅगन सोलसाठी 1%
c) 1% प्रति विशेषता (आरोग्य, मॅजिका, तग धरण्याची क्षमता) 10 ने वाढ (प्रवर्धन प्रभावाशिवाय)
ड) प्रभावांच्या कालावधीसह (मोड सेटिंग्ज मेनूमधील पर्याय).

ओरडणे बदल:
अ) एलिमेंटल रेजचे नाव बदलून विंड रेज केले गेले आहे;
b) वादळ कॉल यापुढे साथीदारांना हानी पोहोचवू शकणार नाही.
व्हॉइस अपग्रेड प्राप्त करण्यासाठी, तुम्हाला बर्‍याचदा झोपावे लागेल.

- जादू आणि किमया प्रभाव वाढवा -

निश्चित "शून्य खर्च" शब्दलेखन.
चिलखत मंत्रमुग्ध करणे एखाद्या विशिष्ट शाळेच्या जादूची शक्ती वाढवते आणि औषधी त्यांची किंमत कमी करते.
जर तुम्ही खूप मजबूत औषध तयार केले तर तुम्ही जादूटोणाशिवाय जादू करू शकता, परंतु नेहमीच नाही.

2. माईटी मॅजिक स्कायरिम - ड्रॅगनबॉर्न

- बदलांची यादी -

ड्रॅगनचा अवतार 10 मिनिटे टिकतो, दिवसातून एकापेक्षा जास्त वेळा वापरला जाऊ शकतो.
नवीन रुण स्पेलसाठी रुणमास्टर पर्क आवश्यक आहे.
विषारी रून्स डेड्रा आणि ड्रॅगनवर परिणाम करतात.
अॅश रून वर्णन केल्याप्रमाणे कार्य करते.
ड्रेड माइट पर्क घेतल्यास समन अॅश स्पॉन अॅश मारेकरीला बोलावतो.
अॅश गार्डियनला बोलावण्यासाठी माइट ऑफ ऑब्लिव्हियन पर्कची आवश्यकता नाही; जर तुम्हाला हार्ट स्टोन असेल तर गार्डला 100 नुकसान होते. आरोग्य आणि 25 युनिट्स. जादूचा प्रतिकार.
साधकाला बोलावण्यासाठी Summoner लाभ आवश्यक आहे; जर विस्मृतीची शक्ती घेतली असेल तर, सर्वोच्च साधकाला बोलावले जाते.
भोवरा क्लोकची किंमत अशा स्पेलशी संबंधित आहे; क्लोक ऑफ द विंड्सचे नाव बदलले.
समन्स केलेला खंजीर त्या प्रकारच्या इतर शस्त्राप्रमाणे काम करतो; 50 युनिट्स लागतात. जादूचे.
Dremora Merchant आणि Dremora Footman शेवटच्या 1 मिनिटात आणि Werebear शेवटच्या 5 मिनिटात.
मोराटाची कृपा अगदी उच्च-स्तरीय पात्रांचे गुणधर्म पुनर्संचयित करू शकते.
उत्तरेकडील वाऱ्याची ताकद 50 पर्यंत, जीवनाच्या पाण्याची ताकद 500 पर्यंत वाढली आहे.
पृथ्वीची हाडे आणि रहस्ये शेवटची 1 मिनिट, रूट्स ऑफ पॉवर 3, समन कार्स्टाग 5
अराजकता स्पेल नुकसान 30% कमी; तत्सम जादूशी जुळू शकते (मोड सेटिंग्ज मेनूमधील पर्याय).

3. Mighty Magick Skyrim - Enchantments Rebalance

लक्ष द्या: हे मॉड्यूल
अ) प्रत्येकासाठी नाही
ब) खेळ अधिक कठीण करा
क) चारित्र्य कमकुवत करणे,
ड) अनेक पॅरामीटर्स कमी करेल,
e) काही संधींपासून वंचित राहतील.

