Odnosi se na magičnu specijalizaciju. Čarolije iluzije manipuliraju umovima stvorenja, razbjesnjujući ih ili tjerajući ih da bježe u strahu. Iskusni iluzionisti mogu utjecati na ishod bitke, razveseliti saveznike ili potpuno zaustaviti tijek bitke na neko vrijeme. Također, iluzija vam omogućuje skriveno kretanje, prigušujući korake ili spajajući kotača s okolinom, čineći ga nevidljivim. Na rast ove vještine utječe dodirivanje kamenja maga i ljubavnika.
Studija
Da biste napredovali u ovladavanju ovom vještinom, bacanje čarolija mora imati uspješan krajnji učinak. Na primjer, neće biti napretka u učenju ako se čarolija Nevidljivosti izbaci u potpunom pogledu na druge likove ili ako se čarolija Straha koristi protiv neprijatelja koji je na nju imun. Ako je razina mete viša od sposobnosti bačene čarolije, također neće biti uspjeha. Većina sposobnosti iluzije pomoći će u prevladavanju glavnog ograničenja ove škole: razine protivnika na koje čarolija može utjecati.
Snage
Škola iluzije ima šest moći koje studenti mogu naučiti:
Snage | |
---|---|
Bijes Bijes zamagljuje umove stvorenja, tjerajući ih da napadnu svakoga koga sretnu. Omogućuje vam da posijete paniku i neslogu u redovima neprijatelja. Za korištenje takvih čarolija na civilima, stražar će izreći novčanu kaznu za bacača. Fury se može primijeniti na jednu metu ili grupu, ovisno o vještini i razini čarolije. Strah | |
Nevidljivost Omogućuje vam da nestanete iz vidnog polja većine stvorenja stvaranjem posebne aure oko tijela koja savija svjetlost. Uvelike povećava mogućnost skrivenog prodiranja, ali učinak nestaje u interakciji s objektima u svijetu. Ako je neprijatelj već primijetio nevidljivi lik, tada će biti mnogo teže ponovno se sakriti od njega. Mora se imati na umu da je izuzetno teško sakriti se od zmajeva zbog vidljivosti koja im je dostupna u letu, a Falmeri su općenito slijepi po prirodi. Također biste trebali znati da zvuk ponovnog punjenja čarolija privlači pažnju protivnika, čak i ako ste pod utjecajem čarolije ili napitka nevidljivosti. Ovo se može izbjeći posjedovanjem sposobnosti Silent Spells. | |
sedacija Umirujuće čari osvajaju umove i srca mnogih stvorenja, tjerajući ih da napuste svađu i vrate se miru. o živote neko vrijeme. Protivnici mogu ponovno pohrliti u bitku ako budu napadnuti. Također je potrebno zapamtiti da ova čarolija djeluje različito na sva stvorenja. Na primjer, neće se moći smiriti trolirati Čarolija razine pripravnika. Ohrabrenje | |
Tišina Sile tišine upravljaju zvukom i rezonancijom materije. Oni potiskuju zvukove koje proizvodi bacač, omogućujući im da se kreću gotovo nečujno. Energija se u većoj mjeri koncentrira na stopala, smanjujući buku koja se emitira tijekom hodanja ili trčanja i omogućuje vam da se prišuljate iza leđa protivnika, tiho se prišuljate žrtvi i ne odajete se bukom oklopa. isto vrijeme. |
Ovaj je vodič namijenjen početnicima, ali ako ga čitate kao strastveni profesionalac, odjednom će vam se svidjeti.
PAŽNJA: Savjetujem vam da skupljate samo predmete od 30 septima, a to su: Svi prsni oklopi i carski set, inače kasnije neće biti dovoljno za čarolije. (Prije nego što dođete do prvog trgovca).
- Odmah nakon što su vam ruke odvezane
- Nakon što si napustio tvrđavu
(Tamo ćete pronaći 3 stojeća kamena.) Aktivirajte čarobni kamen
Zatim se vratite u rudnik, ubijte tog neugodnog ujaka koji vas ne pušta unutra i hrabro uđite.
U rudniku spustite most i idite dalje, vidjet ćete smočnicu s desne strane (ne znam kako da je nazovem) sa škrinjom i knjigom na stolu. Da biste ušli u ovaj ormar, morate otići malo dalje, ubiti čovjeka i uzeti mu ključ. Tamo možete pronaći i knjigu o izradi lakog oklopa.
idite u kovačnicu i tamo prodajte sve osim najnužnijih stvari, a to su: magov set i bilo koje oružje koje imate (obično ostavljam bodež).
