रहस्ये आणि कोड: बायोशॉक इनफिनिट गेमसाठी फसवणूक. बायोशॉक अनंत. खेळाचा रस्ता (३) पॅसेज. ल्युट्स मशीनचे रहस्य

गेमच्या सुरुवातीला, कार्निव्हल गेममध्ये, ज्यामध्ये तुम्हाला पहिल्यांदा पॉसेशन व्हिगोर मिळतो, विडी विकी व्हिगोर मशीन बकिंग ब्रॉन्को (4) विक्रीसाठी दाखवते, जे गेमच्या पूर्वीच्या E3 बिल्डमधून शिल्लक आहे, ज्यामध्ये Vigor बाटल्या तुम्हाला निश्चित संख्या शुल्क देईल.

गुप्त पार्श्वभूमी संगीत [सुधारणे]

BioShock Infinite च्या म्युझिक-लेस स्ट्रेच दरम्यान, पार्श्वभूमीच्या आवाजात एक अत्यंत स्लो-डाउन गाणे प्ले केले जाते. वेग वाढल्यावर, या गूढ संगीत ट्रॅकवर आवाज ऐकू येतो.

1999 मोड [सुधारणे]

1999 मोड अनलॉक करण्यासाठी खालील कोड इनपुट करा:

  • पीसी:वर, वर, खाली, खाली, डावीकडे, उजवीकडे, डावीकडे, उजवीकडे, रद्द की, पुष्टी की (कीबोर्ड/माऊस)
  • Xbox 360:वर, वर, खाली, खाली, डावीकडे, उजवीकडे, डावीकडे, उजवीकडे, बी, ए
  • प्ले स्टेशन 3:वर, वर, खाली, खाली, डावीकडे, उजवीकडे, डावीकडे, उजवीकडे, वर्तुळ, एक्स

परिणाम [सुधारणे]

  • खेळाडूंचे रेस्पॉन पॉइंट कमी केले
  • दारूगोळा कमी केला
  • शत्रू जास्त नुकसान करतात
  • खेळाडूचे आरोग्य कमी झाले आहे आणि जलद-कमी होत आहे
  • खेळाडूचा मृत्यू झाल्यावर त्यांच्याकडे किमान $100 नसल्यास, त्यांना मुख्य मेनूवर परत केले जाईल
  • खेळाडू इन-गेम संकेत वैशिष्ट्य वापरू शकत नाही

बायोशॉक पासून पाना
[सुधारणे]

मूळ बायोशॉकमधील आपले विश्वसनीय शस्त्र, रिंच, बायोशॉक इनफिनिटमध्ये आढळू शकते. गियरच्या तुकड्याजवळ बसून मर्डर ऑफ क्रो व्हिगोर मिळवल्यानंतर ते स्थित आहे. रिंच फर्स्ट लेडी एअरशिपवर देखील दिसू शकते ज्यामध्ये एलिझाबेथ बुकरवर हल्ला करण्यासाठी वापरते.

बाळाच्या गाडीत पिस्तुल
[सुधारणे]

बॅटलशिप बेच्या सुरूवातीस, उठल्यानंतर आणि पहिल्या हॉलवेमधून चालत गेल्यावर, तुम्हाला बाळाच्या गाडीमध्ये पिस्तूल बारूद सापडेल. जेव्हा तुम्हाला बाळाच्या गाडीत पिस्तूल सापडते तेव्हा हा मूळ बायोशॉकचा संदर्भ आहे.

एम्पोरियामधील मृत महिलेच्या शेजारी बाळाच्या गाडीत एक हँड कॅनन देखील आहे, मूळ रिव्हॉल्व्हरचा संदर्भ आहे. मेमोरिअल गार्डन आणि मार्केट डिस्ट्रिक्टच्या दरम्यान, या स्तरावरील गुप्त गाणे असलेल्या जवळ, आग लागलेल्या एका बंद दुकानात हे आढळू शकते.

गुप्त गाणे कव्हर
[सुधारणे]

BioShock Infinite मध्ये बीच बॉईजचे "God Only Knows", Cyndi Lauper चे "Girls Just Wanna Have Fun" आणि Creedence Clearwater Revival चे "Fortunate Son" सारखी अनेक अनाक्रोनिस्टिक गाणी कव्हर आहेत.

  • अधिकृत साउंडट्रॅकमधील गुप्त कव्हर गाण्यांवरील संपूर्ण लेख पहा

तेथे एक क्रम आहे जिथे बुकर गिटार वाजवते आणि एलिझाबेथ गाणे गाते. गाणे "विल द वर्तुळ अभंग" आहे आणि ते शॅन्टीटाउनच्या स्मशानभूमी शिफ्ट बारमध्ये घडते. तुम्ही गिटारसह खोलीत प्रवेश करण्याचा प्रयत्न केल्यास मालकास विरोध होऊ शकतो. बुकर आणि एलिझाबेथच्या आवाजातील अभिनेत्यांनी शेवटच्या श्रेयात वाजवलेले हेच गाणे आहे.

एक दृश्य देखील आहे जे जेव्हा तुम्ही शहीद होता आणि शांतीटाऊनमध्ये असता तेव्हा अश्रू येतात. स्मशानभूमीच्या शिफ्ट बारजवळ काही व्हॉक्स पॉप्युलिस एका मृत हस्तकासोबत फोटो काढत आहेत.

बायोशॉक विकास संदर्भ

जेव्हा एलिझाबेथ बॅटलशिप बे मधील ड्यूक आणि डिमविट गेम रूममध्ये प्रवेश करते, तेव्हा ती गेमच्या नवीनतम आवृत्तीबद्दल "तीन वेळा विलंब" झाल्याबद्दल बोलते. हा गेमचा स्वतःचा संदर्भ आहे, ज्याला तीन वेळा विलंब झाला.

Saltonstall संदर्भ [सुधारणे]

साल्टनस्टॉल हा BioShock Infinite मधील एक व्यक्तिमत्त्व होता जो राजकीय पदासाठी धावत होता. तो अंतिम सामन्यात दिसत नसताना, बुकर जेव्हा न्यू ईडन स्क्वेअरवर पोहोचला तेव्हा तुम्ही त्याच्याबद्दल NPC चर्चा ऐकू शकता.

वोक्स पॉप्युलीने कोलंबियाचा ताबा घेतल्यानंतर त्याचा पुन्हा संदर्भ घेतला जातो. बुकर आणि एलिझाबेथला सॉल्टनस्टॉलसह शहरातील प्रमुख सदस्यांच्या नावाने लेबल असलेली स्कॅल्प्सने झाकलेली भिंत सापडली. तो कधीही गेममध्ये दिसला नसला तरी, तो निश्चितपणे व्हॉक्सच्या हातून एक भयानक मृत्यूला भेटला.

Lutece Twins इस्टर अंडी [सुधारणे]

बुकरने प्रथम स्मारक बेटाचा पुतळा पाहिल्यानंतर आणि ल्युटेसकडून टेलिग्राम प्राप्त केल्यानंतर, डावीकडे दुर्बिणीकडे जा आणि त्यातून पहा. तळाशी डावीकडे तुम्हाला जुळी मुले, रॉबर्ट जुगलबंदी आणि रोझलिंड पहाताना दिसतील. दुर्बिणीतून बाहेर पडा आणि ते कुठेही दिसत नाहीत. टेलिस्कोपमध्ये पुन्हा प्रवेश करा आणि ते अद्याप गेले नाहीत.

खेळाच्या सुरूवातीस रोझलिंडच्या पुतळ्यासह आणखी एक इस्टर अंडी दिसू शकते. जेव्हा तुम्ही पहिल्यांदा त्याकडे बघता, तेव्हा ते एलिझाबेथ आणू शकेल अशा अश्रूसारखे दिसते, परंतु ते स्वतःच बदलते आणि रॉबर्ट बनते.

पुनरुज्जीवन दृश्य [सुधारणे]

जेव्हा एलिझाबेथ बुकरला पुनरुज्जीवित करते, तेव्हा तिने एक सुई धरली आणि त्याला एका पदार्थाने इंजेक्शन दिले, बायोशॉकमधील लहान बहिणी ADAM ला कशा प्रकारे काढून टाकतात.

मूळ बायोशॉक संदर्भ [सुधारणे]

गेमच्या सुरुवातीला तुम्हाला बाप्तिस्मा देणारा माणूस, प्रीचर व्हिटिंग , "हे कोणीतरी नवीन आहे का?" या वाक्यांशाचा प्रतिध्वनी करतो, मूळ बायोशॉकच्या सुरुवातीला स्प्लिसरने नमूद केलेला समान वाक्यांश.

ब्राईस डेविटचा संदर्भ: सैद्धांतिक भौतिकशास्त्रज्ञ
[सुधारणे]

बुकर डेविटचे नाव सैद्धांतिक भौतिकशास्त्रज्ञ ब्राइस डेविट यांचे संदर्भ आहे. ब्राइस डेविट हे क्वांटम मेकॅनिक्सच्या अनेक जगाच्या व्याख्यांचे अनुयायी होते आणि ह्यू एव्हरेटच्या अनेक जगाच्या सिद्धांताची निर्मिती केली.

लुकिंग ग्लास कीकोड
[सुधारणे]

संपूर्ण गेममध्ये नंबर लॉकसह फक्त एक दरवाजा आहे - कोड 0451 आहे. हा कोड लुकिंग ग्लास स्टुडिओजच्या कार्यालयांचा नंबर होता, ज्यांनी तयार केले सिस्टम शॉकआणि चोर, फॅरेनहाइट 451 चा संदर्भ म्हणून. हे गेम डिझाइनची लुकिंग ग्लास शैली सामायिक करणार्‍या गेममध्ये आढळू शकते, सामान्यतः गेममधील पहिला की कोड म्हणून. कोड वापरलेल्या अलीकडील शीर्षकांमध्ये समाविष्ट आहे Deus Ex: मानवी क्रांती, अनादर, आणि बायोशॉक.

डिस्नेलँड संदर्भ [सुधारणे]

"हॉल ऑफ हिरोज" मध्ये जाण्यापूर्वी क्षितिजावरून उतरल्यानंतर नकाशा पाहिल्यास तो डिस्ने लँडच्या नकाशासारखाच आहे.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

स्टार वॉर्स संदर्भ [सुधारणे]

"स्मारकातील मुलगी" चे पोस्टर बनवताना पहा. रिव्हेंज ऑफ जेडीच्या स्टार वॉर्स संदर्भासाठी आपले डोळे सोलून ठेवा; बदला हा शब्द योग्य नाही हे ठरवण्यापूर्वी पहिल्याच स्टार वॉर्स एपिसोड VI च्या पोस्टरवर हे शीर्षक होते. विशाल स्पीकरसह खोलीत अगदी आधी एक विलक्षण गाणे ऐका.

बुकर नंतर "ही नोकरी सतत खराब होत आहे" ही ओळ बडबडते Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back.

"मी कम्युनिस्टशी लग्न केले" संदर्भ[सुधारणे]

जेव्हा तुम्ही पहिल्यांदा कोलंबियाला जाता, तेव्हा "गॉड ओन्ली नोज" गाणाऱ्या चौकडीनंतर तुम्ही दोन मुले खेळत असलेल्या आणि एक स्त्री व पुरुष बोलत असलेल्या चौकात येतो. पुरुष स्त्रीला विनंती करत आहे की "अशा प्रकारची चर्चा शांतपणे ठेवा कारण ती लक्ष वेधून घेते." तेव्हा ती स्त्री उत्तर देते: "अरे आता ये, माझ्यावर काही फिंकटन कट्टरपंथी बनू नकोस, मला "आय मॅरीड अ वोक्स पॉप्युली" मधील पात्र बनायचे नाही, आता मी करू का?" हा संदर्भ आहे १९४९ साली आलेल्या ‘आय मॅरेड अ कम्युनिस्ट’ या चित्रपटाचा. व्हॉक्स कम्युनिस्ट आदर्शांवर आधारित आहेत.

मूळ बायोशॉक छोटी बहीण/मोठे बाबा संदर्भ[सुधारणे]

डेझी फिट्झरॉयने लहान मुलाला ओलिस ठेवलेल्या दृश्यादरम्यान, बुकर एलिझाबेथला बाहेर काढण्यात मदत करतो ज्याप्रमाणे बिग डॅडीज लहान बहिणींना मूळ बायोशॉकमध्ये वेंटमध्ये मदत करतात.

सरप्राईज कॅमिओ [सुधारणे]

हे इस्टर अंडी गेमच्या शेवटी येते आणि अशा प्रकारे या पृष्ठावरील स्पॉयलर टॅगच्या मागे लपलेले असते.

गेमच्या शेवटी, जेव्हा तुम्हाला अनेक एलिझाबेथ दिसतात, त्यापैकी एकाचा शरीराचा आकार गेमच्या पहिल्या ट्रेलरचा असतो

क्रेडिट्स नंतर अतिरिक्त दृश्य [सुधारणे]

गेम जिंकल्यानंतर, क्रेडिट्स संपेपर्यंत प्रतीक्षा केल्याने तुम्हाला बुकरची खोली एक्सप्लोर करता येईल आणि अतिरिक्त दृश्य मिळेल.