जर तुम्ही बदल अपडेट करत असाल तर
अ) गेम डाउनलोड करा,
ब) विंटरहोल्डमध्ये सर्जियस ट्युरियन शोधा,
c) त्याच्याकडून "Enchanting: Advanced Study" हे पुस्तक विकत घ्या.
ड) ते वाचा (प्रत्येक वेळी तुम्ही ते वाचाल तेव्हा जादूच्या झाडाचे फायदे रीसेट केले जातील),
e) मोफत भत्ते वाटप करा.

- मोहक प्रभाव स्टॅक करत नाहीत -

जर तुम्ही लोहारासाठी हातमोजे +25 आणि समान प्रभाव असलेली अंगठी 35 ने घातली तर तुमचे कौशल्य केवळ 35 युनिट्सने वाढेल (60 ऐवजी, पूर्वी होते).
हा एक मंत्रमुग्ध करणारा विषय होता
अ) कौशल्ये
ब) जादूचा प्रतिकार,
c) विशेषता पुनर्प्राप्ती दर.

त्याच वेळी, अशा मंत्रमुग्ध उपकरणांच्या कोणत्याही आयटमवर लागू केले जाऊ शकतात.

- मंत्रमुग्ध करणारे बदल -

तुमची मंत्रमुग्धता तुम्ही गेममध्ये अनुभवलेल्या सर्वोत्तम जादूपेक्षा 10-25% अधिक मजबूत असू शकते. परंतु यासाठी तुम्हाला योग्य ते फायदे मिळणे आवश्यक आहे आणि मंत्रमुग्ध करण्याच्या प्रभावाखाली असणे आवश्यक आहे.
उदाहरण: सामान्य मंत्रमुग्ध 40 युनिट्सचा उपयुक्त प्रभाव देतात; 100 चे मंत्रमुग्ध कौशल्य, मंत्रमुग्ध करणारे आणि कौशल्यांचे मंत्रमुग्ध करणारे फायदे, तुम्ही 45 युनिट्सची सुधारणा साध्य करू शकता; आणि त्याच वेळी जर औषध प्यायले किंवा कौशल्य वाढवण्यासाठी जादू केली तर तुम्ही 50-55 युनिट्सपर्यंत पोहोचू शकता.
एक बग ज्याने मंत्रमुग्ध करताना मॅजिकाच्या पुनरुत्पादनात 10% वाढ केली; आता अशा जादूचे निश्चित मूल्य आहे - 125%.

- लाभ बदल -

Enchanter - फक्त एक रँक आहे. मंत्रमुग्ध प्रति कौशल्य बिंदू 1% अधिक मजबूत आहेत.
एलिमेंटल मास्टरी - एलिमेंटल मंत्रमुग्ध 25% अधिक मजबूत आहेत.
सोल मर्ज - तुम्हाला मॅनिपुलेशन वापरून भरलेले आणि रिक्त आत्मा रत्ने एकत्र करण्यास अनुमती देते.
सोल सेव्हर - सोल मास्टरचे नाव बदलले.
सोल डिव्होअरर: मृत शत्रूच्या आत्म्याचा तुकडा कॅप्चर करतो, आता फक्त प्राण्यांवर काम करतो.
सोल एनर्जी: तुम्हाला मॅनिप्युलेशनचा वापर करण्याची अनुमती देते ज्यामध्ये ओतलेल्या सोल रत्नाचे एका साध्या गुणधर्म-पुनर्पूर्ती औषधामध्ये रूपांतर होते.
Enchanter (4-5 क्रमांक) आणि Lightning Enchantment काढून टाकले आहेत.

- इतर -

आपण आत्म्यांच्या पेंटाग्रामवरील आयटममधून जादू काढून टाकण्यास सक्षम असाल; तथापि, हे फक्त तुम्ही कास्ट केलेल्या जादूवर लागू होते आणि आयटम सर्व स्मिथिंग अपग्रेड गमावेल.
सेर्गियस टुरियन मंत्रमुग्ध मॅट्रिक्स विकतो जे तुम्हाला नवीन जादू शिकण्याची परवानगी देतात; नवीन क्षमता देणारे दोन नवीन स्पेल टोम्स आणि मंत्रमुग्ध पर्क रिसेट असलेले पुस्तक.