Također možete naučiti osnove kovačkog zanata od (Kovačnice) Alvora.
I opet, možete ukrasti sve što je na šalteru od Alvora, preporučljivo je to učiniti noću.
Nakon što ste obavili sve stvari u Riverwoodu, slijedite glavni zadatak do Whiteruna.
Stigavši do kapije doći će ti čuvar i reći da je ulaz zabranjen. Kao odgovor, reci mu
"Imam vijesti o napadu zmaja"
- Nakon što uđete u dvorac
Smirenje će vas spasiti od neugodnih situacija u vidu vaše smrti, a prigušivanje koraka brzo će vam podići razinu iluzije. Nakon što razina iluzije postane 65+, možete sigurno otići na koledž Winterholda i kupiti čaroliju nevidljivosti od Drevisa Nelorena.
Kako preći na viši nivo
Možete prijeći na višu razinu redovitom upotrebom čarolije. koraci prigušeni Glavna stvar je ne čekati dok vam se mana ne napuni, samo se opustite na gumbu t.
Magija iluzije u Skyrimu je možda najnepotrebnija. Da, ona može pomoći da se izbjegne svađa s jaki neprijatelj neko vrijeme, ali sam neprijatelj neće biti eliminiran. Nevidljivost i Mute Footsteps mogu biti korisni za nevidljivost, ali lako možete i bez njih. Ne preporučujem ovu magiju.
Čarolije Škole iluzija
Trošak čarolije dan je za razinu vještine 15, bez povlastica.
Ime | Zahtjevi | Cijena | Opis |
Vidovitost | 0 Novajlija | 22/s | Označava put do trenutnog cilja |
Vid desetog oka | 0 Novajlija | 0 | Omogućuje vam da vidite ono što drugi ne mogu |
Lopov | 25 Nastava | 127 | Tiše se krećete 3 minute |
Nevidljivost | 75 Stručnjak | 295 | Bacač je nevidljiv 30 sekundi. To će trajati do prve interakcije ili napada na predmet. |
Hrabrost | 0 Novajlija | 35 | |
Ohrabrenje | 50 Adept | 100 | Cilj ne bježi 60 sekundi i dobiva dodatno zdravlje i izdržljivost |
Poziv na oružje | 100 Majstor | 577 | Objekti dobivaju borbene vještine, zdravlje i izdržljivost na 10 minuta |
Bijes | 0 Novajlija | 59 | Stvorenja i ljudi razine 6 i niže napadaju sve redom 30 sekundi |
Bjesnoća | 50 Adept | 184 | Stvorenja i ljudi razine 14 i niže napadaju sve redom 60 sekundi |
Zbunjenost | 100 Majstor | 837 | Stvorenja i ljudi razine 25 i niže napadaju sve redom 60 sekundi |
sedacija | 25 Nastava | 129 | Stvorenja i ljudi razine 9 i niže ne bore se 30 sekundi |
smirenje | 75 Stručnjak | 256 | Stvorenja i ljudi razine 20 i niže ne bore se 60 sekundi |
Sklad | 25 Nastava | 135 | Stvorenja i ljudi razine 25 i niže ne bore se 60 sekundi |
Pobjeći | 75 Stručnjak | 278 | Stvorenja i ljudi razine 20 i niže bježe 30 sekundi |
Histerija | 100 Majstor | 763 | Stvorenja i ljudi razine 25 i niže bježe 60 sekundi |
Ime |
Zahtjev |
Opis |
Nova škola iluzije |
Smanjuje cijenu svih čarolija na razini početnika u školi iluzije za pola |
|
dvostruka iluzija |
Iluzija 20, |
Omogućuje vam bacanje jače varijante čarolija iluzije s dvije ruke |
Zavaravanje životinja |
Iluzija 20, |
Čarolije iluzije više utječu na životinje visoka razina |
Učenik škole iluzija |
Iluzija 25, |
Smanjuje cijenu svih čarolija na razini šegrta u školi iluzije za pola |
hipnotički pogled |
Iluzija 30, |
Smirene čarolije utječu na neprijatelje više razine |
Varka ljudskih očiju |
Iluzija 40, |
Sve čarolije iluzije utječu na ljude više razine |
Illusion Adept |
Iluzija 50, |
Smanjuje cijenu svih čarolija na razini adepta u školi iluzije za pola |
Znanost o strahu |
Iluzija 50, |
Čarolije straha utječu na neprijatelje više razine |
Tihe čarolije |
Iluzija 50, |
Bacanje svih čarolija je potpuno tiho za one oko vas |
Bijes |
Iluzija 70, |
Čarolije bjesnila utječu na neprijatelje više razine |
Stručnjak za iluzije |
Iluzija 75, |
Smanjuje troškove svih čarolija na stručnoj razini u školi iluzije za pola |
Majstor uma |
Iluzija 90, |
Čarolije iluzije utječu na nemrtve, daedre i mechove. |
Majstor škole iluzije |
Iluzija 100, |
Smanjuje troškove svih čarolija majstorske razine iz škole iluzije za pola |
Čarolije uništenja glavno su sredstvo nanošenja štete magičnim likovima škole magije. S ovom vještinom dopušteno je koristiti ledene, električne i vatrene čarolije. Razlikuju se ovisno o nanesenoj šteti i dodatnim učincima:
1. Vatra - najjeftiniji, let punjenja ima prosječnu brzinu. Omogućuje vam da zapalite metu, što povećava štetu nanesenu naknadnim vatrenim čarolijama.