प्राणी (मांजर, लांडगा, युनिकॉर्न) लाइटहाऊस, इस्टर अंडी बाहेर ठोस पायऱ्यांमध्ये स्केच/डूडल्स.[सुधारणे]

तुम्ही एकाहून अधिक लाइटहाऊसमध्ये परत येता तेव्हा गेम संपेपर्यंत मला हे लक्षात आले नाही. मी आजूबाजूला इतर कोणत्याही इस्टर अंडी शोधत होतो आणि मला लाइटहाऊसच्या दाराबाहेरील काँक्रीटच्या पायरीवर काढलेल्या मांजरीचा चेहरा दिसला. मी ते जवळून पाहण्यास सुरुवात केली आणि लक्षात आले की तेथे अनेक रेखाचित्रे आहेत ज्याकडे तुम्हाला खरोखर लक्ष देणे आवश्यक आहे किंवा ते कॉंक्रिटमधील स्क्रॅचसारखे दिसतील. माझ्यासाठी काही विशिष्ट प्राण्यांचे प्रकार आहेत परंतु तुम्ही स्वतःला शोधू शकता आणि प्रत्येक तुम्हाला कसा दिसतो ते पाहू शकता.

व्होक्सोफोन रेप्चर युनिव्हर्सचा संदर्भ [सुधारणे]

कमीतकमी दोन वोक्सोफोन्स आहेत जे अत्यानंद अस्तित्वात असलेल्या विश्वाचा संदर्भ देतात.

"ए चाइल्ड नीड्स अ प्रोटेक्टर" असे शीर्षक असलेले पहिले जेरेमिया फिंकचे आहे आणि मोठ्या बाबा आणि लहान बहिणीची त्याला मिळालेल्या झलकचे वर्णन करते:

"या छिद्रांनी मला आणखी एक आश्चर्य दाखवले आहे! मला वाटले, मला अजून त्याचा अर्ज पाहायचा आहे. ते यंत्र आणि मनुष्याच्या विलीनीकरणास प्रकाशित करतात जे दोन्ही पक्षांचे कसे तरी कमी असले तरी मोठे आहे! प्रक्रिया अपरिवर्तनीय असल्याचे दिसते. कदाचित, तरीही, तो बांधत असलेल्या टॉवरवर लक्ष ठेवण्यासाठी कॉमस्टॉकला अशा प्रकारची काही गरज असेल."

"दोन्ही पक्षांचे कमी, तरीही मोठे!" या वस्तुस्थितीचा संदर्भ देत आहे की बिग डॅडीज हे लहान बहिणींचे शारीरिकदृष्ट्या अधिक प्रभावशाली संरक्षक आहेत ज्यांना अत्यानंदाच्या जगासाठी एकंदरीत जास्त महत्त्व आहे कारण ते अॅडमचे कापणी करणारे आहेत.

"दुसरा वोक्सोफोन "आऊट ऑफ थिन एअर" असे शीर्षक आहे आणि तो जेरेमिया फिंकचा देखील आहे. हा रॅप्चरमधील टेनेनबॉमचा एक अधिक गुप्त संदर्भ आहे ज्याचे फिंक निरीक्षण करत आहे:"

"प्रिय भाऊ, पातळ हवेतील हे छिद्र लाभांश देत राहतात. तुम्ही कोणत्या संगीतकाराकडून तुमच्या नोट्स घेतल्या आहेत हे मला माहीत नाही, पण जर मी आता निरीक्षण केलेल्या जीवशास्त्रज्ञापेक्षा निम्मी प्रतिभाशाली त्याच्याकडे असेल, तर बरं... तर तुम्ही ठराल. मोझार्ट ऑफ कोलंबिया" "

या वोक्सोफोन्सची सामग्री पाहता, असे दिसून येईल की हॅन्डीमेन आणि सॉन्गबर्डची तंत्रज्ञान रॅप्चर तंत्रज्ञानाची उधारी घेऊन / चोरी करून "निर्मिती" केली गेली होती. शिवाय, जेरेमियाचा भाऊ अल्बर्ट याने इतर काळातील/विश्वातील संगीताची चोरी केल्याचे दाखवले आहे जे बीच बॉईजच्या "गॉड ओन्ली नोज" सारख्या गाण्यांच्या अनाक्रोनिस्टिक उपस्थितीचे स्पष्टीकरण देते.

.
8. सैनिक फील्ड.
9. नायकांचा हॉल.
10. नायकांच्या हॉलमध्ये.
11. स्मरणिका दुकान.
12. यार्डकडे परत या.

वॉकथ्रू. भाग 5 - एम्पोरिया

धडा 30
बायोशॉक अनंत

अपघातग्रस्त एअरशिपमध्ये आम्ही स्वतःकडे येतो. आम्ही एलिझाबेथला हॅच बाहेरून उघडण्यास मदत करतो. पुढे, एका अरुंद गल्लीत, एक ओळखीचे जोडपे स्क्रिबल वाजवत आहे. गृहस्थांकडून आम्हाला देशभक्त रोबोटच्या डोक्याचे रेखाचित्र मिळते. त्यानंतर, जोडपे गायब होते. आम्ही पियानो ढकलतो, पुढे जातो.


समृद्धी चौक

घाटावर आम्ही पाहतो की गोरे लोक सामानासह कसे शांततापूर्ण गर्दी करतात, बेटे सोडण्याचा प्रयत्न करतात आणि रंगीत क्रांतिकारकांना भेटायचे टाळतात.

उजव्या बाजूला आपण "समृद्धी प्लाझा" या चिन्हाकडे जातो. आम्ही बंडखोरांशी लढतो. इमारतीजवळ बॅग असलेली एक कार्ट आहे, त्याखाली पहिली मास्टर की आहे.

इमारतीचा दरवाजा तोडून उघडा. ब्रेक-इन दरम्यान, एलिझाबेथ यांत्रिक नाइटिंगेलबद्दल बोलते. तिने त्याला एक मित्र मानले कारण त्याने तिच्यासाठी अन्न, पुस्तके आणली आणि सर्वसाधारणपणे तिने थेट पाहिलेला एकमेव प्राणी होता. पण नंतर तिला समजले की हा तिचा जेलर आहे आणि तिने त्याचा तिरस्कार केला.



समृद्धीचे बंदर

इमारतीच्या आत आम्हाला कॉमस्टॉकच्या सर्व सहाय्यकांची नष्ट झालेली मूर्ती आणि टाळू दिसतात. (हे एका वेड्या शिकारीचे काम आहे ज्याला सुरुवातीला फिट्झरॉयला मारण्यासाठी नियुक्त केले गेले होते, परंतु नंतर ते क्रांतिकारकांकडे वळले. आम्ही त्याला गेममध्ये कधीही भेटत नाही, परंतु त्याचे व्हॉइस रेकॉर्डर सापडतात). आम्ही समोरच्या दरवाजाच्या वर एक हुक कॉल करू शकतो, त्यावर वरच्या प्लॅटफॉर्मवर उडी मारू शकतो, दुसरी मास्टर की घेऊ शकतो, बूट - अरुंद दृष्टी.

डावीकडे एक कुलूप असलेला दरवाजा आहे, जर आपण 3 मास्टर चाव्या खर्च केल्या तर आत आपण बाथमधून अर्क घेऊ शकतो (19).

आम्ही उजवीकडे जातो, आम्ही स्टेशनकडे निघतो. आम्ही येणाऱ्या शत्रूंशी लढतो. उजव्या घाटावर आम्ही दुर्बिणीतून पाहतो (31/37). आम्ही गोंडोलामध्ये प्रवेश करतो, त्याच्या दारात तुम्ही 3री मास्टर की घेऊ शकता. आम्ही वर जातो.

धडा 31


वाटेत, आम्ही पाहतो की महिला आणि गृहस्थ आळीपाळीने अनेक मध्यवर्ती साइटवर कसे दिसतात आणि अदृश्य होतात. येथे एलिझाबेथने शेवटी त्यांना ओळखले. या जोडप्याला रॉबर्ट आणि रोझलिंड लुट्स म्हणतात - जुळे ज्यांनी जग आणि आकाशातील शहराच्या अद्वितीय इंजिनमधील अंतर शोधले. अधिकृत आवृत्तीनुसार, प्रयोगादरम्यान त्यांचा मृत्यू झाला, परंतु असे दिसते की यामुळे त्यांचा मृत्यू झाला नाही, परंतु त्यांना नवीन क्षमता मिळाल्या.

गोंडोलावर आम्ही "ग्रँड सेंट्रल डेपो" स्टेशनवर पोहोचतो. पुढे आम्हाला कुलूपबंद शौचालये दिसतात आणि त्यांच्या उजवीकडे कॅश डेस्क असलेली खोली आहे, आत 3 मास्टर की (175 नाणी) साठी तिजोरी आहे, टेबलवर 1ली मास्टर की आहे. बाजूच्या खोलीत नवीन शस्त्रासह एक गोदाम आहे - हेलब्रेकर शॉटगन.

आम्ही एका लांब कॉरिडॉरच्या बाजूने जातो, शेवटी आम्हाला सुटकेसवर एक खून झालेला माणूस दिसतो आणि त्याच्या खाली एक गोलोसोफॉन (53/80). सेंट्रल हॉलमध्ये 3 मास्टर कीसाठी आम्ही सेफ (175 नाणी) उघडू शकतो, आणखी 3 मास्टर कीसाठी आम्ही "द सॉल्टी ऑयस्टर" बार उघडतो.


सॉल्टेड ऑयस्टर बार

हयात असलेल्या देशभक्तांनी स्वतःला बारमध्ये अडवले आहे, आम्ही त्यांच्याशी लढत आहोत. सुटकेसजवळ उजव्या कोपर्यात दुसरी मास्टर की आहे. एका टेबलाखाली कपडे आहेत. बूट - स्वर्गातून मृत्यू. टॉयलेटमधील बाजूच्या कॉरिडॉरमध्ये एक किनेटोस्कोप (32/37) स्थापित केला आहे.



मुख्य दालन

हॉलमधून आपण मुख्य स्टेशनकडे जातो. आम्ही अनेक शत्रूंशी लढतो ज्यांच्याकडे शॉटगनसारखी शक्तिशाली शस्त्रे आहेत.

कॉमस्टॉकच्या मोठ्या पुतळ्याच्या मागे, पैसे आणि मागच्या बाजूला तिसरा लॉकपिक आहे. डाव्या कॅश रूममध्ये 4 थी मास्टर की. उजव्या कॅश डेस्कमध्ये तीन मास्टर की (220 नाणी) आणि व्हॉइस रेकॉर्डर (54/80) साठी तिजोरी आहे.

(आम्ही गोलोफोनवर ल्युट्सचे संभाषण ऐकतो. आम्हाला कळले की रॉबर्ट आणि रोझलिंड ही जुळी मुले विश्वाच्या वेगवेगळ्या आवृत्त्यांमधील एकच व्यक्ती आहेत, ते लैंगिकतेसाठी जबाबदार असलेल्या एका गुणसूत्रात भिन्न आहेत. केवळ संयुक्त प्रयत्नांनी ते व्यवस्थापित करू शकले. जगामधील पहिली “खिडकी” उघडा. त्यांच्या शोधाबद्दल धन्यवाद, कॉमस्टॉक "भविष्यवाणी" करू शकतो - संभाव्य भविष्य पहा).


"संस्थापकांची पुस्तके" खरेदी करा

मुख्य हॉलमधून आपण कॉरिडॉरच्या बाजूने जातो, डावीकडे एक पुस्तकांचे दुकान आहे. आत प्रवेश करण्यासाठी, आम्ही 1 मास्टर की खर्च करतो. मध्यवर्ती रॅक कपड्यांच्या आत शर्ट - शॉक जाकीट. मोठ्या टेडी बेअरजवळ उजव्या भिंतीजवळ शेल्फवर एक गोलोसोफोन (55/80) आहे. आम्ही स्टोअरच्या खालच्या मजल्यावर जातो, खुर्चीवर आम्हाला आणखी एक गोलोसोफॉन (56/80) सापडतो.

आम्ही टर्नस्टाईलमधून जातो (येथे परत जाण्याचा कोणताही मार्ग नाही). लिफ्ट कॉल करण्यासाठी, तुम्हाला पासवर्ड आवश्यक आहे. आम्ही पहिल्या टेबलवर परत आलो, पुस्तकांचे परीक्षण करा, "0451" संयोजन शोधा. पण यावेळी, नाइटिंगेलवर कॉल करणारी एक स्वर चालू झाली. आम्ही टेबलच्या मागे लपून नाइटिंगेलच्या छाप्याची वाट पाहतो, त्यानंतरच आम्ही लिफ्टमध्ये प्रवेश करतो.

धडा 32
बायोशॉक अनंत. वॉकथ्रू साइट


मध्यवर्ती चॅनेल

आमची लिफ्ट खराब झाली आहे, आम्ही हवाई मार्गावर उडी मारली. बँकेसमोरील एका बहुस्तरीय चौकात आम्ही आलो. येथे आपण यांत्रिकीसह अनेक शत्रूंशी लढतो.

डाव्या बाजूला छताखाली अनेक वेंडिंग मशीन आहेत, त्यांच्यामध्ये कपडे आहेत पॅंट - रागावलेला माणूस. दुसऱ्या मजल्यावरील बँकेच्या प्रवेशद्वाराच्या डावीकडे एक लॉक केलेला दरवाजा आहे, आम्ही त्यावर 3 मास्टर की घालतो, आत आम्हाला एक व्हॉइस रेकॉर्डर (58/80) सापडतो.