4. माईटी मॅजिक स्कायरिम - कलाकृती

लक्ष द्या: हा मोड स्कायरिम कलाकृती बदलतो, इतर मोड्ससह संघर्ष अपरिहार्य आहे.

अनन्य मंत्रमुग्धांचे परिणाम सारखेच असतील, उदाहरणार्थ, तुम्ही लोहारकाम वाढवण्यासाठी मंत्रमुग्ध केलेल्या वस्तूसह सिल्व्हर ब्लड हेयरलूम रिंग घातल्यास, तुम्हाला दोन्ही बोनस मिळतील.
ड्रॅगन प्रिस्ट मास्क पुन्हा तयार केले गेले आहेत:
मोरोकेई - जादू 100 गुणांनी वाढवते, त्याचे पुनरुत्पादन 100% करते आणि 25% स्पेल नुकसान शोषून घेते.
क्रोसिस - Magicka 50 ने वाढवते, तर Conjuration आणि Alteration spells ची किंमत 20% कमी Magicka.
Volsung - वक्तृत्व सुधारते, ओरडणे अधिक मजबूत करते आणि त्यांचे कूलडाउन कमी करते.
Nakrin - 50 ने magicka वाढवते, आणि विनाश आणि पुनर्संचयित करण्याचे शब्द 25% कमी मॅजिक वापरतात.
Hevnorak - आरोग्य, magicka आणि तग धरण्याची क्षमता 100 युनिट वाढवते.
रागोट - कोणत्याही शस्त्रामुळे होणारे नुकसान दुप्पट करते आणि आरोग्य आणि तग धरण्याची क्षमता पुनर्प्राप्तीची गती देखील दुप्पट करते.
वोकुन - लॉक निवडणे सोपे करते, 25% ने शोधणे अवघड बनवते, भ्रम स्पेलची किंमत 25% कमी करते.
ओटार - नुकसान प्रतिकारशक्ती 30% वाढवते, रोग आणि विषांना प्रतिकारशक्ती देते.
कोनारिक - आपल्याला 5 बोलावलेले प्राणी नियंत्रित करण्यास, ड्रॅगन पुजारी आणि ड्रॅगर्सना बोलावण्याची परवानगी देते. आरोग्याच्या निम्न स्तरावर, एक उपचार शक्य आहे.
डेड्रिक शस्त्रे (जसे की मोलाग बालची गदा) पुन्हा लोड करण्याची आवश्यकता नाही; ताबीज आता अधिक उपयुक्त आहेत, सर्व कलाकृती किंचित बफ केल्या गेल्या आहेत.

5. Mighty Magick Skyrim - आर्टिफॅक्ट्स ड्रॅगनबॉर्न

अहझिडल, दुकान, झाक्रिसोशचे मुखवटे आता मूलभूत प्रतिकार 80% वाढवतात आणि त्यातून होणारे नुकसान 100% वाढवतात. मिराकचा आऊटफिट सेट खूपच वाढवण्यात आला आहे.

सुसंगतता:

बदलणाऱ्या मोड्ससह संभाव्य संघर्ष:
अ) मानक खेळ शब्दलेखन,
b) दोन हातांनी कास्ट केलेल्या स्पेलसाठी कोणतीही सेटिंग्ज,
c) जादूच्या शाळांमध्ये प्रारंभिक भत्ते,
d) जादूच्या सुधारणांचे जादू आणि रसायनिक प्रभाव.
मॉड लोड सूचीमध्ये Skyrim च्या Mighty Magic नंतर स्थित असल्यास नवीन शब्दलेखन, ओरडणे आणि जादूचे प्रभाव जोडणारे मोड्स सुसंगत आहेत.

माहित असलेल्या गोष्टी

1. टेलिपोर्टेशन स्पेलमध्ये पोर्टल ठेवण्यावर कोणतेही बंधन नाही.
2. जर तुम्ही Runemaster perk विकत घेतले असेल आणि Rune Spell सुसज्ज केले असेल, सेव्ह केले असेल, गेममधून बाहेर पडला असेल, तुमचा शेवटचा सेव्ह लोड केला असेल आणि तुम्ही तिसरा Rune ठेवू शकत नाही असे आढळले असेल: फक्त स्पेल काढा/बदला आणि पुन्हा सुसज्ज करा.
3. वेगवानतेच्या प्रभावाखाली तुमचा मृत्यू झाल्यास, प्रत्येक बचतीसह वाढलेली उडी उंची वाढेल.