2. Led - srednji trošak, brzina leta punjenja je spora. Nakon pogotka, usporava metu, nanoseći štetu zdravlju i izdržljivosti.
3. Struja je najskuplja najveća brzina naknada za let. Nanesena šteta povezana je sa zdravljem i magijom neprijatelja.
U skladu s tim, svakom uništenju dodaju se učinci: paraliza, raspad i strah. Ova razaranja su podijeljena u 5 razina moći, a razlikuju se po snazi i cijeni magije. Čarolije iluzije u Skyrimu mijenjaju percepciju okolnog svijeta. Na primjer, strah i nevidljivost pripadaju ovoj vještini. Talenti pružaju priliku za poboljšanje akcije. Svi su također podijeljeni u 5 razina snage:
1. početnica: hrabrost, vidovitost, mahnitost;
2. učenik: mirnoća, strah, prigušeni koraci;
3. vješt: bijes, ohrabrenje;
4. stručni: nevidljivost, smirivanje, bijeg;
5. gospodar: poziv na oružje, sloga, histerija, poturica.
Čarolije za promjenu - specijalizirajte se za transformaciju stvari, modificiranje stvari i korištenje zakona fizike u svoju korist. Uz pomoć talenata možete povećati trajanje akcije ili je ojačati, kao i povećati svoju obranu od učinaka neprijateljske magije. Podijeljeni su u 5 razina koje se razlikuju po snazi:
1. početnica: svijeća, hrastova koža, ravnoteža;
2. šegrt: čarobno svjetlo, kamena koža;
3. vješt: detekcija života, željezna koža, telekineza, podvodno disanje, transmutacija;
4. stručnjak: otkrivanje nemrtvih, koža ebanovine, paraliza;
5. majstor: zmajeva koža, masovna paraliza.
Čarobnjaštvo je osmišljeno za pozivanje raznih stvorenja i stvaranje čarobnog oružja. Talenti omogućuju povećanje snage čarobnog oružja, povećavaju trajanje poziva i broj stvorenja koja se pojavljuju. Kao i svi ostali, podijeljeni su u 5 razina, koje se razlikuju po snazi. Smatrati puni popisčarolije:
1. početnik: mač, dozvati ljubimca, podignuti zombija;
2. Učenik: Borbena sjekira, Podignite zombija, Zamka duše, Pozovite vatrenog ljubimca, Pozovite Arnelovu sjenu;
3. adept: tjerajući deidra, luk, mraz atronah, povratnik;
4. Stručnjak: Deidra Control, Daedra Lord, Storm Atronach, Terrifying Zombie, Deidra Removal;
5. Gospodar: Dead Thrall, Flame Thrall, Ice Thrall, Storm Thrall.
Gdje mogu pronaći knjige s čarolijama? A čemu služe? Prvo otvaranje bilo koje knjige uči vas vještini koju ona sadrži. Većina čarolija dostupna je igračima (osim početnih čarolija), koje se uče u procesu čitanja Toma. Na primjer, knjige namijenjene početnicima i šegrtima mogu se kupiti kod bilo kojeg trgovca magijom. Tomovi viših razina već su dostupni za kupnju samo od magova na College of Winterhold. A Majstorske čarolije mogu se kupiti samo jednom, kao ritualne čarolije za svaku od magijskih škola nakon . Gotovo svi svesci mogu se pronaći nasumično tijekom igre. Samo se određene knjige i čarolije Učitelja ne mogu kupiti ili pronaći slučajno. Pojava nasumičnih tomova u raznim škrinjama ovisi o vašoj ukupnoj razini i nije povezana s vašom vještinom u školi magije. Svaka čarolija u Skyrimu ima svoj ID. Na primjer, "Summoned Sword" ima ID 000211eb.