चौकातून कॉमस्टॉकच्या घराकडे जाण्यासाठी दोन मार्ग आहेत, मध्यभागी तुम्ही बँकेत प्रवेश करू शकता, हे सर्व दरवाजे हेअरपिनने उघडतात. बँकेत अद्याप काहीही मनोरंजक नाही. आपण शहरातून डाव्या वाटेने जातो.


भीक मागण्याची गल्ली

बाहेर पडताना, अनेक स्निपरचा घात आमची वाट पाहत आहे. आम्ही आमच्या स्निपर पोझिशनला गॅपमधून कॉल करू शकतो आणि गल्ली साफ करू शकतो.

डावीकडे, एम्पोरिया टॉवर्स इमारतीचे दार उघडण्यासाठी तुम्ही हेअरपिन वापरू शकता. आत आपल्याला 2 मास्टर की सापडतात.

आम्ही पूल ओलांडतो. आम्ही उजवीकडे लॉक उघडतो, आम्ही वाइन स्टोअरमध्ये प्रवेश करतो. आम्ही तळघरात जातो, जिथे बंडखोरांनी मालकांची जागा घेतली आहे आणि आता ते गोर्‍यांचे शोषण करत आहेत. आम्ही सर्व सशस्त्र मारतो. बॉक्समध्ये उजवीकडे आम्हाला व्हॉइस रेकॉर्डर (59/80) सापडतो.


सुसंवादी प्रवास

आम्ही कनिंगहॅम फोटो स्टुडिओच्या मोठ्या इमारतीजवळून जातो, जोपर्यंत तेथे प्रवेश करणे अशक्य आहे.



व्यवसाय जिल्हा. एम्पोरिया "डाउनटाउन एम्पोरिया"

आम्ही दुसऱ्या मजल्यांमधील एका मोठ्या पुलासह स्क्वेअरवर लढतो. वरच्या मजल्यावर डावीकडे खिडक्यांवर लाल पडदे असलेली कुलूप असलेली इमारत आहे. आम्ही 3 मास्टर की खर्च करतो, आत आम्ही कला कार्यशाळेत प्रवेश करतो, आम्ही येथे कपडे घेतो बूट - अटलांटिक वादळआणि गोलोसोफॉन (60/80).


विजय स्क्वेअर E.Kh. कॉमस्टॉक

आम्ही कॉमस्टॉकच्या घराजवळ जातो, प्रवेशद्वारावर फिंगरप्रिंटसह एक लॉक आहे. डिव्हाइसने एलिझाबेथला फर्स्ट लेडी म्हणून चूक केली, परंतु बोटांचे ठसे जुळत नाहीत. पुढे जाण्यासाठी, तुम्हाला स्वतः प्रथम महिला शोधणे आवश्यक आहे. आम्ही गेटसमोरच्या पुतळ्याचे परीक्षण करतो, त्याच्या मागे फ्लॉवरबेडमध्ये गोलोसोफॉन (61/80) आहे.


उद्देशः लेडी कॉमस्टॉकची कबर शोधा

चौकातून उजवीकडे बाहेर पडा. डाव्या कुंपणावर आम्हाला एक दुर्बीण सापडते (33/37). डाव्या बाजूला जळलेल्या स्टोअरमध्ये 3 लॉक पिक्स (200 नाणी) साठी तिजोरी आहे.


मेमोरियल गार्डन्स

वर्तुळाकार रस्त्यावरून आपण मध्यभागी जातो, इमारतीतून आपण शहराच्या स्मशानभूमीत जातो. स्ट्रॉलरजवळील इमारतीतून बाहेर पडण्याच्या उजवीकडे एक मास्टर की आहे.

आम्ही मध्यभागी असलेल्या क्रिप्टवर जातो, ज्या अंतराने आम्ही गेटवरील लॉकला कॉल करतो, आम्ही लेडी कॉमस्टॉकच्या काचेच्या शवपेटीजवळ येतो. मागून, शवपेटीतून लॉक काढा. या क्षणी, प्रकाश निघून जातो आणि पैगंबराचा आवाज येतो. फर्स्ट लेडीचे भूत दिसते - सायरन.


बॉस: लेडी कॉमस्टॉक

भूत सतत सर्व मृतांना स्मशानभूमीत पुनरुज्जीवित करतो, त्यांना मारणे निरुपयोगी आहे (परंतु आपण त्यांच्यावर एकत्रित लढाऊ यश पूर्ण करू शकता). आपल्याला फक्त भूताकडेच लक्ष देणे आवश्यक आहे. आम्ही तिच्यावर सतत गोळीबार करत असतो.

विजयानंतर, आम्ही जुळे लुटेस पाहतो, ते दोघेही त्यांची कबर खोदताना. ते सूचित करतात की एलिझाबेथची आई असामान्य स्थितीत अस्तित्वात आहे आणि तरीही ती तिच्या बाजूने जिंकली जाऊ शकते. हे करण्यासाठी, आपल्याला त्याच्याशी संबंधित शहरातील तीन अंतर बंद करणे आवश्यक आहे.

धडा 33


स्मशानभूमीतून आपण वर्तुळाकार रस्त्याकडे परत येतो. आम्ही आणखी घड्याळाच्या दिशेने जातो. आम्हाला "अल्बर्ट फिंकचे मॅजिकल मेलोडीज" हे नष्ट झालेले आणि खराब झालेले म्युझिक स्टोअर दिसत आहे. मागच्या बाजूने आम्ही खिडकीत उडी मारतो. आतून आम्हाला एक लाल अंतर दिसतो जिथून संगीत ऐकू येते. येथे आम्हाला मास्टर की आणि एक गोलोसोफोनची जोडी सापडते (62 /80).

(अल्बर्ट फिंक, यिर्मयाचा भाऊ, येथे काम केले. त्याने इतर लोकांचे संगीत रेकॉर्ड केले, जे त्याने अंतरातून ऐकले. जेरेमियाने त्याच्याकडून एक उदाहरण घेतले आणि त्याच प्रकारे समांतर जगातून नवीन तंत्रज्ञान चोरण्यास सुरुवात केली).


आम्ही शत्रूंशी लढतो, त्यानंतर आम्ही इमारतींचे निरीक्षण करतो. मध्यभागी "लुटेस प्रयोगशाळा" जांभळ्या चिन्हांसह एक इमारत आहे, आम्ही तिथे प्रवेश करतो.


ल्युट्स प्रयोगशाळा

आम्हाला 1 ला स्पेशल गॅप सापडतो, त्याभोवती इलेक्ट्रिकल इन्स्टॉलेशन तयार केले आहे. आम्ही अंतर सक्रिय करतो, तिथून आम्ही संभाषण ऐकतो. (रेकॉर्डवरून असे दिसून येते की कॉमस्टॉक वांझ आहे आणि त्याच्या पत्नीने एलिझाबेथला जन्म दिला नाही. मुलाला समांतर जगातून घेतले होते).

आम्ही दुसऱ्या मजल्यावर चढतो. टेबलवरील बेडरूममध्ये आम्ही अर्क (21) घेतो. बेडच्या डावीकडे आपल्याला गोलोसोफॉन (65/80) आढळतो.


बाजार जिल्हा "बाजार जिल्हा"

आम्ही बाजारात जात राहिलो. डावीकडील पुढची इमारत देखील कुलूपबंद आहे, 3 मास्टर चावीसाठी आम्ही आत प्रवेश करतो, तेथे आम्ही कपडे घेतो टोपी - विश्वसनीय संरक्षण.

रस्त्याच्या तळाशी एक जळणारे एक्सेलसियर स्टोअर आहे, तिथे डाव्या मशीनच्या मागे उजवीकडे आपल्याला एक मास्टर की सापडते.

आम्ही गल्लीतून खाली जातो. आम्ही विश्रांतीसाठी येतो. डावीकडे "विल्सन ब्रदर्स अँड कंपनी" एक लॉक केलेले स्टोअर आहे, आम्ही 3 मास्टर की खर्च करतो, आत आम्ही अर्क घेतो (22) .

गल्लीबोळात आपण जळालेल्या इमारतीत जातो. आत आम्ही एक मास्टर की घेतो. आम्ही खालच्या मजल्यावर जातो, आम्हाला पायऱ्यांखालील एका बॉक्समध्ये 3 मास्टर की सापडतात, एक तिजोरी (190 - 230 नाणी) आणि भिंतीच्या विरूद्ध असलेल्या शेल्फवर बाजूच्या खोलीत. हस्तलिखित(मजकूर उलगडण्यासाठी).

मार्केटमध्ये आम्ही सुरुवातीच्या स्टेशनवर परत येतो, आम्ही मध्यवर्ती दरवाजामध्ये प्रवेश करतो, आम्ही बँकेकडे पोहोचतो.


प्रेषित बँक


प्रवेशद्वारावर तीन किनेटोस्कोप आहेत, परंतु सर्व जुन्या व्हिडिओंसह. लिफ्टने बँकेच्या मुख्य हॉलमध्ये जा. बाजूच्या कॅश रूममध्ये भरपूर पैसे आणि 3 मास्टर की साठी तिजोरी आहे. तिजोरीच्या मोठ्या गोल दरवाजासमोर एक फाटा आहे.

फाट्यावर आपण भुताटकीच्या ट्रॅकच्या बाजूने उजवीकडे जातो. वाटेत कपडे सापडतात पॅंट - स्पेक्ट्रल असिस्टंट.

तीन पुतळ्यांखालील बँकेच्या वॉल्टमध्ये आपल्याला 2 रा स्पेशल गॅप दिसतो. आम्ही त्यातून शिकतो की कॉमस्टॉकने फिंकला दोन अज्ञात लोकांसाठी अपघात सेट करण्याचे आदेश दिले. आणि तत्पूर्वी, फिंकने फर्स्ट लेडीच्या हत्येची व्यवस्था केली. आम्ही डाव्या रेकॉर्ड (67/80) ऐकतो.

तीन पुतळ्यांच्या डावीकडे कॉरिडॉरमध्ये 3 लॉक पिक्स (165 नाणी) साठी एक तिजोरी आहे, त्याच्या मागे एक व्हॉइस रेकॉर्डर आहे (68/80).

भव्य गोल तिजोरीचा दरवाजा उघडेल, आम्ही त्यांच्याद्वारे थेट परत जाऊ शकतो. बँकेच्या मेन हॉलमध्ये तुम्ही पुन्हा एकदा फर्स्ट लेडीच्या भूताशी लढा द्याल. विजयानंतर, आम्ही लिफ्टमध्ये बसतो, रस्त्यावर जातो.



बाहेर, सुरुवातीच्या चौकातून, आपण पुन्हा डाव्या वाटेने जातो. आम्ही कनिंगहॅम फोटो स्टुडिओ इमारतीत पोहोचतो, आता ती उघडली आहे. आम्ही शेवटच्या 3 रा विशेष अंतराचे परीक्षण करतो.

(अंतरातून, ल्युट्स आणि रुपर्ट कनिंगहॅम यांच्यातील संभाषण ऐकू येते. मिस्टर फिंक यांनी मांडलेला हा त्यांचा "अपघात" होता. परंतु यामुळे ल्युट्सचा मृत्यू झाला नाही, तर ते आंतर-आयामी भूतांमध्ये बदलले. ते स्वतः प्रभाव पाडू शकत नाहीत. इव्हेंट्सचा विकास, परंतु कोणत्याही क्षणी, कोठेही दिसू शकतो आणि इतरांना योग्य उपाय सुचवू शकतो (जे, खरं तर, त्यांनी खेळाच्या सुरुवातीपासूनच केले होते).

आम्ही डावे रेकॉर्ड (69/80) उचलतो. डेड एंड रूममध्ये पुढे तीन लॉकपिक्स आहेत.


आम्ही कॉमस्टॉकच्या घराच्या गेटवर परतलो. शेवटच्या तिसऱ्यांदा आम्ही एका बाईच्या भूताशी लढतो. विजयानंतर, एलिझाबेथ तिच्याशी बोलेल आणि भूत आपल्यासाठी आतून दरवाजे उघडेल.

धडा 34
बायोशॉक अनंत. विकी


गेटच्या मागे आम्ही ब्रिजवर कॉमस्टॉकच्या घराकडे जातो. ब्रिज कमी करण्यासाठी लीव्हर दाबा. पण त्याच क्षणी नाइटिंगेल येतो आणि आम्हाला इमारतीच्या भिंतीवरून फेकून देतो.

भान हरपल्यावर, आम्ही आमच्या खोलीत दिसू लागतो. एलिझाबेथ आणि काही ल्युट्स आमच्यासोबत आहेत. आपण वास्तविक जगाकडे परत जातो.

आपण बरे होत असताना, नाइटिंगेल आपल्यावर हल्ला करतो. पण शेवटच्या क्षणी एलिझाबेथ स्वतःला एका यांत्रिक पक्ष्याच्या स्वाधीन करून आपल्याला वाचवते. तिला कॉमस्टॉकच्या घरी नेले जाते.


आता तुम्हाला पक्षी पकडण्याची गरज आहे. आम्ही खाली उडी मारतो, हुकला चिकटतो. पुन्हा लीव्हर खेचा आणि पुलावरून पलीकडे जा. पण या क्षणी आम्ही एका दरीमध्ये पडतो, आम्ही स्वतःला या पुलाच्या बर्फाच्छादित आवृत्तीवर शोधतो. वाटेत, अंतरावरून अनेक वेळा एलिझाबेथचा आवाज ऐकू येतो.