जर तुमच्या पात्राला हे शब्दलेखन आधीच माहित नसेल: खेळत रहा.

जर शब्दलेखन आधीच शिकले गेले असेल, परंतु कोणतीही त्रुटी आली नसेल:
अ) एकदा शब्दलेखन वाचा,
ब) नवीन सेलमध्ये जतन करा,
c) खेळत राहा.

जर शब्दलेखन शिकले असेल आणि तुमच्यामध्ये त्रुटी असेल (स्पेल न वापरताही जंपची उंची जास्त असेल):
अ) तुमचा जतन केलेला गेम लोड करा.
b) "player.dispelallspells" कन्सोलमध्ये प्रविष्ट करा (कोट्सशिवाय).
c) नंतर "setGameSetting fJumpHeightMin 76" प्रविष्ट करा.
ड) वर्णाची उडी उंची तपासा. ती तशीच असावी.
e) एकदा शब्दलेखन वाचा.
e) नवीन सेलमध्ये जतन करा.
g) खेळत राहा.

जर तुम्ही मोड वापरत असाल ज्यामुळे उडीची उंची बदलली असेल आणि तुम्हाला एरर आली असेल: तुम्हाला ते क्रिएशन किटमध्ये उघडावे लागेल, fJumpHeightMin पॅरामीटर शोधा आणि वरील चौथ्या परिच्छेदात 76 ऐवजी त्याचा नंबर वापरा.


धन्यवाद: Damar Stiehl, मोड ऑर्डर करण्यासाठी. तुम्ही येथे सशुल्क भाषांतर ऑर्डर करू शकता.

इतर साइट्सवर भाषांतराचे प्रकाशन प्रतिबंधित आहे!

आवृत्ती ३.१६ आणि ४.१५ () मध्ये नवीन काय आहे

  • आवृत्ती ४.१५ मध्ये:
  • 1. ड्रॅगन पुजारी मुखवटे नियमित मुखवटे बनले आहेत, ते हूप स्लॉट घेतात, ते कोणत्याही हुडसह परिधान केले जाऊ शकतात. दोन मॉडेल्स उपलब्ध आहेत: मानक (मॅक्सिमलुप्पोव्हचे आभार) आणि ऍपोफिसिसच्या टेक्सचरसाठी.
  • १.१. ड्रॅगन पुजाऱ्याला मारल्याने तुम्हाला केवळ मुखवटेच मिळत नाहीत, तर त्यांचे जुळणारे हूडही मिळतील.
  • १.२. या अद्यतनापूर्वी तुम्ही पुजारीला मारले असल्यास, मदत प्रविष्ट करा "cowl of<имя драконьего жреца>", नंतर player.additem कमांडसह आयटम जोडा
  • १.३. लाकडी मास्क हुड आणि कोनारिक मास्क मिळविण्यासाठी, आपल्याला त्यांना किमान एकदा सुसज्ज करणे आवश्यक आहे.
  • १.४. विस्तारापासून पुजाऱ्यांच्या मुखवट्यांचा परिणाम होत नाही.
  • 2. Sanguine Rose द्वारे Dremora ला बोलावण्याचे तत्व बदलले आहे.
  • २.१. रोझ ऑफ सॅन्गुइन सुसज्ज करा, एक ड्रेमोरा समन स्पेल तुमच्या मुक्त हातात दिसेल.
  • २.२. शब्दलेखन वापरा, रोझ इन्व्हेंटरीमध्ये ठेवा.
  • २.३. शब्दलेखन संपेल, परंतु समनिंग इफेक्ट संपेपर्यंत ड्रेमोरा तुमच्याबरोबर राहतो.
  • २.४. जर तुम्हाला आधीच गुलाब मिळाला असेल, तर तुम्हाला तो काढून टाकावा लागेल आणि कन्सोलद्वारे जोडावा लागेल, आज्ञा आहेत: player.removeitem 1cb36 1 आणि player.additem 1cb36 1
शब्दलेखन