U Skyrimu, lik gradi svoju sudbinu nakon neočekivanog oslobađanja iz zatočeništva zbog nepoznatog zločina. Peti dio TES-a poziva igrača da istraži snježnu stvarnost igre, siđe u nordijske katakombe po čarobne artefakte, porazi razne protivnike - zmajeve, ljude i atronahe. Gotovo da možete preuzeti zadatak od prvog građanina kojeg sretnete. Misije se također mogu dobiti od šefova cehova. Jedna od frakcija koja izdaje zadatke protagonistu je College of Winterhold.
Dobivanje misije "Čarolija iluzije"
Ovu potragu može dovršiti protagonist šeste i više razine, ali samo pod uvjetom da je njegova vještina "Illusions" već dosegla 100. Potragu izdaje profesor na fakultetu Drevis Neloren, iluzionist Dunmer koji također prodaje knjige s čarolijama iz njegove škole.Da biste pronašli Drevisa u zgradi koledža, bit će korisno znati njegov raspored.
Od jedanaest navečer do osam ujutro odmara se u svojoj sobi. Od osam do deset ujutro, učitelj je u dvorani za podršku, gdje koristi magične uređaje u sobi, dijeli glasine s kolegama, jede ili meditira o prirodi magije. Od deset do tri, Drevis uči u prostorijama Arcaneuma, a od tri do večeri, može se nalaziti gotovo bilo gdje u koledžu, s izuzetkom Middena, cijele Dvorane postignuća i osobnih odaja arhimaga.
Da uđem u Skyrim ritualna čarolija iluzije će se morati koncentrirati na pumpanje vještine "Iluzije". Nadogradnja vještine je otežana činjenicom da kako bi se povećala vještina, čarolija koju je izbacio lik mora uspješno baciti konačni učinak.
Čarolija Straha ne bi se trebala baciti na bića koja su imuna na strah, a Nevidljivost bi se trebala baciti dok su izvan vidokruga NPC-a. Također morate uzeti u obzir činjenicu da čarolije škole iluzije bačene na neprijatelje imaju ograničenje maksimalne razine protivnika, na kojoj mogu primijeniti učinak.
Odlomak "Čarolija iluzije"
Nakon razgovora s Drevis Neloren, lik dobiva čaroliju potrebnu za dovršetak potrage pod nazivom Vid. Bit misije leži u činjenici da u zgradi College of Winterhold trebate pronaći četiri vješto skrivena sveska Mastery of Illusion.Kako bi pronašao knjige, protagonist će morati koristiti posebnu čaroliju koju je dobio od davatelja potrage, inače predmeti koje traže neće biti vidljivi.
Jedan od svezaka leži na stolu u Winterhold Library - Arcaneum u krajnjem lijevom (ako ulazite s glavnog ulaza) dijelu sobe. Heroj će pronaći drugu knjigu u maloj sobi na drugom katu, potpuno ispunjenoj kutijama i bačvama, kojoj se može pristupiti iz Dvorane podrške. Sljedeći svezak nalazi se na katu broj dva Winterhold Hall of Achievementa, desno od stepenica koje vode na kat, na katu blizu trgovine koja ovdje stoji. Posljednji svezak mora se tražiti na stolu u kovačnici Atronach, koja se nalazi u Middenu, protegnutoj ispod tunela College of Mages. Sva četiri toma iluzija treba vratiti Drevis Neloren.
Učitelj Zmajorođenog će nagraditi knjigom "Histerija". Ova čarolija škole iluzija tjera protivnike (ljude i stvorenja) u bijeg. NA skyrim ritualčarolija iluzije "Histerija" mora se baciti s dvije ruke, jer se gubi puno mane i vremena.
Čarolija vam omogućuje da otjerate neprijatelje do razine 25 na 60 sekundi, a maksimalni razvoj čarobnjaštva škole iluzija omogućit će vam bijeg od ljudi do razine 47 i stvorenja (uključujući Daedre, nemrtve i mehanizme) do 45. također na 60 sekundi.