हॉलमध्ये आम्हाला लेडी एलिझाबेथचा हातात ब्लेड असलेली पुतळा दिसतो. वास्तविकतेच्या या आवृत्तीमध्ये, कॉमस्टॉकने मुलीकडून आपला कट्टर अनुयायी वाढविण्यात व्यवस्थापित केले.

पुढील हॉलमध्ये बरेच लोक आहेत जे अनिश्चित अवस्थेत आहेत - रंगात राखाडी आणि हस्तक्षेपासह. स्वतःहून, ते आपल्यासाठी धोकादायक नाहीत. पण जर आपण एका मोठ्या शिरस्त्राणात विशेष शत्रूची नजर पकडली तर तो या सर्व लोकांना आपल्यावर सोडेल.

समोरचा दरवाजा उघडत नाही, पण मागून लिफ्ट येते. लिफ्टमध्ये आम्ही गोलोसोफॉन (70/80) ऐकतो.

धडा 35


आम्ही लिव्हिंग रूममध्ये प्रवेश करतो. येथे आपण पाहतो की सामान्य लोकांना कशासाठी आणले गेले आहे: ते स्वतः काहीच करत नाहीत, ते केवळ ऑर्डरवर कार्य करतात, त्यांच्यासाठी सर्व खोल्या मतिमंदांसाठी स्वाक्षरी केलेल्या आहेत. जर आपण पर्यवेक्षकांच्या नजरा न पकडता, तर आपण हा टप्पा शांतपणे पार करू शकतो.

आम्ही लिफ्टमधून डावीकडे वळू शकतो, तेथे एक किनेटोस्कोप आहे (34/37). मुख्य मार्गावर आपण वर्तुळात उजवीकडे जातो. आम्ही टॉर्चर रूममध्ये जातो "जेथे आम्ही खोटे बोलतो". डावीकडे आम्ही स्मशानभूमीत जातो, गोलसोफोन ऐकतो (71/80). एलिझाबेथचा बराच काळ छळ करण्यात आला, परंतु तिने आपल्या परत येण्यावर विश्वास ठेवला.


वरच्या मजल्यावर आम्ही कॉरिडॉरच्या बाजूने जातो. खोलीत प्रवेश करण्यापूर्वी, भिंतीवर आपण किनेटोस्कोप (35/37) पाहतो. खोलीत रोबोट्ससाठी अनेक डोके आहेत. खोलीत "जेथे आपण शिकतो" आम्ही दूरच्या भिंतीकडे जातो, टेबलवरील स्तंभाच्या मागे गोलोसोफॉन (72/80) आहे.

पुढे एलिझाबेथच्या रेकॉर्डिंगसह प्रोजेक्टर असेल. बुकर गायब झाल्यानंतर सहा महिन्यांनी, तिने स्वतःचा राजीनामा दिला आणि फादर कॉमस्टॉकच्या योजनांना विरोध करणे थांबवले.

"वॉर्डन" च्या कार्यालयात प्रवेश करण्यापूर्वी "आम्ही उजवीकडील मृत टोकाचे परीक्षण करतो, तेथे एक किनेटोस्कोप (36/37) स्थापित केला आहे.


सुरक्षा केंद्र

केंद्रात प्रवेश केल्यावर, आम्ही पहिल्या मजल्याची तपासणी केली, चालू प्रोजेक्टरजवळ एक गोलोसोफॉन (73/80) आहे. पायऱ्यांच्या समोरच्या टेबलावर कपडे आहेत. हॅट - हट्टी मारेकरी.

संचालकांच्या कार्यालयात वरच्या मजल्यावर, खुर्चीवर एक गोलोसोफोन (74/80) आहे. आम्ही लीव्हर दाबतो, हे पहिल्या मजल्यावर दरवाजे उघडते.

धडा 36
बायोशॉक अनंत


परतीच्या वाटेवर आपण आलेल्या शत्रूंशी लढतो. लिफ्टने आम्ही परत गेटच्या खाली जातो. कोपर्यात लिफ्टमध्ये एक नवीन गोलोसोफॉन (75/80) आहे. आता गेट उघडले आहे, चला आत जाऊया.

आम्हाला दिग्दर्शकाच्या कार्यालयात कॉमस्टॉक सापडत नाही. हे खूप दूरचे भविष्य आहे आणि तो आधीच वृद्धापकाळाने मरण पावला आहे. त्याऐवजी, आम्हाला वृद्ध एलिझाबेथ भेटतात. तिनेच आम्हाला वेळेत परत नेले - 1983 पर्यंत. येथे, फ्लाइंग कोलंबियाने न्यूयॉर्कवर हल्ला केला आणि लवकरच ते उर्वरित जमीन जगाचा नाश करेल.

म्हातारी एलिझाबेथ आम्हाला एक संदेश देते जी आपण तिला तिच्या तारुण्यात द्यायला हवी. या वास्तविकतेचे एक दुःखद उदाहरण मुलीला कॉमस्टॉकच्या अधीन होण्यापासून वाचवेल. याव्यतिरिक्त, शीटवर नाइटिंगेल बंद करण्यासाठी एक गुप्त कोड आहे, ज्यामुळे आमच्या मागील सर्व योजना कोलमडल्या. 1912 कडे परत जाऊ या.

वॉकथ्रू. भाग 6 - विनाश

धडा ३७
बायोशॉक अनंत


नवीन ठिकाणी दिसल्यावर, आम्ही लगेच एलिझाबेथला पाहतो. तिला काचेच्या मागे ऑपरेटिंग टेबलवर बेड्या ठोकल्या होत्या आणि आता ते तिचे ब्रेनवॉश करण्याचा प्रयत्न करत आहेत.

आम्हाला पॉवर प्लांट बंद करण्याची गरज आहे. हे करण्यासाठी, डाव्या किंवा उजव्या मार्गाने वर जा. वाटेत, आम्ही बुर्ज आणि रक्षक नष्ट करतो. दोन बाजूंच्या चेंबर्सच्या वर, आपल्याला दोन लीव्हर दाबण्याची आवश्यकता आहे.

वाद्ये बंद केल्यानंतर, एलिझाबेथ ताबडतोब तिच्या शुद्धीवर येते आणि एक प्रचंड अंतर उघडते, जिथून एक चक्रीवादळ प्रयोगशाळेत उडतो.

आम्ही पहिल्या मजल्यावर खाली जातो, तुटलेल्या काचेच्या माध्यमातून ऑपरेटिंग रूममध्ये प्रवेश करतो. आम्ही एलिझाबेथला भविष्यातील संदेश देतो. तिच्याबरोबर, आम्ही कॉमस्टॉकच्या एअरशिपवर हल्ला आयोजित करतो.

आम्ही दुस-या मजल्यावर जातो, हेअरपिनने दार उघडतो. या दरवाज्यासमोर आपण 3 मास्टर कीसाठी दुसरा दरवाजा उघडू शकतो, आत आपल्याला शेवटचा अर्क (24) आणि गोलोसोफॉन (76/80) सापडतो. दुसऱ्या शेगडीच्या मागे लिफ्ट आहे.

धडा 38


लायब्ररी

आम्ही वरच्या मजल्यावर आहोत. लायब्ररीतून आपण बाल्कनीत जातो. अंतरावर आम्हाला एक प्रचंड फ्लॅगशिप एअरशिप दिसते - हँड ऑफ द पैगंबर.


कॉमस्टॉकच्या घराचे छत

आम्ही शेजारच्या छतावर जातो. आम्ही यांत्रिक देशभक्त आणि पोलिसांशी लढतो. विजयानंतर, आम्ही 3 मास्टर कीसाठी लॉक उघडतो, आत आम्हाला एक गोलोसोफॉन (77/80), दोन मास्टर की आणि एक तिजोरी (130 नाणी) सापडतात. आम्ही उजव्या घाटावर जातो. डावीकडील निळ्या गोंडोला जवळ आम्हाला शेवटची दुर्बीण (37/37) सापडते. आम्ही गोंडोलावर बसतो.


हवाई लढाया

गोंडोलावर, आम्ही हळूहळू “हँड ऑफ द पैगंबर” पकडतो. वाटेत, आम्ही पोलिसांसह अनेक गोंडोळ्यांचे हल्ले परतवून लावतो. आम्ही हुकांना चिकटून त्यांच्याकडे उडी मारतो आणि मग आम्ही एलिझाबेथकडे परत जातो. शेवटच्या गोंडोलावर ग्रेनेड लाँचर असतील, त्यांच्यावर दुरून हल्ला करणे चांगले. आम्ही आक्रमण करणारी सर्व जहाजे नष्ट करू, आम्ही पोहोचतो आणि फ्लॅगशिपवर उतरतो.

धडा 39
बायोशॉक अनंत. वॉकथ्रू


1 ला डेक

आम्ही स्वतःला शेपटीत शोधतो, पहिल्या सर्वात कमी डेकवर. येथे आपण पोर्ट किंवा स्टारबोर्डच्या बाजूने जाऊ शकतो. धनुष्यापर्यंत पोहोचल्यानंतर, आम्ही पाहतो की संपूर्ण वायुमार्ग लँडिंग रोबोटसह कॅप्सूलने व्यापलेला आहे. त्यांना काढण्यासाठी, आम्ही अगदी सुरुवातीस परत येतो - एअरशिपच्या शेपटीवर, तेथे आम्ही रिमोट कंट्रोलवरील बटण दाबतो. त्यानंतर, आम्ही हवाई मार्गांनी वरच्या मजल्यावर चढतो.


2रा डेक

दुसऱ्या मजल्यावर कुलूपबंद खोल्या आहेत. 1 मास्टर की साठी शेपटीच्या विभागात मध्यभागी आम्ही आतील केबिन उघडू शकतो, आत आम्हाला व्हॉईस रेकॉर्डर (78/80) सापडतो. धनुष्य मध्ये, 3 मास्टर की साठी, आपण शस्त्रे स्टोरेज उघडू शकता, जिथे आम्हाला कपडे सापडतात टोपी - नेता टोपी.

पुन्हा आम्ही कॅप्सूल रीसेट करण्यासाठी बटण असलेले पॅनेल शोधत आहोत. त्यांना डावलले जात असताना, आमच्यावर पोलिसांसह गोंडोऱ्यांनी हल्ला केला. दुसऱ्या हवाई मार्गाने आपण तिसऱ्या मजल्यावर चढतो.

धडा 40


3रा डेक

येथे आपण विभागातील "हँड ऑफ द पैगंबर" ची योजना पाहू शकतो. आम्ही मध्यवर्ती बंद डेकवर आहोत. येथे आम्ही मेकॅनिकच्या नेतृत्वाखालील शत्रूंशी लढतो. पुढच्या खोलीत दोन क्षेपणास्त्र बुर्ज आहेत. त्यांना पार केल्यानंतर, आम्ही हवाई मार्गावर उडी मारतो, आम्ही बाहेर जातो.


4 था डेक

कमांड डेकवर, आम्ही स्मारक टॉवरच्या मॉडेलचे परीक्षण करतो. त्याच्या पायथ्याशी लपलेले एक सायफन उपकरण आहे जे एलिझाबेथच्या अद्वितीय शक्तींना मर्यादित करते.

पुढच्या खोलीत आम्ही कॉमस्टॉकला स्वतः भेटतो. एलिझाबेथला त्याची आज्ञा पाळण्यासाठी तो शेवटचा प्रयत्न करतो. एलिझाबेथच्या करंगळीला जे घडले त्याबद्दल पैगंबराने बुकर डेविटला दोष दिला. कॉमस्टॉक एलिझाबेथला जबरदस्तीने दूर करण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु बुकरने हस्तक्षेप केला आणि एका वाडग्यात बुडवून म्हाताऱ्याला मारले. कॉमस्टॉकच्या मृत्यूनंतर खुद्द बुकरला त्याच्या नाकातून रक्त येऊ लागले (त्याने या जगात स्वत:ला मारल्याचे निष्पन्न झाले).



कॉमस्टॉकचे खाजगी क्वार्टर

आम्ही डेकच्या दुसऱ्या मजल्यावर चढतो. एका गडद अस्पष्ट दरवाजाच्या मागे आम्ही कॉमस्टॉकच्या बेडरूममध्ये प्रवेश करतो, तिथे आम्ही एक गोलोसोफोन (79/80) घेतो. त्याच शेजारच्या खोलीत आम्ही एक गोलोसोफोन (80/80) घेतो. बोर्डच्या जवळपास समांतर विश्वात फिरण्याची योजना आहे.


नियंत्रण कक्ष

आम्ही तिसऱ्या मजल्यावर चढतो, कॅप्टनच्या ब्रिज "ब्रिज" वरून बाहेर पडतो. आत स्टीयरिंग व्हील आहे, एअरशिप पुतळा-स्मारकाकडे वळवा.

क्रांतिकारक हवाई जहाजावर हल्ला करण्यास सुरवात करतात. आता आपल्याला त्यांच्याशी सामना करण्याची गरज आहे.

एलिझाबेथला शेवटी भविष्यातील संकेताचा अर्थ समजला - पिंजऱ्याचे चित्र. ती कॉमस्टॉकच्या पुतळ्यापासून शिट्टी घेते आणि एक धून वाजवते. "CAGE" शब्दाचे प्रत्येक अक्षर नोटच्या नावाच्या पहिल्या अक्षराशी संबंधित आहे. नाइटिंगेल वाजवलेल्या रागाकडे उडतो आणि आमच्या ऑर्डरची अंमलबजावणी करू लागतो.