नवशिक्या
धाडसलक्ष्य 60 सेकंदांपर्यंत पळून जाणार नाही. आणि सामर्थ्य आणि सहनशक्तीचे अतिरिक्त गुण प्राप्त होतील.
स्पष्टोक्तीवर्तमान गंतव्याचा मार्ग दाखवतो.
रागस्तर 6 पर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी कोणत्याही लक्ष्यावर हल्ला करतील.
दहाव्या डोळ्याची दृष्टीइतर काय पाहू शकत नाहीत ते पहा. (विशेष शब्दलेखन, न शिकण्यासारखे.)

विद्यार्थी
उपशामक औषधस्तर 9 पर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी हल्ला करणार नाहीत.
भीतीलेव्हल 9 पर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी युद्धभूमीतून पळून जातील.
निःशब्द पावलांतुम्ही 180 सेकंदांसाठी अधिक शांतपणे हलता.

योग्य
रेबीज 14 व्या पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी कोणत्याही लक्ष्यावर हल्ला करतील.
प्रोत्साहनलक्ष्य 60 सेकंदांपर्यंत पळून जाणार नाहीत. आणि सामर्थ्य आणि सहनशक्तीचे अतिरिक्त गुण प्राप्त होतील.

तज्ञ
अदृश्यताजादूगार 30 सेकंदांसाठी अदृश्यता मिळवते. एखाद्या वस्तू किंवा आक्रमणासह परस्परसंवाद शब्दलेखन रद्द करतो.
तुष्टीकरणस्तर 20 अंतर्गत प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी हल्ला करणार नाहीत.
सुटका 20 व्या पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 30 सेकंदांसाठी युद्धभूमीतून पळून जातील.

मास्टर
शस्त्रांना कॉल करा 10 मीटर अंतरावरील लक्ष्यांना अतिरिक्त लढाऊ कौशल्ये, आरोग्य आणि तग धरण्याची क्षमता प्राप्त होईल.
सुसंवाद 25 व्या स्तरावरील प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी हल्ला करणार नाहीत.
उन्माद 25 व्या पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी युद्धभूमीतून पळून जातील.
राउट 25 पातळीपर्यंतचे प्राणी आणि लोक 60 सेकंदांसाठी कोणत्याही लक्ष्यावर हल्ला करतील

स्पेल सुरू करत आहे

खेळाडूने योग्य शर्यत निवडल्यास त्यांना खालील शब्दलेखन त्वरित प्राप्त होईल:
उच्च पर्या एक जादू सह सुरू राग.