धडा 41
रशियन मध्ये बायोशॉक इन्फिनिटी


आम्हाला आमच्या हवाई जहाजाचे उच्च शत्रूच्या ताफ्यापासून संरक्षण करणे आवश्यक आहे. विशेषतः, आपल्याला चमकदार जनरेटरचे संरक्षण करणे आवश्यक आहे, त्याच्या सामर्थ्याची पातळी दिसून येते.

या महाकाव्य युद्धात, आम्ही शत्रूंना नाईटिंगेल निर्देशित करू शकतो. त्याचा रिचार्ज इंडिकेटर स्क्रीनच्या वरच्या उजव्या कोपर्यात दर्शविला आहे. रीलोडिंगला बराच वेळ लागतो, म्हणून आम्ही नाईटिंगेल फक्त मोठ्या एअरशिपवर वापरतो. येणार्‍या गोंडोला, यांत्रिक देशभक्त आणि सामान्य शत्रूंपासून आपण स्वतःहून सुटका करून घेतो.

या लढाईतील सर्वोत्तम युक्ती म्हणजे जनरेटरभोवती भरपूर "रिफ्लेक्टर" जोमदार सापळे लावणे, जे सामान्य शत्रूंच्या शॉट्सपासून संरक्षण करेल. आम्ही स्वतः शत्रूंकडे लक्ष देत नाही, ते सतत दिसतात आणि आम्ही फक्त एअरशिप आणि गोंडोलास लक्ष्य करतो.


विजयानंतर, हवाई जहाज पुतळा-स्मारकापर्यंत उडते. आम्ही नाइटिंगेलला पुतळ्याकडे पाठवतो, तो सायफन नष्ट करतो आणि एलिझाबेथला ताबडतोब जगामध्ये फिरण्याची अमर्याद संधी मिळते.

नाइटिंगेल पुन्हा नियंत्रणाबाहेर जाते आणि आपल्यावर हल्ला करते, परंतु एलिझाबेथ स्वतःला, बुकर आणि नाइटिंगेलला वेळेत रॅप्चरच्या पाण्याखालील शहरामध्ये (पहिल्या दोन बायोशॉक गेमची सेटिंग) घेऊन जाते. नाइटिंगेल पाण्याखाली नष्ट होते आणि आम्ही ट्रान्सपोर्ट कॅप्सूलमध्ये प्रवेश करतो आणि दीपगृहाच्या पृष्ठभागावर तरंगतो.

धडा 42
बायोशॉक अनंत. संपत आहे. स्पष्टीकरण


आम्ही दीपगृहाकडे परतलो, जिथून बायोशॉकचा पहिला भाग सुरू झाला. अचानक दिसलेल्या चावीने एलिझाबेथ दरवाजा उघडते.

आम्ही अनंत संख्येने दीपगृहांसह एक जागा प्रविष्ट करतो (वास्तविकतेच्या विविध आवृत्त्यांमधील क्रॉसरोड). आम्ही शेजारच्या दीपगृहाकडे जातो, आमच्या पायाखाली एक रस्ता तयार केला जात आहे. म्हणून आम्ही बुकरच्या आधी घडलेल्या सर्व गोष्टी लक्षात ठेवण्यासाठी आणखी काही दरवाजांमधून जातो.


बुकर्स वर्ल्डची बॅकस्टोरी

आपण तलावात पडतो, जिथे बाप्तिस्म्याचा संस्कार होतो. बुकरने बाप्तिस्मा घेण्यास नकार दिला.

पुढच्या दरवाजाच्या मागे आम्ही डेविटच्या अपार्टमेंटमध्ये सापडतो, ज्यामध्ये आम्ही रॉबर्ट लुट्सला भेटतो. कर्जाच्या मोबदल्यात तो बुकरची लहान मुलगी अण्णा हिला घ्यायला आला होता. आम्हाला इथे पर्याय नाही, आम्ही आमची मुलगी देत ​​आहोत.

पुढचा दरवाजा आम्हाला बोटीकडे घेऊन जातो, जिथून संपूर्ण खेळ सुरू झाला. आम्ही एलिझाबेथ आणि दोन्ही ल्युट्ससह प्रवास करतो. आम्ही घाटावर चढतो, पुन्हा दीपगृहात प्रवेश करतो.


आम्ही न्यूयॉर्कच्या रस्त्यावर आलो. बुकरला लक्षात आले की आपण चूक केली आहे आणि आता आपली मुलगी अण्णा परत मिळविण्यासाठी लुट्सशी संपर्क साधण्याचा प्रयत्न करीत आहे. एका अरुंद गल्लीत आपण पाहतो की रॉबर्ट लुट्स समांतर जगात एक अंतर कसे उघडतो, जिथे त्याला रोझलिंड लुट्स आणि कॉमस्टॉक भेटतात. ल्युट्स बाळाला कॉमस्टॉकच्या हवाली करतो. रन अप बुकर त्याच्या मुलीला घेऊन जाण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु पोर्टल आधीच बंद होत आहे. परिणामी, अण्णा दुसर्‍या जगात जातात, परंतु या जगात फक्त एक करंगळी उरते, बंद पोर्टलद्वारे कापली जाते.

(नंतर, कॉमस्टॉक परिणामी बाळाचे नाव एलिझाबेथ ठेवेल. आणि मुलीची करंगळी दुसर्या जगात राहिल्यामुळे, असे दिसून आले की ती एकाच वेळी दोन जगात अस्तित्वात आहे आणि म्हणूनच त्यांच्यामध्ये सहजपणे फिरू शकते).



कॉमस्टॉकच्या जगाची बॅकस्टोरी

आम्ही पुन्हा तलावात पडतो, जिथे बाप्तिस्म्याचा संस्कार होतो. पण यावेळी, बुकर बाप्तिस्मा घेण्यास तयार आहे.

(हाच तो क्षण आहे जेव्हा बुकरच्या निवडीमुळे जगाच्या पुढील विकासावर परिणाम झाला. बाप्तिस्मा घेण्यास नकार देणारा बुकर स्वतःच राहिला आणि बाप्तिस्मा घेतलेला बुकर नंतर कट्टर आस्तिक बनला, त्याने "प्रोफेट कॉमस्टॉक" हे टोपणनाव धारण केले आणि चिकाटीने पूर्ण करण्यास सुरुवात केली. नवीन सेव्हिंग आर्क आणि उर्वरित मानवतेचा नाश याबद्दलची भविष्यवाणी).

बाप्तिस्म्यापूर्वी, एलिझाबेथच्या अनेक प्रती वास्तविकतेच्या विविध आवृत्त्यांमधून दिसतात. सगळे मिळून आम्हाला तलावात बुडवतात. (अशा प्रकारे ते भविष्यातील कॉमस्टॉक नष्ट करतात आणि त्याच्या सर्व अत्याचारांना प्रतिबंध करतात). त्यानंतर, एलिझाबेथच्या सर्व प्रती अस्तित्वात नाहीत. (ते कॉमस्टॉकच्या कृतींचे परिणाम होते आणि म्हणून त्याच्या नंतर गायब झाले).


दीर्घ विरामानंतर, आम्ही बुकरच्या अपार्टमेंटमध्ये पुन्हा आलो. नायक नर्सरीचे दार उघडतो आणि... खेळ तिथेच संपतो. अण्णा जिवंत आहेत की नाही याचा हिशोब करणे बाकी आहे.

(विश्वाच्या रूपांची शाखा जिथे कॉमस्टॉक दिसला होता तिची शाखा अगदी मुळापासून कापली गेली होती. तो तलावात बुडला होता, आणि परिणामी, कॉमस्टॉक कधीही दिसला नाही, कधीही हवाई शहर बांधले नाही आणि कधीही एखाद्या मुलाचे अपहरण केले नाही. जग. आणि विश्वाच्या त्या आवृत्त्या जिथे बुकर स्वतःच राहिले, त्यांनी त्यांचे मोजमाप केलेले अस्तित्व चालू ठेवले. अण्णा तिच्या वडिलांसोबत राहायचे).

PS: "बायोशॉक इन्फिनिटी" या खेळाच्या निर्मात्यांनी स्पष्टपणे त्यांची प्रेरणा विज्ञान कथा लेखक डग्लस अॅडम्स "द हिचहाइकर्स गाइड टू द गॅलेक्सी" (द हिचहायकर्स गाइड टू द गॅलेक्सी) या पुस्तकांमधून घेतली आहे.

हे स्तरांच्या संख्येद्वारे सिद्ध होते, त्यापैकी 42 तुकडे आहेत, जे पुस्तकातील प्रसिद्ध मेमशी संबंधित आहेत - "जीवनाचा मुख्य प्रश्न, विश्व आणि ते सर्व" चे एक असामान्य उत्तर.

तसेच, अंतराळातील अंतर, वास्तवाला समांतर, उडणारा यांत्रिक पक्षी, मुख्य पात्राच्या अनेक प्रती, खास एका ठिकाणी जमवलेल्या - या सर्व गोष्टी मालिकेतील शेवटच्या पाचव्या पुस्तकातून थेट घेतलेल्या आहेत, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. : जवळपास अहानीकारक. (संपूर्ण मालिकेतील, फक्त पहिले पुस्तक चित्रित करण्यात आले होते, त्यामुळे त्यानंतरची पुस्तके सर्वसामान्यांना फारशी माहिती नाहीत).

जर तुम्हाला "बायोशॉक इन्फिनिटी" हा खेळ आवडला असेल, तर आम्ही तुम्हाला डग्लस अॅडम्सची पुस्तके वाचण्याचा सल्ला देतो.

वर्ष 2013. या गेममध्ये आश्चर्यकारक ग्राफिक्स, एक मूळ आणि मनोरंजक कथानक तसेच सोयीस्कर गेमप्ले आहे. अर्थात, विकासक मुख्य पात्रांचे साहस चालू ठेवल्याशिवाय चाहत्यांना सोडू शकले नाहीत आणि बायोशॉक अनंत: समुद्रात दफन नावाचे अॅड-ऑन जारी केले, ज्याच्या मार्गावर नंतर चर्चा केली जाईल.

भाग

गेममध्ये दोन स्वतंत्र भाग आहेत आणि त्यांच्यामुळे आम्ही पुन्हा पाण्याखाली डुबकी मारू आणि चाहत्यांच्या खूप प्रिय असलेल्या रॅप्चर शहरात स्वतःला शोधू. पण आमच्यासोबत तेच बुकर डेविट आणि एलिझाबेथ असतील, जे मूळ गेम बायोशॉक इनफिनिटपासून परिचित आहेत. पहिल्या भागाचा रस्ता सुमारे दोन तासांचा आहे, दुसरा भाग सुमारे पाच घेईल. अॅड-ऑन हा गेमचा थेट चालू आहे आणि आमच्या जोडप्याला भेट देणार्‍या दुसर्‍या समांतर जगाबद्दल सांगते.

BioShock Infinite गेमचा दुसरा भाग, ज्याचा संपूर्ण वॉकथ्रू तुमच्या समोर आहे, त्यात अनेक रहस्ये आणि लपलेली ठिकाणे आहेत. विकासक स्वतः म्हणतात की प्रथम ऍड-ऑनचा शोध आणि साहसांसाठी शोध लावला गेला होता. प्रवासाचा दुसरा भाग BioShock Infinite पासून परिचित असलेल्या कोडींवर लक्ष केंद्रित करतो. रशियन भाषेतील रस्ता गोंधळात पडू नये आणि काहीतरी महत्त्वाचे गमावू नये यासाठी मदत करेल.

1ल्या विस्ताराच्या घटना पूर्ण होण्याच्या काही दिवस आधी, त्याच्या आनंदाच्या काळात अंडरवॉटर रॅप्चरमध्ये घडतील. बुकर आणि एलिझाबेथ दुसर्‍या वास्तवात भेटतील, कारण त्यांचे नशीब कोणत्याही जगात जोडलेले आहे. दुसऱ्या भागात, आम्ही पॅरिसला भेट देऊ, जिथे एलिझाबेथने मूळ बायोशॉक इनफिनिटमध्ये जाण्याचे स्वप्न पाहिले होते.

पॅसेज. भाग 1

बुकर ज्या डिटेक्टिव्ह एजन्सीमध्ये काम करते त्या एजन्सीपासून आमचे साहस सुरू होईल आणि आम्ही त्याच्यासाठी खेळू. एकदा एक तरुण मुलगी मदतीसाठी त्याच्याकडे वळते आणि हे समांतर वास्तवांपैकी एक असल्याने, आमच्या जोडप्याला त्यांच्या मागील साहसांबद्दल काहीही आठवत नाही आणि पुन्हा त्यांची ओळख सुरू होते. एलिझाबेथला सॅली नावाच्या मुलीच्या भवितव्याबद्दल जाणून घेणे आवश्यक आहे, ज्याची माहिती स्थानिक कलाकार कोहेनकडे आहे. परंतु त्याच्याकडे जाणे इतके सोपे नाही, कारण हा डोळ्यात भरणारा आणि अपमानजनक प्रियकर केवळ निवडक लोकांना त्याच्या पार्ट्यांमध्ये आमंत्रित करतो. आणि सँडर कोहेनच्या घरात जाण्यासाठी, मुख्य पात्रांना पक्षांसाठी मुखवटा शोधण्यासाठी स्थानिक दुकानात जावे लागेल - तीच एक प्रकारची पास आहे. मिशन पूर्ण करणे कठीण होणार नाही - मोहक एलिझाबेथ विक्रेत्यांना मूर्ख बनवेल, तर तुम्ही सुरक्षितपणे मागील खोल्यांमध्ये जाऊ शकता आणि त्यांना चांगले पाहू शकता. जिल्ह्यात तीनच दुकाने असून, मास्क फक्त शेवटच्या दुकानातच दिसेल. तुम्ही त्यांना कोणत्याही क्रमाने शोधा, समुद्रात दफन चालू ठेवण्यासाठी तुम्हाला त्या सर्वांना भेट द्यावी लागेल.

कलाकारांची पार्टी

मुखवटा घेऊन आम्ही एका खाजगी क्लबमध्ये जातो. प्रवेशद्वारावरील चमकदार साइनबोर्ड आणि जिवंत शिल्पांद्वारे ते ओळखणे सोपे होईल. प्रेक्षणीय स्थळांचा विचार केल्यावर (आणि ते पाहण्यासारखे आहेत), आम्ही बायोशॉक अनंत: समुद्रात दफन या गेमचा उतारा सुरू ठेवू. आम्ही कॉरिडॉरच्या बाजूने सरळ जातो आणि खाली जाणाऱ्या पायऱ्या शोधतो. आम्ही खाली जातो आणि कलाकारांच्या सहभागासह एक अतिशय अप्रिय दृश्यावर स्वतःला शोधतो.

तो फक्त एका छोट्या उपकाराच्या बदल्यात आम्हाला आवश्यक माहिती देण्यास सहमत आहे. आता आपल्याला एका वेड्या माणसाची पोज देत नृत्य करणाऱ्या जोडप्याचे चित्रण करायचे आहे. परंतु हे केवळ आमिष असेल: नाचताना आमचे नायक सापळ्यात अडकतील. परंतु तरीही, कलाकार आम्हाला आश्चर्यचकित करण्यापूर्वी म्हणेल की मुलगी स्थानिक डिपार्टमेंट स्टोअरच्या स्टेशनरी विभागात आहे.

तस्कर फॉन्टेन

बांधलेले आणि स्तब्ध, आमचे नायक त्यांना जिथे जायचे होते तिथे पोहोचतात - फॉन्टेनचे डिपार्टमेंट स्टोअर. तुमच्या सुटकेनंतर, तुम्हाला एका कठीण मार्गावरून जावे लागेल, ज्या उत्परिवर्ती लोकांशी लढा द्यावा लागेल जे प्लॅस्मिड्सच्या वापरामुळे वेडे झाले आहेत सॅली मुलगी शोधण्यासाठी. सर्व विरोधकांना साफ करून एका खोलीतून दुसऱ्या खोलीत जा आणि एलिझाबेथची मदत वापरण्यास विसरू नका. काही स्थाने पार करणे अगदी सोपे आहे, इतर तुम्हाला घाम फुटतील.

पुढे खोल्यांमधून जाणे आवश्यक नाही, कधीकधी लपलेल्या मार्गाची युक्ती वापरणे फायदेशीर असते - यामुळे बराच वेळ वाचेल. कव्हर्सच्या मागे लपवा, मागून डोकावून पाहा किंवा हलणाऱ्या प्रत्येक गोष्टीवर शूट करा - कोणता BioShock Infinite: Burial at Sea walkthrough निवडायचा हे ठरवण्याचा अधिकार खेळाडूला आहे.

हरवलेली मुलगी

डिपार्टमेंट स्टोअरच्या इमारतीमध्ये, आपल्याला फक्त चिन्हाचे अनुसरण करणे आवश्यक आहे. आम्हाला स्टोअरच्या पाइपलाइनमध्ये सॅली सापडेल. परंतु तिला बाहेर काढण्यासाठी, पाईप्स गरम करणे आवश्यक आहे, एक थंड सोडून, ​​​​ज्याबरोबर मुलगी हलवेल. पण जवळजवळ तुमचा हात तुमच्यावर आला, सायली बिग डॅडीला कॉल करेल. कठीण लढाईची तयारी करणे योग्य आहे, कारण या ठगला पराभूत करण्यासाठी, आपल्याला गंभीरपणे प्रयत्न करावे लागतील. लढाई दरम्यान, डॅडीपासून दूर राहणे चांगले आहे, स्थिर न राहता आणि सतत हालचाल करत नाही. दारूगोळ्याची कमतरता भासणार नाही, कारण तुमची विश्वासू सहकारी एलिझाबेथ नेहमी दारूगोळा भरून काढेल. बिग डॅडीची तब्येत खूप आहे आणि तुम्ही पहिल्यांदाच या बॉसला मारण्यास सक्षम असाल अशी शक्यता नाही.

आपण जिंकल्यानंतर, पाईपवर परत जा आणि मुलीला बाहेर काढा. पण या टप्प्यावर, एलिझाबेथ तुम्हाला सॅलीला जाऊ देण्यास सांगेल. आता बुकरच्या नाकातून रक्त येईल, आणि त्यामुळे अनपेक्षितपणे त्याला इतर समांतर जगातील मागील सर्व साहसे आठवतील आणि त्याला एलिझाबेथला क्षमा मागण्याची इच्छा असेल. पण तो ते करू शकणार नाही. वाढत्या आठवणींमुळे त्याची दक्षता कमी होईल आणि तो बिग डॅडीच्या ड्रिलमधून मरेल. खेळ संपल्यानंतर असा दुःखद अंत आमची वाट पाहत आहे.

या व्यतिरिक्त. भाग दुसरा

आता आम्हाला मोहक एलिझाबेथसाठी खेळायचे आहे. हे नमूद केले पाहिजे की बायोशॉक अनंत: समुद्रात दफन करण्याचा पुढील मार्ग चोरीवर केंद्रित आहे. म्हणून आम्ही शांतपणे फिरतो, हल्ल्यात लपतो आणि विरोधकांना नष्ट करतो, मागून डोकावून जातो. आमच्या मुख्य पात्राचे स्वप्न साकार झाले - ती पॅरिसमध्ये संपली. शहरात फिरून लोकांशी गप्पा मारा. जेव्हा तुम्ही थकता तेव्हा नदीवर जा आणि सॅलीकडे जाण्याचा प्रयत्न करा. या क्षणी, मुलगी धावेल आणि आपल्याला तिच्या मागे धावण्याची गरज आहे. त्याच वेळी, हवामान बदलेल, ढगाळ होईल, वारा वाढेल आणि लोक कुठेतरी गायब होतील. सॅली देखील गायब होईल आणि तिच्या जागी एक बॉल असेल जो दारापर्यंत उडेल. आत या, एका भयानक व्हिडिओनंतर, एलिझाबेथ स्वतःला बुकर आणि अॅटलसच्या शेजारी सापडेल.

संवादानंतर, आपल्याला बाहुलीचे डोके घेण्याची आणि टॉय डिपार्टमेंट सोडण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही कुंपणावर चढतो आणि आमच्या प्रवासात अडथळा आणणारा ढिगारा काढून खाली जातो. मग आणखी एक भयानक व्हिडिओ आमची वाट पाहत आहे, ज्यानंतर आम्ही स्वतःला बोटीत सापडू. मागे जा आणि लीव्हर खेचा, आता खाली जा आणि शांतपणे जवळ येऊन शत्रूला ठार करा. आपण तुटलेल्या काचेवर पाऊल ठेवत नसल्यास आपण हे करू शकता. पुढच्या खोलीत जा आणि वेंटिलेशन पॅसेजमध्ये जा. जर तुम्ही दोरीला हुक केले तर तुम्ही सर्व नाणी आणि आरोग्य गोळा करू शकता. मग, "C" की वापरून, शांतपणे जमिनीवर उतरा आणि दुसर्या शत्रूला ठार करा. पुढील व्हिडिओ पाहिल्यानंतर, लॉक उघडा आणि पुढे जा. प्रचंड दाराजवळ, क्रॉसबो उचला आणि शांतपणे, एक एक करून, विरोधकांना ठार करा.

बुकरशी आणखी एक भेट

अनंत: समुद्रात दफन सुरू ठेवण्यासाठी, आमच्या नायिकेला सिल्व्हर फिन रेस्टॉरंटमध्ये जाण्याची आवश्यकता आहे. हे स्टोअरमध्ये खरेदी केलेल्या मास्टर की वापरून केले जाऊ शकते. जर रोख रक्कम नसेल तर तुम्ही जिथून आलात त्या ठिकाणी परत या आणि ज्याच्या मागे तुम्हाला एक शत्रू मारावा लागेल तो दरवाजा शोधा. तिथे तुम्हाला तीन लॉकपिक्स मिळतील. लॉक उघडा, परंतु लक्षात ठेवा की दुसरा उत्परिवर्ती दरवाजाच्या बाहेर वाट पाहत आहे आणि आपण काळजीपूर्वक प्रवेश केला पाहिजे.

पुढे जा आणि पुढच्या शत्रूला शांतपणे बाहेर काढा. त्यानंतर, आपण बुकरला पुन्हा भेटू आणि त्याच्याशी बोलू. वाटेत एका उत्परिवर्ती स्त्रीला मारून आम्ही पुढे जातो. आता आपल्याला दुसरे लॉक उघडावे लागेल, आणि हे करण्यासाठी क्लिक न करता हे करणे आवश्यक आहे, निळा फॉन्ट दाबणे टाळा. म्युटंट्सचे लक्ष विचलित करण्यासाठी, आपल्याला डाव्या खिडकीवर शूट करणे आवश्यक आहे आणि नंतर त्वरीत लिफ्टकडे धावणे आवश्यक आहे.

तुम्ही गिटार वादक पाहिल्यावर, संमोहन वापरा आणि त्याला बिग डॅडी वर सेट करा. लढा सुरू असताना, झटपट हलविण्यासाठी ग्रॅपलिंग हुक वापरून पुढे धावा. तुम्ही मुख्य प्रवेशद्वारातून रेस्टॉरंटमध्ये प्रवेश करू शकणार नाही, परंतु तुम्ही पुढील दरवाजातून जाऊ शकता आणि तेथे या खोलीत लपलेली रहस्ये शोधू शकता: कॅबिनेटच्या मागे एक गुप्त हॅच असेल. वायुवीजन शाफ्ट मध्ये. आम्ही धैर्याने आत चढतो आणि दोन मास्टर कीच्या मदतीने सापळा तटस्थ करतो. जर ते तेथे नसतील, तर तुम्ही त्वरीत यंत्रणा पार करू शकता, जे करणे खूप कठीण आहे किंवा संमोहन तज्ञाचा वापर करा आणि शांतपणे बायोशॉक इनफिनिट अॅड-ऑनद्वारे पुढे जाऊ शकता.

पॅसेज. ल्युट्स मशीनचे रहस्य

आता आपल्याला सापडलेल्या डिव्हाइसचे निराकरण करण्याची आवश्यकता आहे आणि यासाठी आपल्याला विशेष प्लाझमिड आवश्यक आहे. बाण लक्ष्याकडे नेईल, परंतु एलिझाबेथ अडकेल. सुचॉन्गसोबत रेडिओवर बोलल्यानंतर, आम्ही कोड डायल करतो आणि आम्हाला मशीन सुरू करण्यासाठी आवश्यक कार्ये पूर्ण करण्याची संधी मिळते. आम्हाला प्लास्मिडचा इच्छित भाग सापडतो आणि पुन्हा बाणाच्या मागे जातो. खाली आम्हाला एक गोठवणारा अमृत, तसेच आणखी तीन अतिरिक्त कार्ये उघडेल असा संदेश सापडतो.

आम्ही परत जातो आणि मोठ्या हॉलमध्ये आम्ही मोठ्या बाबांना भेटतो. आम्ही डाव्या बाजूला त्याच्याभोवती फिरतो आणि खोलीत जातो, तिथे आम्ही दुसऱ्या संदेशाची वाट पाहत आहोत. तिजोरी, जी फक्त पाच लॉकपिक्सने उघडली जाऊ शकते, त्यात प्लास्मिड पॉवर अप आहे. वाटेत अन्न आणि नाणी गोळा करत आम्ही पुन्हा बाणाचा पाठलाग करतो. लिफ्ट वर जा, परंतु लक्षात ठेवा की पुढे बरेच शत्रू आहेत. हिप्नोटिस्ट प्लास्मिडच्या मदतीने तुम्ही त्यांचा पराभव करू शकता. हे स्थान बदल आणि विविध प्लाझमिड्सने समृद्ध आहे, म्हणून ते सभोवतालचे अन्वेषण करण्यासारखे आहे. स्थानामध्ये फारसे विरोधक नसल्यामुळे, आपण अन्न, सुधारणा आणि दारूगोळा शोधू शकता - यामुळे भविष्यात रस्ता मोठ्या प्रमाणात सुलभ होईल. आमच्या कार्याचे ध्येय - CO2 शोषक - स्तंभाजवळ खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या कॅप्सूलमध्ये आहे ज्यावर 3 क्रमांक उभा आहे, आपण तेथे हुकसह पोहोचू शकता. कार परत करणे आणि दुरुस्त करणे बाकी आहे. लीव्हर खेचा आणि परिणामी अंतरावर जा - सर्वकाही मूळ बायोशॉक अनंताची आठवण करून देणारे आहे. या भागाचा उतारा दुसर्या व्हिडिओसह समाप्त होईल.