भत्ता देणाऱ्या

रुकी स्कूल ऑफ इल्युजन
(कोणत्याही आवश्यकता नाही) नवशिक्या-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
प्राण्यांची फसवणूक
सर्व भ्रम स्पेल उच्च स्तरावरील प्राण्यांवर कार्य करतात (अधिकतम स्पेलसाठी +8 स्तर).
मानवी डोळ्यांची फसवणूक
(कौशल्य = 40, युक्ती प्राणी) सर्व भ्रम स्पेल उच्च स्तरावरील मानवांवर कार्य करतात (अधिकतम स्पेलसाठी +10 स्तर).
मूक शब्दलेखन
(कौशल्य = ५०, मानवी डोळ्यांना फसवणे) तुम्ही जादूच्या कोणत्याही शाळेचा कोणताही जादूटोणा इतरांवर शांतपणे टाकता.
भ्रम शाळेचा विद्यार्थी
(कौशल्य = 25, भ्रम नवशिक्या) अप्रेंटिस-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
भ्रम पारंगत
(कौशल्य=50, इल्युजन अप्रेंटिस) पारंगत-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
भ्रम तज्ञ
(कौशल्य=75, भ्रम पारंगत) तज्ञ-स्तरीय इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
स्कूल ऑफ इल्युजनचे मास्टर
(कौशल्य = 100, भ्रम तज्ञ) मास्टर लेव्हल इल्युजन स्पेलची किंमत मॅजिकाच्या निम्मी आहे.
कृत्रिम निद्रा आणणारे टक लावून पाहणे
(कौशल्य = 30, भ्रम नवशिक्या) शांत शब्दलेखन उच्च पातळीच्या विरोधकांना लागू होते (कमाल शब्दलेखनासाठी +8 पातळी). मानवी डोळ्यांची फसवणूक आणि प्राण्यांची फसवणूक यांच्याशी मेळ.
भीतीचे विज्ञान
(कौशल्य = ५०, कृत्रिम निद्रावस्था) उच्च पातळीच्या विरोधकांना (अधिकतम स्पेलसाठी +10 पातळी) भीतीचे शब्दलेखन लागू होतात. मानवी डोळ्यांची फसवणूक आणि प्राण्यांची फसवणूक यांच्याशी मेळ.
रोष
(कौशल्य=70, भीतीचे विज्ञान) उन्माद स्पेल उच्च पातळीच्या विरोधकांना लागू आहेत (अधिकतम स्पेलसाठी +12 स्तर). मानवी डोळ्यांची फसवणूक आणि प्राण्यांची फसवणूक यांच्याशी मेळ.
मनाचा गुरु
(कौशल्य=90, सायलेंट स्पेल किंवा फ्युरी) भ्रम स्पेल अनडेड, डेड्रा आणि मेचवर परिणाम करतात.
दुहेरी भ्रम
(कौशल्य = 20, भ्रम नवशिक्या) दोन हातांनी इल्युजन स्पेल कास्ट करताना, त्याची एक मजबूत आवृत्ती प्राप्त होते.

शिक्षक

तज्ञ Atub (Atub) लार्गशबुर.
मास्टरड्रेव्हिस नेलोरेन कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड.

पाठ्यपुस्तके

2920, सूर्योदयाचा महिना (खंड 2) (2920, सूर्याची पहाट, v2)
अनसिलवंड. अंसिलवंड झोन - दफनगृह. स्टँडवर.
Movart च्या लेअर. मोरथलच्या ईशान्येस. जार्ल मॉर्थल येथे "शाश्वत विश्रांती" शोध.
मार्कार्थ. डिबेलाचे मंदिर हे आतील अभयारण्य आहे.
डार्कनेस टॉवर.

बिफोर द एजेस ऑफ मॅन (मनुष्याच्या युगापूर्वी)
ड्रॅगन मर्यादा. जर्लची विश्रांती.
माउंड फ्युनरल फायर. चार लीव्हर असलेली खोली.

नेक्रोम येथील घटना
रक्त सिंहासन. किमया प्रयोगशाळेच्या शेजारी बंद खोली.
गुहा लुनी बोर. एकांताच्या पश्चिमेला. मास्टर व्हॅम्पायरसाठी खोलीत पहा.
कार्थवास्टेनच्या उत्तरेस आणि पेराइटच्या तीर्थाच्या दक्षिणेस. जुनिपर झुडुपांच्या शेजारी डोंगराखालील छातीमध्ये शोधा.

तलारा, भाग 4 रहस्य
गुहा क्लिफ. झोन स्ट्राँगहोल्ड शीअर क्लिफ. पेट्राच्या खोलीत, बाल्कनीच्या मजल्यावर.
मार्कार्थ. नेपसचे घर.
तुटलेली फॅंग ​​गुहा. आत्मांच्या पेंटाग्रामच्या पुढे.
गुहा दगड प्रवाह. किमया प्रयोगशाळेजवळ.
विचचे घरटे. सिंहासनाच्या खोलीचा दुसरा मजला.

ब्लॅक मॅजिकचे फायदे आणि तोटे (द ब्लॅक आर्ट्स ऑन ट्रायल)
विंडहेल्म - काउंटरच्या खाली, पांढरी कुपी खरेदी करा.
क्वेस्टवर अकादमी ऑफ विंटरहोल्डच्या ग्रंथपालाने दिले.
फॉल्क्रेथ. तुरुंग.
मोर्थलच्या आग्नेयेला एक अज्ञात स्टोनहेंजसारखी इमारत. लाल पुस्तक टेबलावर आहे.