फिंकची प्रयोगशाळा

पाहिल्यानंतर आपण काळजीपूर्वक पुढे जाऊ लागतो. आम्हाला एक वायुमार्ग सापडतो, आत चढतो आणि थोडे पुढे गेल्यावर आम्ही बाहेर रेंगाळतो. आमच्या पुढे चार फार मजबूत नसलेल्या विरोधकांची बैठक आहे. जर तुम्हाला तुमच्या क्षमतेवर विश्वास असेल आणि तुमच्या खिशात बरीच काडतुसे असतील, तर तुम्ही खुल्या संघर्षात उतरू शकता. परंतु विरोधकांना शांतपणे, एका वेळी एक काढून टाकणे चांगले. मग आम्हाला इम्पेरिया फिंकच्या कार्यालयाचे प्रवेशद्वार सापडले, आत एक शत्रू आहे ज्याला पाठीमागून अदृश्यपणे मारले जाऊ शकते. आम्ही खाली जातो, जिथे आम्हाला यंत्रणा सापडते, परंतु ते सुरू करण्यासाठी, तुम्हाला एक चावी लागेल. उघड्या दारातून जाऊन खाली गेल्यास ते सापडेल. आता आम्ही घड्याळावरील बाण शिलालेख कार्याकडे वळवतो - लिफ्टचा दरवाजा उघडेल, ज्यामध्ये आम्ही सुरक्षितपणे जातो आणि खाली जातो.

आता आपल्याला शक्य तितक्या सावधगिरी बाळगण्याची आवश्यकता आहे, खिडक्या जवळ न जाण्याचा प्रयत्न करा - अन्यथा विरोधक तुम्हाला लक्षात घेतील. तुम्ही उजव्या दारातून गेल्यास, तुम्हाला एक वेंडिंग मशीन मिळेल आणि तेथे पुरवठा पुन्हा भरता येईल. आम्ही बाणाच्या नंतर पुढे जातो, अन्न, पैसे आणि प्लास्मिड्स शोधण्यासाठी सर्व खोल्या शोधण्याचा प्रयत्न करतो. या ठिकाणी खूप शत्रू नसतील आणि केस शोधणे कठीण होणार नाही. आता आम्ही अंतरावर परत जातो आणि त्वरीत अनेक विरोधकांची सुटका करतो. आम्ही जिल्ह्याशी संवाद साधतो, त्यानंतर तयारीसाठी फक्त एक मिनिट असेल. या काळात, प्लाझमिड आणि आरोग्याच्या शोधात आजूबाजूला सर्वकाही शोधण्याचा प्रयत्न करा, कारण तुमची अनेक शत्रूंशी गंभीर लढाई आहे. या परिस्थितीत सर्वात प्रभावी "सांता क्लॉज" असेल. विजयानंतर, तुम्ही BioShock Infinite च्या व्यतिरिक्त प्रवास सुरू ठेवू शकता.

पॅसेज. अंतिम

लढाई संपल्यानंतर, आम्ही फॉन्टेनच्या कार्यालयात जातो, यासाठी आम्ही बाणाचे अनुसरण करतो. वाटेत, आम्ही बर्‍यापैकी मोठ्या संख्येने शत्रूंना भेटू आणि त्यांचा सामना करण्यासाठी, लपलेल्या लढाईची रणनीती वापरणे चांगले आहे, कारण एलिझाबेथकडे दारुगोळ्याच्या इतक्या फेऱ्या नाहीत. मागून डोकावून जा, कव्हरच्या मागे लपवा आणि कौशल्ये वापरा. ध्येय गाठल्यानंतर, उपकरणामध्ये क्वांटम कण ठेवा, त्यानंतर दुसरा व्हिडिओ सुरू होईल, कदाचित संपूर्ण गेममध्ये सर्वात कठीण असेल आणि हृदयाच्या अशक्तपणासाठी ते न पाहणे चांगले.

आम्ही शोधत असलेली मुलगी सॅलीला परत करण्यासाठी फक्त "भोकातील एक्का" शोधणे बाकी आहे. हे करणे कठीण होईल, परंतु हे शक्य आहे. आम्ही बाणाचे अनुसरण करतो आणि एका खोलीत आम्हाला जखमी बिग डॅडी आढळतात. आता आपल्याला ते हलवण्याची गरज आहे, परंतु एलिझाबेथ एक नाजूक मुलगी आहे आणि ती हे करू शकणार नाही. आम्ही मागे जाऊन भिंतीवर लटकलेली चिठ्ठी वाचतो आणि दुसरी टेबलावर पडलेली चिठ्ठी. आम्ही त्यांना घेऊन बाबा आणि मुलींसोबत खोलीत परततो. असे दिसून आले की मॉन्स्टरचे निराकरण करण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे अॅडमला इंजेक्शन देणे आणि तुम्हाला मुलींना आयर्न गार्डला मदत करण्यासाठी पटवून द्यावे लागेल आणि नंतर पुढे जावे लागेल. एका खोलीत आम्ही डॉ. सुचॉन्गच्या हत्येचे निरीक्षण करतो, त्यानंतर आम्हाला डिव्हाइस सुरू करण्यासाठी टेबलवर कोड सापडतो, अॅटलसवर जा आणि नोट द्या. फक्त व्हिडिओ पाहणे आणि या कथेचा दुःखद शेवट शोधणे बाकी आहे. हे बायोशॉक अनंत: समुद्रात दफन करण्याच्या आमच्या वॉकथ्रूची समाप्ती करते. अभिनंदन!

समुद्रात दफन करण्यामध्ये बायोशॉक इनफिनाइटचा "बॅटल इन द क्लाउड्स" ची ओळख नसली तरीही, हा रस्ता पूर्णपणे वातावरणीय होता, या काल्पनिक पाण्याखालील जगात पूर्णपणे बुडून गेला. हा गेम केवळ मालिकेतील चाहत्यांसाठीच नव्हे तर गुंतागुंतीच्या आणि मनोरंजक कथानकासह गेम खेळण्यास आवडत असलेल्या गेमरसाठी देखील खेळण्यासारखा आहे.

कॉमस्टॉक सेंटरच्या छतावर कुलूपबंद छाती

टॉनिक, मीठ.
छतावरील खिडकी तोडून किंवा बाल्कनीतून तुम्ही या अपार्टमेंटमध्ये प्रवेश करू शकता. छातीच्या पुढे एक गोलोसोफॉन आहे, ज्यावरून आपल्याला कळते की छाती मंदिरातून चोरीला गेली होती. तर, छातीची किल्ली देखील आहे, किंवा त्याऐवजी, वेदीवर.

"हॉल ऑफ हिरोज" मध्ये "व्हॉइस ऑफ द पीपल" कॅशे


टॉनिक, ग्रेनेड लाँचर, मास्टर की, दोन शॉटगन, मीठ, प्रथमोपचार किट.
हे टॉयलेटच्या भिंतीवर एक सायफर आहे, ज्यासाठी आपल्याला एक मुख्य पुस्तक शोधण्याची आवश्यकता आहे, ज्याद्वारे एलिझाबेथ शिलालेख उलगडू शकते.
इशारा - फोटो जवळजवळ तुमच्या पायाखाली पडलेला आहे, तो फक्त एक बंदूक (ती विरुद्ध इमारतीत आहे) आणि टोपी (पुढील टॉयलेटमध्ये) शोधण्यासाठी शिल्लक आहे. सिलेंडर वापरा, कॅशे उघडा.

"परिश्रम चौकोन" वर "लोकांचा आवाज" चे कॅशे


टॉनिक, मास्टर कीचा संच, कार्ड केस, व्हिव्हियन मनरोचा व्हॉइस रेकॉर्डर.
"स्क्वेअर ऑफ डिलिजन्स" वर असल्याने, उजवीकडे वळा - तुम्हाला "बंद" शिलालेख असलेला दरवाजा दिसेल. आत, पुन्हा एक एन्क्रिप्शन असेल, ज्याची की गुड अवर क्लबमध्ये आहे. परंतु आपण या एन्क्रिप्शनला सामोरे जाण्यापूर्वी, आपल्याला गनस्मिथकडे जाण्याची आवश्यकता असेल. तर हेतू!
क्लबच्या तळघरात तुम्हाला एनक्रिप्शन की मिळेल.

बैलांच्या अंगणात बंद छाती


टॉनिक.
एकदा झोपडपट्टीत, स्थानिक बारमध्ये पहा, जिथे, तळघरात गेल्यावर, तुम्हाला बॅरल्सवर छातीची चावी दिसेल. आता पोलिस गोदामात जा आणि दुसऱ्या मजल्यावर जा. मध्यवर्ती खोलीच्या दूर बूथमध्ये एक छाती तुझी वाट पाहत आहे.

सॉल्टेड ऑयस्टर बारमधील बंद खोली


प्लास्मिड "रिफ्लेक्टर" (या खोलीत न जाता, तुम्हाला हे प्लाझमिड थोड्या वेळाने मिळेल), टॉनिक, मास्टर की, गोलोसोफॉन ल्युट्स.
तुम्हाला पुस्तकांच्या दुकानात व्हॉइसफोन सापडल्यानंतरच हा शोध सुरू होईल. आणि कॉमस्टॉकच्या घराच्या वाटेवर तुम्हाला पोर्ट ऑफ प्रोस्पेरिटीमध्ये पुस्तकांचे दुकान मिळेल. मुख्य खूण म्हणजे कमाल मर्यादेवर पसरलेला पूल (त्यावर आणखी दोन स्निपर बसले आहेत).
हे महत्वाचे आहे!जर आपण अद्याप कॅशेचा व्यवहार केला नसेल तर पुलाच्या मागे टर्नस्टाइल्स पास करू नका - परत जाण्याचा कोणताही मार्ग नाही!
पुलावरून आपण डावीकडे वळतो, दुकानाचा दरवाजा तोडतो आणि खालच्या मजल्यावर जातो. तळाशी तुम्हाला एका विशिष्ट रोनाल्ड फ्रँकचा व्हॉइस रेकॉर्डर सापडेल, ज्याच्याकडून "त्याची मुलगी" चोरीला गेली होती. ते तिला सॉल्टेड ऑयस्टर बारमध्ये एका बंद खोलीत ठेवतात. बारच्या खाली असलेल्या बटणाने खोली उघडते.


"बँक ऑफ द पैगंबर" मध्ये "लोकांचा आवाज" कॅशे


भरपूर गरुड, पिकांचा संच, टॉनिक वॉटर, स्प्रिंकलर, लेडी कॉमस्टॉकचा गोलोफोन.
शेवटचा कॅशे पैगंबर बँकेत आहे आणि मुख्य पुस्तक कॉमस्टॉकच्या घराजवळील एका दुकानात, तळघरात आहे. बँकेत, तुम्हाला बँकेच्या आवारात लिफ्टने जावे लागेल, तुम्हाला कार्यालय दिसत नाही तोपर्यंत डावीकडे कॉरिडॉरने खाली जावे लागेल.
टेबलवर पडलेल्या टाइपरायटरवर क्लिक करा आणि कॅशे उघडेल.

होय, चला. जरी PS3 वर थोडे साबण आहे. त्या वेळी, हे मला आश्चर्यचकित केले. जवळजवळ साबण नाही - कसे?! पात्र चिखलमय आहेत, विशेषत: खेळाच्या मध्यभागी तुम्हाला बुकरची मैत्रीण कोण आहे हे आधीच माहित आहे. पण खेळात वातावरण खूप छान आहे: प्रत्येक पोस्टर, प्रत्येक चिन्ह, प्रत्येक ऐकलेले संवाद, प्रत्येक ल्यूट्स चॅरेड हे जगाच्या एका मोठ्या कोडेचा तुकडा आहे. आणि खरोखर मग हळूहळू सर्वकाही संपूर्ण चित्रात तयार होते. तुम्ही ज्यासाठी टाळ्या वाजवू शकता आणि उभे राहून ओव्हेशन देऊ शकता ते म्हणजे बायोशॉक अनंत गेम वर्ल्डचे आश्चर्यकारक तपशील.

हा खेळ 2007 पासून विकसित होत आहे. या काळात त्यांना हवे ते प्यायला भरपूर वेळ मिळाला.

पहिला आणि दुसरा बायोशॉक्स साधारणपणे PS3 वर 1080p वर गेला, परंतु Infinite हा खूप मोठ्या प्रमाणात खेळ आहे, ज्यात ते कमी करू शकतील ते कमाल 720p होते.

हा कॉरिडॉर शूटर नाही. तेथे डाउनलोड आहेत, परंतु आपण मुक्तपणे स्थानाभोवती फिरू शकता आणि स्थानाच्या अगदी सुरुवातीस परत येऊ शकता आणि आपल्याला पाहिजे तितक्या वेळा रहस्यांच्या शोधात ते पुन्हा चालवू शकता. किमान स्तराच्या सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत धावले आणि नंतर पुन्हा परत जा. खेळाने परवानगी दिली. चेकपॉईंटने पास केलेले ठिकाण ब्लॉक केले नाही. तसेच, लोड केल्यावरही, तुम्ही फक्त दाराबाहेर जाऊ शकता आणि तुम्ही नुकतेच साफ केलेल्या स्थानाभोवती धावू शकता. शहर एक्सप्लोर करण्यासाठी विनामूल्य आहे. फक्त कथेच्या स्थानांवर अजूनही निर्बंध आहेत जे एलिझाबेथच्या पोर्टल पॉवरशी पूर्णपणे संबंधित आहेत.

हे एक स्वयंचलित गुणवत्ता चिन्ह आहे - 80 टक्के प्रकरणांमध्ये, कन्सोलवर मल्टी-प्लॅटफॉर्म गेम पोर्ट करणे आउटसोर्स केले जाते

पोर्ट सुरवातीपासून विकसित केलेल्या आवृत्तीपेक्षा वाईट असण्याची गरज नाही. एक चांगला बंदर आणि आपण त्यापासून वेगळे होणार नाही. उदाहरणार्थ, पहिली दंतकथा (परफेक्ट माउस आणि कीबोर्ड नियंत्रणे) आणि तोच रीमेक (ते पूर्णपणे खराब झाले)

आउटसोर्सिंग अपयशाची हमी नाही

घराच्या विकासात - गुणवत्तेची हमी? हा कसला रसिक आहे? तरीही ती मूळ आवृत्ती नाही, त्यामुळे ती कोणी बनवली याने काही फरक पडत नाही.

हा खेळ 2007 पासून विकसित होत आहे. या काळात त्यांना हवे ते प्यायला भरपूर वेळ मिळाला.

होय, आणि FF XV 12 वर्षांचा आहे. 2007 मध्ये डेव्हलपमेंट सुरू झाल्याचा अर्थ असा नाही की तो रिलीज होण्यापूर्वी दररोज होता.

हा कॉरिडॉर शूटर नाही. तेथे डाउनलोड आहेत, परंतु आपण मुक्तपणे स्थानाभोवती फिरू शकता आणि स्थानाच्या अगदी सुरुवातीस परत येऊ शकता आणि आपल्याला पाहिजे तितक्या वेळा रहस्यांच्या शोधात ते पुन्हा चालवू शकता. किमान स्तराच्या सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत धावले आणि नंतर पुन्हा परत जा. खेळाने परवानगी दिली.

पहिल्या डूममध्ये आणि इतर अनेक ठिकाणी. पातळीच्या शेवटी एक मार्ग आहे, तेथे दोन काटे आहेत. शूटरमध्ये विनामूल्य शोध हे वोल्फेन्स्टाईन 2009 च्या शहरासारखे आहे.

तसेच, लोड केल्यानंतरही, तुम्ही फक्त दाराबाहेर जाऊन तुम्ही नुकतेच साफ केलेल्या स्थानाभोवती धावू शकता

सर्वत्र असे नाही

डेमन, डूम आणि अनंत यांची तुलना होऊ शकत नाही. तांत्रिक अंतर खूप मोठे आहे. तुम्ही आता तत्वज्ञान करत आहात आणि फक्त तत्सम खेळ शोधत आहात. कमर्शिअल, तुम्ही उदाहरण म्हणून लोकेशन्सभोवती सारखे रोमिंग असलेले लाखो गेम देऊ शकता. आधुनिक पद्धतीने बघितले तर ग्राफोनियम इन्फिनिता जुनी झाली आहे. डेव्हिल मे एज रीबूटमध्येही चांगले ग्राफिक्स आहेत. अगदी वॉच डॉग्स. जरी ते सर्व एकाच वर्षी बाहेर पडले. पण त्या वर्षी फारसा फरक पडला नाही. आता असे झाले आहे की आपण तत्त्वज्ञान करू शकतो आणि म्हणू शकतो की "ग्राफॉन असे आहे." पण नंतर काही फरक पडला नाही. त्यानंतर आम्ही खेळाचे कौतुक केले आणि ते झाले. गेम उत्कृष्ट आहे, यामुळे कोणत्याही ग्राफिंगमध्ये बदल होणार नाही.

डूम आणि अनंत यांची तुलना होऊ शकत नाही

मला कोण मनाई करेल))

तांत्रिक अंतर खूप मोठे आहे

हे गेम डिझाइनबद्दल होते. ड्यूमामध्ये, आपण स्थानाभोवती परत जाऊ शकता आणि रहस्ये शोधू शकता.

गेम उत्कृष्ट आहे, यामुळे कोणत्याही ग्राफिंगमध्ये बदल होणार नाही.

मालिकेत आणि अॅक्शन प्रकारातही हा खेळ अस्वच्छ आहे. आणि इथे, किंवा स्टीम पुनरावलोकनांमध्ये, मी विरुद्ध एकच पुरेसा युक्तिवाद पाहिला नाही

मी या srach मध्ये माझ्या स्वत: च्या थोडे जोडू.

खेळ आवडला नाही कारण:

कथानकात बरीच छिद्रे आहेत आणि पात्रांच्या कृतींना पुरेसे म्हणता येणार नाही. तेथे सर्व आवश्यक परिस्थिती शोधण्याच्या क्षमतेसह कोणत्याही वास्तविकतेकडे जाण्याची संधी मिळाल्याने, नायक निर्हेतुकपणे इतर जगात उडी मारतात आणि सर्वोत्तमची आशा करतात.

एलिझाबेथ. तिला अद्वितीय कौशल्यांसह एक अतिशय छान आणि उपयुक्त साथीदार म्हणून वचन दिले होते, जे मुख्य पात्राला येथे आणि तेथे मदत करेल आणि गेम दरम्यान विकसित होईल. आम्हाला असेही सांगण्यात आले की ती एक बाहुली होणार नाही, परंतु ती कायमच प्रत्येक गोष्टीवर भाष्य करेल आणि गेमप्लेच्या बाबतीत बरेच निरुपयोगी करेल, परंतु खूप वातावरणीय गोष्टी करेल. परंतु आम्हाला फक्त एक बाहुली मिळाली जी काटेकोरपणे परिभाषित ठिकाणी काटेकोरपणे परिभाषित वाक्ये बोलते, TF2 मधील प्रथमोपचार किट आणि काडतुसेसाठी पोर्टेबल स्टेशन आणि एक मास्टर की (जी स्वतः काहीही करू शकत नाही).

एलव्हीएल डिझाइन. एएए कॉरिडॉर शूटरमध्ये अदृश्य भिंती? गंभीरपणे? (मी लक्षात घेतो की याशिवाय, शस्त्राची रचना वाईट नाही).

शस्त्र. हे दुःखदायक आहे. त्यातून शूटिंग करणे मनोरंजक नाही. जवळजवळ कोणतीही विविधता नाही. गेमच्या उत्तरार्धात सुरुवातीच्या रायफलपैकी एक नवीनमध्ये बदलली, फक्त कारण ती आता बारूद सोडत नव्हती.

- "जादू". हे छान दिसते आहे, परंतु मला त्याचा पुरेसा वापर आढळला नाही. सर्वात जास्त अडचणीवर, जादूचा वापर करण्यापेक्षा प्रत्येकाला बंदुकाने गोळ्या घालणे सोपे आहे. होय, हाताशी लढणे देखील जादूपेक्षा अधिक प्रभावी असल्याचे सिद्ध झाले. आधीच्या एपिसोड्समध्ये असं नव्हतं! =D

शत्रू. साडेतीन अपंग आणि त्यांच्यासाठी कातडीचा ​​गुच्छ. नवीन विरोधकांना भेटणे खूप मनोरंजक आहे जे प्रत्यक्षात जुन्या विरोधकांना पुन्हा रंगवले आहेत.

शहर. आम्हाला एक उडते शहर दाखवण्यात आले होते, पण खरे तर सुरुवातीलाच शहराचे वातावरण आकाशात जाणवत होते. मागील भागांमध्ये, जवळजवळ संपूर्ण वातावरण (ध्वनीसह) म्हणाले की शहर पाण्याखाली आहे आणि कोणत्याही गैरसोयीच्या वेळी, प्रचंड दबावाखाली पडण्यास तयार आहे. तिथेच, आम्हाला अधूनमधून असे वाटते की शहर खरोखर तरंगत आहे आणि आम्ही पुढील गगनचुंबी इमारतींवर लढत नाही आहोत.

होय, खेळ वाईट नाही. परंतु एएए शूटरकडून आपण थोड्या कमी कंटाळवाणा प्लॉट लाइनवर कंटाळवाणा शूटरपेक्षा अधिक काहीतरी अपेक्षा करता.

आणि हो, 2008 मध्ये दिसलेल्या एलिकाच्या पार्श्वभूमीवर प्रत्येकाची आवडती एलियाबेथ अजूनही एक निरुपयोगी बाहुली आहे. ते लाजिरवाणे असावे.

आणि त्याउलट, मी सर्व फ्लफ आणि प्लाझमिड्स झटकले. स्वॅपिंग मस्त होते. पण मी कठीण पार केले. पहिल्या पॅसेजनंतर उघडलेल्या 1999 मोडवर, मी हिम्मत केली नाही - हे आधीच खूप हार्डकोर आहे.

प्लास्मिड्सने मला नेहमीच मदत केली आहे. हार्डवर फक्त काही चिलखत शत्रूंचे PPC आणि सर्व प्रकारचे स्निपर मिळणे सोपे आहे. बरं, मोठ्या प्रमाणात चकमकी दरम्यान, रेल्वेवर स्वार होणे, गर्दीमध्ये प्लाझमिड्स मारणे ही सर्वात फायदेशीर युक्ती आहे.

एलिझाबेथने मला खरोखर प्रभावित केले नाही आणि मला माहित नाही की तिचा इतका फॅन क्लब आणि भरपूर पॉर्न का आहे. पण गेममध्ये, त्यांच्या पुनर्मिलनाच्या क्षणी तिच्या बदलामुळे मला धक्का बसला. बरं, पात्र मुळात जिवंत आहे. विशेषत: जेव्हा ती तेथे गाते किंवा खेळते तेव्हा सर्व प्रकारचे लपलेले इस्टर अंडी.

आणि पोर्टलसह हे सर्व विनोद माझ्यासाठी पार्श्वभूमीसारखे होते, खेळाचा एक भाग. साहजिकच, मला समजले की आयुष्यभर बंदिस्त असलेली मुलगी लगेचच सुपरहिरो होऊ शकत नाही, म्हणून मी या युक्त्यांकडून जास्त मागणी केली नाही.

आणि गेममधील ही दोन पात्रे किती रिक्त आहेत हे थेट पाहण्यासाठी 2008 च्या प्रिन्सपासून कोणीही मागे फिरले नाही? मजेदार… नाही!

ही पहिली आणि सर्वात महत्त्वाची कथा आहे. अर्थात, डब्ल्यूडब्ल्यूच्या चाहत्यांना ते आवडत नाही, परंतु मला हे आवडत नाही की 1001 रात्रीच्या वातावरणासह एक सुंदर कथेचे विभाजनासह रक्तरंजित स्लॅशरमध्ये रूपांतर झाले.

तर होय, 2008 चा प्रिन्स ऑफ द इयर हा मालिकेतील माझ्या आवडत्या खेळांपैकी एक आहे. मला WW आवडते - हा एक अद्भुत खेळ आहे जो मी आनंदाने डझनभर वेळा पुन्हा खेळला आहे, परंतु मी त्याला tSoT, राजकुमारची मूळ ड्युओलॉजी आणि वातावरणामुळे 2008 च्या खेळाच्या बरोबरीने ठेवू शकत नाही.

मला फक्त ऑर्ब्स गोळा करणे आठवते, तो इतका खोल खेळ होता.

चव आणि रंग, जसे ते म्हणतात. मला खेळाच्या शेवटी असे प्लॉट ट्विस्ट आवडतात.

पात्रांचे आर्किटाइप जरी स्टिरियोटाइप केलेले असले तरी ते नाकारण्याचे कारण नाही. त्याउलट, कथानकात षड्यंत्र नसणे लक्षात घेऊनही ते पाहणे माझ्यासाठी मनोरंजक होते.

कारण ते कठीणपेक्षा वेगळे नाही

हे आवडले? हानीच्या बाबतीत आणि नुकसानीच्या बाबतीत आणि प्लास्मिड्सच्या परिणामकारकतेच्या बाबतीतही मोठा फरक आहे.

60% नुकसान हाताळा

170% नुकसान झाले

$50 ची किंमत एक रेस आहे

5 सेकंद ढाल पुनर्जन्म विलंब

3 सेकंद ढाल पुनर्जन्म

1999 मोड

50% नुकसान हाताळा

आपण 200% नुकसान घ्या

$100 ची किंमत एक रेस आहे

6 सेकंद ढाल पुनर्जन्म विलंब

4 सेकंद ढाल पुनर्जन्म

तुम्ही स्वतःसाठी विचार करा: 100 रुपये एक RES! हार्ड वर म्हणून दुप्पट. गुल्किन नाकाने तुमचे नुकसान होते, परंतु कठोरतेपेक्षा तुमचे 30 टक्के जास्त नुकसान होते. सुमारे दोन तृतीयांश गेमसाठी, तुम्ही फक्त टिकून राहण्याचा प्रयत्न करत आहात आणि फक्त तेव्हाच, जेव्हा कमीतकमी काही अतिरिक्त कॅशे आणि पुरेसा बारूद असतो, तेव्हा ते खेळणे सोपे होते.

बरं, अडचणीच्या या पातळीसाठी नियंत्रण पूर्ण करण्यासाठी हे वैशिष्ट्य:

दुस-या शब्दात सांगायचे तर, तुम्ही बर्‍याच गोष्टींमधून जाऊ शकता, परंतु मृत्यूच्या वेळी तुमच्याकडे 100 रुपये नसल्यास, तुमची सर्व प्रगती खाली जाईल. Pshik - आणि नाही. जोम आपोआप पुनर्संचयित होत नाही. अर्ध्या खेळाच्या उपचारांमधून, फक्त सफरचंद आणि ब्रेड येतात. आपल्याला प्रथमोपचार किट खरेदी करणे आवश्यक आहे.

नाही, माझे मानस अद्याप यासाठी तयार नाही.